수확 고유 /21 ⍟

수확 고유 /21 ⍟

이름상세 설명 표시
DecayingGrip혐오스러운 취조 매복 미트
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 적이 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 꿰뚫거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
BearsClutch곰의 허리띠 가죽 허리띠
생명력 최대치 +(25–40)
공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
격노 10당 물리 피해 (4–6)% 증가
격노 최대치 +20
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
ShockCloak도리아니의 프로토타입 성인의 쇠사슬 갑옷
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
HighPriestShield황제의 철야 강철 연모양 방패
(16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
EssenceGifter살점조각사 네크로맨서 실크 갑옷
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
TheEpiphany금단의 샤코 대형 왕관
장착된 젬에 (1–10)레벨 (1–143) 보조 효과 적용
장착된 젬에 (25–35)레벨 (1–143) 보조 효과 적용
모든 능력치 +(25–30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ImpaleGloves위대한 고대 신의 촉수 장어가죽 장갑
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
HarbingerUber주입된 교두보 선구자 지도
몬스터의 생명력 100% 증폭
몬스터 피해 100% 증가
고유 보스가 추가 선구자 주문서를 떨어뜨림
지역에 선구자 20명 추가 등장
WolfClaw황야의 법칙 헬리온의 발
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
이 무기로 치명타 명중 시 20%의 확률로 25레벨 영체 늑대 소환 발동
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
RavensCrown추적의 깃털 뼈의 관
시전 속도 (20–30)% 감소
에너지 보호막 (80–130)% 증가
비-치명타로 주는 피해 80% 감폭
주문 스킬이 마지막 반복 시 항상 치명타 피해를 줌
주문 스킬이 마지막 반복 시를 제외하고 치명타 피해를 주지 않음
SharedUnsight보복 부적 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
BloodSandQuiver전갈의 부름 무거운 화살통
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–27) 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ThunderLoop태풍의 비밀 토파즈 반지
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
SabertoothsPendant펠보그 송곳니 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–50)
시전 속도 (10–15)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면
해당 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 25% 증가
("이동 방해"가 이동 속도를 감소시킵니다.)
HarbingerShieldUpgraded불멸의 의지 집정관의 연모양 방패
모든 원소 저항 +12%
상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막아낼 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
HarbingerQuiverUpgraded산산이 조각난 신성 뭉툭한 화살통
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
상위 지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
HarbingerSwordUpgraded쇄도하는 생각 군단 검
일반 정확도 40% 증가
상위 비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
HarbingerHelmUpgraded폭풍의 해방 냉담한 가면
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
HarbingerBeltUpgraded격류의 교화 헝겊 허리띠
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
HarbingerStaffUpgraded누그러진 필멸성 제국 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
상위 잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
BrandDetonateStaff마녀 사냥꾼의 심판 상류층의 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
20레벨 낙인 쇄도 스킬 사용 가능
낙인 스킬의 지속시간 (50–100)% 증가
수확 아이템 /41 ⍟

