수확 고유 /21 ⍟

수확 고유 /21 ⍟

이름상세 설명 표시
DecayingGrip혐오스러운 취조(Abhorrent Interrogation) 매복 미트
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
적에게 적용된 위축 하나당 적이 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 꿰뚫거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
BearsClutch곰의 허리띠(Bear's Girdle) 가죽 허리띠
생명력 최대치 +(25–40)
공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
격노 10당 물리 피해 (4–6)% 증가
격노 최대치 +20
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
ShockCloak도리아니의 프로토타입(Doryani's Prototype) 성인의 쇠사슬 갑옷
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
HighPriestShield황제의 철야(Emperor's Vigilance) 강철 연모양 방패
(16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
최대 생명력 (10–15)% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 막기 불가
막아낸 공격으로 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
막아내지 못한 공격으로 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
막아낼 시 65%의 피해를 받음)
EssenceGifter살점조각사(Fleshcrafter) 네크로맨서 실크 갑옷
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
TheEpiphany금단의 샤코(Forbidden Shako) 대형 왕관
장착된 젬에 (1–10)레벨 (1–140) 보조 효과 적용
장착된 젬에 (25–35)레벨 (1–140) 보조 효과 적용
모든 능력치 +(25–30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ImpaleGloves위대한 고대 신의 촉수(Great Old One's Tentacles) 장어가죽 장갑
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
HarbingerUber주입된 교두보(Infused Beachhead) 선구자 지도(Harbinger Map)
몬스터의 생명력 100% 증폭
몬스터 피해 100% 증가
고유 보스가 추가 선구자 주문서를 떨어뜨림
지역에 선구자 20명 추가 등장
WolfClaw황야의 법칙(Law of the Wilds) 헬리온의 발
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
이 무기로 치명타 명중 시 20%의 확률로 25레벨 영체 늑대 소환 발동
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
RavensCrown추적의 깃털(Plume of Pursuit) 뼈의 관
시전 속도 (20–30)% 감소
에너지 보호막 (80–130)% 증가
비-치명타로 주는 피해 80% 감폭
주문 스킬이 마지막 반복 시 항상 치명타 피해를 줌
주문 스킬이 마지막 반복 시를 제외하고 치명타 피해를 주지 않음
SharedUnsight보복 부적(Retaliation Charm) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (30–50)% 증가
치명타 명중 시 (40–50)%의 확률로 적 실명 유발
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
BloodSandQuiver전갈의 부름(Scorpion's Call) 넓은 촉 화살통
활 공격 시 물리 피해 6~12 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ThunderLoop태풍의 비밀(Storm Secret) 토파즈 반지
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
SabertoothsPendant펠보그 송곳니(The Felbog Fang) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–50)
시전 속도 (10–15)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면
해당 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 25% 증가
("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)
HarbingerShieldUpgraded불멸의 의지(The Immortal Will) 집정관의 연모양 방패
모든 원소 저항 +12%
상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 +(30–50) 획득
막아낼 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
HarbingerQuiverUpgraded산산이 조각난 신성(The Shattered Divinity) 뭉툭한 화살통
적에게 적용되는 기절 지속시간 (25–35)% 증가
상위 지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
HarbingerSwordUpgraded쇄도하는 생각(The Surging Thoughts) 군단 검
일반 정확도 40% 증가
상위 비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
HarbingerHelmUpgraded폭풍의 해방(The Tempest's Liberation) 냉담한 가면
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
HarbingerBeltUpgraded격류의 교화(The Torrent's Reclamation) 헝겊 허리띠
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
HarbingerStaffUpgraded누그러진 필멸성(The Yielding Mortality) 제국 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
상위 잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
BrandDetonateStaff마녀 사냥꾼의 심판(Witchhunter's Judgment) 상류층의 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
20레벨 낙인 쇄도 스킬 사용 가능
낙인 스킬의 지속시간 (50–100)% 증가
수확 아이템 /106 ⍟

