MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Weapon 고유 /283
LifeSprig
주문 피해 (8—12)% 증가
장착된 주문 젬 레벨 +1
주문 피해 (20—28)% 증가
시전 속도 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(15—20)
마나 최대치 +(15—20)
주문 시전 시 1초 동안 생명력 (6—8) 재생
Wychverge
주문 및 공격 시 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가
화염 피해 (20—30)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (4—6)~(8—12) 추가
일반 치명타 확률 (40—60)% 증가
처치한 점화된 적 하나당 생명력 10 획득
적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
Ashwaker
주문 및 공격 시 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가
처치 시 25%의 확률로 8레벨 격노의 유령 소환 발동
화염 피해 (20—24)~(38—46) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (20—24)~(38—46) 추가
명중 시 10%의 확률로 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
ReverberationRod
주문 및 공격 시 번개 피해 (1—2)~(9—11) 추가
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용
지능 +(10—30)
StormPrison
주문 및 공격 시 번개 피해 (1—2)~(9—11) 추가
물리 피해 (40—60)% 증가
번개 피해 1~(35—45) 추가
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25—35)%의 확률로 권능 충전 획득
Wand1Unique
주문 피해 (17—21)% 증가
물리 피해 (80—140)% 증가
물리 피해 (5—8)~(13—17) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
치명타 확률 (10—20)% 증가
보조 장비로 장착하면 공격 시 투사체 (1—2)개 추가 발사
주 무기로 장착 시 공격의 효과 범위 (40—60)% 증가
SolarisWand
주문 피해 (17—21)% 증가
원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
치명타로 주는 피해 없음
지난 8초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 200% 증가
Wand1Unique
주문 피해 (17—21)% 증가
물리 피해 (110—170)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
치명타 확률 (20—40)% 증가
공격 시 투사체 1개 추가 발사
IpochotlWand
주문 피해 (17—21)% 증가
1레벨 피 성체 스킬 사용 가능
낮은 생명력 상태일 때 치명타 확률에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
TheDarkBargain
주문 피해 (17—21)% 증가
카오스 피해 (31—43)% 증가
시전 속도 (7—13)% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +1
카오스 스킬 명중 시 (5—7)초 동안 위축 디버프 최대 15 유발
최대 생명력 상태가 아닌 대상에게 위축 유발 불가
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
WandofBlasting
시전 속도 10% 증가
스킬이 투사체 (2—3)개 추가 발사
투사체 속도 (10—20)% 증가
투사체 피해 (30—50)% 증가
투사체가 대상과 충돌 후 계속 이동 불가
(대상과 충돌하면 분할되거나 관통하거나 갈라지거나 연쇄되거나 돌아올 수 없습니다.)
WandUnique1
주문 및 공격 시 화염 피해 (5—10)~(11—13) 추가
화염 피해 (30—45)~(60—80) 추가
공격 속도 (20—26)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27—33)%
시야 반경 (15—20)% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120—140)% 증가
기본 수치를 초과하는 시야 반경 1%당 공격 시 화염 피해 2~5 추가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
ApepsRage
주문 피해 (27—31)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (90—130)~(140—190) 추가
시전 속도 (25—30)% 증가
카오스 저항 +(5—10)%
플레이어가 유발한 중독이 피해 (30—50)% 가속
스킬 사용 시 마나 40 상실
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
Maledict
주문 피해 (27—31)% 증가
물리 피해의 (30—40)%를 추가 카오스 피해로 획득
자신이 처치한 적이 20%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
TulbornUpgraded
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14—29)~(42—47) 추가
시전 속도 (10—20)% 증가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
Tulborn
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14—29)~(42—47) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (120—140)~(150—170) 추가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20—25)
TulbornUpgraded
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14—29)~(42—47) 추가
시전 속도 (15—25)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 냉기 피해 (15—20)% 증가
동결된 적 적중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 도달 시 500의 냉기 피해 받음
ElderWand
주문 및 공격 시 번개 피해 (3—5)~(70—82) 추가
주문 피해 (30—40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26—35)~(95—105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6—10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
VoidBattery
주문 피해 (36—40)% 증가
주문 피해 80% 감소
시전 속도 (10—20)% 증가
일반 치명타 확률 (50—65)% 증가
마나 최대치 +(40—50)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 주문 피해 25% 증가
UberMavenWand
주문 피해 (36—40)% 증가
물리 피해 (300—350)% 증가
물리 피해의 (10—50)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10—50)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10—50)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
PoetsPen
시전 속성 부여 불가
플레이어 25레벨당 장착된 스킬 젬 레벨 +1
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
WandUnique2
시전 속성 부여 불가
장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용
지능 +10
주문 피해 (30—40)% 증가
물리 피해 (250—275)% 증가
번개 피해 (20—30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
PiscatorsVigil
시전 속성 부여 불가
물리 피해 없음
공격 속도 (10—18)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
정확도 +(340—400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100—115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
WandUnique3
소환수가 주는 피해 (12—16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10—20)
소환수의 이동 속도 (20—30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50—70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
WandUnique3
소환수가 주는 피해 (12—16)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10—20)
