天赋专精 /55 ⍟

天赋专精 /55 ⍟

名字CountsStats
命中专精4
  • 若你近期内没有击败敌人,则命中值提高 30%
  • 精准的魔力保留效能提高 100%
  • 敏捷提供的命中加成改为使命中值按照每点敏捷 +3
  • 命中值对传奇敌人提高 40%
护甲专精5
  • 受到防卫技能增益效果影响时,+600 点护甲
  • 受到的暴击伤害降低 30%
  • 护甲值有 20% 的几率以 200% 进行防御
  • 晕眩门槛提高 50%
  • 坚定的魔力保留效能提高 25%
  • 从盾牌获取的护甲提高 100%
护甲和闪避值专精2
  • 5% 的闪避值转化为额外护甲值
  • 每个狂怒球提高 8% 闪避值
    每有一个耐力球,护甲提高 8%
  • 抗争之旗的魔力保留效能提高 100%
  • 闪避值按照手部装备上每 1 点护甲值 +1
护甲和能量护盾专精2
  • 护甲值按照头部装备上每 1 点能量护盾上限 +1
  • 护甲值在非低能量护盾的状态下以 120% 进行防御
  • 护甲值的增强与减弱效果也作用于能量护盾充能率,等于其数值的 20%
  • 你受到的诅咒效果降低 20%
攻击专精8
  • +3 近战打击范围
  • 能设定额外目标的打击技能可以将设定额外目标的范围扩大 30%
  • 姿态技能的魔力保留效能提高 50%
  • 近战伤害在近程击中时提高 40%
  • 攻击伤害按照每 16 点力量提高 1%
  • 无情击中恐吓敌人 4 秒
属性专精3
  • 所有属性提高 5%
  • 你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
  • 力量按照配置的每个专精天赋 +5
  • 智慧按照配置的每个专精天赋 +5
  • 敏捷按照配置的每个专精天赋 +5
斧类专精4
  • 被你击败的敌人直接被摧毁
  • 你造成的流血的伤害生效速度加快 15%
  • 【猛攻】效果提高 40%
  • 血姿态下,伤害提高 30%
    沙姿态下,效果区域扩大 15%
  • 击中和异常状态伤害对低血敌人总增 10%
  • 斧类或剑类攻击在击中时获得 1点【怒火】,每秒只能获得一次
流血专精2
  • 流血状态下移动不再承受额外的伤害
  • 对中毒敌人造成的流血伤害提高 60%
  • 流血持续时间延长 60%
  • 对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 80%
  • 流血持续伤害加成按照每个耐力球 +3%
目盲专精2
  • 致盲效果提高40%
  • 致盲的持续时间延长 100%
  • 对致盲的敌人时,攻击和法术暴击率提高 60%
  • 不会被致盲
格挡专精3
  • +2% 攻击伤害格挡几率上限
  • 法术伤害格挡几率额外 +2%
  • 生命在你格挡时 20
    魔力在你格挡时 20
  • 法术伤害按照每 5% 法术伤害格挡率提高 3%
  • 每 5% 攻击伤害格挡几率都使攻击伤害提高 3%
弓类专精5
  • 闪现射击和镜像射击的冷却回复率提高 100%
  • 持弓时效果区域扩大 20%
  • 箭矢飞得越远,暴击率越高,暴击率最多提高 100%
  • 幻影弓手持续时间延长 100%
  • 命中值按照装备上每个绿色插槽 +100
  • 对投射物速度的增强与减弱效果也作用于弓类伤害
烙印专精3
  • 魔力在烙印附着后消减时恢复 10%
  • 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 30%
  • 烙印每次启动时都会附着一个新敌人,每 0.3 秒只发生一次
  • 【烙印召回】冷却回复速度提高 50%
  • 可以施放 2 个额外烙印
  • 烙印的附着范围扩大 40%
施法专精7
  • 法术最后一次重复的效果区域扩大 30%
  • 法术使你获得魔力,等于其每五次预支消耗魔力时的消耗
  • 在施放法术时不能被冰缓或冻结
  • 能获得凝聚的法术的最大凝聚 +1
  • 技能被【释出】辅助时 +1 封印数量上限
  • 每 16 点智慧可使法术伤害提高 1%
混沌专精3
  • 持续混沌伤害加成按照每 4 点混沌抗性 +1%
  • 所有混沌技能石等级 +1
    生命和能量护盾在你使用混沌技能时失去 10%
  • 死亡凋零效果提高 20%
  • 混沌伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
  • +17% 混沌抗性
  • 40% 的物理伤害转换为混沌伤害
充能专精4
  • 在耐力球达到上限时不能被点燃
  • 达到狂怒球数量上限时不能被冰缓
  • 在暴击球达到上限时不能被感电
  • 充能持续时间提高 100%
  • 每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 3%
爪类专精4
  • 攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
  • 暴击时有 20% 的几率致盲敌人
