야수 도감 고유 /58
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 (11–14)~(17–21) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 100% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (48–56)~(73–84) 추가
시전 속도 (15–25)% 감소
에너지 보호막 최대치 +(64–96)
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 (30–50)% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 시 물리 피해 5~12 추가
회피 +(400–500)
회피 (120–150)% 증가
생명력이 최대일 때 회피 +1500
이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해 200% 증가
물리 피해 (42–47)~(66–71) 추가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
이동 중 받는 물리 피해 5% 추가 감소
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(90–110)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
공격 속도 (7–10)% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–3) 획득
효과 범위 10% 증가
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (15–30)% 증가
모든 원소 저항 +10%
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 냉기 피해 (42–54)~(78–88) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 화염 피해 (54–64)~(96–107) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 번개 피해 (5–14)~(160–173) 추가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (175–250)% 증가
소환 가능한 격노의 유령 최대치 75% 감소
소환된 격노의 유령이 적 명중 시 항상 점화 유발
소환된 격노의 유령의 근접 타격이
주변 대상에게 화염으로만 범위 피해를 줌
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
장착된 젬에 16레벨 무리 덫 보조 효과 적용
장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
일반 피해 (40–50)% 증가
최대 생명력 (10–20)% 증가
최대 마나 (10–20)% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (94–98)~(115–121) 추가
처치 시 생명력의 5% 회복
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (70–85)~(110–118) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
최근 4초 이내 치명타 명중 시 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
민첩 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
민첩이 200 이상인 상태에서 투사체 공격 피해 (40–50)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Three random aura modifiers]
공격 속도 10% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(30–40)%
이동 속도 5% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
야수 도감 젬/5
Minimap Icons /4
야수 도감 조합법 /93
이름 | Recipe |
---|---|
화폐 아이템 생성: 색채의 오브 8개 중첩 | |
화폐 아이템 생성: 쥬얼러 오브 4개 중첩 | |
화폐 아이템 생성: 연결의 오브 | |
화폐 아이템 생성: 무작위 화폐 10개 중첩 | |
화폐 아이템 생성: 속박의 오브 2개 중첩 | |
화폐 아이템 생성: 지평의 오브 3개 중첩 | |
고유 아이템 생성: 아이템 | |
고유 아이템 생성: 반지 | |
고유 아이템 생성: 목걸이 | |
고유 아이템 생성: 허리띠 | |
고유 아이템 생성: 플라스크 | |
고유 아이템 생성: 투구 | |
고유 아이템 생성: 갑옷 | |
고유 아이템 생성: 장화 | |
고유 아이템 생성: 장갑 | |
고유 아이템 생성: 클로 / 단검 | |
고유 아이템 생성: 철퇴 / 셉터 | |
고유 아이템 생성: 방패 / 화살통 | |
고유 아이템 생성: 검 또는 도끼 | |
고유 아이템 생성: 지팡이 | |
고유 아이템 생성: 활 | |
고유 아이템 생성: 마법봉 | |
고유 아이템 생성: 지도 | |
희귀 아이템 생성: 부적 | |
아이템 생성: 23% 퀄리티 타락 젬 | |
아이템 생성: 21레벨 타락 젬 | |
아이템 생성: 6홈 희귀 (전체 연결) | |
아이템 생성: 쉐이퍼 수호자, 엘더 수호자 또는 정복자 지도 | |
아이템 생성: 결합 고유 지도 | |
각인본 생성: 마법 아이템 | |
지도 타락: 30% 기본 퀄리티를 가짐 | |
지도 타락: 2회 | |
아이템 1개 변화시킴: 목걸이에서 부적으로 영향을 받은 아이템에는 적용 불가 | |
아이템 1개 변화시킴: 비-타락 각성한 젬의 레벨 1 증가 | |
아이템 1개 변화시킴: 각성한 보조 젬 무작위 변경 각성한 강화, 각성한 향상, 각성한 계몽은 등장하지 않습니다. | |
아이템 1개 변화시킴: 결합 고정 속성 1개 무작위 변경 | |
아이템 속성 부여 개조: 접미어 추가, 무작위 접두어 제거 희귀 아이템에만 적용 | |
아이템 속성 부여 개조: 접두어 추가, 무작위 접미어 제거 희귀 아이템에만 적용 | |
아이템 속성 부여 개조: 쉐이퍼 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 엘더 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 대속자 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 사냥꾼 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 십자군 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 전쟁군주 아이템에 속성 부여 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 희귀 지도에 속성 부여 추가 희귀 지도에만 적용 | |
아이템 속성 부여 개조: 비-고유 아이템에 제작한 메타 속성 추가 | |
아이템 속성 부여 개조: 감시자의 눈 속성 1개 무작위 변경 최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 속성은 무작위 변경할 수 없습니다. | |
아이템 분할: 아이템 2개에 각각 속성 절반 적용 영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가 | |
아이템 분할: 각각 속성이 2개 부여된 아이템 3개로 영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가 | |
