 | ความชำนาญ ความแม่นยำ จำนวน: 4- เพิ่มอัตราความแม่นยำ 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
- ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Intelligence ของคุณ
- โบนัสความแม่นยำจาก Dexterity จะให้ อัตราความแม่นยำ +3 ต่อ Dexterity 1 หน่วย แทน
- มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ เท่ากับคุณ
- เพิ่มอัตราความแม่นยำ 50% ในระยะใกล้
- อัตราความแม่นยำ +500
อัตราความแม่นยำ -2 ต่อเลเวล
|
 | ความชำนาญ ค่าเกราะ จำนวน: 5- ค่าเกราะ +1 ต่อ Strength 2 หน่วย
- คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
- มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 20%
- ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด +1% หาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีค่าเกราะ
- เพิ่มค่าเกราะ 20% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 100%
- เพิ่มค่าเกราะจาก รองเท้าและถุงมือ ที่สวมใส่ 100%
|
 | ความชำนาญ ตั้งมั่น จำนวน: 2- เติมพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่สูญเสีย
- ได้รับสถานะ การตั้งมั่น 20 ระดับ เมื่อสังหาร ประชิด ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
- ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณติด 2% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
- เพิ่มอัตราการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
- การปะทะ ประชิด ให้สถานะ ตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -3 ระดับ - ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ 10% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ
|
 | ความชำนาญ ค่าเกราะและโล่พลังงาน จำนวน: 2- มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 150% ของค่าจริง 2% ต่อ โล่พลังงานที่หายไป 5%
- เติมโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะของศัตรู
- ค่าเกราะ 10% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
- การเพิ่มและลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ อัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว
- เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 100%
หาก ถุงมือ, หมวก, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีอัตราการหลบหลีก - เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส
|
| ความชำนาญ มึนงง จำนวน: 5- เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200% - มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
- ตัวคูณคริติคอล +50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ มึนงง
- การปะทะที่คุณได้รับ ไม่สามารถคริติคอลได้ หากคุณติดสถานะ มึนงง มาเร็วๆ นี้
- มีโอกาสปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง
- เมื่อติดสถานะ มึนงง ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที ของสถานะ มึนงง
|
 | ความชำนาญ การโจมตี จำนวน: 10- ระยะการฟาดประชิด +3 เมตร
- สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
- กำจัด สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า
สกิลกระบวนท่า มีคูลดาวน์ +6 วินาที - มอนสเตอร์ ไม่สามารถบล็อคการโจมตีของคุณได้
- เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้
- ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง
|
 | ความชำนาญ การยับยั้งเวท จำนวน: 3- ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
- สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูเมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
- ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +1% ต่อจำนวนของการปะทะที่ถูกยับยั้งมาเร็วๆ นี้
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -2% ต่อจำนวนของการปะทะที่ถูกยับยั้งมาเร็วๆ นี้ - ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
- คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ - คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสการยับยั้งความเสียหาย เวท
|
 | ความชำนาญ ทิ่มแทง จำนวน: 3- มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดของศัตรูรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10% เมื่อปะทะศัตรู
- ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
- เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น 40%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% - เรียกเหล็กกล้า มีจำนวน สะเก็ดเหล็ก สูงสุด +4 ชิ้น
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น 10% - เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้าง 20% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
- มีโอกาสกำจัดสถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดจากศัตรู 20% เมื่อปะทะ
สถานะ ทิ่มแทง ที่ถูกกำจัดด้วยวิธีนี้สร้างความเสียหายที่คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน
|
 | ความชำนาญ ตาบอด จำนวน: 2- เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตาบอด 100%
- เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
- มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ตาบอด 100%
|
 | ความชำนาญ ขวดยา จำนวน: 8- ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที - กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยามานา
- กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่ใช่ธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยาพลังชีวิต
- มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 25% เมื่อคุณคริติคอล
- ศัตรูที่คุณสังหาร ที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ
ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 100% - เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณใช้ ขวดยา
|
 | ความชำนาญ การดูด จำนวน: 8- การดูด 10% ส่งผลทันที
- เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 40% ขณะ กำลังดูด
- เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 25% ต่อศัตรูที่ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
- ความเสียหายที่ได้รับ 25% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็มมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 100%
- เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 25%
|
 | ความชำนาญ ขวาน จำนวน: 4- ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
- สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
- เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
- เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา - เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 10% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
- การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
|
 | ความชำนาญ เลือดไหล จำนวน: 2- คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
- เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 60% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 60%
- เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
- ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +3% ต่อจำนวน Endurance Charge
|
 | ความชำนาญ ธนู จำนวน: 5- ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
- เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% ขณะถือ ธนู
- ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
- เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา 100%