수확 아이템 /106 ⍟

Icon이름
귀에 익은 외침
중첩 개수: 1 / 3
페룰의 장신구
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 + 사냥꾼 아이템
바람 속의 기록
중첩 개수: 1 / 4
세케마의 노래
크라칸 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 심해 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
여신에게 바치는 헌신
신성한 샘이 허리띠 축복 가능
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelm자율 주문서
중첩 개수: 1 / 10
폭풍의 속박(The Tempest's Binding)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
HarbingerTokenSword전격 주문서
중첩 개수: 1 / 10
퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
CurrencyGemExperience무아지경의 렌즈
저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다.
페룰 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
페누무스 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 암굴 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiver파쇄 주문서
중첩 개수: 1 / 10
분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
아세나스의 선물
중첩 개수: 1 / 5
아세나스의 부드러운 손길(Asenath's Gentle Touch)
고정 속성 2개 부여
타락
여신에게 바치는 선물
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaff핏빛 연소 주문서
중첩 개수: 1 / 10
증오의 신(The Enmity Divine)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
푸르미 제작소
은신처에 오브젝트 생성
IndigoOil남색 성유
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장
무리 규모 5% 증가
InfusedEngineersOrb주입된 기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다
평화로운 순간들
중첩 개수: 1 / 5
무궁한 주얼(Timeless Jewel)
프로메테우스의 무기고
중첩 개수: 1 / 6
한손 무기
아이템 레벨: 100
영향력이 2개 부여된 아이템
사카왈 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 사막 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShield반영 주문서
중첩 개수: 1 / 10
불굴의 의지(The Unshattered Will)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
깨어난 자
중첩 개수: 1 / 6
장신구
아이템 레벨: 86
영향력이 2개 부여된 아이템
위대한 뜻
중첩 개수: 1 / 10
구원자(The Saviour)
고정 속성 2개 부여
타락
지식의 산실
중첩 개수: 1 / 6
마키나 미트(Machina Mitts)
고정 속성 2개 부여
타락
기나긴 속임수
중첩 개수: 1 / 4
엘더슬레이어의 엑잘티드 오브
자양분
중첩 개수: 1 / 3
내재한 에너지(Energy From Within)
고정 속성 2개 부여
타락
회전초
중첩 개수: 1 / 2
황무지 지도(Wasteland Map)
백기사
중첩 개수: 1 / 8
6연결 우주의 판금 갑옷
아이템 레벨: 100
십자군 아이템
HarbingerTokenBelt시간과 빛의 주문서
중첩 개수: 1 / 10
얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
여신에게 바치는 제물
미궁의 보상이 풍부해짐
labyrinth override chest difficulty [5]
날개 달린 매복 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 금고 9개 추가
날개 달린 야수 도감 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 아인하르 등장
지역 내 붉은 야수 5마리 추가
날개 달린 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 균열 5개 추가
날개 달린 지도 제작 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 지도 출현율 85% 증폭
날개 달린 점술 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 점술 카드 출현율 250% 증가
날개 달린 엘더 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가
지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 150% 증폭
날개 달린 선구자 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 선구자 7명 추가
날개 달린 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역에 군단 인카운터 추가 2개 등장
각 군단에 전쟁비축물 등장
각 군단은 장군 동반
날개 달린 변형 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 변형 몬스터 등장
아이템화된 샘플을 떨어뜨리는 변형 보스가 아이템화된 샘플 2개를 추가로 떨어뜨림
모든 변형 몬스터가 보상 제공
날개 달린 성유물 보관실 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고유 아이템 출현을 250% 증가
날개 달린 쉐이퍼 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가
지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 150% 증폭
날개 달린 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
날개 달린 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
Wild Ursaling Seed
Wild Hellion Seed
Wild Thornwolf Seed
Wild Ape Seed
Wild Hatchling Seed
Wild Bristlebeast Grain
Wild Snap Hound Grain
Wild Homunculus Grain
Wild Chieftain Grain
Wild Spikeback Grain
Wild Bristle Matron Bulb
Wild Hellion Alpha Bulb
Wild Thornmaw Bulb
Wild Brambleback Bulb
Wild Infestation Queen Bulb
Wild Thornfruit
Vivid Arachnid Seed
Vivid Weta Seed
Vivid Leech Seed
Vivid Scorpion Seed
Vivid Thornweaver Seed
Vivid Razorleg Grain
Vivid Sapsucker Grain
Vivid Parasite Grain
Vivid Striketail Grain
Vivid Nestback Grain
Vivid Whipleg Bulb
Vivid Watcher Bulb
Vivid Vulture Bulb
Vivid Abberarach Bulb
Vivid Devourer Bulb
Vivid Scalefruit
Primal Rhoa Seed
Primal Dustspitter Seed
Primal Feasting Horror Seed
Primal Maw Seed
Primal Cleaveling Seed
Primal Rhex Grain
Primal Dustcrab Grain
Primal Viper Grain
Primal Chimeral Grain
Primal Scrabbler Grain
Primal Rhex Matriarch Bulb
Primal Crushclaw Bulb
Primal Blisterlord Bulb
Primal Cystcaller Bulb
Primal Reborn Bulb
Primal Blisterfruit
Disperser
Pylon
Storage Tank
Advanced Storage Tank
Vivid Lifeforce Collector
Primal Lifeforce Collector
Wild Lifeforce Collector
Fortune Bud
Fortune Flower
Fortune Blossom
Lifeforce Bud
Lifeforce Flower
Lifeforce Blossom
Horticrafting Bud
Horticrafting Flower
Horticrafting Blossom
수확 Quest /1 ⍟

