장갑 고유 /85
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
힘 +(30–40)
공격 시 물리 피해 (5–8)~(12–16) 추가
공격 속도 10% 감소
방어도 (80–100)% 증가
화살이 대상 2개를 추가 관통
강철 손아귀
(투사체 공격에 힘의 피해 보너스도 적용됩니다)
공격 시 물리 피해 (5–8)~(12–16) 추가
공격 속도 10% 감소
방어도 (80–100)% 증가
화살이 대상 2개를 추가 관통
강철 손아귀
(투사체 공격에 힘의 피해 보너스도 적용됩니다)
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
힘 +50
방어도 (150–200)% 증가
밀어내기 거리 100% 증가
타격 스킬 근접 명중 시 항상 밀어냄
힘 +50
방어도 (150–200)% 증가
밀어내기 거리 100% 증가
타격 스킬 근접 명중 시 항상 밀어냄
공격 속도 (6–12)% 증가
방어도 (100–140)% 증가
명중으로 격노 획득 시 (10–20)%의 확률로 격노 최대치 획득
모든 근접 스킬 젬 레벨 +(1–3)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
방어도 (100–140)% 증가
명중으로 격노 획득 시 (10–20)%의 확률로 격노 최대치 획득
모든 근접 스킬 젬 레벨 +(1–3)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
생명력 최대치 +(30–60)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5–10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30–50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5–10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30–50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
장착된 젬에 30레벨 격노 보조 효과 적용
방어도 (120–150)% 증가
스킬의 격노 소모 (10–25)% 감소
플레이어가 직접 사용하는 바알 공격 스킬이 영혼 대신 격노 소모
영혼 획득 방지 중 격노 획득 불가
방어도 (120–150)% 증가
스킬의 격노 소모 (10–25)% 감소
플레이어가 직접 사용하는 바알 공격 스킬이 영혼 대신 격노 소모
영혼 획득 방지 중 격노 획득 불가
방어도 (100–150)% 증가
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
공격 속도 (8–13)% 증가
방어도 (120–180)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
방어도 (120–180)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
힘 +(20–30)
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
민첩 +(20–30)
공격 속도 5% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
회피 (60–80)% 증가
치명타 피해 배율 300%
공격 속도 5% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
회피 (60–80)% 증가
치명타 피해 배율 300%
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 +(80–120)
공격 및 시전 속도 (5–8)% 증가
징표 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (30–50)% 증가
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
공격 및 시전 속도 (5–8)% 증가
징표 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (30–50)% 증가
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
공격 시 화염 피해 4~8 추가
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
지능 +(20–50)
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15–25)% 감소
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15–25)% 감소
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
저주 주문 시전 시 장착된 저주 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
시전 속도 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
생명력 최대치 +(100–120)
주문 시전 시 생명력 (5–25)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
생명력 최대치 +(100–120)
주문 시전 시 생명력 (5–25)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
장착된 원소 속성 젬 레벨 +1
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
에너지 보호막 (180–250)% 증가
처치한 적 하나당 에너지 보호막 (15–20) 획득
스킬 사용 시 마나 (40–80) 상실
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
에너지 보호막 (180–250)% 증가
처치한 적 하나당 에너지 보호막 (15–20) 획득
스킬 사용 시 마나 (40–80) 상실
힘 +30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
힘 +30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
민첩 +(40–50)
공격 속도 (5–10)% 증가
회피 (60–100)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 속도 (5–10)% 증가
회피 (60–100)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
장착된 바알 젬 레벨 +5
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
이동 속도 5% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
이동 속도 5% 감소
심연 홈 1개
공격 속도 (5–10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
공격 속도 (5–10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
심연 홈 2개
공격 속도 (5–10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
공격 속도 (5–10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
힘 +(20–30)
지속 피해 25% 증가