고유 아이템 전환: 다른 무작위 고유 아이템으로 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 대류" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 냉각 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 냉각 면역 부여 동결 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 동결 면역 부여 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 적시기" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 점화 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 봉인" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 출혈 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (6–8)초 동안 타락한 피 면역 부여 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 땅" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 감전 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 감전 면역 부여 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 항독소" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 중독 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 중독 면역 부여 | |
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 수호" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 사용 시 저주 제거 | |
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 도마뱀" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | |
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 스컹크" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | |
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 붕장어" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | |
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 사슴" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | |
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 성게" 추가 현재 플라스크에 접미어가 없어야 함 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | |
포탈 열기: 페룰의 굴 | |
포탈 열기: 사카왈의 보금자리 | |
포탈 열기: 페누무스의 소굴 | |
포탈 열기: 크라칸의 만 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 고양이의 위상 스킬 고양이의 위상 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 새의 위상 스킬 새의 위상 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 거미의 위상 스킬 거미의 위상 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 게의 위상 스킬 게의 위상 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 고양이의 위상 스킬 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 새의 위상 스킬 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 거미의 위상 스킬 | |
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 게의 위상 스킬 | |
아틀라스 제작 획득: 모든 지도 제작 옵션 무료 사용 1회 획득 | |
아틀라스 제작 획득: 키락의 임무 5개 획득 임무의 색상은 붉은 야수의 레벨에 따라 결정됩니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "인접한 플라스크 사용 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "이 플라스크 효과가 끝나면 재사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "충전이 가득 차면 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "수호 스킬 사용 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "이동 전용 스킬 사용 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "효과가 적용 중이지 않을 때 희귀 또는 고유 적 명중 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 동결 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 냉각 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 감전 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 점화 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "출혈 시작 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 중독 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "막아낼 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "야만적인 타격에 피격 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
특수 플라스크 인챈트: "생명력 플라스크 사용 시 사용" 추가 기존 인챈트를 대체합니다. | |
히네코라의 머리카락 적용: 마법 아이템으로 | |
아이템 속성 부여: 연결부 개수가 최대가 되도록 | |
아이템 속성 부여: 홈 개수가 최대가 되도록 |
야수관 /480
Legendary 야수 도감 /52
이름 | Weight | Recipe |
---|---|---|
페룰 호랑이 우두머리 | 12 페룰의 굴 EinharMasterCraft35HardMode | |
페룰 화염 헬리온 우두머리 | 16 번데기 부적 EinharMasterCraft5HardMode | |
페룰 서리 헬리온 우두머리 | 16 쌍둥이 새 부적 (냉기) EinharMasterCraft26HardMode | |
페룰 스라소니 우두머리 | 16 원숭이 발 부적 (권능) EinharMasterCraft27HardMode | |
페룰 부족장 | 16 꿈틀거리는 부적 EinharMasterCraft6HardMode | |
페룰 유인원 | 16 아래턱 부적 EinharMasterCraft7HardMode | |
페룰 염소인간 | 16 뼈 첨탑 부적 EinharMasterCraft8HardMode | |
페룰의 늑대 우두머리 | 16 원숭이 발 부적 (격분) EinharMasterCraft28HardMode | |
페룰 마그마 사냥개 | 16 썩은 깃털 부적 EinharMasterCraft22HardMode | |
페룰 구덩이 사냥개 | 16 세 마리 쥐 부적 EinharMasterCraft23HardMode | |
페룰 가르강튀아 | 16 죽은 손 부적 EinharMasterCraft9HardMode | |
페룰 곰 | 16 산 송장 살점 부적 EinharMasterCraft10HardMode | |
페룰 황소자리 | 16 긴 이빨 부적 EinharMasterCraft21HardMode | |
페룰의 골리앗 | 16 쌍둥이 원숭이 부적 EinharMasterCraft19HardMode | |
사카왈 레치 | 16 검은 턱 부적 EinharMasterCraft11HardMode | |
