Minimap Icons /9
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深淵 輿圖天賦樹詞綴 /17
深淵 物品 /7
深淵
深淵是一個通往地底深處的坑洞,並從中延伸出多道裂縫。任何在深淵附近生成的怪物都會受到其削弱。擊敗這些受到削弱的怪物將會導致裂縫閉合。一旦裂縫全部閉合至坑洞處,坑洞將會啟動並生成大量的深淵怪物。擊敗這些怪物將會關閉坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
ContainsAbyss Ref /2
深淵
深淵是一個通往地底深處的坑洞,並從中延伸出多道裂縫。任何在深淵附近生成的怪物都會受到其削弱。擊敗這些受到削弱的怪物將會導致裂縫閉合。一旦裂縫全部閉合至坑洞處,坑洞將會啟動並生成大量的深淵怪物。擊敗這些怪物將會關閉坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
深淵 MTX /34
深淵
深淵是一個通往地底深處的坑洞,並從中延伸出多道裂縫。任何在深淵附近生成的怪物都會受到其削弱。擊敗這些受到削弱的怪物將會導致裂縫閉合。一旦裂縫全部閉合至坑洞處,坑洞將會啟動並生成大量的深淵怪物。擊敗這些怪物將會關閉坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
每個關閉的坑洞都有機率生成一個深淵寶庫。該區域中的最後一個深淵,有機率開啟一個名為無盡深淵的地底地城。
深淵怪物共有三個獨立的族群:無光族、黑血族以及深淵軍團,每個區域通常只會包含其中一個族群。
生成怪物的稀有度取決於所擊殺之被削弱怪物的稀有度,而新出現的深淵怪物將會竊取來自它們的部分或全部詞綴。
如果該區域已經存在一個深淵,則那些會使區域包含額外深淵的詞綴,將改為增加兩個額外的深淵坑洞。
怪物 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 拋棄之 | 1 | 後綴 | 對深淵怪物增加 (30—40)% 擊中和異常狀態傷害 傷害 | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| 編排之 | 1 | 後綴 | 召喚物對深淵怪物增加 (30—40)% 擊中和異常狀態傷害 傷害 召喚物 | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
地圖 詞綴 /2
工藝台 /1
其他屬性 詞綴 /51
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 聖甲蟲之 | 68 | Chest | 後綴 | 含有額外 (1—3) 個聖甲蟲:深淵 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 在特克羅德的奴役下征服 (100—8000) 位靈魂 範圍內的天賦被深淵族所征服 威宏史觀 local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 在烏拉曼的奴役下征服 (100—8000) 位靈魂 範圍內的天賦被深淵族所征服 威宏史觀 local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 在柯戈的奴役下征服 (100—8000) 位靈魂 範圍內的天賦被深淵族所征服 威宏史觀 local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 在阿姆那姆的奴役下征服 (100—8000) 位靈魂 範圍內的天賦被深淵族所征服 威宏史觀 local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將 (100—8000) 位靈魂縛於命匣以維持澤洛斯 範圍內的天賦被深淵族所征服 威宏史觀 local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外深淵 你的地圖含有深淵 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 2 個額外深淵 你的地圖含有深淵 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 此區域含 1 個額外深淵 不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 此區域含 1 個額外深淵 區域內的深淵增加 50% 怪物生成 不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 此區域含 2 個額外深淵 區域內的深淵增加 50% 怪物生成 不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 此區域含 1 個額外深淵 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 深淵裂隙每餵養一個靈魂,增加 100% 生成怪物 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有 1 個絕望深淵 | ||
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (1.6—3.2)% 機率掉落 1 個額外深淵聖甲蟲 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 最終頭目掉落 (2—4) 個額外聖甲蟲:深淵 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 深淵之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (1—1.5)% 機率有 1 個深淵獎勵 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (1.6—2)% 機率有 1 個深淵獎勵 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (2.1—3)% 機率有 1 個深淵獎勵 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | 傳奇 | 此區域含 3 個額外深淵 區域內含有深淵 | ||
| 裂谷之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外深淵 深淵已全部開啟 深淵含有此領域的超越怪物 memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(15—25)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(30—45)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(40—60)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(45—70)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖增加 (80—100)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖增加 (144—180)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖增加 (192—240)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖增加 (224—280)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 深淵 | 68 | MapRelic | 前綴 | 每增加 2% 怪物群大小,你的地圖即有 +(3—5)% 機率含有 1 個深淵 | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 增加 (15—25)% 你地圖中找到的深淵珠寶數量 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵增加 (12—18)% 怪物生成 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵怪物增加 (30—40)% 經驗 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,增加 (40—60)% 機率前往冥河之尖 | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵增加 (40—60)% 機率引導至絕望深淵 | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 增加 (300—350)% 你地圖中深淵寶庫掉落的物品稀有度 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中找到的深淵珠寶有 (15—25)% 機率被汙染 且擁有 5 或 6 條隨機詞綴 | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 深淵寶庫所掉落的深淵珠寶有 1% 機率為稀有且已汙染 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵裂縫有 (10—20)% 機率產生的全部怪物至少都是魔法 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵坑洞有 (10—20)% 機率產生的全部怪物至少都是魔法 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵坑洞有 (14—20)% 機率產生 5 個額外稀有怪物 | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵裂縫有 (8—12)% 機率增加 100% 產生怪物 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵坑洞有 (8—12)% 機率增加 100% 產生的怪物 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵寶庫和冥河之尖,有 (3—5)% 機率掉落 1 個聖甲蟲:深淵 | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,如果可以會導向 4 個坑洞 | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中不會前往絕望深淵的深淵,如果可以會導向至少 3 個坑洞 | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵會根據該深淵每個先前已關閉的坑洞,增加 (8—12)% 生成怪物量 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 深淵之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的深淵坑洞有 (3—5)% 機率根據每一先前已關閉的坑洞使生成的所有怪物至少為魔法 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 飛掠之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中掉落的聖甲蟲為聖甲蟲:深淵的機率增加 (60—80)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 傳奇 | 你的地圖不會掉落聖甲蟲:深淵 你的地圖不會含有深淵 你的地圖有 +5% 機率含有可以透過 輿圖天賦關閉的其他額外內容 | ||
| 1 | MapRelic | 傳奇 | 你地圖中的最後通牒獎勵為深淵物品的機率減少 (80—95)% |
精髓 /1
| 名字 |
|---|
物品 /8
天賦 /22
你地圖中的深淵坑洞有 5% 機率根據每一先前已關閉的坑洞使生成的所有怪物至少為魔法
你的地圖不會含有聖殿密園
你的地圖不會掉落聖甲蟲:豐收
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有裂痕
你的地圖不會掉落聖甲蟲:裂痕
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有探險事件
你的地圖不會掉落聖甲蟲:探險
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有戰亂事件
你的地圖不會掉落戰亂聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有最後通牒
你的地圖不會掉落通牒聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會掉落聖甲蟲:凋落
你的地圖不會含有凋落事件
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有祭祀神壇
你的地圖不會掉落祭祀聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖並無含有礦床的機率
在你的地圖中找到的聖甲蟲不會是卡爾葛聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會含有譫妄之鏡
你的地圖不會掉落聖甲蟲:譫妄
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖不會掉落盜賊之印、契約書和藍圖
你的地圖不會含有走私者的祕寶
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
你的地圖沒有含有傭兵的機率
你地圖中找到的聖甲蟲不可為特拉特斯聖甲蟲
你的地圖有 +2% 機率含有可以透過
輿圖天賦關閉的其他額外內容
輿圖天賦關閉的其他額外內容
(深淵、凋落事件、裂痕、探險事件、戰亂事件、傭兵、譫妄之鏡、礦床、祭祀神壇、聖殿密園、走私者的祕寶和通牒事件為可透過輿圖天賦關閉的額外內容)
深淵 幫助面板深淵 幫助面板
深淵
流亡黯道後期會遇到碎裂的地面(名為深淵)。接近它們碎裂的面積會越來越大,恐怖的怪物會從漆黑的深處爬出。延著碎裂的縫隙走,你可能會發現一個大裂口,那邊將會出現許多危險致命的生物和豐富的獎勵。
時間在深淵是很重要的。每個遇到的深淵都會在短時間內關閉,但如果你可以即時殺掉深淵怪物,深淵的裂縫就會蔓延。如果你清怪速度很快又很幸運的話,你可以在裂縫的最後發現深淵寶庫。 擊殺深淵怪物時,你可能會獲得其他地方沒有的道具:

TutorialPanelAbyssContent3
深淵珠寶是個很特別的珠寶,有屬於它們自己的詞綴。不像其他一般的珠寶,深淵珠寶的詞綴有許多各種階級,等擊需求也是。它們可以被放置在新的插槽種類--深淵插槽--,也可以放置於天賦樹中。深淵插槽可以在新道具:冥河腰帶上發現。 在高等地區的深淵,有機會引導至地下區域,裡面有特別的頭目。這些危險的頭目會掉落深淵聯盟限定的傳奇道具,而這些道具也都有深淵插槽。

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































