예언 페란두스 광란
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장갑 고유 /75 ⍟

장갑 고유 /75 ⍟

상세 설명 표시
LochtonialCaress록토니얼의 손길(Lochtonial Caress) 철제 건틀릿
최대 마나 (10–15)% 감소
시전 속도 (10–15)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
Deathforge거대한 파멸(Giantsbane) 청동 건틀릿
공격 시 물리 피해 (3–6)~(10–12) 추가
+(30–40)
방어도 (80–100)% 증가
강철 손아귀
(투사체 공격에 힘의 피해 보너스도 적용됩니다)
GlovesStr5메기노드의 조임쇠(Meginord's Vise) 강철 건틀릿
+100
일반 물리 피해 10% 증가
방어도 (40–60)% 증가
힘 400 이상이면 1초마다 생명력의 2% 재생
GlovesStr5메기노드의 활력(Meginord's Vigour) 강철 건틀릿
GlovesStr6변화의 바람(Winds of Change) 고대의 건틀릿
생명력 최대치 +(30–60)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5–10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
투사체 피해 (30–50)% 증가
Hither제국의 손아귀(Empire's Grasp) 거인 건틀릿
방어도 +(400–600)
장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용
밀어내기 방향 반전
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
AtzirisAcuity앗지리의 예리함(Atziri's Acuity) 바알 건틀릿
지능 +(60–80)
생명력 최대치 +(60–75)
방어도 (200–220)% 증가
일반 치명타 확률 (25–35)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 흡수 시 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생은 작동하지 않습니다.)
DoryanisFist도리아니의 주먹(Doryani's Fist) 바알 건틀릿
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
비무장 상태일 때 공격 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
(장비를 착용하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
AtzirisAcuity앗지리의 예리함(Atziri's Acuity) 모조품 바알 건틀릿
지능 +(60–80)
생명력 최대치 +(60–75)
방어도 (200–220)% 증가
일반 치명타 확률 (25–35)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(치명타 피해 배율 속성 부여가 치명타로 인한 상태 이상 피해 배율에도 50% 만큼 적용됩니다. 명중 시 피해가 30% 감폭됩니다)
VerusosBatteringRams베루소의 공성추(Veruso's Battering Rams) 거신 건틀릿
공격 속도 (8–13)% 증가
방어도 (120–180)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
CrabUniqueGloves크라칸의 집게(Craiceann's Pincers) 거신 건틀릿
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
Hrimsorrow흐림소로우(Hrimsorrow) 염소가죽 장갑
+(20–30)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(13–15) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 10의 냉기 피해 반사
Hrimsorrow흐림번(Hrimburn) 염소가죽 장갑
+(20–30)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(13–15) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 10의 냉기 피해 반사
냉기 피해가 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
MaligarosVirtousity말리가로의 기교(Maligaro's Virtuosity) 사슴가죽 장갑
민첩 +(20–30)
공격 속도 5% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
회피 (60–80)% 증가
치명타 피해 배율 300%
ZenoGloves오스캄(Oskarm) 소가죽 장갑
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
(7–8)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
ImpaleGloves위대한 고대 신의 촉수(Great Old One's Tentacles) 장어가죽 장갑
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
GripOfUnmaking고통 탐구자(Painseeker) 거친 생가죽 장갑
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
StrikeTrue용병의 운명(Mercenary's Lot) 송아지 가죽 장갑
회피 +(80–120)
공격 및 시전 속도 (5–8)% 증가
징표 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (30–50)% 증가
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
SadimasTouch사디마의 손길(Sadima's Touch) 양모 장갑
공격 시 화염 피해 4~8 추가
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 수량 (5–10)% 증가
DoedresTenure도이드리의 임기(Doedre's Tenure) 벨벳 장갑
지능 +20
에너지 보호막 최대치 +32
주문 피해 (50–60)% 증가
시전 속도 15% 감소
DoedresTenure도이드리의 악의(Doedre's Malevolence) 벨벳 장갑
지능 +20
주문 피해 (50–60)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (48–56)~(73–84) 추가
시전 속도 15% 감소
에너지 보호막 최대치 +(64–96)
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 (30–50)% 증가
AsenathsGentleTouch아세나스의 부드러운 손길(Asenath's Gentle Touch) 실크 장갑
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 40% 증가
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
VixensEntrapment암여우의 함정(Vixen's Entrapment) 수놓은 장갑
저주 스킬 시전 시 장착된 저주 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
DemonSticher악마 봉합자(Demon Stitcher) 새틴 장갑
시전 속도 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
생명력 최대치 +(50–70)
주문 시전 시 생명력 5%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
KalisasGrace칼리사의 은총(Kalisa's Grace) 금실 장갑
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
KalisasGrace칼리사의 은총(Kalisa's Grace) 모조품 금실 장갑
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
Hellbringer공허 인도자(Voidbringer) 요술사 장갑
장착된 원소 속성 젬 레벨 +1
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
에너지 보호막 (180–250)% 증가
스킬의 총 마나 소모 +(40–80)
처치 시 에너지 보호막 +(15–20)
GlovesInt3Unique2의회의 장악(Grip of the Council) 신비학자의 장갑
+30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
GlovesInt3Unique2의회의 장악(Grip of the Council) 모조품 신비학자의 장갑
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
