天賦專精 /55 ⍟

天賦專精 /55 ⍟

名字CountsStats
命中專精4
  • 若近期沒有擊殺,增加 30% 命中值
  • 精準增加 100% 魔力保留效用
  • 敏捷的命中加成改為每點敏捷 +3 命中值
  • 增加 40% 對傳奇敵人的命中值
護甲專精5
  • 被守護技能增益效果影響時 +600 護甲
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 20% 機率使用 200% 護甲防禦
  • 增加 50% 暈眩門檻
  • 堅定增加 25% 魔力保留效用
  • 增加 100% 從盾牌獲取的護甲
護甲和閃避專精2
  • 獲得 5% 閃避值的額外護甲
  • 每個狂怒球增加 8% 閃避值
    每顆耐力球增加 8% 護甲
  • 反抗之旗增加 100% 魔力保留效用
  • 手套上每 1 護甲 +1 閃避值
護甲和能量護盾專精2
  • 頭盔上每 1 最大能量護盾 +1 護甲
  • 非貧能量護盾時,以 120% 護甲防禦
  • 增加和減少護甲同時以 20% 它們的值套用至能量護盾充能率
  • 減少在你身上的詛咒效果 20%
攻擊專精8
  • +3 近戰打擊距離
  • 瞄準額外敵人的打擊技能可以從 30% 更遠的地方進行
  • 增加 50% 姿態技能的魔力保留效用
  • 增加 40% 近距離的擊中近戰傷害
  • 每 16 點力量增加 1% 攻擊傷害
  • 殘暴之擊威嚇敵人 4 秒
能力專精3
  • 增加 5% 所有屬性
  • 每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
  • 每個已配置的專精天賦 +5 力量
  • 每個已配置的專精天賦 +5 智慧
  • 每個已配置的專精天賦 +5 敏捷
斧專精4
  • 你所擊中的敵人死亡時將被摧毀
  • 你造成的流血傷害加速 15%
  • 增加 40% 猛攻效果
  • 血腥姿態時增加 30% 傷害
    沙戮姿態時增加 15% 範圍效果
  • 對貧血敵人造成 10% 更多擊中和異常狀態傷害
  • 使用斧或劍攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每秒不超過 1 層
流血專精2
  • 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
  • 對中毒的敵人增加 60% 流血傷害
  • 增加 60% 流血持續時間
  • 對流血的敵人增加 80% 暴擊率
  • 每顆耐力球 +3% 流血持續傷害加成
致盲專精2
  • 增加 30% 致盲效果
  • 增加 100% 致盲持續時間
  • 對致盲的敵人增加 60% 暴擊率
  • 不會被致盲
格擋專精3
  • +2% 最大攻擊傷害格擋率
  • +2% 最大法術傷害格擋率
  • 當你格擋時獲得 +20 生命
    當你格擋時獲得 +20 魔力
  • 每 5% 法術傷害格擋率增加 3% 法術傷害
  • 每 5% 攻擊傷害格擋率,增加 3% 攻擊傷害
弓專精5
  • 閃現射擊和魅影射擊增加 60% 冷卻時間恢復率
  • 持弓時增加 20% 範圍效果
  • 隨著箭矢飛行越遠獲得暴擊率,至多增加 100% 暴擊率
  • 增加 50% 幻影射手持續時間
  • 迷蹤狀態下增加 8% 移動速度
    擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態
  • 當你持弓和有 1 個圖騰時,增加 35% 傷害
烙印專精3
  • 當烙印附著時失效,回復 10% 魔力
  • 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 30% 範圍效果
  • 每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次
  • 烙印呼喚增加 50% 冷卻時間回復速度
  • 你可以施放 2 個額外烙印
  • 增加 40% 烙印附著距離
法術專精8
  • 最終重複的法術增加 30% 範圍效果
  • 每 5 次你支付法術時,你會獲得等同於它前期消耗的魔力
  • 施放法術時避免冰緩或冰凍
  • 可以獲得強化的法術 +1 最大強化
  • 被釋放輔助的技能 +1 封印最大數量
  • 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害
混沌專精3
  • 每 4% 混沌抗性 +1% 混沌持續傷害加成
  • 全部混沌技能寶石等級 +1
    當你使用混沌技能時,失去 10% 生命和能量護盾
  • 增加 20% 凋落效果
  • 0.5% 混沌傷害偷取能量護盾
  • +17% 混沌抗性
  • 40% 物理傷害轉換為混沌傷害
充能專精4
  • 達到最大耐力球時無法被點燃
  • 達到最大狂怒球時無法被冰緩
  • 達到最大暴擊球時無法被感電
  • 增加 100% 充能持續時間