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (25–40)% 증가
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
출혈 지속시간 25% 감소
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
지속 피해 25% 증가
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (25–40)% 증가
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
출혈 지속시간 25% 감소
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 속도 (8–12)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
정확도 +(400–500)
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
심연 홈 2개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
심연 홈 1개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 화염 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(42–47) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
카오스 피해 (17–23)~(29–31) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
공격 시 냉기 피해 (60–72)~(88–100) 추가
최대 생명력 (12–16)% 증가
냉기 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
최대 생명력 (12–16)% 증가
냉기 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
힘 +(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15–25)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
능력치 요구사항 500% 증가
힘 (6–12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
힘 (6–12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
생명력이 최대일 때 공격 속도 30% 증가
공격 시 번개 피해 (1–4)~(30–50) 추가
정확도 +(100–200)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
공격 시 번개 피해 (1–4)~(30–50) 추가
정확도 +(100–200)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 치명타 피해 배율 +30%
적 기절 한계치 10% 감소
비무장 근접 공격으로 주는 물리 피해 (600–800)% 증폭
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
적 기절 한계치 10% 감소
비무장 근접 공격으로 주는 물리 피해 (600–800)% 증폭
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
민첩 +(30–40)
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
회피 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
강철의 부름 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
장착된 젬에 30레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
회피 및 에너지 보호막 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
근접 피해 (16–20)% 증가
공격 시 물리 피해 (2–3)~(22–26) 추가
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
주문 피해 (12–16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4초
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4초
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
수호 (33–48)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장갑 아이템 /80
철제 건틀릿
방어도: 6–9
요구 사항 6 힘
판금 건틀릿
방어도: 39–50
요구 사항 레벨 11, 20 힘
청동 건틀릿
방어도: 77–96
요구 사항 레벨 23, 36 힘
강철 건틀릿
방어도: 116–127
요구 사항 레벨 35, 52 힘
앤티크 건틀릿
방어도: 129–154
요구 사항 레벨 39, 58 힘
고대의 건틀릿
방어도: 154–173
요구 사항 레벨 47, 68 힘
거인 건틀릿
방어도: 174–200
요구 사항 레벨 53, 77 힘
바알 건틀릿
방어도: 232–266
요구 사항 레벨 63, 100 힘
거신 건틀릿
방어도: 242–278
요구 사항 레벨 69, 98 힘
선도자 건틀릿
방어도: 307–353
요구 사항 레벨 78, 125 힘
레비아탄 건틀릿
방어도: 359–413
요구 사항 레벨 84, 144 힘
보전의 건틀릿
방어도: 35–41
요구 사항 레벨 10, 18 힘
공격 피해 막기 확률 +(3–4)%
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
수호의 건틀릿
방어도: 132–152
요구 사항 레벨 40, 59 힘
공격 피해 막기 확률 +(4–5)%
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
좌절의 건틀릿
방어도: 236–271
요구 사항 레벨 70, 101 힘
공격 피해 막기 확률 +(5–6)%
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
생가죽 장갑
회피: 13–18
요구 사항 레벨 3, 9 민첩
염소가죽 장갑
회피: 32–42
요구 사항 레벨 9, 17 민첩
사슴가죽 장갑
회피: 71–88
요구 사항 레벨 21, 33 민첩
소가죽 장갑
회피: 109–122
요구 사항 레벨 33, 50 민첩
장어가죽 장갑
회피: 125–148
요구 사항 레벨 38, 56 민첩
상어가죽 장갑
회피: 148–163
요구 사항 레벨 45, 66 민첩
거친 생가죽 장갑
회피: 177–212
요구 사항 레벨 54, 78 민첩
은신 장갑
회피: 231–265
요구 사항 레벨 62, 97 민첩
송아지 가죽 장갑
회피: 242–278
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
하피가죽 장갑
회피: 307–353
요구 사항 레벨 78, 125 민첩
벨루어 장갑
회피: 359–413
요구 사항 레벨 84, 144 민첩
땜장이 장갑
회피: 35–41
요구 사항 레벨 10, 18 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
수습생 장갑
회피: 132–152
