MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /1
Essence
Essence
精髓聯盟 介紹

Patch 2.4.0 精髓(Essence)挑戰聯盟

  • 2.4.0的開始將同時開放「精髓聯盟」和「精髓專家聯盟」。其中包含的道具與聯盟核心規則是相同的。
  • 在精髓聯盟中,你將偶遇受到神秘精髓禁錮的怪物。不同的精髓將給予怪物不同的能力,在玩家怪物釋放的同時也將面臨這些能力的挑戰。若順利擊敗牠們,玩家能夠獲得相應的精髓。
  • 「精髓聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:精髓」。完成24項時可獲得「背飾:精髓」。完成36項時可獲得「時空之門.精髓」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得精髓圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在精髓聯盟中完成的挑戰數量。

精髓

  • 這些精髓不只是裝飾品-它們的功能與點金石(T1~T5)相似。
  • 使用在普通物品上時,能夠將物品升級成稀有物品,同時保有一條預先決定的精髓詞綴。
  • 共25種精髓,每種精髓都保有特定的詞綴,有些甚至是先前不可能出現在物品上的屬性。
  • 每種類型最頂尖的兩階(T6~T7)精髓持有與混沌石相似的功能。
  • 25種精髓,基於它們在遊戲中出現的時機,每一種都存在3個至7個階級。
  • 隊伍中每多一位玩家,擊殺精髓怪物時將有機率掉落額外隨機的精髓。
  • 製作裝備時精髓將無視大師相關的限制詞綴。
  • 精髓可以交易

精髓的取得方式

  • T1~T5 由精髓禁錮的怪物身上掉落
  • T6~T7 只能透過精髓升級
  • 販售三個相同種類和階級的精髓給商人,可以取得高一階的同種類精髓。
  • 「遺忘的污染器皿」屬於精髓的一種,但它無法使用在物品上,只能夠使用在受到禁錮的怪物身上。消耗時會出現許多不同的效果,玩家將有機會透過此方式取得特殊的精髓。
  • 污染精髓必須對「忌憚, 忌妒, 悽慘, 傲視」四個種類的禁錮怪物使用遺忘的污染器皿有機會取得
  • 使用遺忘的污染器皿可能出現的效果:
    • 精髓的前綴增加 1 階
    • 精髓的後綴增加 1 階
    • 增加精髓數量
    • 怪物立即解除禁錮並強化

精髓前綴

階級前綴掉落等級套用等級上限重骰稀有
1低語1+35
2呢喃12+45
3啼泣30+60
4哀嚎48+75
5咆哮68+
6尖嘯商店配方或污染 T5
7破空商店配方
污染--

