예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
바알 종합체 고유 /11 ⍟

바알 종합체 고유 /11 ⍟

상세 설명 표시
Sacrificial_Heart희생의 심장(Sacrificial Heart) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 10
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
Item영혼 포획자(Soul Catcher) 석영 플라스크
플라스크 효과를 받는 동안 마나 획득 불가
효과를 받는 동안 바알 스킬로 주는 피해 (80–120)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 (20–40)% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가
String_of_Servitude노예의 끈(String of Servitude) 무거운 허리띠
+(25–35)
고정 속성 부여 규모 3배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
TemperedRed조절된 육체(Tempered Flesh) 진홍색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
TemperedBlue조절된 마음(Tempered Mind) 코발트색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
TemperedGreen조절된 정신(Tempered Spirit) 진청록색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
VialSlumber각성의 시약
중첩 개수: 1 / 10
VialArchitectsHand지배의 시약
중첩 개수: 1 / 10
VialSpiritDrinker소환의 시약
중첩 개수: 1 / 10
VialSoulCatcher유령의 시약
중첩 개수: 1 / 10
VialDanceOffered의식의 시약
중첩 개수: 1 / 10

바알 종합체(The Vaal Omnitect)

SpectreN
Area[1] 앗조아틀의 사원 [5] 앗조아틀의 사원 [9] 앗조아틀의 사원 [13] 앗조아틀의 사원 [25] 앗조아틀의 사원 [40] 앗조아틀의 사원 [55] 앗조아틀의 사원 [68] 앗조아틀의 사원 [73] 앗조아틀의 사원 [78] 앗조아틀의 사원
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
완전히 느려지지 않음
cannot_recharge_energy_shield [1]
start_at_zero_energy_shield [1]
chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
변함없는
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsconstruct
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage300%
생명력795%
Energy Shield From Life1000%
Ailment Threshold540%
치명타 확률5%
TypeVaalSaucerBoss
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.605 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

EmptyActionCommandTurrets1
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets2
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets3
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 25 Second

IncursionSaucerFlying
130.4~195.6 물리 피해
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
skill_granted_omnitect_thruster_damage_+%_final [50]
기본 지속시간 1
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]

is_area_damage cannot_stun Triggerable
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate1
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate2
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate3
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate4
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate5
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate6
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate7
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate8
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

IncursionSaucerWait
기본 지속시간 1시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate9
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate10
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate11
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate12
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate13
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate14
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate15
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [145]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate16
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateToMiddle
translate_rotate_translate_speed_+% [200]
translate_rotate_rotation_angle_rate [0]
translate_rotate_curvature_scale [0]
translate_rotate_curvature_path_distance [0]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower
translate_rotate_translate_speed_+% [100]
translate_rotate_rotation_angle_rate [50]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateDamageWave
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-10]
기본 지속시간 10
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84바알 종합체862584591.21.6056057032322854860570040404025

EmptyActionCommandTurrets1
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets2
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets3
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 25 Second

IncursionSaucerFlying
116.9~175.3 물리 피해
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
skill_granted_omnitect_thruster_damage_+%_final [50]
기본 지속시간 1
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]

is_area_damage cannot_stun Triggerable
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate1
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate2
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate3
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate4
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate5
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate6
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate7
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate8
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

IncursionSaucerWait
기본 지속시간 1시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate9
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate10
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate11
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate12
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate13
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate14
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate15
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [145]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate16
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateToMiddle
translate_rotate_translate_speed_+% [200]
translate_rotate_rotation_angle_rate [0]
translate_rotate_curvature_scale [0]
translate_rotate_curvature_path_distance [0]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower
translate_rotate_translate_speed_+% [100]
translate_rotate_rotation_angle_rate [50]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateDamageWave
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-10]
기본 지속시간 10
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82바알 종합체772564094.91.6055035528396794550355040404025

EmptyActionCommandTurrets1
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets2
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 30 Second

EmptyActionCommandTurrets3
시전 속도: 6 Second
재사용 대기시간: 25 Second

IncursionSaucerFlying
93.75~140.6 물리 피해
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
skill_granted_omnitect_thruster_damage_+%_final [50]
기본 지속시간 1
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]

is_area_damage cannot_stun Triggerable
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate1
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate2
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate3
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate4
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate5
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate6
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-20]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate7
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate8
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-15]
기본 지속시간 2.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

IncursionSaucerWait
기본 지속시간 1시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate9
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate10
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-45]
기본 지속시간 1.5
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate11
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate12
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-60]
기본 지속시간 1
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 7 Second

VaalSaucerTranslateRotate13
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [80]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate14
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [120]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate15
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [145]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotate16
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [20]
translate_rotate_curvature_scale [160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateToMiddle
translate_rotate_translate_speed_+% [200]
translate_rotate_rotation_angle_rate [0]
translate_rotate_curvature_scale [0]
translate_rotate_curvature_path_distance [0]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower
translate_rotate_translate_speed_+% [100]
translate_rotate_rotation_angle_rate [50]
translate_rotate_curvature_scale [-160]
translate_rotate_curvature_path_distance [5]
시전 속도: 1 Second

