MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
Abyss
Abyss
AbyssCrack
AbyssCrack
심연 아틀라스 트리 속성 부여 /16
숙련: 심연
지도 내 심연에서 해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이 1개당 생성되는 몬스터 10% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 10%의 확률로 심연 갑충석 1개를 떨어뜨림
숙련: 심연
수량: 8
지도에 심연이 등장할 확률 +8%
지도에서 떨어지는 갑충석이 심연 갑충석일 확률 8% 증가
숙련: 심연
수량: 3
지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 5% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 100% 증가
숙련: 심연
수량: 2
지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 10% 증가
숙련: 심연
지도 내 명계의 첨탑이 떨어뜨리는 아이템의 아이템 레벨 +1
숙련: 심연
수량: 2
심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연이 명계의 첨탑으로 이어질 확률 10% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물에서 등장하거나 명계의 첨탑이 떨어뜨리는 심연 주얼이 20%의 확률로 타락한 주얼로 떨어지며 무작위 속성 5개 또는 6개 보유
숙련: 심연
지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 10% 증가
지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 5% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 20%의 확률로 심연 홈이 있는 희귀 아이템 1개를 떨어뜨림
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 5%의 확률로 심연 홈이 있는 희귀 아이템 1개를 떨어뜨림
숙련: 심연
수량: 2
지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 5% 증가
심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연이 명계의 첨탑으로 이어질 확률 5% 증가
숙련: 심연
수량: 3
지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑에서 심연 주얼 1개가 등장하거나 떨어질 확률 10% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 50% 증가
지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
숙련: 심연
무리 규모가 2% 증가할 때마다 플레이어의 지도에 심연 1개가 추가 등장할 확률 +2%
Abyss Doodad Category /1
AbyssSigilDecoration
심연 부적 장식물
은신처에 오브젝트 생성
심연 MTX /29
LichHelmet
심연의 리치 투구
장착 중인 투구의 외형을 심연의 리치 투구로 변경합니다.
LichBoots
심연의 리치 장화
장착 중인 장화의 외형을 심연의 리치 장화로 변경합니다.
LichGloves
심연의 리치 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 심연의 리치 장갑으로 변경합니다.
LichBody
심연의 리치 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 심연의 리치 갑옷으로 변경합니다.
LichCape
심연의 리치 망토
장착 중인 갑옷에 심연의 리치 망토 등 부착물을 추가합니다.
AbyssWings
심연 날개
장착 중인 갑옷에 심연 날개 등 부착물을 추가합니다.
AbyssEyes
심연의 눈
장착 중인 투구 혹은 머리 방어구의 외형을 심연의 눈으로 대체하거나 부착합니다.
ImpFrame
심연의 임프 초상화 액자
해당 캐릭터에 심연의 임프 초상화 액자를 추가합니다.
LichFrame
심연의 리치 초상화 액자
해당 캐릭터에 심연의 리치 초상화 액자를 추가합니다.
AbyssalImpHelmet
심연의 임프 투구
장착 중인 투구의 외형을 심연의 임프 투구로 변경합니다.
AbyssalImpBoots
심연의 임프 장화
장착 중인 장화의 외형을 심연의 임프 장화로 변경합니다.
AbyssalImpGloves
심연의 임프 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 심연의 임프 장갑으로 변경합니다.
AbyssalImpBody
심연의 임프 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 심연의 임프 갑옷으로 변경합니다.
AbyssHelmet
심연 투구
장착 중인 투구의 외형을 심연 투구로 변경합니다.
AbyssHat
심연 챙모자
장착 중인 투구의 외형을 심연 챙모자로 변경합니다.
AbyssPortal
심연 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 심연 포탈 이펙트를 사용합니다.
ImpPortal
심연의 임프 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 심연의 임프 포탈 이펙트를 사용합니다.
weaponimp
심연의 임프 무기 이펙트
장착 중인 무기에 심연의 임프 무기 이펙트를 추가합니다.
weaponlich
심연의 리치 무기 이펙트
장착 중인 무기에 심연의 리치 무기 이펙트를 추가합니다.
HelmetoftheAbyssal
심연의 존재의 투구
장착 중인 투구의 외형을 심연의 존재의 투구로 변경합니다.
LichsGazeShield
리치의 응시 방패
장착 중인 방패의 외형을 리치의 응시 방패로 변경합니다.
AbyssalBackAttachment
심연의 존재의 단망토
장착 중인 갑옷에 심연의 존재의 단망토 등 부착물을 추가합니다.
AbyssalHolySweep
Abyssal Holy Sweep Effect
Your Holy Sweep becomes an Abyssal Effect.
AbyssalHolyHammers
Abyssal Holy Hammers Effect
Your Holy Hammers becomes an Abyssal Effect.
AbyssalHolyStrike
Abyssal Holy Strike Effect
Your Holy Strike becomes an Abyssal Effect.
AbyssalShieldofLight
Abyssal Shield of Light Effect
Your Shield of Light becomes an Abyssal Effect.
AbyssalDivineBlast
Abyssal Divine Blast Effect
Your Divine Blast becomes an Abyssal Effect.
AbyssalHeraldofThunder
Abyssal Herald of Thunder Effect
Your Herald of Thunder becomes an Abyssal Effect.
AbyssSigilDecoration
심연 부적 장식물
은신처에 오브젝트 생성
Abyss Jewel 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 추방1접미어심연 몬스터에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (30—40)% 증가 피해abyss_jewel_summoner 0
default 500
- 통제1접미어소환수가 심연 몬스터에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 (30—40)% 증가 피해 소환수abyss_jewel_summoner 500
default 0
- 수호1접미어심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (4—6)% 추가 감소 물리default 500
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유지역에 심연 1개 추가 등장
지역에 심연 등장 가능
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
default 1000
1MemoryAltar지역에 심연 1개 추가 등장