精髓後綴

後綴階級前綴對應階級Note
輕視, 貪婪, 憎恨, 悲痛11~7
憤怒, 恐懼, 哀惜, 折磨22~7
疑惑, 肆虐, 苦難, 雷霆33~7
煎熬, 厭惡, 刻毒, 熱情44~7
忌憚, 忌妒, 悽慘, 傲視55~7
譫妄, 極恐, 浮誇, 錯亂6-對 T5 使用遺忘的污染器皿
精髓 /105
Hatred1
Hatred1憎恨之低語精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6—11)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2—3)(6—7) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1—2)(3—4) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6—10)% 冰冷傷害
Hatred2
Hatred2憎恨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12—17)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12—17)(26—30) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7—9)(14—16) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11—14)% 冰冷傷害
Hatred3
Hatred3憎恨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18—23)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (29—40)(58—68) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16—21)(31—37) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15—18)% 冰冷傷害
Hatred4
Hatred4憎恨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24—29)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (57—77)(114—132) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (31—42)(62—71) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19—22)% 冰冷傷害
Hatred5
Hatred5憎恨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36—41)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (99—136)(200—232) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (54—74)(108—126) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 冰冷傷害
Hatred6
Hatred6憎恨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42—45)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (124—170)(250—290) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (68—92)(136—157) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 冰冷傷害
Hatred7
Hatred7憎恨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46—48)% 冰冷抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (134—184)(270—313) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (73—100)(147—170) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 冰冷傷害
Woe1
Woe1悲痛之低語精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: 增加 (5—10)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3—5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15—29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10—19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1—3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2—4)% 最大能量護盾
Woe2
Woe2悲痛之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 增加 (11—20)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6—11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30—44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4—8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5—7)% 最大能量護盾
Woe3
Woe3悲痛之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 增加 (21—25)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17—23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45—59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30—39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16—19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8—10)% 最大能量護盾
Woe4
Woe4悲痛之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (26—30)% 弓技能的傷害
頭部, 胸甲: +(31—38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60—84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40—54)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23—26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11—13)% 最大能量護盾
盾: +(39—49) 最大能量護盾
Woe5
Woe5悲痛之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (31—36)% 弓技能的傷害
頭部: +(39—45) 最大能量護盾
胸甲: +(50—61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85—106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50—66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27—31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14—16)% 最大能量護盾
盾: +(50—59) 最大能量護盾
Woe6
Woe6悲痛之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (37—42)% 弓技能的傷害
頭部: +(46—51) 最大能量護盾
胸甲: +(77—90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107—122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67—82)% 法術傷害
腰帶: +(32—37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17—18)% 最大能量護盾
戒指: +(38—43) 最大能量護盾
盾: +(60—69) 最大能量護盾
Woe7
Woe7悲痛之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
頭部: +(52—58) 最大能量護盾
胸甲: +(88—95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123—144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83—94)% 法術傷害
腰帶: +(38—43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18—19)% 最大能量護盾
戒指: +(44—47) 最大能量護盾
盾: +(75—85) 最大能量護盾
Greed1
Greed1貪婪之低語精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: (0.5—0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2—2.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8—11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1—2) 每秒生命回復
Greed2
Greed2貪婪之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: (0.6—0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.3—2.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12—15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1—8) 每秒生命回復
Greed3
Greed3貪婪之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: (0.7—0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.5—2.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16—19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1—16) 每秒生命回復
Greed4
Greed4貪婪之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: (0.8—1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.9—3.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20—23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1—24) 每秒生命回復
盾: +(85—99) 最大生命
Greed5
Greed5貪婪之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9—1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.3—3.6)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24—27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1—32) 每秒生命回復
盾: +(100—114) 最大生命
Greed6
Greed6貪婪之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1—1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.7—4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28—31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1—48) 每秒生命回復
盾: +(115—129) 最大生命
Greed7
Greed7貪婪之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1.1—1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (4.1—4.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32—35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1—64) 每秒生命回復
盾: +(130—144) 最大生命
Contempt1
Contempt1輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1—4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4—5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2—3) 物理傷害
Contempt2
Contempt2輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5—10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6—8)(12—15) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4—5)(8—9) 物理傷害
Contempt3
Contempt3輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4—6)(9—10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11—24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3—4)(6—7) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10—13)(21—25) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6—9)(13—15) 物理傷害
Contempt4
Contempt4輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (6—9)(13—15) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25—50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3—5)(7—8) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13—17)(28—32) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8—12)(17—20) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5—7)(11—12) 物理傷害
Contempt5
