MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /9
AbyssChestInactive
AbyssChestInactive
AbyssChestActive
AbyssChestActive
AbyssPitInactive
AbyssPitInactive
AbyssPitActive
AbyssPitActive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackActive
AbyssCrackActive
AbyssPillar
AbyssPillar
AbyssCrack
AbyssCrack
Abyss
Abyss
深淵 介紹

深淵挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在1.0 版本將推出「深淵挑戰聯盟」和「深淵(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式。以上挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。在深淵聯盟,流亡者會遇到碎裂的地面。接近它們碎裂的面積會越來越大,恐怖的怪物會從漆黑的深處爬出。延著碎裂的縫隙走,你可能會發現一個大裂口,那邊將會出現許多危險致命的生物。一旦你擊敗這些怪物,深淵會持續蔓延初更多的裂口。時間過太久深淵會密合起來,但如果你可以快速清除這些怪物,一個滿腹巨寶的保險箱將會從地底冒出。
  • 流亡者在深淵聯盟探險時,某些坑洞可能是開啟絕望深淵的入口。絕望深淵中充滿著兇猛的生物、價值不斐的寶藏和與深淵頭目來場激烈的纏鬥。
  • 在高等地區的絕望深淵冒險時,可能會與到妖巫頭目。遇到他的機率相當的低,但獎勵非常的豐富。要獲得深淵聯盟限定的傳奇道具,就只能透過擊敗妖巫頭目。
  • 深淵怪物和保險箱有機會掉落深淵珠寶。與其他珠寶相同的是,他們可以被放置於天賦樹的插槽中。不一樣的地方在於,他們擁有些特殊的新能力,且可以被放置在有深淵插槽的道具上!深淵插槽可以在新的深淵傳奇道具上發現,或是新的腰帶種類:冥河腰帶上看到。
  • 深淵挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:無盡深淵。完成 24 項時可獲得背飾:深淵羽翼。完成 36 項時可獲得時空之門.無盡深淵。這些獎勵都是屬於「深淵挑戰聯盟」限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得深淵挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在深淵挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

深淵巫妖

深淵
深淵是一個通往地底深處的坑洞,並從中延伸出多道裂縫。任何在深淵附近生成的怪物都會受到其削弱。擊敗這些受到削弱的怪物將會導致裂縫閉合。一旦裂縫全部閉合至坑洞處,坑洞將會啟動並生成大量的深淵怪物。擊敗這些怪物將會關閉坑洞。