지역 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 (75—150)% 증가
지역에 심연 등장 가능
default 400
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신40접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 심연 아이템 추가 획득 출현default 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 심연 아이템 추가 획득 출현default 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 4%의 확률로 심연 아이템 추가 획득 출현default 50
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 심연 2개 추가 등장
지역에 심연 등장 가능
지역에서 떨어지는 갑충석이 심연 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare카오스 오브지도 · [DNT] Map Key레벨 4
기타 속성 부여 /48
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어심연 갑충석 (1—3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas접두어지도에 심연 1개 추가 등장
지도에 심연 등장 가능
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1Atlas접두어지도에 심연 2개 추가 등장
지도에 심연 등장 가능
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDevice고유지역에 심연 1개 추가 등장
심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
1MapDevice고유지역에 심연 1개 추가 등장
지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
1MapDevice고유지역에 심연 2개 추가 등장
지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
1MapDevice고유지역에 심연 1개 추가 등장
1MapDevice고유지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
1MapDevice고유심연 지하로 연결되지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
심연이 이동하며 비축물 발굴
1MapDevice고유지역에 심연 지하 1개 추가 등장
1MapDevice고유해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이의 수에 따라 심연에서 나온 몬스터의 난이도와 보상 증가
1PrimordialAltar고유(1.6—3.2)%의 확률로 심연 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 심연 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
- 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 심연 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 심연 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 심연 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLines고유지역에 심연 3개 추가 등장
지역에 심연 등장 가능
- 절벽길1MemoryLines접미어지역 내 심연 추가 등장
심연이 이미 완전히 열려 있음
심연에 이계 몬스터 등장
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 +(15—25)%atlas_relic_small 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 +(30—45)%atlas_relic_medium 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 +(40—60)%atlas_relic_large 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 +(45—70)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 (80—100)% 증가atlas_relic_small 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 (144—180)% 증가atlas_relic_medium 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 (192—240)% 증가atlas_relic_large 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어지도에 심연이 등장할 확률 (224—280)% 증가atlas_relic_very_large 2000
default 0
심연의68MapRelic접두어무리 규모가 2% 증가할 때마다 플레이어의 지도에 심연 1개가 추가 등장할 확률 +(3—5)%atlas_relic_very_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑에서 심연 주얼 1개가 등장하거나 떨어질 확률 (15—25)% 증가atlas_relic_small 1000
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 (12—18)% 증가atlas_relic_medium 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 (30—40)% 증가atlas_relic_medium 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연이 명계의 첨탑으로 이어질 확률 (40—60)% 증가atlas_relic_large 800
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 (40—60)% 증가atlas_relic_large 800
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (300—350)% 증가atlas_relic_small 1000
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연의 발견물에서 등장하거나 명계의 첨탑이 떨어뜨리는 심연 주얼이 (15—25)%의 확률로 타락한 주얼로 떨어지며 무작위 속성 5개 또는 6개 보유atlas_relic_very_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연의 발견물 또는 명계의 첨탑에서 등장하는 심연 주얼이 1%의 확률로 타락한 희귀 심연 주얼로 등장atlas_relic_very_large 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 균열에서 (10—20)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성atlas_relic_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 구덩이에서 (10—20)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성atlas_relic_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 구덩이에서 (14—20)%의 확률로 희귀 몬스터 5마리 추가 생성atlas_relic_very_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 균열에서 (8—12)%의 확률로 몬스터를 100% 증가하여 생성atlas_relic_medium 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 구덩이에서 (8—12)%의 확률로 몬스터를 100% 증가하여 생성atlas_relic_medium 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 (3—5)%의 확률로 심연 갑충석 1개를 떨어뜨림atlas_relic_very_large 600
default 0