수확 아이템 /41 ⍟

Icon이름
귀에 익은 외침
중첩 개수: 1 / 3
장신구 - 페룰
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 + 사냥꾼 아이템
바람 속의 기록
중첩 개수: 1 / 4
비활성
크라칸 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 심해 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
여신에게 바치는 헌신
신성한 샘이 허리띠 축복 가능
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelm자율 주문서
중첩 개수: 1 / 10
폭풍의 속박(The Tempest's Binding)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
HarbingerTokenSword전격 주문서
중첩 개수: 1 / 10
퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
CurrencyGemExperience무아지경의 렌즈
저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다.
페룰 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 야생 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
페누무스 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 암굴 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiver파쇄 주문서
중첩 개수: 1 / 10
분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
아세나스의 선물
중첩 개수: 1 / 5
아세나스의 부드러운 손길(Asenath's Gentle Touch)
고정 속성 2개 부여
타락
여신에게 바치는 선물
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaff핏빛 연소 주문서
중첩 개수: 1 / 10
증오의 신(The Enmity Divine)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
IndigoOil남색 성유
중첩 개수: 1 / 10
역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장
무리 규모 5% 증가
InfusedEngineersOrb주입된 기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다
평화로운 순간들
중첩 개수: 1 / 5
무궁한 주얼(Timeless Jewel)
프로메테우스의 무기고
중첩 개수: 1 / 6
한손 무기
아이템 레벨: 100
영향을 2개 받은 아이템
사카왈 루어
지역 내 아인하르 등장
지역 내 사막 붉은 야수 4마리 추가
야수 도감 갑충석과 함께 사용할 수 없음
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShield반영 주문서
중첩 개수: 1 / 10
불굴의 의지(The Unshattered Will)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
깨어난 자
중첩 개수: 1 / 6
장신구
아이템 레벨: 86
영향을 2개 받은 아이템
위대한 뜻
중첩 개수: 1 / 10
구원자(The Saviour)
고정 속성 2개 부여
타락
지식의 산실
중첩 개수: 1 / 6
마키나 미트(Machina Mitts)
고정 속성 2개 부여
타락
기나긴 속임수
중첩 개수: 1 / 4
엘더슬레이어의 엑잘티드 오브
자양분
중첩 개수: 1 / 3
내재한 에너지(Energy From Within)
고정 속성 2개 부여
타락
회전초
중첩 개수: 1 / 2
다이아몬드 반지 - 구원
아이템 레벨: 100
대속자 아이템
백기사
중첩 개수: 1 / 8
6연결 우주의 판금 갑옷
아이템 레벨: 100
십자군 아이템
HarbingerTokenBelt시간과 빛의 주문서
중첩 개수: 1 / 10
얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
여신에게 바치는 제물
미궁의 보상이 풍부해짐
labyrinth override chest difficulty [5]
날개 달린 매복 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 금고 9개 추가
날개 달린 야수 도감 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 아인하르 등장
지역 내 붉은 야수 5마리 추가
날개 달린 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 균열 5개 추가
날개 달린 지도 제작 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 지도 출현율 85% 증폭
날개 달린 점술 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 점술 카드 출현율 250% 증가
날개 달린 엘더 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가
지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 150% 증폭
날개 달린 선구자 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 선구자 7명 추가
날개 달린 군단 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역에 군단 인카운터 추가 2개 등장
각 군단에 전쟁비축물 등장
각 군단은 장군 동반
날개 달린 변형 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 변형 몬스터 등장
아이템화된 샘플을 떨어뜨리는 변형 보스가 아이템화된 샘플 2개를 추가로 떨어뜨림
모든 변형 몬스터가 보상 제공
날개 달린 성유물 보관실 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고유 아이템 출현율 250% 증폭
날개 달린 쉐이퍼 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가
지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 150% 증폭
날개 달린 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
날개 달린 고통 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
수확 젬 /11

수확 젬 /11

공격 근접 강타 함성 주문 낙인 물리 냉기 번개 효과 범위 지속시간 보조 발동
이름
IntimidatingCry위협의 함성 (10)
함성, 효과 범위, 지속시간, 물리
SpikeSlamGem지면 분쇄 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
AncestralCry선대의 함성 (16)
함성, 효과 범위, 지속시간
SeismicCrySkillGem지진 함성 (16)
함성, 효과 범위, 지속시간
GeneralsCry장군의 함성 (24)
함성, 효과 범위, 지속시간
UrgentOrdersSupport긴급 명령 보조 (31)
함성, 보조
FistOfWarGem전쟁의 주먹 보조 (38)
강타, 공격, 근접, 효과 범위, 보조
이름
WintertideBrandGem겨울의 낙인 (12)
주문, 효과 범위, 냉기, 지속시간, 낙인
PenanceBrandGem속죄의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 번개, 지속시간, 낙인
SwiftbrandSupportGem재빠른 낙인 보조 (31)
낙인, 보조
ArcanistBrandGem신비학자 낙인 (38)
발동, 주문, 지속시간, 낙인
수확 몬스터 /64 ⍟

수확 몬스터 /64 ⍟

이름속성 부여Spectre
야생 새끼 곰monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 헬리온monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 가시늑대공격 시 출혈 유발
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 유인원monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 새끼거미monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 털짐승monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 이빨 사냥개monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 호문쿨루스monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 부족장monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 뾰족등monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
야생 털짐승 어미monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 헬리온 우두머리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 가시큰턱monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 가시나무등monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 창궐의 여왕monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
야생 새끼거미N
혈기 거미류monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 웨타monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
웨타 새끼N
혈기 거머리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 전갈monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 가시엮기monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 서슬다리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 수액빨이monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 기생충monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 방망이꼬리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혈기 둥지등monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
둥지등 새끼거미N
혈기 채찍다리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 감시자monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 시체매monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
혈기 거머리N
혈기 애버라라크monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 로아monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 먼지침monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 포식의 호러monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 큰턱개구리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 새끼 도끼날monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 렉스monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 게monster no drops or experience [1]N
원시 키메랄monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 넝마주이monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 렉스 어미monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 박살발톱monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 물집군주monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 낭종소환사monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
원시 부활자monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
오샤비monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
숲의 화신, 오샤비monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀어내기 면역
N
포악한 덩굴N
덩굴 망치N
숲지기 덩굴monster grants no flask charges [1]N
원시 숲지기 덩굴monster grants no flask charges [1]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
냉각 면역
동결 면역
감전의 영향을 받지 않음
일반 정확도 40% 증가
일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +25%
일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +25%
N
폭발성 과수원monster no drops or experience [1]N
뿌리 장벽monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
가시망치 멜루르unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
짓무른발톱 엘리다unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
산성부리 오르비unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
혈기 포식자monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
원시 먼지게monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
원시 독사monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
가시의 어머니 에르시monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
밤의 태생 남하림monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
징조 자나르monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
수확 Area /3 ⍟