수확 Quest /1 ⍟

ActIcon이름상세 설명 표시
11GenericHarvest신성한 숲
MasterQuest
신성한 숲에 들어가십시오.
수확 젬 /11

수확 젬 /11

공격 근접 강타 함성 주문 낙인 물리 냉기 번개 효과 범위 지속시간 보조 발동
이름
IntimidatingCry위협의 함성 (10)
함성, 효과 범위, 지속시간, 물리
SpikeSlamGem지면 분쇄 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
AncestralCry선대의 함성 (16)
함성, 효과 범위, 지속시간
SeismicCrySkillGem지진 함성 (16)
함성, 효과 범위, 지속시간
GeneralsCry장군의 함성 (24)
함성, 효과 범위, 지속시간
UrgentOrdersSupport긴급 명령 보조 (31)
함성, 보조
FistOfWarGem전쟁의 주먹 보조 (38)
강타, 공격, 근접, 효과 범위, 보조
이름
WintertideBrandGem겨울의 낙인 (12)
주문, 효과 범위, 냉기, 지속시간, 낙인
PenanceBrandGem속죄의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 번개, 지속시간, 낙인
SwiftbrandSupportGem재빠른 낙인 보조 (31)
낙인, 보조
ArcanistBrandGem신비학자 낙인 (38)
발동, 주문, 지속시간, 낙인
수확 몬스터 /64 ⍟

수확 몬스터 /64 ⍟

이름속성 부여Spectre
야생 새끼 곰monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 헬리온monster dropped item quantity +% [100]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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야생 가시늑대global bleed on hit [1]
physical damage +% [0]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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Y
야생 유인원monster dropped item quantity +% [100]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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야생 새끼거미monster dropped item quantity +% [100]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
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야생 털짐승monster dropped item quantity +% [320]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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야생 이빨 사냥개monster dropped item quantity +% [320]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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야생 호문쿨루스monster dropped item quantity +% [320]
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Y
야생 부족장monster dropped item quantity +% [320]
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Y
야생 뾰족등monster dropped item quantity +% [320]
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야생 털짐승 어미monster dropped item quantity +% [720]
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unique boss curse effect on self +% final [-33]
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야생 헬리온 우두머리monster dropped item quantity +% [720]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 가시큰턱monster dropped item quantity +% [720]
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unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 가시나무등monster dropped item quantity +% [720]
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monster no map drops [0]
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monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
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야생 창궐의 여왕monster dropped item quantity +% [720]
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monster no map drops [0]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
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unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 새끼거미N
혈기 거미류monster dropped item quantity +% [100]
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혈기 웨타monster dropped item quantity +% [100]
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Y
웨타 새끼N
혈기 거머리monster dropped item quantity +% [100]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 전갈monster dropped item quantity +% [100]
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monster no map drops [1]
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monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 가시엮기monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 서슬다리monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 수액빨이monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 기생충monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 방망이꼬리monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 둥지등monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
둥지등 새끼거미N
혈기 채찍다리monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 감시자monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 시체매monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 거머리N
혈기 애버라라크monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 로아monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 먼지침monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 포식의 호러monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 큰턱개구리monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 새끼 도끼날monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 렉스monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 게monster no drops or experience [1]N
원시 키메랄monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 넝마주이monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 렉스 어미monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 박살발톱monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 물집군주monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 낭종소환사monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 부활자monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
오샤비monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
완전히 느려지지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
숲의 화신, 오샤비monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
완전히 느려지지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be knocked back [1]
N
포악한 덩굴N
덩굴 망치N
숲지기 덩굴monster grants no flask charges [1]N
원시 숲지기 덩굴monster grants no flask charges [1]
냉기 피해
번개 피해
느려짐 면역
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
동결 면역
냉각 면역
감전 면역
정확도
강력한 치명타
base critical strike multiplier + [25]
강력한 치명타
base critical strike multiplier + [25]
N
폭발성 과수원monster no drops or experience [1]N
뿌리 장벽monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
가시망치 멜루르unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
짓무른발톱 엘리다unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
산성부리 오르비unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
혈기 포식자monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
원시 먼지게monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
원시 독사monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
가시의 어머니 에르시monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
완전히 느려지지 않음
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
밤의 태생 남하림monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
완전히 느려지지 않음
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
징조 자나르monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
완전히 느려지지 않음
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
수확 Area /1 ⍟