  • 每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 3% 傷害
爪專精4
  • 1% 攻擊傷害偷取生命
    1% 攻擊傷害偷取魔力
  • 暴擊有 20% 機率致盲敵人
  • 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +10 生命
    你的攻擊技能 +5 擊中回復魔力
  • 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球
  • 被你中毒的敵人不會造成暴擊
  • 被夜刃輔助的技能增加 40% 靈巧的效果
冰冷專精5
  • 敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度
  • 40% 物理傷害轉換為冰冷傷害
  • 增加 60% 敵人冰凍持續時間
  • 當你粉碎敵人時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 你造成的冰冷曝曬套用額外 -5% 冰冷抗性
  • 在你冰緩區域上詛咒敵人,增加 15% 效果
暴擊專精7
  • 增加 50% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
  • 對傳奇敵人 +25% 暴擊加成
  • 暴擊造成的暈眩增加 100% 持續時間
  • +3 全部暴擊輔助寶石的等級
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 對滿血的敵人增加 150% 暴擊率
詛咒專精5
  • +20% 機率點燃、冰凍、感電和中毒被詛咒的敵人
  • 你施放可獲得災厄的咒術,有 20% 機率套用最大災厄
  • 你對未被詛咒的敵人造成非光環的詛咒時,使敵人被致盲 4 秒
  • 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 20% 效果
  • 你詛咒的敵人被阻礙,減少 15% 移動速度
  • 增加 30% 詛咒光環技能的魔力保留效用
匕首專精4
  • 對滿血的敵人增加 +100% 暴擊加成
  • 你的暴擊擁有撲殺能力
  • 每個你裝備的匕首,+8% 壓抑法術傷害率
  • 對至少有 5 層中毒的敵人,有 8% 更多擊中和異常狀態傷害
  • 匕首有 15% 更多最大物理攻擊傷害
  • 靈巧同時 +40% 暴擊加成至被夜刃輔助的技能
持續傷害專精4
  • 增加 30% 殘酷的效果
  • 若你近期有擊殺,+10% 持續傷害加成
  • 增加 15% 敵人身上異常狀態時間
    增加 15% 技能效果持續時間
  • 承受 10% 更少持續傷害
雙持專精3
  • 雙持時 +15% 法術傷害格擋率
    雙持時不會獲得固有的格擋攻擊傷害機率
  • 雙持時 +1% 副手暴擊率
  • 當持兩件不同武器類型時,增加 60% 傷害
  • 當你雙持格擋時,有 20% 機率獲得靈巧
  • 若你近期沒有格擋,+15% 攻擊傷害格擋率
  • 使用主手擊中時有 20% 機率癱瘓敵人
    使用副手擊中時有 20% 機率致盲敵人
持續時間專精2
  • 10% 更多技能效果持續時間
  • 10% 更少技能效果持續時間
  • 加速減益效果失效 15%
  • 減少 20% 身上元素異常狀態時間
元素專精6
  • 你造成的曝曬至少套用 -18% 被影響的抗性
  • 減少 60% 反射元素傷害
  • 獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
  • 增加 40% 非傷害型異常狀態的效果
  • +15% 全部元素抗性
  • 1% 元素傷害偷取能量護盾
能量護盾專精6
  • 增加 30% 照亮範圍
    基於能量護盾的照亮範圍
  • 若能量護盾近期開始充能,則無法被冰凍
  • 暈眩門檻根據 50% 你的能量護盾,而非生命
  • 每秒回復 2% 能量護盾
  • 獲得等同 3% 魔力的額外能量護盾
  • 紀律增加 25% 魔力保留效用
閃避專精5
  • 若你近期沒有被擊中則無法被暈眩
  • 若近期內有被擊中,增加 40% 閃避值
  • 若你近期沒受到傷害,增加 10% 移動速度
  • 30% 機率避免中毒
    30% 機率避免流血
    30% 機率避免被穿刺
  • 優雅增加 25% 魔力保留效用
  • 增加 100% 你胸甲的閃避值
閃避和能量護盾專精2
  • 你有能量護盾時,增加 30% 閃避值
  • 若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾回復率
  • 30% 混沌傷害不會略過能量護盾
  • 鞋子上每 8 閃避 +1 能量護盾
火焰專精7
  • 你造成的火焰曝曬套用額外 -5% 火焰抗性
  • 當你點燃未被點燃的敵人時,回復 2% 生命
  • 40% 物理傷害轉換為火焰傷害
  • 被擊中時有 20% 機率使敵人餘燼纏身
