Minimap Icons /2


군단 Area /4
Alternate Passive /6
| Faction | Attr | Normal | 주요 | 핵심노드 |
|---|---|---|---|---|
![]() 바알 | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: 신성한 육체 아후아나: 불멸의 야망 Doryani: 타락한 영혼 |
![]() 카루이 | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | 카옴: 피의 힘 Rakiata: 전쟁의 담금질 Akoya: 사슬 파괴자 |
![]() 마라케스 | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: 배반자 Asenath: 죽음의 춤 Nasima: 꿰뚫어 보는 눈 |
![]() 템플러 | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: 초월 도미누스: 내면의 신념 아배리우스: 의지력의 힘 |
![]() 영원자 | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | 카디로: 타락의 정점 Victario: 과시의 정점 Caspiro: 허영의 정점 |
![]() Kalguuran | Vorana: 검은 낫의 교육 Uhtred: 천공의 수학 Medved: 부서지지 않는 원 |
군단 몬스터 /59
| Faction | 몬스터 | 보스 |
|---|---|---|
| Karui | 카루이 보초 | |
| Karui | 카루이 배화자 | |
| Karui | 하이리의 감시병 | |
| Karui | 화난 선조 | |
| Karui | 카루이 불의 대변자 | |
| Karui | 발라코의 딸 | |
| Karui | 하이리 나마쿠 여왕 | 보스 |
| EternalEmpire | 제국 군단병 | |
| EternalEmpire | 제국 감시원 | |
| EternalEmpire | 제국의 기수 | |
| EternalEmpire | 중갑 수호병 | |
| EternalEmpire | 사자 수호병 | |
| EternalEmpire | 마세우스 라이온아이 장군 | 보스 |
| Maraketh | 황무지 수호자 | |
| Maraketh | 사구 전사 | |
| Maraketh | 사구 거신 | |
| Maraketh | 황무지 정찰병 | |
| Maraketh | 황무지 길잡이 | |
| Maraketh | 전갈 파수꾼 | |
| Maraketh | 괴조 파수꾼 | |
| Maraketh | 검은 세케마 아우카나 | 보스 |
| Templar | 템플러 신병 | |
| Templar | 템플러 징집병 | |
| Templar | 템플러 탄압자 | |
| Templar | 템플러 전술가 | |
| Templar | 템플러 여전사 | |
| Templar | 죄악 숙청가 | |
| Templar | 평화 수호자 | |
| Templar | 상투스 복스 추기경 | 보스 |
| Vaal | 바알 광전사 | |
| Vaal | 바알 박피가 | |
| Vaal | 바알 사혈자 | |
| Vaal | 보초 파편 | |
| Vaal | 바알 오토마톤 | |
| Vaal | 강화 바알 오토마톤 | |
| Vaal | 초대형 오토마톤 | |
| Vaal | 피의 축성 정복자 | |
| Vaal | 의식 집행 참수자 | |
| Vaal | 바이퍼 나푸앗지 | 보스 |
| Karui | 카루이 배화자 | |
| Karui | 하이리의 감시병 | |
| Karui | 화난 선조 | |
| EternalEmpire | 제국 감시원 | |
| EternalEmpire | 제국의 기수 | |
| Maraketh | 사구 거신 | |
| Maraketh | 황무지 정찰병 | |
| Maraketh | 황무지 길잡이 | |
| Templar | 템플러 전술가 | |
| Templar | 템플러 여전사 | |
| Vaal | 보초 파편 | |
| Vaal | 바알 오토마톤 | |
| Vaal | 강화 바알 오토마톤 | |
| Vaal | 초대형 오토마톤 | |
| Faridun | 재조립된 시체 | |
| Faridun | 만족을 모르는 내장 벌레 | |
| Faridun | 아파루드 방패운반자 | |
| Faridun | 아파루드 검의 무희 | |
| Faridun | 누더기 냉혈한 | |
| Faridun | 잊힌 아파루드 지휘관 |
군단 보상 /18
| 보상 | Icon | Icon2 |
|---|---|---|
| Currency | ![]() | ![]() |
| Uniques | ![]() | ![]() |
| Gems | ![]() | ![]() |
| Maps | ![]() | ![]() |
| Trinkets | ![]() | ![]() |
| Armour | ![]() | ![]() |
| Weapon | ![]() | ![]() |
| Abyss | ![]() | ![]() |
| Harbinger | ![]() | ![]() |
| Breach | ![]() | ![]() |
| Essences | ![]() | ![]() |
| Fragments | ![]() | ![]() |
| Scarabs | ![]() | ![]() |
| Fossils | ![]() | ![]() |
| Divination | ![]() | |
| Generic | ![]() | ![]() |
| Talismans | ![]() | ![]() |
| Incubators | ![]() |
군단 몬스터 /119
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 카루이 보초 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 카루이 보초 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 카루이 보초 | Y | |
| 카루이 배화자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 카루이 배화자 | Y | |
| 하이리의 감시병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 하이리의 감시병 | Y | |
| 화난 선조 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| 카루이 배화자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 하이리의 감시병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 화난 선조 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | N |
| 카루이 불의 대변자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 카루이 불의 대변자 | Y | |
| 발라코의 딸 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 발라코의 딸 | Y | |
| 하이리 나마쿠 여왕 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 하이리 나마쿠 여왕 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 제국 군단병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 제국 군단병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 제국 군단병 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 제국 감시원 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 제국 감시원 | Y | |
| 제국의 기수 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 제국의 기수 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 제국 감시원 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 제국의 기수 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 중갑 수호병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 중갑 수호병 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 사자 수호병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 사자 수호병 | Y | |
| 마세우스 라이온아이 장군 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 다이몬 | N | |
| 황무지 수호자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 황무지 수호자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 황무지 수호자 | Y | |
| 사구 전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 사구 전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 사구 전사 | Y | |
| 사구 거신 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| 황무지 정찰병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 황무지 정찰병 | Y | |
| 황무지 길잡이 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 황무지 길잡이 | Y | |
| 사구 거신 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | N |
| 황무지 정찰병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 황무지 길잡이 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 전갈 파수꾼 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 전갈 파수꾼 | Y | |
| 괴조 파수꾼 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 괴조 파수꾼 | Y | |
| 검은 세케마 아우카나 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
| 검은 세케마 아우카나 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 투명 | N | |
| 템플러 신병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 템플러 징집병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 템플러 탄압자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 이동 속도 20% 증가 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 템플러 신병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 템플러 징집병 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 템플러 탄압자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 이동 속도 20% 증가 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 템플러 신병 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 템플러 징집병 | Y | |
| 템플러 탄압자 | 이동 속도 20% 증가 | Y |
| 템플러 전술가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 템플러 여전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 템플러 전술가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 템플러 여전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 템플러 전술가 | ignite art variation [1] | Y |
| 템플러 여전사 | ignite art variation [1] | Y |
| 죄악 숙청가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 죄악 숙청가 | Y | |
| 평화 수호자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 평화 수호자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
| 상투스 복스 추기경 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 영원의 수호자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | N |
| 바알 광전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 바알 박피가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 바알 사혈자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 바알 광전사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 바알 박피가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 바알 사혈자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 바알 광전사 | Y | |