수확 Area /1 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIconIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
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HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
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HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
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HarvestPortal
HarvestSeedCache
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HarvestStanchionNeutral
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HarvestStanchionYellow
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

Type이름Count
Harvest오샤비134
푸르미 제작소 /48 ⍟

푸르미 제작소 /48 ⍟

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
1야생 새끼 곰
#0
RedSeedTier1DropBear
수확 시 무작위 시전 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 시전 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 헬리온
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    수확 시 무작위 물리 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 물리 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 가시늑대
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    수확 시 무작위 홈 색상 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 파랑초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 3개의 색상을 빨강, 초록, 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련
  • 1야생 유인원
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    수확 시 무작위 화염 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 화염 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 새끼거미
    #4
    RedSeedTier1Insect
    수확 시 확률이 개선된 무작위 화폐 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 홈 색상 10회 재련. 덜 흔한 홈 색상 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyFlaskQuality플라스크퀄리티 10% 이상 향상. 희귀도가 낮은 플라스크일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyGemQuality퀄리티 10% 이상 향상. 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyUpgradeRandomly일반 아이템의 희귀도무작위로 10회 업그레이드. 희귀도가 가장 높은 결과 적용
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 10회 재련무작위 신규 속성 부여. 속성 레벨 평균이 가장 높은 결과 적용
  • CurrencyVaal아이템 1개를 10회 또는 타락한 고정 속성이 부여될 때까지 타락시킴
  • 2야생 털짐승
    #5
    RedSeedTier2Beast
    수확 시 원소 저항 속성의 원소를 변경하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 2야생 이빨 사냥개
    #6
    RedSeedTier2Hound
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 3개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 3개를 신성한 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 3개를 연금술의 오브 3개로 교환
  • 축복의 오브 3개를 변화의 오브 6개로 교환
  • 연금술의 오브 3개를 지도제작자의 끌 6개로 교환
  • 색채의 오브 3개를 세공사의 프리즘 6개로 교환
  • 쥬얼러 오브 3개를 연결의 오브 6개로 교환
  • 확장의 오브 3개를 제왕의 오브 3개로 교환
  • 감정 주문서 3개를 기회의 오브 6개로 교환
  • 단순한 육분의 3개를 최종형 육분의 3개로 교환
  • 최종형 육분의 3개를 각성한 육분의 3개로 교환
  • 정제의 오브 3개를 소멸의 오브 3개로 교환
  • 변화의 오브 3개를 카오스 오브 3개로 교환
  • 바알 오브 3개를 후회의 오브 6개로 교환
  • 지도제작자의 끌 3개를 바알 오브 3개로 교환
  • 2야생 호문쿨루스
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    수확 시 화석, 에센스, 환영의 오브, 성유 또는 기폭제를 교환하는 무작위 효과 드러냄
  • 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 더 작은 규모일 수 있음
  • 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경
  • 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경
  • 성유를 다른 색상의 성유로 변경
  • 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경
  • 2야생 부족장
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    수확 시 지도 1개를 소모하여 자나의 제작 옵션에 영향을 줄 수 있음
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혼란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 천벌 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 지배 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혈맹 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 광란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 매복 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 선구자 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 2야생 뾰족등
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    수확 시 희귀 아이템 1개를 특정 방식으로 재련하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련 (접두어 모두 유지)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련 (접미어 모두 유지)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음
  • 3야생 털짐승 어미
    #10
    RedSeedTier3Beast
    수확 시 지도 1개를 소모하여 추가 아틀라스 임무를 획득할 수 있음
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 알바 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 니코 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아인하르 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 자나 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 대가 각각의 아틀라스 임무 1개씩 획득
  • 3야생 헬리온 우두머리
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    수확 시 무기 또는 방어구 1개를 소모하여 장신구 또는 주얼을 생성할 수 있음
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 허리띠 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 반지 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 목걸이 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 주얼 생성
  • 3야생 가시큰턱
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    수확 시 지도 1개를 소모하여 아틀라스의 아이템을 생성할 수 있음
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 빨간 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 화폐 획득
