天賦專精 /57 ⍟
數量: 4
  • 對傳奇敵人有 40% 更多命中值
  • 獲得等同你智慧的命中值
  • 敏捷的命中加成改為每點敏捷 +3 命中值
  • 召喚物的命中值等同你的
  • 在近距離有 50% 更多命中值
  • +500 點命中
    每級 -2 命中值
數量: 5
  • 每 2 點力量 +1 護甲
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 20% 機率使用 200% 護甲防禦
  • 若裝備的頭盔、胸甲、手套和鞋子都有護甲,+1% 全部最大元素抗性
  • 根據你站立的時間,每秒增加 20% 護甲,最多 100%
  • 增加 100% 裝備的鞋子和手套的護甲
數量: 2
  • 對投射物的攻擊,以 120% 護甲防禦
    5% 更多機率避免近戰攻擊
  • 每個狂怒球增加 8% 閃避值
    每顆耐力球增加 8% 護甲
  • 增加 80% 暈眩恢復和格擋恢復
  • 每 4 秒,在 1 秒內回復等同 1% 護甲和閃避值的生命
  • 若近期內有被擊中,增加 40% 閃避值
    若你近期沒有被擊中,增加 40% 護甲
  • 若裝備的頭盔的護甲高於閃避值,免疫流血
    若裝備的頭盔的閃避值高於護甲,免疫中毒
數量: 2
  • 每 5% 失去的能量護盾,有 2% 機率使用 150% 護甲防禦
  • 當你承受來自敵人擊中的物理傷害時,在 1 秒內恢復 5% 能量護盾
  • 10% 護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
  • 增加和減少護甲同時以 20% 它們的值套用至能量護盾充能率
  • 若裝備的手套、頭盔和鞋子都有護甲和能量護盾,
    增加 100% 護甲和能量護盾
  • 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
數量: 10
  • +0.3 米近戰打擊距離
  • 非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人
  • 當你切換姿態時,移除傷害型異常狀態
    姿態技能冷卻時間 +6
  • 怪物不能格擋你的攻擊
  • 每個近距離的敵人,增加 5% 攻擊速度
  • 你有盛怒時,附近敵人被威嚇
數量: 3
  • 增加 5% 所有屬性
  • 每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
  • 每個已配置的專精天賦 +5 力量
  • 每個已配置的專精天賦 +5 智慧
  • 每個已配置的專精天賦 +5 敏捷
數量: 4
  • 被你擊中擊殺的敵人被摧毀
  • 你造成的流血傷害加速 15%
  • 增加 40% 你身上的猛攻效果
  • 血腥姿態時增加 30% 傷害
    沙戮姿態時增加 15% 範圍效果
  • 對貧血敵人造成 10% 更多擊中和異常狀態傷害
  • 使用斧或劍攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每秒不超過 1 層
數量: 2
  • 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
  • 對中毒的敵人增加 60% 流血傷害
  • 增加 60% 流血持續時間
  • 對流血的敵人增加 80% 暴擊率
  • 每顆耐力球 +3% 流血持續傷害加成
數量: 2
  • 增加 40% 致盲效果
  • 增加 100% 致盲持續時間
  • 對致盲的敵人增加 60% 暴擊率
  • 100% 機率避免致盲
數量: 2
  • +2% 最大攻擊傷害格擋率
  • +2% 最大法術傷害格擋率
  • 當你格擋時獲得 20 生命
    當你格擋時獲得 20 魔力
  • 每 5% 法術傷害格擋率增加 3% 法術傷害
  • 每 5% 攻擊傷害格擋率,增加 3% 攻擊傷害
數量: 5
  • 閃現射擊和魅影射擊增加 100% 冷卻時間恢復速度
  • 持弓時增加 20% 範圍效果
  • 隨著箭矢飛行越遠獲得暴擊率,最多增加 100% 暴擊率
  • 增加 100% 幻影射手持續時間
  • 裝備的的弓上每個綠色插槽 +100 命中值
  • 增加和減少投射物速度同時套用至弓的傷害
數量: 3
  • 當烙印附著時失效,恢復 10% 魔力
  • 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 30% 範圍效果
  • 每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次
  • 烙印呼喚增加 50% 冷卻時間恢復速度
  • 你可以施放 2 個額外烙印
  • 增加 40% 烙印附著距離
數量: 6
  • 最終重複的法術增加 30% 範圍效果