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
    攻击每击中一名敌人获得5点魔力
  • 击败敌人时有 6% 的几率获得 1 个狂怒球和 1 个暴击球
  • 因你而中毒的敌人不能造成暴击
  • 被夜刃辅助的技能的灵巧效果提高 40%
冰霜专精5
  • 敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
  • 40% 的物理伤害转换为冰霜伤害
  • 敌人被冰冻的持续时间延长 60%
  • 25% 的几率在击碎敌人时获得一个狂怒球
  • 你施加的畏寒效果也使冰霜抗性额外 -5%
  • 在你的冰缓区域里的敌人身上的诅咒效果提高 15%
暴击专精7
  • 你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 50%
  • 暴击伤害加成对传奇敌人 +25%
  • 暴击造成的眩晕效果持续时间延长 100%
  • 所有暴击辅助宝石等级 +3
  • 受到的暴击伤害降低 30%
  • 暴击率对满血敌人提高 150%
诅咒专精5
  • 使被诅咒的敌人陷入点燃、冻结、感电、中毒状态的几率 +20%
  • 20% 的几率在你施展可以获得灭能的魔蛊时获得灭能上限
  • 被你施加非光环诅咒的非诅咒敌人目盲 4 秒
  • 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 20%
  • 你诅咒的敌人被缓速,移动速度降低 15%
  • 诅咒光环技能的魔力保留效能提高 30%
匕首专精4
  • 对满血敌人的攻击和法术暴击伤害提高 +100%
  • 暴击拥有终结能力
  • 法术伤害压制率按照你持握的每把匕首 +10%
  • 击中和异常状态伤害对至少有 5 层中毒状态的敌人总增 8%
  • 匕首的物理攻击伤害上限总增 15%
  • 灵巧对夜刃辅助的技能的暴击伤害加成 +40%
持续伤害专精4
  • 凌厉效果提高 30%
  • 持续伤害加成在你近期内击败过敌人的情况下 +10%
  • 造成的异常状态持续时间延长 15%
    技能效果持续时间延长 15%
  • 承受的持续伤害总降 10%
双持专精3
  • 双持时法术伤害格挡几率 +15%
    双持武器不给攻击伤害格挡率提供加成
  • 副手暴击率在双持武器时 +1%
  • 伤害在双持两种不同类型的武器时提高 60%
  • 20% 的几率在你用双持武器格挡时获得灵巧状态
  • 攻击伤害格挡率在你近期内没有格挡过敌人的情况下 +15%
  • 20% 的几率用主手击中使敌人瘫痪
    20% 的几率用副手击中使敌人目盲
持续时间专精2
  • 技能效果持续时间总增 10%
  • 技能效果持续时间总降 10%
  • 你身上的减益效果消失速度提高 15%
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
元素专精6
  • 你施加的曝露效果对受影响的抗性至少 -18%
  • 反射的元素伤害降低 60%
  • 获得等同 10% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
  • 非伤害型异常状态效果提高 40%
  • +15% 所有元素抗性
  • 元素伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
能量护盾专精6
  • 照亮范围扩大 30%
    照亮范围将基于能量护盾的属性
  • 能量护盾在近期内开始充能的情况下不能被冻结
  • 眩晕门槛按照 50% 的能量护盾计算,而非按照生命
  • 每秒回复 2% 能量护盾
  • 获得等同 3% 魔力的额外能量护盾
  • 纪律的魔力保留效能提高 25%
闪避专精5
  • 若你近期内没有被击中,则免疫晕眩
  • 若你近期内被击中,则闪避值提高 40%
  • 若你近期内没受到伤害,则移动速度提高 10%
  • 30% 的几率免疫中毒
    30% 的几率避免流血
    30% 的几率避免被穿刺
  • 优雅的魔力保留效能提高 25%
  • 来自你身体装备的闪避值提高 100%
闪避和能量护盾专精2
  • 闪避值在你有能量护盾时提高 30%
  • 能量护盾回复率在你近期内没有被击中的情况下提高 20%
  • 受到的混沌伤害的30%无法穿透能量护盾
  • 能量护盾按照脚部装备上每 8 点闪避值 +1
火焰专精7
  • 你施加的畏火使火焰抗性额外 -5%
  • 生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
  • 40% 的物理伤害转换为火焰伤害
  • 被击中时有 20% 的几率让敌人受到【灰烬缠身】
  • 每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
  • +20% 火焰持续伤害加成
    -30% 火焰抗性
药剂专精8
  • 生命在你处于低血状态下使用生命药剂时恢复 10%
  • 非恢复类药剂每 3 秒获得 1 次充能