EmbalmersGloves생존 경쟁(Allelopathy) 악령술사 장갑
22레벨 황폐 스킬 사용 가능
지속 피해 (20–30)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20–30)% 증가
이동 방해 면역
EmbalmersGloves생존 경쟁(Allelopathy) 모조품 악령술사 장갑
22레벨 겨울의 낙인 사용 가능
지속 피해 (20–30)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
냉각에 면역
겨울의 낙인의 냉각 효과 (20–30)% 증가
FleshAndSpirit육체와 영혼(Flesh and Spirit) 철제 비늘 건틀릿
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
공격 속도 (6–9)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
Slitherpinch뱀의 손길(Slitherpinch) 청동 비늘 건틀릿
민첩 +(40–50)
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회피 (60–100)% 증가
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 속도 (5–10)% 증가
VaalCaress바알의 손길(Vaal Caress) 청동 비늘 건틀릿
생명력 최대치 +(50–70)
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
냉기 저항 +40%
장착된 바알 젬 레벨 +2
바알 스킬 사용 시 5초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Aurseize아우르시즈(Aurseize) 강철 비늘 건틀릿
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
이동 속도 5% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
AbyssGloves툼피스트(Tombfist) 강철 비늘 건틀릿
심연 홈 1개
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
최대 생명력 (4–6)% 증가
살인적인 눈 주얼을 장착하면 공격 명중 시 4초 동안 적 위협
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
탐색하는 눈 주얼을 장착하면 공격 명중 시 4초 동안 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
AbyssGloves툼피스트(Tombfist) 강철 비늘 건틀릿
심연 홈 2
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
최대 생명력 (4–6)% 증가
살인적인 눈 주얼을 장착하면 공격 명중 시 4초 동안 적 위협
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
탐색하는 눈 주얼을 장착하면 공격 명중 시 4초 동안 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
bleedgloves혈우병(Haemophilia) 뱀 비늘 건틀릿
지속 피해 25% 증가
+(20–30)
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (25–40)% 증가
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
출혈 지속시간 25% 감소
WyrmsignGloves아룡의 징조(Wyrmsign) 아룡 비늘 건틀릿
장착된 젬에 5레벨 효과 집중 보조 효과 적용
방어도 및 회피 (120–160)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
인내 충전 하나당 마나 소모 4% 감소
최대 인내 충전 상태에서 광란 획득
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
광란 종료 시 모든 인내 충전 상실
TigerGloves페룰의 급습(Farrul's Pounce) 히드라 비늘 건틀릿
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
출혈 중인 적 공격 시 정확도 +(400–500)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 출혈 상태의 적은 이동 중에는 추가적인 출혈 피해를 받지 않으며, 출혈 피해가 50% 감폭합니다)
Supporter1gloveA숨결강탈자(Breathstealer) 히드라 비늘 건틀릿
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
SurgeBinders몰려드는 격동(Surgebinders) 용 비늘 건틀릿
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
ExplorersGauntlet2세계분쇄기(Worldcarver) 용 비늘 건틀릿
총 200마나 소모 시 20레벨 비전의 각성 발동
정확도 +(200–300)
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 속도 3% 증가
지도 아이템에 부여된, 지역에 영향을 주는 속성 하나당 공격 피해 6% 증가
RecallingtheWretched불운아의 족쇄(Shackles of the Wretched) 사슬 장갑
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
MinionConversionGloves삼합의 손아귀(Triad Grip) 망사 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
CommandofthePit구덩이의 지배자(Command of the Pit) 고정못 장갑
심연 홈 2
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)
CommandofthePit구덩이의 지배자(Command of the Pit) 고정못 장갑
심연 홈 1개
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 주문 피해와 시전 속도를 10% 증폭시키고, 초당 최대 마나의 0.5% 마나 재생을 제공합니다. 4초 동안 유지됩니다)
PaleCouncilGloves볼쿠르의 인도(Volkuur's Guidance) 맹신자 장갑
주문 및 공격 시 냉기 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 피해가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
PaleCouncilGloves볼쿠르의 인도(Volkuur's Guidance) 맹신자 장갑
주문 및 공격 시 화염 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
중독 지속시간 50% 감폭
화염 피해가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
PaleCouncilGloves볼쿠르의 인도(Volkuur's Guidance) 맹신자 장갑
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(42–47) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
중독 지속시간 50% 감폭
번개 피해가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
PaleCouncilGloves볼쿠르의 인도(Volkuur's Guidance) 모조품 맹신자 장갑
카오스 피해 (17–23)~(29–31) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
GripofSacrifice열렬한 자의 손(Hand of the Fervent) 맹신자 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
희생의 열의 상태에서 명중 시 물리 피해 감소의 (10–15)% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
Northbound남행(Southbound) 병사 장갑
공격 시 냉기 피해 (30–36)~(44–50) 추가
냉기 저항 +(40–50)%
최대 생명력 (12–16)% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
얼음의 전령 피해 50% 증가
AvianGloves사카왈의 바람(Saqawal's Winds) 병사 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
NullAndVoid무효와 공허(Null and Void) 군단 장갑
+(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
광란1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