소환수의 이동 속도 (40—50)% 증가
소환수가 주는 피해 (50—70)% 증가
격노의 유령 최대치 +6
생명력 30% 점유
소환 가능한 환영 최대치 +3
Goredrill
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +(10—15)
물리 피해 (50—70)% 증가
물리 피해 (1—2)~(3—5) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
BloodPlay
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +20
물리 피해 (20—40)% 증가
물리 피해 (3—6)~(9—13) 추가
공격 속도 10% 증가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
BloodPlay
일반 치명타 확률 30% 증가
+20
물리 피해 (20—40)% 증가
물리 피해 (3—6)~(9—13) 추가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 (100—150)% 증가
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
Dagger3unique
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
민첩 +(10—20)
물리 피해 (80—100)% 증가
번개 피해 3~30 추가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
Dagger3unique
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
민첩 +(10—20)
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
Dagger2unique
일반 치명타 확률 30% 증가
+25
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 12~24 추가
명중한 적 하나당 생명력 10 획득
Widowmaker
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (35—40)~(55—60) 추가
치명타 확률 (22—30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(30—40)%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
치명타 명중 시 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Heartbreaker
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60—70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40—80)% 가속
마나 최대치 +(60—100)
주문에 마무리 타격 적용
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Heartbreaker
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60—70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40—80)% 가속
생명력 최대치 +(30—50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
ConsumingtheDark
일반 치명타 확률 40% 증가
지능 +(20—40)
화염 피해 (40—60)% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
FangUnique
일반 치명타 확률 40% 증가
처치 시 100%의 확률로 1레벨 거미 소환 발동
물리 피해 (170—200)% 증가
물리 피해 (8—13)~(20—30) 추가
카오스 피해 1~59 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
BinosKitchenKnife
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140—155)~(210—235) 추가
치명타 확률 (40—50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
카오스 저항 +(17—29)%
중독된 적 처치 시 3미터 내의 적들에게 중독을 유발하고,
플레이어와 동료가 3미터 내에 있을 경우 1초마다 생명력 400 재생
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
MarrowGasher
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (180—200)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
중독 지속시간 (15—20)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
명중 시 (15—20)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
SecretBlade
일반 치명타 확률 30% 증가
차원 능력 상태에서 0.5초마다 20레벨 보이지 않는 일격 발동
민첩 +(20—40)
물리 피해 (230—260)% 증가
차원 능력 상태에서 공격 속도 30% 감소
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
GoblinEdge
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (200—250)% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20—25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60—80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3
마무리 타격 시 생명력 (120—150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10—20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ColdIronPoint
일반 치명타 확률 30% 증가
모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +3
주는 원소 피해 없음
ColdIronPoint
일반 치명타 확률 30% 증가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +3
냉기 피해를 주지 않음
DoubtingKnight
일반 치명타 확률 50% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
물리 피해 (250—270)% 증가
공격 속도 20% 감소
치명타 확률 (20—30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(30—40)%
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Dagger7unique
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (150—200)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (100—200) 획득
처치한 적 하나당 마나 (50—100) 획득
효과 범위 30% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 주문 치명타 확률 (200—250)% 증가
최근 4초 이내 처치하지 않은 경우 주문 치명타 피해 배율 +(60—100)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
WhiteWind
일반 치명타 확률 30% 증가
냉기 피해 (160—190)~(280—320) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
회피 +(1000—1500)
보조 장비가 없을 시 냉기 피해 (100—200)% 증가
보조 장비가 없을 시 주문 피해 억제 확률 +(30—40)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Vulconus
일반 치명타 확률 40% 증가
물리 피해 (85—110)~(135—150) 추가
화염 피해 (130—160)~(220—240) 추가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (70—100)% 증가
점화된 적에 대한 적중 및 상태 이상 물리 피해 (70—100)% 증가
8초마다 4초 동안 불의 화신 획득
불의 화신이 지속되는 동안 치명타 확률 (160—200)% 증가
불의 화신이 지속되는 동안 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
불의 화신이 사라지면 방어도 +2000
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
Virulence
일반 치명타 확률 40% 증가
막아낼 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
보조 장비로 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(30—45)%
주문 피해 (100—150)% 증가
중독 피해 (100—150)% 증가
발동형 주문 명중 시 중독 유발
발동형 주문의 모든 피해가 중독 유발 가능
NerasLastResort
