Minimap Icons /4




Legendary 야수 도감 /52
야수 도감 조합법 /78
| 이름 | Recipe |
|---|---|
| 화폐 아이템 생성: 색채의 오브 8개 중첩 | |
| 화폐 아이템 생성: 쥬얼러 오브 4개 중첩 | |
| 화폐 아이템 생성: 연결의 오브 | |
| 화폐 아이템 생성: 무작위 화폐 10개 중첩 | |
| 화폐 아이템 생성: 속박의 오브 2개 중첩 | |
| 화폐 아이템 생성: 취소의 오브 3개 중첩 | |
| 고유 아이템 생성: 아이템 | |
| 고유 아이템 생성: 반지 | |
| 고유 아이템 생성: 목걸이 | |
| 고유 아이템 생성: 허리띠 | |
| 고유 아이템 생성: 플라스크 | |
| 고유 아이템 생성: 투구 | |
| 고유 아이템 생성: 갑옷 | |
| 고유 아이템 생성: 장화 | |
| 고유 아이템 생성: 장갑 | |
| 고유 아이템 생성: 클로 / 단검 | |
| 고유 아이템 생성: 철퇴 / 셉터 | |
| 고유 아이템 생성: 방패 / 화살통 | |
| 고유 아이템 생성: 검 또는 도끼 | |
| 고유 아이템 생성: 지팡이 | |
| 고유 아이템 생성: 활 | |
| 고유 아이템 생성: 마법봉 | |
| 고유 아이템 생성: 지도 | |
| 희귀 아이템 생성: 부적 | |
| 아이템 생성: 23% 퀄리티 타락 젬 | |
| 아이템 생성: 21레벨 타락 젬 | |
| 아이템 생성: 6홈 희귀 (전체 연결) | |
| 아이템 생성: 쉐이퍼 수호자, 엘더 수호자 또는 정복자 지도 | |
| 아이템 생성: 결합 고유 지도 | |
| 아이템 생성: 귀중한 갑충석 | |
| 아이템 생성: 악몽 지도 | |
| 각인본 생성: 마법 아이템 | |
| 지도 타락: 고정 속성을 갖도록 | |
| 지도 타락: 2회 | |
| 아이템 1개 변화시킴: 목걸이에서 부적으로 영향을 받은 아이템에는 적용 불가 | |
| 아이템 1개 변화시킴: 특출난 보조 젬에 경험치 500m 추가 | |
| 아이템 1개 변화시킴: 결합 고정 속성 1개 무작위 변경 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 접미어 추가, 무작위 접두어 제거 희귀 아이템에만 적용 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 접두어 추가, 무작위 접미어 제거 희귀 아이템에만 적용 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 쉐이퍼 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 엘더 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 대속자 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 사냥꾼 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 십자군 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 전쟁군주 아이템에 속성 부여 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 희귀 지도에 속성 부여 추가 희귀 지도에만 적용 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 비-고유 아이템에 제작한 메타 속성 추가 | |
| 아이템 속성 부여 개조: 감시자의 눈 속성 1개 무작위 변경 최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 속성은 무작위 변경할 수 없습니다. | |
| 아이템 분할: 아이템 2개에 각각 속성 절반 적용 영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가 | |
| 아이템 분할: 각각 속성이 2개 부여된 아이템 3개로 영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가 | |
| 고유 아이템 전환: 다른 무작위 고유 아이템으로 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 대류" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 냉각 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 냉각 면역 부여 동결 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 동결 면역 부여 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 적시기" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 점화 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 봉인" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 출혈 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (6—8)초 동안 타락한 피 면역 부여 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 땅" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 감전 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 감전 면역 부여 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 항독소" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 중독 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 중독 면역 부여 | |
| 생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 수호" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 사용 시 저주 제거 | |
| 특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 도마뱀" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45—49)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | |
| 특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 스컹크" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45—49)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | |
| 특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 붕장어" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45—49)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | |
| 특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 사슴" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45—49)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | |
| 특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 성게" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45—49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | |
| 포탈 열기: 페룰의 굴 | |
| 포탈 열기: 사카왈의 보금자리 | |
| 포탈 열기: 페누무스의 소굴 | |