  • 若你近期施放時被暈眩,有 25% 更多法術傷害
  • 近期你施放每個不同的非立即法術,增加 6% 施放速度
  • 可以獲得強化的法術 +1 最大強化
  • 被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
  • 當你施放法術時,有 25% 機率開啟附近保險箱
數量: 3
  • 你擊殺每個敵人身上的每層凋零,恢復 1% 生命
  • 全部混沌技能寶石等級 +1
    當你使用混沌技能時,失去 10% 生命和能量護盾
  • +1% 最大混沌抗性
  • 40% 物理傷害轉換為混沌傷害
  • 對有能量護盾的敵人,造成 10% 更多混沌傷害
  • 當你造成凋零時有 5% 機率改為造成最多 15 凋零減益效果
數量: 3
  • 達到最大耐力球時不能被點燃
  • 達到最大狂怒球時不能被冰緩
  • 達到最大暴擊球時不能被感電
  • 增加 100% 能量球持續時間
  • 每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 3% 傷害
  • 附近敵人不能獲得暴擊、狂怒或耐力球
數量: 4
  • 主手爪攻擊每下擊中敵人,獲得 25 生命
    副手爪攻擊每下擊中敵人,獲得 25 魔力
  • 雙持爪時,來自雙持固有的攻擊速度加成為 2 倍
  • 對貧血的敵人,增加 60% 爪的傷害
  • 每個裝備的爪,10% 偷取為立即
  • 若你近期有使用爪擊中,增加 50% 隱身
  • 被夜刃輔助的技能增加 40% 靈巧的效果
數量: 6
  • 40% 物理傷害轉換為冰冷傷害
  • 冰冷傷害擊中時,有 10% 機率造成冰冷曝曬
  • 你粉碎目標附近的敵人,有 20% 機率被霜寒纏身 5 秒
  • +1% 最大冰冷抗性
  • 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
  • 敵人根據被你冰凍的秒數,永久增加承受 5% 傷害,最多 50%
數量: 7
  • 增加 50% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
  • 對傳奇敵人 +25% 暴擊加成
  • 暴擊造成的暈眩增加 100% 持續時間
  • +3 全部暴擊輔助寶石的等級
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 對滿血的敵人增加 150% 暴擊率
數量: 6
  • +20% 機率點燃、冰凍、感電和中毒被詛咒的敵人
  • 你減少承受 40% 來自被詛咒敵人暴擊的額外傷害
  • 你對未被詛咒的敵人造成非光環的詛咒時,使敵人被致盲 4 秒
  • 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 20% 效果
  • 你詛咒的敵人被阻礙,減少 15% 移動速度
  • 當你詛咒未被詛咒的敵人時,恢復 1% 生命
    當你詛咒未被詛咒的敵人時,恢復 1% 魔力
數量: 4
  • 對滿血的敵人增加 +100% 暴擊加成
  • 你的暴擊擁有撲殺能力
  • 每個你裝備的匕首,+10% 壓抑法術傷害率
  • 對至少有 5 層中毒的敵人,有 8% 更多擊中和異常狀態傷害
  • 持匕首時,增加 50% 投射物速度
  • 靈巧同時 +40% 暴擊加成至被夜刃輔助的技能
數量: 5
  • 增加 30% 殘酷的效果
  • 若你近期有擊殺,+10% 持續傷害加成
  • 增加 15% 敵人身上異常狀態時間
    增加 15% 技能效果持續時間
  • 承受 10% 更少持續傷害
數量: 3
  • 雙持時 +15% 法術傷害格擋率
    雙持時不會獲得固有的格擋攻擊傷害機率
  • 雙持時 +1% 副手暴擊率
  • 當持兩件不同武器類型時,增加 60% 傷害
  • 當你雙持格擋時,有 20% 機率獲得靈巧
  • 若你近期沒有格擋,+15% 攻擊傷害格擋率
  • 使用主手擊中時有 20% 機率癱瘓敵人
    使用副手擊中時有 20% 機率致盲敵人
數量: 2
  • 10% 更多技能效果持續時間
  • 10% 更少技能效果持續時間
  • 加速減益效果失效 15%
  • 減少 20% 身上元素異常狀態時間
數量: 6
  • 你造成的曝曬至少套用 -18% 被影響的抗性
  • 減少 60% 反射元素傷害
  • 減少 50% 你身上的曝曬效果
  • 擊中有 25% 機率將敵人怪物元素抗性的值視為顛倒
  • 對你的暴擊不會造成元素異常狀態
  • 擊中有 3% 機率造成 300% 物理傷害的額外 1 種隨機元素傷害
數量: 6
  • 增加 30% 照亮範圍
    基於能量護盾的照亮範圍
  • 滿能量護盾時,承受 10% 更少物理傷害
  • 你能量護盾的 50% 附加到你的暈眩門檻
