Passive Mastery /55 ⍟

Passive Mastery /55 ⍟

ชื่อCountsStats
ความชำนาญ ความแม่นยำ4
  • เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
  • เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
  • โบนัสความแม่นยำจาก Dexterity จะให้ อัตราความแม่นยำ +3 ต่อ Dexterity 1 หน่วย แทน
  • เพิ่มอัตราความแม่นยำ 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
ความชำนาญ ค่าเกราะ5
  • ค่าเกราะ +600 ขณะที่รับผลจากบัฟของ สกิลตั้งรับ
  • คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
  • มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 20%
  • เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 50%
  • ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 25%
  • เพิ่มค่าเกราะ 100% จาก โล่ที่สวมใส่
ความชำนาญ ค่าเกราะกับการหลบหลีก2
  • นำ อัตราการหลบหลีก 5% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    เพิ่มค่าเกราะ 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
  • ธงแข็งขืน (Defiance Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
  • อัตราการหลบหลีก +1 ต่อค่าเกราะ 1 หน่วย บน ถุงมือ
ความชำนาญ ค่าเกราะกับโล่พลังงาน2
  • ค่าเกราะ +1 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 1 บน หมวก
  • ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ขณะ โล่พลังงานไม่เหลือน้อย
  • การเพิ่มกับลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ อัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว
  • ลดผลของ คำสาป ต่อตัวคุณ 20%
ความชำนาญ การโจมตี8
  • ระยะการฟาด +3
  • สกิลฟาด ที่เล็งเป้าหมายศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น 30%
  • เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลกระบวนท่า 50%
  • เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% จากการปะทะในระยะใกล้
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 16 หน่วย
  • การปะทะที่ Ruthless สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู
ความชำนาญ ค่าคุณสมบัติ3
  • เพิ่มค่าคุณสมบัติ 5%
  • เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
  • Strength +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
  • Intelligence +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
  • Dexterity +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
ความชำนาญ ขวาน4
  • ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
  • สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
  • เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี 40%
  • เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย อีก 10% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
  • การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
ความชำนาญ เลือดไหล2
  • คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 60%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +3% ต่อจำนวน Endurance Charge
ความชำนาญ ตาบอด2
  • เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตาบอด 100%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
  • ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ความชำนาญ การบล็อค3
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +2%
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +2%
  • ได้รับพลังชีวิต 20 เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา 20 เมื่อคุณบล็อค
  • เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5%
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี 3% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%
ความชำนาญ ธนู5
  • ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) กับ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% ขณะถือ ธนู
  • ศรจะ เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามระยะทางที่มันเดินทาง สูงสุด 100%
  • เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา 100%
  • อัตราความแม่นยำ +100 ต่อจำนวน รูสีเขียว บน ธนูที่สวมใส่
  • การเพิ่มกับลด ความเร็วกระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
ความชำนาญ ตราเวท3
  • เติมมานา 10% เมื่อ ตราเวท หมดเวลาขณะเกาะอยู่
  • ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
  • ตราเวท เกาะกับศัตรูตัวใหม่ทุกครั้งที่มันทำงาน แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
  • เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
  • คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 2 ตรา
  • เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
ความชำนาญ นักเวท7
  • การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวทนี้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
  • เวท ทำให้คุณ ได้รับมานา เท่ากับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ทุก 5 ครั้งที่คุณจ่ายค่าใช้งานนี้
  • ไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ขณะร่ายเวท
  • เวท ที่สามารถได้รับสถานะ ความแรงกล้า มีระดับสูงสุดของสถานะ ความแรงกล้า +1 ระดับ
  • สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน Seal สูงสุด +1
  • เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย
ความชำนาญ เคออส3
  • ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +1% ต่อค่าต้านทาน เคออส 4%
  • เลเวลของ หินสกิลเคออส ทุกเม็ด +1
    สูญเสีย พลังชีวิตกับโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณใช้ สกิลเคออส
  • เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย เคออส ไปเป็น โล่พลังงาน
  • ค่าต้านทาน เคออส +17%
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
ความชำนาญ ชาร์จ4
  • ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
  • ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
  • ไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
  • เพิ่มระยะเวลา Charge 100%
  • เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
ความชำนาญ กรงเล็บ4
  • ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูด 1% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอล
  • ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
  • มีโอกาสได้รับ Frenzy กับ Power Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
  • ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถคริติคอลได้