요구 사항 레벨 40, 59 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
덫꾼 장갑
회피: 236–271
요구 사항 레벨 70, 101 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20–25)% 증가
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20–25)% 증가
양모 장갑
에너지 보호막: 5–7
요구 사항 레벨 3, 9 지능
벨벳 장갑
에너지 보호막: 10–13
요구 사항 레벨 12, 21 지능
실크 장갑
에너지 보호막: 18–23
요구 사항 레벨 25, 39 지능
수놓은 장갑
에너지 보호막: 25–28
요구 사항 레벨 36, 54 지능
새틴 장갑
에너지 보호막: 28–33
요구 사항 레벨 41, 60 지능
금실 장갑
에너지 보호막: 32–37
요구 사항 레벨 47, 68 지능
요술사 장갑
에너지 보호막: 37–44
요구 사항 레벨 55, 79 지능
신비학자의 장갑
에너지 보호막: 45–52
요구 사항 레벨 60, 95 지능
악령술사 장갑
에너지 보호막: 49–57
요구 사항 레벨 69, 97 지능
현자 장갑
에너지 보호막: 62–71
요구 사항 레벨 78, 125 지능
마법사 장갑
에너지 보호막: 72–83
요구 사항 레벨 84, 144 지능
지맥 장갑
에너지 보호막: 9–10
요구 사항 레벨 10, 18 지능
최대 마나 30% 감소
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
에테르 바람 장갑
에너지 보호막: 28–32
요구 사항 레벨 40, 59 지능
최대 마나 30% 감소
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
연결부 장갑
에너지 보호막: 47–54
요구 사항 레벨 70, 101 지능
최대 마나 30% 감소
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
스킬이 비용 소모 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
생선 비늘 건틀릿
방어도: 9–12
회피: 9–12
요구 사항 레벨 4, 5 힘, 5 민첩
철제 비늘 건틀릿
방어도: 28–37
회피: 28–37
요구 사항 레벨 15, 14 힘, 14 민첩
청동 비늘 건틀릿
방어도: 50–62
회피: 50–62
요구 사항 레벨 27, 22 힘, 22 민첩
강철 비늘 건틀릿
방어도: 65–75
회피: 65–75
요구 사항 레벨 36, 29 힘, 29 민첩
뱀 비늘 건틀릿
방어도: 78–87
회피: 78–87
요구 사항 레벨 43, 34 힘, 34 민첩
아룡 비늘 건틀릿
방어도: 88–104
회피: 88–104
요구 사항 레벨 49, 38 힘, 38 민첩
히드라 비늘 건틀릿
방어도: 106–122
회피: 106–122
요구 사항 레벨 59, 45 힘, 45 민첩
용 비늘 건틀릿
방어도: 121–139
회피: 121–139
요구 사항 레벨 67, 51 힘, 51 민첩
키메라비늘 건틀릿
방어도: 176–203
회피: 176–203
요구 사항 레벨 78, 70 힘, 70 민첩
비룡비늘 건틀릿
방어도: 205–236
회피: 205–236
요구 사항 레벨 84, 80 힘, 80 민첩
사슬 장갑
방어도: 14–20
에너지 보호막: 4–6
요구 사항 레벨 7, 8 힘, 8 지능
고리 장갑
방어도: 35–46
에너지 보호막: 8–10
요구 사항 레벨 19, 16 힘, 16 지능
망사 장갑
방어도: 58–67
에너지 보호막: 12–14
요구 사항 레벨 32, 26 힘, 26 지능
고정못 장갑
방어도: 67–77
에너지 보호막: 14–16
요구 사항 레벨 37, 29 힘, 29 지능
맹신자 장갑
방어도: 78–92
에너지 보호막: 16–19
요구 사항 레벨 43, 34 힘, 34 지능
병사 장갑
방어도: 92–103
에너지 보호막: 19–21
요구 사항 레벨 51, 40 힘, 40 지능
군단 장갑
방어도: 103–121
에너지 보호막: 21–25
요구 사항 레벨 57, 44 힘, 44 지능
십자군 장갑
방어도: 121–139
에너지 보호막: 25–28
요구 사항 레벨 66, 51 힘, 51 지능
순교자 장갑
방어도: 176–203
에너지 보호막: 35–41
요구 사항 레벨 78, 70 힘, 70 지능
성기사 장갑
방어도: 205–236
에너지 보호막: 41–47
요구 사항 레벨 84, 80 힘, 80 지능
스트랩형 미트
회피: 11–15
에너지 보호막: 3–5
요구 사항 레벨 5, 6 민첩, 6 지능
끈 미트
회피: 30–39
에너지 보호막: 7–9
요구 사항 레벨 16, 14 민첩, 14 지능
버클 미트
회피: 57–65
에너지 보호막: 12–14
요구 사항 레벨 31, 25 민첩, 25 지능
덫사냥꾼 미트
회피: 65–77
에너지 보호막: 14–16
요구 사항 레벨 36, 29 민첩, 29 지능
매복 미트
회피: 81–91
에너지 보호막: 17–19
요구 사항 레벨 45, 35 민첩, 35 지능
육욕의 미트
회피: 90–101
에너지 보호막: 19–21
요구 사항 레벨 50, 39 민첩, 39 지능
암살자의 미트
회피: 104–123
에너지 보호막: 21–25
요구 사항 레벨 58, 45 민첩, 45 지능
살인자의 미트
회피: 121–139
에너지 보호막: 25–28
요구 사항 레벨 67, 51 민첩, 51 지능
잠입자 미트
회피: 176–203
에너지 보호막: 35–41
요구 사항 레벨 78, 70 민첩, 70 지능
혼령 미트
회피: 205–236
에너지 보호막: 41–47
요구 사항 레벨 84, 80 민첩, 80 지능
황금 팔보호구
요구 사항 레벨 12
생명력 최대치 +(20–30)
가시 장갑
방어도: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95 힘
근접 피해 (16–20)% 증가
움켜쥔 장갑
회피: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
투사체 공격 피해 (14–18)% 증가
손가락 없는 실크 장갑
에너지 보호막: 45–52
요구 사항 레벨 70, 95 지능
주문 피해 (12–16)% 증가
약제상의 장갑
방어도: 108–124
에너지 보호막: 29–33
요구 사항 레벨 70, 46 힘, 59 지능
지속 피해 (14–18)% 증가
룬 장갑
수호: 24–28
요구 사항 레벨 24, 16 힘, 16 민첩, 16 지능
룬 손 보호대
수호: 62–71
요구 사항 레벨 48, 31 힘, 31 민첩, 31 지능
룬 건틀릿
수호: 102–117
요구 사항 레벨 69, 38 힘, 38 민첩, 38 지능
장갑 결합 Implicit 타락 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
장갑 |
장갑 결합 Implicit
5480생명력마나 생명력생명력 최대치 +#
2150생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
76600생명력마나 생명력#초마다 생명력 # 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
기절 및 막기 회복 #% 증가
공격 명중 시 #%의 확률로 적 꿰뚫음
정확도 +#
흡수하는 동안 피해 #% 증가
낙인 부착 범위 #% 증가
장착된 근접 젬 퀄리티 +#%
장착된 힘 젬 퀄리티 +#%
장착된 민첩 젬 퀄리티 +#%