  • 每秒回復 2% 能量護盾
  • 30% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾
  • 增加 100% 裝備的頭盔的能量護盾
數量: 5
  • 若你近期沒有被擊中則不能被暈眩
  • 若近期內有被擊中,增加 40% 閃避值
  • 若你近期沒受到傷害,增加 10% 移動速度
  • 30% 機率避免被中毒
    30% 機率避免流血
    30% 機率避免被穿刺
  • 若裝備的頭盔、胸甲、手套和鞋子都有閃避值,+15% 壓抑法術傷害率
  • 增加 100% 你胸甲的閃避值
數量: 2
  • 你有能量護盾時,增加 30% 閃避值
  • 若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾恢復率
  • 若裝備中的 2 個戒指都有固定閃避詞綴,增加 20% 最大能量護盾
    若裝備中的項鍊有固定閃避詞綴,增加 40% 能量護盾充能率
  • 若能量護盾在 2 秒內開始充能,增加 100% 閃避值
  • 每 5 點智慧增加 1% 閃避值
    敏捷對閃避值沒有固有加成
  • 每 4 秒,1 秒內回復等同 1% 閃避值的能量護盾
數量: 8
  • 你造成的火焰曝曬套用額外 -5% 火焰抗性
  • 40% 物理傷害轉換為火焰傷害
  • 你擊殺燃燒的敵人有 3% 機率爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害
  • 暴擊時有 50% 機率刷新點燃持續時間
  • 每 1% 絕對火焰抗性,每秒回復 1 生命
  • 暴擊不會造成點燃
    增加 100% 對被點燃敵人的擊中傷害
數量: 8
  • 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
    魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能
  • 當你使用魔力藥劑時,移除 1 個隨機元素異常狀態
  • 當你使用生命藥劑時,移除 1 個隨機非元素異常狀態
  • 暴擊時有 25% 機率獲得 1 點藥劑充能
  • 擊殺受元素異常狀態影響的敵人
    增加 100% 藥劑充能
  • 當你使用藥劑時恢復 4% 生命
數量: 2
  • 每失去 1 層護體,恢復 100 生命
  • 近戰擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 20 護體
  • 每層護體,減少 2% 你身上異常狀態的持續時間
  • 每層護體,增加 4% 暈眩和格擋恢復
  • 近戰擊中護體
    -3 最大護體
  • 你至少有 20 層護體時,減少承受 10% 持續傷害
數量: 3
  • 擊中敵人有 10% 機率使他身上的穿刺持續額外 1 次擊中
  • 對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 20% 物理傷害減免
  • 鋼之呼喚造成的反射傷害增加 40% 範圍效果
    鋼之呼喚增加 40% 使用速度
  • 鋼之呼喚 +4 鋼鐵碎片上限
    鋼之呼喚使增加 10% 反射傷害
  • 增加 20% 你對未被穿刺敵人造成穿刺的效果
  • 擊中時有 20% 機率移除敵人身上全部穿刺
    以此方式移除穿刺,會根據穿刺剩於擊中次數來乘算此擊中的反射傷害
數量: 8
  • 10% 偷取為立即
  • 偷取時,增加 40% 護甲和閃避值
  • 對不能生命偷取的敵人有 25% 更多擊中傷害
  • 近期若偷取被填滿未保留生命移除,25% 承受傷害補償為生命
  • 增加 100% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
  • 增加 25% 來自偷取的每秒最大總生命、魔力和能量護盾恢復
數量: 15
  • 若你至少配置 6 生命專精,有 10% 更多最大生命
  • 若裝備的胸甲沒有生命詞綴,增加 15% 最大生命
  • +50 最大生命
  • 你最大生命低於 55% 時,視為貧血
  • 你最大生命高於 90% 時,視為滿血
  • 技能 30% 的魔力消耗,改為消耗生命
數量: 4
  • 對你造成元素異常狀態,而不是連結的目標
  • 你連結目標附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬
  • 連結要 2 倍的時間才會破除
  • 連結技能連結 1 個額外隨機目標
  • 連結的目標和你共享耐力、狂怒和暴擊球
  • 你的移動速度等同你連結的玩家中最高的移動速度
數量: 5
  • 40% 物理傷害轉換為閃電傷害
  • 對有閃電曝曬的敵人,增加 60% 暴擊率
  • +15% 最大感電效果