- 심연68MapRelic접미어심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연과 이어지는 구덩이 4개atlas_relic_very_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연과 이어지는 구덩이 최소 3개atlas_relic_very_large 200
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연에서 해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이 1개당 생성되는 몬스터 (8—12)% 증가atlas_relic_very_large 400
default 0
- 심연68MapRelic접미어지도 내 심연 균열에서 해당 심연 내에 먼저 등장한 구덩이 1개당 (3—5)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성atlas_relic_medium 400
default 0
- 달리기68MapRelic접미어지도에서 떨어지는 갑충석이 심연 갑충석일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic고유지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5%
1MapRelic고유지도 내 결전 보상이 심연 아이템일 확률 (80—95)% 감소
에센스 /1
아이템 /9
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyss심연의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
IncubationAbyss
심연의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 희귀 심연 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
LesserScarabAbyss
심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에 심연 1개 추가 등장
NormalScarabAbyss
군중의 심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
GreaterScarabAbyss
건축물의 심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 심연 지하로 이어지지 않는 심연이 명계의 첨탑으로 이어짐
지역 내 심연 지하로 이어지거나 심연의 발견물을 생성하지 않는 심연 구덩이가 작은 명계의 첨탑을 생성함
Tier4ScarabAbyss
하강의 심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에 심연 지하 1개 추가 등장
AltTier4ScarabAbyss
심원한 깊이의 심연 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이의 수에 따라 지역 내 심연에서 나온
몬스터의 난이도와 보상 증가
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss무광의 관측기
중첩 개수: 1 / 10
심연이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation황량함의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 근거리에 있는 추가 대상으로부터 대상의 수와 상관없이 연쇄 가능
투구: 이 아이템에 젬이 하나만 장착되어 있는 동안 장착된 젬의 레벨 +6
갑옷: 장착 중인 다른 아이템에 방어력 속성이 부여되지 않은 경우 일반 방어력 (70—90)% 증가
장화: 주변의 적 하나당 이동 속도 5% 증가, 최대 50%
장갑: 주변의 적 하나당 공격 및 시전 속도 5% 증가, 최대 30%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 2% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 1% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
허리띠: 인접한 플라스크가 없는 경우 장착한 마법 플라스크가 플레이어에게 미치는 효과 30% 증가
목걸이: 최근 4초 이내 플레이어가 유발하지 않은 상태 이상 유형의 지속시간 (40—60)% 증가
반지: 왼쪽 반지 슬롯: 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1
오른쪽 반지 슬롯: 충격파의 재사용 횟수 +1
방패: 최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (2—4)% 적용
Passive /20
숙련: 심연
무리 규모가 2% 증가할 때마다 플레이어의 지도에 심연 1개가 추가 등장할 확률 +2%
숙련: 심연
지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 50% 증가
지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 50% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물에서 등장하거나 명계의 첨탑이 떨어뜨리는 심연 주얼이 20%의 확률로 타락한 주얼로 떨어지며 무작위 속성 5개 또는 6개 보유
숙련: 심연
지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 100% 증가
숙련: 심연
지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 10%의 확률로 심연 갑충석 1개를 떨어뜨림
심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연과 이어지는 구덩이 4개
심연 지하로 연결되지 않는 지도 내 심연과 이어지는 구덩이 최소 3개
숙련: 심연
지도 내 심연에서 해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이 1개당 생성되는 몬스터 10% 증가
지도 내 심연 균열에서 해당 심연 내에 먼저 등장한 구덩이 1개당 5%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 광맥이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 칼구르 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
강적 속성 /15
강화하는 소환수
dropped items have maximum sockets [1]
강령술사
최대 생명력 30% 증가
비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
가뭄 인도자
1초마다 생명력의 1.5% 재생
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
얽는 자
카오스 저항 +25%
명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발 가능
dropped items are converted to jewels [1]
시간의 거품
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
나무인간 떼
damage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
영혼 포식자
dropped items are fully linked [1]
시체 폭파자
화염 저항 +40%
dropped items are converted to rings [1]
마그마 장벽
화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
받는 물리 피해 25% 추가 감소
dropped items have maximum sockets [1]
거울상
dropped items are duplicated [1]
마나 착취자
번개 피해 30% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
타락자
base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
결정 가죽
모든 원소 저항 +40%
물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가
dropped items are converted to gems [1]
원소 강화
dropped items are fractured [1]
제웅
dropped items have all white sockets [1]
심연 도움말 화면

