Minimap Icons /9









อะบิส ม็อดตารางแอตลาส /17
และมีม็อดแบบสุ่ม 5 หรือ 6 อย่าง 20%
อะบิส ไอเทม /7
อะบิส
การสยบมอนสเตอร์อ่อนแอเหล่านี้จะทำให้รอยแยกปิดตัว
เมื่อรอยแยกปิดไปถึงหลุมแล้ว หลุมจะทำงานแล้วเรียกมอนสเตอร์อะบิสจำนวนมากออกมา การสยบมอนสเตอร์เหล่านี้ให้ครบจะปิดหลุม
หลุมที่ปิดแต่ละหลุมจะมีโอกาสเรียกขุมทรัพย์อะบิส อะบิสสุดท้ายในด่านจะมีโอกาสเปิดดันเจี้ยนใต้ดินที่มีชื่อว่าเบื้องลึกอะบิสขึ้นมา
มอนสเตอร์อะบิสแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มด้วยกัน: ผู้สิ้นแสง, ผู้มีโลหิตดำ และกองทัพแห่งหลุม โดยแต่ละด่านมักจะมีกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งอยู่เสมอ
มอนสเตอร์ที่ถูกเรียกขึ้นมาจะมีระดับความหายากเหมือนกับมอนสเตอร์อ่อนแอที่ถูกสังหาร และมอนสเตอร์อะบิสที่ปรากฏตัวจะขโมยม็อดบางส่วนหรือม็อดทั้งหมดมาจากพวกมัน
หากด่านใดมีอะบิสอยู่แล้ว ม็อดที่จะทำให้ด่านมีอะบิสเพิ่มเติมจะทำให้มีหลุมเพิ่มเติม 2 หลุมแทน
มอนสเตอร์อะบิส มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวนแผนที่ภายในเขตเนรมิตที่ผ่าน
Abyss Doodad Category /1
ContainsAbyss Ref /33
อะบิส
การสยบมอนสเตอร์อ่อนแอเหล่านี้จะทำให้รอยแยกปิดตัว
เมื่อรอยแยกปิดไปถึงหลุมแล้ว หลุมจะทำงานแล้วเรียกมอนสเตอร์อะบิสจำนวนมากออกมา การสยบมอนสเตอร์เหล่านี้ให้ครบจะปิดหลุม
หลุมที่ปิดแต่ละหลุมจะมีโอกาสเรียกขุมทรัพย์อะบิส อะบิสสุดท้ายในด่านจะมีโอกาสเปิดดันเจี้ยนใต้ดินที่มีชื่อว่าเบื้องลึกอะบิสขึ้นมา
มอนสเตอร์อะบิสแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มด้วยกัน: ผู้สิ้นแสง, ผู้มีโลหิตดำ และกองทัพแห่งหลุม โดยแต่ละด่านมักจะมีกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งอยู่เสมอ
มอนสเตอร์ที่ถูกเรียกขึ้นมาจะมีระดับความหายากเหมือนกับมอนสเตอร์อ่อนแอที่ถูกสังหาร และมอนสเตอร์อะบิสที่ปรากฏตัวจะขโมยม็อดบางส่วนหรือม็อดทั้งหมดมาจากพวกมัน
หากด่านใดมีอะบิสอยู่แล้ว ม็อดที่จะทำให้ด่านมีอะบิสเพิ่มเติมจะทำให้มีหลุมเพิ่มเติม 2 หลุมแทน
มอนสเตอร์อะบิส มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวนแผนที่ภายในเขตเนรมิตที่ผ่าน
Abyss MTX /34
อะบิส
การสยบมอนสเตอร์อ่อนแอเหล่านี้จะทำให้รอยแยกปิดตัว
เมื่อรอยแยกปิดไปถึงหลุมแล้ว หลุมจะทำงานแล้วเรียกมอนสเตอร์อะบิสจำนวนมากออกมา การสยบมอนสเตอร์เหล่านี้ให้ครบจะปิดหลุม
หลุมที่ปิดแต่ละหลุมจะมีโอกาสเรียกขุมทรัพย์อะบิส อะบิสสุดท้ายในด่านจะมีโอกาสเปิดดันเจี้ยนใต้ดินที่มีชื่อว่าเบื้องลึกอะบิสขึ้นมา
มอนสเตอร์อะบิสแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มด้วยกัน: ผู้สิ้นแสง, ผู้มีโลหิตดำ และกองทัพแห่งหลุม โดยแต่ละด่านมักจะมีกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งอยู่เสมอ
มอนสเตอร์ที่ถูกเรียกขึ้นมาจะมีระดับความหายากเหมือนกับมอนสเตอร์อ่อนแอที่ถูกสังหาร และมอนสเตอร์อะบิสที่ปรากฏตัวจะขโมยม็อดบางส่วนหรือม็อดทั้งหมดมาจากพวกมัน
หากด่านใดมีอะบิสอยู่แล้ว ม็อดที่จะทำให้ด่านมีอะบิสเพิ่มเติมจะทำให้มีหลุมเพิ่มเติม 2 หลุมแทน
หินเสริม /1
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Banishing | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส (30—40)% ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| of Marshalling | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส เพิ่มขึ้น (30—40)% ความเสียหาย มิเนียน | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
แผนที่ ม็อด /2
โต๊ะคราฟท์ /1
อื่นๆ ม็อด /51
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Scarabs | 68 | Chest | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มี สคารับอะบิส เพิ่มเติม (1—3) ตัว | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | กดขี่วิญญาณ (100—8000) ดวงให้เป็นทาสรับใช้ เทคร็อด พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย พวกอะบิส Historic local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | กดขี่วิญญาณ (100—8000) ดวงให้เป็นทาสรับใช้ อูลามาน พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย พวกอะบิส Historic local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | กดขี่วิญญาณ (100—8000) ดวงให้เป็นทาสรับใช้ เคอร์กัล พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย พวกอะบิส Historic local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | กดขี่วิญญาณ (100—8000) ดวงให้เป็นทาสรับใช้ อามานามู พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย พวกอะบิส Historic