  • 生命药剂每 3 秒获得 1 次使用次数
    魔力药剂每 3 秒获得 1 次使用机会
  • 你身上的药剂效果提高 10%
  • 使用魔力药剂时也会移除 1 个随机元素异常状态
  • 你使用生命药剂时移除一个随机非元素异常状态
护体专精2
  • 近战击中提供护体状态
    护身上限 -3
  • 护身上限 +3
  • 护身持续时间延长 100%
  • 承受的持续伤害在至少有 20 层护身的情况下降低 10%
穿刺专精3
  • 恐怖之旗的魔力保留效能提高 100%
  • 你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 20% 物理伤害减免
  • 钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 40%
    钢铁呼唤使用速度加快 40%
  • 钢铁呼唤的钢刃碎片数量上限 +4
    钢铁呼唤反射伤害提高 10%
  • 你施加的穿刺效果在没有被穿刺的敌人身上提高 20%
偷取专精8
  • 偷取的每秒最大生命总恢复量提高 20%
  • 偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 30%
  • 偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 30%
  • 偷取时伤害提高 30%
  • 从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 100%
生命专精19
  • 生命上限提高 10%
    生命回复率降低 10%
  • 移动时每秒回复 2% 生命
  • +50 最大生命
  • 技能的生命消耗降低 15%
  • 低血时,使用药剂会提高 50% 生命回复量
  • 活力的魔力保留效能提高 100%
连接专精2
  • 敌人改为对你施加元素异常状态
  • 伤害按照每个羁绊对象提高 20%
  • 你的羁绊对象承受的伤害降低 5%
  • 在你的羁绊对象周围的敌人有畏火、畏寒和畏电状态
闪电专精5
  • 物理伤害的 40% 转换为闪电伤害
  • 非暴击造成的闪电伤害特别幸运
  • 最大感电效果+15%
  • 你造成的感电会波及半径10内的其他敌人
  • 非投射物连锁的闪电技能连锁 +1
  • 对魔力上限的增幅与减弱效果有 30% 也作用于感电效果
锤类专精5
  • 锤类和短杖的所有伤害都施加冰缓状态
  • 效果区域在你近期内造成过暴击的情况下扩大 20%
  • 用锤类和短杖击中时碾压敌人
  • 攻击伤害在攻击时间超过 1 秒的情况下有 12% 的几率翻倍
  • 敌人被晕眩时间延长 50%
  • 造成敌人晕眩的攻击和法术带有终结效果
魔力专精9
  • 魔力在你有秘术增强效果时每秒再生 5%
  • 你使用防卫技能时,在 1 秒内回复 10% 魔力
  • 将所受伤害的10%吸纳为魔力
  • 技能魔力消耗降低 10%
  • 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
  • 清晰的魔力保留效能提高 100%
咒印专精2
  • 你的咒印效果效果提高 25%
  • 在被你标记的敌人周围的敌人陷入目盲状态
  • 移动速度在你近期内施放过咒印法术的情况下加快 10%
  • 生命药剂在你击中被标记的敌人时获得一次充能,每 0.5 秒发生一次
  • 10% 的几率在你击中被标记的敌人时获得一个狂怒球
地雷专精6
  • 每个地雷使它附近敌人承受的伤害提高 2%,最高 10%
  • 每个地雷对它附近敌人造成的伤害降低 2%,最低 10%
  • 地雷的光环效果提高 30%
  • 召唤飞掠者的冷却回复速度加快 100%
  • 地雷不会受到伤害
  • 生命在你近期内引爆过地雷的情况下每秒再生 2.5%
召唤生物防御专精5
  • 召唤生物获得 +8% 最大全元素抗性
  • 羁绊技能能以可受伤的召唤生物为目标
  • 召唤生物获得 1% 生命偷取
  • 号召的冷却回复率提高 40%
  • 召唤生物的生命回复率降低 15%
    召唤生物的最大生命提高 30%
  • 召唤生物被击败时,其它召唤生物回复 5% 生命
召唤生物斗志专精8
  • 召唤生物的攻击压制 20% 物理伤害减免
  • 召唤生物穿透 8% 被诅咒的敌人的元素抗性
  • 击败敌人时,召唤生物有 25% 的几率获得不洁之力 4 秒
  • 召唤生物的效果区域扩大 30%
  • 召唤生物 +250 命中值
  • 奉献效果提高 20%
物理专精6
  • 战旗的魔力保留效能提高 100%
  • 20% 的几率在击中时穿刺敌人
  • 反射的物理伤害降低 60%
  • 压制 15% 物理伤害减免
  • 用生命施放技能的物理伤害提高 40%
  • 产生徘徊之刃的技能有 20% 的几率产生两个徘徊之刃
    产生徘徊之刃的技能的徘徊之刃上限 +10
中毒专精4
  • 你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 300%