  • สกิลที่เสริมด้วย Nightblade มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 40%
ความชำนาญ น้ำแข็ง5
  • ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60%
  • มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
  • สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน น้ำแข็ง -5%
  • คำสาป ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
ความชำนาญ คริติคอล7
  • เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 50%
  • ตัวคูณคริติคอล +25% ต่อ ศัตรูยูนิค
  • สถานะ มึนงง จากคริติคอล มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%
  • เลเวลของ หินสกิลเสริม คริติคอล ทุกเม็ด +3
  • คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล 150% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ความชำนาญ คำสาป5
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค, พิษ +20% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
  • สาปสะกด ที่คุณร่ายที่สามารถได้รับ ความหายนะ มีโอกาสสาปด้วยระดับ ความหายนะ สูงที่สุด 20%
  • เมื่อคุณทำให้ศัตรูที่ไม่ถูกคำสาป ติดคำสาปที่ไม่ใช่ออร่า พวกมันจะติดสถานะ ตาบอด 4 วินาที
  • คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 20% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาปนั้นหายไปครบ 50%
  • ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
  • เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 30%
ความชำนาญ มีด4
  • ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
  • การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
  • โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ต่อจำนวน มีด ที่คุณถือ
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย อีก 8% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด ด้วย มีด อีก 15%
  • สถานะ ลื่นไหล มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอลของ สกิลที่เสริมด้วย Nightblade +40%
ความชำนาญ ความเสียหายต่อเนื่อง4
  • เพิ่มผลของสถานะ อำมหิต 30%
  • ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
  • ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
ความชำนาญ อาวุธคู่3
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะถือ อาวุธคู่
    การถือ อาวุธคู่ ไม่ให้โอกาสดั้งเดิมในการบล็อคความเสียหาย โจมตี
  • โอกาสคริติคอล มือรอง +1% ขณะถือ อาวุธคู่
  • เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
  • มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 20% เมื่อคุณบล็อค ขณะถือ อาวุธคู่
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย มือหลัก
    มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย มือรอง
ความชำนาญ ระยะเวลา2
  • เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก 10%
  • ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก 10%
  • ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
  • ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20%
ความชำนาญ ธาตุ6
  • สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลค่าต้านทาน ธาตุนั้น อย่างน้อย -18%
  • ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 60%
  • นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
  • เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย 40%
  • ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
  • ดูด 1% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเป็น โล่พลังงาน
ความชำนาญ โล่พลังงาน6
  • เพิ่มรัศมีของแสง 30%
    รัศมีของแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
  • ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
  • เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 50% ของ โล่พลังงาน ของคุณแทนที่จะเป็น พลังชีวิต
  • ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที
  • นำ มานาสูงสุด 3% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
  • วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 25%
ความชำนาญ การหลบหลีก5
  • ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายมาเร็วๆ นี้
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
  • สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 25%
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะ ของคุณ 100%
ความชำนาญ การหลบหลีกกับโล่พลังงาน2
  • เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
  • เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
  • ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 30% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
  • โล่พลังงาน +1 ต่ออัตราการหลบหลีก 8 หน่วย บน รองเท้า
ความชำนาญ ไฟ7
  • สถานะ พ่ายแก่ไฟ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ไฟ -5%
  • เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
  • มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 20% เมื่อพวกมันปะทะคุณ
  • เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย
  • ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +20%
    ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ความชำนาญ ขวดยา8
  • เติมพลังชีวิต 10% เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
  • ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
  • ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
    ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
  • ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณมีผล เพิ่มขึ้น 10%
  • กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยามานา
  • กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่ใช่ธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยาพลังชีวิต
ความชำนาญ ตั้งมั่น2
  • การปะทะ ประชิด ให้สถานะ ตั้งมั่น
    จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -3 ระดับ
  • จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +3 ระดับ
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 100%
  • ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ 10% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ
ความชำนาญ ทิ่มแทง3
  • ธงหวาดกลัว (Dread Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
  • ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
  • เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
    เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น 40%
  • เรียกเหล็กกล้า มีจำนวน สะเก็ดเหล็ก สูงสุด +4 ชิ้น
    เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น 10%
  • เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 20% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
ความชำนาญ การดูด8
  • เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20%
  • เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30%
  • เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30%
  • เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะ กำลังดูด
  • เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 100%
ความชำนาญ พลังชีวิต19
  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
  • พลังชีวิตสูงสุด +50
  • ลดค่าใช้งานพลังชีวิตของ สกิล 15%
  • เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
  • กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
ความชำนาญ การประสาน2
  • ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เป้าหมายที่ประสาน
  • เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน เป้าหมายที่ประสาน
  • เป้าหมายที่ประสาน ได้รับความเสียหาย ลดลง 5%
  • ศัตรูที่อยู่ใกล้ เป้าหมายที่ประสาน ของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า
ความชำนาญ สายฟ้า5
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
  • คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะที่ไม่ใช่คริติคอล
  • ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +15%
  • สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 10 หน่วย
  • สกิลสายฟ้า ที่ชิ่งและไม่ใช่กระสุน ชิ่ง +1 ครั้ง
  • การเพิ่มกับลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ผลของสถานะ ช็อค เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว
ความชำนาญ กระบอง5
  • ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วย กระบองกับคทา สร้างสถานะ หนาวเย็น
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณคริติคอล มาเร็วๆ นี้
  • สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วย กระบองกับคทา
  • มีโอกาสสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า 12% หากเวลาในการโจมตีนานกว่า 1 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
  • การปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
ความชำนาญ มานา9
  • ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
  • เติมมานา 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลตั้งรับ
  • ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา
  • ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
  • มีโอกาสเติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
  • กระจ่าง (Clarity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
ความชำนาญ สาปแช่ง2
  • เพิ่มผลของ สาปแช่ง ของคุณ 25%
  • ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่ถูกคุณสาปแช่ง จะติดสถานะ ตาบอด
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
  • ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที
  • มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ความชำนาญ ทุ่นระเบิด6
  • ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% สูงสุด 10%
  • ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน สร้างความเสียหาย ลดลง 2% สูงสุด 10%
  • เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 30%
  • หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีความเร็วในฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
  • ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
ความชำนาญ มิเนียนเชิงรับ5
  • มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +8%
  • สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า มิเนียนที่สามารถรับความเสียหาย ได้
  • มิเนียน ดูด 1% ของความเสียหายไปเป็น พลังชีวิต
  • เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 40%
  • มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 15%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30%
  • มิเนียน เติมพลังชีวิต 5% เมื่อมิเนียนตาย
ความชำนาญ มิเนียนเชิงรุก8
  • การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
  • มิเนียน เจาะต้านทาน ทุกธาตุ 8% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
  • มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 25% เมื่อสังหาร
  • มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
  • มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250
  • เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 20%
ความชำนาญ กายภาพ6
  • ธงสงคราม (War Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะ
  • ลดคความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 60%
  • ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของ สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต 40%
  • สกิลที่ทิ้งมีดไว้บนพื้น มีโอกาสทิ้งมีด 2 เล่ม แทนที่จะเป็น 1 เล่ม 20%
    สกิลที่ทิ้งมีดไว้บนพื้น มีจำนวน มีดที่ทิ้งไว้บนพื้น สูงสุด +10
ความชำนาญ พิษ4
  • สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 300% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
  • สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 20%
  • ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 20%
  • เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
  • พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มีปริมาณโรคระบาด เพิ่มขึ้น 20%
ความชำนาญ กระสุน3
  • กระสุน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ
  • กระสุน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวนครั้งที่ ชิ่ง
  • เพิ่มความเสียหาย กระสุน 1% ต่อ Dexterity 16 หน่วย
  • ผลักศัตรูออกไป หากคุณคริติคอลด้วยความเสียหาย กระสุน
  • เพิ่มความเร็วกระสุน อีก 15%
  • ลดความเร็วกระสุน อีก 15%
ความชำนาญ การสำรอง6
  • เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ออร่าหรือสกิลสาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
  • เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล 20%
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 30%
  • ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น 10%
  • สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
