Minimap Icons /2

LegionGeneric

LegionInitiator
군단 아틀라스 트리 속성 부여 /20
군단 아이템 /5
군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 5
지역에 추가 군단 인카운터 등장
영원한 분쟁의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
장교의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 진영에 병장 5명 추가 등장
보물의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
중첩 개수: 1 / 10
군단 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내 각 군단 인카운터에서
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
각 군단은 장군을 동반
지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
군단 MTX /22
아이템 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 15레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 얼어붙은 군단 및 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증폭 얼어붙은 휩쓸기가 주는 피해 30% 감폭 장군의 함성의 신기루 전사 최대치 -2 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 1 | 66 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 2 | 75 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 1 | 66 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +1회 공격 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 2 | 75 | 인챈트 | 얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +2회 공격 | helmet 100 default 0 |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map extra content weighting [0] map legion league [1] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 군단 인카운터에 병장 (3—5)마리 추가 등장 map legion league [1] | default 400 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 소수 | 1 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| - 다수 | 45 | 접미어 | (8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| - 대다수 | 75 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| - 군단 | 83 | 접미어 | (13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 군단 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 40 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 100 |
| - 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 75 |
| - 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 군단 아이템 추가 획득 출현 | default 50 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 50% 증가 map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | 지도 · [DNT] Map Key | 레벨 6 |
기타 속성 부여 /67
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 군단 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 각 군단은 장군을 동반 각 군단에 전쟁비축물 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 2개 추가 등장 각 군단은 장군을 동반 각 군단에 전쟁비축물 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 군단 인카운터에 병장 5마리 추가 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는 군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴 보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 군단 인카운터에 마라케스가 항상 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 % 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 map num legion fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력 피해 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 10%의 확률로 군단 파편을 추가로 떨어뜨림 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 파낸 상자에서 10%의 확률로 군단 파편 추가 등장 | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 군단 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 군단 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map legion league [1] | ||
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (80—100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (144—180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (192—240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 장군의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 (224—280)% 증가 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 병장이 보상을 제공할 확률 (6—10)% 추가 | atlas_relic_small 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 병장이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (100—150)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (40—60)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 병장 2마리 추가 등장 | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 정체 상태일 때 받는 피해 (30—40)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 카루이 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 영원한 제국 군대가 등장할 확률 (100—150)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 바알 군대가 등장할 확률 (80—120)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 템플러 군대가 등장할 확률 (75—100)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터에 마라케스 군대가 등장할 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터의 장군 등장 확률이 (25—35)% 높아짐 | atlas_relic_small 750 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리거나 군단 상자에서 등장하는 파편이 (15—20)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 장군과의 군단 인카운터에 장군 2마리 모두 등장 | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 정체 상태에서 해방된 군단 상자가 다른 몬스터 및 상자를 해방하는 범위 (35—50)% 증가 | atlas_relic_small 750 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 상자에서 등장하는 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨린 파편이 (20—25)%의 확률로 복제됨 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터가 보상을 가지고 있는 경우 (8—12)%의 확률로 보상 2개 추가 획득, 보상을 가지고 있지 않은 경우 (15—20)%의 확률로 보상 1개 추가 획득 | atlas_relic_large 200 default 0 |
| - 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 몬스터의 무리 규모 (10—15)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음 정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발 지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장 지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 군단 아이템일 확률 (80—95)% 감소 |
아이템 /11
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 5
지역에 추가 군단 인카운터 등장
장교의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 진영에 병장 5명 추가 등장
보물의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
군단 몬스터에게 20% 확률로 보상을 확산시킴
보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가
영원한 분쟁의 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 군단 몬스터를 여러 번 깨울 수 있음
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
지역 내 군단 몬스터를 깨울 때마다 난이도와 보상 증가
중첩 개수: 1 / 10
군단 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내 각 군단 인카운터에서
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
각 군단은 장군을 동반
지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
무궁한 카루이 상징
한도: 1
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
무궁한 마라케스 상징
한도: 1
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
무궁한 영원의 상징
한도: 1
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
무궁한 템플러 상징
한도: 1
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
무궁한 바알 상징
한도: 1
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
경험치 획득 % 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
몬스터 피해 10% 증가
map num legion fragments [1]
고유 /3
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60—100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장
지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장
지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가
Passive /20
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 광맥이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 칼구르 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
