VaalSaucerTranslateRotateDamageWave
translate_rotate_translate_speed_+% [0]
translate_rotate_rotation_angle_rate [-10]
기본 지속시간 10
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78바알 종합체597813252.11.6053393121880685233931040404025
TranslateRotate100ForceTargetSaucerBossMovement TargetNotMediumNear FightIsInState=0
TranslateRotate2_100ForceTargetSelfLocation FightIsInState=0
TranslateRotate3-1ForceTargetArenaMiddleLocation TargetNotOnMe IAmAtLifeThreshold
EmptyActionSpell2 EmptyActionCommandTurrets1300OnLessThan75PercentLife FightIsInState=0
EmptyActionSpell3 EmptyActionCommandTurrets2300OnLessThan75PercentLife FightIsInState=0
TranslateRotate4-1ForceTargetSaucerBossMovement TargetNotMediumNear FightIsInState=4
TranslateRotate5-1ForceTargetSelfLocation FightIsInState=5
ChangeToStance2-1ForceTargetArenaMiddleLocation TargetOnMe IAmAtLifeThreshold
stance stance2
EmptyActionSpell EmptyActionCommandTurrets3-1FightIsInState=1
Wait10FightIsInState=1
EmptyActionSpell EmptyActionCommandTurrets3-1FightIsInState=2
Wait10FightIsInState=2
ChangeToStance1-1FightIsInState=0

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	locked_orientation = true
	force_placement = true
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
}

Transitionable
{
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "LockScale();"
}

Stats
{
	set_no_life_regeneration = 1
	set_no_mana_regeneration = 1
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_untransitioned = 
	"
		PlayAnimation( emerge_01 );
		PauseAnimation();
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/Vaal_Saucer_Boss/pre-fight_fx/rig.ao,  );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/Vaal_Saucer_Boss/pre-fight_fx/rig.ao, idle );
	"
}

Render
{
	visual_size_index = 1
}

Actor
{
	on_start_Emerge =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/Vaal_Saucer_Boss/pre-fight_fx/rig.ao, emerge );
	"
	on_end_Emerge = 
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/Vaal_Saucer_Boss/pre-fight_fx/rig.ao );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/Vaal_Saucer_Boss/joint_action/jointAction.ao"
	preload_buff = "vaal_novasoul_immune"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalSaucerBoss"] = {
    name = "The Vaal Omnitect",
    life = 7.95,
    energyShield = 10,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IncursionSaucerWait",
        "IncursionSaucerFlying",
        "EmptyActionCommandTurrets1",
        "EmptyActionCommandTurrets2",
        "EmptyActionCommandTurrets3",
        "VaalSaucerTranslateRotate1",
        "VaalSaucerTranslateRotate2",
        "VaalSaucerTranslateRotate3",
        "VaalSaucerTranslateRotate4",
        "VaalSaucerTranslateRotate5",
        "VaalSaucerTranslateRotate6",
        "VaalSaucerTranslateRotate7",
        "VaalSaucerTranslateRotate8",
        "VaalSaucerTranslateRotate9",
        "VaalSaucerTranslateRotate10",
        "VaalSaucerTranslateRotate11",
        "VaalSaucerTranslateRotate12",
        "VaalSaucerTranslateRotate13",
        "VaalSaucerTranslateRotate14",
        "VaalSaucerTranslateRotate15",
        "VaalSaucerTranslateRotate16",
        "VaalSaucerTranslateToMiddle",
        "VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower",
        "VaalSaucerTranslateRotateDamageWave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSaucerWait"] = {
    name = "IncursionSaucerWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSaucerFlying"] = {
    name = "IncursionSaucerFlying",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.125,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_granted_omnitect_thruster_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 50, 1000, -90, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionCommandTurrets1"] = {
    name = "EmptyActionCommandTurrets1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionCommandTurrets2"] = {
    name = "EmptyActionCommandTurrets2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionCommandTurrets3"] = {
    name = "EmptyActionCommandTurrets3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate1"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, -80, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate2"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate2",
    hidden = true,
    color = 4,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, -120, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate3"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, -160, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate4"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -20, -80, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate5"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -20, -120, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate6"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate6",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -20, -160, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate7"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 15, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate8"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate8",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -15, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate9"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate9",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 45, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate10"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate10",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -45, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate11"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate11",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate12"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate12",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -60, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate13"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate13",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, 80, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate14"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate14",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, 120, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate15"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate15",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, 145, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotate16"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotate16",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 20, 160, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateToMiddle"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateToMiddle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 0, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotateFlamethrower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "translate_rotate_curvature_scale",
        "translate_rotate_curvature_path_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 50, -160, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalSaucerTranslateRotateDamageWave"] = {
    name = "VaalSaucerTranslateRotateDamageWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "translate_rotate_translate_speed_+%",
        "translate_rotate_rotation_angle_rate",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -10, 10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}