수확 Area /3 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
푸르미 제작소 /70 ⍟

푸르미 제작소 /70 ⍟

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Description소모
희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여WildLifeforce야생 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여VividLifeforce혈기 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여VividLifeforce혈기 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여WildLifeforce야생 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여VividLifeforce혈기 생기 결정 x100
희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여WildLifeforce야생 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여VividLifeforce혈기 생기 결정 x150
희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x150
희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음WildLifeforce야생 생기 결정 x200
희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음WildLifeforce야생 생기 결정 x200
타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급과 희귀도의 신규 타락한 지도 1개 생성WildLifeforce야생 생기 결정 x200
중첩된 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 중첩 개수가 더 적을 수 있음. 비용은 중첩 개수에 비례함WildLifeforce야생 생기 결정 x30
중첩된 성유를 다른 색상의 성유로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함VividLifeforce혈기 생기 결정 x30
중첩된 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함VividLifeforce혈기 생기 결정 x30
중첩된 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함PrimalLifeforce원시 생기 결정 x30
중첩된 무궁한 파편 또는 무궁한 상징을 다른 유형의 중첩된 파편 또는 상징으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함PrimalLifeforce원시 생기 결정 x4
중첩된 균열 파편이나 일반, 충전된, 풍부한 또는 순수한 균열석을 다른 유형의 중첩된 파편이나 균열석으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함WildLifeforce야생 생기 결정 x4
중첩된 갑충석을 희귀도가 같은 다른 유형의 갑충석으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함WildLifeforce야생 생기 결정 x30
중첩된 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함PrimalLifeforce원시 생기 결정 x30
점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경VividLifeforce혈기 생기 결정 x75
냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경WildLifeforce야생 생기 결정 x500
번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경WildLifeforce야생 생기 결정 x500
화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경VividLifeforce혈기 생기 결정 x500
번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경VividLifeforce혈기 생기 결정 x500
화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경PrimalLifeforce원시 생기 결정 x500
냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경PrimalLifeforce원시 생기 결정 x500
지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소WildLifeforce야생 생기 결정 x800
충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소WildLifeforce야생 생기 결정 x800
효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소VividLifeforce혈기 생기 결정 x800
사용 시 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소PrimalLifeforce원시 생기 결정 x800
중첩된 쉐이퍼 조각을 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함WildLifeforce야생 생기 결정 x500
중첩된 엘더 조각을 다른 무작위 엘더 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함PrimalLifeforce원시 생기 결정 x500
중첩된 정복자 조각을 다른 무작위 정복자 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함VividLifeforce혈기 생기 결정 x500
중첩된 희생 조각 또는 필멸의 조각을 해당 유형의 무작위 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함PrimalLifeforce원시 생기 결정 x500
점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득VividLifeforce혈기 생기 결정 x1500
비-고유 지도 1개를 지도가 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음으로 인챈트VividLifeforce혈기 생기 결정 x2500
타락한 젬 1개를 소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득VividLifeforce혈기 생기 결정 x4000
영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 아이템영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x1000
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1WildLifeforce야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1PrimalLifeforce원시 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1WildLifeforce야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1VividLifeforce혈기 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1PrimalLifeforce원시 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 +1%WildLifeforce야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 +1%VividLifeforce혈기 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 +1%PrimalLifeforce원시 생기 결정 x3250
근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가WildLifeforce야생 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가WildLifeforce야생 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가VividLifeforce혈기 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가VividLifeforce혈기 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가PrimalLifeforce원시 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가PrimalLifeforce원시 생기 결정 x5000
아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련WildLifeforce야생 생기 결정 x12500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 화염 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거WildLifeforce야생 생기 결정 x15000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 냉기 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거VividLifeforce혈기 생기 결정 x15000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 번개 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거PrimalLifeforce원시 생기 결정 x15000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 물리 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거VividLifeforce혈기 생기 결정 x15000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 생명력 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거WildLifeforce야생 생기 결정 x17500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 방어 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거PrimalLifeforce원시 생기 결정 x17500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 카오스 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거VividLifeforce혈기 생기 결정 x17500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 공격 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거WildLifeforce야생 생기 결정 x17500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 시전 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거PrimalLifeforce원시 생기 결정 x17500
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 속도 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거VividLifeforce혈기 생기 결정 x20000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 치명타 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거PrimalLifeforce원시 생기 결정 x20000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
속성이 4개 이상인 아이템의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정. 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음WildLifeforce야생 생기 결정 x10000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음VividLifeforce혈기 생기 결정 x5000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
영향을 받은 희귀 아이템을 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여PrimalLifeforce원시 생기 결정 x5000
SacredLifeforce신성한 생기 결정 x1
Mod Equivalencies /49 ⍟

