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Essence
Essence
에센스 /105
Hatred1
Hatred1속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6—11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2—3)~(6—7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6—10)% 증가
Hatred2
Hatred2불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12—17)~(26—30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11—14)% 증가
Hatred3
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29—40)~(58—68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16—21)~(31—37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15—18)% 증가
Hatred4
Hatred4울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57—77)~(114—132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31—42)~(62—71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19—22)% 증가
Hatred5
Hatred5절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99—136)~(200—232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54—74)~(108—126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23—26)% 증가
Hatred6
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124—170)~(250—290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68—92)~(136—157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27—30)% 증가
Hatred7
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134—184)~(270—313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73—100)~(147—170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31—34)% 증가
Woe1
Woe1속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5—10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3—5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15—29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10—19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1—3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2—4)% 증가
Woe2
Woe2불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11—20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6—11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20—29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4—8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5—7)% 증가
Woe3
Woe3흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21—25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17—23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30—39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16—19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8—10)% 증가
Woe4
Woe4울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26—30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31—38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18—26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40—54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23—26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11—13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39—49)
Woe5
Woe5절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31—36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39—45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50—61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50—66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27—31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14—16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50—59)
Woe6
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37—42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46—51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77—90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28—35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67—82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32—37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17—18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60—69)
Woe7
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52—58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88—95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38—45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83—94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38—43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18—19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44—47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75—85)
Greed1
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.5—0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(5—14)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(10—24)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2—2.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8—11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1—2) 재생
Greed2
Greed2불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(15—30)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(40—54)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.3—2.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1—8) 재생
Greed3
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.7—0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(31—45)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70—84)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.5—2.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16—19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1—16) 재생
Greed4
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(46—60)
갑옷: 생명력 최대치 +(100—114)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.9—3.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1—24) 재생
방패: 생명력 최대치 +(85—99)
Greed5
Greed5절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1.1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(61—75)
갑옷: 생명력 최대치 +(130—144)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.3—3.6)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24—27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1—32) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100—114)
Greed6
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(76—90)
갑옷: 생명력 최대치 +(145—159)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.7—4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28—31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1—48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(115—129)
Greed7
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1.1—1.3)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(91—105)
갑옷: 생명력 최대치 +(160—174)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (4.1—4.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32—35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1—64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(130—144)
Contempt1
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1—4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4—5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2—3) 추가
Contempt2
Contempt2불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5—10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6—8)~(12—15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
Contempt3
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4—6)~(9—10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11—24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—4)~(6—7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10—13)~(21—25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
Contempt4
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25—50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3—5)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13—17)~(28—32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8—12)~(17—20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가
Contempt5
Contempt5절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9—12)~(19—22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51—100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20—28)~(43—51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13—18)~(27—31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6—8)~(12—13) 추가