每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。

深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。

如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇abyss cannot touch this [1]
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
拋棄之1後綴對深淵怪物增加 (3040)% 擊中和異常狀態傷害 傷害abyss_jewel_summoner 0
default 0
編排之1後綴召喚物對深淵怪物增加 (3040)% 擊中和異常狀態傷害 傷害 召喚物abyss_jewel_summoner 0
default 0
地圖 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇此區域含 1 個額外深淵
區域內含有深淵
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
default 1000
1MemoryAltar此區域含 1 個額外深淵
區域內的深淵增加 (75150)% 機率引導至絕望深淵
區域內含有深淵
default 400
工藝台 /1
詞綴RequireItemClasses解鎖
此區域含 2 個額外深淵
區域內含有深淵
區域內掉落的聖甲蟲為深淵聖甲蟲的機率增加 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地圖 · [DNT] Map Key等級 4
其他屬性 詞綴 /51
名字等級DomainPre/Suf描述比重
聖甲蟲之68Chest後綴含有額外 (13) 個聖甲蟲:深淵drops_no_scarabs 0
default 20
1Jewel傳奇在特克羅德的奴役下征服 (1008000) 位靈魂
範圍內的天賦被深淵族所征服
威宏史觀
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel傳奇在烏拉曼的奴役下征服 (1008000) 位靈魂
範圍內的天賦被深淵族所征服
威宏史觀
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel傳奇在柯戈的奴役下征服 (1008000) 位靈魂
範圍內的天賦被深淵族所征服
威宏史觀
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel傳奇在阿姆那姆的奴役下征服 (1008000) 位靈魂
範圍內的天賦被深淵族所征服
威宏史觀
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel傳奇(1008000) 位靈魂縛於命匣以維持澤洛斯
範圍內的天賦被深淵族所征服
威宏史觀
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外深淵
你的地圖含有深淵
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1Atlas前綴你的地圖含有 2 個額外深淵
你的地圖含有深淵
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDevice傳奇此區域含 1 個額外深淵
不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖
1MapDevice傳奇此區域含 1 個額外深淵
區域內的深淵增加 50% 怪物生成
不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖
1MapDevice傳奇此區域含 2 個額外深淵
區域內的深淵增加 50% 怪物生成
不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖
1MapDevice傳奇此區域含 1 個額外深淵
1MapDevice傳奇深淵裂隙每餵養一個靈魂,增加 100% 生成怪物
1MapDevice傳奇區域含有 1 個絕望深淵
1PrimordialAltar傳奇(1.63.2)% 機率掉落 1 個額外深淵聖甲蟲primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltar傳奇最終頭目掉落 (24) 個額外聖甲蟲:深淵primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
深淵之1Sentinel後綴賦予怪物有 (11.5)% 機率有 1 個深淵獎勵
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深淵之1Sentinel後綴賦予怪物有 (1.62)% 機率有 1 個深淵獎勵
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深淵之1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.13)% 機率有 1 個深淵獎勵
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLines傳奇此區域含 3 個額外深淵
區域內含有深淵
裂谷之1MemoryLines後綴區域含有額外深淵
深淵已全部開啟
深淵含有此領域的超越怪物
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖 +(1525)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_small 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖 +(3045)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_medium 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖 +(4060)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_large 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖 +(4570)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_very_large 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖增加 (80100)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_small 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖增加 (144180)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_medium 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖增加 (192240)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_large 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴你的地圖增加 (224280)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_very_large 2000
default 0
深淵68MapRelic前綴每增加 2% 怪物群大小,你的地圖即有 +(35)% 機率含有 1 個深淵atlas_relic_very_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴增加 (1525)% 你地圖中找到的深淵珠寶數量atlas_relic_small 1000
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵增加 (1218)% 怪物生成atlas_relic_medium 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵怪物增加 (3040)% 經驗atlas_relic_medium 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,增加 (4060)% 機率前往冥河之尖atlas_relic_large 800
