기습 Mod /145
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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시타콰로틀의 | 1 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (90–95)% 증가 피해 소환수 | |
시타콰로틀의 | 1 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (133–138)% 증가 피해 소환수 | |
시타콰로틀의 | 1 | Item | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 소환수 젬 | |
시타콰로틀의 | 50 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (90–95)% 증가 피해 소환수 | |
시타콰로틀의 | 50 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (133–138)% 증가 피해 소환수 | |
시타콰로틀의 | 50 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (50–66)% 증가 소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 소환수 | 셉터, 마법봉 |
시타콰로틀의 | 50 | Item | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가 소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 소환수 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
시타콰로틀의 | 50 | Item | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 소환수 젬 | |
과텔리치의 | 1 | Item | 접두어 | 생명력 최대치 +(70–79) 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력마나 생명력 | 반지, 목걸이, 허리띠 |
과텔리치의 | 1 | Item | 접두어 | 생명력 최대치 +(110–119) 최대 생명력 (8–10)% 증가 생명력마나 생명력 | |
과텔리치의 | 1 | Item | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 에너지 보호막 최대치 (7–10)% 증가 방어력 | 목걸이, 반지, 허리띠 |
과텔리치의 | 1 | Item | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 방어력 | |
과텔리치의 | 50 | Item | 접두어 | 생명력 최대치 +(70–79) 최대 생명력 2% 증가 생명력마나 생명력 | 반지, 목걸이, 허리띠 |
과텔리치의 | 50 | Item | 접두어 | 생명력 최대치 +(110–119) 최대 생명력 (8–10)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 |
과텔리치의 | 50 | Item | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 에너지 보호막 최대치 3% 증가 방어력 | 목걸이, 반지, 허리띠 |
과텔리치의 | 50 | Item | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 방어력 | 목걸이, 반지, 허리띠 |
과텔리치의 | 50 | Item | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 상실 방어력 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 속도 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10–15)%의 확률로 출혈 긴급회피 속도 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10–15)%의 확률로 중독 긴급회피 속도 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 덫 피해 (90–95)% 증가 피해 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 덫 피해 (133–138)% 증가 피해 | |
마타틀의 | 1 | Item | 접두어 | 장착된 덫 젬 레벨 +2 젬 | |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 속도 | 장화 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10–15)%의 확률로 출혈 긴급회피 속도 | 장화 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10–15)%의 확률로 중독 긴급회피 속도 | 장화 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 덫 피해 (90–95)% 증가 피해 | 셉터, 룬 단검, 마법봉, 단검 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 덫 피해 (133–138)% 증가 피해 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 지뢰 피해 (90–95)% 증가 피해 | 마법봉, 셉터, 룬 단검, 단검 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 지뢰 피해 (133–138)% 증가 피해 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
마타틀의 | 50 | Item | 접두어 | 장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +2 젬 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
- 시타콰로틀 | 1 | Item | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (13–15)% 증가 소환수의 시전 속도 (13–15)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | |
- 시타콰로틀 | 1 | Item | 접미어 | 소환수 지속시간 (17–20)% 증가 소환수 | |
- 시타콰로틀 | 50 | Item | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (25–28)% 증가 소환수의 시전 속도 (25–28)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 셉터, 마법봉 |
- 시타콰로틀 | 50 | Item | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (36–40)% 증가 소환수의 시전 속도 (36–40)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
- 시타콰로틀 | 50 | Item | 접미어 | 소환수 지속시간 (17–20)% 증가 소환수 | 마법봉, 셉터 |
- 시타콰로틀 | 50 | Item | 접미어 | 소환수 지속시간 (27–30)% 증가 소환수 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
- 과텔리치 | 1 | Item | 접미어 | 1초마다 생명력 (16–20) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | 목걸이, 허리띠, 반지 |
- 과텔리치 | 50 | Item | 접미어 | 1초마다 생명력 (32–40) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | 목걸이, 허리띠, 반지 |
- 과텔리치 | 50 | Item | 접미어 | 1초마다 (32–40) 생명력 상실 1초마다 생명력의 0.4% 상실 생명력마나 생명력 | |
- 마타틀 | 1 | Item | 접미어 | 덫 투척 속도 (20–22)% 증가 속도 | |
- 마타틀 | 1 | Item | 접미어 | 덫 지속시간 (17–20)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14–15)% 증가 | |