  • 지도소모하여 해당 지도 색에 따라 무작위 갑충석 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 엘더 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 쉐이퍼 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 고유 결합 지도 획득
  • 3야생 가시나무등
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 무기 인챈트 드러냄
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가
  • 근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가
  • 3야생 창궐의 여왕
    #14
    다른 씨앗이 추가 제작 결과물을 제공하도록 함.
    4가시의 어머니 에르시
    #15
    RedSeedBoss
    수확 시 무작위 속성 1개를 아이템 1개에 고정하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 속성이 5개 이상인 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접미어가 3개 이상인 아이템 1개의 접미어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접두어가 3개 이상인 아이템 1개의 접두어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 75
    1혈기 거미류
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    수확 시 무작위 공격 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 공격 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 공격 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 웨타
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    수확 시 무작위 생명력 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 생명력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 생명력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 거머리
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    수확 시 무작위 홈 개수 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 3개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 4개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 5개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 6개로 설정
  • 1혈기 전갈
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    수확 시 무작위 냉기 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 냉기 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 냉기 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 가시엮기
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    수확 시 무작위 속도 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 속도 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 속도 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2혈기 서슬다리
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    수확 시 무작위 제작 효과 드러냄
  • 을 다른 젬으로 변경. 가능한 한 경험치와 퀄리티 동일하게 이전
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 20%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 30%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 40%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 50%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 20%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 30%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 40%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 5%의 확률로 각성이 가능한 20레벨 보조 젬 각성 시도. 실패할 경우 파괴됨
  • 2혈기 수액빨이
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    수확 시 지도 1개를 다른 지도로 변경할 수 있음
  • 지도 1개를 같은 등급의 지도로 변경. 아직 완료하지 않은 지도 우선
  • 지도 1개를 소모하여 1등급 낮은 지도 여러 개 획득
  • 타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급의 타락한 지도 1개 생성
  • 2혈기 기생충
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    수확 시 고정 속성 1개를 특정 주얼 유형에 부여할 수 있음
  • 코발트색, 진홍색, 진청록색 또는 분광 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 심연 주얼 또는 무궁한 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 스킬 군 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 2혈기 방망이꼬리
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    수확 시 사용할수록 고갈되는 무작위 플라스크 인챈트 드러냄
  • 지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 2혈기 둥지등
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    수확 시 무작위 지도 인챈트 드러냄
  • "자나의 작업대에 있는 무작위 속성 부여 1개 추가"로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도가 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도에 바알 부가 지역 있음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도 보스가 고통받는 혼백에 둘러싸임"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • 3혈기 채찍다리
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 10개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 10개를 엑잘티드 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 10개를 연금술의 오브 10개로 교환
  • 축복의 오브 10개를 변화의 오브 20개로 교환
  • 연금술의 오브 10개를 지도제작자의 끌 20개로 교환
  • 색채의 오브 10개를 세공사의 프리즘 20개로 교환
  • 쥬얼러 오브 10개를 연결의 오브 20개로 교환
  • 확장의 오브 10개를 제왕의 오브 10개로 교환
  • 감정 주문서 10개를 기회의 오브 20개로 교환
  • 단순한 육분의 10개를 최종형 육분의 10개로 교환
  • 최종형 육분의 10개를 각성한 육분의 10개로 교환
  • 정제의 오브 10개를 소멸의 오브 10개로 교환
  • 변화의 오브 10개를 카오스 오브 10개로 교환
  • 바알 오브 10개를 후회의 오브 20개로 교환
  • 지도제작자의 끌 10개를 바알 오브 10개로 교환
  • 3혈기 감시자
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    수확 시 특정 화폐를 특정 방식으로 강화할 수 있음
  • 에센스의 등급 업그레이드
  • 공명기를 화석으로, 또는 화석을 공명기로 교환. 교환하는 아이템의 희귀도가 높을수록 결과 아이템의 희귀도가 높을 가능성 증가
  • 성유를 더 높은 등급의 성유로 업그레이드
  • 기술자의 오브를 주입된 기술자의 오브로 업그레이드
  • 3혈기 시체매
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    수확 시 갑충석에 특정 방식으로 속성 부여할 수 있음
  • 갑충석 1개를 희귀도가 같은 다른 갑충석으로 변경
  • 갑충석 업그레이드를 시도. 일정 확률로 날개 달린 갑충석이 됨
  • 갑충석 1개를 희귀도가 낮은 갑충석 2개로 분할
  • 3혈기 애버라라크
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    수확 시 여신에게 바치는 공물업그레이드할 수 있음
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 제물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 선물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 헌신로 변경