사카왈 시체매 | 16 쌍둥이 새 부적 (번개) EinharMasterCraft25HardMode | |
사카왈 로아 | 16 골절늑골 부적 EinharMasterCraft1HardMode | |
사카왈 렉스 | 12 사카왈의 보금자리 EinharMasterCraft36HardMode | |
사카왈 코브라 | 16 원시 해골 부적 EinharMasterCraft15HardMode | |
사카왈 피 독사 | 16 송곳니턱 부적 EinharMasterCraft17HardMode | |
사카왈 키메랄 | 6 목걸이에서 부적으로 영향을 받은 아이템에는 적용 불가 | |
페누무스 여왕 | 16 변신자발톱 부적 EinharMasterCraft18HardMode | |
페누무스 넝마주이 | 16 세 개의 손 부적 EinharMasterCraft20HardMode | |
페누무스 포식자 | 16 사술발톱 부적 EinharMasterCraft16HardMode | |
페누무스 역병 걸린 거미류 | 8 각각 속성이 2개 부여된 아이템 3개로 영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가 | |
페누무스 잡종 거미류 | 12 페누무스의 소굴 EinharMasterCraft37HardMode | |
페누무스 과부 거미 | 16 분할도롱뇽 부적 EinharMasterCraft12HardMode | |
페누무스 전갈 | 9 다른 무작위 고유 아이템으로 EinharMasterCraft33HardMode | |
크라칸의 봉신 | 5 2회 EinharMasterCraft34HardMode | |
크라칸의 오징어 | 16 움켜잡는 부적 EinharMasterCraft13HardMode | |
크라칸의 감시자 | 16 뿔 달린 부적 EinharMasterCraft14HardMode | |
크라칸의 모래 전갈 | 18 연결부 개수가 최대가 되도록 EinharMasterCraftMorrigan7 | |
크라칸의 방패게 | 18 홈 개수가 최대가 되도록 EinharMasterCraftMorrigan8 | |
크라칸의 사나운 게 | 16 심해의 존재 부적 EinharMasterCraft4HardMode | |
크라칸의 거미게 | 12 크라칸의 만 EinharMasterCraft38HardMode | |
크라칸의 큰턱개구리 | 16 원숭이 발 부적 (인내) EinharMasterCraft29HardMode | |
크라칸의 키메랄 | 17 마법 아이템으로 EinharMasterCraftMorrigan5HardMode | |
평야의 최초, 페룰 | 13 30레벨 고양이의 위상 스킬 EinharMasterCraftMorrigan1HardMode | |
하늘의 최초, 사카왈 | 13 30레벨 새의 위상 스킬 EinharMasterCraftMorrigan2HardMode | |
밤의 최초, 페누무스 | ||
심해의 최초, 크라칸 | 13 30레벨 게의 위상 스킬 EinharMasterCraftMorrigan4HardMode | |
페룰 사냥개 우두머리 | ||
야생 가시나무등 | 6 비-타락 각성한 젬의 레벨 1 증가 EinharMasterCraftMemoryLine3 | |
야생 털짐승 어미 | 7 비-고유 아이템에 제작한 메타 속성 추가 EinharMasterCraftMemoryLine1 | |
야생 헬리온 우두머리 | 7 감시자의 눈 속성 1개 무작위 변경 최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 속성은 무작위 변경할 수 없습니다. | |
혈기 감시자 | 6 각성한 보조 젬 무작위 변경 각성한 강화, 각성한 향상, 각성한 계몽은 등장하지 않습니다. | |
혈기 시체매 | 6 결합 고정 속성 1개 무작위 변경 EinharMasterCraftMemoryLine5 | |
혈기 애버라라크 | 3 쉐이퍼 수호자, 엘더 수호자 또는 정복자 지도 EinharMasterCraftMemoryLine6 | |
원시 렉스 어미 | 3 결합 고유 지도 EinharMasterCraftMemoryLine7 | |
원시 박살발톱 | 14 모든 지도 제작 옵션 무료 사용 1회 획득 EinharMasterCraftMemoryLine8 | |
원시 낭종소환사 | 14 키락의 임무 5개 획득 임무의 색상은 붉은 야수의 레벨에 따라 결정됩니다. | |
검은 모리건 |
야수 도감 아이템 /11
아이템 레벨: 85
타락
타락
타락
야수 도감 몬스터 /421
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
동굴 야수 | Y | |
도취된 야수 | Y | |
도취된 야수 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
원시 야수 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
대장 야수 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 monster cleaves text [1] | Y |
거대한 백색 야수 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가 | N |
거대한 백색 뼈 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | N |
뼈 깨물이 | monster cleaves text [1] | Y |
털투성이 뼈깨물이 | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
털북숭이 괴수 | Y | |
잡목림 거대 곰 | Y | |
해골 야수 | undead description [1] | Y |
타락한 야수 | undead description [1] | Y |
폭군 막시무스 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | N |
방어구 깨물이 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | Y |
숲 야수 | Y | |
염소인간 | Y | |
엘더에게 축복받은 염소인간 | visual attached elder tentacles [1] | N |
염소인간 반항자 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | Y |
염소인간 악마 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
고산 악마 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
염소인간 악마 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
판 | N | |
염소인간 주술사 | Y | |
염소인간 방화범 | Y | |
염소인간 주술사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
염소인간 하늘소환사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
고산 주술사 | Y | |
언덕 악마 | Y | |
초대형 타쇄자 | Y | |
운굴라스 | 토템 생명력 500% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | N |
한기의 늑대 | Y | |
눈 늑대 | Y | |
동결 늑대 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
지독한 늑대 | monster casts puncture text [1] | Y |
엘더에게 축복받은 헬리온 | visual attached elder tentacles [1] | N |
화염 헬리온 | Y | |
사구 헬리온 | monster casts puncture text [1] | Y |
유적 헬리온 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
산맥 헬리온 | Y | |
산맥 헬리온 우두머리 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
노예 헬리온 | Y | |
노예 헬리온 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
