หินเสริม Cast on Melee Kill
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล (38–70), (40–70) Str, (27–48) Int
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
การโจมตีประชิดที่เสริม ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อสังหาร
เวทที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก (20–39)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Cast on Melee Kill Support
ภารกิจ /1
Level Effect /40
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
การโจมตีประชิดที่เสริม ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อสังหาร
เลเวลต้องการ เลเวลStrIntเวทที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 20%ค่าประสบการณ์
138402720388,734
240412921477,437
342433022583,786
444453123710,359
5464733241,355,511
6484934251,138,877
7505135261,368,233
8525337271,638,338
9545538281,956,648
10565739293,655,184
11585840303,017,327
12606042313,576,232
13626243324,231,667
14646444332,395,078
15656545348,421,063
166666463516,159,983
176767463641,170,367
186868473786,794,448
1969694838157,405,063
2070704839
217240
227441
237642
247843
258044
268245
278446
288647
298848
309049
319149
329250
339350
349451
359551
369652
379752
389853
399953
4010054
Attribute /7

หินเสริม Cast on Melee Kill

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alchemy
DropLevel 38
BaseType หินเสริม Cast on Melee Kill
Class หินเสริม
Icon&
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCastOnKill
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /96 ⍟
  • Allow Type: Melee
  • Excluded Type: Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, HasReservation
  • Iconชื่อ
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    กระโจนทุบแห่งการทลายปฐพี (Leap Slam of Groundbreaking)
    กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
    แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)
    แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision)
    แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    ควง (Sweep)
    เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
    ทุบพื้น (Ground Slam)
    ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking)
    ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)
    ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ปาด (Cleave)
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    ปาดแห่งความเดือดดาล (Cleave of Rage)
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น
    โล่พุ่งชน (Shield Charge)
    พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ฟาดสองที (Double Strike)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่
    วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
    ฉีกร่าง (Lacerate)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น
    ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น
    ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)
    การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดคู่ (Dual Strike)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
    ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้
    รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
    พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    ระห่ำ (Frenzy)
    ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught)
    ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
    วาล์ ฟาดพริบตา (Vaal Flicker Strike)
    เทเลพอร์ตไปปะทะศัตรูซ้ำๆ เพื่อสร้างรอยแผลที่ไม่สร้างความเสียหาย เมื่อการปะทะซ้ำๆ เสร็จสิ้น ศัตรูแต่ละตัวจะถูกปะทะหนึ่งครั้งตามความเสียหายทั้งหมดที่สะสมจากรอยแผล แล้วกำจัดรอยแผลทั้งหมดออกไป
    ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้มันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
    แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงกระสุนไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
    กรีดเลือด (Puncture)
    ทะลวงศัตรู สร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ ธนู, มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
    พายุหมุน (Cyclone)
    ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
    พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult)
    ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
    วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone)
    ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงง และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
    รีฟ (Reave)
    โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction)
    โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    วาล์ รีฟ (Vaal Reave)
    โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
    อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
    ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)
    อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
    สวนกลับ (Riposte)
    ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อค โดยจะสวนกลับด้วยอาวุธทั้งสองขณะที่คุณถือ อาวุธคู่
    คาดการณ์ (Reckoning)
    ทำการโจมตีสวนกลับอย่างว่องไวต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยเมื่อคุณบล็อคด้วยโล่ของคุณ
    ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
    โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
    ทวงแค้น (Vengeance)
    มีโอกาสทำการโจมตีสวนกลับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบตัวคุณเมื่อคุณถูกปะทะ การโจมตีนี้จะมีพื้นที่เพิ่มขึ้นตามระยะอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)
    ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence)
    ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
    ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    แผ่นดินไหว (Earthquake)
    ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification)
    ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินแยก (Sunder)
    ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)
    ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
    ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)
    ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake)
    ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path)
    ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance)
    ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เฆี่ยนตี (Smite)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พายุดาบ (Bladestorm)
    ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty)
    ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
    แทงทะลุ (Perforate)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
    โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook)
    เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
    ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
    พสุธาสะบั้น (Earthshatter)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)
    หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)
    หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง
    โล่บดขยี้ (Shield Crush)
    ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
    โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain)
    ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
    สลายกระดูก (Boneshatter)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    วาล์ ปาด (Vaal Cleave)
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike)
    อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
    วาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite)
    เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    วาล์ เพลงดาบเกรียวกราว (Vaal Blade Flurry)
    แชนเนลเพื่อสร้างพื้นที่วงกลมขยายตัวที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวศัตรูที่อยู่ภายในวงกลมเหล่านั้น ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น

    Community Wiki

    Edit

    Cast on Melee Kill Support

    Cast on Melee Kill Support is a Support gem. It causes linked Spell to trigger when the player kills an enemy with the melee Attack portion of a supported melee skill.

    Skill functions and interactions

    • Melee Kill: Spells can only be triggered when enemies are killed by a melee hit. Enemies that are killed from damage over time (applied by a melee hit) will have no effect.

    • Trigger gem: Cast on Melee Kill shares the same mechanics as other trigger support gems. See Cast when Damage Taken Support for details on cooldown and trigger order.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now has a 120% Cost and Reservation Multiplier (previously 140% for Attacks, and 100% for Spells).
  • 3.5.0
  • Now has a cooldown of 0.15 seconds (down from 0.25 seconds).
  • 2.4.0
  • Cast on Melee Kill now has a 250ms cooldown. Cast on Melee Kill's increases to spell damage have been replaced with 20% more spell damage at level 1, up to 39% at level 20 (1% per level).
  • 1.2.2
  • Cast on Melee Kill now has a 100% chance to trigger supported skills at all levels. Triggered skills deal increased spell damage.
  • 1.0.0
  • Cast on Melee Kill has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.