장착된 지능 젬 퀄리티 +#%
장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +#%
장착된 투사체 젬 퀄리티 +#%
타락 시 공격 및 시전 속도 #% 증가
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
기절 및 막기 회복 #% 증가
공격 명중 시 #%의 확률로 적 꿰뚫음
정확도 +#
흡수하는 동안 피해 #% 증가
낙인 부착 범위 #% 증가
장착된 근접 젬 퀄리티 +#%
장착된 힘 젬 퀄리티 +#%
장착된 민첩 젬 퀄리티 +#%
장착된 지능 젬 퀄리티 +#%
장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +#%
장착된 투사체 젬 퀄리티 +#%
타락 시 공격 및 시전 속도 #% 증가
28480생명력마나 생명력 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 물리 피해 #% 증가
카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 물리 피해 #% 증가
52700생명력마나 생명력흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 #% 증가
화염 저항 최대치 #%
냉기 저항 최대치 #%
번개 저항 최대치 #%
카오스 저항 최대치 #%
중독 피해 #% 증가
출혈 피해 #% 증가
출혈 지속시간 #% 증가
방어도 +#
회피 +#
에너지 보호막 최대치 +#
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 #
심연 몬스터에 대한 명중 및 상태 이상 피해 #% 증가
장착된 심연 주얼의 효과 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 #% 증가
화염 저항 최대치 #%
냉기 저항 최대치 #%
번개 저항 최대치 #%
카오스 저항 최대치 #%
중독 피해 #% 증가
출혈 피해 #% 증가
출혈 지속시간 #% 증가
방어도 +#
회피 +#
에너지 보호막 최대치 +#
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 #
심연 몬스터에 대한 명중 및 상태 이상 피해 #% 증가
장착된 심연 주얼의 효과 #% 증가
181650생명력마나 생명력처치한 적 하나당 생명력 # 획득
처치 시 생명력의 #% 회복
마나 최대치 +#
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
#%의 확률로 기절 긴급회피
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 #%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 #%를 번개 피해로 전환
카오스 피해 #% 증가
원소 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
에너지 보호막 #% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 #% 증가
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
소환수의 최대 생명력 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
장착된 힘 젬 레벨 #
장착된 민첩 젬 레벨 #
장착된 지능 젬 레벨 #
바알 스킬 치명타 확률 #% 증가
처치 시 생명력의 #% 회복
마나 최대치 +#
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
#%의 확률로 기절 긴급회피
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 #%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 #%를 번개 피해로 전환
카오스 피해 #% 증가
원소 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
에너지 보호막 #% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 #% 증가
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
소환수의 최대 생명력 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
장착된 힘 젬 레벨 #
장착된 민첩 젬 레벨 #
장착된 지능 젬 레벨 #
바알 스킬 치명타 확률 #% 증가
20480생명력마나 생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
일반 정확도 #% 증가
주문 피해 억제 확률 #%
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
일반 정확도 #% 증가
주문 피해 억제 확률 #%
73600생명력마나 마나 공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
활력의 마나 점유 효율 #% 증가
결의의 마나 점유 효율 #% 증가
은총의 마나 점유 효율 #% 증가
단련의 마나 점유 효율 #% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
처치 시 #%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 최대치 #
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
활력의 마나 점유 효율 #% 증가
결의의 마나 점유 효율 #% 증가
은총의 마나 점유 효율 #% 증가
단련의 마나 점유 효율 #% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
처치 시 #%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 최대치 #
9480피해지속 피해 #% 증가
#%의 확률로 주문 피해를 막아냄
소환수가 #초마다 생명력의 #% 재생
#%의 확률로 주문 피해를 막아냄
소환수가 #초마다 생명력의 #% 재생
6650출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
발견하는 아이템 수량 #% 증가
발견하는 아이템 수량 #% 증가
070Total
장갑 작업대 /189
Mod | Require | 잠금 해제 |
---|---|---|
홈 2개 | 1x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 3개 | 3x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 4개 | 10x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 5개 | 70x 쥬얼러 오브 | 거미류 무덤 지도 |
홈 6개 | 350x 쥬얼러 오브 | 선창 지도 |
연결된 홈 2개 | 1x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 3개 | 3x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 4개 | 5x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 5개 | 150x 연결의 오브 | 감염된 계곡 지도 |
연결된 홈 6개 | 1500x 연결의 오브 | 등대 지도 |
