หินสกิล /1
ไอเทม ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหารquiver_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหารquiver_elder 800
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหารquiver_elder 800
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหารquiver_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหารquiver_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหารquiver_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (15–18)% เมื่อสังหารwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (19–22)% เมื่อสังหารwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (23–25)% เมื่อสังหารwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (11–15)% เมื่อสังหารซองธนู 100
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–20)% เมื่อสังหารซองธนู 100
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–25)% เมื่อสังหารซองธนู 100
Normal 0
20WeaponTreeมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
80WeaponTreeมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
20WeaponTreeมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
80WeaponTreeมีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
83เอนแชนท์อัตราการหลบหลีก +300 ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ป้องกันเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคทะลุมิติ
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
ความเร็ว
1ยูนิคทะลุมิติ
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
ความเร็ว
1ยูนิคทะลุมิติ
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
ความเร็ว
1ยูนิคทะลุมิติ
1ยูนิคทะลุมิติ
suppress phasing visual [1]
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Phasing50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (3–5)% เมื่อสังหารabyss_jewel_ranged 1000
abyss_jewel_caster 1000
Normal 0
of Phasing80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (6–8)% เมื่อสังหารabyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 500
Normal 0
อื่นๆ ม็อด /7
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Phasing1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (10–20)% เมื่อสังหารtincture 1000
Normal 0
of Stealth1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–30)% เมื่อสังหารtincture 1000
Normal 0
of Shadows60Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (31–40)% เมื่อสังหารtincture 500
Normal 0
of the Raider1Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (10–15)% เมื่อสังหารdex_animal_charm 1000
Normal 0
of the Raider60Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–25)% เมื่อสังหารdex_animal_charm 500
Normal 0
of the Raider1Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (10–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 1000
Normal 0
of the Raider60Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–25)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 500
Normal 0
ยูนิค /11
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (110–130)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (30–40)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
อัตราการหลบหลีก +300
โล่พลังงานสูงสุด +(75–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
เติมพลังชีวิต 100 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
ระยะเวลาของ การพรางตัวของแมว +2 วินาที
ได้รับ Frenzy และ Power Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ การพรางตัวของแมว
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
ทริกเกอร์ เงามีดบิน (Unseen Strike) เลเวล 20 ทุก 0.5 วินาที ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
Dexterity +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230–260)%
ลดความเร็วในการโจมตี 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
Passive /1
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
Dexterity +20
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +40%
ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของมัน -20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)

Community Wiki

Edit

Phasing

Phasing is a temporary effect that allows the player the ability to move through enemies. It can be gained as a flask effect or as a buff, depending on the source.

Phasing itself doesn't have any visual effect, but some sources of it grant unique ones.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.