GripOfTheCobra독사에게 바치는 공물(Offering to the Serpent) 군단 장갑
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15–25)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
생명력 흡수 효과는 최대 생명력 상태에서 제거되지 않음
Repentance참회(Repentance) 십자군 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (120–180)% 증가
능력치 요구사항 500% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
강철의 의지
(주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
주문 피해 (0–30)% 감소
에너지 보호막 최대치 +(8–16)
ShapersGloves쉐이퍼의 손길(Shaper's Touch) 십자군 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
HandsOfTheHighTemplar고위 템플러의 손(Hands of the High Templar) 십자군 장갑
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
OndarsClasp온다르의 걸쇠(Ondar's Clasp) 스트랩형 미트
공격 시 번개 피해 1~13 추가
정확도 +(50–80)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력이 최대일 때 공격 속도 30% 증가
GlovesDexIntUnique1페이스브레이커(Facebreaker) 끈 미트
적 기절 한계치 10% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
일반 치명타 피해 배율 +30%
비무장 상태일 때 공격 시 물리 피해 (600–800)% 증폭
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
잔인함
ShadowsAndDust그림자와 먼지(Shadows and Dust) 버클 미트
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
광란 시 연막 생성
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
광란3초 동안 불경한 힘 획득
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
AukunasWill아우카나의 의지(Aukuna's Will) 버클 미트
민첩 +(30–40)
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
SlavedriversHand노예 감독관의 손길(Slavedriver's Hand) 매복 미트
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
DecayingGrip혐오스러운 취조(Abhorrent Interrogation) 매복 미트
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
적에게 적용된 위축 하나당 적이 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 꿰뚫거나 무시할 수 없음
Allelopathy시체처리사의 장갑(The Embalmer) 육욕의 미트
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
SpiderArmour%20Gloves페누무스의 매듭(Fenumus' Weave) 육욕의 미트
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
Tangmazuarmourgloves사후 냉각(Algor Mortis) 육욕의 미트
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
frenzygloves뱀 이빨(Snakebite) 암살자의 미트
회피 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
ElderGloves신성 모독자의 장악(Blasphemer's Grasp) 암살자의 미트
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
StormGloves태풍의 선물(Storm's Gift) 암살자의 미트
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
플레이어가 유발한 감전이 반경 15 이내의 다른 적에게 확산
thunderclaw천둥 주먹(Thunderfist) 살인자의 미트
공격 시 번개 피해 1~100 추가
에너지 보호막 최대치 +(25–30)
공격 속도 10% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 10% 증가
번개 상태 이상 지속시간 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
장착된 젬에 18레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용
MalachaisMark말라카이의 징표(Malachai's Mark) 살인자의 미트
회피 및 에너지 보호막 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
처치 시 생명력 +(15–25)
처치 시 에너지 보호막 +(15–25)
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 처치 시 20% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 처치 시 20% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 처치 시 20% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
85479마키나 미트(Machina Mitts) 살인자의 미트
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 소환수 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
DemigodsTouch반신의 손길(Demigod's Touch) 황금 팔보호구
생명력 최대치 +(20–30)
시전 속도 (6–10)% 증가
공격 속도 (10–16)% 증가
아이템 장갑 /65 ⍟

아이템 장갑 /65 ⍟

Icon이름
철제 건틀릿
방어구: 6
요구 사항 6
판금 건틀릿
방어구: 39
요구 사항 레벨 11, 20
청동 건틀릿
방어구: 77
요구 사항 레벨 23, 36
강철 건틀릿
방어구: 116
요구 사항 레벨 35, 52
앤티크 건틀릿
방어구: 129
요구 사항 레벨 39, 58
고대의 건틀릿
방어구: 154
요구 사항 레벨 47, 68
거인 건틀릿
방어구: 174
요구 사항 레벨 53, 76
바알 건틀릿
방어구: 232
요구 사항 레벨 63, 100
거신 건틀릿
방어구: 242
요구 사항 레벨 69, 98
고된 건틀릿
방어구: 35
요구 사항 레벨 10, 18
전력 공격이 주는 피해 (25–30)% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 +2
가혹한 건틀릿
방어구: 132
요구 사항 레벨 40, 59
전력 공격이 주는 피해 (30–40)% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 +2
쇠약 건틀릿
방어구: 236
요구 사항 레벨 70, 101
전력 공격이 주는 피해 (40–50)% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 +2
생가죽 장갑
회피: 13
요구 사항 레벨 3, 9 민첩
염소가죽 장갑
회피: 32
요구 사항 레벨 9, 17 민첩
사슴가죽 장갑
회피: 71
요구 사항 레벨 21, 33 민첩
소가죽 장갑
회피: 109
요구 사항 레벨 33, 50 민첩
장어가죽 장갑
회피: 125
요구 사항 레벨 38, 56 민첩
상어가죽 장갑
회피: 148
요구 사항 레벨 45, 66 민첩
거친 생가죽 장갑
회피: 177
요구 사항 레벨 54, 78 민첩
은신 장갑
회피: 231
요구 사항 레벨 62, 97 민첩
송아지 가죽 장갑
회피: 242
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
서툰 장갑
회피: 35
요구 사항 레벨 10, 18 민첩
주 무기 사용 시 공격 피해 25% 감소
보조 장비 사용 시 공격 피해 (40–50)% 증가
남향 장갑
회피: 132
요구 사항 레벨 40, 59 민첩
주 무기 사용 시 공격 피해 25% 감소
보조 장비 사용 시 공격 피해 (40–50)% 증가
왼편 장갑
회피: 236
요구 사항 레벨 70, 101 민첩
주 무기 사용 시 공격 피해 25% 감소
보조 장비 사용 시 공격 피해 (40–50)% 증가