Contempt5輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (9—12)(19—22) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51—100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4—5)(8—9) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (20—28)(43—51) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13—18)(27—31) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6—8)(12—13) 物理傷害
Contempt6
Contempt6輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (11—15)(22—26) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101—150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5—6)(9—10) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25—33)(52—61) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (16—21)(32—38) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7—9)(13—15) 物理傷害
Contempt7
Contempt7輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 攻擊附加 (16—18)(27—30) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151—200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6—7)(10—11) 物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31—42)(65—75) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (20—26)(40—47) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10—11)(16—17) 物理傷害
Sorrow2
Sorrow2哀惜之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13—17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5—6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
Sorrow3
Sorrow3哀惜之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18—22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7—8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
Sorrow4
Sorrow4哀惜之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28—32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9—10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
Sorrow5
Sorrow5哀惜之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33—37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11—12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
Sorrow6
Sorrow6哀惜之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43—50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13—14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
Sorrow7
Sorrow7哀惜之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51—58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15—16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
Anger2
Anger2憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (14—20)(29—33) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8—10)(15—18) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11—14)% 火焰傷害
Anger3
Anger3憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (32—44)(65—76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17—24)(35—41) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15—18)% 火焰傷害
Anger4
Anger4憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (63—85)(128—148) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (34—46)(68—80) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19—22)% 火焰傷害
Anger5
Anger5憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (110—150)(223—260) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59—81)(120—140) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 火焰傷害
Anger6
Anger6憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (137—188)(279—325) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (74—101)(150—175) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 火焰傷害
Anger7
Anger7憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (149—203)(302—351) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (80—109)(162—189) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 火焰傷害
Torment2
Torment2折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 攻擊附加 2(16—18) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35—38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4—5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 15 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1—3)(32—34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1—2)(21—22) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14—15) 閃電傷害
Torment3
Torment3折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2—3)(35—40) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39—42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5—6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 1(14—15) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2—5)(69—73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1—4)(46—48) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害
Torment4
Torment4折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2—5)(56—62) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—2)(22—23) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3—10)(126—133) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2—7)(84—88) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1—4)(40—43) 閃電傷害
Torment5
Torment5折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (3—8)(89—99) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—2)(27—28) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5—12)(164—173) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2—9)(109—115) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3—6)(57—61) 閃電傷害
Torment6
Torment6折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (5—11)(124—140) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—3)(33—34) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5—17)(204—216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4—11)(136—144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3—7)(68—72) 閃電傷害
Torment7
Torment7折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (6—13)(136—155) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1—4)(40—43) 閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7—20)(255—270) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4—14)(170—179) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4—8)(71—76) 閃電傷害
Fear2
Fear2恐懼之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (13—15)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (13—15)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (13—15)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30—44)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—29)% 召喚物所造成的傷害
Fear3
Fear3恐懼之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (16—18)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (16—18)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (16—18)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45—59)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30—39)% 召喚物所造成的傷害
Fear4
Fear4恐懼之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19—21)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (19—21)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19—21)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60—84)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40—54)% 召喚物所造成的傷害
Fear5
Fear5恐懼之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (22—24)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (22—24)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (22—24)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85—106)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50—66)% 召喚物所造成的傷害
Fear6
Fear6恐懼之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (25—27)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (25—27)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (25—27)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107—122)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67—82)% 召喚物所造成的傷害
Fear7
Fear7恐懼之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (28—30)% 移動速度
頭部, 手套: 增加 (28—30)% 召喚物所造成的傷害
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (28—30)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123—144)% 召喚物所造成的傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83—94)% 召喚物所造成的傷害
