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Essence
에센스 /105
속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12–17)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29–40)~(58–68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16–21)~(31–37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57–77)~(114–132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31–42)~(62–71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99–136)~(200–232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54–74)~(108–126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124–170)~(250–290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68–92)~(136–157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134–184)~(270–313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73–100)~(147–170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5–10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26–30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31–36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77–90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88–95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38–45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75–85)
속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(5–14)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(10–24)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2–2.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(15–30)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(40–54)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.3–2.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생
흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(31–45)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–84)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.5–2.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생
울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(46–60)
갑옷: 생명력 최대치 +(100–114)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (2.9–3.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생
방패: 생명력 최대치 +(85–99)
절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(61–75)
갑옷: 생명력 최대치 +(130–144)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.3–3.6)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–114)
악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(76–90)
갑옷: 생명력 최대치 +(145–159)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (3.7–4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(115–129)
귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구, 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(91–105)
갑옷: 생명력 최대치 +(160–174)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (4.1–4.4)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(130–144)
속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(12–15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13–17)~(28–32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8–12)~(17–20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20–28)~(43–51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–18)~(27–31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25–33)~(52–61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16–21)~(32–38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31–42)~(65–75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20–26)~(40–47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5–6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14–20)~(29–33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–24)~(35–41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63–85)~(128–148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34–46)~(68–80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110–150)~(223–260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–81)~(120–140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137–188)~(279–325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74–101)~(150–175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149–203)~(302–351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80–109)~(162–189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35–38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2–3)~(35–40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 번개 피해 (2–5)~(56–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(84–88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–12)~(164–173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–9)~(109–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (5–11)~(124–140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(33–34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–17)~(204–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(136–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 번개 피해 (6–13)~(136–155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7–20)~(255–270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–14)~(170–179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가
투구: 소환수 정확도 (13–15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (13–15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가
투구: 소환수 정확도 (16–18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (16–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가
투구: 소환수 정확도 (19–21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (19–21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–54)% 증가
절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가
투구: 소환수 정확도 (22–24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (22–24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–66)% 증가
악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가
투구: 소환수 정확도 (25–27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (25–27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67–82)% 증가
귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가
투구: 소환수 정확도 (28–30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (28–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83–94)% 증가
흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(19–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3–4)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(59–69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20–26)~(40–46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(36–42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39–52)~(77–90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–35)~(51–60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (33–45)~(67–78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(16–19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49–64)~(96–113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33–43)~(64–75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 냉기 피해 (36–50)~(74–86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61–81)~(120–140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41–54)~(81–93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5–8)~(106–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57–67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–15)% 증가
울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11–14)~(208–242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5–8)~(112–131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (16–18)% 증가
절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19–25)~(366–425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10–14)~(197–229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23–32)~(458–531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–17)~(247–286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25–34)~(494–575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–19)~(266–310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64–82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (14–18)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 정확도 +(166–250)
투구, 갑옷: 회피 +(102–120)
장화, 장갑: 회피 +(81–90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (19–23)% 증가
방패: 회피 +(121–150)
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(121–140)
갑옷: 회피 +(151–200)
장화, 장갑: 회피 +(91–105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (24–28)% 증가
방패: 회피 +(151–225)
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(141–160)
갑옷: 회피 +(301–400)
장화, 장갑: 회피 +(106–120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (29–31)% 증가
방패: 회피 +(226–300)
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(161–180)
갑옷: 회피 +(390–475)
장화, 장갑: 회피 +(121–135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (32–33)% 증가
방패: 회피 +(301–375)
울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 시 화염 피해 (17–22)~(33–38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24–33)~(48–57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (27–35)~(53–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7–10)~(15–18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42–56)~(85–99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–42)~(64–73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (37–50)~(74–87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53–70)~(107–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40–52)~(79–91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 화염 피해 (41–55)~(81–96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66–88)~(132–155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49–66)~(98–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가
장화: (16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막기 확률 (52–57)% 증가
절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가
장화: (21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막기 확률 (58–63)% 증가
악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가
장화: (26–30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막기 확률 (64–69)% 증가
귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가
장화: (31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막기 확률 (70–75)% 증가
울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구: 함성 속도 (15–20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21–25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5–8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (8–9)% 증가
투구: 함성 속도 (21–25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26–30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9–12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (10–12)% 증가
투구: 함성 속도 (26–30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31–35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13–16)% 증가
반지: 시전 속도 (13–14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (13–15)% 증가
