MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
LegionGeneric
LegionGeneric
LegionInitiator
LegionInitiator
Alternate Passive /6
FactionAttrNormal주요핵심노드
VaalCivilization
바알
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
아후아나: 불멸의 야망
KaruiCivilization
카루이
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
카옴: 피의 힘
MarakethCivilization
마라케스
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
Balbala: 배반자
Asenath: 죽음의 춤
TemplarCivilization
템플러
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
Maxarius: 초월
도미누스: 내면의 신념
아배리우스: 의지력의 힘
EternalEmpireCivilization
영원자
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
카디로: 타락의 정점
ExpeditonCivilization
Kalguuran
군단 몬스터 /59
Faction몬스터보스
Karui카루이 보초
Karui카루이 배화자
Karui하이리의 감시병
Karui화난 선조
Karui카루이 불의 대변자
Karui발라코의 딸
Karui하이리 나마쿠 여왕보스
EternalEmpire제국 군단병
EternalEmpire제국 감시원
EternalEmpire제국의 기수
EternalEmpire중갑 수호병
EternalEmpire사자 수호병
EternalEmpire마세우스 라이온아이 장군보스
Maraketh황무지 수호자
Maraketh사구 전사
Maraketh사구 거신
Maraketh황무지 정찰병
Maraketh황무지 길잡이
Maraketh전갈 파수꾼
Maraketh괴조 파수꾼
Maraketh검은 세케마 아우카나보스
Templar템플러 신병
Templar템플러 징집병
Templar템플러 탄압자
Templar템플러 전술가
Templar템플러 여전사
Templar죄악 숙청가
Templar평화 수호자
Templar상투스 복스 추기경보스
Vaal바알 광전사
Vaal바알 박피가
Vaal바알 사혈자
Vaal보초 파편
Vaal바알 오토마톤
Vaal강화 바알 오토마톤
Vaal초대형 오토마톤
Vaal피의 축성 정복자
Vaal의식 집행 참수자
Vaal바이퍼 나푸앗지보스
Karui카루이 배화자
Karui하이리의 감시병
Karui화난 선조
EternalEmpire제국 감시원
EternalEmpire제국의 기수
Maraketh사구 거신
Maraketh황무지 정찰병
Maraketh황무지 길잡이
Templar템플러 전술가
Templar템플러 여전사
Vaal보초 파편
Vaal바알 오토마톤
Vaal강화 바알 오토마톤
Vaal초대형 오토마톤
Faridun재조립된 시체
Faridun만족을 모르는 내장 벌레
Faridun아파루드 방패운반자
Faridun아파루드 검의 무희
Faridun누더기 냉혈한
Faridun잊힌 아파루드 지휘관
군단 보상 /18
보상IconIcon2
CurrencyLegionRewardCurrency
UniquesLegionRewardUniques
GemsLegionRewardGems
MapsLegionRewardMaps
TrinketsLegionRewardTrinkets
ArmourLegionRewardArmour
WeaponLegionRewardWeapon
AbyssLegionRewardAbyss
HarbingerLegionRewardHarbinger
BreachLegionRewardBreach
EssencesLegionRewardEssences
FragmentsLegionRewardFragments
ScarabsLegionRewardScarabs
FossilsLegionRewardFossils
DivinationLegionRewardDivination
GenericLegionRewardGeneric
TalismansLegionRewardTalismans
IncubatorsLegionRewardIncubators
군단 몬스터 /119
이름속성 부여Spectre
카루이 보초monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
카루이 보초monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
카루이 보초Y
카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
카루이 배화자Y
하이리의 감시병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
하이리의 감시병Y
화난 선조monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
하이리의 감시병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
화난 선조monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
N
카루이 불의 대변자monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
카루이 불의 대변자Y
발라코의 딸monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
발라코의 딸Y
하이리 나마쿠 여왕monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
하이리 나마쿠 여왕monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
제국 군단병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
제국 군단병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
제국 군단병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
제국 감시원monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
제국 감시원Y
제국의 기수monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
제국의 기수20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
제국 감시원monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
제국의 기수monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
중갑 수호병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
중갑 수호병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
사자 수호병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
사자 수호병Y
마세우스 라이온아이 장군monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
다이몬N
황무지 수호자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
황무지 수호자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
황무지 수호자Y
사구 전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
사구 전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
사구 전사Y
사구 거신monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
황무지 정찰병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
황무지 정찰병Y
황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
황무지 길잡이Y
사구 거신monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
N
황무지 정찰병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
전갈 파수꾼monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
전갈 파수꾼Y
괴조 파수꾼monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
괴조 파수꾼Y
검은 세케마 아우카나monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
검은 세케마 아우카나monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
투명N
템플러 신병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 징집병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 탄압자monster ignores delve darkness mechanic [1]
이동 속도 20% 증가
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 신병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
템플러 징집병monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
템플러 탄압자monster ignores delve darkness mechanic [1]
이동 속도 20% 증가
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
템플러 신병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
템플러 징집병Y
템플러 탄압자이동 속도 20% 증가Y
템플러 전술가monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
템플러 여전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
템플러 전술가monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 여전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 전술가ignite art variation [1]Y
템플러 여전사ignite art variation [1]Y
죄악 숙청가monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
죄악 숙청가Y
평화 수호자monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
평화 수호자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