Contempt6
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11—15)~(22—26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101—150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5—6)~(9—10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25—33)~(52—61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16—21)~(32—38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—15) 추가
Contempt7
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16—18)~(27—30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151—200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6—7)~(10—11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31—42)~(65—75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20—26)~(40—47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10—11)~(16—17) 추가
Sorrow2
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13—17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5—6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
Sorrow3
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
Sorrow4
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
Sorrow5
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
Sorrow6
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
Sorrow7
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
Anger2
Anger2불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12—17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14—20)~(29—33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11—14)% 증가
Anger3
Anger3흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17—24)~(35—41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15—18)% 증가
Anger4
Anger4울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63—85)~(128—148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34—46)~(68—80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19—22)% 증가
Anger5
Anger5절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110—150)~(223—260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59—81)~(120—140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23—26)% 증가
Anger6
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137—188)~(279—325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74—101)~(150—175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27—30)% 증가
Anger7
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149—203)~(302—351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80—109)~(162—189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31—34)% 증가
Torment2
Torment2불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16—18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35—38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4—5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(32—34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
Torment3
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—3)~(35—40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(69—73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(46—48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
Torment4
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2—5)~(56—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3—10)~(126—133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(84—88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
Torment5
Torment5절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (3—8)~(89—99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—12)~(164—173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2—9)~(109—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—6)~(57—61) 추가
Torment6
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (5—11)~(124—140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—3)~(33—34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5—17)~(204—216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—11)~(136—144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3—7)~(68—72) 추가
Torment7
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (6—13)~(136—155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7—20)~(255—270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4—14)~(170—179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4—8)~(71—76) 추가
Fear2
Fear2불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13—15)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13—15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30—44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20—29)% 증가
Fear3
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16—18)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16—18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45—59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30—39)% 증가
Fear4
Fear4울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19—21)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19—21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60—84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40—54)% 증가
Fear5
Fear5절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22—24)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22—24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85—106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50—66)% 증가
Fear6
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25—27)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25—27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107—122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67—82)% 증가
Fear7
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28—30)% 증가
투구, 장갑: 소환수가 주는 피해 (28—30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28—30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123—144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83—94)% 증가
Suffering3
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(19—22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39—42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5—6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3—4)~(7—8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16—22)~(33—38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11—15)~(22—25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
Suffering4
Suffering4울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30—40)~(59—69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20—26)~(40—46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
Suffering5
Suffering5절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (18—24)~(36—42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39—52)~(77—90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26—35)~(51—60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가
Suffering6
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (33—45)~(67—78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8—11)~(16—19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49—64)~(96—113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33—43)~(64—75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17—22)~(34—40) 추가
Suffering7
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (36—50)~(74—86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61—81)~(120—140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41—54)~(81—93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20—24)~(38—44) 추가
Rage3
Rage3흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18—22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7—8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
Rage4
Rage4울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
Rage5
Rage5절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
Rage6
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