  • 你造成的感電擴散至 1 米內的其它敵人
  • 增加和減少最大魔力同時以 30% 它們的值套用至感電效果
  • 你被感電時,敵人的閃電傷害擊中你很不幸
數量: 5
  • 錘和權杖的所有傷害可以造成冰緩
  • 若你近期有造成暴擊,增加 20% 範圍效果
  • 錘和權杖擊中時壓碎敵人
  • 若攻擊時間超過 1 秒,攻擊有 12% 機率造成 2 倍傷害
  • 增加 50% 敵人暈眩時間
  • 造成敵人暈眩的攻擊和法術帶有撲殺效果
數量: 9
  • 每秒 5 基本魔力回復
  • 當你使用守衛技能,在 1 秒內恢復 10% 魔力
  • 10% 的承受傷害補償為魔力
  • 減少 10% 技能魔力消耗
  • 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
  • 增加 12% 技能的魔力保留效用
數量: 4
  • 被印記的敵人不會回復生命
  • 靠近被你印記敵人的敵人被致盲
  • 當你擊中被標記的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 被印記的敵人不會造成暴擊
  • 當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
  • 對印記的敵人有 50% 更多命中值
數量: 5
  • 每個地雷對它附近敵人增加 2% 承受傷害,最多 10%
  • 每個地雷對它附近敵人減少 2% 造成傷害,最多 10%
  • 增加 30% 來自地雷的光環效果
  • 當你移動時,引爆地雷會被觸發
  • 地雷不能被傷害
  • 若你近期有引爆地雷,每秒回復 2.5% 生命
數量: 5
  • 召喚物 +8% 全部最大元素抗性
  • 連結技能可以瞄準傷害型召喚物
  • 召喚物偷取 1% 生命
  • 號召增加 40% 冷卻時間恢復速度
  • 召喚物減少 15% 生命恢復率
    召喚物增加 30% 最大生命
  • 召喚物死亡時,召喚物恢復 5% 生命
數量: 8
  • 召喚物攻擊鎮壓 20% 物理傷害減免
  • 召喚物穿透 8% 被詛咒敵人的元素抗性
  • 召喚物擊殺時有 25% 機率獲得不潔之力 4 秒
  • 召喚物增加 30% 範圍效果
  • 召喚物 +250 命中值
  • 增加 20% 奉獻效果
數量: 5
  • 減少 60% 反射物理傷害
  • 10% 更多最大物理攻擊傷害
  • 不會被只有物裡傷害的擊中暈眩
  • 擊中有 40% 機率無視敵人的物理傷害減免
  • 增加 40% 消耗生命技能的物理傷害
  • 敵人身上每層穿刺 +6% 持續傷害加成
數量: 4
  • 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 20%
  • 對流血的敵人 +12% 你造成中毒的持續傷害加成
  • 被你中毒的敵人不會造成暴擊
  • 擊殺中毒敵人恢復 3% 生命
  • 病疫之難增加 20% 最大瘟疫值
數量: 3
  • 投射物根據每次穿透敵人,增加 20% 擊中和異常狀態傷害
  • 投射物根據每次連鎖,增加 20% 擊中和異常狀態傷害
  • 每 16 點敏捷增加 1% 投射物傷害
  • 若你使用投射物傷害造成暴擊,擊退敵人
  • 15% 更多投射物速度
  • 15% 更少投射物速度
數量: 7
  • 當你擊殺敵人時,有 3% 機率恢復全部生命
  • 生命補償效果改為 3 秒內發生
  • 每 3 秒,消耗附近屍體恢復 10% 生命
  • 附近敵人減少 50% 生命回復率
  • 不會套用至來自恢復的生命恢復
    每 4 秒,根據回復的每秒 0.1 生命恢復恢復 1 生命
  • 50 每秒生命回復
數量: 6
  • 每個影響你的光環或捷技能,增加 8% 傷害
  • 若你有保存生命和魔力,+1% 全部最大元素抗性
  • 增加 20% 技能的生命保留效用
  • 增加光環技能 30% 範圍效果
  • 來自你技能的光環增加 10% 你身上的效果
  • 非詛咒光環技能增加 50% 持續時間
數量: 5
  • 減少 65% 你身上凋零的效果
  • 你的元素抗性不會被詛咒降低
  • 腐化之血對你沒有影響
  • 你不能被癱瘓
    你不能被阻礙
  • 你不會被穿刺
  • 你已經有傷害型異常狀態時,不會再對你造成傷害型異常狀態
    你已經有非傷害型異常狀態時,不會再對你造成非傷害型異常狀態
數量: 5
  • 反擊擊中時有 50% 機率虛弱敵人 1 秒
  • 每 5% 裝備盾牌上的格擋率,+1% 攻擊傷害格擋率
  • 持盾格擋時,威嚇敵人 4 秒
  • 持盾時,20% 機率避免元素異常狀態
  • 盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害
  • 盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成