양모 장갑
에너지 보호막: 4
요구 사항 레벨 3, 9 지능
벨벳 장갑
에너지 보호막: 9
요구 사항 레벨 12, 21 지능
실크 장갑
에너지 보호막: 17
요구 사항 레벨 25, 39 지능
수놓은 장갑
에너지 보호막: 24
요구 사항 레벨 36, 54 지능
새틴 장갑
에너지 보호막: 27
요구 사항 레벨 41, 60 지능
금실 장갑
에너지 보호막: 30
요구 사항 레벨 47, 68 지능
요술사 장갑
에너지 보호막: 35
요구 사항 레벨 55, 79 지능
신비학자의 장갑
에너지 보호막: 43
요구 사항 레벨 60, 95 지능
악령술사 장갑
에너지 보호막: 47
요구 사항 레벨 69, 97 지능
지맥 장갑
에너지 보호막: 8
요구 사항 레벨 10, 18 지능
스킬의 소모량 차감 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
최대 마나 30% 감소
에테르 바람 장갑
에너지 보호막: 26
요구 사항 레벨 40, 59 지능
스킬의 소모량 차감 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
최대 마나 30% 감소
연결부 장갑
에너지 보호막: 45
요구 사항 레벨 70, 101 지능
스킬의 소모량 차감 시 (25–30)% 확률로 동일한 양의 마나 획득
최대 마나 30% 감소
생선 비늘 건틀릿
방어구: 9
회피: 9
요구 사항 레벨 4, 5 힘, 5 민첩
철제 비늘 건틀릿
방어구: 28
회피: 28
요구 사항 레벨 15, 14 힘, 14 민첩
청동 비늘 건틀릿
방어구: 50
회피: 50
요구 사항 레벨 27, 22 힘, 22 민첩
강철 비늘 건틀릿
방어구: 65
회피: 65
요구 사항 레벨 36, 29 힘, 29 민첩
뱀 비늘 건틀릿
방어구: 78
회피: 78
요구 사항 레벨 43, 34 힘, 34 민첩
아룡 비늘 건틀릿
방어구: 88
회피: 88
요구 사항 레벨 49, 38 힘, 38 민첩
히드라 비늘 건틀릿
방어구: 106
회피: 106
요구 사항 레벨 59, 45 힘, 45 민첩
용 비늘 건틀릿
방어구: 121
회피: 121
요구 사항 레벨 67, 51 힘, 51 민첩
사슬 장갑
방어구: 14
에너지 보호막: 3
요구 사항 레벨 7, 8 힘, 8 지능
고리 장갑
방어구: 35
에너지 보호막: 7
요구 사항 레벨 19, 16 힘, 16 지능
망사 장갑
방어구: 58
에너지 보호막: 12
요구 사항 레벨 32, 26 힘, 26 지능
고정못 장갑
방어구: 67
에너지 보호막: 13
요구 사항 레벨 37, 29 힘, 29 지능
맹신자 장갑
방어구: 78
에너지 보호막: 15
요구 사항 레벨 43, 34 힘, 34 지능
병사 장갑
방어구: 92
에너지 보호막: 18
요구 사항 레벨 51, 40 힘, 40 지능
군단 장갑
방어구: 103
에너지 보호막: 20
요구 사항 레벨 57, 44 힘, 44 지능
십자군 장갑
방어구: 121
에너지 보호막: 24
요구 사항 레벨 66, 51 힘, 51 지능
스트랩형 미트
회피: 11
에너지 보호막: 3
요구 사항 레벨 5, 6 민첩, 6 지능
끈 미트
회피: 30
에너지 보호막: 6
요구 사항 레벨 16, 14 민첩, 14 지능
버클 미트
회피: 57
에너지 보호막: 11
요구 사항 레벨 31, 25 민첩, 25 지능
덫사냥꾼 미트
회피: 65
에너지 보호막: 13
요구 사항 레벨 36, 29 민첩, 29 지능
매복 미트
회피: 81
에너지 보호막: 16
요구 사항 레벨 45, 35 민첩, 35 지능
육욕의 미트
회피: 90
에너지 보호막: 18
요구 사항 레벨 50, 39 민첩, 39 지능
암살자의 미트
회피: 104
에너지 보호막: 20
요구 사항 레벨 58, 45 민첩, 45 지능
살인자의 미트
회피: 121
에너지 보호막: 24
요구 사항 레벨 67, 51 민첩, 51 지능
황금 팔보호구
요구 사항 레벨 12
생명력 최대치 +(20–30)
가시 장갑
방어구: 220
요구 사항 레벨 70, 95
근접 피해 (16–20)% 증가
움켜쥔 장갑
회피: 220
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
투사체 공격 피해 (14–18)% 증가
손가락 없는 실크 장갑
에너지 보호막: 43
요구 사항 레벨 70, 95 지능
주문 피해 (12–16)% 증가
약제상의 장갑
방어구: 108
에너지 보호막: 27
요구 사항 레벨 70, 46 힘, 58 지능
지속 피해 (14–18)% 증가
미궁 Enchantment Gloves /60 ⍟

미궁 Enchantment Gloves /60 ⍟

레벨이름ModWeight
미궁Enchantment Word of Blades명중 시 칼날의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Blades명중 시 칼날의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Blades명중 시 칼날의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Blades명중 시 칼날의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Flames명중 시 화염의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Flames명중 시 화염의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Flames명중 시 화염의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Flames명중 시 화염의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Frost처치 시 서리의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Frost처치 시 서리의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Frost처치 시 서리의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Frost처치 시 서리의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of the Grave스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of the Grave스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of the Grave스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of the Grave스킬 또는 소환수로 처치 시 무덤의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Reflection피격 시 투영의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Reflection피격 시 투영의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Reflection피격 시 투영의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Reflection피격 시 투영의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Force명중 시 힘의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Force명중 시 힘의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Force명중 시 힘의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Force명중 시 힘의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Light치명타 피격 시 빛의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Light치명타 피격 시 빛의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Light치명타 피격 시 빛의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Light치명타 피격 시 빛의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Thunder처치 시 천둥의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Thunder처치 시 천둥의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Thunder처치 시 천둥의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Thunder처치 시 천둥의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of War처치 시 