빨간 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 1개, 초록 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 1개, 파란 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개, 파란 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개, 초록 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개, 파란 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개, 빨간 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개, 파란 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개, 초록 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개, 빨간 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
생명력 최대치 +(15–25) | 1x 변화의 오브 | Default |
화염 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
냉기 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
번개 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
힘 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
민첩 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
지능 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
제작한 속성 부여 제거 | 1x 정제의 오브 | Default |
화염 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
화염 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
냉기 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
냉기 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
번개 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
번개 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
화염 및 냉기 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 냉기 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
힘 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
힘 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
민첩 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
민첩 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
지능 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
지능 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
모든 능력치 +(6–9) | 3x 기회의 오브 | 황실 정원의 미궁 도전 |
모든 능력치 +(10–13) | 6x 기회의 오브 | 터널의 미궁 도전 |
생명력 최대치 +(26–40) | 6x 진화의 오브 | 등대 |
생명력 최대치 +(41–55) | 2x 연금술의 오브 | 먹이통 |
생명력 최대치 +(56–70) | 4x 연금술의 오브 | 곰팡이 동혈 지도 |
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 3x 기회의 오브 | 감방 지도 |
마나 최대치 +(25–34) | 3x 확장의 오브 | Default |
마나 최대치 +(35–44) | 6x 확장의 오브 | 등대 |
마나 최대치 +(45–54) | 2x 카오스 오브 | 먹이통 |
공격 속도 (7–12)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 말라붙은 호수 |
정확도 +(91–120) | 4x 진화의 오브 | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–150) | 2x 연금술의 오브 | 무너진 방 |
정확도 +(151–220) | 2x 카오스 오브 | 안뜰 지도 |
방어도 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
방어도 +(50–75) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
회피 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
회피 +(50–75) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(17–22) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 및 회피 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 및 회피 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 및 회피 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
회피 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
공격 시 화염 피해 (8–11)~(16–20) 추가 | 4x 진화의 오브 | 솔라리스 사원 2층 |
공격 시 냉기 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 4x 진화의 오브 | 수정 광맥 |
공격 시 번개 피해 (1–4)~(32–36) 추가 | 4x 진화의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
공격 시 물리 피해 (3–5)~(6–8) 추가 | 4x 진화의 오브 | 하수도 |
공격 시 카오스 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 6x 진화의 오브 | 부패의 사원 2층 |
(15–20)%의 확률로 기절 긴급회피 | 1x 제왕의 오브 | 오르막길 |
(21–25)%의 확률로 기절 긴급회피 | 2x 제왕의 오브 | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (24–30)% 감소 | 1x 카오스 오브 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (31–40)% 감소 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
생명력 재생 속도 (5–6)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
