에센스 고유 /22 ⍟

에센스 고유 /22 ⍟

이름상세 설명 표시
BrainScrambler요동치는 두뇌(Brain Rattler) 고기 갈이개
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
CosprisMalice코스프리의 장난(Cospri's Malice) 보석이 박힌 펜싱 검
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.15초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80–100)~(160–200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
ShapersFlask죽어가는 해(Dying Sun) 루비 플라스크
사용 1회당 충전 (125–150)% 증가
지속시간 (70–80)% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사
EyeOfInnocence결백의 눈(Eye of Innocence) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
10%의 확률로 점화 유발
점화 상태에서 피해 (50–70)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
HallowedGround거룩한 대지(Hallowed Ground) 공동묘지 지도(Cemetery Map)
몬스터 레벨: (70–79)
고유 보스가 추가 지도 3개를 떨어뜨림
고유 보스가 주는 경험치 2000% 증가
3초마다 플라스크 충전 0.5 회복
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
KitavasThirst키타바의 갈증(Kitava's Thirst) 맹신자 투구
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
KondosPride콘도의 자부심(Kondo's Pride) 에조미어 검
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220–250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
Obscurantis몽매주의(Obscurantis) 사자 가죽모
정확도 +(800–1000)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
Praxis관습(Praxis) 파우아 반지
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
RazorOfTheSeventhSun날카로운 일곱 번째 태양(Razor of the Seventh Sun) 심야의 칼날
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90–110)~(145–170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ShapersGloves쉐이퍼의 손길(Shaper's Touch) 십자군 장갑
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
SilverTongue슬리버텅(Slivertongue) 선구자 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (110–125)~(245–265) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
Serpentseed뱀 구덩이(Snakepit) 사파이어 반지
냉기 저항 +(20–30)%
주문 피해 (20–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
Starforge별의 탄생(Starforge) 지옥불 검
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (200–300)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
DomeOfBrass황동 철갑(The Brass Dome) 검투사 판금 갑옷
공격 및 주문 피해 막기 확률 30% 감소
방어도 (350–400)% 증가
이동 속도 10% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 50% 증가
치명타로 받는 추가 피해 없음
PutridCloister악취 나는 수도원(The Putrid Cloister) 박물관 지도(Museum Map)
플레이어가 취약성 저주에 걸림
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
플레이어가 전도성 저주에 걸림
플레이어가 절망 저주에 걸림
고유 보스가 점술 카드를 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 90% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
(취약성은 받는 물리 피해를 30% 증가시키고, 적중 시 +20% 확률로 대상에게 출혈을 유발하며, 대상에게 걸린 상태 이상의 피해를 20% 가속시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
(전도성은 번개 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 감전될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
(인화성은 화염 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 25% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
(절망은 카오스 저항을 20% 감소시키고, 지속 피해를 15% 증가시키고, 피격 시 9~12의 추가 카오스 피해를 받게 하는 사술입니다. 9초 동안 지속됩니다.)
TheScourge재앙(The Scourge) 공포의 클로
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TheWardensBand간수의 낙인(The Warden's Brand) 철제 반지
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–15)~(25–50) 추가
공격 속도 30% 감소
적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득
SpectreJewel끝없는 허기(Unending Hunger) 코발트색 주얼
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 영혼을 소모하여 주변의 적을 처치할 때마다 보너스를 받습니다)
Valyrium발리륨(Valyrium) 월장석 반지
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
CrossingTheVoid공허 보행자(Voidwalker) 살인자의 장화
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
WitchFireBrew불타는 마녀의 술(Witchfire Brew) 휘안석 플라스크
사용 시 연막 생성
사용 1회당 충전 50% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 21레벨 절망 저주 오라 적용
에센스 아이템 /21 ⍟