Suffering3
Suffering3苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (10—13)(19—22) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39—42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5—6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (3—4)(7—8) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16—22)(33—38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11—15)(22—25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害
Suffering4
Suffering4苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (15—20)(30—35) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (5—7)(10—12) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30—40)(59—69) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (20—26)(40—46) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害
Suffering5
Suffering5苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (18—24)(36—42) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (6—9)(13—16) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39—52)(77—90) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (26—35)(51—60) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12—16)(24—28) 冰冷傷害
Suffering6
Suffering6苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (33—45)(67—78) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (8—11)(16—19) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49—64)(96—113) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (33—43)(64—75) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17—22)(34—40) 冰冷傷害
Suffering7
Suffering7苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (36—50)(74—86) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
手套: 攻擊附加 (10—13)(20—24) 冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61—81)(120—140) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (41—54)(81—93) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20—24)(38—44) 冰冷傷害
Rage3
Rage3肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
Rage4
Rage4肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
Rage5
Rage5肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
Rage6
Rage6肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
Rage7
Rage7肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
Wrath3
Wrath3雷霆之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18—23)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (5—8)(106—123) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 3(57—67) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13—15)% 閃電傷害
Wrath4
Wrath4雷霆之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24—29)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11—14)(208—242) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (5—8)(112—131) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (16—18)% 閃電傷害
Wrath5
Wrath5雷霆之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36—41)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (19—25)(366—425) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (10—14)(197—229) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 閃電傷害
Wrath6
Wrath6雷霆之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42—45)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (23—32)(458—531) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13—17)(247—286) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 閃電傷害
Wrath7
Wrath7雷霆之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46—48)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (25—34)(494—575) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13—19)(266—310) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 閃電傷害
Doubt3
Doubt3疑惑之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: +(100—165) 命中值
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64—82) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131—215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36—60) 點閃避值
項鍊: 增加 (14—18)% 閃避值
Doubt4
Doubt4疑惑之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: +(166—250) 命中值
頭部, 胸甲: +(102—120) 點閃避值
鞋子, 手套: +(81—90) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216—325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61—80) 點閃避值
項鍊: 增加 (19—23)% 閃避值
盾: +(121—150) 點閃避值
Doubt5
Doubt5疑惑之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(251—350) 命中值
頭部: +(121—140) 點閃避值
胸甲: +(151—200) 點閃避值
鞋子, 手套: +(91—105) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326—455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81—120) 點閃避值
項鍊: 增加 (24—28)% 閃避值
盾: +(151—225) 點閃避值
Doubt6
Doubt6疑惑之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(351—480) 命中值
頭部: +(141—160) 點閃避值
胸甲: +(301—400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(106—120) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456—624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121—150) 點閃避值
項鍊: 增加 (29—31)% 閃避值
盾: +(226—300) 點閃避值
Doubt7
Doubt7疑惑之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: +(481—600) 命中值
頭部: +(161—180) 點閃避值
胸甲: +(390—475) 點閃避值
鞋子, 手套: +(121—135) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625—780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151—180) 點閃避值
項鍊: 增加 (32—33)% 閃避值
盾: +(301—375) 點閃避值
Anguish4
Anguish4煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (17—22)(33—38) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43—46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6—7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5—7)(11—13) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (32—44)(65—76) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (24—33)(48—57) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11—15)(23—27) 火焰傷害
Anguish5
Anguish5煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (27—35)(53—62) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47—50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7—8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7—10)(15—18) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (42—56)(85—99) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31—42)(64—73) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16—22)(32—38) 火焰傷害
Anguish6
Anguish6煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (37—50)(74—87) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51—55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8—9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9—12)(19—22) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (53—70)(107—123) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (40—52)(79—91) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19—25)(39—45) 火焰傷害
Anguish7
Anguish7煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (41—55)(81—96) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56—60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9—10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11—15)(23—27) 火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (66—88)(132—155) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (49—66)(98—115) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23—27)(43—48) 火焰傷害
Loathing4
Loathing4厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 增加 (25—29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3—4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16—20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15—17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21—25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52—57)% 格擋率
Loathing5
Loathing5厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (30—34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5—6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21—25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18—20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26—30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58—63)% 格擋率