상투스 복스 추기경monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
영원의 수호자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
global maim on hit [1]
N
바알 광전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 박피가monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 사혈자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 광전사monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
바알 박피가monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
바알 사혈자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
바알 광전사Y
바알 박피가Y
바알 사혈자Y
보초 파편monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
보초 파편monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
보초 파편Y
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
초대형 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
초대형 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
N
피의 축성 정복자monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
피의 축성 정복자Y
의식 집행 참수자monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
의식 집행 참수자Y
바이퍼 나푸앗지monster ignores delve darkness mechanic [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
부식성 뱀monster ignores delve darkness mechanic [1]N
영체 독사monster ignores delve darkness mechanic [1]N
투명monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
카루이 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
카루이 전쟁비축물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
마라케스 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
마라케스 전쟁비축물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
아파루드 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
아파루드 도둑맞은 보물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
영원의 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
영원의 전쟁비축물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
템플러 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
템플러 전쟁비축물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
바알 상자monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
바알 전쟁비축물monster ignores delve darkness mechanic [1]
밀려날 수 없음
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
잊힌 아파루드 지휘관떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
누더기 냉혈한Y
재조립된 시체Y
아파루드 검의 무희Y
아파루드 방패운반자Y
만족을 모르는 내장 벌레Y
군단 금고 /12
카루이 상자
카루이 전쟁비축물
마라케스 상자
마라케스 전쟁비축물
아파루드 상자
아파루드 도둑맞은 보물
영원의 상자
영원의 전쟁비축물
템플러 상자
템플러 전쟁비축물
바알 상자
바알 전쟁비축물
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree얼어붙은 군단 및 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증폭
얼어붙은 휩쓸기가 주는 피해 30% 감폭
장군의 함성의 신기루 전사 최대치 -2
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +1 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +2 공격helmet 100
default 0
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
map extra content weighting [0]
map legion league [1]
default 1000
1MemoryAltar지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
군단 인카운터에 병장 (3—5)마리 추가 등장
map legion league [1]
default 400
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 소수1접미어(6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현heist_equipment_reward 1000
default 0
- 다수45접미어(8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현heist_equipment_reward 800
default 0
- 대다수75접미어(10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현heist_equipment_reward 600
default 0
- 군단83접미어(13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현heist_equipment_reward 400
default 0
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신40접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현default 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현default 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현default 50
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
지역에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRare카오스 오브지도 · [DNT] Map Key레벨 6
기타 속성 부여 /67
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어군단 갑충석 (1—3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas접두어지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭
지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭
지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlas접두어지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1Atlas접두어지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1MapDevice고유지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
각 군단은 장군을 동반
각 군단에 전쟁비축물 등장
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDevice고유지역에 군단 인카운터 2개 추가 등장
각 군단은 장군을 동반
각 군단에 전쟁비축물 등장
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDevice고유지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDevice고유군단 인카운터에 병장 5마리 추가 등장
1MapDevice고유지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
1MapDevice고유지역 내 군단 인카운터에 마라케스가 항상 등장
1MapDevice고유군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음
군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
1MapDevice고유경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
생명력 피해
1MapDevice고유is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력 피해
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력 피해
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력 피해
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력 피해
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력 피해
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 10%의 확률로 군단 파편을 추가로 떨어뜨림expedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 10%의 확률로 군단 파편 추가 등장expedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1PrimordialAltar고유(1.6—3.2)%의 확률로 군단 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 군단 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
- 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 군단 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 군단 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLines고유지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장