  • 你造成的中毒的伤害生效速度加快 20%
  • 你对流血的敌人施加的【中毒】+12% 中毒持续伤害加成
  • 中毒持续时间延长 20%
  • 生命在击败中毒的敌人时恢复 3%
  • 瘟疫使徒的瘟疫值上限提高 20%
投射物专精3
  • 每穿透 1 个敌人,投射物的伤害就提高 20%
  • 每连锁弹射 1 个敌人,投射物伤害便提高 20%
  • 投射物伤害按照每 16 点敏捷提高 1%
  • 你的投射物伤害造成暴击时击退敌人
  • 投射物速度总增 15%
  • 投射物速度总降 15%
保留专精6
  • 伤害按照你身上每种影响你的光环或缓速技能提高 8%
  • 技能的生命保留效能提高 20%
  • 光环技能范围提高 30%
  • 你技能的光环在你身上的效果提高 10%
  • 非诅咒光环技能的持续时间延长 50%
抗性和异常状态防护专精6
  • 【腐化之血】无法施加于你
  • 你无法被瘫痪
    你无法被缓速
  • 你不能被穿刺
  • 20% 的几率避免被晕眩
  • 你受到的诅咒效果降低 20%
  • +12% 所有元素抗性
    +7% 混沌抗性
盾牌专精5
  • 击中时有 50% 的几率在接下来 1 秒反击疲惫的敌人
  • 攻击伤害格挡率按照已装备的盾牌上每 5% 的格挡率 +1%
  • 在持盾牌格挡时恐吓敌人 4 秒
  • 持盾时,有 20% 的几率免疫元素异常状态
  • 盾牌上每 75 点护甲值或闪避值都使攻击伤害提高 2%
  • 盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
长杖专精5
  • 能量护盾在你持握长杖格挡法术伤害时恢复 2%
    生命在你持握长杖格挡攻击伤害时恢复 2%
  • 防御在持握长杖时提高 30%
  • 攻击伤害格挡率在你近期内眩晕过敌人的情况下 +8%
  • 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
  • 格挡时获得【不洁之力】,持续 3 秒
  • 若你近期内没有打出过暴击,则获得 +60% 暴击伤害加成
范围法术压制专精3
  • 阻挡被压制的法术伤害 +3%
  • 在你压制敌人的法术伤害时使其疲惫 1 秒
  • 暴击率随法术伤害压制率提高
  • 你承受的暴击伤害被压制时,其额外伤害降低 50%
  • 法术伤害压制率在你的脚部装备、头部装备和手部装备有闪避值的情况下 +12%
剑类专精4
  • 剑类 +3 近战打击范围
  • 攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人
  • 8% 的几率在你击中传奇敌人时获得一个狂怒球
  • 副手命中值在持握剑类时等于主手命中值
  • 剑类攻击的暴击率提高 120%
    剑类攻击 -20% 暴击伤害加成
  • 敌人对剑类攻击的格挡率降低 50%
图腾专精6
  • 调整后的图腾启动速度不能低于基础值
  • 可以召唤图腾的技能有 30% 的几率召唤两个图腾
  • 5% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
  • 图腾召唤出来时在接下来 1 秒嘲讽周围敌人
  • 全局暴击率在你近期内召唤过图腾的情况下提高 60%
  • 图腾放置范围扩大 50%
陷阱专精5
  • 5% 的几率投掷 4 个额外陷阱
  • 召唤飞掠者的魔力保留效能提高 50%
  • 同时可以放置最多 5 个额外陷阱
  • 陷阱触发范围扩大 60%
  • 你的陷阱被敌人触发时回复 30 生命
  • 陷阱不会受到伤害
双手武器专精4
  • 3% 的几率造成三倍伤害
  • 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 40%
  • 护甲值按照主手武器上每个红色插槽提高 10%
    闪避值按照插在主手武器上每个绿色宝石提高 10%
  • 双手武器的晕眩持续时间总增 15%
  • 双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 60%
    攻击速度降低 10%
法杖专精4
  • 10% 的几率在用法杖暴击时获得一个暴击球
  • 法杖击中时恐惧敌人 4 秒
  • 法杖攻击发射一枚额外投射物
  • 持法杖时,对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击
  • 攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
    攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
  • 智慧可以为法杖命中值提供加值
战吼专精4
  • 增助攻击的伤害提高 25%
    战吼技能不能增助位移技能
  • 你使用战吼时,移除一个异常状态
  • 你使用战吼时回复 15% 生命
  • 近期内你每次使用战吼都使伤害提高 20%
  • 战吼使敌人【疲惫】1秒
  • 战吼至少有 10 点威力值