Loathing6
Loathing6厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (35—38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7—8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26—30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21—23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30—34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31—35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64—69)% 格擋率
Loathing7
Loathing7厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (39—42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9—10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31—35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24—26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35—38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36—39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70—75)% 格擋率
Spite4
Spite4刻毒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28—32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9—10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
Spite5
Spite5刻毒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33—37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11—12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
Spite6
Spite6刻毒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43—50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13—14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
Spite7
Spite7刻毒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51—58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15—16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
Zeal4
Zeal4熱情之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (6—7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15—20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21—25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8—10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11—12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7—10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5—8)% 施放速度
盾: 增加 (20—22)% 暈眩恢復和格擋恢復
Zeal5
Zeal5熱情之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (8—9)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21—25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26—30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11—13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13—14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23—25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11—13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (9—12)% 施放速度
盾: 增加 (23—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
Zeal6
Zeal6熱情之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (10—12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26—30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31—35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14—16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15—16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26—27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14—17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (13—16)% 施放速度
戒指: 增加 (13—14)% 施放速度
盾: 增加 (26—28)% 暈眩恢復和格擋恢復
Zeal7
Zeal7熱情之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (13—15)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31—35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36—45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17—18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17—18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28—30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18—21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (17—20)% 施放速度
戒指: 增加 (15—16)% 施放速度
盾: 增加 (29—34)% 暈眩恢復和格擋恢復
Misery5
Misery5悽慘之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.2—0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32—37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21—24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11—15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50—59)% 魔力回復率
Misery6
Misery6悽慘之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.6—0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38—43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16—20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60—69)% 魔力回復率
Misery7
Misery7悽慘之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9—1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44—49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29—32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21—25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70—76)% 魔力回復率
Dread5
Dread5忌憚之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (34—41)% 投射物速度
頭部: +(121—140) 點護甲
胸甲: +(151—200) 點護甲
鞋子, 手套: +(91—105) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (25—29)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (12—16)% 穿刺效果
腰帶: +(323—400) 點護甲
項鍊: 增加 (24—28)% 護甲
戒指: +(80—120) 點護甲
盾: +(151—225) 點護甲
Dread6
Dread6忌憚之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (42—46)% 投射物速度
頭部: +(141—160) 點護甲
胸甲: +(301—400) 點護甲
鞋子, 手套: +(106—120) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30—34)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17—21)% 穿刺效果
腰帶: +(401—460) 點護甲
項鍊: 增加 (29—31)% 護甲
戒指: +(121—200) 點護甲
盾: +(226—300) 點護甲
Dread7
Dread7忌憚之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 法杖: 增加 (47—52)% 投射物速度
頭部: +(161—180) 點護甲
胸甲: +(390—475) 點護甲
鞋子, 手套: +(121—135) 點護甲
弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (35—38)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (22—25)% 穿刺效果
腰帶: +(481—520) 點護甲
項鍊: 增加 (32—33)% 護甲
戒指: +(201—300) 點護甲
盾: +(301—375) 點護甲
Scorn5
Scorn5傲視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(25—29)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (23—26)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (31—39)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80—99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12—13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15—17)% 全域暴擊加成
Scorn6
Scorn6傲視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(30—34)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (27—30)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (40—45)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100—109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14—15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18—20)% 全域暴擊加成
Scorn7
Scorn7傲視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: +(35—41)% 全域暴擊加成
頭部, 鞋子, 手套: (31—44)% 機率避免被暈眩
胸甲: 增加 (46—60)% 暈眩門檻
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110—119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16—17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21—25)% 全域暴擊加成
Envy5
Envy5忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (11—15)(27—33) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61—103)(149—193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37—59)(79—103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23—26)% 混沌傷害
Envy6
Envy6忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (17—21)(37—43) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73—113)(163—205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43—67)(89—113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27—30)% 混沌傷害
Envy7
Envy7忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 攻擊附加 (23—37)(49—61) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89—131)(181—229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53—79)(101—131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31—34)% 混沌傷害
Terror1
Terror1浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60100 火焰傷害