map legion league [1]
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(15—25)%atlas_relic_small 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(30—45)%atlas_relic_medium 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(40—60)%atlas_relic_large 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(45—70)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (80—100)% 증가atlas_relic_small 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (144—180)% 증가atlas_relic_medium 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (192—240)% 증가atlas_relic_large 2000
default 0
장군의68MapRelic접두어지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (224—280)% 증가atlas_relic_very_large 2000
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 병장이 보상을 제공할 확률 (6—10)% 추가atlas_relic_small 500
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 병장이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (100—150)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (40—60)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 병장 2마리 추가 등장atlas_relic_very_large 800
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 몬스터가 정체 상태일 때 받는 피해 (30—40)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 카루이 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 영원한 제국 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 바알 군대가 등장할 확률 (80—120)% 증가atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 템플러 군대가 등장할 확률 (75—100)% 증가atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터에 마라케스 군대가 등장할 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 인카운터의 장군 등장 확률이 (25—35)% 높아짐atlas_relic_small 750
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리거나 군단 상자에서 등장하는 파편이 (15—20)%의 확률로 복제됨atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 장군과의 군단 인카운터에 장군 2마리 모두 등장atlas_relic_very_large 400
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 정체 상태에서 해방된 군단 상자가 다른 몬스터 및 상자를 해방하는 범위 (35—50)% 증가atlas_relic_small 750
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 상자에서 등장하는 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨atlas_relic_large 300
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨린 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨atlas_relic_large 300
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 몬스터가 보상을 가지고 있는 경우 (8—12)%의 확률로 보상 2개 추가 획득, 보상을 가지고 있지 않은 경우 (15—20)%의 확률로 보상 1개 추가 획득atlas_relic_large 200
default 0
- 군단68MapRelic접미어지도 내 군단 몬스터의 무리 규모 (10—15)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
- 달리기68MapRelic접미어지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic고유지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5%
1MapRelic고유지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
1MapRelic고유지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장
지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장
지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가
1MapRelic고유지도 내 결전 보상이 군단 아이템일 확률 (80—95)% 감소
아이템 /11
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegion무궁한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
LesserScarabLegion
군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 5
지역에 추가 군단 인카운터 등장
NormalScarabLegion
장교의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 진영에 병장 5명 추가 등장
AltNormalScarabLegion
보물의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
Tier4ScarabLegion
영원한 분쟁의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegion무궁한 관측기
중첩 개수: 1 / 10
군단 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내 각 군단 인카운터에서
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
각 군단은 장군을 동반
지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
KaruiFragment
무궁한 카루이 상징
한도: 1
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
무궁한 마라케스 상징
한도: 1
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
무궁한 영원의 상징
한도: 1
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
무궁한 템플러 상징
한도: 1
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
VaalFragment
무궁한 바알 상징
한도: 1
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
고유 /3
FormlessInFlamesUPGRADE
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60—100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장
지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장
지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가
Passive /20
숙련: 군단
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +16%
지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 16% 증가
숙련: 군단
지도 내 군단 인카운터에 병장 2마리 추가 등장
지도 내 군단 병장이 보상을 제공할 확률 20% 추가
숙련: 군단
지도 내 군단 인카운터의 지속시간 40% 증가
지도 내 군단 몬스터가 정체 상태일 때 받는 피해 50% 증가
(정체 상태의 몬스터는 아무 행동도 하지 않습니다.)
숙련: 군단
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +16%
지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 16% 증가
숙련: 군단
지도 내 군단 인카운터의 장군 등장 확률이 60% 높아짐
지도 내 장군과의 군단 인카운터에 장군 2마리 모두 등장
(군단 장군은 하이리 나마쿠 여왕, 마세우스 라이온아이 장군, 상투스 복스 추기경, 바이퍼 나푸앗지, 검은 세케마 아우카나입니다)
숙련: 군단
지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장
지도 내 정체 상태에서 해방된 군단 상자가 다른 몬스터 및 상자를 해방하는 범위 100% 증가
숙련: 군단
지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장
숙련: 군단
지도 내 군단 몬스터가 보상을 가지고 있는 경우 10%의 확률로 보상 2개 추가 획득, 보상을 가지고 있지 않은 경우 20%의 확률로 보상 1개 추가 획득
지도 내 군단 몬스터가 보유하고 있는 추가 보상 1개당 해당 몬스터의 생명력 50% 증폭
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 광맥이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 칼구르 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
숙련: 군단
지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작

Community Wiki

Edit

Legion league

Mirage Patch Notes

  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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