  • 每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
  • +20% 火焰持續傷害加成
    -30% 火焰抗性
藥劑專精8
  • 當你貧血時使用生命藥劑,回復 10% 生命
  • 每 3 秒功能型藥劑回復 1 充能
  • 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
    每 3 秒魔力藥劑獲得 1 充能
  • 作用於你的藥劑增加 10% 效果
  • 當你使用魔力藥劑時移除隨機 1 個元素異常狀態
  • 當你使用生命藥劑時,移除 1 個隨機非元素異常狀態
護體專精2
  • 近戰擊中護體
    -3 最大護體
  • +3 最大護體
  • 增加 100% 護體持續時間
  • 你至少有 20 層護體時,減少承受 10% 持續傷害
穿刺專精3
  • 恐懼之旗增加 100% 魔力保留效用
  • 對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 20% 物理傷害減免
  • 鋼之呼喚造成的反射傷害增加 40% 範圍效果
    鋼之呼喚增加 40% 使用速度
  • 鋼之呼喚 +4 鋼鐵碎片上限
    鋼之呼喚使增加 10% 反射傷害
  • 增加 20% 你對未被穿刺敵人造成穿刺的效果
偷取專精8
  • 增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復
  • 增加 30% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
  • 增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
  • 偷取時增加 30% 傷害
  • 增加 100% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總回復
生命專精19
  • 增加 10% 最大生命
    減少 10% 生命回復率
  • 移動時每秒回復 2% 生命
  • +50 最大生命
  • 減少 15% 技能生命消耗
  • 貧血時使用藥劑增加 50% 生命回復
  • 活力增加 100% 魔力保留效用
連結專精2
  • 怪物對你造成元素異常狀態而不是連結的目標
  • 每個連結目標增加 20% 傷害
  • 你的連結目標增加減少 5% 傷害
  • 你連結目標附近的敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬
閃電專精4
  • 40% 物理傷害轉換為閃電傷害
  • 非暴擊的閃電傷害很幸運
  • 你的感電可以增加承受傷害,至多 60%
  • 對感電的敵人增加 80% 暴擊率
  • 非投射物連鎖閃電技能連鎖 +1
  • 增加和減少最大魔力同時以 30% 它們的值套用至感電效果
錘專精5
  • 錘和權杖的所有傷害可以造成冰緩
  • 若你近期有造成暴擊,增加 20% 範圍效果
  • 錘和權杖擊中時壓碎敵人
  • 若攻擊時間超過 1 秒,攻擊有 12% 機率造成 2 倍傷害
  • 增加 50% 敵人暈眩時間
  • 造成敵人暈眩的攻擊和法術帶有撲殺效果
魔力專精9
  • 你有秘能波動時,每秒回復 5 魔力
  • 當你使用守衛技能,在 1 秒內回復 10% 魔力
  • 10% 承受的傷害補償為魔力
  • 減少 10% 技能魔力消耗
  • 當你使用技能時,有 10% 機率回復 10% 魔力
  • 清晰增加 100% 魔力保留效用
印記專精2
  • 增加 25% 你印記的效果
  • 靠近被你印記敵人的敵人被致盲
  • 若你近期有施放印記法術,增加 10% 移動速度
  • 當你擊中印記的敵人,生命藥劑獲得 1 充能,每 0.5 秒不超過 1 次
地雷專精6
  • 每個地雷對它附近的敵人增加 2% 承受傷害,至多 10%
  • 每個地雷對它附近的敵人減少 2% 造成傷害,至多 10%
  • 增加 30% 來自地雷的光環效果
  • 召喚探測機獸增加 100% 冷卻時間恢復
  • 地雷不能被傷害
  • 若你近期有引爆地雷,每秒回復 2.5% 生命
召喚物防禦專精5
  • 召喚物 +8% 全部最大元素抗性
  • 連結技能可以瞄準傷害型召喚物
  • 召喚物偷取 1% 生命
  • 號召增加 40% 冷卻時間恢復率
  • 召喚物減少 15% 生命回復率
    召喚物增加 30% 最大生命
  • 召喚物死亡時,召喚物回復 5% 生命
召喚物侵略專精8
  • 召喚物攻擊鎮壓 20% 物理傷害減免
  • 召喚物穿透 8% 被詛咒敵人的元素抗性
  • 召喚物擊殺時有 25% 機率獲得不潔之力 4 秒
  • 召喚物增加 100% 暴擊率
  • 召喚物 +250 命中值
  • 增加 20% 獻祭效果
物理專精6
  • 戰爭之旗增加 100% 魔力保留效用
  • 擊中時有 20% 機率穿刺敵人
  • 減少 60% 反射物理傷害
  • 鎮壓 15% 物理傷害減免
