天赋专精 /55 ⍟
天赋专精 /55 ⍟
名字 | Counts | Stats |
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命中专精 | 4 |
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护甲专精 | 5 |
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护体专精 | 2 |
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护甲和能量护盾专精 | 2 |
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攻击专精 | 8 |
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范围法术压制专精 | 3 |
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穿刺专精 | 3 |
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目盲专精 | 2 |
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药剂专精 | 8 |
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偷取专精 | 8 |
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斧类专精 | 4 |
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流血专精 | 2 |
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格挡专精 | 3 |
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弓类专精 | 5 |
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投射物专精 | 3 |
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烙印专精 | 3 |
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施法专精 | 8 |
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混沌专精 | 3 |
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充能专精 | 4 |
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爪类专精 | 4 |
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冰霜专精 | 5 |
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暴击专精 | 7 |
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诅咒专精 | 5 |
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咒印专精 | 2 |
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连接专精 | 2 |
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匕首专精 | 4 |
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生命专精 | 19 |
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持续伤害专精 | 4 |
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双持专精 | 3 |
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持续时间专精 | 2 |
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元素专精 | 6 |
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闪电专精 | 4 |
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能量护盾专精 | 6 |
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闪避和能量护盾专精 | 2 |
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闪避专精 | 5 |
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护甲和闪避值专精 | 2 |
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火焰专精 | 7 |
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锤类专精 | 5 |