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天赋专精

现在职业初始区域外的每一个天赋群都有一个专精天赋(属於核心天赋)。只要在每个天赋群中配置第一个核心天赋,就可以接著配置该天赋群里的专精天赋。给它配置天赋点就可以选择获取一个特定数值。天赋树上所有相同主题的天赋群都共用一个数值表,所以你能在不同位置的天赋群里都能得到想要的数值,但配置过的专精数值会从这个数值表中划掉。

有了天赋专精系统,我们把原来提供数值的小天赋整合到了专精天赋中,在整个天赋树上增加了上百个新核心天赋,同时为了巩固天赋树上其余部分的强度,我们又想出了一些新的小天赋来催化更多配装思路。

元素专精 Elemental Mastery

  • 你造成的曝晒至少 -18% 抗性至相对应的抗性
  • 减少 60% 承受元素反射伤害
  • 获得等同 40% 额外物理伤害的随机元素伤害
  • 增加 40% 非伤害异常状态效果
  • 增加 15% 元素抗性
  • 1% 元素伤害偷取能量护盾

剑专精 Sword Mastery

  • 使用剑时,+3 近战打击距离
  • 攻击击中时有 20% 机率穿刺敌人
  • 击中传奇敌人时 8% 机率获得 1 个狂怒球
  • 当你装备剑时,副手命中值等於主手命中率
  • 持剑时增加 120% 暴击率,持剑时减少 20% 暴击加成
  • 敌人格档剑攻击时减少 50% 格档率

斧专精 Axe Mastery

  • 死於你的击中的敌人会被摧毁
  • 你造成的流血加速 15%
  • +40% 猛攻效果
  • 当处在血腥姿态的时候 +30% 伤害
  • 当处在沙戮姿态的时候 +15% 范围效果
  • 对於贫血的敌人 +10% 更多击中与异常伤害
  • 用斧或剑的攻击获得 1 盛怒,每秒不超过一层

长杖专精 Staff Mastery

  • 持长杖时法术格挡回复 2% 能量护盾,持长杖时攻击格挡回复 2% 生命
  • 持长杖时 +30% 防御
  • 近期有晕眩敌人的话 +8% 格挡
  • 20%机率有双倍晕眩时间
  • 格挡时获得 3 秒不洁之力
  • 近期没有暴击的话获得 60% 暴击伤害

锤专精 Mace Mastery

  • 所有锤类及权杖造成的伤害都会造成冰缓
  • 近期有暴击的话 +20% 范围效果
  • 锤和权杖击中时造成压碎
  • 攻击时间超过 1 秒的话有 12% 机率造成双倍伤害
  • +50% 晕眩时间
  • 晕眩敌人的击中同时造成扑杀

召唤伤害专精 Minion Offence Mastery

  • 召唤物攻击镇压20%物理伤害减免
  • 召唤物穿透8%被诅咒的敌人的抗性
  • 召唤物击杀时有25%机率获得不洁之力
  • 召唤物 +100% 暴击率
  • 召唤物 +200 命中
  • +20% 奉献效果

盾专精 Shield Mastery

  • 反击有 50% 机率虚弱敌人 1 秒
  • 装备的盾牌上每 5% 攻击格挡就增加 1% 攻击格挡
  • 持盾格挡时威吓攻击者 4 秒
  • 持盾时 20% 机率避免元素异常状态
  • 盾牌上每 75 护甲或闪避+ 2% 攻击伤害
  • 盾牌上每 10 能量护盾+ 1% 暴击伤害

流血专精 Bleeding Mastery

  • 流血时移动不会受到额外伤害
  • 对於中毒的敌人增加 60% 流血伤害
  • +60% 流血持续时间
  • 对於流血的敌人 +80% 暴击率
  • 每颗耐力球 +3% 流血持续伤害加成

穿刺专精 Impale Mastery

  • DreadBanner恐惧之旗 增加 100% 魔力保留效率
  • 对於你穿刺的敌人,穿刺伤害镇压 20% 物理伤害减免
  • 钢之呼唤 +40% 范围效果,钢之呼唤 +40% 使用速度
  • 钢之呼唤 +4 层钢铁碎片,钢之呼唤 +10% 反射伤害
  • 对於没有穿刺的敌人 +20% 穿刺效果

图腾专精 Totem Mastery

  • 图腾的行动速度不能被降低於基础值
  • 能够召唤图腾的技能有 30% 机率召唤两个
  • 5% 所受的击中伤害由附近的图腾先承受
  • 当被召唤出来时,图腾嘲讽周围的敌人 1 秒
  • 近期有召唤图腾的话 +60% 全域暴击率
  • +50% 图腾放置距离

暴击专精 Critical Mastery

  • +50% 你透过暴击造成的非伤害异常效果
  • 对传奇敌人 +25% 暴击伤害
  • 暴击造成的晕眩 +100% 晕眩时间
  • 有暴击标签的辅助 +3 等级
  • 减少 30% 承受的暴击伤害
  • 对满血敌人增加 150% 暴击率

魔力专精 Mana Mastery

  • 当你有秘能波动时每秒恢复 5 魔力
  • 当你使用守护技能,在 1 秒内恢复 10% 魔力
  • 10% 承受的伤害补偿为魔力
  • -10% 魔力消耗
  • 当你使用技能时有 10% 机率回复 10% 魔力
  • Clarity清晰增加 100% 魔力保留效率