  • 增加 40% 消耗生命技能的物理傷害
  • 會留下剩餘劍刃的技能有 20% 機率留下 2 把而非 1 把
    會留下剩餘劍刃的技能,有 +10 最大剩餘劍刃
中毒專精4
  • 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 20%
  • 對流血的敵人 +12% 你造成中毒的持續傷害加成
  • 增加 20% 中毒持續時間
  • 擊殺中毒敵人回復 3% 生命
  • 病疫之難增加 20% 最大瘟疫值
投射物專精3
  • 投射物每穿透 1 個敵人增加 20% 傷害
  • 投射物每次連鎖增加 20% 傷害
  • 每 16 點敏捷增加 1% 投射物傷害
  • 若你受到投射物傷害暴擊,則擊退敵人
  • 15% 更多投射物速度
  • 15% 更少投射物速度
保留專精6
  • 每個影響你的光環或捷技能,增加 8% 傷害
  • 增加 15% 技能的魔力保留效用
  • 增加 30% 技能的生命保留效用
  • 增加光環技能 30% 範圍效果
  • 來自你技能的光環增加 15% 你身上的效果
  • 非詛咒光環技能增加 50% 持續時間
抗性和異常狀態保護專精6
  • 腐化之血對你沒有影響
  • 你無法被癱瘓
    你無法被阻礙
  • 你不會被穿刺
  • 20% 機率避免被暈眩
  • 減少在你身上的詛咒效果 20%
  • +12% 全部元素抗性
    +7% 混沌抗性
盾牌專精5
  • 反擊擊中時有 50% 機率虛弱敵人 1 秒
  • 每 5% 裝備盾牌上的格擋率,+1% 攻擊傷害格擋率
  • 持盾格擋時,威嚇敵人 4 秒
  • 持盾時有 20% 機率避免元素異常狀態
  • 盾牌上每 75 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害
  • 盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成
長杖專精5
  • 當你持長杖格擋法術傷害時,回復 2% 能量護盾
    當你持長杖格擋攻擊傷害時,回復 2% 生命
  • 持長杖時,增加 30% 防禦
  • 若你近期有暈眩敵人,+8% 攻擊傷害格擋率
  • 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
  • 格擋獲得 3 秒不潔之力
  • 若近期沒有造成暴擊,+60% 暴擊加成
法術壓抑專精3
  • 阻止 +2% 的壓抑法術傷害
  • 當你壓抑敵人的法術時,虛弱敵人 1 秒
  • 壓抑法術傷害率增加為暴擊率
  • 你減少承受 50% 來自被壓抑暴擊的額外傷害
  • 若你的鞋子、頭盔和手套有閃避,+10% 壓抑法術傷害率
劍專精4
  • 使用劍時,+3 近戰打擊距離
  • 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
  • 當你擊中傳奇敵人時,有 8% 機率獲得 1 顆狂怒球
  • 持劍時,副手命中等同於主手命中
  • 持劍時增加 120% 暴擊率
    持劍時 -20% 暴擊加成
  • 減少 50% 敵人劍類攻擊格擋率
圖騰專精6
  • 圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
  • 召喚圖騰的技能有 30% 機率召喚 2 個圖騰
  • 被擊中時,生命值所受的 5% 傷害由最靠近你的圖騰扣除
  • 圖騰被召喚時嘲諷它們附近的敵人 1
  • 若近期內有召喚圖騰,增加 60% 全域暴擊率
  • 增加 50% 圖騰放置距離
陷阱專精5
  • 5% 機率投擲至多 4 個額外陷阱
  • S召喚探測機獸增加 50% 魔力保留效用
  • 同時至多可以放置 5 個額外陷阱
  • 增加 60% 陷阱觸發範圍
  • 你的陷阱被敵人觸發時回復 30 生命
  • 陷阱不能被傷害
雙手武器專精4
  • 3% 機率造成 3 倍傷害
  • 擊中稀有怪和傳奇怪增加 40% 傷害
  • 主手武器上每顆紅色插槽增加 10% 護甲
    主手武器上每顆綠色插槽,增加 10% 閃避值
  • 雙手武器有 15% 更多暈眩持續時間
  • 使用雙手武器攻擊增加 60% 擊中和異常狀態傷害
    減少 10% 攻擊速度
法杖專精4
  • 使用法杖暴擊時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
  • 使用法杖擊中時,膽怯敵人 4 秒
  • 法杖攻擊發射 1 個額外投射物
  • 持法杖時增加和減少法術傷害同時套用至攻擊
  • 0.5% 攻擊傷害偷取生命
    0.5% 攻擊傷害偷取魔力
  • 智慧增加至法杖的命中值
戰吼專精4
  • 竭盡攻擊增加 25% 傷害
    戰吼不能竭盡快行技能
  • 當你使用戰吼時移除 1 個異常狀態
  • 當你使用戰吼時回復 15% 生命
  • 近期每次你獲得戰吼增加 20% 傷害
  • 戰吼使敵人虛弱 1 秒
  • 戰吼最低有 10 強度