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 2~10 추가
낮은 생명력 상태일 때 클로 물리 피해 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
NerasLastResort
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 사용 시 피해 200% 증가
낮은 생명력 상태가 아닐 때 주는 피해 없음
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
Wildslash
명중한 적 하나당 생명력 7 획득
+(10—15)
민첩 +(10—15)
물리 피해 (2—6)~(16—22) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가
일반 정확도 15% 감소
Aldhih
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100—120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Claw8unique
명중한 적 하나당 생명력 20 획득
물리 피해 (75—100)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10—20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
CybilsClaw
명중한 적 하나당 생명력 25 획득
시전 속도 (15—20)% 증가
마나 최대치 +(30—40)
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (15—20) 획득
공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 8% 증가
OrnamentOfTheEast
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 민첩 젬 레벨 +1
장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160—180)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
무조건 명중
Clawshield3
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 방어 상승 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100—120)% 증가
회피 +110
에너지 보호막 최대치 +35
생명력 최대치 +(30—50)
근접 공격자에게 (71—90)의 물리 피해 반사
Clawshield3
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Leviathanivory
명중한 적 하나당 생명력 40 획득
물리 피해 (150—170)% 증가
공격 속도 (20—25)% 증가
치명타 확률 (20—25)% 증가
정확도 +(330—350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Bloodseeker
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (200—250)% 증가
물리 피해 25~30 추가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
스킬의 생명력 점유 효율 (15—25)% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
점유된 생명력 5%당 생명력 흡수당 회복량 최대치 (5—10)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
WolfClaw
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
이 무기로 치명타 명중 시 20%의 확률로 25레벨 영체 늑대 소환 발동
공격 속도 (15—20)% 증가
치명타 확률 (22—28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
local use skill on crit % [20]
Claw5Unique2
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
번개 피해 1~(650—850) 추가
공격 속도 (20—30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(200—300)
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
에너지 보호막 흡수당 회복량 최대치 2배
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
Allure
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110—130)% 증가
물리 피해 (15—20)~(30—40) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 15% 증가
바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
Allure
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110—130)% 증가
물리 피해 (15—20)~(30—40) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
TouchOfAnguish
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
물리 피해 (40—50)~(130—150) 추가
냉기 피해 30% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
동결된 적 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
최대 격분 충전 상태에서 스킬 1회 추가 연쇄
10%의 확률로 동결 유발
치명타가 본질적으로 동결을 유발하지 않음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
ThoughtMotion1
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8—12)% 증가
지능 (8—12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~12 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
ThoughtMotion2
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8—12)% 증가
지능 (8—12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~12 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
BleedClaw
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(50—65) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
TheScourge
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35—50)~(100—125) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10—15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Screamingeagle
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (10—15)~(25—30) 추가
생명력 최대치 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 (5—7) 획득
이동 속도 10% 증가
Dreadarc
물리 피해 (5—15)~(20—25) 추가
화염 피해 (5—15)~(20—25) 추가
공격 속도 (7—10)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
RelentlessFury
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (3—5)~(7—10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
SeethingWraith
화염 피해 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 플레이어의 생명력 최대치의 (8—12)%와 동일한 화염 피해 추가
격노 1당 지속 화염 피해 배율 +2%
격노가 최대치일 때 주변의 적에게 화염 노출 유발
격노 최대치 (-5—5)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
MoonbendersWing
이 무기로 적 명중 시 15레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30—50)% 증가
치명타 확률 (30—50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75—100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Alexaxe
물리 피해 (140—180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
공격 속도 (25—35)% 증가
냉기 저항 +(20—25)%
플레이어의 물리 피해가 냉각 유발 가능
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