생명력 재생 속도 (7–8)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(3–4)% | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
에너지 보호막 재충전 속도 (9–11)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
에너지 보호막 재충전 속도 (12–14)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
소환수가 주는 피해 (10–20)% 증가 | 3x 카오스 오브 | 루나리스 사원 2층 |
인챈트 제거 | 3x 정제의 오브 | Default |
바알 스킬로 주는 피해 (20–60)% 증가 | 1x 바알 오브 | 암굴 |
방어도 및 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
물리 피해의 (20–25)%를 냉기 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
물리 피해의 (20–25)%를 번개 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 3x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (30–40)% 증가 | 1x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (41–50)% 증가 | 2x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (51–60)% 증가 | 4x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 효과 범위 (8–10)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 투사체 젬 레벨 +1 투사체가 대상을 추가 관통 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 근접 젬 레벨 +1 근접 타격 범위 +0.2미터 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (10–11)~(14–16) 추가 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(28–33) 1초마다 마나 2 재생 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(34–40) 1초마다 마나 3 재생 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(41–45) 1초마다 마나 4 재생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(28–33) 1초마다 생명력 15 재생 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(34–40) 1초마다 생명력 20 재생 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(41–45) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 받는 물리 피해 8% 추가 감소 grant focus skill [1] | 4x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 받는 물리 피해 (9–10)% 추가 감소 grant focus skill [1] | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 받는 물리 피해 (11–12)% 추가 감소 grant focus skill [1] | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (22–25)% 증가 grant focus skill [1] | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (26–30)% 증가 grant focus skill [1] | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (31–36)% 증가 grant focus skill [1] | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복 grant focus skill [1] | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
흡수하는 동안 피해 (31–36)% 증가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
흡수하는 동안 피해 (37–43)% 증가 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (19–23)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (24–28)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
낙인 부착 범위 (11–13)% 증가 | 6x 확장의 오브 | 배신 장막 해제 |
낙인 부착 범위 (14–16)% 증가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
낙인 부착 범위 (17–20)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
접두어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 겁쟁이의 시험 |
접미어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 오바의 저주받은 전리품 |
제작 속성 부여 최대 3개 보유 가능 | 2x 신성한 오브 | 악취 나는 수도원 |
공격 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 캐어블레이드 늑대의 소굴 |
시전 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 와카와 투아후 |
미궁 인챈트 장갑 /60
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
미궁 | Enchantment Word of Blades | 명중 시 칼날의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Blades | 명중 시 칼날의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Blades | 명중 시 칼날의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Blades | 명중 시 칼날의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Flames | 명중 시 화염의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Flames | 명중 시 화염의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Flames | 명중 시 화염의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Flames | 명중 시 화염의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Frost | 처치 시 