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魔力专精 | 9 |
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物理专精 | 6 |
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地雷专精 | 6 |
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召唤生物斗志专精 | 8 |
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召唤生物防御专精 | 5 |
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中毒专精 | 4 |
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保留专精 | 6 |
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盾牌专精 | 5 |
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长杖专精 | 5 |
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剑类专精 | 4 |
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图腾专精 | 6 |
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陷阱专精 | 5 |
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双手武器专精 | 4 |
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法杖专精 | 4 |
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战吼专精 | 4 |
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属性专精 | 3 |
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抗性和异常状态防护专精 | 6 |
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天赋专精
现在职业初始区域外的每一个天赋群都有一个专精天赋(属於核心天赋)。只要在每个天赋群中配置第一个核心天赋,就可以接著配置该天赋群里的专精天赋。给它配置天赋点就可以选择获取一个特定数值。天赋树上所有相同主题的天赋群都共用一个数值表,所以你能在不同位置的天赋群里都能得到想要的数值,但配置过的专精数值会从这个数值表中划掉。
有了天赋专精系统,我们把原来提供数值的小天赋整合到了专精天赋中,在整个天赋树上增加了上百个新核心天赋,同时为了巩固天赋树上其余部分的强度,我们又想出了一些新的小天赋来催化更多配装思路。
元素专精 Elemental Mastery
- 你造成的曝晒至少 -18% 抗性至相对应的抗性
- 减少 60% 承受元素反射伤害
- 获得等同 40% 额外物理伤害的随机元素伤害
- 增加 40% 非伤害异常状态效果
- 增加 15% 元素抗性
- 1% 元素伤害偷取能量护盾
剑专精 Sword Mastery
- 使用剑时,+3 近战打击距离
- 攻击击中时有 20% 机率穿刺敌人
- 击中传奇敌人时 8% 机率获得 1 个狂怒球
- 当你装备剑时,副手命中值等於主手命中率
- 持剑时增加 120% 暴击率,持剑时减少 20% 暴击加成
- 敌人格档剑攻击时减少 50% 格档率
斧专精 Axe Mastery
- 死於你的击中的敌人会被摧毁
- 你造成的流血加速 15%
- +40% 猛攻效果
- 当处在血腥姿态的时候 +30% 伤害
- 当处在沙戮姿态的时候 +15% 范围效果
- 对於贫血的敌人 +10% 更多击中与异常伤害
- 用斧或剑的攻击获得 1 盛怒,每秒不超过一层
长杖专精 Staff Mastery
- 持长杖时法术格挡回复 2% 能量护盾,持长杖时攻击格挡回复 2% 生命
- 持长杖时 +30% 防御
- 近期有晕眩敌人的话 +8% 格挡
- 20%机率有双倍晕眩时间
- 格挡时获得 3 秒不洁之力
- 近期没有暴击的话获得 60% 暴击伤害
锤专精 Mace Mastery
召唤伤害专精 Minion Offence Mastery
盾专精 Shield Mastery
- 反击有 50% 机率虚弱敌人 1 秒
- 装备的盾牌上每 5% 攻击格挡就增加 1% 攻击格挡
- 持盾格挡时威吓攻击者 4 秒
- 持盾时 20% 机率避免元素异常状态
- 盾牌上每 75 护甲或闪避+ 2% 攻击伤害
- 盾牌上每 10 能量护盾+ 1% 暴击伤害
流血专精 Bleeding Mastery
穿刺专精 Impale Mastery
恐惧之旗 增加 100% 魔力保留效率
- 对於你穿刺的敌人,穿刺伤害镇压 20% 物理伤害减免
- 钢之呼唤 +40% 范围效果,钢之呼唤 +40% 使用速度
- 钢之呼唤 +4 层钢铁碎片,钢之呼唤 +10% 反射伤害
- 对於没有穿刺的敌人 +20% 穿刺效果
图腾专精 Totem Mastery
- 图腾的行动速度不能被降低於基础值
- 能够召唤图腾的技能有 30% 机率召唤两个
- 5% 所受的击中伤害由附近的图腾先承受
- 当被召唤出来时,图腾嘲讽周围的敌人 1 秒