전쟁의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of War처치 시 전쟁의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of War처치 시 전쟁의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of War처치 시 전쟁의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Inferno처치 시 지옥불의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Inferno처치 시 지옥불의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Inferno처치 시 지옥불의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Inferno처치 시 지옥불의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Winter피격 시 겨울의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Winter피격 시 겨울의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Winter피격 시 겨울의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Winter피격 시 겨울의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of the Tempest명중 시 폭풍의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of the Tempest명중 시 폭풍의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of the Tempest명중 시 폭풍의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of the Tempest명중 시 폭풍의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Fury명중 시 광분의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Fury명중 시 광분의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Fury명중 시 광분의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Fury명중 시 광분의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Spite피격 시 원한의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Spite피격 시 원한의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Spite피격 시 원한의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Spite피격 시 원한의 율령 발동100
미궁Enchantment Word of Ire피격 시 노여움의 명령 발동100
잔혹한 미궁Enchantment Edict of Ire피격 시 노여움의 칙령 발동100
무자비한 미궁Enchantment Decree of Ire피격 시 노여움의 법령 발동100
영원의 미궁Enchantment Commandment of Ire피격 시 노여움의 율령 발동100
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
장갑
  • 타락 시 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Item Synthesis Mods Gloves /330 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    생명력 최대치 +#~ 100
  • 생명력 최대치 +(8–10)
  • 생명력 최대치 +#101 ~ 175
  • 생명력 최대치 +(11–14)
  • 생명력 최대치 +#176 ~ 250
  • 생명력 최대치 +(15–19)
  • 생명력 최대치 +#251 ~ 325
  • 생명력 최대치 +(20–24)
  • 생명력 최대치 +#326 ~ 400
  • 생명력 최대치 +(25–30)
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 생명력 최대치 +#401 ~ 1000
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 1초마다 생명력 # 재생~ 1000
  • 1초마다 생명력 (5–7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1001 ~ 1750
  • 1초마다 생명력 (7–11.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1751 ~ 2500
  • 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생2501 ~ 3000
  • 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3001 ~ 3250
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3251 ~ 3500
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.8–0.93)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 1% 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생~ 70
  • 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생71 ~ 140
  • 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생141 ~ 300
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가
  • 처치 시 생명력 +#~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8)
  • 처치 시 생명력 +#16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11)
  • 처치 시 생명력 +#26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력 +#36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +#~ 4
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(4–5)
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +#5 ~ 6
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(6–8)
  • 마나 최대치 +#~ 70
  • 마나 최대치 +(8–10)
  • 마나 최대치 +#71 ~ 125
  • 마나 최대치 +(11–14)
  • 마나 최대치 +#126 ~ 175
  • 마나 최대치 +(15–19)
  • 마나 최대치 +#176 ~ 230
  • 마나 최대치 +(20–24)
  • 마나 최대치 +#231 ~ 280
  • 마나 최대치 +(25–30)
  • 최대 마나 6% 증가
  • 마나 최대치 +#281 ~ 335
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
  • 마나 최대치 +#336 ~ 500
  • 최대 마나 (9–10)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 흡수 시 초당 총 마나 회복량 최대치 10% 증가
  • 처치 시 마나 +#~ 5
  • 처치 시 마나 +3
  • 처치 시 마나 +#6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4
  • 처치 시 마나 +#11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나 +#16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나의 (1–2)% 회복
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +#~ 5
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +2
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +#6 ~ 10
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +3
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +#11 ~ 50