에센스 아이템 /21 ⍟

Icon이름
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 78
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
뼈 투구
방어구: 197–227
에너지 보호막: 40–46
요구 사항 레벨 73, 76 힘, 76 지능
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
수정 허리띠
요구 사항 레벨 79
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
손가락 없는 실크 장갑
에너지 보호막: 45–52
요구 사항 레벨 70, 95 지능
주문 피해 (12–16)% 증가
키메라의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역(The Shaper's Realm)
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
히드라의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역(The Shaper's Realm)
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
미노타우로스의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역(The Shaper's Realm)
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
불사조의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역(The Shaper's Realm)
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
움켜쥔 장갑
회피: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
투사체 공격 피해 (14–18)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
모어 블레이드
중첩 개수: 1 / 16
위대한 늑대의 눈(Eyes of the Greatwolf)
오팔 반지
요구 사항 레벨 80
원소 피해 (15–25)% 증가
가시 장갑
방어구: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95
근접 피해 (16–20)% 증가
강철 반지
요구 사항 레벨 80
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
서약
중첩 개수: 1 / 6
죽음의 서약(Death's Oath)
시체 청소부
중첩 개수: 1 / 8
시체 상인(Carcass Jack)
공허
두 가지 색 장화
회피: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 민첩, 62 지능
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126–145
회피: 126–145
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 민첩
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 지능
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
선봉대 허리띠
요구 사항 레벨 78
방어도 및 회피 +(260–320)
에센스 젬 /3

에센스 젬 /3

공격 효과 범위 집중 유지 물리 근접 주문 카오스 지속시간 화염
이름
ChargedAttack질풍의 칼날 (28)
공격, 효과 범위, 집중 유지, 물리, 근접
이름
BlightGem황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
FireBeam작열 광선 (12)
주문, 화염, 지속시간, 집중 유지
Minimap Icons /1 ⍟