이 무기로 희귀 또는 고유 적 처치 시 영혼 (2—4)개 포식
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
HanlonsRazor
홈 없음
물리 피해 (200—250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (30—40)%
Jacktheaxe
20레벨 피의 갈증 스킬 부여
물리 피해 (130—150)% 증가
물리 피해 (11—14)~(18—23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25—35)%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
RigwarlAxe
물리 피해 (50—70)~(135—165) 추가
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +10
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
Dyadus
주 무기로 사용 시 화염 피해 (255—285)~(300—330) 추가
보조 장비로 사용 시 냉기 피해 (255—285)~(300—330) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
주 무기로 장착 시 25%의 확률로 점화 유발
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
보조 장비로 장착하고 이 무기로 명중 시 1초 동안 적 냉각
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
TheGoddessUnleashed
일반 정확도 40% 증가
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
치명타 확률 (70—90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
OneHandSword1Unique
일반 정확도 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 피해 100% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 2~6 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20—30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
OneHandSword3Unique
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (20—50)% 증가
물리 피해 (3—4)~(5—8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25—30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
TempestuousSteel
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5—8)~(15—20) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
TempestuousSteel
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5—8)~(15—20) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60—100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
TheGoddessscorned
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250—300)% 증가
치명타 확률 (90—110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20—30)%
화염 저항 +(40—50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
OneHandSword5Unique
정확도 +190
장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (5—8)~(10—14) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30—40)% 감소
OneHandSword8Unique
일반 정확도 40% 증가
지능 +10
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40—50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 (10—15)%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
EternalSleep1
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
적에게 걸린 위축 디버프 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +5%
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
EternalSleep2
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
ElderSword
정확도 +330
물리 피해 (100—140)% 증가
공격 속도 (17—25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
ElderSword
정확도 +330
물리 피해 (100—140)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
AfflictionSword
정확도 +350
치명타 확률 (20—40)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 +10%
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 5%가 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
PrismaticEclipse
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
물리 피해 (60—70)~(71—80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
StoryOfTheVaal
정확도 +400
물리 피해 (180—210)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150—200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150—200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50—75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
FateOfTheVaal
정확도 +400
물리 피해 (180—210)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30—60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30—60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30—60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
BladeOfVastri
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (80—95)% 증가
물리 피해 (5—10)~(13—20) 추가
공격 속도 (20—25)% 증가
플레이어에게 적용되는 버프 효과 10% 증가
스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
동료들의 오라 버프 효과가 자신에게는 영향을 주지 않음
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
Scaeva
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (75—92)~(125—154) 추가
치명타 확률 (15—25)% 증가
빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60—80)% 증가
보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
SkeletonSword
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175—200)% 증가
공격 속도 (14—18)% 증가
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
HyaonsFury
일반 정확도 40% 증가
번개 피해 1~(550—650) 추가
공격 속도 (7—10)% 증가
격분 충전 하나당 받는 피해 1% 증가
격분 충전 하나당 번개 피해 (15—20)% 증가
처치 시 격분 충전 하나당 생명력 20 획득
HarbingerLeagueSword
일반 정확도 40% 증가
비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75—90)% 증가
물리 피해 (140—160)% 증가
번개 피해 1~(60—70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60—70) 추가
효과 범위 10% 증가
MirageBlade
일반 정확도 40% 증가
장착 시 20레벨 투영 발동
물리 피해 (130—150)% 증가
물리 피해 (16—22)~(40—45) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