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天賦專精

現在職業初始區域外的每一個天賦群都有一個專精天賦(屬於核心天賦)。只要在每個天賦群中配置第一個核心天賦,就可以接著配置該天賦群裡的專精天賦。給它配置天賦點就可以選擇獲取一個特定數值。天賦樹上所有相同主題的天賦群都共用一個數值表,所以你能在不同位置的天賦群裡都能得到想要的數值,但配置過的專精數值會從這個數值表中劃掉。

有了天賦專精系統,我們把原來提供數值的小天賦整合到了專精天賦中,在整個天賦樹上增加了上百個新核心天賦,同時為了鞏固天賦樹上其餘部分的強度,我們又想出了一些新的小天賦來催化更多配裝思路。

元素專精 Elemental Mastery

  • 你造成的曝曬至少 -18% 抗性至相對應的抗性
  • 減少 60% 承受元素反射傷害
  • 獲得等同 40% 額外物理傷害的隨機元素傷害
  • 增加 40% 非傷害異常狀態效果
  • 增加 15% 元素抗性
  • 1% 元素傷害偷取能量護盾

劍專精 Sword Mastery

  • 使用劍時,+3 近戰打擊距離
  • 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
  • 擊中傳奇敵人時 8% 機率獲得 1 個狂怒球
  • 當你裝備劍時,副手命中值等於主手命中率
  • 持劍時增加 120% 暴擊率,持劍時減少 20% 暴擊加成
  • 敵人格檔劍攻擊時減少 50% 格檔率

斧專精 Axe Mastery

  • 死於你的擊中的敵人會被摧毀
  • 你造成的流血加速 15%
  • +40% 猛攻效果
  • 當處在血腥姿態的時候 +30% 傷害
  • 當處在沙戮姿態的時候 +15% 範圍效果
  • 對於貧血的敵人 +10% 更多擊中與異常傷害
  • 用斧或劍的攻擊獲得 1 盛怒,每秒不超過一層

長杖專精 Staff Mastery

  • 持長杖時法術格擋回復 2% 能量護盾,持長杖時攻擊格擋回復 2% 生命
  • 持長杖時 +30% 防禦
  • 近期有暈眩敵人的話 +8% 格擋
  • 20%機率有雙倍暈眩時間
  • 格擋時獲得 3 秒不潔之力
  • 近期沒有暴擊的話獲得 60% 暴擊傷害

錘專精 Mace Mastery

  • 所有錘類及權杖造成的傷害都會造成冰緩
  • 近期有暴擊的話 +20% 範圍效果
  • 錘和權杖擊中時造成壓碎
  • 攻擊時間超過 1 秒的話有 12% 機率造成雙倍傷害
  • +50% 暈眩時間
  • 暈眩敵人的擊中同時造成撲殺

召喚傷害專精 Minion Offence Mastery

  • 召喚物攻擊鎮壓20%物理傷害減免
  • 召喚物穿透8%被詛咒的敵人的抗性
  • 召喚物擊殺時有25%機率獲得不潔之力
  • 召喚物 +100% 暴擊率
  • 召喚物 +200 命中
  • +20% 奉獻效果

盾專精 Shield Mastery

  • 反擊有 50% 機率虛弱敵人 1 秒
  • 裝備的盾牌上每 5% 攻擊格擋就增加 1% 攻擊格擋
  • 持盾格擋時威嚇攻擊者 4 秒
  • 持盾時 20% 機率避免元素異常狀態
  • 盾牌上每 75 護甲或閃避+ 2% 攻擊傷害
  • 盾牌上每 10 能量護盾+ 1% 暴擊傷害

流血專精 Bleeding Mastery

  • 流血時移動不會受到額外傷害
  • 對於中毒的敵人增加 60% 流血傷害
  • +60% 流血持續時間
  • 對於流血的敵人 +80% 暴擊率
  • 每顆耐力球 +3% 流血持續傷害加成

穿刺專精 Impale Mastery

  • DreadBanner恐懼之旗 增加 100% 魔力保留效率
  • 對於你穿刺的敵人,穿刺傷害鎮壓 20% 物理傷害減免
  • 鋼之呼喚 +40% 範圍效果,鋼之呼喚 +40% 使用速度
  • 鋼之呼喚 +4 層鋼鐵碎片,鋼之呼喚 +10% 反射傷害
  • 對於沒有穿刺的敵人 +20% 穿刺效果

圖騰專精 Totem Mastery

  • 圖騰的行動速度不能被降低於基礎值
  • 能夠召喚圖騰的技能有 30% 機率召喚兩個
  • 5% 所受的擊中傷害由附近的圖騰先承受
  • 當被召喚出來時,圖騰嘲諷周圍的敵人 1 秒
  • 近期有召喚圖騰的話 +60% 全域暴擊率
  • +50% 圖騰放置距離

暴擊專精 Critical Mastery

  • +50% 你透過暴擊造成的非傷害異常效果
  • 對傳奇敵人 +25% 暴擊傷害
  • 暴擊造成的暈眩 +100% 暈眩時間
  • 有暴擊標籤的輔助 +3 等級
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 對滿血敵人增加 150% 暴擊率

魔力專精 Mana Mastery

  • 當你有秘能波動時每秒恢復 5 魔力
  • 當你使用守護技能,在 1 秒內恢復 10% 魔力
  • 10% 承受的傷害補償為魔力
  • -10% 魔力消耗
  • 當你使用技能時有 10% 機率回復 10% 魔力
  • Clarity清晰增加 100% 魔力保留效率

生命專精 Life Mastery

  • +10% 最大生命,減少 10% 生命回復率
  • 移動時 +2% 每秒回復生命
  • +50 最大生命
  • -15% 技能生命消耗
  • 貧血時 +50% 藥劑生命回復率
  • Vitality活力增加 100% 魔力保留效率

