技能宝石 /1
名字
凋零步
物品 词缀 /16
名字等级Pre/Suf描述比重
裂界之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
普通 0
裂界之75后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
普通 0
裂界之80后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_elder 800
普通 0
征服者之68后缀击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之70后缀击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之73后缀击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之68后缀击败敌人时有 (15–18)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之70后缀击败敌人时有 (19–22)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之73后缀击败敌人时有 (23–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
45ScourgeUpside击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
普通 0
68ScourgeUpside击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
普通 0
68ScourgeUpside击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态箭袋 100
普通 0
20WeaponTree击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 10%
单手武器 500
普通 0
80WeaponTree击败敌人时有 15% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 10%
单手武器 500
普通 0
20WeaponTree击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 20%
双手武器 500
普通 0
80WeaponTree击败敌人时有 30% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态
你受到的有益效果消减速度加快 20%
双手武器 500
普通 0
附魔基底属性 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
83附魔你在【迷踪】状态下 +300 闪避值 防御腰带 1
普通 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇【迷踪】状态
你的行动速度无法被减速至基础以下
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇【迷踪】状态
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇【迷踪】状态
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇【迷踪】状态
1传奇【迷踪】状态
suppress phasing visual [1]
Abyss Jewel 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
迷踪之50后缀击败敌人时有 (3–5)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态abyss_jewel_ranged 1000
abyss_jewel_caster 1000
普通 0
迷踪之80后缀击败敌人时有 (6–8)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 500
普通 0
其他属性 词缀 /7
名字等级DomainPre/Suf描述比重
迷踪之1Tincture后缀击败敌人时有 (10–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态tincture 1000
普通 0
潜行之1Tincture后缀击败敌人时有 (21–30)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态tincture 1000
普通 0
阴影之60Tincture后缀击败敌人时有 (31–40)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态tincture 500
普通 0
侠客之1Charm后缀击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态dex_animal_charm 1000
普通 0
侠客之60Charm后缀击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态dex_animal_charm 500
普通 0
侠客之1Charm后缀迷踪状态下有 (10–15)% 的几率避免元素异常状态dex_animal_charm 1000
普通 0
侠客之60Charm后缀迷踪状态下有 (16–25)% 的几率避免元素异常状态dex_animal_charm 500
普通 0
传奇 /11
生命每秒再生 (2–4)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (110–130)%
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
【迷踪】状态时移动速度加快 15%
使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(9–20) 最大能量护盾
+300 点闪避值
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–170)%
+(60–90) 最大生命
陷阱冷却回复速度加快 (10–15)%
15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个狂怒球
陷阱被敌人触发时,有 30% 的几率获得 4 秒迷踪状态
你的陷阱被敌人触发时回复 100 生命
你的陷阱被敌人触发时回复 50 能量护盾
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(80–100) 最大生命
猫之势没有保留效果
猫之隐匿持续时间 +2
你获得【猫之隐匿】时也会同时获得自身最大数量的狂怒球和暴击球
拥有【猫之隐匿】时获得【迷踪】状态
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
全域暴击率提高 30%
迷踪状态下,每隔 0.5 秒便触发 20隐形打击
+(20–40) 敏捷
物理伤害提高 (230–260)%
迷踪状态下,攻击速度减慢 30%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
天赋 /1
闪避值在迷踪状态下提高 40%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
升华试炼 天赋 /2
升华: 侠客
角色: 游侠
法术伤害压制率 +40%
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
升华: 侠客
角色: 游侠
迷踪状态下有 50% 的几率避免元素异常状态
当你拥有迷踪效果时,对周围敌人施加火焰曝露、冰霜曝露和闪电曝露,使这些抗性 -20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)

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迷踪

迷踪是一种暂时性的效果,允许玩家获得穿透敌人,不会被敌人所阻挡的能力。

它可以当作是一种药剂效果,亦或是一种增益,取决於获得的来源,迷踪本身没有任何视觉效果,但一些来源给予其独特的视觉效果。


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