生命专精 Life Mastery

  • +10% 最大生命,减少 10% 生命回复率
  • 移动时 +2% 每秒回复生命
  • +50 最大生命
  • -15% 技能生命消耗
  • 贫血时 +50% 药剂生命回复率
  • Vitality活力增加 100% 魔力保留效率

护甲专精 Armour Mastery

  • 守护技能影响时 +600 护甲
  • 减少 30% 承受的暴击伤害
  • 20% 机率以双倍护甲防御
  • 增加 50% 晕眩门槛
  • Determination坚定增加 25% 魔力保留效率
  • 被击中时反射相当於物理减伤的500%伤害

护甲与能量护盾专精 Armour and Energy Shield Mastery

  • 头盔上每 1 点能量护盾 +1 护甲
  • 当没有「贫能盾」时以 120% 的护甲承受伤害(当能量护盾高於50%时,你的护甲效果为1.2倍)
  • 增加与减少护甲同时以 20% 的值套用於能量护盾回复速度
  • -20% 你身上的诅咒效果

物理专精 Physical Mastery

  • Warbanner战争之旗增加 100% 魔力保留效率
  • 击中时有 20% 机率穿刺
  • -60% 承受物理反伤
  • 镇压 15% 物理伤害减免
  • 技能使用生命时 +40% 物理伤害
  • 会落下剑刃的技能有 20% 机率落下额外一个剑刃(每个剑刃独立计算),会落下剑刃的技能 +10 最大落下剑刃数

火焰专精 Fire Mastery

  • 火焰曝晒造成额外 -5% 火焰抗性
  • 点燃未被点燃的敌人回复 2% 生命
  • 40% 物理伤害转为火焰伤害
  • 当怪物击中你有 20% 机率让它余烬缠身
  • 每 20 力量增加 1% 火焰伤害
  • +20% 火焰持续伤害加成,-30% 火焰抗性

保留专精 Reservation Mastery

  • 每个捷或光环影响你时 +8% 伤害
  • 增加 15% 技能魔力保留效率
  • 增加 30% 技能生命保留效率
  • +30% 光环范围
  • 你的光环在你身上 +15% 效果
  • 非诅咒光环有 50% 增加持续时间

烙印专精 Brand Mastery

  • 当附著的烙印过期,回复 10% 魔力
  • 若烙印附著持续时间经过50%,烙印增加 30% 范围效果
  • 每次烙印启动时会附著至新的敌人,每 0.3 秒不超过 1 次
  • 烙印呼唤增加 50% 冷却回复率
  • 你能施放 2 个额外烙印
  • 增加 40% 烙印附著距离

偷取专精 Leech Mastery

  • +20% 来自偷取的每秒最大总生命恢复
  • +30% 来自偷取的每秒最大总魔力恢复
  • +30% 来自偷取的每秒最大总能量护盾恢复
  • 偷取时 +30% 伤害
  • +100% 生命、魔力、能量护盾偷取的每秒总恢复

战吼专精 Warcry Mastery

  • 竭尽攻击 +25% 伤害,战吼不能竭尽快行技能
  • 当你战吼时移除一个异常状态
  • 当你使用战吼时回复 15% 生命
  • 近期每个战吼 +20% 伤害
  • 战吼使敌人虚弱 1 秒
  • 战吼最低有 10 强度

能力值专精 Attributes Mastery

  • 增加 5% 能力值
  • 每 5 点你最低的属性增加 1% 伤害
  • 每个已配置的天赋专精 +5 力量
  • 每个已配置的天赋专精 +5 智慧
  • 每个已配置的天赋专精 +5 敏捷

格档专精 Block Mastery

  • +2% 最大攻击格挡率
  • +2% 最大法术格挡率
  • 格挡时回复 20 生命,格挡时回复 20 魔力
  • 每 5% 法术格档 +3% 法术伤害
  • 每 5% 攻击格档 +3% 攻击伤害

攻击专精 Attack Mastery

  • +3 近战打击范围
  • 瞄准额外敌人的打击技能可以在 30% 更远处打击
  • 姿态技能增加 50% 魔力保留效率
  • 在近距离 +40% 近战伤害
  • 每 16 力量 +1% 攻击伤害
  • 残暴之击击中威吓敌人 4 秒

双持专精 Dual Wielding Mastery

  • 双持时没有默认的 15% 格挡,双持时 +15% 法术格挡
  • 双持时 +1% 副手暴击率
  • 持不同武器种类时 +60% 伤害
  • 双持格档时 20% 机率获得灵巧
  • 近期没格挡 +15% 攻击格挡率
  • +20% 主手瘫痪机率 +20% 副手致盲机率

护体专精 Fortify Mastery

  • 近战击中获得护体,-3 最大防卫层
  • +3 最大防卫层
  • +100% 防卫层持续时间
  • 防卫层 20 层或以上的时候减少 10% 承受持续伤害
  • 被你连结的对象所承受的元素异常状态转嫁到你身上
  • 每连结一个对象 +20% 伤害
  • 被你连结的对象承受 5% 减少伤害
  • 在你连结的对象周围的敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒

召唤物防御专精 Minion Defence Mastery

  • 召唤生物获得 +8% 最大元素抗性
  • 连接技能可让召唤生物成为目标
  • 召唤生物 1% 的伤害为召唤生物的生命偷取
  • 召唤生物最大生命提高 30%, 召唤生物的生命回复率减低 15%
  • 号召获得 40% 的冷却回复率
  • 召唤生物在任何召唤生物死亡时回复5%生命

双手武器专精 Two Hand Mastery

  • 3% 机率造成三倍伤害
  • 对稀有与传奇敌人增加 40% 伤害
  • 主手武器每个红色插槽+ 10% 护甲,主手武器每个绿色插槽 +10% 闪避
  • 双手武器 +15% 更多晕眩时间
  • 双手武器造成 60% 击中与异常伤害, 10% 减少攻击速度

诅咒专精 Curse Mastery

  • 诅咒的敌人有 20% 点燃冰冻感电中毒机率
  • 手动施放咒术 20% 机率获得最大厄运叠层
  • 你用非光环诅咒一个没被诅咒的敌人时造成 4秒 致盲
  • 诅咒时间经过 50% 时增加 20% 诅咒效果
  • 被你诅咒的敌人被阻碍,减少 15% 移动速度
  • 诅咒光环增加 30% 魔力保留效率

抗性与元素异常专精 Resistance and Ailment Protection Mastery

能量护盾专精 Energy Shield Mastery

  • 基於能量护盾的照亮范围,增加 30% 照亮范围
  • 若能量护盾近期开始充能,则无法被冰冻
  • 晕眩门槛根据 50% 你的能量护盾,而非生命
  • 每秒回复 2% 能量护盾
  • 获得等同 3% 魔力的额外能量护盾
  • Discipline纪律增加 25% 魔力保留效率

命中专精 Accuracy Mastery

  • 若近期没有击杀,增加 30% 命中值
  • AccuracyandCriticalChanceAura精准增加 100% 魔力保留效率
  • 敏捷的命中加成改为每 1 点敏捷增加 3 点命中率
  • 对非传奇敌人增加 40% 命中率

法杖专精 Wand Mastery

  • 法杖攻击暴击有 10% 获得暴击球
  • 法杖击中时胆怯敌人 4 秒
  • 法杖攻击 +1 投射物
  • 增加跟减少法术伤害同时套用到持法杖的攻击伤害
  • 0.5% 法杖攻击生命偷取、 0.5% 法杖攻击魔力偷取
  • 持法杖时获得与智力等同的命中

持续伤害专精 Damage Over Time Mastery

  • +30% 残酷效果
  • 近期有击杀 +10% 持续伤害加成
  • +15% 对敌人的异常状态时间 +15% 技能持续时间
  • 承受 10% 更少持续伤害

混沌专精 Chaos Mastery

  • 每 4% 混抗 +1% 混沌持续伤害加成
  • 全部混沌宝石等级 +1,每次施放混沌技能失去 10% 生命及能量护盾
  • 凋零效果增加 20%
  • 0.5% 混沌伤害偷取为能量护盾
  • +17% 混沌抗性
  • 40%物理伤害转混沌伤害

药剂专精 Flask Mastery

  • 当你贫血时使用生命药剂回复 10% 生命
  • 每三秒回复 1 功能药剂充能
  • 每三秒回复 1 生命药剂充能,每 3 秒回复 1 魔力药剂充能
  • 药剂对你增加 10% 效果
  • 使用魔力药剂时移除一个随机元素异常状态
  • 使用生命药剂时移除一个随机非元素异常状态

闪电专精 Lightning Mastery

  • 40% 物理伤害转换为闪电伤害
  • 非暴击的闪电伤害是幸运
  • 你的感电最高可以使敌人增加 60% 承受伤害
  • 对被感电的敌人 +80% 暴击率
  • 非投射物的闪电技能 +1 连锁
  • 增加与减少最大魔力以其30%的值套用於感电效果

法术专精 Caster Mastery

  • 法术的最后一次重复 +30% 范围
  • 你每 5 次施放法术会返还给你相应的魔力
  • 施放法术时不能被冰冻 / 冰缓
  • 可以获得强化的法术 +1 最大强化
  • UnleashSupport释放辅助的法术 +1 最大释放
  • 每 16 点智力 +1% 法术伤害

充能球专精 Charge Mastery

持续时间专精 Duration Mastery

  • +10% 更多技能持续时间
  • 10% 更少技能持续时间
  • 加速减益效果失效 15%
  • 减少 20% 你身上的元素异常状态时间

护甲与闪避专精 Armour and Evasion Mastery

  • 获得相当於 5% 闪避的护甲
  • 每颗狂怒球 +8% 闪避,每颗耐力球 +8% 护甲
  • ArmourandEvasionBanner反抗之旗增加 100%魔力保留效率
  • 手套上每1点护甲+1闪避