護甲專精 Armour Mastery

  • 守護技能影響時 +600 護甲
  • 減少 30% 承受的暴擊傷害
  • 20% 機率以雙倍護甲防禦
  • 增加 50% 暈眩門檻
  • Determination堅定增加 25% 魔力保留效率
  • 被擊中時反射相當於物理減傷的500%傷害

護甲與能量護盾專精 Armour and Energy Shield Mastery

  • 頭盔上每 1 點能量護盾 +1 護甲
  • 當沒有「貧能盾」時以 120% 的護甲承受傷害(當能量護盾高於50%時,你的護甲效果為1.2倍)
  • 增加與減少護甲同時以 20% 的值套用於能量護盾回復速度
  • -20% 你身上的詛咒效果

物理專精 Physical Mastery

  • Warbanner戰爭之旗增加 100% 魔力保留效率
  • 擊中時有 20% 機率穿刺
  • -60% 承受物理反傷
  • 鎮壓 15% 物理傷害減免
  • 技能使用生命時 +40% 物理傷害
  • 會落下劍刃的技能有 20% 機率落下額外一個劍刃(每個劍刃獨立計算),會落下劍刃的技能 +10 最大落下劍刃數

火焰專精 Fire Mastery

  • 火焰曝曬造成額外 -5% 火焰抗性
  • 點燃未被點燃的敵人回復 2% 生命
  • 40% 物理傷害轉為火焰傷害
  • 當怪物擊中你有 20% 機率讓它餘燼纏身
  • 每 20 力量增加 1% 火焰傷害
  • +20% 火焰持續傷害加成,-30% 火焰抗性

保留專精 Reservation Mastery

  • 每個捷或光環影響你時 +8% 傷害
  • 增加 15% 技能魔力保留效率
  • 增加 30% 技能生命保留效率
  • +30% 光環範圍
  • 你的光環在你身上 +15% 效果
  • 非詛咒光環有 50% 增加持續時間

烙印專精 Brand Mastery

  • 當附著的烙印過期,回復 10% 魔力
  • 若烙印附著持續時間經過50%,烙印增加 30% 範圍效果
  • 每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次
  • 烙印呼喚增加 50% 冷卻回復率
  • 你能施放 2 個額外烙印
  • 增加 40% 烙印附著距離

偷取專精 Leech Mastery

  • +20% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
  • +30% 來自偷取的每秒最大總魔力恢復
  • +30% 來自偷取的每秒最大總能量護盾恢復
  • 偷取時 +30% 傷害
  • +100% 生命、魔力、能量護盾偷取的每秒總恢復

戰吼專精 Warcry Mastery

  • 竭盡攻擊 +25% 傷害,戰吼不能竭盡快行技能
  • 當你戰吼時移除一個異常狀態
  • 當你使用戰吼時回復 15% 生命
  • 近期每個戰吼 +20% 傷害
  • 戰吼使敵人虛弱 1 秒
  • 戰吼最低有 10 強度

能力值專精 Attributes Mastery

  • 增加 5% 能力值
  • 每 5 點你最低的屬性增加 1% 傷害
  • 每個已配置的天賦專精 +5 力量
  • 每個已配置的天賦專精 +5 智慧
  • 每個已配置的天賦專精 +5 敏捷

格檔專精 Block Mastery

  • +2% 最大攻擊格擋率
  • +2% 最大法術格擋率
  • 格擋時回復 20 生命,格擋時回復 20 魔力
  • 每 5% 法術格檔 +3% 法術傷害
  • 每 5% 攻擊格檔 +3% 攻擊傷害

攻擊專精 Attack Mastery

  • +3 近戰打擊範圍
  • 瞄準額外敵人的打擊技能可以在 30% 更遠處打擊
  • 姿態技能增加 50% 魔力保留效率
  • 在近距離 +40% 近戰傷害
  • 每 16 力量 +1% 攻擊傷害
  • 殘暴打擊擊中威嚇敵人 4 秒

雙持專精 Dual Wielding Mastery

  • 雙持時沒有默認的 15% 格擋,雙持時 +15% 法術格擋
  • 雙持時 +1% 副手暴擊率
  • 持不同武器種類時 +60% 傷害
  • 雙持格檔時 20% 機率獲得靈巧
  • 近期沒格擋 +15% 攻擊格擋率
  • +20% 主手癱瘓機率 +20% 副手致盲機率

護體專精 Fortify Mastery

  • 近戰擊中獲得護體,-3 最大防衛層
  • +3 最大防衛層
  • +100% 防衛層持續時間
  • 防衛層 20 層或以上的時候減少 10% 承受持續傷害
  • 被你連結的對象所承受的元素異常狀態轉嫁到你身上
  • 每連結一個對象 +20% 傷害
  • 被你連結的對象承受 5% 減少傷害
  • 在你連結的對象周圍的敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬

