Heavy Strike
โจมตี, ประชิด, ฟาด
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 5
เวลาในการร่าย: 1 วินาที
ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 195–250%ต้องใช้ เลเวล 1โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้พวกมันถูกผลักออกไป ต้องใช้ กระบองหรือคทา ขวาน ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้นสร้างความเสียหายพื้นฐาน (195–250)%
ผลักศัตรูออกไปเมื่อปะทะ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาด +(2–4)
มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
ผลจากคุณภาพแบบพิเศษ:
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย (0–20)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 5
เวลาในการร่าย: 1 วินาที
ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 195–250%ต้องใช้ เลเวล 1โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้พวกมันถูกผลักออกไป ต้องใช้ กระบองหรือคทา ขวาน ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้นสร้างความเสียหายพื้นฐาน (195–250)%
ผลักศัตรูออกไปเมื่อปะทะ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาด +(2–4)
มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย (0–20)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา


Heavy Strike
Heavy Strike
![]() | Heavy Strike |
---|---|
BaseType | Heavy Strike |
Class | หินสกิลใช้งาน |
Cost | ![]() |
อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | โจมตี, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, ประชิด |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 1004 |
เจมที่มีคุณภาพ /3
เจมที่มีคุณภาพ /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | เพิ่มระยะเวลา มึนงง ของศัตรู (0–20)% เพิ่มความเสียหาย (0–20)% | 50 |
Anomalous | (0–20)% เพิ่มระยะทางถูก Knock | 50 |
Divergent | (0–100)% ลดระยะทางถูก Knock | 10 |
Heavy Strike Unique /1
Heavy Strike Unique /1
Heavy Strike /6
Heavy Strike /6
สกิลประชิดเรียบง่ายที่สามารถผลักศัตรูออกไปได้
ชื่อ | แสดงคำอธิบายแบบละเอียด |
---|---|
![]() | ทำให้การโจมตีเป้าหมายเดียวนั้น โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้กับเป้าหมายที่เลือกเพิ่มอีก 2 ตัว ใช้มันคู่กับ Melee Splash จะยิ่งเพิ่มอาณาเขตการสร้างความเสียหายและมีโอกาสที่ศัตรูตัวเดียวจะโดนซ้อนหลายครั้งจากการทับซ้อนของพื้นที่ความเสียหายด้วย |
![]() | เพิ่มความเสียหายกายภาพอย่างมาก แต่คุณจะไม่สามารถสร้างความเสียหายเคออสหรือธาตุด้วยสกิลที่ได้รับซัพได้เลย ควรใช้คู่กับอาวุธที่มีความเสียหายกายภาพสูงเท่านั้น |
![]() | เพิ่มโอกาสที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดไหล สถานะเลือดไหลทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายกายภาพต่อเนื่อง และถ้าหากศัตรูเดินจะยิ่งได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก หินซัพพอร์ตนี้ยังเสริมความเสียหายกายภาพเล็กน้อยอีกด้วย |
![]() | เพิ่มความเสียหายกายภาพประชิดให้กับ Heavy Strike หินซัพพอร์ทนี้ยังเพิ่มความเสียหายด้วยพิษและเลือดไหลอีกด้วย |
![]() | เปลี่ยนการโจมตีเป้าหมายเดียวให้กลายเป็นการโจมตีแบบกลุ่ม ซึ่งจะสามารถโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ ใช้มันคู่กับ Ancestral Call จะยิ่งเพิ่มอาณาเขตการสร้างความเสียหายและมีโอกาสที่ศัตรูตัวเดียวจะโดนซ้อนหลายครั้งจากการทับซ้อนของพื้นที่ความเสียหายด้วย |
![]() | ทำให้โจมตีติดต่อกัน 3 ครั้งอย่างรวดเร็ว |
Quest /2
Quest /2
Act | เควสเสร็จสมบูรณ์ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | The Twilight Strand | Marauder | |
Nessa | Marauder Templar Duelist Scion |
Implicit |
---|
มานาที่ใช้: 5 |
ผลักศัตรูออกไปเมื่อปะทะ ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า |
Level Effect /40
Level Effect /40
เลเวล | ต้องใช้เลเวล | Strength | Base Damage | ระยะการฟาด +2 | ประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 195% | 2 | 70 |
2 | 2 | 12 | 197.9% | 2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 200.8% | 2 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 203.7% | 2 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 206.6% | 2 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 209.5% | 2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 212.4% | 3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 215.3% | 3 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 218.2% | 3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 221.1% | 3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 223.9% | 3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 226.8% | 3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 229.7% | 3 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 232.6% | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 235.5% | 4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 238.4% | 4 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 241.3% | 4 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 244.2% | 4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 247.1% | 4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 250% | 4 | |
21 | 72 | 252.9% | 5 | ||
22 | 74 | 255.8% | 5 | ||
23 | 76 | 258.7% | 5 | ||
24 | 78 | 261.6% | 5 | ||
25 | 80 | 264.5% | 5 | ||
26 | 82 | 267.4% | 5 | ||
27 | 84 | 270.3% | 5 | ||
28 | 86 | 273.2% | 6 | ||
29 | 88 | 276.1% | 6 | ||
30 | 90 | 278.9% | 6 | ||
31 | 91 | 280.4% | 6 | ||
32 | 92 | 281.8% | 6 | ||
33 | 93 | 283.3% | 6 | ||
34 | 94 | 284.7% | 6 | ||
35 | 95 | 286.2% | 7 | ||
36 | 96 | 287.6% | 7 | ||
37 | 97 | 289.1% | 7 | ||
38 | 98 | 290.5% | 7 | ||
39 | 99 | 292% | 7 | ||
40 | 100 | 293.4% | 7 |
Labyrinth Enchantment helmet /6
Labyrinth Enchantment helmet /6
เลเวล | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
The Merciless Labyrinth | เพิ่มความเสียหาย Heavy Strike 25% | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | เพิ่มความเสียหาย Heavy Strike 40% | หมวก(16.67%) |
The Merciless Labyrinth | Heavy Strike เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | Heavy Strike เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% | หมวก(16.67%) |
The Merciless Labyrinth | Heavy Strike มีโอกาส 8% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า | หมวก(16.67%) |
The Eternal Labyrinth | Heavy Strike มีโอกาส 12% ที่จะสร้างความเสียหายสองเท่า | หมวก(16.67%) |
Supported By /94
Supported By /94
Heavy Strike Monster /18
Heavy Strike Monster /18
ชื่อ | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Calaf, Headstaver | บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Bear Acolyte | ใช้ Cleave | Y |
Greust's Claw | ใช้ Cleave | Y |
Fallen Azmeri | ใช้ Cleave | Y |
Borboss the Bruiser | บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
The Blacksmith | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Hillock | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Massier | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] ความเร็ว unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Jonah Unchained | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] global_always_hit [1] global_cannot_crit [1] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Jonah Unchained | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] global_always_hit [1] global_cannot_crit [1] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Balus Stoneskull | monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] ใช้ Flicker Strike monster_no_map_drops [1] monster_is_invasion_boss [1] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Massier | พลังชีวิตเพิ่มเติม base_actor_scale_+% [20] ความเร็ว monster_slain_experience_+% [1000] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Redblade Skullbreaker | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] สร้างความเสียหาย ไฟ monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] บล็อคการโจมตี base_block_%_damage_taken [10] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Karui Spirit | Y | |
Hortus, Knee Breaker | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
Sutrus, Vault Binder | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
Karui Sentry | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] cannot_gain_charges [1] | Y |
Karui Sentry | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] | Y |