- อัตราความแม่นยำ +100 ต่อจำนวน รูสีเขียว บน ธนูที่สวมใส่
- การเพิ่มและลด ความเร็วกระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
|
 | ความชำนาญ กระสุน จำนวน: 3- กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ
- กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 1% ต่อ Dexterity 16 หน่วย
- ผลักศัตรูออกไป หากคุณคริติคอลด้วยความเสียหาย กระสุน
- เพิ่มความเร็วกระสุน อีก 15%
- ลดความเร็วกระสุน อีก 15%
|
 | ความชำนาญ ตราเวท จำนวน: 3- เติมมานา 10% เมื่อ ตราเวท หมดเวลาขณะเกาะอยู่
- ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
- ตราเวท เกาะกับศัตรูตัวใหม่ทุกครั้งที่มันทำงาน แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
- เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
- คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 2 ตรา
- เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
|
 | ความชำนาญ สายฟ้า จำนวน: 5- แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า
- เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า
- ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +15%
- สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 10 เมตร
- การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ผลของสถานะ ช็อค เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว
- ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
|
 | ความชำนาญ นักเวท จำนวน: 6- การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
- เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 25% หากคุณติดสถานะ มึนงง ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันทีที่ต่างกัน ที่คุณร่ายมาเร็วๆ นี้
- เวท ที่สามารถได้รับสถานะ ความแรงกล้า มีสถานะ ความแรงกล้า ได้สูงสุด +1 ระดับ
- สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน Seal สูงสุด +1
- มีโอกาสเปิดหีบที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อคุณร่ายเวท
|
 | ความชำนาญ เคออส จำนวน: 3- เติมพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนดีบัฟ เหี่ยวเฉา บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
- เลเวลของ หินสกิลเคออส ทุกเม็ด +1
สูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณใช้ สกิลเคออส - ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
- แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
- สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อศัตรูที่มี โล่พลังงาน
- เมื่อคุณสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา มีโอกาสสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา 15 ระดับ แทน 5%
|
 | ความชำนาญ ชาร์จ จำนวน: 3- ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
- ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
- ไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
- เพิ่มระยะเวลา Charge 100%
- เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
- ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
|
 | ความชำนาญ สาปแช่ง จำนวน: 4- ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
- ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง จะติดสถานะ ตาบอด
- มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
- ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถคริติคอล ได้
- สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย
- เพิ่มอัตราความแม่นยำ 50% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
|
 | ความชำนาญ กรงเล็บ จำนวน: 4- ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือหลัก
ได้รับมานา 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือรอง - ผลดั้งเดิมของโบนัสความเร็วในการโจมตีขณะ ถืออาวุธคู่ เพิ่มเป็นสองเท่า ขณะถือ กรงเล็บ 2 ชิ้น
- เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 60% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตเหลือน้อย
- การดูด 10% ส่งผลทันที ต่อจำนวน กรงเล็บที่สวมใส่
- เพิ่มการพรางตัว 50% หากคุณปะทะด้วย กรงเล็บ มาเร็วๆ นี้
- สกิลที่เสริมด้วย Nightblade มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 40%
|
 | ความชำนาญ น้ำแข็ง จำนวน: 6- แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
- มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย น้ำแข็ง
- ศัตรู ที่อยู่ใกล้เป้าหมายที่คุณแตกสลาย มีโอกาสติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที 20%
- ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
- สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 10% เสมอ
- ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ สูงสุด 50%
|
 | ความชำนาญ คริติคอล จำนวน: 7- เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 50%
- ตัวคูณคริติคอล +25% ต่อ ศัตรูยูนิค
- สถานะ มึนงง จากคริติคอล มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%
- เลเวลของ หินเสริมคริติคอล ทุกเม็ด +3
- คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
- เพิ่มโอกาสคริติคอล 150% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
|
 | ความชำนาญ คำสาป จำนวน: 6- มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค, พิษ +20% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
- คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 40% จาก ศัตรูที่ถูกสาป
- เมื่อคุณทำให้ศัตรูที่ไม่ถูกคำสาป ติดคำสาปที่ไม่ใช่ออร่า มันจะติดสถานะ ตาบอด 4 วินาที
- คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 20% หากระยะเวลาคงเหลือของ คำสาป หมดไป 50%
- ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
- เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสาป ศัตรูที่ไม่ถูกสาป
เติมมานา 1% เมื่อคุณสาป ศัตรูที่ไม่ถูกสาป
|
 | ความชำนาญ ประสาน จำนวน: 4- คุณจะติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ แทน เป้าหมายที่ประสาน
- ศัตรูที่อยู่ใกล้ เป้าหมายที่ประสาน ของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า
- การประสาน มีเวลาก่อนที่จะหมดพลังเป็นสองเท่า
- สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
- เป้าหมายที่ประสาน แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับคุณ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เท่ากับความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด ระหว่าง ผู้เล่นที่ประสาน
|
 | ความชำนาญ มีด จำนวน: 4- ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
- การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
- โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ต่อจำนวน มีด ที่คุณถือ
- เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 8% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
- เพิ่มความเร็วกระสุน 50% ขณะถือ มีด
- สถานะ ลื่นไหล มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอลของ สกิลที่เสริมด้วย Nightblade +40% เช่นกัน
|
| ความชำนาญ การเติม จำนวน: 7- มีโอกาส เติมพลังชีวิต ทั้งหมด 3% เมื่อคุณสังหารศัตรู
- ผลของการ เยียวยาพลังชีวิต เกิดขึ้นในเวลา 3 วินาที แทน
- ทุก 3 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 10%
- ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 50%
- การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ทุก 4 วินาที เติมพลังชีวิต 1 ต่อการ เติมพลังชีวิต 0.1 ต่อวินาทีจากการ ฟื้นฟู - ฟื้นฟูพลังชีวิต 50 ต่อวินาที
|
 | ความชำนาญ ความเสียหายต่อเนื่อง จำนวน: 5- เพิ่มผลของสถานะ อำมหิต 30%
- ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15% - ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
|
 | ความชำนาญ อาวุธคู่ จำนวน: 3- โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะถือ อาวุธคู่
การถือ อาวุธคู่ ไม่ให้โอกาสดั้งเดิมในการบล็อคความเสียหาย โจมตี - โอกาสคริติคอล มือรอง +1% ขณะถือ อาวุธคู่
- เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
- มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 20% เมื่อคุณบล็อค ขณะถือ อาวุธคู่
- โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
- มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย มือหลัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย มือรอง
|
 | ความชำนาญ การบล็อค จำนวน: 2- โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +2%
- โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +2%
- ได้รับพลังชีวิต 20 เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา 20 เมื่อคุณบล็อค - เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5%
- เพิ่มความเสียหาย โจมตี 3% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%
|
 | ความชำนาญ ระยะเวลา จำนวน: 2- เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก 10%
- ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก 10%
- ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
- ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20%
|
 | ความชำนาญ ธาตุ จำนวน: 6- สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลค่าต้านทาน ธาตุนั้น อย่างน้อย -18%
- ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 60%
- ลดผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
- การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ 25%
- การคริติคอลที่คุณได้รับ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้เสมอไป
- การปะทะ มีโอกาสนำความเสียหาย กายภาพ 300% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม 3%
|
 | ความชำนาญ โล่พลังงาน จำนวน: 6- เพิ่มรัศมีแสง 30%
รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต - ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
- เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 60% ของ โล่พลังงานของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
- ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที
- ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 30% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
- เพิ่มโล่พลังงานจาก หมวกที่สวมใส่ 100%
|
 | ความชำนาญ การหลบหลีกและโล่พลังงาน จำนวน: 2- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
- เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20% หาก แหวนที่สวมใส่ ทั้งสองวงมี ม็อดการหลบหลีก
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 40% หาก สร้อยที่สวมใส่ มีม็อดการหลบหลีก - เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากการ รีชาร์จโล่พลังงาน เริ่มขึ้นใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย
Dexterity ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ อัตราการหลบหลีก - ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูโล่พลังงาน เท่ากับ อัตราความแม่นยำ 1% ใน 1 วินาที
|
 | ความชำนาญ การหลบหลีก จำนวน: 5- ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายมาเร็วๆ นี้
- มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30% - โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% หาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีอัตราการหลบหลีก
- เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 100%
|
 | ความชำนาญ ค่าเกราะและการหลบหลีก จำนวน: 2- ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ต่อการโจมตีกระสุน
เพิ่มโอกาสหลบหลีก การโจมตีประชิด อีก 5% - เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มค่าเกราะ 8% ต่อจำนวน Endurance Charge - เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 80%
- ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 1% ใน 1 วินาที
- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ 40% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ - ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
|
 | ความชำนาญ ไฟ จำนวน: 8- สถานะ พ่ายแก่ไฟ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ไฟ -5%
- แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
- ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 3% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
- มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้ 50% เมื่อคริติคอล
- ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 ต่อวินาที ต่อค่าต้านทาน ไฟ ที่รวมเกินของคุณ 1%
- การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้เสมอไป
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
|
 | ความชำนาญ พลังชีวิต จำนวน: 15- เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% หากคุณอัพ ความชำนาญพลังชีวิต อย่างน้อย 6 อย่าง
- เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15% หาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต
- พลังชีวิตสูงสุด +50
- คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่มี พลังชีวิต 55% ลงมา
- คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่มี พลังชีวิต 90% ขึ้นไป
- สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิต แทน ค่าใช้งานมานา 30%
|
 | ความชำนาญ กระบอง จำนวน: 5- ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วย กระบองและคทา สร้างสถานะ หนาวเย็น
- เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณคริติคอล มาเร็วๆ นี้
- สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วย กระบองและคทา
- มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หากเวลาโจมตีนานกว่า 1 วินาที
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
- การปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
|
 | ความชำนาญ มานา จำนวน: 9- ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที
- เติมมานา 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลตั้งรับ
- ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา
- ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
- มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
- เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12%
|
 | ความชำนาญ กายภาพ จำนวน: 5- ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 60%
- เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก 10%
- ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น
- การปะทะ มีโอกาสทะลุผ่าน ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 40%
- เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของ สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต 40%
- ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู
|
 | ความชำนาญ ทุ่นระเบิด จำนวน: 5- ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% สูงสุด 10%
- ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน สร้างความเสียหาย ลดลง 2% สูงสุด 10%
- เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 30%
- คุณมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนทุ่นระเบิด
- ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย
- ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
|
 | ความชำนาญ มิเนียนเชิงรุก จำนวน: 8- การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
- มิเนียน เจาะต้านทาน ธาตุ 8% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
- มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 25% เมื่อสังหาร
- มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
- มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250
- เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 20%
|
 | ความชำนาญ มิเนียนเชิงรับ จำนวน: 5- มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +8%
- สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า มิเนียนที่สามารถรับความเสียหาย ได้
- มิเนียน ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต
- เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 40%
- มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 15%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30% - มิเนียน เติมพลังชีวิต 5% เมื่อมิเนียนตาย
|
 | ความชำนาญ พิษ จำนวน: 4- สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 300% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
- สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 20%
- ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
- ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถคริติคอลได้
- เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
- พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มีปริมาณโรคระบาด เพิ่มขึ้น 20%
|
 | ความชำนาญ การสำรอง จำนวน: 6- เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ออร่าหรือสกิลสาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
- ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด +1% หากคุณสำรอง พลังชีวิตและมานา
- เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล 20%
- เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 30%
- ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น 10%
- สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
|
 | ความชำนาญ โล่ จำนวน: 5- การโจมตีสวนกลับมีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู 50% เมื่อปะทะ
- โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อโอกาสบล็อค 5% บน โล่ที่สวมใส่
- สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อบล็อคขณะถือ โล่
- มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะถือ โล่
- เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่
- ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
|
 | ความชำนาญ ไม้พลอง จำนวน: 5- เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ขณะถือ ไม้พลอง
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี ขณะถือ ไม้พลอง - เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ ไม้พลอง
- โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
- มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
- ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อบล็อค
- ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
|
 | ความชำนาญ ดาบ จำนวน: 4- ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +3 เมตร
- มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
- มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค
- ความแม่นยำมือรอง เท่ากับ ความแม่นยำมือหลัก ขณะถือ ดาบ
- เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 120%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ -20% - โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง 50% ต่อการโจมตีด้วย ดาบ
|
 | ความชำนาญ โทเทม จำนวน: 6- ความเร็วในการกระทำของโทเทม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
- สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 30%
- รับความเสียหาย ปะทะ 5% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
- ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ที่ โทเทม ของคุณสร้าง 1% ไปเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
- เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
- บัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน มีผลต่อไป 3 วินาที
|
 | ความชำนาญ กับดัก จำนวน: 4- มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน 5%
- กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 8%
- วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 5 อัน
- เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
- เติมพลังชีวิต 30 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
- กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย
|
 | ความชำนาญ อาวุธสองมือ จำนวน: 4- มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3%
- เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค
- เพิ่มค่าเกราะ 10% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก - เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก 15%
- การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 60%
ลดความเร็วในการโจมตี 10% - การปะทะที่ Ruthless สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู
|
 | ความชำนาญ ไม้กายสิทธิ์ จำนวน: 4- มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์
- สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์
- การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
- การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เช่นกัน
- ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา - เพิ่ม Intelligence ให้กับ อัตราความแม่นยำ ของ ไม้กายสิทธิ์
|
 | ความชำนาญ คำราม จำนวน: 4- การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้
- เติมพลังชีวิต 15% เมื่อคุณใช้ การคำราม
- การคำราม นับว่ามีค่าพลังอย่างน้อย 10 ระดับเสมอ
- การคำราม สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู
- กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ทั้งหมดเมื่อคุณ คำราม
- การคำราม มีโอกาสทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม 3 ครั้ง 10%
|
 | ความชำนาญ ค่าคุณสมบัติ จำนวน: 3- เพิ่มค่าคุณสมบัติ 5%
- เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
- Strength +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
- Intelligence +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
- Dexterity +5 ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ
|
 | ความชำนาญ คุ้มครอง จำนวน: 5- ลดผลของสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อตัวคุณ 65%
- ค่าต้านทาน ธาตุ ของคุณ ไม่สามารถลดจาก คำสาป ได้
- คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
- คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง - คุณไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
- คุณไม่ติดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
คุณไม่ติดสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่
|