  • 3혈기 포식자
    #30
    무작위 황야 및 원시 수확 결과물 10개 추가함.
    4밤의 태생 남하림
    #31
    YellowSeedBoss
    수확 시 아이템에 결합 고정 속성을 1개 부여할 수 있음
  • 아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 100
    1원시 로아
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    수확 시 무작위 방어 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 방어 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 먼지침
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    수확 시 무작위 번개 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 번개 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 번개 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 포식의 호러
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    수확 시 무작위 홈 연결 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 3개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 4개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 5개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 6개 연결
  • 1원시 큰턱개구리
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    수확 시 무작위 카오스 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 카오스 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 카오스 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 새끼 도끼날
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    수확 시 고유 아이템을 변화시키는 무작위 효과 드러냄
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 다른 무작위 고유 아이템으로 변경
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 무작위 고유 무기 또는 화살통으로 변경
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 무작위 고유 방어구로 변경
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 무작위 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠로 변경
  • AncientOrb고유 무기 1개를 해당 무기 유형의 다른 고유 무기로 변경
  • AncientOrb고유 방어구 1개를 해당 유형의 다른 고유 방어구로 변경
  • AncientOrb고유 반지, 목걸이 또는 허리띠 1개를 해당 유형의 다른 고유 아이템으로 변경
  • AncientOrb고유 주얼 1개를 다른 고유 주얼로 변경
  • 2원시 렉스
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    점술 카드를 소모하여 수확 시 점술 카드를 생성할 수 있음
  • 점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경
  • 점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득
  • 점술 카드 1세트소모하여 동일한 수의 다양한 점술 카드 획득
  • 2원시 먼지게
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    수확 시 특정 지도 조각을 같은 유형의 다른 조각으로 교환할 수 있음
  • 희생 조각 또는 필멸의 조각 1개를 해당 유형의 무작위 조각으로 변경
  • 쉐이퍼 조각 1개를 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경
  • 엘더 조각 1개를 해당 유형의 다른 무작위 엘더 조각으로 변경
  • 2원시 독사
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    수확 시 무작위 치명타 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 치명타 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 치명타 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2원시 키메랄
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    수확 시 일반 또는 마법 아이템의 희귀도를 높여주는 무작위 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 4개 추가
  • CurrencyUpgradeToMagic일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 1개 추가
  • CurrencyUpgradeToMagic일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 4개 추가
  • 2원시 넝마주이
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    수확 시, 아이템에 속성을 부여하여 수치에 행운 적용 가능
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접두어는 모두 유지
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접미어는 모두 유지
  • CurrencyModValues희귀 아이템을 변경하여 접두어, 접미어, 고정 속성 수치에 행운 적용
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 희귀 아이템에 새로운 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접두어 속성 수치에 행운 적용
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접미어 속성 수치에 행운 적용
  • 3원시 렉스 어미
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    수확 시 창백한 궁정 열쇠, 파편, 균열석 또는 상징을 같은 유형의 다른 것으로 교환할 수 있음
  • 창백한 궁정 열쇠 1개를 다른 무작위 창백한 궁정 열쇠로 변경
  • 균열 파편 1개 또는 균열석 1개를 다른 유형의 균열 파편 또는 균열석으로 변경
  • 무궁한 파편 1개 또는 무궁한 상징 1개를 다른 유형의 무궁한 파편 또는 무궁한 상징으로 변경
  • 75
    3원시 박살발톱
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    수확 시 고유, 야수 도감 또는 선구자 아이템을 관련 아이템으로 교환할 수 있음
  • 고유 야수 도감 아이템 또는 위상 스킬이 있는 아이템을 같은 야수 과의 루어로 변경
  • 선구자 고유 아이템 또는 고유 조각 아이템을 무작위 교두보(The Beachhead) 지도로 변경
  • 82
    3원시 물집군주
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    수확 시 영향력이 있는 아이템의 아틀라스 영향력 유형을 무작위로 결정할 수 있음
  • 영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 무기 또는 화살통영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 영향력이 있는 일반, 마법 또는 희귀 방어구영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 영향력이 있는 일반, 마법 또는 희귀 장신구영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 82
    3원시 낭종소환사
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 갑옷 인챈트 드러냄
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 1% 증가
  • 75
    3원시 부활자
    #46
    다른 씨앗이 행운의 제작 결과물을 제공하도록 함.
    75
    4징조 자나르
    #47
    BlueSeedBoss
    수확 시 영향을 받은 아이템의 무작위 제작 효과를 드러냄
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare아이템의 비-영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 영향력 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 영향력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 영향력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 영향력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 80
    Mod Equivalencies /27 ⍟