불타는 존재 | 항상 점화 유발 | N |
족쇄 찬 헬리온 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
피의 유인원 | Y | |
공포의 영장류 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
공포의 영장류 | Y | |
명계의 유인원 | Y | |
위로하는 나디아 | 이동 속도 25% 감소 | N |
격분한 에이단 | 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 | N |
감염된 유인원 | Y | |
감염된 유인원 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [154] | Y |
피의 부족장 | Y | |
학살의 부족장 | Y | |
명계의 수컷고릴라 | Y | |
토착 부족장 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
숙주 부족장 | Y | |
숙주 부족장 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
자발적 숙주 텅빈해골 | N | |
학살의 유인원 | Y | |
무덤의 유인원 | Y | |
태고의 유인원 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
암컷 로아 | Y | |
엘더에게 축복받은 로아 | visual attached elder tentacles [1] | N |
태고의 로아 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
흰 로아 | N | |
수컷 로아 | Y | |
암흑 질주자 | Y | |
등진물 무쇠부리 | 1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음 | N |
뼈 로아 | undead description [1] | Y |
타락한 로아 | undead description [1] | Y |
뼈 청소부 | undead description [1] | Y |
좀비 로아 | undead description [1] | Y |
벤타루스 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | N |
감염된 로아 | Y | |
자갈 포식자 | Y | |
화석 포식자 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
긁어대는 전갈 | Y | |
화강암 포식자 | Y | |
바위 전갈 | Y | |
갑각류 저격충 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
갑각류 투척충 | Y | |
감염된 저격충 | Y | |
흑요석 포식자 | Y | |
심연의 주인 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가 | N |
갑각류 저격충 | Y | |
머베일의 총애자 | Y | |
머베일의 딸 암브로시아 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 주문 피해 20% 증가 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | N |
머베일의 딸 아마릿사 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 주문 피해 20% 증가 이동 중 주문의 격렬함 상실 빈도 1000% 증가 | N |
머베일의 딸 | Y | |
머베일의 수행원 | Y | |
머베일에 선택받은 자 | Y | |
머베일의 신하 | Y | |
영충 공주 | N | |
노래하는 사이렌 | Y | |
머베일에 축복받은 자 | Y | |
예견된 사이렌 | monster no map drops [1] | Y |
긁어대는 위협 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
동굴 갑각류 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
침략하는 갑각류 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
감염된 갑각류 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
심층 갑각류 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
심층 갑각류 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
방패게 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
백색 갑각류 | N | |
밤 살무사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
숙주 살무사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
숙주 살무사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
가시나무 코브라 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
엘더에게 축복받은 코브라 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 visual attached elder tentacles [1] | N |
숙주 코브라 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
숙주 코브라 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
산성 미끄럼뱀 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
풀숲 큰독사 | Y | |
저주받은 유충 | Y | |
깊은 곳 비명자 | Y | |
사이렌의 유충 | Y | |
물컹한 거머리 | Y | |
내다보는 유충 | monster no map drops [1] | Y |
불안정한 유생 | monster explodes on its target text [1] | N |
물컹한 천벌 | Y | |
독성 유충 | Y | |
어둠의 사신 | N | |
직공 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가 heal aura owner % max life on death [0] | N |
공작 발라 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 drop ground tar on hit % [35] 몬스터가 주는 경험치 13100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 | N |
도사리는 독액 | Y | |
바알 은자 | Y | |
유독성 타란툴라 | Y | |
치명적인 타란툴라 | Y | |
도약 거미 | Y | |
아라칼리의 딸 | Y | |
거미줄 덮인 거미 | Y | |
병독성 거미 | Y | |
잉크 거미 | Y | |
타락한 거미 | Y | |
지하실 직공 | Y | |
변종 거미 | Y | |
지하실 매복자 | Y | |
타락한 전갈 | Y | |
동굴 잽싼거미 | Y | |
물레 거미 | Y | |
새끼거미 | Y | |
음울한 타란툴라 | Y | |
매장된 타란툴라 | Y | |
말리가로의 감화 | 명중 시 중독 유발 | Y |
도취된 거미류 | Y | |
도취된 거미류 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
악취 나는 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
오물 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
야수 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
감염된 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
감염된 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