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +4
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 최대치 +1%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 최대치 +1%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 최대치 +1%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 최대 카오스 저항 +1%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가~ 30
  • 기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가31 ~ 60
  • 기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가61 ~ 90
  • 기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가91 ~ 110
  • 기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가111 ~ 130
  • 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가131 ~ 160
  • (14–15)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피~ 40
  • (10–11)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피41 ~ 80
  • (12–13)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피81 ~ 200
  • (14–15)%의 확률로 기절 회피
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • +(18–20)
  • 5% 증가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 +(18–20)
  • 격분 충전 최대치 +1
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 5% 증가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 획득
  • 방어도 +#~ 40
  • 방어도 +(15–20)
  • 방어도 +#41 ~ 80
  • 방어도 +(21–30)
  • 방어도 +#81 ~ 110
  • 방어도 +(31–40)
  • 방어도 +#111 ~ 150
  • 방어도 +(41–55)
  • 방어도 +#151 ~ 200
  • 방어도 +(56–70)
  • 방어도 +#201 ~ 250
  • 방어도 +(56–70)
  • 받는 물리 피해 2% 추가 감소
  • 방어도 +#251 ~ 1000
  • 방어도 +(56–70)
  • 받는 물리 피해 3% 추가 감소
  • 회피 +#~ 35
  • 회피 +(15–20)
  • 회피 +#36 ~ 75
  • 회피 +(21–30)
  • 회피 +#76 ~ 105
  • 회피 +(31–40)
  • 회피 +#106 ~ 145
  • 회피 +(41–55)
  • 회피 +#146 ~ 195
  • 회피 +(56–70)
  • 회피 +#196 ~ 245
  • 회피 +(56–70)
  • 공격 적중 회피 확률 +2%
  • 회피 +#246 ~ 1000
  • 회피 +(56–70)
  • 공격 적중 회피 확률 +3%
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 +(10–12)
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 75
  • 에너지 보호막 최대치 +(13–15)
  • 에너지 보호막 최대치 +#76 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 +(16–18)
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 125
  • 에너지 보호막 최대치 +(19–21)
  • 에너지 보호막 최대치 +#126 ~ 150
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 에너지 보호막 최대치 +#151 ~ 175
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 1초마다 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
  • 에너지 보호막 최대치 +#176 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 1초마다 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
  • 방어도 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 방어도 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 방어도 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 방어도 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 방어도 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 방어도 #% 증가401 ~ 1000
  • (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 회피 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 활력의 점유 10% 감소
  • 결의의 점유 10% 감소
  • 은총의 점유 10% 감소
  • 단련의 점유 10% 감소
  • 불의 순수함의 점유 10% 감소
  • 얼음의 순수함의 점유 10% 감소
  • 번개의 순수함의 점유 10% 감소
  • 방어도 및 회피 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 활력의 점유 10% 감소
  • 결의의 점유 10% 감소
  • 은총의 점유 10% 감소
  • 단련의 점유 10% 감소
  • 불의 순수함의 점유 10% 감소
  • 얼음의 순수함의 점유 10% 감소
  • 번개의 순수함의 점유 10% 감소
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 활력의 점유 10% 감소
  • 결의의 점유 10% 감소
  • 은총의 점유 10% 감소
  • 단련의 점유 10% 감소
  • 불의 순수함의 점유 10% 감소
  • 얼음의 순수함의 점유 10% 감소
  • 번개의 순수함의 점유 10% 감소
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 활력의 점유 10% 감소
  • 결의의 점유 10% 감소
  • 은총의 점유 10% 감소
  • 단련의 점유 10% 감소
  • 불의 순수함의 점유 10% 감소
  • 얼음의 순수함의 점유 10% 감소
  • 번개의 순수함의 점유 10% 감소
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가~ 30
  • 발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가31 ~ 60
  • 발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가61 ~ 90
  • 발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가91 ~ 120
  • 발견하는 아이템 희귀도 (16–17)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가121 ~ 145
  • 발견하는 아이템 희귀도 (18–20)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가146 ~ 200
  • 발견하는 아이템 수량 (1–3)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 3% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 45
  • 공격 속도 4% 증가
  • 공격 속도 #% 증가46 ~ 100
  • 공격 속도 5% 증가
  • 낙인 부착 범위 #% 증가~ 30
  • 낙인 부착 범위 (2–3)% 증가
  • 낙인 부착 범위 #% 증가31 ~ 100
  • 낙인 부착 범위 (4–5)% 증가
  • 정확도 +#~ 250
  • 일반 정확도 (10–11)% 증가
  • 정확도 +#251 ~ 500
  • 일반 정확도 (12–13)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 750
  • 일반 정확도 (14–15)% 증가
  • 정확도 +#751 ~ 1000
