ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
คูลดาวน์: 3.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
Aoe Radius: 26
ต้องการ เลเวล (10–70), (18–98) Dex, (12–68) Int
สร้างสถานะ ลื่นไหล แล้วให้บัฟที่ให้สถานะ ลื่นไหล ซึ่งบัฟนี้จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ใกล้คุณ เมื่อคุณใช้สกิลอื่นหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล จะทำให้ผลของสกิลสิ้นสุดลง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 3 วินาที
รัศมี +(0–0.6) เมตร
ไม่สามารถร่ายหรือทริกเกอร์ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
ให้สถานะ ลื่นไหล
คูลดาวน์ของสกิลนี้จะไม่ฟื้นฟูขณะที่มันมีผล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล จากสกิลนี้ (0–38)%
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา (4–6) ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรก
บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา +(0–2) ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรก
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Withering Step
Level Effect /40
Implicit
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 3 วินาที
ได้รับสถานะ ทะลุมิติ
คูลดาวน์ของสกิลนี้จะไม่ฟื้นฟูขณะที่มันมีผล
ไม่สามารถร่ายหรือทริกเกอร์ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล\nให้สถานะ ลื่นไหล
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เลเวลต้องการ เลเวลIntDexค่าใช้งานรัศมี # เมตรสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 4 ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรกเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล จากสกิลนี้ #%ค่าประสบการณ์
1101218804, 19,569
2131522904, 1228,189
3171927100.14, 1459,146
4212333110.14, 16111,192
5252638120.14, 18193,800
6293043130.24, 110320,280
7333449140.25, 112359,090
8363653140.25, 114498,508
9393956150.35, 116682,057
10424260160.35, 118921,777
11454564170.35, 1201,727,879
12484868170.45, 1221,791,769
13515072180.45, 1242,353,679
14545376190.46, 1263,070,912
15575680200.56, 1289,095,466
16605984200.56, 13016,039,890
17636188210.56, 13229,817,117
18666492220.66, 13462,895,056
19686695220.66, 136212,051,599
20706898230.66, 138
2172240.77, 140
2274240.77, 142
2376250.77, 144
2478250.87, 146
2580260.87, 148
2682260.87, 150
2784270.97, 152
2886270.98, 154
2988280.98, 156
30902818, 158
31912818, 159
32922918, 160
3393291.18, 161
3494291.18, 162
3595291.18, 163
3696301.28, 164
3797301.28, 165
3898301.28, 166
3999301.38, 167
40100311.39, 168
Attribute /10

ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymCooldown, Trigger, Buff, Elusive, Phasing, Withered
DropLevel 10
BaseType ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeTravel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
คูลดาวน์: 3.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
Aoe Radius: 26
ต้องการ เลเวล (10–70), (18–98) Dex, (12–68) Int
สร้างสถานะ ลื่นไหล แล้วให้บัฟที่ให้สถานะ ลื่นไหล ซึ่งบัฟนี้จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ใกล้คุณ เมื่อคุณใช้สกิลอื่นหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล จะทำให้ผลของสกิลสิ้นสุดลง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
สถานะ เหี่ยวเฉา คงอยู่ 3 วินาที
รัศมี +(0–0.6) เมตร
ไม่สามารถร่ายหรือทริกเกอร์ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
ให้สถานะ ลื่นไหล
คูลดาวน์ของสกิลนี้จะไม่ฟื้นฟูขณะที่มันมีผล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล จากสกิลนี้ (0–38)%
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา (4–6) ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรก
บัฟให้สถานะ ทะลุมิติ
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา +(0–2) ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรก
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Withering Step
สินค้าแฟชั่น /2
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
เอฟเฟคก้าวเหี่ยวเฉา Demonic
สกิล ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
Supported By /14
  • Active Type: Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    ก้าวเหี่ยวเฉา
    คุณจะมีสถานะ ทะลุมิติ, และคูลดาวน์ของ ก้าวเหี่ยวเฉา จะไม่ฟื้นฟู บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อคุณใช้สกิลหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    slither_cooldown_does_not_tick
    Withering Step
    Attribute /4

    slither

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeslither cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean

    Community Wiki

    Edit

    Withering Step


    Withering Step is a movement skill that applies Elusive and Phasing on use. Enemies that get near you while you have Elusive receive multiple stacks of Withered, causing them to take increased chaos damage. Using any skill ends Withering Step's effects and removes all buffs.

    Skill functions and interactions

    • Withering Step shares a cooldown with other Blink skills.
    • Unlike several other Blink skills, Withering Step does not gain one additional use when supported by Second Wind Support , since Withering Step is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Withering Step for additional cooldown recovery speed.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Withering Step can no longer be used while already Elusive. This change shouldn't affect builds that don't have ways to gain Elusive outside of Withering Step.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Withering Step effect lost an eye. It had no effect on accuracy as far as we know.
  • 3.8.0
  • Withering Step has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.