- 近期有召唤图腾的话 +60% 全域暴击率
- +50% 图腾放置距离
暴击专精 Critical Mastery
- +50% 你透过暴击造成的非伤害异常效果
- 对传奇敌人 +25% 暴击伤害
- 暴击造成的晕眩 +100% 晕眩时间
- 有暴击标签的辅助 +3 等级
- 减少 30% 承受的暴击伤害
- 对满血敌人增加 150% 暴击率
魔力专精 Mana Mastery
- 当你有秘能波动时每秒恢复 5 魔力
- 当你使用守护技能,在 1 秒内恢复 10% 魔力
- 10% 承受的伤害补偿为魔力
- -10% 魔力消耗
- 当你使用技能时有 10% 机率回复 10% 魔力
清晰增加 100% 魔力保留效率
生命专精 Life Mastery
护甲专精 Armour Mastery
护甲与能量护盾专精 Armour and Energy Shield Mastery
- 头盔上每 1 点能量护盾 +1 护甲
- 当没有「贫能盾」时以 120% 的护甲承受伤害(当能量护盾高於50%时,你的护甲效果为1.2倍)
- 增加与减少护甲同时以 20% 的值套用於能量护盾回复速度
- -20% 你身上的诅咒效果
物理专精 Physical Mastery
战争之旗增加 100% 魔力保留效率
- 击中时有 20% 机率穿刺
- -60% 承受物理反伤
- 镇压 15% 物理伤害减免
- 技能使用生命时 +40% 物理伤害
- 会落下剑刃的技能有 20% 机率落下额外一个剑刃(每个剑刃独立计算),会落下剑刃的技能 +10 最大落下剑刃数
火焰专精 Fire Mastery
- 火焰曝晒造成额外 -5% 火焰抗性
- 点燃未被点燃的敌人回复 2% 生命
- 40% 物理伤害转为火焰伤害
- 当怪物击中你有 20% 机率让它余烬缠身
- 每 20 力量增加 1% 火焰伤害
- +20% 火焰持续伤害加成,-30% 火焰抗性
保留专精 Reservation Mastery
- 每个捷或光环影响你时 +8% 伤害
- 增加 15% 技能魔力保留效率
- 增加 30% 技能生命保留效率
- +30% 光环范围
- 你的光环在你身上 +15% 效果
- 非诅咒光环有 50% 增加持续时间
烙印专精 Brand Mastery
- 当附著的烙印过期,回复 10% 魔力
- 若烙印附著持续时间经过50%,烙印增加 30% 范围效果
- 每次烙印启动时会附著至新的敌人,每 0.3 秒不超过 1 次
- 烙印呼唤增加 50% 冷却回复率
- 你能施放 2 个额外烙印
- 增加 40% 烙印附著距离
偷取专精 Leech Mastery
- +20% 来自偷取的每秒最大总生命恢复
- +30% 来自偷取的每秒最大总魔力恢复
- +30% 来自偷取的每秒最大总能量护盾恢复
- 偷取时 +30% 伤害
- +100% 生命、魔力、能量护盾偷取的每秒总恢复
战吼专精 Warcry Mastery
能力值专精 Attributes Mastery
- 增加 5% 能力值
- 每 5 点你最低的属性增加 1% 伤害
- 每个已配置的天赋专精 +5 力量
- 每个已配置的天赋专精 +5 智慧
- 每个已配置的天赋专精 +5 敏捷
格档专精 Block Mastery
- +2% 最大攻击格挡率
- +2% 最大法术格挡率
- 格挡时回复 20 生命,格挡时回复 20 魔力
- 每 5% 法术格档 +3% 法术伤害
- 每 5% 攻击格档 +3% 攻击伤害
攻击专精 Attack Mastery
双持专精 Dual Wielding Mastery
- 双持时没有默认的 15% 格挡,双持时 +15% 法术格挡
- 双持时 +1% 副手暴击率
- 持不同武器种类时 +60% 伤害
- 双持格档时 20% 机率获得灵巧
- 近期没格挡 +15% 攻击格挡率
- +20% 主手瘫痪机率 +20% 副手致盲机率
护体专精 Fortify Mastery
- 近战击中获得护体,-3 最大防卫层
- +3 最大防卫层
- +100% 防卫层持续时间
- 防卫层 20 层或以上的时候减少 10% 承受持续伤害
羁绊专精 Link Mastery
- 被你连结的对象所承受的元素异常状态转嫁到你身上
- 每连结一个对象 +20% 伤害
- 被你连结的对象承受 5% 减少伤害
- 在你连结的对象周围的敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒
召唤物防御专精 Minion Defence Mastery
- 召唤生物获得 +8% 最大元素抗性
- 连接技能可让召唤生物成为目标
- 召唤生物 1% 的伤害为召唤生物的生命偷取
- 召唤生物最大生命提高 30%, 召唤生物的生命回复率减低 15%
- 号召获得 40% 的冷却回复率
- 召唤生物在任何召唤生物死亡时回复5%生命
双手武器专精 Two Hand Mastery
- 3% 机率造成三倍伤害
- 对稀有与传奇敌人增加 40% 伤害
- 主手武器每个红色插槽+ 10% 护甲,主手武器每个绿色插槽 +10% 闪避
- 双手武器 +15% 更多晕眩时间
- 双手武器造成 60% 击中与异常伤害, 10% 减少攻击速度
诅咒专精 Curse Mastery
- 对诅咒的敌人有 20% 点燃、冰冻、感电与中毒机率
- 手动施放咒术 20% 机率获得最大厄运叠层
- 你用非光环诅咒一个没被诅咒的敌人时造成 4秒 致盲
- 诅咒时间经过 50% 时增加 20% 诅咒效果
- 被你诅咒的敌人被阻碍,减少 15% 移动速度
- 诅咒光环增加 30% 魔力保留效率
抗性与元素异常专精 Resistance and Ailment Protection Mastery
能量护盾专精 Energy Shield Mastery