Minimap Icons /1 ⍟

CodeIconIcon
Essence
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

에센스 /105 ⍟

에센스 /105 ⍟

Icon이름
Hatred1속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
Hatred2불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
Hatred4울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
Hatred5절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (37–51)~(76–88) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (68–94)~(140–164) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (70–91)~(138–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (128–169)~(252–292) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
Woe1속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (11–15)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
Woe2불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (16–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
Woe3흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
Woe4울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (26–29)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–49)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
Woe5절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (30–34)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (35–38)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77–90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (39–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88–95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38–45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75–85)
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
Greed2불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생
Greed5절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(80–89)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(90–99)
갑옷: 생명력 최대치 +(110–119)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–109)
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(100–106)
갑옷: 생명력 최대치 +(120–126)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(110–116)
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
Contempt2불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(13–14) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–8)~(13–15) 추가
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (11–18)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
Contempt5절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (21–27)~(42–48) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (22–30)~(46–56) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (14–19)~(29–35) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (30–41)~(63–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (19–25)~(39–45) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5–6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
Anger2불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
Anger3흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
Anger4울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
Anger5절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (42–56)~(85–98) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (78–104)~(157–181) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (75–101)~(151–176) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (139–189)~(281–327) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
Torment2불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35–38)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 회피
장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–3)~(35–40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–5)~(56–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(23–24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
Torment5절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(25–26) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (4–13)~(159–168) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(106–112) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 번개 피해 (5–11)~(124–140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(189–200) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 번개 피해 (6–13)~(136–155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–30) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (6–16)~(201–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(134–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
Fear2불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가
투구: 소환수 정확도 (13–15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (13–15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가
투구: 소환수 정확도 (16–18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (16–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
Fear4울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가
투구: 소환수 정확도 (19–21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (19–21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–74)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–49)% 증가
Fear5절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가
투구: 소환수 정확도 (22–24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (22–24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (75–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–56)% 증가
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가
투구: 소환수 정확도 (25–27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (25–27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (57–62)% 증가
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가
투구: 소환수 정확도 (28–30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (28–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (95–104)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (63–69)% 증가
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(19–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: 0%의 확률로 냉각 회피
(39–42)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
Suffering4울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
투구, 장화, 허리띠: 0%의 확률로 냉각 회피
(43–46)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–14) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
Suffering5절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(36–42) 추가
투구, 장화, 허리띠: 0%의 확률로 냉각 회피
(47–50)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (38–50)~(75–88) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (25–33)~(50–58) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 냉기 피해 (33–45)~(67–78) 추가
투구, 장화, 허리띠: 0%의 확률로 냉각 회피
(51–55)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (45–60)~(89–104) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(60–69) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 냉기 피해 (36–50)~(74–86) 추가
투구, 장화, 허리띠: 0%의 확률로 냉각 회피
(56–60)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–10)~(14–17) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (57–66)~(100–111) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (35–45)~(66–74) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
Rage3흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
Rage4울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
Rage5절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가
Wrath4울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가
Wrath5절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (4–12)~(142–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (8–23)~(263–293) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (8–22)~(252–286) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (15–41)~(467–530) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64–82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (14–18)% 증가
Doubt4울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(166–250)
투구, 갑옷: 회피 +(102–120)
장화, 장갑: 회피 +(81–90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (19–23)% 증가
방패: 회피 +(121–150)
Doubt5절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(121–140)
갑옷: 회피 +(151–200)
장화, 장갑: 회피 +(91–105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (24–28)% 증가
방패: 회피 +(151–225)
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(141–160)
갑옷: 회피 +(301–400)
장화, 장갑: 회피 +(106–120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (29–31)% 증가
방패: 회피 +(226–300)
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(161–180)
갑옷: 회피 +(390–475)
장화, 장갑: 회피 +(121–135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (32–33)% 증가
방패: 회피 +(301–375)
Anguish4울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 화염 피해 (17–22)~(33–38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–14) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
Anguish5절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 화염 피해 (27–35)~(53–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–17) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (41–55)~(83–96) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–41)~(61–71) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 화염 피해 (37–50)~(74–87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (8–10)~(16–18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (49–65)~(98–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (36–49)~(73–85) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 화염 피해 (41–55)~(81–96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9–11)~(17–21) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (67–81)~(120–135) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (45–54)~(80–90) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가
장화: (16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(6–7)%
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가
장화: (21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(8–9)%
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가
장화: (26–30)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(10–11)%
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가
장화: (31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(12–13)%
Spite4울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
Spite5절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구: 함성 속도 (15–20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21–25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (4–5)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
Zeal5절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (7–8)% 증가
투구: 함성 속도 (21–25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26–30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (5–6)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (9–10)% 증가
투구: 함성 속도 (26–30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31–35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (6–7)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (11–12)% 증가
투구: 함성 속도 (31–35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36–45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (7–8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
Misery5절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (26–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (17–19)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (30–33)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (39–42)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (26–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
Dread5절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +1
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(121–140)
갑옷: 방어도 +(151–200)
장화, 장갑: 방어도 +(91–105)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (24–28)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
방패: 방어도 +(151–225)
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(141–160)
갑옷: 방어도 +(301–400)
장화, 장갑: 방어도 +(106–120)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401–460)
목걸이: 방어도 (29–31)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
방패: 방어도 +(226–300)
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(161–180)
갑옷: 방어도 +(390–475)
장화, 장갑: 방어도 +(121–135)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481–520)
목걸이: 방어도 (32–33)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
방패: 방어도 +(301–375)
Scorn5절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장화, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 회피
갑옷: 기절 한계치 (31–39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장화, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 회피
갑옷: 기절 한계치 (40–45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장화, 장갑: (31–44)%의 확률로 기절 회피
갑옷: 기절 한계치 (46–60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
Envy5절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 카오스 피해 (11–15)~(27–33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61–103)~(149–193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37–59)~(79–103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 카오스 피해 (17–21)~(37–43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73–113)~(163–205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43–67)~(89–113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 시 카오스 피해 (23–37)~(49–61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89–131)~(181–229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53–79)~(101–131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
Terror1발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
Insanity1광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
Horror1경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
essence buff elemental damage taken +% [-5]
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15–25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
Madness1섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독 불가
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: 플레이어가 유발하는 사술의 최대 멸망 +10
반지: 지속 피해 배율 +(12–15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해를 막아낼 확률 +15%
EssenceCorrupt타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여
에센스 몬스터 /105 ⍟