  • 일반 정확도 (16–17)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 1400
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +#1401 ~ 2000
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +(150–250)
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가~ 8
  • 일반 물리 피해 8% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가9 ~ 16
  • 일반 물리 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가17 ~ 24
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가25 ~ 28
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가29 ~ 50
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 명중 시 (6–10)%의 확률로 적 꿰뚫음
  • 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가~ 15
  • 화염 피해 8% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가16 ~ 25
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가26 ~ 35
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가36 ~ 45
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가46 ~ 100
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 화염 피해로 전환
  • 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
  • 물리 피해의 #%를 화염 피해로 전환~ 35
  • 화염 피해 8% 증가
  • 물리 피해의 #%를 화염 피해로 전환36 ~ 72
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 화염 피해로 전환73 ~ 100
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 전환
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가~ 15
  • 냉기 피해 8% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가16 ~ 22
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가23 ~ 33
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가34 ~ 42
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가43 ~ 100
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 냉기 피해로 전환
  • 명중 시 적이 동상 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
  • 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 전환~ 35
  • 냉기 피해 8% 증가
  • 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 전환36 ~ 72
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 전환73 ~ 100
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 전환
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가~ 30
  • 번개 피해 8% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가31 ~ 45
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가46 ~ 60
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가61 ~ 75
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가76 ~ 100
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 번개 피해로 전환
  • 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
  • 물리 피해의 #%를 번개 피해로 전환~ 35
  • 번개 피해 8% 증가
  • 물리 피해의 #%를 번개 피해로 전환36 ~ 72
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 번개 피해로 전환73 ~ 100
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 전환
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가~ 25
  • 카오스 피해 8% 증가
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가26 ~ 45
  • 카오스 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가46 ~ 100
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 #% 증가~ 30
  • 원소 피해 (11–12)% 증가
  • 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 #% 증가31 ~ 60
  • 원소 피해 (13–14)% 증가
  • 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 #% 증가61 ~ 100
  • 원소 피해 (15–16)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 35
  • 소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가36 ~ 100
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가~ 30
  • 일반 치명타 확률 (14–15)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가31 ~ 60
  • 일반 치명타 확률 (16–17)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가61 ~ 100
  • 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피~ 30
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피31 ~ 60
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피61 ~ 200
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
  • (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소~ 40
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소41 ~ 75
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소76 ~ 200
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
  • 장착된 근접 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 근접 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 근접 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 근접 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 젬 레벨 +1
  • 장착된 효과 범위 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 효과 범위 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 투사체 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 투사체 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가~ 40
  • 소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가41 ~ 80