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵增加 (4060)% 機率引導至絕望深淵atlas_relic_large 800
default 0
深淵之68MapRelic後綴增加 (300350)% 你地圖中深淵寶庫掉落的物品稀有度atlas_relic_small 1000
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中找到的深淵珠寶有 (1525)% 機率被汙染
且擁有 5 或 6 條隨機詞綴
atlas_relic_very_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴深淵寶庫所掉落的深淵珠寶有 1% 機率為稀有且已汙染atlas_relic_very_large 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵裂縫有 (1020)% 機率產生的全部怪物至少都是魔法atlas_relic_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵坑洞有 (1020)% 機率產生的全部怪物至少都是魔法atlas_relic_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵坑洞有 (1420)% 機率產生 5 個額外稀有怪物atlas_relic_very_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵裂縫有 (812)% 機率增加 100% 產生怪物atlas_relic_medium 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵坑洞有 (812)% 機率增加 100% 產生的怪物atlas_relic_medium 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵寶庫和冥河之尖,有 (35)% 機率掉落 1 個聖甲蟲:深淵atlas_relic_very_large 600
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,如果可以會導向 4 個坑洞atlas_relic_very_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,如果可以會導向至少 3 個坑洞atlas_relic_very_large 200
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵會根據該深淵每個先前已關閉的坑洞,增加 (812)% 生成怪物量atlas_relic_very_large 400
default 0
深淵之68MapRelic後綴你地圖中的深淵坑洞有 (35)% 機率根據每一先前已關閉的坑洞使生成的所有怪物至少為魔法atlas_relic_medium 400
default 0
飛掠之68MapRelic後綴你地圖中掉落的聖甲蟲為聖甲蟲:深淵的機率增加 (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic傳奇你的地圖不會掉落聖甲蟲:深淵
你的地圖不會含有深淵
你的地圖有 +5% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
1MapRelic傳奇你地圖中的最後通牒獎勵為深淵物品的機率減少 (8095)%
精髓 /1
物品 /8
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyss深淵之譫妄玉
堆疊數量: 1 / 10
新增帶有深淵獎勵類型的譫妄層來調整地圖
IncubationAbyss
深淵的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之稀有深淵之物至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
LesserScarabAbyss
聖甲蟲:深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內包含 1 個額外深淵
NormalScarabAbyss
聖甲蟲:眾生深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域內的深淵裂隙每餵養 1 個靈魂,增加 100% 生成的怪物數量
Tier4ScarabAbyss
聖甲蟲:落降深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內包含 1 個無盡深淵
AltTier4ScarabAbyss
聖甲蟲:伴侶深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內 1 個深淵坑洞會生成一個深淵伴侶
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss無光星盤
堆疊數量: 1 / 10
為輿圖的一個半區新增含有深淵的幻塑界域
完成所有深淵以成功完成此幻塑界域中的地圖
此幻塑界域中每一完成的地圖會增加
此幻塑界域中深淵怪物的難度和獎勵
你的地圖含有 1 個額外深淵
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
GreaterScarabAbyss
聖甲蟲:晶石深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內不含獎勵的深淵坑洞會改為創造一個深淵水晶
天賦 /22
專精: 深淵
每增加 2% 怪物群大小,你的地圖即有 +2% 機率含有 1 個深淵
專精: 深淵
你地圖中的深淵怪物增加 50% 經驗
你地圖中的深淵增加 25% 怪物生成
專精: 深淵
你地圖中找到的深淵珠寶有 20% 機率被汙染
且擁有 5 或 6 條隨機詞綴
專精: 深淵
你地圖中的深淵增加 100% 機率引導至絕望深淵
你地圖中的深淵會重骰坑洞數量兩次,並取最高值
你地圖中的深淵20% 機率含有 3 個額外坑洞
專精: 深淵
你地圖中的深淵會根據該深淵每個先前已關閉的坑洞,增加 4% 生成怪物量
你地圖中的深淵坑洞有 5% 機率根據每一先前已關閉的坑洞使生成的所有怪物至少為魔法
專精: 深淵
你地圖中的深淵可以生成深淵掠行寶庫而不是深淵寶庫
你的地圖不會含有聖殿密園
你的地圖不會掉落聖甲蟲:豐收
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會掉落聖甲蟲:深淵
你的地圖不會含有深淵
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有裂痕
你的地圖不會掉落聖甲蟲:裂痕
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有探險事件
你的地圖不會掉落聖甲蟲:探險
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有戰亂事件
你的地圖不會掉落戰亂聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有最後通牒
你的地圖不會掉落通牒聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會掉落聖甲蟲:凋落
你的地圖不會含有凋落事件
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有祭祀神壇
你的地圖不會掉落祭祀聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖並無含有礦床的機率
在你的地圖中找到的聖甲蟲不會是卡爾葛聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有譫妄之鏡
你的地圖不會掉落聖甲蟲:譫妄
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會掉落盜賊之印、契約書和藍圖
你的地圖不會含有走私者的祕寶
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖沒有含有傭兵的機率
你地圖中找到的聖甲蟲不可為特拉特斯聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
Bloodline: 深淵血裔
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
深淵 幫助面板