Mod Equivalencies /49 ⍟

화염냉기번개
화염 저항 +(6–11)% 냉기 저항 +(6–11)% 번개 저항 +(6–11)%
화염 저항 +(12–17)% 냉기 저항 +(12–17)% 번개 저항 +(12–17)%
화염 저항 +(18–23)% 냉기 저항 +(18–23)% 번개 저항 +(18–23)%
화염 저항 +(24–29)% 냉기 저항 +(24–29)% 번개 저항 +(24–29)%
화염 저항 +(30–35)% 냉기 저항 +(30–35)% 번개 저항 +(30–35)%
화염 저항 +(36–41)% 냉기 저항 +(36–41)% 번개 저항 +(36–41)%
화염 저항 +(42–45)% 냉기 저항 +(42–45)% 번개 저항 +(42–45)%
화염 저항 +(46–48)% 냉기 저항 +(46–48)% 번개 저항 +(46–48)%
화염 저항 +(21–25)% 냉기 저항 +(21–25)% 번개 저항 +(21–25)%
화염 저항 +(26–30)% 냉기 저항 +(26–30)% 번개 저항 +(26–30)%
화염 저항 +(16–20)% 냉기 저항 +(16–20)% 번개 저항 +(16–20)%
화염 저항 +(21–25)% 냉기 저항 +(21–25)% 번개 저항 +(21–25)%
화염 저항 +(16–20)% 냉기 저항 +(16–20)% 번개 저항 +(16–20)%
화염 저항 +(21–25)% 냉기 저항 +(21–25)% 번개 저항 +(21–25)%
화염 저항 +(16–20)% 냉기 저항 +(16–20)% 번개 저항 +(16–20)%
화염 저항 +(21–25)% 냉기 저항 +(21–25)% 번개 저항 +(21–25)%
화염 저항 +(16–20)% 냉기 저항 +(16–20)% 번개 저항 +(16–20)%
화염 저항 +(21–28)% 냉기 저항 +(21–28)% 번개 저항 +(21–28)%
화염 저항 +(29–35)% 냉기 저항 +(29–35)% 번개 저항 +(29–35)%
화염 저항 +(46–48)%
화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가
냉기 저항 +(46–48)%
냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가
번개 저항 +(46–48)%
감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가
화염 저항 +(46–48)%
화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가
냉기 저항 +(46–48)%
냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가
번개 저항 +(46–48)%
감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가
화염 저항 +(12–15)% 냉기 저항 +(12–15)% 번개 저항 +(12–15)%
화염 저항 +(12–15)% 냉기 저항 +(12–15)% 번개 저항 +(12–15)%
화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
화염 저항 최대치 +1% 냉기 저항 최대치 +1% 번개 저항 최대치 +1%
화염 저항 최대치 +2% 냉기 저항 최대치 +2% 번개 저항 최대치 +2%
화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 +3%
화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 +3%
화염 저항 최대치 +1% 냉기 저항 최대치 +1% 번개 저항 최대치 +1%
화염 저항 최대치 +2% 냉기 저항 최대치 +2% 번개 저항 최대치 +2%
화염 저항 최대치 +1% 냉기 저항 최대치 +1% 번개 저항 최대치 +1%
화염 저항 최대치 +2% 냉기 저항 최대치 +2% 번개 저항 최대치 +2%
화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 +3%
화염 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 냉기 피해로 받음
번개 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 번개 피해로 받음
화염 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 냉기 피해로 받음
번개 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 번개 피해로 받음
화염 저항 +(20–35)% 냉기 저항 +(20–35)% 번개 저항 +(20–35)%
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(8–9)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(8–9)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(8–9)% 부여
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(10–11)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(10–11)% 부여 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(10–11)% 부여
화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 +3%
화염 저항 최대치 +1% 냉기 저항 최대치 +1% 번개 저항 최대치 +1%
화염 저항 최대치 +2% 냉기 저항 최대치 +2% 번개 저항 최대치 +2%
화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 +3%
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Type이름Count
Harvest오샤비134

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Harvest league

The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

League mechanic

This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

Lifeforce Collector

Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

Disperser

Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

Storage Tank

Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

Advanced Storage Tank

Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

Horticrafting Station

Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

Pylon

Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapHarvestLeague

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