투구: 함성 속도 (31–35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36–45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17–20)% 증가
반지: 시전 속도 (15–16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32–37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21–24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38–43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44–49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29–32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(121–140)
갑옷: 방어도 +(151–200)
장화, 장갑: 방어도 +(91–105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (24–28)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
방패: 방어도 +(151–225)
악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(141–160)
갑옷: 방어도 +(301–400)
장화, 장갑: 방어도 +(106–120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401–460)
목걸이: 방어도 (29–31)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
방패: 방어도 +(226–300)
귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(161–180)
갑옷: 방어도 +(390–475)
장화, 장갑: 방어도 +(121–135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481–520)
목걸이: 방어도 (32–33)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
방패: 방어도 +(301–375)
절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장화, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31–39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장화, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40–45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장화, 장갑: (31–44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46–60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (11–15)~(27–33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61–103)~(149–193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37–59)~(79–103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (17–21)~(37–43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73–113)~(163–205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43–67)~(89–113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 시 카오스 피해 (23–37)~(49–61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89–131)~(181–229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53–79)~(101–131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
essence buff elemental damage taken +% [-5]
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15–25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12–15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 속성 부여
에센스 몬스터 /105
이름Desc
속삭이는 증오의 에센스피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
불평하는 증오의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 증오의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 증오의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 증오의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 증오의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 증오의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
속삭이는 비애의 에센스피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
불평하는 비애의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 비애의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 비애의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 비애의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 비애의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 비애의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
속삭이는 탐욕의 에센스피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
불평하는 탐욕의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 탐욕의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 탐욕의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 탐욕의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 탐욕의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 탐욕의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
속삭이는 경멸의 에센스피해 11% 증가
monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
불평하는 경멸의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 경멸의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 경멸의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 경멸의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 경멸의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 경멸의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
불평하는 슬픔의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 슬픔의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 슬픔의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 슬픔의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 슬픔의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 슬픔의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
불평하는 분노의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 분노의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 분노의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 분노의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 분노의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 분노의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
불평하는 고뇌의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 고뇌의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 고뇌의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 고뇌의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 고뇌의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 고뇌의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
불평하는 두려움의 에센스피해 13% 증가
monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
흐느끼는 두려움의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 두려움의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 두려움의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 두려움의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 두려움의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
흐느끼는 고통의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 고통의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 고통의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 고통의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 고통의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
흐느끼는 격노의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 격노의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 격노의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 격노의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 격노의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
흐느끼는 진노의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 진노의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 진노의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 진노의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 진노의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
흐느끼는 의심의 에센스피해 15% 증가
monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
울부짖는 의심의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 의심의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 의심의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 의심의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
울부짖는 비통의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 비통의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 비통의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 비통의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
울부짖는 혐오의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 혐오의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 혐오의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 혐오의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
울부짖는 악의의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 악의의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 악의의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 악의의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
울부짖는 열의의 에센스피해 19% 증가
monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
절규하는 열의의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 열의의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 열의의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
절규하는 비참의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 비참의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 비참의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
절규하는 불안의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 불안의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 불안의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
절규하는 멸시의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 멸시의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 멸시의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
절규하는 선망의 에센스피해 21% 증가
monster difficulty tankiness +% [184]1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
악을 쓰는 선망의 에센스피해 25% 증가
monster difficulty tankiness +% [245]1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
귀를 찢는 선망의 에센스피해 33% 증가
monster difficulty tankiness +% [327]1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
발작의 에센스피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
광기의 에센스피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
경악의 에센스피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
섬망의 에센스피해 23% 증가
monster difficulty tankiness +% [235]essence delirium spawn monster on death variation [10]명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
타락의 유물공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
이동 속도 20% 증가이동 속도 30% 감소
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]피해 7% 증가
최대 생명력 700% 증폭
캐릭터 크기 8% 증가
받는 피해 30% 감소
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

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Edit

Essence league

Ultimatum Patch Notes

Essence Changes

  • Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.

Breach Patch Notes

Essence Changes:

  • Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
  • The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
  • At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
  • At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
  • The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
  • Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
  • The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
  • The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
  • The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).

Introduction

The Essence league and Hardcore Essence league were past challenge leagues. The leagues started along with the release of Atlas of Worlds expansion (version 2.4.0). There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Essence-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

In this league, zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

At the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Essence league were immediately moved to the permanent Standard league.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Areas can contain Essences
    map extra content weighting [1]

Essences

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.


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