치명타 확률 (8—12)% 증가
summon mirage warrior on crit [100]
HarbingerSwordUpgraded
일반 정확도 40% 증가
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75—90)% 증가
물리 피해 (140—160)% 증가
번개 피해 1~(60—70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60—70) 추가
효과 범위 10% 증가
OneHandSword7Unique
정확도 +460
물리 피해 (49—98)~(101—140) 추가
화염 피해 (49—98)~(101—140) 추가
냉기 피해 (49—98)~(101—140) 추가
번개 피해 1~(210—250) 추가
카오스 피해 (49—98)~(101—140) 추가
공격 속도 (10—20)% 증가
Varunastra
정확도 +460
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 (30—45)~(80—100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
Dreamfeather
정확도 +475
물리 피해 (30—50)~(65—80) 추가
공격 속도 (20—25)% 증가
회피 +(180—200)
이동 속도 3% 증가
정확도 +(280—300)
회피 450당 공격 피해 1% 증가
VerdantGuardianSword2
정확도 +475
물리 피해 (185—215)% 증가
공격 속도 (15—20)% 증가
이동 중 회피 80% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 투사체 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
VerdantGuardianSword1
정확도 +475
물리 피해 (185—215)% 증가
공격 속도 (15—20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 80% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
Dreamfeather
정확도 +475
물리 피해 (40—65)~(70—100) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
방어도 +(180—200)
이동 속도 3% 감소
정확도 +(280—300)
방어도 450당 공격 피해 1% 증가
RigwarlSword
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
물리 피해 (60—80)~(150—180) 추가
정확도 +(350—400)
도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
RazorOfTheSeventhSun
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90—110)~(145—170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
AhnsMight
일반 정확도 40% 증가
힘 요구사항 +100
물리 피해 (80—115)~(150—205) 추가
치명타 확률 (15—25)% 증가
격분 충전 최대치 -1
효과 범위 10% 증가
격분 충전이 없는 동안 일반 치명타 피해 배율 +50%
격분 충전이 최대치일 때 정확도 +(400—500)
UniqueRapier6
일반 치명타 피해 배율 +25%
장착된 근접 젬 레벨 +1
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250—300)% 증가
화염 피해 3~7 추가
공격 속도 20% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
회피 +(20—40)
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 30% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
Aurumvorax
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (120—150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
모든 원소 저항 +(40—60)%
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
FidelitasSpike
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 없음
번개 피해 1~(40—50) 추가
공격 속도 (25—30)% 증가
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(15—20)%의 확률로 감전 유발
천둥의 전령 버프 효과 50% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
EwarsMirage
일반 치명타 피해 배율 +25%
번개 피해 1~(45—55) 추가
공격 속도 (16—22)% 증가
주 무기로 장착 시 연쇄 공격 1회 추가
보조 장비로 장착하면 공격 시 투사체 1개 추가 발사
공격 스킬의 원소 피해 (40—55)% 증가
Daressos
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (30—38)~(40—50) 추가
냉기 피해 (30—38)~(40—50) 추가
격분 충전 지속시간 20% 감소
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전이 없는 동안 피해 (60—80)% 증가
AssassinationUnique2
일반 치명타 피해 배율 +25%
이 무기로 공격 시 주는 피해 2배
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
AssassinationUnique2
일반 치명타 피해 배율 +25%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
CosprisMalice
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80—100)~(160—200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40—60)~(90—110) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
OneHandMace3Unique
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (300—360)% 증가
공격 속도 20% 감소
적 기절 한계치 (10—20)% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (30—50)% 증가
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
OneHandMace5Unique
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (50—75)% 증가
공격 속도 45% 증가
치명타 확률 25% 증가
화염 저항 +(20—30)%
번개 저항 +(20—30)%
OneHandMace3a
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (160—200)% 증가
생명력 최대치 +70
마나 최대치 +70
이동 속도 5% 감소
효과 범위 (15—25)% 증가
범위 피해 (10—20)% 증가
OneHandMace6Unique
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 10~15 추가
공격 속도 10% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
TheBellRinger
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (50—75)% 증가
물리 피해 (5—9)~(13—18) 추가
공격 속도 (6—10)% 증가
막기 확률에 불운 적용
방패 공격으로 첫 번째 대상 명중 시 공격 피해를 막은 것으로 간주됨
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
ClayShaper
적 기절 한계치 15% 감소
12레벨 돌 골렘 소환 스킬 사용 가능
물리 피해 (24—30)~(34—40) 추가
공격 속도 (8—10)% 증가
골렘 최대치 +1
골렘이 주는 공격 물리 피해 (96—120)-(132—160) 추가
FrostBreath
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26—32)~(36—42) 추가
냉기 피해 (26—32)~(36—42) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
화염 저항 +(40—50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35—50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
FrostBreath
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53—67)~(71—89) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
카오스 저항 +(23—31)%
플레이어의 카오스 피해가 냉각 유발 가능
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
Mjolner