Insanity1
Insanity1錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 當裝備時,觸發等級 20 的幽魂之靈
+3 幽魂之靈最大數量
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物所造成的60%擊中傷害無法被反射
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
Horror1
Horror1極恐精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 每顆狂怒球附加 812 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 每個耐力球使你承受的暴擊傷害減少 10%
鞋子: 站立時受到的元素傷害減少 5%
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 當你使用藥劑時獲得鍊金之材
項鍊: 擊中時有 (15—25)% 機率壓碎
戒指: 每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
Madness1
Madness1譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: (6—7)% 法術傷害格擋率
戒指: +(12—15)% 持續傷害加成
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation荒蕪精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 投射物在近距離時可以向任意數量的目標連鎖
頭部: 若此物品的插槽中僅有一枚寶石,+6插槽寶石等級
胸甲: 若其他的裝備物品沒有防禦詞綴,增加(70—90)%全域防禦
鞋子: 根據每一周遭敵人數增加5%移動速度,最大50%
手套: 根據每一周遭敵人數增加5%攻擊和施法速度,最大30%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 每一你已施加於敵人的異常狀態,會賦予你2%對該敵人造成兩倍傷害的機率
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 每一你已施加於敵人的異常狀態,會賦予你1%對該敵人造成兩倍傷害的機率
腰帶: 已裝備的魔法藥劑若沒有相鄰的藥劑,則增加30%作用於你的效果
項鍊: 增加(40—60)%你近期尚未施加的異常狀態的持續時間
戒指: 左戒指欄位:被釋放輔助的技能擁有+1最大封印數量
右戒指欄位:衝擊波有+1冷卻使用次數
盾: 若你近期有格擋,(2—4)% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害
精髓 怪物 /105
名字Desc
Hatred1憎恨之低語精髓
增加 11% 傷害
monster difficulty tankiness +% [16]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Hatred2憎恨之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Hatred3憎恨之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Hatred4憎恨之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Hatred5憎恨之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Hatred6憎恨之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Hatred7憎恨之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Woe1悲痛之低語精髓
增加 11% 傷害
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Woe2悲痛之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Woe3悲痛之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Woe4悲痛之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Woe5悲痛之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Woe6悲痛之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Woe7悲痛之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Greed1貪婪之低語精髓
增加 11% 傷害
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Greed2貪婪之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Greed3貪婪之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Greed4貪婪之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Greed5貪婪之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Greed6貪婪之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Greed7貪婪之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Contempt1輕視之低語精髓
增加 11% 傷害
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Contempt2輕視之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Contempt3輕視之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Contempt4輕視之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Contempt5輕視之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Contempt6輕視之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Contempt7輕視之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Sorrow2哀惜之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Sorrow3哀惜之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Sorrow4哀惜之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Sorrow5哀惜之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Sorrow6哀惜之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Sorrow7哀惜之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anger2憤怒之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Anger3憤怒之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Anger4憤怒之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anger5憤怒之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anger6憤怒之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anger7憤怒之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Torment2折磨之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Torment3折磨之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Torment4折磨之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Torment5折磨之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Torment6折磨之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Torment7折磨之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Fear2恐懼之呢喃精髓
增加 13% 傷害
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Fear3恐懼之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Fear4恐懼之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Fear5恐懼之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Fear6恐懼之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Fear7恐懼之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Suffering3苦難之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Suffering4苦難之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Suffering5苦難之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Suffering6苦難之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Suffering7苦難之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害
20% 物理傷害轉換為冰冷傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Rage3肆虐之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
貧血時暴怒
貧血時增加 27% 傷害
貧血時增加 60% 攻擊速度
貧血時增加 60% 移動速度
貧血時增加 60% 施放速度
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Rage4肆虐之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
貧血時暴怒
貧血時增加 27% 傷害
貧血時增加 60% 攻擊速度
貧血時增加 60% 移動速度
貧血時增加 60% 施放速度
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Rage5肆虐之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
貧血時暴怒
貧血時增加 27% 傷害
貧血時增加 60% 攻擊速度
貧血時增加 60% 移動速度
貧血時增加 60% 施放速度
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Rage6肆虐之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
貧血時暴怒
貧血時增加 27% 傷害
貧血時增加 60% 攻擊速度
貧血時增加 60% 移動速度
貧血時增加 60% 施放速度
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Rage7肆虐之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
貧血時暴怒
貧血時增加 27% 傷害
貧血時增加 60% 攻擊速度
貧血時增加 60% 移動速度
貧血時增加 60% 施放速度
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Wrath3雷霆之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Wrath4雷霆之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Wrath5雷霆之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Wrath6雷霆之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Wrath7雷霆之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Doubt3疑惑之啼泣精髓
增加 15% 傷害
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Doubt4疑惑之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Doubt5疑惑之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Doubt6疑惑之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Doubt7疑惑之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anguish4煎熬之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anguish5煎熬之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anguish6煎熬之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anguish7煎熬之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Loathing4厭惡之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Loathing5厭惡之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Loathing6厭惡之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Loathing7厭惡之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Spite4刻毒之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Spite5刻毒之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Spite6刻毒之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Spite7刻毒之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Zeal4熱情之哀嚎精髓
增加 19% 傷害