깃털 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
야생 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
크롬 도금 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
크롬 주입 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
황야 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 | Y |
극락조의 독 | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
키메라 물렁이 | Y | |
뜀틀 물렁이 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
크롬 도금 물렁이 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
크롬 주입 물렁이 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
부패하는 여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | Y |
부패하는 소환수 | monster explodes on its target text [1] | N |
부패하는 무리 | Y | |
부패하는 굴착자 | Y | |
쓰레기 파행 벌레 | Y | |
악몽같은 부패 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] | Y |
악몽같은 파행 벌레 | monster no map drops [1] | Y |
구역질나는 새 | 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
엘더에게 축복받은 레치 | 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] visual attached elder tentacles [1] | N |
걸신들린 갈매기 | 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
오염된 파행 벌레 | Y | |
맹독성 파행 벌레 | Y | |
척추 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
감염된 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
가시 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | Y |
모래 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | Y |
호저 골리앗 | 사망 시 가시 | Y |
크롬 도금 골리앗 | 사망 시 가시 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
크롬 주입 골리앗 | 사망 시 가시 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
엉겅퀴세이지 | 사망 시 얼음 창 | N |
나디아의 혼백 | 이동 속도 25% 감소 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
에이단의 혼백 | 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
포식자 | Y | |
터널벌레 | N | |
고대 포식자 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | Y |
정복자 웜 | N | |
신비한 포식자 | 스킬이 투사체 1개 추가 발사 monster no map drops [1] | N |
영혼 없는 감시자 | Y | |
떠도는 눈 | Y | |
암굴 떠돌이 | Y | |
하수도 떠돌이 | Y | |
감염된 감시자 | monster no map drops [1] | Y |
곤두박질 곰 | monster do not fracture [1] | Y |
곤두박질 곰 | Y | |
터널마귀 | monster do not fracture [1] | Y |
터널마귀 | Y | |
감염된 터널마귀 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
감염된 터널마귀 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
숲속 곰 | monster do not fracture [1] | Y |
숲속 곰 | Y | |
감염된 곰 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
감염된 곰 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
쿠루 | N | |
전시안 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | N |
전시안 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
바람 제작자 코누 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 10% 증가 이동 속도 50% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | N |
바람 제작자 코누 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 공격 속도 10% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
흙 제작자 카마크 | display monster uses far shot text [1] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 40% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
흙 제작자 카마크 | display monster uses far shot text [1] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 40% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
혈월의 인티 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
혈월의 인티 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
자연의 손길 시미 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
자연의 손길 시미 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
햇살 여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
햇살 여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
탈출할 수 없는 신티크 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | N |
탈출할 수 없는 신티크 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
가시주자 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 스킬이 투사체 2개 추가 발사 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 80% 증가 이동 속도 100% 증가 level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
가시주자 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 스킬이 투사체 2개 추가 발사 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 80% 증가 이동 속도 100% 증가 level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