| 포탈 열기: 크라칸의 만 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 고양이의 위상 스킬 고양이의 위상 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 새의 위상 스킬 새의 위상 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 거미의 위상 스킬 거미의 위상 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 게의 위상 스킬 게의 위상 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 고양이의 위상 스킬 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 새의 위상 스킬 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 거미의 위상 스킬 | |
| 아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 게의 위상 스킬 | |
| 특출난 보조 젬 희생: 결과: 고레벨, 고퀄리티 보조 젬 3개 결과로 얻는 젬은 특출난 젬이 아님 | |
| 히네코라의 머리카락 적용: 마법 아이템으로 | |
| 아이템 속성 부여: 연결부 개수가 최대가 되도록 | |
| 아이템 속성 부여: 홈 개수가 최대가 되도록 |
야수관 /466
야수 도감 몬스터 /387
Text Audio /1
| Type | 이름 | 수량 |
|---|---|---|
| Bestiary | 야수의 대가 아인하르 | 102 |
아이템 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 낚시 구멍에서 야수 도감 루어 사용 가능 | fishing_rod 10000 default 0 |
몬스터 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] |
기타 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 야수 도감 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 야수 도감 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 야수 도감 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 야수 도감 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
아이템 /2
Community Wiki
Bestiary league
Mirage Patch Notes
- The Beastcrafting recipe for a Stack of 3 Orbs of Horizons instead now grants a Stack of 3 Orbs of Unmaking.
- The Beastcrafting recipe for gaining Five Kirac Missions instead now grants a Nightmare Map.
- The Beastcrafting recipe for gaining a free use of each Map Crafting Option instead now grants a valuable Scarab.
- The Beastcrafting recipe to increase the level of non-Corrupted Awakened Gem by 1 now adds 500m Experience to an Exceptional Support Gem.
- The Beastcrafting recipe to Reroll an Awakened Support Gem now sacrifices an Exceptional Support Gem for 3 high Level, high Quality Support Gems.
Sanctum Patch Notes
Bestiary party-play Problem:
- Bestiary in party-play currently awards a beast to every player when capturing beasts, causing party-play to be the best way to capture specific rare beasts many times over.
Solution:
- Additional captures of a beast when playing in a party are now rolled on a per-player basis, with the chance being tied to the quantity bonus granted for playing in a party. The owner of the instance is still guaranteed to receive the captured beast.
Ultimatum Patch Notes
Bestiary Changes
- Added 10 new Beastcrafting recipes.
- Splitting an item through Beastcrafting now applies a Split modifier to both items, preventing further splitting.
- Party members that are not the map creator are now required to be within a 250 unit radius (roughly two screens) of a captured beast in order for it to be added to their Menagerie.
Betrayal Patch Notes
Bestiary and Menagerie Changes
- Your Bestiary (book) is now account-wide. If you catch a beast in one league, it'll be recorded in your Bestiary in all other leagues, in perpetuity. The itemised beasts themselves are still league-specific.
- There is now a global capture limit of 1000 beasts, rather than a per-genus limit. The previous total maximum was approximately 680, though most players were likely to hit genus-specific limits.
- Beastcrafting recipes have been completely reworked and simplified.
- Non-Spirit-Beast unique beasts can't appear in the Menagerie or Bestiary.
Introduction
The Bestiary league and Hardcore Bestiary league were past challenge leagues. The leagues started on March 2, 2018.
This league introduced Einhar Frey, who taught the player how to capture beasts with nets. Captured beasts were marked in the Bestiary and placed in the Menagerie for display, but more importantly, used for beastcrafting to create or modify items of various kinds or to challenge the First Ones in battle.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Bestiary league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the leagues ended, the beast hunting mechanics were not immediately added to the core game. They were added to the core game with the 3.5 Betrayal patch. Through beastcrafting, four end-game encounters can be accessed: The Spirit Beasts.
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Beasts to hunt
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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