- 基於能量护盾的照亮范围,增加 30% 照亮范围
- 若能量护盾近期开始充能,则无法被冰冻
- 晕眩门槛根据 50% 你的能量护盾,而非生命
- 每秒回复 2% 能量护盾
- 获得等同 3% 魔力的额外能量护盾
纪律增加 25% 魔力保留效率
命中专精 Accuracy Mastery
法杖专精 Wand Mastery
- 法杖攻击暴击有 10% 获得暴击球
- 法杖击中时胆怯敌人 4 秒
- 法杖攻击 +1 投射物
- 增加跟减少法术伤害同时套用到持法杖的攻击伤害
- 0.5% 法杖攻击生命偷取、 0.5% 法杖攻击魔力偷取
- 持法杖时获得与智力等同的命中
持续伤害专精 Damage Over Time Mastery
混沌专精 Chaos Mastery
- 每 4% 混抗 +1% 混沌持续伤害加成
- 全部混沌宝石等级 +1,每次施放混沌技能失去 10% 生命及能量护盾
- 凋零效果增加 20%
- 0.5% 混沌伤害偷取为能量护盾
- +17% 混沌抗性
- 40%物理伤害转混沌伤害
药剂专精 Flask Mastery
- 当你贫血时使用生命药剂回复 10% 生命
- 每三秒回复 1 功能药剂充能
- 每三秒回复 1 生命药剂充能,每 3 秒回复 1 魔力药剂充能
- 药剂对你增加 10% 效果
- 使用魔力药剂时移除一个随机元素异常状态
- 使用生命药剂时移除一个随机非元素异常状态
闪电专精 Lightning Mastery
- 40% 物理伤害转换为闪电伤害
- 非暴击的闪电伤害是幸运的
- 你的感电最高可以使敌人增加 60% 承受伤害
- 对被感电的敌人 +80% 暴击率
- 非投射物的闪电技能 +1 连锁
- 增加与减少最大魔力以其30%的值套用於感电效果
法术专精 Caster Mastery
- 法术的最后一次重复 +30% 范围
- 你每 5 次施放法术会返还给你相应的魔力
- 施放法术时不能被冰冻 / 冰缓
- 可以获得强化的法术 +1 最大强化
- 被
释放辅助的法术 +1 最大释放
- 每 16 点智力 +1% 法术伤害
充能球专精 Charge Mastery
持续时间专精 Duration Mastery
- +10% 更多技能持续时间
- 10% 更少技能持续时间
- 加速减益效果失效 15%
- 减少 20% 你身上的元素异常状态时间
护甲与闪避专精 Armour and Evasion Mastery
冰冷专精 Cold Mastery
- 敌人解冻后承受冰缓,减少 30% 行动速度
- 40% 物伤转换为冰伤
- +60% 敌人冰冻时间
- 击碎敌人时 25% 机率获得狂怒球
- 你附加的冰冷曝晒额外 -5% 冰抗
- 在你的冰缓范围内对敌人的诅咒 +15% 效果
闪避专精 Evasion Mastery
地雷专精 Mine Mastery
- 每个地雷使其周围的敌人 +2% 承受伤害,最高 10%
- 每个地雷使其周围的敌人造成 2% 更少伤害,最高 10%
- +30% 地雷的光环效果
召唤探测机兽增加 100% 魔力保留效率
- 地雷不能被伤害
- 近期有引爆地雷的话每秒回复 2.5% 生命
弓专精 Bow Mastery
- 闪现射击与魅影射击有 60% 冷却恢复率
- 持弓时 +20% 范围效果
- 箭矢随著飞行距离获得暴击率,最高 100%
- +50% 幻影射手持续时间
- 迷踪时 +8% 跑速,击杀时 20% 机率获得 4 秒迷踪
- 持弓又有图腾时 +35% 伤害
致盲专精 Blind Mastery
- +30% 致盲效果
- +100% 致盲时间
- 对被致盲的敌人有 60% 暴击率
- 不能被致盲
印记专精 Mark Mastery
匕首专精 Dagger Mastery
- 对满血敌人增加 100% 暴击伤害加成
- 你的暴击拥有扑杀能力
- 你装备的每把匕首给予 8% 的法术抑制
- 对中毒 5 层以上的敌人造成 8% 更多击中以及异常状态
- 持匕首类武器时 15% 更多最大物理攻击伤害
- 灵巧给予被
夜刃辅助的技能 40% 暴击加成
陷阱专精 Trap Mastery
- 有 5% 机率投掷至多 4 个陷阱
召唤探测机兽增加 50% 保留效率
- 同时间最多能拥有额外 5 个陷阱
- 你的陷阱被敌人触发时回复 30 生命
- 陷阱不会损坏
法术抑制专精 Spell Suppression Mastery
- 被抑制的法术伤害减少 2%
- 当你抑制了敌人的法术伤害时虚弱敌人 1 秒
- 法术抑制机率同时增加暴击率
- 减少 50% 承受被你抑制的法术暴击伤害
- 你的头盔、手套和鞋子上都有闪避时 +10% 法术抑制机率
毒专精 Poison Mastery
- 你对非中毒的敌人造成中毒,增加 300% 伤害
- 你造成的中毒伤害加速 20%
- 对中毒敌人增加 12% 混沌持续伤害加成
- +20% 中毒持续时间
- 击杀中毒敌人回复 3% 生命
病疫之难增加 20% 瘟疫值上限
闪避与能量护盾专精 Evasion and Energy Shield Mastery
- 当你有能量护盾时增加 30% 闪避值
- 若你近期没有被击中,增加 20% 能量护盾回复速度
- 30% 的混沌伤害无法穿透能量护盾
- 鞋子的每 8 点闪避值 +1 能量护盾
爪专精 Claw Mastery
- 1% 攻击伤害偷取生命、1% 攻击伤害偷取魔力
- 暴击时有 20% 机率致盲敌人
- 你的攻击技能 +10 击中回复生命、你的攻击技能 +5 击中回复魔力
- 击杀敌人有 6% 机率获得狂怒球和暴击球
- 被你造成中毒的敌人无法造成暴击
- 被
夜刃辅助的技能增加 40% 灵巧效果
投射物专精 Projectile Mastery
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