벌레집의 어머니 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 cannot die [1] monster no map drops [1] | N |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
퀘체르시 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 공격 속도 40% 증가 이동 속도 30% 증가 | N |
골수 분쇄자 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 사술 방지 level [0] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
사체 황소 | 1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 이동 속도 25% 감소 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
정글몽 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
피의 정체꾼 | 이동 속도 25% 감소 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
피의 변화꾼 | 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
척추우두둑 | monster leaps onto enemies text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 이동 속도 100% 증가 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 회피 40% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
시조 극락조 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 회피 40% 증가 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
하늘에서 내려준 죽음 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 공격 속도 60% 증가 회피 40% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
언덕의 수호자 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 토템 생명력 500% 증가 이동 속도 50% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
대장 극락조 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가 | N |
무리의 어머니 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
죽음날개 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
칼날이빨 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
꿈틀거미 | display monster uses far shot text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
깜빡화염 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
공작부인 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 이동 속도 50% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
은조가비 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 방어도 40% 증가 이동 속도 25% 감소 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
면도날비늘 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
살금교살 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
백랍송곳니 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
칼날등 수호자 | 사망 시 얼음 창 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
빠른교살 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
유령망치 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
병약한 방적꾼 | monster no map drops [1] | Y |
감염된 가시등 | 사망 시 가시 monster no map drops [1] | Y |
감염된 야수 | monster cleaves text [1] monster no map drops [1] | Y |
일어난 감염된 야수 | 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 monster no map drops [1] | N |
광포한 영충여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] | Y |
광포한 소환수 | monster no map drops [1] | Y |
미쳐버린 부족장 | monster no map drops [1] | Y |
구역질 나는 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
감염된 매복자 | monster no map drops [1] | Y |
곤두박질 곰 | monster no map drops [1] | Y |
변종 곰 | monster no map drops [1] | N |
미쳐버린 화염야수 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] monster no map drops [1] | Y |
감염된 로아 | monster no map drops [1] | Y |
광포한 로아 | monster no map drops [1] | Y |
구역질 나는 직공 | monster no map drops [1] | Y |
감염된 살무사 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 monster no map drops [1] | Y |
구역질 나는 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 스킬이 투사체 2개 추가 발사 monster no map drops [1] | Y |
광포한 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
융해된 파행 벌레 | monster no map drops [1] | Y |
변종 감시자 | monster no map drops [1] | N |
변종 영충여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] | N |
변종 물렁이 | 회피 40% 증가 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] | N |
변종 거미류 | monster no map drops [1] | N |
뒤틀린 키메랄 | 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가 | N |
변종 화염야수 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] | N |
변종 겨울발톱 | 이동 속도 30% 증가 monster no map drops [1] | N |
변종 부족장 | 이동 속도 30% 증가 공격 속도 60% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 효과 범위 125% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | N |
변종 로아 | 이동 속도 30% 증가 monster no map drops [1] | N |
변종 살무사 | 이동 속도 30% 증가 monster no map drops [1] | N |