召喚物防禦專精 Minion Defence Mastery

  • 召喚生物獲得 +8% 最大元素抗性
  • 連接技能可讓召喚生物成為目標
  • 召喚生物 1% 的傷害為召喚生物的生命偷取
  • 召喚生物最大生命提高 30%, 召喚生物的生命回復率減低 15%
  • 號召獲得 40% 的冷卻回復率
  • 召喚生物在任何召喚生物死亡時回復5%生命

雙手武器專精 Two Hand Mastery

  • 3% 機率造成三倍傷害
  • 對稀有與傳奇敵人增加 40% 傷害
  • 主手武器每個紅色插槽+ 10% 護甲,主手武器每個綠色插槽 +10% 閃避
  • 雙手武器 +15% 更多暈眩時間
  • 雙手武器造成 60% 擊中與異常傷害, 10% 減少攻擊速度

詛咒專精 Curse Mastery

  • 詛咒的敵人有 20% 點燃冰凍感電中毒機率
  • 手動施放咒術 20% 機率獲得最大厄運疊層
  • 你用非光環詛咒一個沒被詛咒的敵人時造成 4秒 致盲
  • 詛咒時間經過 50% 時增加 20% 詛咒效果
  • 被你詛咒的敵人被阻礙,減少 15% 移動速度
  • 詛咒光環增加 30% 魔力保留效率

抗性與元素異常專精 Resistance and Ailment Protection Mastery

能量護盾專精 Energy Shield Mastery

  • 基於能量護盾的照亮範圍,增加 30% 照亮範圍
  • 若能量護盾近期開始充能,則無法被冰凍
  • 暈眩門檻根據 50% 你的能量護盾,而非生命
  • 每秒回復 2% 能量護盾
  • 獲得等同 3% 魔力的額外能量護盾
  • Discipline紀律增加 25% 魔力保留效率

命中專精 Accuracy Mastery

  • 若近期沒有擊殺,增加 30% 命中值
  • AccuracyandCriticalChanceAura精準增加 100% 魔力保留效率
  • 敏捷的命中加成改為每 1 點敏捷增加 3 點命中率
  • 對非傳奇敵人增加 40% 命中率

法杖專精 Wand Mastery

  • 法杖攻擊暴擊有 10% 獲得暴擊球
  • 法杖擊中時膽怯敵人 4 秒
  • 法杖攻擊 +1 投射物
  • 增加跟減少法術傷害同時套用到持法杖的攻擊傷害
  • 0.5% 法杖攻擊生命偷取、 0.5% 法杖攻擊魔力偷取
  • 持法杖時獲得與智力等同的命中

持續傷害專精 Damage Over Time Mastery

  • +30% 殘酷效果
  • 近期有擊殺 +10% 持續傷害加成
  • +15% 對敵人的異常狀態時間 +15% 技能持續時間
  • 承受 10% 更少持續傷害

混沌專精 Chaos Mastery

  • 每 4% 混抗 +1% 混沌持續傷害加成
  • 全部混沌寶石等級 +1,每次施放混沌技能失去 10% 生命及能量護盾
  • 凋零效果增加 20%
  • 0.5% 混沌傷害偷取為能量護盾
  • +17% 混沌抗性
  • 40%物理傷害轉混沌傷害

藥劑專精 Flask Mastery

  • 當你貧血時使用生命藥劑回復 10% 生命
  • 每三秒回復 1 功能藥劑充能
  • 每三秒回復 1 生命藥劑充能,每 3 秒回復 1 魔力藥劑充能
  • 藥劑對你增加 10% 效果
  • 使用魔力藥劑時移除一個隨機元素異常狀態
  • 使用生命藥劑時移除一個隨機非元素異常狀態

閃電專精 Lightning Mastery

  • 40% 物理傷害轉換為閃電傷害
  • 非暴擊的閃電傷害是幸運
  • 你的感電最高可以使敵人增加 60% 承受傷害
  • 對被感電的敵人 +80% 暴擊率
  • 非投射物的閃電技能 +1 連鎖
  • 增加與減少最大魔力以其30%的值套用於感電效果

法術專精 Caster Mastery

  • 法術的最後一次重複 +30% 範圍
  • 你每 5 次施放法術會返還給你相應的魔力
  • 施放法術時不能被冰凍 / 冰緩
  • 可以獲得強化的法術 +1 最大強化
  • UnleashSupport釋放輔助的法術 +1 最大釋放
  • 每 16 點智力 +1% 法術傷害

充能球專精 Charge Mastery

持續時間專精 Duration Mastery

  • +10% 更多技能持續時間
  • 10% 更少技能持續時間
  • 加速減益效果失效 15%
  • 減少 20% 你身上的元素異常狀態時間

護甲與閃避專精 Armour and Evasion Mastery

  • 獲得相當於 5% 閃避的護甲
  • 每顆狂怒球 +8% 閃避,每顆耐力球 +8% 護甲
  • ArmourandEvasionBanner反抗之旗增加 100%魔力保留效率
  • 手套上每1點護甲+1閃避