심연 도움말 화면

심연

패스 오브 엑자일의 후반부에 가면 (심연이라 불리는) 균열을 볼 수 있습니다. 이 균열은 가까이 다가가면 열리기 시작하며 지하에 있던 몬스터를 토해냅니다. 균열이 난 방향으로 계속 따라갈 수 있으며, 계속 진행할수록 더 어려운 상황을 마주하여 더욱더 많은 보상을 획득할 수 있게 됩니다.

심연을 따라갈 때는 시간이 중요합니다. 여러분이 마주치는 심연은 찰나의 순간에 닫혀버리지만, 시간이 지나기 전에 몬스터를 충분히 처치하면 계속해서 퍼져나갈 겁니다. 신속하게 행동하고 운도 좀 따라준다면, 균열이 끝남과 동시에 심연 상자가 모습을 드러낼 겁니다. 심연 몬스터를 처치하면 어디에서도 얻을 수 없는 다음과 같은 아이템을 손에 넣을 수 있습니다.

심연 주얼은 마법 또는 희귀 아이템으로 떨어질 수 있습니다.

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심연 주얼은 독자적인 속성 부여를 갖는 특별한 주얼입니다. 일반적인 주얼과는 달리 아이템 레벨 외에도 다양한 등급의 수많은 속성 부여를 갖고 있습니다. 그리고 패시브 스킬 트리 외에도 '심연 홈'이라는 전용 홈에 장착할 수 있는데, 심연 홈은 허리띠인 명계의 조임쇠에서 확인이 가능합니다. 레벨을 높이면 심연 이벤트로 인해 특정 지역에서 특별한 보스를 만나게 되며, 이중에서도 가장 위험한 보스가 심연 홈을 가진 심연 리그 전용 고유 아이템을 떨어트리기도 합니다.

명계의 조임쇠는 모든 희귀도 등급으로 발견될 수 있습니다.
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