- 마타틀 | 1 | Item | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22–25)% 증가 | |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫 투척 속도 (20–22)% 증가 속도 | 마법봉, 룬 단검, 단검, 셉터 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫 투척 속도 (30–33)% 증가 속도 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (20–22)% 증가 속도 | 룬 단검, 셉터, 마법봉, 단검 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (30–33)% 증가 속도 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫 지속시간 (17–20)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14–15)% 증가 | 마법봉, 룬 단검, 셉터, 단검 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫 지속시간 (26–30)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (21–22)% 증가 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰 지속시간 (17–20)% 증가 지뢰의 폭파 속도 (14–15)% 증가 속도 | 셉터, 마법봉, 룬 단검, 단검 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰 지속시간 (26–30)% 증가 지뢰의 폭파 속도 (21–22)% 증가 속도 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22–25)% 증가 | 마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (33–37)% 증가 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (22–25)% 증가 | 룬 단검, 마법봉, 셉터, 단검 |
- 마타틀 | 50 | Item | 접미어 | 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (33–37)% 증가 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 저항 | |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 저항 | |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 번개 저항 | |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 피해 원소 화염 저항 | |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 피해 원소 냉기 저항 | |
- 푸후아테 | 1 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 원소 번개 저항 치명타 | |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 저항 | 투구 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 저항 | 목걸이 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 저항 | 목걸이 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 번개 저항 | 목걸이 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 피해 원소 화염 저항 | 장갑 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 피해 원소 냉기 저항 | 장갑 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 원소 번개 저항 치명타 | 장갑 |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 생명력마나 생명력 원소 화염 저항 | |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 생명력마나 생명력 원소 냉기 저항 | |
- 푸후아테 | 50 | Item | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 생명력마나 생명력 원소 번개 저항 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 시전 속도 (29–32)% 증가 피해 카오스 시전 속도 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (24–32)~(49–57) 추가 시전 속도 (44–49)% 증가 피해 카오스 시전 속도 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 공격 속도 (26–27)% 증가 피해 카오스 공격 속도 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 공격 속도 (14–16)% 증가 피해 카오스 공격 속도 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 저항 +(31–35)% 받는 지속 카오스 피해 (9–10)% 감소 카오스 저항 | 방패, 갑옷 |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (26–30)% 증가 중독 지속시간 (13–18)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (26–30)% 증가 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 중독 피해 (31–35)% 증가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | |
- 타카티 | 1 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 중독 피해 (31–35)% 증가 poison 피해 카오스 시전 상태 이상 | |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 시전 속도 (29–32)% 증가 피해 카오스 시전 속도 | 룬 단검, 셉터, 마법봉, 단검 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (24–32)~(49–57) 추가 시전 속도 (44–49)% 증가 피해 카오스 시전 속도 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 공격 속도 (26–27)% 증가 피해 카오스 공격 속도 | 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 양손 검, 클로, 셉터, 양손 도끼, 날카로운 한손 검, 룬 단검, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 지팡이, 단검 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 공격 속도 (14–16)% 증가 피해 카오스 공격 속도 | 활, 마법봉 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 저항 +(31–35)% 받는 지속 카오스 피해 (5–7)% 감소 카오스 저항 | 방패, 갑옷 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (26–30)% 증가 중독 지속시간 (13–18)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | 날카로운 한손 검, 한손 검, 활, 룬 단검, 클로, 양손 검, 단검 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (26–30)% 증가 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | 양손 검, 날카로운 한손 검, 한손 검, 활, 클로, 룬 단검, 단검 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 중독 피해 (31–35)% 증가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상 | 양손 검, 클로, 날카로운 한손 검, 룬 단검, 활, 한손 검, 단검 |
- 타카티 | 50 | Item | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 중독 피해 (31–35)% 증가 poison 피해 카오스 시전 상태 이상 | 단검, 룬 단검 |
타카티의 | 1 | Item | 접두어 | 물리 피해 (155–169)% 증가 물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 공격 | 활, 마법봉, 양손 철퇴, 한손 철퇴, 한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 한손 도끼, 룬 단검, 셉터, 양손 검, 양손 도끼, 단검, 전쟁지팡이, 지팡이 |