| 바알 박피가 | Y | |
| 바알 사혈자 | Y | |
| 보초 파편 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 보초 파편 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 보초 파편 | Y | |
| 바알 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 바알 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 바알 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 강화 바알 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
| 초대형 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| 강화 바알 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
| 초대형 오토마톤 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | N |
| 피의 축성 정복자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 피의 축성 정복자 | Y | |
| 의식 집행 참수자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
| 의식 집행 참수자 | Y | |
| 바이퍼 나푸앗지 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 부식성 뱀 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
| 영체 독사 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
| 투명 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
| 카루이 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 카루이 전쟁비축물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 마라케스 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 마라케스 전쟁비축물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 아파루드 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 아파루드 도둑맞은 보물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 영원의 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 영원의 전쟁비축물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 템플러 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 템플러 전쟁비축물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 바알 상자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 바알 전쟁비축물 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 밀려날 수 없음 monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
| 잊힌 아파루드 지휘관 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 누더기 냉혈한 | Y | |
| 재조립된 시체 | Y | |
| 아파루드 검의 무희 | Y | |
| 아파루드 방패운반자 | Y | |
| 만족을 모르는 내장 벌레 | Y |
군단 금고 /12
Text Audio /5
| Type | 이름 | 수량 |
|---|---|---|
| Legion | 하이리 나마쿠 여왕 | 26 |
| Legion | 마세우스 라이온아이 장군 | 32 |
| Legion | 검은 세케마 아우카나 | 27 |
| Legion | 바이퍼 나푸앗지 | 28 |
| Legion | 상투스 복스 추기경 | 24 |
아이템 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 얼어붙은 군단 및 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증폭 얼어붙은 휩쓸기가 주는 피해 30% 감폭 장군의 함성의 신기루 전사 최대치 -2 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 1 | 66 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 2 | 75 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 1 | 66 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +1회 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 2 | 75 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +2회 공격 | helmet 100 default 0 |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map extra content weighting [0] map legion league [1] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 군단 인카운터에 병장 (3—5)마리 추가 등장 map legion league [1] | default 400 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 소수 | 1 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| - 다수 | 45 | 접미어 | (8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| - 대다수 | 75 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| - 군단 | 83 | 접미어 | (13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 40 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 100 |
| - 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 75 |
| - 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 50 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | 지도 · [DNT] Map Key | 레벨 6 |
기타 속성 부여 /67
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 군단 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 각 군단은 장군을 동반 각 군단에 전쟁비축물 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 2개 추가 등장 각 군단은 장군을 동반 각 군단에 전쟁비축물 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 군단 인카운터에 병장 5마리 추가 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는 군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴 보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 군단 인카운터에 마라케스가 항상 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 map num legion fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 10%의 확률로 군단 파편을 추가로 떨어뜨림 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 10%의 확률로 군단 파편 추가 등장 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 군단 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 군단 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map legion league [1] | ||
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (80—100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (144—180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (192—240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (224—280)% 증가 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 병장이 보상을 제공할 확률 (6—10)% 추가 | atlas_relic_small 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 병장이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (100—150)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (40—60)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 병장 2마리 추가 등장 | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 정체 상태일 때 받는 피해 (30—40)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 카루이 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 영원한 제국 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 바알 군대가 등장할 확률 (80—120)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 템플러 군대가 등장할 확률 (75—100)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 마라케스 군대가 등장할 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터의 장군 등장 확률이 (25—35)% 높아짐 | atlas_relic_small 750 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리거나 군단 상자에서 등장하는 파편이 (15—20)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 장군과의 군단 인카운터에 장군 2마리 모두 등장 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 정체 상태에서 해방된 군단 상자가 다른 몬스터 및 상자를 해방하는 범위 (35—50)% 증가 | atlas_relic_small 750 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 상자에서 등장하는 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨린 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 보상을 가지고 있는 경우 (8—12)%의 확률로 보상 2개 추가 획득, 보상을 가지고 있지 않은 경우 (15—20)%의 확률로 보상 1개 추가 획득 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터의 무리 규모 (10—15)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음 정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발 지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장 지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 군단 아이템일 확률 (80—95)% 감소 |
아이템 /11
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
고유 /3
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
Passive /20
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
Community Wiki
Legion league
Mirage Patch Notes
- Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