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Zeal5熱情之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Zeal6熱情之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Zeal7熱情之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Misery5悽慘之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Misery6悽慘之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Misery7悽慘之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Dread5忌憚之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Dread6忌憚之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Dread7忌憚之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Scorn5傲視之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Scorn6傲視之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Scorn7傲視之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Envy5忌妒之咆哮精髓
增加 21% 傷害
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Envy6忌妒之尖嘯精髓
增加 25% 傷害
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Envy7忌妒之破空精髓
增加 33% 傷害
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Terror1浮誇精髓
增加 23% 傷害
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Insanity1錯亂精髓
增加 23% 傷害
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Horror1極恐精髓
增加 23% 傷害
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Madness1譫妄精髓
增加 23% 傷害
monster difficulty tankiness +% [235]
essence delirium spawn monster on death variation [10]
你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
EssenceofDesolation荒蕪精髓
增加 23% 傷害
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
物品 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1WeaponTree減少 25% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度
靈魂吸取和靈體撕裂發射 2 個額外投射物
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree減少 50% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度
靈魂吸取和靈體撕裂發射 4 個額外投射物
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔固定詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:靈魂吸取傷害 166附魔增加 25% 靈魂吸取傷害 傷害 法術helmet 100
default 0
附魔:靈魂吸取傷害 275附魔增加 40% 靈魂吸取傷害 傷害 法術helmet 100
default 0
附魔:靈魂吸取持續時間 166附魔增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術helmet 100
default 0
附魔:靈魂吸取持續時間 275附魔增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術helmet 100
default 0
怪物 詞綴 /13
名字等級Pre/Suf描述比重
遺忘的污染器皿1精髓敵人不能偷取你的生命
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
苦難之啼泣精髓1精髓essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦難之哀嚎精髓1精髓essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦難之咆哮精髓1精髓essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦難之尖嘯精髓1精髓essence suffering spawn monster on death variation [9]
苦難之破空精髓1精髓essence suffering spawn monster on death variation [9]
煎熬之哀嚎精髓1精髓essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之咆哮精髓1精髓essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之尖嘯精髓1精髓essence anguish spawn monster on death variation [6]
煎熬之破空精髓1精髓essence anguish spawn monster on death variation [6]
1傳奇essence anguish spawn monster on death variation [7]
1傳奇essence anguish spawn monster on death variation [8]
1精髓essence delirium spawn monster on death variation [10]
星團珠寶 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著之50後綴1 個附加的天賦為精華湧現 防禦 能量護盾 傷害 攻擊 法術 速度affliction_spell_damage 750
default 0
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1MemoryAltar區域中被禁錮的怪物有 (15—25)% 機率有 3 個額外精髓
區域含有 3 個額外禁錮怪物
區域可含有禁錮怪物
default 400
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
竊竊私語之1後綴劫盜保險箱有 (6—7)% 機率複製內含的精髓 丟置heist_equipment_reward 1000
default 0
哭泣之45後綴劫盜保險箱有 (8—9)% 機率複製內含的精髓 丟置heist_equipment_reward 800
default 0
尖叫之75後綴劫盜保險箱有 (10—12)% 機率複製內含的精髓 丟置heist_equipment_reward 600
default 0
震耳欲聾之83後綴劫盜保險箱有 (13—15)% 機率複製內含的精髓 丟置heist_equipment_reward 400
default 0
Trinket 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
迷信之1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 3% 機率獲得額外精髓 丟置default 100
迷信之50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 4% 機率獲得額外精髓 丟置default 75
迷信之70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (5—6)% 機率獲得額外精髓 丟置default 50
工藝台 /1
詞綴RequireItemClasses解鎖
區域含有 3 個額外禁錮怪物
區域可含有禁錮怪物
區域內掉落的聖甲蟲為精髓聖甲蟲的機率增加 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRare混沌石地圖 · [DNT] Map Key等級 6
其他屬性 詞綴 /28
名字等級DomainPre/Suf描述比重
聖甲蟲之68Chest後綴含有額外 (1—3) 個聖甲蟲:精髓drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas前綴被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿
你的地圖含有 1 個額外禁錮怪物
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1Atlas前綴被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿
你的地圖含有 2 個額外禁錮怪物
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1MapDevice傳奇掉落的精髓高 1 階
1MapDevice傳奇原生的稀有怪物被精髓禁錮
1MapDevice傳奇使用腐化遺骸只能升級或轉化精髓
1MapDevice傳奇被禁錮的怪物脫困後使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴
每個精髓詞綴使被禁錮的怪物增加難度和獎勵
1ExpeditionRelic後綴符文怪物有 10% 機率掉落 1 個額外精髓expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelic後綴發掘保險箱有 10% 機率含有 1 個額外精髓expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
5ExpeditionRelic後綴符文怪物有 35% 機率掉落 1 個額外精髓expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 500
5ExpeditionRelic後綴發掘保險箱有 35% 機率含有 1 個額外精髓expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 251
1PrimordialAltar傳奇(1.6—3.2)% 機率掉落 1 個額外精髓聖甲蟲primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltar傳奇最終頭目掉落 (2—4) 個額外聖甲蟲:精髓primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
震耳欲聾之1Sentinel後綴賦予敵人有 (2.6—3)% 機率有 1 個精髓獎勵
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
震耳欲聾之1Sentinel後綴賦予敵人有 (3.1—3.5)% 機率有 1 個精髓獎勵
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
震耳欲聾之1Sentinel後綴賦予敵人有 (3.6—5)% 機率有 1 個精髓獎勵
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
集體靜止之1MemoryLines後綴[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
水晶監獄之1MemoryLines後綴區域含有額外精髓
精髓含有盜賊流亡者
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中被禁錮的怪物有 (40—60)% 機率掉落 1 個有精髓詞綴的稀有物品atlas_relic_small 500
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中被禁錮的怪物有 (8—12)% 機率有 1 個額外精髓atlas_relic_small 500
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中被禁錮的怪物擁有至少 1 個最高可能階級的精髓atlas_relic_very_large 500
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中掉落的精髓有 (25—35)% 機率高 1 階atlas_relic_very_large 500
default 0
精髓之68MapRelic後綴被精髓囚禁的怪物有 (20—25)% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿atlas_relic_medium 0
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中對被禁錮的怪物使用瓦爾寶珠時,會將所有精髓替換為該被囚禁怪物所擁有的其中一種精髓atlas_relic_very_large 500
default 0
精髓之68MapRelic後綴你地圖中被禁錮的怪物有 (12—17)% 機率有 3 個額外精髓atlas_relic_large 1000
default 0
飛掠之68MapRelic後綴你地圖中掉落的聖甲蟲為聖甲蟲:精髓的機率增加 (60—80)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic傳奇根據你地圖中殺死的任何被禁錮的怪物,給予地圖頭目 1 種隨機精髓詞綴
1MapRelic傳奇你地圖中的最後通牒獎勵為精髓的機率減少 (80—95)%
物品 /12
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence低語之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖
GlyphicFossil
GlyphicFossil雕紋化石
堆疊數量: 1 / 10
可使用: 武器, 胸甲, 盾牌, 頭盔, 手套, 鞋子, 項鍊, 腰帶, 戒指, 藥劑
有一個汙染精髓詞綴
IncubationEssence
低語的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之精髓至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
IncubationEssence
注能的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之精髓至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
InventoryIcon
靈魂和諧
堆疊數量: 1 / 9
9x 尖嘯精髓
InventoryIcon
三聲道
堆疊數量: 1 / 3
3x 精髓
InventoryIcon
不諧之音
堆疊數量: 1 / 8
3x 破空精髓
OrbOfElementalEssence
元素核心之球
你下次攻擊的元素核心將立即死亡。
NormalScarabEssence
聖甲蟲:上升精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域掉落的精髓高一階
Tier4ScarabEssence
聖甲蟲:鈣化精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
受困於精髓的原生稀有怪物。
GreaterScarabEssence
聖甲蟲:穩定精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
在區域中汙染精隨只會使其
升級或轉化成其他精髓
AltTier4ScarabEssence
聖甲蟲:適性精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中被禁錮的怪物脫困後使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴
每個精髓詞綴
使被禁錮的怪物增加難度和獎勵
傳奇 /1
3UniqueAtlasRelic1x1
增加 2% 你地圖中掉落的地圖
根據你地圖中殺死的任何被禁錮的怪物,給予地圖頭目 1 種隨機精髓詞綴
天賦 /4
專精: 精髓
你地圖中被禁錮的怪物擁有至少 1 個最高可能階級的精髓
(白色地圖中的精髓可以達到最高的咆哮階級,而黃色或紅色地圖中的則可以達到最高的尖嘯階級)
專精: 精髓
根據你地圖中殺死的任何被禁錮的怪物,給予地圖頭目 1 種隨機精髓詞綴
你地圖中對被禁錮的怪物使用瓦爾寶珠時,會將所有精髓替換為該被囚禁怪物所擁有的其中一種精髓
專精: 精髓
你地圖中被禁錮的怪物有 15% 機率有 3 個額外精髓
你地圖中掉落的聖甲蟲為聖甲蟲:精髓的機率增加 100%
精髓 幫助面板