적 기절 한계치 15% 감소
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
지능 요구사항 +300
힘 요구사항 +200
물리 피해 (80—120)% 증가
번개 피해 (80—100)% 증가
스킬 연쇄 +1
AmericsMaul
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (140—180)% 증가
냉기 피해 (10—20)~(30—50) 추가
치명타 확률 (15—40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30—40)% 증가
AmericsMaul
적 기절 한계치 15% 감소
동결된 적 적중 시 20레벨 고드름 격발 발동
물리 피해 (140—180)% 증가
물리 피해 (11—14)~(17—21) 추가
치명타 확률 (15—40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30—40)% 증가
CallinellusMalleus
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (150—200)% 증가
물리 피해 (5—10)~(15—23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15—25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
ElderMace
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45—60)~(100—120) 추가
물리 공격 피해의 (30—40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
AxiomPerpetuum
원소 피해 12% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (2—3)~(5—6) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (2—3)~(5—6) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(10—12) 추가
시전 속도 (4—6)% 증가
주문 치명타 확률 (100—140)% 증가
TheLeadSprinkler
원소 피해 16% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해 (8—13)~(26—31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15—20)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
VoidGaze
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1—2)
1레벨당 최대 마나 +(1—2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다.)
scepter8unique2
원소 피해 22% 증가
장착된 젬에 15레벨 사무치는 한기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 체온저하 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 관통 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 영감 보조 효과 적용
scepter8unique2
원소 피해 22% 증가
장착된 젬에 15레벨 원소 관통 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 번제 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 영감 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 자극 보조 효과 적용
EarendelsEmbrace
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20—30)
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15—30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
EarendelsEmbrace
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20—30)
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15—30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
Lychnuslyaei
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150—200)% 증가
화염 피해 (76—98)~(161—176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
Thesupremetruth
원소 피해 30% 증가
이 무기로 공격 명중 시 거룩한 불길 유발
장착된 젬 레벨 +1
지능 요구사항 60% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
공격 속도 (10—20)% 증가
경험치 획득 3% 증가
(거룩한 불길의 영향을 받는 적에게 가하는 공격이 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득합니다.
이 추가 피해를 적용받는 공격이 성공하면 거룩한 불길은 제거됩니다.
거룩한 불길은 6초 지속되며 거룩한 불길을 유발한 이에게는 효과를 부여하지 않습니다.)
Cerebus20Limb
원소 피해 24% 증가
주문 피해 (70—100)% 증가
시전 속도 (15—20)% 증가
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
TheBlackCane
원소 피해 24% 증가
지능 +(20—30)
시전 속도 (8—15)% 증가
마나 재생 속도 (40—60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40—60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
EndOfEra
원소 피해 26% 증가
물리 피해 (35—46)~(85—128) 추가
치명타 확률 (25—50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
MaataSceptre
원소 피해 26% 증가
지능 +(30—40)
치명타 확률 (15—30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1—2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
ScepterOfSuffering
원소 피해 26% 증가
30레벨 징벌 스킬 획득
힘 및 지능 +(10—30)
적이 주변 동료들 대신 플레이어에게 원소 상태 이상 유발
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
StoppedHourglass
원소 피해 26% 증가
주문 시전 시 20레벨 시간 속 정지 발동
주문 피해 (60—80)% 증가
마나 재생 속도 (60—80)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Baelfire
원소 피해 40% 증가
25레벨 작열 광선 스킬 사용 가능
시전 속도 (12—20)% 증가
처치 시 생명력의 (1—3)% 회복
처치 시 마나의 (1—3)% 회복
작열 광선 사거리 10% 증가
Gloomeye
원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1—10)~(150—200) 추가
시전 속도 (14—18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6—8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
PrimordialCane
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (60—85)~(100—133) 추가
소환 가능한 토템 최대치 +(3—5)
동일한 유형의 소환된 토템 한 번에 최대 2개만 보유 가능
토템 설치 속도 (40—70)% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
DoonCuebiyari
원소 피해 32% 증가
장착된 젬에 30레벨 강철의 의지 보조 효과 적용
+(50—70)
시전 속도 (15—18)% 증가
마나 최대치 +(20—30)
주 무기로 장착 시 힘 8당 피해 1% 증가
보조 장비로 장착 시 힘 16당 방어도 1% 증가
DoryanisCatalyst
원소 피해 32% 증가
장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (65—85)~(100—160) 추가
공격 속도 (11—15)% 증가
시전 속도 (6—10)% 증가
일반 치명타 확률 (30—40)% 증가
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 (80—100)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
OnatzliSceptre
원소 피해 32% 증가
바알 스킬로 주는 피해 (80—120)% 증가
영혼 획득 방지 지속시간 (6—8)% 감소
바알 스킬 사용 시 인내 충전, 격분 충전 또는 권능 충전 획득
영혼의 목자
(비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬에 필요한 영혼이 100% 증가합니다.)