타카티의 | 1 | Item | 접두어 | 주문 피해 (70–74)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | |
타카티의 | 1 | Item | 접두어 | 주문 피해 (105–110)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | |
타카티의 | 50 | Item | 접두어 | 물리 피해 (155–169)% 증가 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 공격 | 활, 마법봉, 양손 철퇴, 한손 철퇴, 한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 한손 도끼, 룬 단검, 셉터, 양손 검, 양손 도끼, 단검, 전쟁지팡이, 지팡이 |
타카티의 | 50 | Item | 접두어 | 주문 피해 (70–74)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | 마법봉, 셉터, 룬 단검, 단검 |
타카티의 | 50 | Item | 접두어 | 주문 피해 (105–110)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
타카티의 | 50 | Item | 접두어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 주문 피해 (70–74)% 증가 피해 시전 젬 | 마법봉 |
타카티의 | 50 | Item | 접두어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 주문 피해 (105–110)% 증가 피해 시전 젬 | 지팡이 |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 화염 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(30–35) 추가 피해 원소 화염 시전 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 화염 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(25–29) 추가 피해 원소 냉기 시전 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(37–44) 추가 피해 원소 냉기 시전 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 번개 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(53–56) 추가 피해 원소 번개 시전 | |
토포탄테의 | 1 | Item | 접두어 | 번개 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(79–84) 추가 피해 원소 번개 시전 | |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 공격 | 장갑 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 공격 | 장갑 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 공격 | 장갑 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 화염 피해 (45–61)~(91–106) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 셉터, 마법봉, 클로, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 한손 검, 룬 단검, 한손 도끼, 활, 단검 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 화염 피해 (79–106)~(159–186) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 양손 검, 양손 도끼, 지팡이, 전쟁지팡이, 양손 철퇴 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (37–50)~(74–87) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 날카로운 한손 검, 활, 한손 도끼, 셉터, 한손 철퇴, 룬 단검, 마법봉, 클로, 한손 검, 단검 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (65–87)~(130–152) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 번개 피해 (4–13)~(158–166) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 단검, 클로, 활, 한손 철퇴, 마법봉, 룬 단검, 셉터, 날카로운 한손 검, 한손 검, 한손 도끼 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 번개 피해 (7–22)~(275–290) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 지팡이, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 전쟁지팡이 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 화염 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(30–35) 추가 피해 원소 화염 시전 | 셉터, 마법봉, 방패 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 화염 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(25–29) 추가 피해 원소 냉기 시전 | 마법봉, 셉터, 방패 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 냉기 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(37–44) 추가 피해 원소 냉기 시전 | 지팡이, 전쟁지팡이 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 번개 피해 (75–79)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(53–56) 추가 피해 원소 번개 시전 | 셉터, 마법봉, 방패 |
토포탄테의 | 50 | Item | 접두어 | 번개 피해 (111–115)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(79–84) 추가 피해 원소 번개 시전 | 전쟁지팡이, 지팡이 |
조펙의 | 1 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 최대 마나 (7–10)% 증가 생명력마나 마나 | |
조펙의 | 1 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 생명력마나 마나 공격 | |
조펙의 | 1 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 마나 (5–7) 재생 생명력마나 마나 | |
조펙의 | 1 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 생명력마나 마나 | |
조펙의 | 1 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) 생명력마나 마나 | 반지 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 최대 마나 (7–10)% 증가 생명력마나 마나 | 투구, 장갑, 장화, 목걸이 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 생명력마나 마나 공격 | 반지 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 마나 (5–7) 재생 생명력마나 마나 | 목걸이, 반지 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 생명력마나 마나 | 투구 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) 생명력마나 마나 | |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) 생명력마나 마나 | 반지 |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 (5–7) 마나 상실 생명력마나 마나 | |
조펙의 | 50 | Item | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 비-집중 유지 스킬의 마나 소모 (-8–-6) 생명력마나 마나 |