冰冷專精 Cold Mastery

  • 敵人解凍後承受冰緩,減少 30% 行動速度
  • 40% 物傷轉換為冰傷
  • +60% 敵人冰凍時間
  • 擊碎敵人時 25% 機率獲得狂怒球
  • 你附加的冰冷曝曬額外 -5% 冰抗
  • 在你的冰緩範圍內對敵人的詛咒 +15% 效果

閃避專精 Evasion Mastery

  • 近期沒被擊中的話無法被暈眩
  • 近期被擊中的話 +40% 閃避
  • 近期沒有承受傷害的話 +10% 移動速度
  • 30% 避免中毒流血穿刺
  • Grace優雅增加 25% 魔力保留效率
  • +10% 從胸甲上獲得的閃避

地雷專精 Mine Mastery

  • 每個地雷使其周圍的敵人 +2% 承受傷害,最高 10%
  • 每個地雷使其周圍的敵人造成 2% 更少傷害,最高 10%
  • +30% 地雷的光環效果
  • SkitterbotSkillGem召喚探測機獸增加 100% 魔力保留效率
  • 地雷不能被傷害
  • 近期有引爆地雷的話每秒回復 2.5% 生命

弓專精 Bow Mastery

  • 閃現射擊與魅影射擊有 60% 冷卻恢復率
  • 持弓時 +20% 範圍效果
  • 箭矢隨著飛行距離獲得暴擊率,最高 100%
  • +50% 幻影射手持續時間
  • 迷蹤時 +8% 跑速,擊殺時 20% 機率獲得 4 秒迷蹤
  • 持弓又有圖騰時 +35% 傷害

致盲專精 Blind Mastery

  • +30% 致盲效果
  • +100% 致盲時間
  • 對被致盲的敵人有 60% 暴擊率
  • 不能被致盲

印記專精 Mark Mastery

  • 你的印記增加 25% 效果
  • 靠近被你印擊敵人的敵人被致盲
  • 若你近期有施放印記,增加 10% 移動速度
  • 當你擊中被你印記的敵人時,你獲得 1 生命藥劑充能,每 0.5 秒不超過 1 次

匕首專精 Dagger Mastery

  • 對滿血敵人增加 100% 暴擊傷害加成
  • 你的暴擊擁有撲殺能力
  • 你裝備的每把匕首給予 8% 的法術抑制
  • 中毒 5 層以上的敵人造成 8% 更多擊中以及異常狀態
  • 持匕首類武器時 15% 更多最大物理攻擊傷害
  • 靈巧給予被Nightblade夜刃輔助的技能 40% 暴擊加成

陷阱專精 Trap Mastery

  • 有 5% 機率投擲至多 4 個陷阱
  • SkitterbotSkillGem召喚探測機獸增加 50% 保留效率
  • 同時間最多能擁有額外 5 個陷阱
  • 你的陷阱被敵人觸發時回復 30 生命
  • 陷阱不會損壞

法術抑制專精 Spell Suppression Mastery

  • 被抑制的法術傷害減少 2%
  • 當你抑制了敵人的法術傷害時虛弱敵人 1 秒
  • 法術抑制機率同時增加暴擊率
  • 減少 50% 承受被你抑制的法術暴擊傷害
  • 你的頭盔、手套和鞋子上都有閃避時 +10% 法術抑制機率

毒專精 Poison Mastery

  • 你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害
  • 你造成的中毒傷害加速 20%
  • 中毒敵人增加 12% 混沌持續傷害加成
  • +20% 中毒持續時間
  • 擊殺中毒敵人回復 3% 生命
  • PlagueBearerGem病疫之難增加 20% 瘟疫值上限

閃避與能量護盾專精 Evasion and Energy Shield Mastery

  • 當你有能量護盾時增加 30% 閃避值
  • 若你近期沒有被擊中,增加 20% 能量護盾回復速度
  • 30% 的混沌傷害無法穿透能量護盾
  • 鞋子的每 8 點閃避值 +1 能量護盾

爪專精 Claw Mastery

  • 1% 攻擊傷害偷取生命、1% 攻擊傷害偷取魔力
  • 暴擊時有 20% 機率致盲敵人
  • 你的攻擊技能 +10 擊中回復生命、你的攻擊技能 +5 擊中回復魔力
  • 擊殺敵人有 6% 機率獲得狂怒球暴擊球
  • 被你造成中毒的敵人無法造成暴擊
  • Nightblade夜刃輔助的技能增加 40% 靈巧效果

投射物專精 Projectile Mastery

  • 每次穿透敵人投射物增加 20% 傷害
  • 每次連鎖後增加 20% 傷害
  • 每 16 敏捷增加 1% 投射物傷害
  • 暴擊時投射物傷害擊退敵人
  • 15% 更多投射物速度
  • 15% 更少投射物速度

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