精髓 幫助面板

精髓

在流亡黯道冒險時你可能會遇到被巨大藍色水晶禁錮的怪物。啟動中心的水晶,你將會釋放被禁錮其中的怪物,但請注意:這些怪物都是被精髓強化過的,且會比一般怪物還要難擊殺。若你成攻擊殺這些精髓怪物,你可以取得怪物的精髓。 精髓是個特別的通貨種類,且只可以在擊敗精髓怪物後取得。不像其他一般通貨,精髓有著半預期性的工藝結果,精髓可以保證出現某些特定的詞綴。

擁有精髓的怪物會比其他一般怪物還要來的危險。小心點!

精髓在早期或是你的角色需要某種詞綴時是相當有用的,像是火焰抗性。當低階的精髓掉落時,你可以將三個相同的精髓販賣給商人來提升精髓的等級。你會獲得類似且更有效用的精髓。

Community Wiki

Edit

精髓聯盟

最後通牒 更新公告

精髓改動

  • 重新平衡了大量精髓。詳情請查閱精髓平衡性調整部分。

裂痕 更新公告

  • 「精髓」聯盟遊戲機制將結合至遊戲核心。
  • 精髓怪物的出現機率將會是原先的四分之一,但同時遭遇多個精髓的機率大幅提升,尤其在高皆地圖中。
  • 區域等級47以後「低語階級精髓」不再出現。
  • 區域等級67以後「呢喃階級精髓」不再出現。
  • 「哀嚎階級」的「悲痛精髓」現在給予相較之前較少屬性數值。
  • 修正「悲痛之呢喃精髓」給予的項鍊屬性相較說明上低 1% 的錯誤。
  • 使用「錯亂精髓」於手套部位所提供的「插槽中寶石有 20% 更多攻擊速度20%」下修至16%。已存在的物品將不會受到影響。
  • 提升「極恐精髓」擊殺時獲得隨機一個充能球的機率至16% (原 10%)。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 降低使用「譫妄精髓」於武器時所提供的持續傷害至 10秒內每秒750混沌傷害(原10秒內每秒 1000混沌傷害)此更動將會追溯影響所有的物品。

前言

Zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

機制

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.

小地圖

These new icons are introduced to the minimap:

詞綴

所有地區都有:

  • 區域可含有禁錮怪物
    map extra content weighting [1]

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<The Atlas of Worlds> 2.4精髓Essence