  • 소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가81 ~ 150
  • 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
  • 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 #% 증폭~ 17
  • 공격 및 시전 속도 3% 증가
  • 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 #% 증폭18 ~ 33
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
  • 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 #% 증폭34 ~ 100
  • 공격 및 시전 속도 5% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 화염 피해 ~# 추가~ 230
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 화염 피해 ~# 추가231 ~ 460
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 화염 피해 ~# 추가461 ~ 1000
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 #% 증폭~ 40
  • 지속 피해 (9–10)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 #% 증폭41 ~ 70
  • 지속 피해 (11–12)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 #% 증폭71 ~ 100
  • 지속 피해 (13–15)% 증가
  • 장착된 젬의 치명타 확률 +#%~ 360
  • 일반 치명타 확률 (14–15)% 증가
  • 장착된 젬의 치명타 확률 +#%361 ~ 710
  • 일반 치명타 확률 (16–17)% 증가
  • 장착된 젬의 치명타 확률 +#%711 ~ 1500
  • 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 장착된 스킬의 공격 속도 #% 증가~ 20
  • 공격 속도 3% 증가
  • 장착된 스킬의 공격 속도 #% 증가21 ~ 40
  • 공격 속도 4% 증가
  • 장착된 스킬의 공격 속도 #% 증가41 ~ 100
  • 공격 속도 5% 증가
  • 장착된 스킬의 시전 속도 #% 증가~ 20
  • 시전 속도 3% 증가
  • 장착된 스킬의 시전 속도 #% 증가21 ~ 40
  • 시전 속도 4% 증가
  • 장착된 스킬의 시전 속도 #% 증가41 ~ 100
  • 시전 속도 5% 증가
  • 최근 4초 이내 적을 명중한 경우 공격 및 시전 속도 #% 증가~ 11
  • 공격 및 시전 속도 3% 증가
  • 최근 4초 이내 적을 명중한 경우 공격 및 시전 속도 #% 증가12 ~ 22
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
  • 최근 4초 이내 적을 명중한 경우 공격 및 시전 속도 #% 증가23 ~ 50
  • 공격 및 시전 속도 5% 증가
  • 물리 피해 ~# 추가~ 20
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해 ~# 추가21 ~ 30
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해 ~# 추가31 ~ 200
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 화염 피해 ~# 추가~ 45
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 화염 피해 ~# 추가46 ~ 90
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 화염 피해 ~# 추가91 ~ 200
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가~ 45
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가46 ~ 90
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가91 ~ 200
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가~ 100
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가101 ~ 160
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가161 ~ 200
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 카오스 피해 ~# 추가~ 40
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 카오스 피해 ~# 추가41 ~ 80
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
  • 카오스 피해 ~# 추가81 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
  • 중독된 적에게 물리 피해 ~# 추가~ 25
  • 중독 피해 (10–11)% 증가
  • 중독된 적에게 물리 피해 ~# 추가26 ~ 45
  • 중독 피해 (12–13)% 증가
  • 중독된 적에게 물리 피해 ~# 추가46 ~ 100
  • 중독 피해 (14–15)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 출혈 중인 적에 대한 물리 피해 ~# 추가~ 25
  • 출혈 피해 (10–11)% 증가
  • 출혈 중인 적에 대한 물리 피해 ~# 추가26 ~ 45
  • 출혈 피해 (12–13)% 증가
  • 출혈 중인 적에 대한 물리 피해 ~# 추가46 ~ 100
  • 출혈 피해 (14–15)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 #% 증가~ 150
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 #% 증가151 ~ 500
  • 바알 스킬로 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 영혼 획득 방지 중 맹공 획득~ 2
  • 공격 속도 3% 증가
  • 시전 속도 3% 증가
  • 영혼 획득 방지 중 맹공 획득3 ~ 5
  • 공격 속도 4% 증가
  • 시전 속도 4% 증가
  • 집중하는 동안 받는 물리 피해 #% 추가 감소~ 30
  • 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-15–-11)
  • 집중하는 동안 받는 물리 피해 #% 추가 감소31 ~ 50
  • 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-20–-16)
  • 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 #% 증가~ 90
  • 공격 및 시전 속도 3% 증가
  • 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 #% 증가91 ~ 200
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
  • 흡수하는 동안 피해 #% 증가~ 100
  • 흡수하는 동안 피해 (10–12)% 증가
  • 흡수하는 동안 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 흡수하는 동안 피해 (13–15)% 증가
  • 플라스크 효과를 받는 동안 피해 #% 증가~ 70
  • 플라스크 효과를 받는 동안 피해 (10–12)% 증가
  • 플라스크 효과를 받는 동안 피해 #% 증가71 ~ 150
  • 플라스크 효과를 받는 동안 피해 (13–15)% 증가
  • 자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 #% 회복~ 250
  • 소환수가 1초마다 생명력의 0.3% 재생
  • 자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 #% 회복251 ~ 500
  • 소환수가 1초마다 생명력의 0.5% 재생
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가~ 170
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가171 ~ 340
  • 바알 스킬 치명타 확률 (31–40)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가341 ~ 500
  • 타락 시 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가