Rage7
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
Wrath3
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18—23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5—8)~(106—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57—67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13—15)% 증가
Wrath4
Wrath4울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24—29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11—14)~(208—242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5—8)~(112—131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (16—18)% 증가
Wrath5
Wrath5절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36—41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19—25)~(366—425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10—14)~(197—229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23—26)% 증가
Wrath6
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42—45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23—32)~(458—531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—17)~(247—286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27—30)% 증가
Wrath7
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46—48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25—34)~(494—575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13—19)~(266—310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31—34)% 증가
Doubt3
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(100—165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64—82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131—215)
허리띠, 반지: 회피 +(36—60)
목걸이: 회피 (14—18)% 증가
Doubt4
Doubt4울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(166—250)
투구, 갑옷: 회피 +(102—120)
장화, 장갑: 회피 +(81—90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216—325)
허리띠, 반지: 회피 +(61—80)
목걸이: 회피 (19—23)% 증가
방패: 회피 +(121—150)
Doubt5
Doubt5절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(251—350)
투구: 회피 +(121—140)
갑옷: 회피 +(151—200)
장화, 장갑: 회피 +(91—105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326—455)
허리띠, 반지: 회피 +(81—120)
목걸이: 회피 (24—28)% 증가
방패: 회피 +(151—225)
Doubt6
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(351—480)
투구: 회피 +(141—160)
갑옷: 회피 +(301—400)
장화, 장갑: 회피 +(106—120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456—624)
허리띠, 반지: 회피 +(121—150)
목걸이: 회피 (29—31)% 증가
방패: 회피 +(226—300)
Doubt7
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(481—600)
투구: 회피 +(161—180)
갑옷: 회피 +(390—475)
장화, 장갑: 회피 +(121—135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625—780)
허리띠, 반지: 회피 +(151—180)
목걸이: 회피 (32—33)% 증가
방패: 회피 +(301—375)
Anguish4
Anguish4울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 화염 피해 (17—22)~(33—38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43—46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6—7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24—33)~(48—57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
Anguish5
Anguish5절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (27—35)~(53—62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47—50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7—8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7—10)~(15—18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42—56)~(85—99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31—42)~(64—73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16—22)~(32—38) 추가
Anguish6
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (37—50)~(74—87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51—55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8—9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53—70)~(107—123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40—52)~(79—91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19—25)~(39—45) 추가
Anguish7
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (41—55)~(81—96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56—60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66—88)~(132—155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49—66)~(98—115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23—27)~(43—48) 추가
Loathing4
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
Loathing5
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
Loathing6
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
Loathing7
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
Spite4
Spite4울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28—32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9—10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
Spite5
Spite5절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33—37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11—12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
Spite6
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43—50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13—14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
Spite7
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51—58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15—16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
Zeal4
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 속도 (6—7)% 증가
투구: 함성 속도 (15—20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21—25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8—10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11—12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20—22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7—10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5—8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
Zeal5
Zeal5절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (8—9)% 증가
투구: 함성 속도 (21—25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26—30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11—13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13—14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23—25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11—13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9—12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가
Zeal6
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (10—12)% 증가
투구: 함성 속도 (26—30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31—35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14—16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15—16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26—27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14—17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13—16)% 증가
반지: 시전 속도 (13—14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가
Zeal7
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (13—15)% 증가
투구: 함성 속도 (31—35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36—45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17—18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17—18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28—30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18—21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17—20)% 증가
반지: 시전 속도 (15—16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29—34)% 증가
Misery5
Misery5절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55—59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32—37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21—24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11—15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
Misery6
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65—68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38—43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25—28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16—20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60—69)% 증가