冰冷专精 Cold Mastery

  • 敌人解冻后承受冰缓,减少 30% 行动速度
  • 40% 物伤转换为冰伤
  • +60% 敌人冰冻时间
  • 击碎敌人时 25% 机率获得狂怒球
  • 你附加的冰冷曝晒额外 -5% 冰抗
  • 在你的冰缓范围内对敌人的诅咒 +15% 效果

闪避专精 Evasion Mastery

  • 近期没被击中的话无法被晕眩
  • 近期被击中的话 +40% 闪避
  • 近期没有承受伤害的话 +10% 移动速度
  • 30% 避免中毒流血穿刺
  • Grace优雅增加 25% 魔力保留效率
  • +10% 从胸甲上获得的闪避

地雷专精 Mine Mastery

  • 每个地雷使其周围的敌人 +2% 承受伤害,最高 10%
  • 每个地雷使其周围的敌人造成 2% 更少伤害,最高 10%
  • +30% 地雷的光环效果
  • SkitterbotSkillGem召唤探测机兽增加 100% 魔力保留效率
  • 地雷不能被伤害
  • 近期有引爆地雷的话每秒回复 2.5% 生命

弓专精 Bow Mastery

  • 闪现射击与魅影射击有 60% 冷却恢复率
  • 持弓时 +20% 范围效果
  • 箭矢随著飞行距离获得暴击率,最高 100%
  • +50% 幻影射手持续时间
  • 迷踪时 +8% 跑速,击杀时 20% 机率获得 4 秒迷踪
  • 持弓又有图腾时 +35% 伤害

致盲专精 Blind Mastery

  • +30% 致盲效果
  • +100% 致盲时间
  • 对被致盲的敌人有 60% 暴击率
  • 不能被致盲

印记专精 Mark Mastery

  • 你的印记增加 25% 效果
  • 靠近被你印击敌人的敌人被致盲
  • 若你近期有施放印记,增加 10% 移动速度
  • 当你击中被你印记的敌人时,你获得 1 生命药剂充能,每 0.5 秒不超过 1 次

匕首专精 Dagger Mastery

  • 对满血敌人增加 100% 暴击伤害加成
  • 你的暴击拥有扑杀能力
  • 你装备的每把匕首给予 8% 的法术抑制
  • 中毒 5 层以上的敌人造成 8% 更多击中以及异常状态
  • 持匕首类武器时 15% 更多最大物理攻击伤害
  • 灵巧给予被Nightblade夜刃辅助的技能 40% 暴击加成

陷阱专精 Trap Mastery

  • 有 5% 机率投掷至多 4 个陷阱
  • SkitterbotSkillGem召唤探测机兽增加 50% 保留效率
  • 同时间最多能拥有额外 5 个陷阱
  • 你的陷阱被敌人触发时回复 30 生命
  • 陷阱不会损坏

法术抑制专精 Spell Suppression Mastery

  • 被抑制的法术伤害减少 2%
  • 当你抑制了敌人的法术伤害时虚弱敌人 1 秒
  • 法术抑制机率同时增加暴击率
  • 减少 50% 承受被你抑制的法术暴击伤害
  • 你的头盔、手套和鞋子上都有闪避时 +10% 法术抑制机率

毒专精 Poison Mastery

  • 你对非中毒的敌人造成中毒,增加 300% 伤害
  • 你造成的中毒伤害加速 20%
  • 中毒敌人增加 12% 混沌持续伤害加成
  • +20% 中毒持续时间
  • 击杀中毒敌人回复 3% 生命
  • PlagueBearerGem病疫之难增加 20% 瘟疫值上限

闪避与能量护盾专精 Evasion and Energy Shield Mastery

  • 当你有能量护盾时增加 30% 闪避值
  • 若你近期没有被击中,增加 20% 能量护盾回复速度
  • 30% 的混沌伤害无法穿透能量护盾
  • 鞋子的每 8 点闪避值 +1 能量护盾

爪专精 Claw Mastery

  • 1% 攻击伤害偷取生命、1% 攻击伤害偷取魔力
  • 暴击时有 20% 机率致盲敌人
  • 你的攻击技能 +10 击中回复生命、你的攻击技能 +5 击中回复魔力
  • 击杀敌人有 6% 机率获得狂怒球暴击球
  • 被你造成中毒的敌人无法造成暴击
  • Nightblade夜刃辅助的技能增加 40% 灵巧效果

投射物专精 Projectile Mastery

  • 每次穿透敌人投射物增加 20% 伤害
  • 每次连锁后增加 20% 伤害
  • 每 16 敏捷增加 1% 投射物伤害
  • 暴击时投射物伤害击退敌人
  • 15% 更多投射物速度
  • 15% 更少投射物速度

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