페룰의 급습
페룰의 급습
히드라 비늘 건틀릿
장갑
퀄리티: +20%
방어도: (233-317)
회피: (233-317)
요구 사항 레벨 59, 45 힘, 45 민첩
정확도 +(400—500)
방어도 및 회피 (100—140)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
굶주린 짐승은 힘을 낭비하지 않는다.
아무리 작더라도 공격은 승리에 이바지해야 한다.
평야의 최초는 우리에게
가장 거대한 야수조차 결국은 잡힐 수 있다고 가르친다.
아무리 작더라도 공격은 승리에 이바지해야 한다.
평야의 최초는 우리에게
가장 거대한 야수조차 결국은 잡힐 수 있다고 가르친다.
Farrul's Pounce
Vestigial 고유 아이템 /1
| 이름 |
|---|
| 페룰의 급습 장갑 고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발 고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발 |
페룰의 급습 Attr /8
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Limit | 「평야의 최초, 페룰」Dropped by 「야수 도감」Specific |
| 시장 | 시장 |
| Acronym | Hit, Damage over time, 정확도, 방어도, 회피, 상태 이상, Ignite, Poison, 출혈 |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/TigerGloves |
| Release Version | 야수 도감 |
| BaseType | 히드라 비늘 건틀릿 |
| Skill | 고양이의 은신 진홍색 춤 |
| Divination Card | 최초의 존재들의 은혜 |
방어도 및 회피 (100—140)% 증가
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 방어력 방어도 회피 |
생명력 최대치 +(50—70)
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 생명력 |
정확도 +(400—500)
| Family | IncreasedAccuracy |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 공격 |
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
| Family | CatModifiers |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | bleed 물리 공격 상태 이상 |
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—50)% 증가
| Family | DamageAgainstBleedingEnemies |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 피해 |
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
| Family | CatModifiers |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| 최초의 존재들의 은혜 | 페룰의 급습 |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Mechanics
Crimson Dance bleeds and normal bleeds are treated as completely separate debuffs. That means by using Farrul's Pounce you can have up to 9 bleeds, this can be seen by using The Golden Rule to apply bleeding to yourself.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.2.2b |
|
| 3.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