에센스 몬스터 /105 ⍟

이름Desc
Hatred1속삭이는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [100]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred2불평하는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred3흐느끼는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred4울부짖는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred5절규하는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred6악을 쓰는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
Hatred7귀를 찢는 증오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
Woe1속삭이는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [100]
Woe2불평하는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]
Woe3흐느끼는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]
Woe4울부짖는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Woe5절규하는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Woe6악을 쓰는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Woe7귀를 찢는 비애의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Greed1속삭이는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [100]
Greed2불평하는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]
Greed3흐느끼는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]
Greed4울부짖는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Greed5절규하는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Greed6악을 쓰는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Greed7귀를 찢는 탐욕의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Contempt1속삭이는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [100]
Contempt2불평하는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]
Contempt3흐느끼는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]
Contempt4울부짖는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Contempt5절규하는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Contempt6악을 쓰는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Contempt7귀를 찢는 경멸의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Sorrow2불평하는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]추가 냉기 피해
냉기 피해
Sorrow3흐느끼는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
Sorrow4울부짖는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
Sorrow5절규하는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
Sorrow6악을 쓰는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
Sorrow7귀를 찢는 슬픔의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
Anger2불평하는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]추가 화염 피해
화염 피해
Anger3흐느끼는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 화염 피해
화염 피해
Anger4울부짖는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해
Anger5절규하는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해
Anger6악을 쓰는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해
Anger7귀를 찢는 분노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해
Torment2불평하는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]추가 번개 피해
번개 피해
Torment3흐느끼는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 번개 피해
번개 피해
Torment4울부짖는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
Torment5절규하는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
Torment6악을 쓰는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
Torment7귀를 찢는 고뇌의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
Fear2불평하는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [250]
Fear3흐느끼는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]
Fear4울부짖는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Fear5절규하는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Fear6악을 쓰는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Fear7귀를 찢는 두려움의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Suffering3흐느끼는 고통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 냉기 피해
냉기 피해
Suffering4울부짖는 고통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 냉기 피해
냉기 피해
Suffering5절규하는 고통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 냉기 피해
냉기 피해
Suffering6악을 쓰는 고통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 냉기 피해
냉기 피해
Suffering7귀를 찢는 고통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 냉기 피해
냉기 피해
Rage3흐느끼는 격노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 화염 피해
화염 피해낮은 생명력 상태일 때 격앙
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
movement velocity +% when on low life [60]
Rage4울부짖는 격노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해낮은 생명력 상태일 때 격앙
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
movement velocity +% when on low life [60]
Rage5절규하는 격노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해낮은 생명력 상태일 때 격앙
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
movement velocity +% when on low life [60]
Rage6악을 쓰는 격노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해낮은 생명력 상태일 때 격앙
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
movement velocity +% when on low life [60]
Rage7귀를 찢는 격노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해낮은 생명력 상태일 때 격앙
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
movement velocity +% when on low life [60]
Wrath3흐느끼는 진노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]추가 번개 피해
번개 피해
Wrath4울부짖는 진노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
Wrath5절규하는 진노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
Wrath6악을 쓰는 진노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
Wrath7귀를 찢는 진노의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
Doubt3흐느끼는 의심의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [650]
Doubt4울부짖는 의심의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Doubt5절규하는 의심의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Doubt6악을 쓰는 의심의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Doubt7귀를 찢는 의심의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Anguish4울부짖는 비통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 화염 피해
화염 피해
Anguish5절규하는 비통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 화염 피해
화염 피해
Anguish6악을 쓰는 비통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 화염 피해
화염 피해
Anguish7귀를 찢는 비통의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 화염 피해
화염 피해
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Loathing5절규하는 혐오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Spite4울부짖는 악의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]추가 번개 피해
번개 피해
Spite5절규하는 악의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]추가 번개 피해
번개 피해
Spite6악을 쓰는 악의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]추가 번개 피해
번개 피해
Spite7귀를 찢는 악의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]추가 번개 피해
번개 피해
Zeal4울부짖는 열의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [850]
Zeal5절규하는 열의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Misery5절규하는 비참의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Misery6악을 쓰는 비참의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Misery7귀를 찢는 비참의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Dread5절규하는 불안의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Dread6악을 쓰는 불안의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Dread7귀를 찢는 불안의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Scorn5절규하는 멸시의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]
Scorn6악을 쓰는 멸시의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Scorn7귀를 찢는 멸시의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]
Envy5절규하는 선망의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1150]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Envy6악을 쓰는 선망의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Envy7귀를 찢는 선망의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1950]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Terror1발작의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Insanity1광기의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Horror1경악의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]
Madness1섬망의 에센스추가 피해
monster life +% final from rarity [1450]essence delirium spawn monster on death variation [10]deal chaos damage per second for 10 seconds on hit [250]
EssenceCorrupt타락의 유물빠름
빠른 공격
base cast speed +% [20]빠름
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]추가 피해
생명력 흡수 면역
base actor scale +% [8]
base damage taken +% [-30]
monster life +% final from rarity [700]

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