기습 고유 /31
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 속도 (8–12)% 증가
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (60–80)% 증가
효과를 받는 동안 바알 스킬로 주는 피해 (60–80)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 10% 감소
새로운 지역에 들어가면 모든 충전 상실
사용을 위해 최대 충전 소모
사용 시 소모한 충전 수와 동일한 개수의 바알 영혼 획득
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
기습 젬/16
이름 | |
---|---|
폭발 덫 (1) | |
파편의 폭발 덫 (1) | |
규모의 폭발 덫 (1) | |
바알 칼날 소용돌이 (12) | |
바알 얼음의 부정함 (24) | |
화염방사기 덫 (28) | |
지진 덫 (28) | |
팽창의 지진 덫 (28) |
이름 | |
---|---|
바알 황폐 (1) | |
착취 덫 (10) | |
바알 번개의 부정함 (24) | |
번개 첨탑 덫 (28) | |
전류의 번개 첨탑 덫 (28) | |
과부하의 번개 첨탑 덫 (28) |
Minimap Icons /7
기습 Room /26
기습 Recipe
승천의 정점 Recipe /11
In Apex of Ascension room제안 | 당신의 제안 | Note |
---|---|---|
꿰맨 악마의 가면 | 1x 영혼 흡수자의 가면 1x 소환의 시약 | |
겁쟁이의 유물 | 1x 겁쟁이의 사슬 1x 결과의 시약 | |
바알의 운명 | 1x 바알의 사연 1x 운명의 시약 | |
제르피의 심장 | 1x 희생의 심장 1x 희생의 시약 | |
오메이오칸 | 1x 제물의 춤 1x 의식의 시약 | |
아펩의 패권 | 1x 아펩의 수면 1x 각성의 시약 | |
영혼 거열기 | 1x 영혼 포획자 1x 유령의 시약 | |
노예 감독관의 손길 | 1x 건축가의 손길 1x 지배의 시약 | |
초월한 육체 | 1x 조절된 육체 1x 초월의 시약 | |
초월한 정신 | 1x 조절된 정신 1x 초월의 시약 | |
초월한 마음 | 1x 조절된 마음 1x 초월의 시약 |
타락의 현장
보상 | |
---|---|
그림자 봉합 | 희생의 의복 x1 |
기습 아이템 /34
영향을 받은 아이템
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 아이템
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 아이템
타락
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
영향을 받은 아이템
공허석 합계: 4
타락
타락
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
기습 몬스터 /49
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
바알 접시 모양 포탑 | N | |
다이몬 | N | |
탐험의 대가 알바 | N | |
바알 종합체 | 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 에너지 보호막 재충전 불가 에너지 보호막이 0에서 시작 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 is incursion temple boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
바알 맹신자 | Y | |
바알 광신도 | Y | |
바알 대변자 | Y | |
일어난 바알 맹신자 | Y | |
일어난 바알 광신도 | Y | |
일어난 바알 대변자 | Y | |
독소의 건축가 타카티 | N | |
의식의 건축가 아후아나 | N | |
태풍의 건축가 토포탄테 | N | |
요새의 건축가 마타틀 | N | |
확장의 건축가 우로모티 | N | |
왕실 건축가 지포카도 | N | |
비축물의 건축가 주앗탈로틀리 | N | |
타락의 건축가 파콰테 | N | |
파괴의 건축가 하욕시 | N | |
철의 건축가 앗모후아 | N | |
투기장의 건축가 티카바 | N | |
전쟁의 건축가 촐로틀 | N | |
균열의 건축가 질콰파 | N | |
마석학의 건축가 잘라틀 | N | |
금고실의 설계자 에스타준티 | N | |
조합의 건축가 아즈카파 | N | |
산업의 건축가 지콰니 | N | |
연결부의 건축가 퀴폴라틀 | N | |
육신의 건축가 과텔리치 | N | |
무리의 건축가 시타쿼알로틀 | N | |
대장간의 건축가 푸후알테 | N | |
힘의 건축가 조펙 | N | |
고통의 건축가 자모토 | N | |
은닉의 건축가 잔티피 | N | |
투쟁의 건축가 오필로티 | N | |
고대 구조물 | Y | |
구불거리는 몸체 | Y | |
바알 몰락자 | Y | |
강화 바알 몰락자 | Y | |
바알 처형자 | monster casts elemental hit text [1] | Y |
초대형 바알 몰락자 | Y | |
가시나무 코브라 | Y | |
피의 부족장 | Y | |
피의 유인원 | Y | |
키메라 물렁이 | Y | |
깃털 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
영혼 탐색자 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | N |
그림자 사제 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | N |
그림자 추적자 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | N |
기습 퀘스트 /1
Text Audio /1
Type | 이름 | 수량 |
---|---|---|
Incursion | 탐험의 대가 알바 | 110 |
Community Wiki
Incursion league
Ultimatum Patch Notes
Incursion Changes
- Alva can now convert your completed and ready-to-run Temple of Atzoatl into an tradeable object that can be consumed in the Map Device. You will need access to the Map Device to use this convert function.
- We have made a lot of changes to the Temple of Atzoatl. As you may know, specific rooms in the Temple of Atzoatl can drop unique Incursion items that can later be upgraded - many of these unique items have been improved (please read the Incursion Uniques Changes section for more information).
- Previously, the temple's boss, the Omnitect, dropped random rare items with special Incursion modifiers on them. Now, it also drops rare items with Incursion modifiers based around the themes of the rooms your temple contains, and has a higher chance to drop Vials related to that room. Having higher tier rooms also causes more rare items to drop.
- Specific rooms now add specific Monster packs to the temple and Temple modifiers have been improved which results in more monster density, challenge and reward. Temple modifiers have been improved so that if your temple has more higher-tier rooms, then it's comparable to a good map. We have also performed a modernisation pass on room rewards so that they're competitive with newer leagues.
- The Explosives Rooms now contain some basic chests that can be opened with Flashpowder Kegs if you don't need them for opening a path elsewhere in the temple.