    Mod Equivalencies /27 ⍟

    화염냉기번개
    화염 저항 +(6–11)%냉기 저항 +(6–11)%번개 저항 +(6–11)%
    화염 저항 +(12–17)%냉기 저항 +(12–17)%번개 저항 +(12–17)%
    화염 저항 +(18–23)%냉기 저항 +(18–23)%번개 저항 +(18–23)%
    화염 저항 +(24–29)%냉기 저항 +(24–29)%번개 저항 +(24–29)%
    화염 저항 +(30–35)%냉기 저항 +(30–35)%번개 저항 +(30–35)%
    화염 저항 +(36–41)%냉기 저항 +(36–41)%번개 저항 +(36–41)%
    화염 저항 +(42–45)%냉기 저항 +(42–45)%번개 저항 +(42–45)%
    화염 저항 +(46–48)%냉기 저항 +(46–48)%번개 저항 +(46–48)%
    화염 저항 +(21–25)%냉기 저항 +(21–25)%번개 저항 +(21–25)%
    화염 저항 +(26–30)%냉기 저항 +(26–30)%번개 저항 +(26–30)%
    화염 저항 +(16–20)%냉기 저항 +(16–20)%번개 저항 +(16–20)%
    화염 저항 +(21–28)%냉기 저항 +(21–28)%번개 저항 +(21–28)%
    화염 저항 +(29–35)%냉기 저항 +(29–35)%번개 저항 +(29–35)%
    화염 저항 +(46–48)%
    화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가
    냉기 저항 +(46–48)%
    냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가
    번개 저항 +(46–48)%
    감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가
    화염 저항 +(12–15)%냉기 저항 +(12–15)%번개 저항 +(12–15)%
    화염 저항 +(46–48)%
    화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    냉기 저항 +(46–48)%
    냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    번개 저항 +(46–48)%
    번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    화염 저항 최대치 +1%냉기 저항 최대치 +1%번개 저항 최대치 +1%
    화염 저항 최대치 +2%냉기 저항 최대치 +2%번개 저항 최대치 +2%
    화염 저항 최대치 +3%냉기 저항 최대치 +3%번개 저항 최대치 +3%
    화염 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음
    냉기 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 냉기 피해로 받음
    번개 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 번개 피해로 받음
    화염 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 화염 피해로 받음
    냉기 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 냉기 피해로 받음
    번개 저항 +(46–48)%
    피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 번개 피해로 받음
    화염 저항 +(20–35)%냉기 저항 +(20–35)%번개 저항 +(20–35)%
    추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여
    추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여
    추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여
    추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(8–9)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(8–9)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(8–9)% 부여
    추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(10–11)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(10–11)% 부여추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(10–11)% 부여

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    Harvest league

    The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

    In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

    League mechanic

    This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

    In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

    Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

    Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

    You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

    Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

    The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

    Lifeforce Collector

    Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

    Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

    Disperser

    Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

    Storage Tank

    Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

    Advanced Storage Tank

    Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

    Horticrafting Station

    Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

    Pylon

    Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:

    Modifiers

    All map and most areas have the modifiers:

    • MapHarvestLeague

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