數量: 5
  • 當你持長杖格擋法術傷害時,恢復 2% 能量護盾
    當你持長杖格擋攻擊傷害時,恢復 2% 生命
  • 持長杖時,增加 30% 防禦
  • 若你近期有暈眩敵人,+8% 攻擊傷害格擋率
  • 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
  • 格擋獲得 3 秒不潔之力
  • 若近期沒有造成暴擊,+60% 暴擊加成
數量: 5
  • 增加 100% 敵人暈眩門檻
    增加 200% 敵人暈眩時間
  • 當你使用近戰擊中暈眩敵人時,有 20% 機率獲得 1 顆耐力球
  • 對暈眩的敵人 +50% 暴擊加成
  • 若你近期有被暈眩,對你的擊中不會造成暴擊
  • 當你被暈眩時,有 25% 機率暈眩附近敵人怪物
  • 當暈眩時,每 0.1 秒暈眩持續時間,獲得腎上腺素 2
數量: 3
  • 阻止 +3% 的壓抑法術傷害
  • 當你壓抑法術傷害時,對敵人造成火焰、冰冷和閃電曝曬
  • 近期每個擊中壓抑,防止 +1% 法術壓抑傷害
    近期每個壓抑擊中,-2% 壓抑法術傷害率
  • 壓抑法術傷害不會對你造成元素異常狀態
  • 若你近期有壓抑法術傷害,你有迷蹤效果
    迷蹤時,+8% 壓抑法術傷害率
  • 壓抑法術傷害率很幸運
數量: 4
  • 使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離
  • 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
  • 當你擊中傳奇敵人時,有 8% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 持劍時,副手命中等同主手命中
  • 持劍時增加 120% 暴擊率
    持劍時 -20% 暴擊加成
  • 減少 50% 敵人劍類攻擊格擋率
數量: 6
  • 圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
  • 召喚圖騰的技能有 30% 機率召喚 2 個圖騰
  • 被擊中時,承受的 5% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除
  • 你圖騰造成的 1% 物理攻擊傷害,偷取為你的生命
  • 若近期內有召喚圖騰,增加 60% 全域暴擊率
  • 來自啟動先祖圖騰的增益停留 3
數量: 4
  • 5% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
  • 陷阱有 8% 機率額外觸發一次
  • 同時最多可以放置 5 個額外陷阱
  • 增加 60% 陷阱觸發範圍
  • 你的陷阱被敵人觸發時恢復 30 生命
  • 陷阱不能被傷害
數量: 4
  • 3% 機率造成 3 倍傷害
  • 擊中稀有怪和傳奇怪增加 40% 傷害
  • 主手武器上每顆紅色插槽,增加 10% 護甲
    主手武器上每顆綠色插槽,增加 10% 閃避值
  • 雙手武器有 15% 更多暈眩持續時間
  • 使用雙手武器攻擊增加 60% 擊中和異常狀態傷害
    減少 10% 攻擊速度
  • 殘暴之擊威嚇敵人 4 秒
數量: 4
  • 使用法杖暴擊時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
  • 使用法杖擊中時,膽怯敵人 4 秒
  • 法杖攻擊發射 1 個額外投射物
  • 持法杖時增加和減少法術傷害同時套用至攻擊
  • 0.5% 攻擊傷害偷取生命
    0.5% 攻擊傷害偷取魔力
  • 智慧增加至法杖的命中值
數量: 4
  • 戰吼不能竭盡快行技能
  • 當你使用戰吼時恢復 15% 生命
  • 戰吼最低有 10 強度
  • 戰吼使敵人虛弱 1 秒
  • 當你戰吼時,移除全部傷害型異常狀態
  • 戰吼有 10% 機率竭盡 3 次額外攻擊

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天賦專精

現在職業初始區域外的每一個天賦群都有一個專精天賦(屬於核心天賦)。只要在每個天賦群中配置第一個核心天賦,就可以接著配置該天賦群裡的專精天賦。給它配置天賦點就可以選擇獲取一個特定數值。天賦樹上所有相同主題的天賦群都共用一個數值表,所以你能在不同位置的天賦群裡都能得到想要的數值,但配置過的專精數值會從這個數值表中劃掉。

有了天賦專精系統,我們把原來提供數值的小天賦整合到了專精天賦中,在整個天賦樹上增加了上百個新核心天賦,同時為了鞏固天賦樹上其餘部分的強度,我們又想出了一些新的小天賦來催化更多配裝思路。


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