ความชำนาญ ค่าต้านทาน กับ การคุ้มครองสถานะเจ็บป่วย6
  • คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
  • คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
    คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
  • คุณไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
  • ลดผลของ คำสาป ต่อตัวคุณ 20%
  • ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
    ค่าต้านทาน เคออส +7%
ความชำนาญ โล่5
  • การโจมตีสวนกลับมีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู 50% เมื่อปะทะ
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อโอกาสบล็อค 5% บน โล่ที่สวมใส่
  • สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อบล็อคขณะถือ โล่
  • มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะถือ โล่
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่
  • ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
ความชำนาญ ไม้พลอง5
  • เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ขณะถือ ไม้พลอง
    เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี ขณะถือ ไม้พลอง
  • เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ ไม้พลอง
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
  • มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
  • ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อบล็อค
  • ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความชำนาญ การยับยั้งเวท3
  • ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
  • สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของพวกมัน
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท
  • คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติม ลดลง 50% จาก คริติคอลที่ถูกยับยั้ง
  • โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% หาก รองเท้า, หมวก, ถุงมือ ของคุณมี อัตราการหลบหลีก
ความชำนาญ ดาบ4
  • ระยะการฟาดด้วย ดาบ +3
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
  • มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค
  • ความแม่นยำมือรอง เท่ากับ ความแม่นยำมือหลัก ขณะถือ ดาบ
  • เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 120%
    ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ -20%
  • โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง 50% ต่อการโจมตีด้วย ดาบ
ความชำนาญ โทเทม6
  • ความเร็วในการกระทำของโทเทม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
  • สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 30%
  • รับความเสียหาย ปะทะ 5% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
  • โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวพวกมัน 1 วินาที เมื่อถูกอัญเชิญ
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
  • เพิ่มระยะในการวางโทเทม 50%
ความชำนาญ กับดัก5
  • มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน 5%
  • อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
  • วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 5 อัน
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
  • เติมพลังชีวิต 30 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
  • กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย
ความชำนาญ อาวุธสองมือ4
  • มีโอกาสสร้างความเสียหายเป็นสามเท่า 3%
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อ ศัตรูแรร์กับยูนิค
  • เพิ่มค่าเกราะ 10% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก 15% ต่อศัตรู
  • การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 60%
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ความชำนาญ ไม้กายสิทธิ์4
  • มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์
  • สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์
  • การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
  • การเพิ่มกับลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เช่นกัน
  • ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น พลังชีวิต
    ดูด 0.5% ของความเสียหาย โจมตี ไปเป็น มานา
  • เพิ่ม Intelligence ให้กับ อัตราความแม่นยำ ของ ไม้กายสิทธิ์
ความชำนาญ คำราม4
  • การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
    คำราม ไม่สามารถทำให้สกิล เดินทาง อยู่ในสภาวะ ฮึกเหิม ได้
  • กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณ คำราม
  • เติมพลังชีวิต 15% เมื่อคุณใช้ คำราม
  • เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
  • การคำราม สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู
  • การ คำราม นับว่ามีค่าพลังอย่างน้อย 10 ระดับเสมอ

Community Wiki

Wiki Edit

Passive Mastery

Outside of the class start locations, all passive skill clusters that have a notable passive in them can now contain a Passive Mastery. When you allocate the first notable passive in each cluster, a mastery becomes available to allocate in that cluster. When you spend a passive skill point on the mastery, you can choose a specific stat to gain. This list is shared with all clusters on the tree that have the same theme, so you can travel to any of them to get the stats you want. As you allocate a mastery stat, it's crossed off the list for that theme.

This mastery system has essentially let us add hundreds of powerful new notable passives that you can access from all over the tree. In addition to the stats that we moved into masteries when consolidating power in the rest of the tree, we got to come up with a bunch of new interesting niche stuff to enable even more builds.

  • Allocating a notable passive allows you to select a shared "Passive Mastery" across similar passive clusters that provides a small benefit to characters.
  • Each specific passive mastery can only be allocated a single time. For example: you may allocate multiple "fire" notables and allocate multiple fire masteries, but you cannot stack a specific fire modifier.
  • unique6Intuitive Leap ,ConnectedJewelThread of Hope and Oil cannot unlock masteries
  • TimelessTimeless Jewels do not affect passive tree masteries.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.