Misery7
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9—1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69—77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44—49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29—32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21—25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70—76)% 증가
Dread5
Dread5절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34—41)% 증가
투구: 방어도 +(121—140)
갑옷: 방어도 +(151—200)
장화, 장갑: 방어도 +(91—105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25—29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12—16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323—400)
목걸이: 방어도 (24—28)% 증가
반지: 방어도 +(80—120)
방패: 방어도 +(151—225)
Dread6
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42—46)% 증가
투구: 방어도 +(141—160)
갑옷: 방어도 +(301—400)
장화, 장갑: 방어도 +(106—120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30—34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17—21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401—460)
목걸이: 방어도 (29—31)% 증가
반지: 방어도 +(121—200)
방패: 방어도 +(226—300)
Dread7
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47—52)% 증가
투구: 방어도 +(161—180)
갑옷: 방어도 +(390—475)
장화, 장갑: 방어도 +(121—135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35—38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22—25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481—520)
목걸이: 방어도 (32—33)% 증가
반지: 방어도 +(201—300)
방패: 방어도 +(301—375)
Scorn5
Scorn5절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25—29)%
투구, 장화, 장갑: (23—26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31—39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80—99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12—13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30—34)%
투구, 장화, 장갑: (27—30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40—45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100—109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14—15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35—41)%
투구, 장화, 장갑: (31—44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46—60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110—119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16—17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21—25)%
Envy5
Envy5절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (11—15)~(27—33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21—25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61—103)~(149—193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37—59)~(79—103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23—26)% 증가
Envy6
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (17—21)~(37—43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26—30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73—113)~(163—205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43—67)~(89—113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27—30)% 증가
Envy7
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (23—37)~(49—61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31—35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89—131)~(181—229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53—79)~(101—131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31—34)% 증가
Terror1
Terror1발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
Insanity1
Insanity1광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 플레이어와 소환수의 명중 피해의 60%가 반사되지 않음
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
Horror1
Horror1경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15—25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
Madness1
Madness1섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12—15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation황량함의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 근거리에 있는 추가 대상으로부터 대상의 수와 상관없이 연쇄 가능
투구: 이 아이템에 젬이 하나만 장착되어 있는 동안 장착된 젬의 레벨 +6
갑옷: 장착 중인 다른 아이템에 방어력 속성이 부여되지 않은 경우 일반 방어력 (70—90)% 증가
장화: 주변의 적 하나당 이동 속도 5% 증가, 최대 50%
장갑: 주변의 적 하나당 공격 및 시전 속도 5% 증가, 최대 30%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 2% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 1% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
허리띠: 인접한 플라스크가 없는 경우 장착한 마법 플라스크가 플레이어에게 미치는 효과 30% 증가
목걸이: 최근 4초 이내 플레이어가 유발하지 않은 상태 이상 유형의 지속시간 (40—60)% 증가
반지: 왼쪽 반지 슬롯: 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1
오른쪽 반지 슬롯: 충격파의 재사용 횟수 +1
방패: 최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (2—4)% 적용
에센스 몬스터 /105
이름Desc
Hatred1속삭이는 증오의 에센스
피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Hatred2불평하는 증오의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Hatred4울부짖는 증오의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Hatred5절규하는 증오의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Woe1속삭이는 비애의 에센스
피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Woe2불평하는 비애의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Woe3흐느끼는 비애의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Woe4울부짖는 비애의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Woe5절규하는 비애의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스
피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Greed2불평하는 탐욕의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Greed5절규하는 탐욕의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스
피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
Contempt2불평하는 경멸의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Contempt5절규하는 경멸의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anger2불평하는 분노의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Anger3흐느끼는 분노의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Anger4울부짖는 분노의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anger5절규하는 분노의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Torment2불평하는 고뇌의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Torment5절규하는 고뇌의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Fear2불평하는 두려움의 에센스
피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Fear4울부짖는 두려움의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Fear5절규하는 두려움의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Suffering4울부짖는 고통의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Suffering5절규하는 고통의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Rage3흐느끼는 격노의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Rage4울부짖는 격노의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Rage5절규하는 격노의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Wrath4울부짖는 진노의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Wrath5절규하는 진노의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스
피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
Doubt4울부짖는 의심의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Doubt5절규하는 의심의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Anguish4울부짖는 비통의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Anguish5절규하는 비통의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Spite4울부짖는 악의의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Spite5절규하는 악의의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
Zeal5절규하는 열의의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Misery5절규하는 비참의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Dread5절규하는 불안의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Scorn5절규하는 멸시의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Envy5절규하는 선망의 에센스
피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스
피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]
from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스
피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]
from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
Terror1발작의 에센스
피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Insanity1광기의 에센스