local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ผนึกวิญญาณ (100—8000) ดวงเข้าคริสตัลกักวิญญาณเพื่อผดุงชีพของ โซแรธ พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย พวกอะบิส Historic local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณมี อะบิส เพิ่มเติม 1 แห่ง แผนที่ของคุณมี อะบิส เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณมี อะบิส เพิ่มเติม 2 แห่ง แผนที่ของคุณมี อะบิส เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 1 แห่ง อะบิส ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 1 แห่ง อะบิส ในด่าน เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 50% อะบิส ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 2 แห่ง อะบิส ในด่าน เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 50% อะบิส ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 1 แห่ง | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ปล่องอะบิส ในด่าน เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวนวิญญาณที่กิน | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | ด่านมี เบื้องลึกอะบิส 1 แห่ง | ||
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | มีโอกาสดรอป สคารับอะบิส เพิ่มเติม 1 ตัว (1.6—3.2)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | บอสสุดท้าย ดรอป สคารับอะบิส เพิ่มเติม (2—4) ตัว | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| of the Depths | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (1—1.5)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| of the Depths | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (1.6—2)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| of the Depths | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (2.1—3)% local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ยูนิค | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 3 แห่ง ด่านมี อะบิส | ||
| แห่งหลุมลึก | 1 | MemoryLines | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม อะบิส เปิดออกโดยสมบูรณ์ อะบิสมี มอนสเตอร์ต่างมิติ memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (80—100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (144—180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (192—240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (224—280)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abyssal | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง (3—5)% ต่อ การเพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 2% | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ จิวเวลอะบิส ที่พบในแผนที่ของคุณ (15—25)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อะบิส ในแผนที่ของคุณ เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (12—18)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อะบิส ในแผนที่ของคุณ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (30—40)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อะบิส ในแผนที่ของคุณที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส มีโอกาสนำไปสู่ ยอดแหลมอันมืดมน 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (40—60)% | atlas_relic_large 800 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ขุมทรัพย์อะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสนำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น (40—60)% | atlas_relic_large 800 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ขุมทรัพย์อะบิส ในแผนที่ของคุณ (300—350)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จิวเวลอะบิส ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาส มีมลทิน และมีม็อดแบบสุ่ม 5 หรือ 6 อย่าง (15—25)% | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จิวเวลอะบิส ที่ดรอปจาก ขุมทรัพย์อะบิส มีโอกาสเป็นระดับ แรร์ และมีมลทิน 1% | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รอยแยกอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียกมอนสเตอร์ทุกตัวให้มีระดับอย่างน้อย เมจิก (10—20)% | atlas_relic_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หลุมอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียกมอนสเตอร์ทุกตัวให้มีระดับอย่างน้อย เมจิก (10—20)% | atlas_relic_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หลุมอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียก มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 5 ตัว (14—20)% | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รอยแยกอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาส (8—12)% ที่จะเรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 100% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หลุมอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาส (8—12)% ที่จะเรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 100% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ขุมทรัพย์อะบิสและยอดแหลมอันมืดมน ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป สคารับอะบิส 1 ตัว (3—5)% | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อะบิส ในแผนที่ของคุณ ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่หลุม 4 หลุม | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อะบิส ในแผนที่ของคุณ ที่ไม่นำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส จะนำไปสู่หลุมอย่างน้อย 3 หลุม | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หลุมอะบิส ในแผนที่ของคุณ เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (8—12)% ต่อจำนวน หลุมที่ถูกปิด ก่อนหน้านี้ | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| of the Abyss | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หลุมอะบิส ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียกมอนสเตอร์ทุกตัวให้เป็น มอนสเตอร์เมจิก (3—5)% ต่อจำนวน หลุมที่ถูกปิด ก่อนหน้านี้ | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| of Skittering | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สคารับ ที่ดรอปในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับอะบิส เพิ่มขึ้น (60—80)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | ยูนิค | แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี อะบิส สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับอะบิส ได้ แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +5% | ||
| 1 | MapRelic | ยูนิค | ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมอะบิส ลดลง (80—95)% |
ไอเทม /7
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
มอนสเตอร์อะบิส มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวนแผนที่ภายในเขตเนรมิตที่ผ่าน
ยูนิค /6
Passive /22
และมีม็อดแบบสุ่ม 5 หรือ 6 อย่าง 20%
อะบิส หน้าต่างช่วยเหลืออะบิส หน้าต่างช่วยเหลือ
อะบิส
ช่วงครึ่งหลังของเกม Path of Exile คุณจะพบรอยแยก (ที่เรียกว่า อะบิส) ที่จะเปิดออกเวลาเข้าใกล้ และมอนสเตอร์จะโผล่ออกมา คุณสามารถไล่ตามรอยแยกที่ก่อตัวซึ่งจะนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ยากซึ่งให้รางวัลงาม
เวลาสำคัญมากในการไล่ตาม อะบิส เพราะมันจะสมานตัวเองในเวลาไม่นาน แต่อาจจะเปิดอยู่นานขึ้นหากคุณสังหารมอนสเตอร์ที่ออกมาได้ทันเวลา หากคุณเร็วและโชคดีพอ คุณอาจได้พบกับ หีบอะบิส เมื่อจบการเผชิญหน้านี้ก็ได้ การสังหาร มอนสเตอร์อะบิส อาจทำให้คุณได้รับไอเทมที่หาที่อื่นไม่ได้:

เพชร Abyss เป็นเพชรชนิดพิเศษที่มีม็อดเฉพาะตัว และจะมีม็อดหลายระดับไม่เหมือนกับเพชรทั่วไป โดยจะใส่เพชรได้ในช่องแบบใหม่คือ Abyss socket และในผังสกิลพาสซีฟ ช่อง Abyss socket จะพบได้ในเบสไทป์ใหม่คือ Stygian Vise เมื่อเลเวลสูงขึ้นอีเวนท์ Abyss จะไปเริ่มในพื้นที่ใต้ดินที่มีบอสพิเศษ บอสที่อันตรายสุดจะดรอปไอเท็มพิเศษเฉพาะในลีก Abyss พร้อมช่อง Abyss socket
จิวเวลอะบิส เป็น จิวเวล แบบพิเศษที่มีชุดม็อดของตนเอง ม็อดจะมีหลายระดับและมีเงื่อนไขความต้องการเลเวลของคุณ ซึ่งต่างจากจิวเวลปกติ นอกจากนี้มันยังสามารถนำไปใส่กับ รู ไอเทมชนิดใหม่ได้ นั่นก็คือ รูอะบิส หรือจะใส่ใน ตารางพาสซีฟ ก็ได้ โดยคุณจะพบกับ รูอะบิส ได้ในเบสไอเทมชนิด Stygian Vise นั่นเอง ยิ่งเลเวลสูงขึ้นไป การเผชิญหน้าอะบิส บางอย่างจะเปิดช่องให้เข้าไปยังโลกใต้ดินเพื่อฟาดฟันกับบอสชนิดพิเศษ และบอสที่อันตรายที่สุดในบรรดาบอสเหล่านั้นอาจดรอป ไอเทมยูนิคเฉพาะลีก Abyss ที่มี รูอะบิส นั่นเอง

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<War for the Atlas> 3.1อะบิส
- เปิดให้เล่นแล้ว
- Patch Notes
- อะบิส
- เงินตรา
นาฬิกาดาวสิ้นแสง
- ไอเทม
- Stygian Vise
- Unrevealed
- Abyss Scarab of Edifice
- Abyss Scarab of Profound Depth





































