深淵 幫助面板

深淵

流亡黯道後期會遇到碎裂的地面(名為深淵)。接近它們碎裂的面積會越來越大,恐怖的怪物會從漆黑的深處爬出。延著碎裂的縫隙走,你可能會發現一個大裂口,那邊將會出現許多危險致命的生物和豐富的獎勵。

時間在深淵是很重要的。每個遇到的深淵都會在短時間內關閉,但如果你可以即時殺掉深淵怪物,深淵的裂縫就會蔓延。如果你清怪速度很快又很幸運的話,你可以在裂縫的最後發現深淵寶庫。 擊殺深淵怪物時,你可能會獲得其他地方沒有的道具:

深淵珠寶有魔法或稀有道具。

TutorialPanelAbyssContent3

深淵珠寶是個很特別的珠寶,有屬於它們自己的詞綴。不像其他一般的珠寶,深淵珠寶的詞綴有許多各種階級,等擊需求也是。它們可以被放置在新的插槽種類--深淵插槽--,也可以放置於天賦樹中。深淵插槽可以在新道具:冥河腰帶上發現。 在高等地區的深淵,有機會引導至地下區域,裡面有特別的頭目。這些危險的頭目會掉落深淵聯盟限定的傳奇道具,而這些道具也都有深淵插槽。

冥河腰帶有各種稀有度。

Community Wiki

Edit

深淵聯盟

熔火冥獄 更新公告

深淵

  • 絕望深淵都有深淵妖巫,遇到深淵妖巫的機率還是一樣的,但是絕望深淵更加稀有。
  • 現在深淵寶箱能被深淵之尖替代,深淵之尖還會掉落深淵寶箱原有的物品但是額外掉落一個深淵腰帶。
  • 絕望深淵只會在 78 級以上區域出現,之前 70。
  • 絕望深淵都會出現在第四個深淵坑而不是第一個。
  • 虎勢領主烏拉曼的血量增加,並且它的劈砍技能也能從更遠使用。他的靈能消耗技能的投射物速度降低但是傷害增加。他會生成更多的噴泉,噴泉的持續時間和傷害都增加。
  • 黯光諸侯阿姆那姆的血量增加,並且使用穿刺技能的機率也增加。它召喚的炮擊跑投射物的持續時間也增加。它的持續引導投射物攻擊技能的傷害增加,但是調整方向的速度降低。它召喚的深淵之尖和深淵之心的血量增加。
  • 深淵之尖不再在他們使用技能時獲得減少所受傷害加成,而是他們生成時獲得持續 5 秒的降低所受傷害增益效果。他們的血量增加,召喚召喚物的間隔也被調整。
  • 覺醒深度輿圖核心天賦不再提供你的地圖內的絕望深淵出現深淵妖巫的機率增加 100%,現在導致你地圖內的深淵通往絕望深淵的機率增加 100%(之前 50%),殘暴模式還是 50%。
  • 無光軍團改名為黑暗啟發。不再提供怪物等級、增加稀有和魔法怪物數量,或增加怪物群數量。現在提供你地圖裡的深淵之尖掉落的物品等級 +1。
  • 黑暗啟發前的小天賦不再提供你地圖裡的深淵生成的怪物數量增加 15%,現在提供你地圖內的深淵通向深淵之尖的機率增加 10%。
  • 黑暗啟發後面的小天賦不再提供你地圖裡的絕望深淵的怪物掉落的物品數量增加 10%,現在提供深淵通往絕望深淵的機率增加 5%,如果不通往絕望深淵則通往深淵之尖的機率增加 5%。

同時我們也調整深淵傳奇:

  • 晦暗的屍布不再提供最大生命增加 6-10%,最大魔力增加 9-15%,也不再提供插槽內的寶石被 25 級的元素穿透輔助。現在提供每個作用於你的深淵珠寶提供 3%最大生命,3% 最大魔力,和穿透 4% 元素抗性。現在也有 2 深淵插槽和 3 深淵插槽的晦暗的屍布。
  • 陵拳不再提供最大生命增加 4-6%。現在提供攻擊速度 5-10%。現在也能生成 2 條特定深淵珠寶的詞綴(詞綴池 6 條詞綴,之前 2)。
  • 光明獵盜者不再提供失去靈魂球時獲得 4% 生命。現在有擊敗敵人時有 100% 機率獲得靈魂球(之前 15-20%),每個靈魂球給予等同 5% 物理傷害的隨機元素傷害。
  • 夜惡降臨現在有插槽內的深淵珠寶效果增加 50-100%,之前 75%。
  • 布巴尼克的線索不再提供移動速度增加 30%,最大生命增加 4-6%,也不再提供每種作用於你的深淵珠寶使你傷害增加 10%。現在提供如果受魔法深淵珠寶影響則移動速度增加 24-32%,受稀有深淵珠寶影響時你自身的元素異常狀態持續時間降低 40-60%,如果有傳奇深淵珠寶影響你則保留效應增加 16-24%。
  • 特克羅德的邪眼現在有每個殺戮之眼珠寶提供主手暴擊機率增加 40%(最高 200%),之前 20% 最高 100%,每個殺戮之眼珠寶提供副手暴擊傷害增加 20%,最高 100%(之前 +10%,最高 +50%)。
  • 深淵聖甲蟲也因此做出調整:
  • 銹蝕深淵聖甲蟲使一個區域額外包含一個深淵。
  • 圓滑深淵聖甲蟲使一個區域包含一個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%
  • 鍍金深淵聖甲蟲使一個區域包含一個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。
  • 展翅深淵聖甲蟲使一個區域包含 2 個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。

最後通牒 更新公告

  • 現在可以通過各種途徑找到深淵聖甲蟲。每個深淵聖甲蟲都可以使地圖中必然出現一場深淵遭遇戰,高位階深淵聖甲蟲除了具有額外深淵遭遇戰之外,還能從深淵保險箱中開出額外的深淵珠寶,不然就可以在區域中的深淵裡提高通向絕望深淵遭遇戰的機率。
  • 深淵保險箱開出的稀有深淵珠寶現在應用上佳組合詞綴系統。
  • 增加了幾種深淵珠寶詞。同時升級了大量原有的深淵珠寶詞綴。詳情請見深淵珠寶平衡性調整部分。

豐收忌劫 更新公告

深淵改動

  • 現在前往絕望深淵區域的互動點會出現得更加迅速。
  • 現在當阿姆那姆被擊敗後,事件中的怪物、水晶和其它頭目戰的元素會被摧毀。

獸獵寓言 更新公告

  • 深淵加入遊戲核心機制中。流亡者從第六張開始會在地圖區域內遭遇深淵隙縫。每個區域大約會有 10% 的機率出現深淵。
  • 絕望深淵將不再出現於等級低於 70 的區域。
  • 冥河腰帶調整為絕望深淵區域限定掉落。
  • 各項深淵珠寶基底將只會由絕望深淵的怪物群或是深淵保險箱中獲得。相較於深淵聯盟,稀有物品等級的深淵珠寶出現率將會降低。
  • 新增六分儀詞綴使區域含有額外的深淵。

前言

The Abyss league and Hardcore Abyss league were a pair of challenge leagues. The leagues started on December 8, 2017 alongside the release of the War for the Atlas expansion and ended on 2018-02-27 New Zealand time or 2018-02-26 US time.

This league introduces Abysses, cracks and pits on the earth that spawn monsters when approached, and abyss jewels, a special type of jewel with new mods that can be equipped in generic Skill tree slots or in Abyssal sockets found on specific gear pieces.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Abyss league were immediately moved to the permanent Standard league.

小地圖

These new icons are introduced to the minimap:

詞綴

所有地區都有:

  • 此區域可能有深淵
    map extra content weighting [1]

機制

The league mechanics are Abysses, which can spawn in almost all areas of the game. Abysses are marked with a green dot on the minimap. They are triggered by walking over the green, glowing area. This opens a crack in the ground that can be followed to a gaping pit. Enemies spawn along the crack, and a rare enemy spawns from the pit. If enough enemies are defeated in a short time - particularly, but not necessarily, the rare enemy - a second crack opens and the process repeats once or twice. From the last pit, an Abyssal Trove may spawn, which usually contains one to three Abyss items listed below. At higher levels, a portal to the Abyssal Depths may open instead.

Abysses in this league can spawn from the first act, and Abyssal Depths can spawn as early as level 40 zones. Stygian Vises could also drop from Abyssal Troves.


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