피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Horror1경악의 에센스
피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
Madness1섬망의 에센스
피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]
essence delirium spawn monster on death variation [10]
명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
EssenceofDesolation황량함의 에센스
피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]
from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 50% 감소
정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 4개 추가 발사
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 정수 흡수 피해 166인챈트정수 흡수 피해 25% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 피해 275인챈트정수 흡수 피해 40% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 지속시간 166인챈트정수 흡수 지속시간 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 정수 흡수 지속시간 275인챈트정수 흡수 지속시간 30% 증가 시전helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
타락의 유물1에센스적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
essence corrupt spawn monster on death variation [4]
흐느끼는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
울부짖는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
절규하는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
악을 쓰는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
귀를 찢는 고통의 에센스1에센스essence suffering spawn monster on death variation [9]
울부짖는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
절규하는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
악을 쓰는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
귀를 찢는 비통의 에센스1에센스essence anguish spawn monster on death variation [6]
1고유essence anguish spawn monster on death variation [7]
1고유essence anguish spawn monster on death variation [8]
1에센스essence delirium spawn monster on death variation [10]
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 중대50접미어정수의 습격 패시브 스킬 1개 추가 방어력 에너지 보호막 피해 공격 시전 속도affliction_spell_damage 750
default 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1MemoryAltar지역의 갇힌 몬스터가 (15—25)%의 확률로 에센스 3개 추가 보유
지역에 갇힌 몬스터 3마리 추가 등장
지역에 갇힌 몬스터 등장 가능
default 400
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 귓속말1접미어(6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 1000
default 0
- 흐느낌45접미어(8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 800
default 0
- 절규75접미어(10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 600
default 0
- 소란83접미어(13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 에센스 복제 출현heist_equipment_reward 400
default 0
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신1접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 4%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (5—6)%의 확률로 에센스 아이템 추가 획득 출현default 50
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 갇힌 몬스터 3마리 추가 등장
지역에 갇힌 몬스터 등장 가능
지역에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRare카오스 오브지도 · [DNT] Map Key레벨 6
기타 속성 부여 /28
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어에센스 갑충석 (1—3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
default 20
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 갇힌 몬스터 2마리 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
1MapDevice고유발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨
1MapDevice고유자연적으로 서식하는 희귀 몬스터가 에센스에 갇힘
1MapDevice고유타락의 유물 사용 시 에센스를 업그레이드 또는 변화시키는 결과만 가능
1MapDevice고유갇힌 몬스터를 풀어주면 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여
에센스 속성의 수에 따라 갇힌 몬스터의 난이도와 보상 증가
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 10%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 10%의 확률로 에센스 1개 추가 등장expedition_lostmen_remnant 1000
default 0
5ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 35%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 500
5ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 35%의 확률로 에센스 1개 추가 등장expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 251
1PrimordialAltar고유(1.6—3.2)%의 확률로 에센스 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 에센스 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 집단적 정체1MemoryLines접미어[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
- 수정 수용소1MemoryLines접미어지역 내 에센스 추가 등장
에센스에 탈주 유배자가 등장
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (40—60)%의 확률로 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림atlas_relic_small 500
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (8—12)%의 확률로 추가 에센스 보유atlas_relic_small 500
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유atlas_relic_very_large 500
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도에서 발견하는 에센스가 (25—35)%의 확률로 1등급 높게 발견됨atlas_relic_very_large 500
default 0
- 에센스68MapRelic접미어에센스에 갇힌 몬스터가 (20—25)%의 확률로 타락의 유물 보유atlas_relic_medium 0
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터에 바알 오브를 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체atlas_relic_very_large 500
default 0
- 에센스68MapRelic접미어지도 내 갇힌 몬스터가 (12—17)%의 확률로 에센스 3개 추가 보유atlas_relic_large 1000
default 0
- 달리기68MapRelic접미어지도에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic고유지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
1MapRelic고유지도 내 결전 보상이 에센스일 확률 (80—95)% 감소
아이템 /12
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence속삭이는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
GlyphicFossil
GlyphicFossil상형 문자 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통
타락 에센스 속성 부여 보유
IncubationEssence
속삭이는 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 에센스 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
IncubationEssence
주입된 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 에센스 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
InventoryIcon
영혼의 조화
중첩 개수: 1 / 9
악을 쓰는 에센스 x9
InventoryIcon
3개의 목소리
중첩 개수: 1 / 3
에센스 x3
InventoryIcon
불협화음
중첩 개수: 1 / 8
귀를 찢는 에센스 x3
OrbOfElementalEssence
원소 분산의 오브
다음 에센스는 명중 시 즉사
NormalScarabEssence
상승의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에서 발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨
Tier4ScarabEssence
석회화의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 자연적으로 서식하는 희귀 몬스터가 에센스에 갇힘
GreaterScarabEssence
안정의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내에서 에센스 타락 시 에센스를 업그레이드 또는
변화시키는 결과만 가능
AltTier4ScarabEssence
적응의 에센스 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 갇힌 몬스터가 풀려나면 지역 내 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여
에센스 속성의 수에 따라 지역 내 갇힌 몬스터의
난이도와 보상 증가
고유 /1
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
Passive /4
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 가능한 최고 등급의 에센스를 1개 이상 보유
(하얀색 지도 내 에센스가 '절규하는' 등급까지 도달할 수 있으며, 노란색 또는 빨간색 지도의 에센스는 '악을 쓰는' 등급까지 도달할 수 있습니다)
숙련: 에센스
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
지도 내 갇힌 몬스터에 바알 오브를 사용하면 모든 에센스를 갇힌 몬스터의 에센스 중 하나로 대체
숙련: 에센스
지도 내 갇힌 몬스터가 15%의 확률로 에센스 3개 추가 보유
지도에서 떨어지는 갑충석이 에센스 갑충석일 확률 100% 증가
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

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Essence league

Ultimatum Patch Notes

Essence Changes

  • Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.

Breach Patch Notes

Essence Changes:

  • Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
  • The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
  • At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
  • At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
  • The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
  • Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
  • The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
  • The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
  • The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).

Introduction

Zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Areas can contain Imprisoned Monsters
    map extra content weighting [1]

Essences

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.


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<The Atlas of Worlds> 2.4에센스Essence