- The Shrine of Empowerment room in the Temple of Atzoatl now randomly empowers one connected room that is tier 2 or below and upgrades it by one tier. The Sanctum of Unity room now randomly empowers two connected rooms that are tier 2 or below and upgrades them by one tier each.
- The Table of Sacrifice in the Hall of Offerings room now allows you to sacrifice a unique item for another random unique of the same item class.
- The "Monsters Killed" progress bar in Temporal Incursions has been updated slightly, to make it easier to see if you have killed all of the Monsters in the Incursion.
Heist Patch Notes
Incursion Changes
- The Hall of Mettle, Hall of Heroes, and Hall of Legends are now only available in Incursion Temples whose temporal exploration began in level 68 and above areas.
Delirium Patch Notes
Incursion Changes
- If you're very lucky, you can now find double-corrupted Strings of Servitude from Incursion Temples of level 80 or greater.
- Many rooms now provide Temple-wide bonuses for the present-day Temple of Atzoatl based on their tier. The following rooms now grant +1% to monster pack size, 2% increased quantity of items found and 4% increased rarity of items found per room tier: Trap Workshop, Armourer's Workshop, Sparring Room, Shrine of Empowerment, Pools of Restoration, Hatchery, Flame Workshop, Lightning Workshop
- Chests in the present-day Incursion Temple that previously contained either an Incursion Unique or a magic item with an Architect's mod now also drop 2 to 3 rare items with Architect's mods.
- The Poison Garden's higher tiers now add more and larger poison pods, including some that contain monsters at tier 3.
- Tempests from the Tempest Generator and its higher tiers now strike much more frequently and their effects last longer.
- Based on the tier of the Surveyor's Study sequence of rooms, Architects throughout the present-day temple will now drop map-related currency items.
- The Royal Meeting Room and its higher tiers now add more Magic monsters to the Temple. If you manage to find Atziri in there, her base life will now more closely match that of her Vaal Fragment equivalent.
- Based on the tier of the Armourer's Workshop sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased elemental resistances and will take reduced physical damage, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
- Based on the tier of the Sparring Room sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased critical strike chance and critical strike multipliers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
- The Guardhouse and its higher tiers now increase the pack size of monsters throughout the temple.
- The Splinter Research Lab now contains a Breach. Higher tier versions of this room add additional Breaches and Clasped Hand chests.
- The Jeweller's Workshop and its higer tiers now also grant increased item rarity across the present-day temple.
- The Shrine of Empowerment now also grants monsters in the present-day temple increased attack and cast speed modifiers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with). The Sanctum of Unity (tier 2) now gives +1 to the level of monsters throughout the present-day temple, and the Temple Nexus (tier 3) now gives +1 to the level of both monsters and items throughout the present-day temple.
- Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased damage modifiers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
- Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from modifiers which grant extra fire damage to monsters, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
- Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from modifiers which grant extra lightning damage to monsters, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
- Based on the tier of the Torment Cells series of rooms, monsters throughout the present-day temple will now start Possessed beginning at tier 2.
- A wider range of Strongboxes can now be found in the Strongbox Chamber and its higher tiers.
- Incursion Temple crafting benches can now be used by characters on the same account other than the one that opened it.
Blight Patch Notes
Incursion Changes
- Rebalanced the life regeneration Temple-wide modifier with respect to monsters of magic and rare rarity.
- As mentioned above, you can now encounter Legion-themed rooms in the Temple of Atzoatl.
- Reduced the life of Vaal Advocates and Enhanced Vaal Fallens by 25%
- You can now find items that affect Mines from the Trap rooms of the Temple of Atzoatl.
Legion Patch Notes
Incursion Changes
- It now requires 12 separate Incursions to enter the Temple of Atzoatl in the present (up from 11). This gives you an extra attempt to upgrade or change a room before you enter the Temple with Alva.
Betrayal Patch Notes
Temple of Atzoatl Changes
- The level of the present-day temple is now the average level of each Incursion, +10, capped at the highest level Incursion for that Temple.
Introduciton
The Incursion league and Hardcore Incursion league were past challenge leagues. They launched on June 1, 2018.
In this league, players will run across Alva Valai, who creates an incursion that takes the player 2000 years back to the Temple of Atzoatl. While in an incursion, the player can open passages and kill architects to change or upgrade the room, which affects the Temple's layout in the future. After 11 incursions, the Temple in present time can be raided for loot and special altars which modify items.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Incursion league were immediately moved to the permanent Standard league.
Since version 3.5.0, the league mechanics of the Incursion leagues have been reworked as a core mechanic of the game. Alva, the NPC of the Incursion league, has become one of the Master of the game.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Temporal Incursions
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