변종 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] 이동 속도 100% 증가 monster no map drops [1] | N |
무심한 청소부 | Y | |
청소하는 시체매 | Y | |
썩어가는 시체매 | Y | |
감염된 시체매 | Y | |
백 걸음의 그림자 | N | |
먼지 넝마주이 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
먼지 넝마주이 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
흙 넝마주이 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 display monster may inflict bleeding [1] | Y |
감염된 잽싼거미 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
저지대 깡총이 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
모래 잽싼거미 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
모래 뜀박이 | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
광분한 사냥개 | Y | |
전쟁 사냥개 | Y | |
투코하마의 충견 라이하라 | N | |
투견 악마 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
포악한 사냥개 | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
강철우걱 | N | |
수탉 마귀 | monster casts viper strike text [1] | Y |
수탉 악마 | Y | |
발톱 궁수 | Y | |
눈부리 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 kill traps mines and totems on death [1] | N |
야생닭 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | Y |
싸움소 | Y | |
사태 기수 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 | Y |
식사하는 황소자리 | Y | |
바위등 | N | |
사나운 게 | Y | |
감염된 파행 벌레 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [111] | Y |
감염된 게 | Y | |
도취된 게 | Y | |
감염된 파행 벌레 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
백색 파행 벌레 | Y | |
고요한 바람단 스라소니 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
신록의 메아리 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | N |
신록의 메아리 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | N |
신록의 메아리 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
신록의 메아리 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
미로 거미줄방적꾼 | Y | |
미로 새끼거미 | Y | |
포식자 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
미로 바늘등 | 사망 시 가시 damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
미로 미끄럼뱀 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | Y |
파란 개구리 | monster no map drops [1] | N |
일반 개구리 | monster no map drops [1] | N |
이상한 개구리 | monster no map drops [1] | N |
기생충 | Y | |
굶주린 기생충 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
포악한 기생충 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
뇌감염균 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | N |
중독성 기생충 | Y | |
판금 기생충 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
뱉는 기생충 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
염수의 봉신 | Y | |
거뭇한 연체류 | Y | |
숙청 사냥개 | Y | |
숙청 사냥개 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 display monster may inflict maim [1] | Y |
흉악한 롤라 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 display monster may inflict maim [1] | N |
피에 목마른 로코 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 display monster may inflict maim [1] | N |
유황유충 | Y | |
역병 걸린 거미류 | Y | |
질병 걸린 거미류 | Y | |
말리가로의 시인 | Y | |
잡종 거미류 | Y | |
뜨거운 거미류 | Y | |
염수균열 | N | |
황무지 러처 | Y | |
황야 렉스 | Y | |
어미 렉스 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
미숙한 렉스 | Y | |
탈출한 렉스 | Y | |
검은 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
유황 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
모래 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
타뮬러스 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | N |
육식 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
타미핀 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | N |
바실리스크 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | N |
산맥 스라소니 | Y | |
거미게 | Y | |
사카왈 렉스 | N | |
하늘의 최초, 사카왈 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
사카왈 로아 | N | |
사카왈 시체매 | N | |
사카왈 레치 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | N |
사카왈 코브라 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | N |
사카왈 피 독사 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 | N |
사카왈 키메랄 | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
페룰 화염 헬리온 우두머리 | N | |
페룰 서리 헬리온 우두머리 | N | |
페룰 스라소니 우두머리 | N | |
페룰 호랑이 우두머리 | N | |
평야의 최초, 페룰 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
페룰의 늑대 우두머리 | N | |
심해의 최초, 크라칸 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
