예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
원시 넝마주이
Primal Scrabbler

원시 넝마주이(Primal Scrabbler)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2Spectre
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, not_str, not_int
Damage85%
생명력176%
Ailment Threshold176%
치명타 확률5%
TypeHarvestSandleaper
Attack Distance6 ~ 20
Attack Time0.99 Second
Damage Spread20%
회피+50%
정확도+100%

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
4565~8478 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84원시 넝마주이18689802.10.99134091626512822000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 193.8% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
4091~7598 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82원시 넝마주이16739715.50.99111481442511918000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 181.3% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
3281~6094 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78원시 넝마주이12953568.10.9975121132810278000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 165.8% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
2483~4611 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73원시 넝마주이9623423.80.99478083488514000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 150.3% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
1872~3477 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68원시 넝마주이6999314.30.99303161277022000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeft20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeftFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRight20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRightFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometrySpellGSHarvestSandLeaperSnipe60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1700
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Animated
{
	on_event_addbuildupepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
	on_event_removebuildupepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines900 ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2_"] = {
    name = "Primal Scrabbler",
    life = 1.76,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.85,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.99,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeLightning",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
        "HarvestSandLeaperDodgeRight",
        "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
        "GSHarvestSandLeaperSnipe",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeLightning"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {75, 1, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {75, 200, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeft"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
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    },
    levels = {
        [1] = {0, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeftFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
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    qualityStats = {
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    stats = {
        "monster_dodge_direction",
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    },
    levels = {
        [1] = {0, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRight"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
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        [1] = {1, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRightFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
    hidden = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestSandLeaperSnipe"] = {
    name = "GSHarvestSandLeaperSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.533,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, not_str, not_int
Damage85%
생명력176%
Ailment Threshold176%
치명타 확률5%
TypeHarvestSandleaper
Attack Distance6 ~ 20
Attack Time0.99 Second
Damage Spread20%
회피+50%
정확도+100%

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
4565~8478 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84원시 넝마주이18689802.10.99134091626512822000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 193.8% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
4091~7598 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82원시 넝마주이16739715.50.99111481442511918000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 181.3% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
3281~6094 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78원시 넝마주이12953568.10.9975121132810278000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 165.8% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
2483~4611 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73원시 넝마주이9623423.80.99478083488514000400

MeleeLightning
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 피해 150.3% 증폭
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GSHarvestSandLeaperSnipe
1872~3477 번개 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 2.533 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeft
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestSandLeaperDodgeRightFar
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68원시 넝마주이6999314.30.99303161277022000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeft20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeftFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRight20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRightFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometrySpellGSHarvestSandLeaperSnipe60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"

Animated
{
	on_event_addbuildupepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
	on_event_removebuildupepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2Spectre"] = {
    name = "Primal Scrabbler",
    life = 1.76,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.85,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.99,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeLightning",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
        "HarvestSandLeaperDodgeRight",
        "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
        "GSHarvestSandLeaperSnipe",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeLightning"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {75, 1, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {75, 200, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeft"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeftFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRight"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRightFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestSandLeaperSnipe"] = {
    name = "GSHarvestSandLeaperSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.533,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
푸르미 제작소 /1

푸르미 제작소 /1

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
2원시 넝마주이
#41
BlueSeedTier2SandLeaper
수확 시, 아이템에 속성을 부여하여 수치에 행운 적용 가능
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접두어는 모두 유지
    • reroll_keeping_set(prefix lucky)
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접미어는 모두 유지
    • reroll_keeping_set(suffix lucky)
  • CurrencyModValues희귀 아이템을 변경하여 접두어, 접미어, 고정 속성 수치에 행운 적용
    • reroll_mods_lucky(prefix suffix implicit)
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 희귀 아이템에 새로운 속성 부여, 수치에 행운 적용
    • add_mod_to_rare_lucky(noinfluence)
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접두어 속성 수치에 행운 적용
    • reroll_mods_lucky(prefix)
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접미어 속성 수치에 행운 적용
    • reroll_mods_lucky(suffix)