Gema de Habilidad /1
Objeto mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Antiguo68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
Normal 0
del Antiguo75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
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del Antiguo80Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
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de la Conquista68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista70Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside(11–15)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes 100
Normal 0
68ScourgeUpside(16–20)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes 100
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes 100
Normal 0
20WeaponTree10% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 500
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80WeaponTree15% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 500
Normal 0
20WeaponTree20% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 500
Normal 0
80WeaponTree30% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 500
Normal 0
Mod. de encantamiento /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
83Encantamiento+300 a la evasión mientras tienes Traspasar DefensasCinturones 1
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Monstruos mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoTraspasar
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1únicoTraspasar
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1únicoTraspasar
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1únicoTraspasar
1únicoTraspasar
suppress phasing visual [1]
Abyss Jewel mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Traspaso50Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarabyss_jewel_ranged 1000
abyss_jewel_caster 1000
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de Traspaso80Sufijo(6–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarabyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 500
Normal 0
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Traspaso1TinctureSufijo(10–20)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al matartincture 1000
Normal 0
de Sigilo1TinctureSufijo(21–30)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al matartincture 1000
Normal 0
de sombras60TinctureSufijo(31–40)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al matartincture 500
Normal 0
de la Incursora1CharmSufijo(10–15)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matardex_animal_charm 1000
Normal 0
de la Incursora60CharmSufijo(16–25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matardex_animal_charm 500
Normal 0
de la Incursora1CharmSufijo(10–15)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tengas Traspasardex_animal_charm 1000
Normal 0
de la Incursora60CharmSufijo(16–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tengas Traspasardex_animal_charm 500
Normal 0
único /11
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(150–250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (110–130)%
Agrega de (15–20) a (30–40) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tienes Traspasar
Ganas Traspasar durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
+(25–35) de destreza
Evasión aumentada un (20–40)%
Evasión aumentada un 100% mientras tengas Fervor activo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tengas Traspasar
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(9–20) de escudo de energía máximo
+300 de evasión
+(75–80) de escudo de energía máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Tienes Traspasar si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente
Evasión aumentada un 30% mientras tienes Traspasar
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–170)%
+(60–90) de vida máxima
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un (10–15)%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
30% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos cuando un enemigo activa tu trampa
Recuperas 100 de vida cuando un enemigo activa tu trampa
Recuperas 50 de escudo de energía cuando tu trampa es activada por un enemigo
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
+(30–50) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(80–100) de vida máxima
Aspecto del gato no tiene reserva
+2 segundos a la Duración de Sigilo del Gato
Ganas hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí y de poder cuando ganas Sigilo del gato
Tienes Traspasar mientras tengas Sigilo del Gato
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (120–150)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(10–20)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(8–15)% de probabilidad de evitar el daño elemental por golpes mientras Traspasas
Tienes probabilidad máxima de bloquear daño de ataques si no has bloqueado recientemente
Tienes Traspasar si has bloqueado recientemente
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(30–50) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Daño recibido aumentado un 10% cuando tienes Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los proyectiles se encadenan +1 veces cuando tienes Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (120–150)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(10–20)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(8–15)% de probabilidad de evadir el daño físico de los golpes cuando tienes Traspasar
Tienes Traspasar si has bloqueado recientemente
Tienes la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos si no has bloqueado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Activa Golpe oculto de nivel 20 cada 0.5 segundos cuando tienes Traspasar
+(20–40) de destreza
Daño físico aumentado un (230–260)%
Velocidad de ataque reducida un 30% cuando tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Passive /1
Evasión aumentada un 40% mientras tienes Traspasar
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
+20 de destreza
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Incursora
Personaje: Cazadora
+40% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
Ascendencia: Incursora
Personaje: Cazadora
50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tengas Traspasar
Los enemigos cercanos tienen exposición al fuego, hielo y rayo mientras tienes Traspasar, y aplican -20% a esas resistencias
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)

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Phasing

Phasing is a temporary effect that allows the player the ability to move through enemies. It can be gained as a flask effect or as a buff, depending on the source.

Phasing itself doesn't have any visual effect, but some sources of it grant unique ones.


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