서리의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Frost | 처치 시 서리의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Frost | 처치 시 서리의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Frost | 처치 시 서리의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of the Grave | 스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of the Grave | 스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of the Grave | 스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of the Grave | 스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Reflection | 피격 시 투영의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Reflection | 피격 시 투영의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Reflection | 피격 시 투영의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Reflection | 피격 시 투영의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Force | 명중 시 힘의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Force | 명중 시 힘의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Force | 명중 시 힘의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Force | 명중 시 힘의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Light | 치명타 피격 시 빛의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Light | 치명타 피격 시 빛의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Light | 치명타 피격 시 빛의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Light | 치명타 피격 시 빛의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Thunder | 처치 시 천둥의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Thunder | 처치 시 천둥의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Thunder | 처치 시 천둥의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Thunder | 처치 시 천둥의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of War | 처치 시 전쟁의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of War | 처치 시 전쟁의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of War | 처치 시 전쟁의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of War | 처치 시 전쟁의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Inferno | 처치 시 지옥불의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Inferno | 처치 시 지옥불의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Inferno | 처치 시 지옥불의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Inferno | 처치 시 지옥불의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Winter | 피격 시 겨울의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Winter | 피격 시 겨울의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Winter | 피격 시 겨울의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Winter | 피격 시 겨울의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of the Tempest | 명중 시 폭풍의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of the Tempest | 명중 시 폭풍의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of the Tempest | 명중 시 폭풍의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of the Tempest | 명중 시 폭풍의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Fury | 명중 시 광분의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Fury | 명중 시 광분의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Fury | 명중 시 광분의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Fury | 명중 시 광분의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Spite | 피격 시 원한의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Spite | 피격 시 원한의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Spite | 피격 시 원한의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Spite | 피격 시 원한의 율령 발동 | 100 |
미궁 | Enchantment Word of Ire | 피격 시 노여움의 명령 발동 | 100 |
잔혹한 미궁 | Enchantment Edict of Ire | 피격 시 노여움의 칙령 발동 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Decree of Ire | 피격 시 노여움의 법령 발동 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Commandment of Ire | 피격 시 노여움의 율령 발동 | 100 |
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