ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 5
ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (195–313)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (195–313)%
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Str
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้มันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (20–39)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Heavy Strike
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) /6
การ​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดี่ยว​เรียบง่าย​ที่​สามารถ​ผลัก​ศัตรู​ออก​ไป​ได้
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
หินเสริม Ancestral Callทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Brutalityเพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เป็นอย่างมาก แต่ทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุหรือเคออส ได้เลย ควรใช้หินเสริมนี้ร่วมกับอาวุธที่สร้างความเสียหาย กายภาพ สูง
หินเสริม Chance to Bleedเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ฟาดหนักหน่วง อีกด้วย
หินเสริม Melee Physical Damageเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
หินเสริม Melee Splashทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Multistrikeทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
Level Effect /40
Implicit
ค่าใช้งาน: 5
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เลเวลต้องการเลเวลStrBase Damageมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%ค่าประสบการณ์
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54
Attribute /9

ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
Acronymทริกเกอร์, Block
BaseType ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
Class หินสกิล
อาวุธดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, ไม้พลองสงคราม
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) Monster /20
ชื่อม็อดSpectre
คาลาฟ โจรฟาดกะโหลกโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
Bear AcolyteY
Ralakesh's ClawY
ชาวแอสเมรีผู้สิ้นชีพY
บอร์บอสจอมแกร่งโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
Colossal Bonestalkerundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
ช่างตีเหล็กมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ฮิลล็อคมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
แมสเซียร์มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
โจนาห์ ไร้พันธนาการmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ไม่สามารถคริติคอลได้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
โจนาห์ ไร้พันธนาการmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ไม่สามารถคริติคอลได้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Y
โจนาห์ ไร้พันธนาการmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ไม่สามารถคริติคอลได้
monster no map drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
บาลัส สโตนสกัลmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
แมสเซียร์เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
อัคคีผ่ากะโหลก กองศึกเรดเบลดแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
monster no map drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot have affliction mods [1]
Y
วิญญาณคารุยY
Karui Sentrymonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
ไม่สามารถรับ Charge ได้
Y
Karui Sentrymonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Bear Acolyteundead description [1]Y
Undead Vaal CommanderY
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Heavy Strike Damage 1เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Heavy Strike Damage 2เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 40%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Heavy Strike Attack Speed 1เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 10%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 15%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Heavy Strike Double Damage 1ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Heavy Strike Double Damage 2ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12%100
Supported By /104
Iconชื่อ
หินเสริม Added Fire Damage
หินเสริม Faster Attacks
หินเสริม Added Cold Damage
หินเสริม Additional Accuracy
หินเสริม Added Lightning Damage
หินเสริม Increased Critical Strikes
หินเสริม Increased Critical Damage
หินเสริม Knockback
หินเสริม Life Leech
หินเสริม Mana Leech
หินเสริม Added Chaos Damage
หินเสริม Stun
หินเสริม Melee Physical Damage
หินเสริม Item Rarity
หินเสริม Cold to Fire
หินเสริม Combustion
หินเสริม Elemental Damage with Attacks
หินเสริม Bloodlust
หินเสริม Life Gain on Hit
หินเสริม Elemental Proliferation
หินเสริม Culling Strike
หินเสริม Damage on Full Life
หินเสริม Chance to Flee
หินเสริม Blind
หินเสริม Fire Penetration
หินเสริม Cold Penetration
หินเสริม Lightning Penetration
หินเสริม Elemental Penetration
หินเสริม Multistrike
หินเสริม Melee Splash
หินเสริม Power Charge On Critical
หินเสริม Burning Damage
หินเสริม Hextouch
หินเสริม Cast On Critical Strike
หินเสริม Cast on Melee Kill
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
หินเสริม Block Chance Reduction
หินเสริม Physical to Lightning
หินเสริม Fortify
หินเสริม Ice Bite
หินเสริม Hypothermia
หินเสริม Innervate
หินเสริม Critical Strike Affliction
หินเสริม Void Manipulation
หินเสริม Controlled Destruction
หินเสริม Swift Affliction
หินเสริม Elemental Focus
หินเสริม Ignite Proliferation
หินเสริม Chance to Bleed
หินเสริม Chance to Poison
หินเสริม Deadly Ailments
หินเสริม Decay
หินเสริม Efficacy
หินเสริม Vile Toxins
หินเสริม Maim
หินเสริม Immolate
หินเสริม Unbound Ailments
หินเสริม Brutality
หินเสริม Ruthless
หินเสริม Momentum
หินเสริม Ancestral Call
หินเสริม Summon Phantasm
หินเสริม Withering Touch
หินเสริม Bonechill
หินเสริม Energy Leech
หินเสริม Close Combat
หินเสริม Shockwave
หินเสริม Impale
หินเสริม Pulverise
หินเสริม Rage
หินเสริม Nightblade
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
หินเสริมจุติ Ancestral Call
หินเสริมจุติ Brutality
หินเสริมจุติ Burning Damage
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
หินเสริมจุติ Fire Penetration
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
หินเสริมจุติ Melee Splash
หินเสริมจุติ Multistrike
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
หินเสริมจุติ Cold Penetration
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
หินเสริมจุติ Swift Affliction
หินเสริมจุติ Void Manipulation
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
หินเสริมจุติ Hextouch
หินเสริมจุติ Elemental Focus
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
หินเสริม Trinity
หินเสริม Bloodthirst
หินเสริม Cruelty
หินเสริม Behead
หินเสริม Overcharge
หินเสริม Prismatic Burst
หินเสริม Trauma
หินเสริม Devour
หินเสริม Sadism
หินเสริม Controlled Blaze
หินเสริม Volatility
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ยูนิค /1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%

Community Wiki

Edit

Heavy Strike

Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.