페누무스 여왕 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | N |
페누무스 넝마주이 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | N |
페누무스 포식자 | N | |
페누무스 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | N |
페누무스 역병 걸린 거미류 | N | |
페누무스 잡종 거미류 | N | |
밤의 최초, 페누무스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 중독 지속시간 200% 증가 명중 시 중독 유발 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
페누무스 과부 거미 | N | |
페룰의 골리앗 | 사망 시 가시 | N |
페룰 황소자리 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 | N |
페룰 부족장 | N | |
페룰 유인원 | N | |
페룰 염소인간 | N | |
페룰 마그마 사냥개 | N | |
페룰 구덩이 사냥개 | N | |
페룰 가르강튀아 | N | |
페룰 곰 | monster do not fracture [1] | N |
크라칸의 모래 전갈 | N | |
크라칸의 방패게 | N | |
크라칸의 사나운 게 | N | |
크라칸의 거미게 | N | |
크라칸의 큰턱개구리 | monster leaps onto enemies text [1] | N |
크라칸의 키메랄 | N | |
크라칸의 봉신 | N | |
크라칸의 오징어 | N | |
크라칸의 감시자 | N | |
새끼 잽싼거미 | Y | |
남동석 과부 | Y | |
동굴 웨타 | Y | |
불안정한 웨타 | Y | |
동굴 추적자 | Y | |
담청색 유인원 | Y | |
고르골 우두머리 | Y | |
담청색 비명자 | Y | |
충전된 비명자 | Y | |
야생 털짐승 어미 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
야생 헬리온 우두머리 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
야생 가시나무등 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
혈기 감시자 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
혈기 시체매 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
혈기 애버라라크 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
원시 렉스 어미 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
원시 박살발톱 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
원시 낭종소환사 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
검은 모리건 | N |
Text Audio /1
Type | 이름 | 수량 |
---|---|---|
Bestiary | 야수의 대가 아인하르 | 102 |
Community Wiki
Bestiary league
Sanctum Patch Notes
Bestiary party-play Problem:
- Bestiary in party-play currently awards a beast to every player when capturing beasts, causing party-play to be the best way to capture specific rare beasts many times over.
Solution:
- Additional captures of a beast when playing in a party are now rolled on a per-player basis, with the chance being tied to the quantity bonus granted for playing in a party. The owner of the instance is still guaranteed to receive the captured beast.
Ultimatum Patch Notes
Bestiary Changes
- Added 10 new Beastcrafting recipes.
- Splitting an item through Beastcrafting now applies a Split modifier to both items, preventing further splitting.
- Party members that are not the map creator are now required to be within a 250 unit radius (roughly two screens) of a captured beast in order for it to be added to their Menagerie.
Betrayal Patch Notes
Bestiary and Menagerie Changes
- Your Bestiary (book) is now account-wide. If you catch a beast in one league, it'll be recorded in your Bestiary in all other leagues, in perpetuity. The itemised beasts themselves are still league-specific.
- There is now a global capture limit of 1000 beasts, rather than a per-genus limit. The previous total maximum was approximately 680, though most players were likely to hit genus-specific limits.
- Beastcrafting recipes have been completely reworked and simplified.
- Non-Spirit-Beast unique beasts can't appear in the Menagerie or Bestiary.
Introduction
The Bestiary league and Hardcore Bestiary league were past challenge leagues. The leagues started on March 2, 2018.
This league introduced Einhar Frey, who taught the player how to capture beasts with nets. Captured beasts were marked in the Bestiary and placed in the Menagerie for display, but more importantly, used for beastcrafting to create or modify items of various kinds or to challenge the First Ones in battle.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Bestiary league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the leagues ended, the beast hunting mechanics were not immediately added to the core game. They were added to the core game with the 3.5 Betrayal patch. Through beastcrafting, four end-game encounters can be accessed: The Spirit Beasts.
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Beasts to hunt
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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