Plaguebringer
원소 피해 32% 증가
물리 피해 (260—310)% 증가
카오스 피해 (80—100)% 증가
효과 범위 10% 증가
카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가
MontregulsGrasp
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25—30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100—125)% 증폭
ElderSceptre
원소 피해 40% 증가
물리 피해 (180—220)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
치명타 확률 (80—100)% 증가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
16초마다 8초 동안 원소 과부하 획득
원소 과부하가 끝나면 확고한 기술 획득
확고한 기술이 지속되는 동안 물리 피해 100% 증가
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
(플레이어가 무조건 적을 명중시킵니다. 치명타가 발동하지 않습니다)
SceptreOfMemories
[One to three random synthesis implicit modifiers]
고정 속성 부여 규모 (60—120)% 증가
시전 속도 (15—20)% 증가
75%를 초과하는 화염, 냉기, 번개 저항 1%당 원소 피해 (5—10)% 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
SceptreOfMemories
원소 피해 40% 증가
고정 속성 부여 규모 (60—120)% 증가
시전 속도 (15—20)% 증가
부족한 화염, 냉기, 번개 저항 1%당
원소 피해 (10—15)% 증가(최대 450%)
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
Bow1Unique
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80—100)% 증가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
WidowhailBow
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
Bow2unique
민첩 +(10—20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50—100)% 증가
정확도 +(25—50)
피해 30% 감폭
Bow2unique
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10—20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25—30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50—100)% 증가
정확도 +(25—50)
Stormcloud
물리 피해 없음
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36—50)% 증가
SarkhamsReach
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
물리 피해 (60—80)% 증가
스킬 연쇄 +2
투사체 속도 30% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (60—80)% 증가
DoomFletch
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
물리 피해 (12—16)~(20—24) 추가
공격 속도 (10—14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
Deathsharp
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (90—105)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 2개 추가 발사
IronCommendant
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (8—12)~(16—24) 추가
공격 속도 (14—20)% 증가
토템 생명력 (14—20)% 증가
토템 설치 속도 (14—20)% 증가
민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
IronCommendant
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (8—12)~(16—24) 추가
공격 속도 (14—20)% 증가
토템 생명력 (14—20)% 증가
토템 설치 속도 (14—20)% 증가
힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
Infractem
치명타 확률 (30—50)% 증가
민첩 +(20—30)
물리 피해 (70—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(36—45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350—400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
Infractem
치명타 확률 (30—50)% 증가
민첩 +(20—30)
물리 피해 (70—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(36—45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350—400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음
FortificationsUnique
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (60—80)% 증가
치명타 확률 (25—35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60—100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100—120)~(150—165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
BloodPerigreeBREACH
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (165—195)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (40—60) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
BloodPerigree
물리 피해 (160—190)% 증가
처치한 점화된 적 하나당 생명력 (200—300) 획득
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
화살이 관통할 때마다 화염 피해 30~50 추가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
FrenziedTentacles
물리 피해 (120—160)% 증가
공격 속도 (16—20)% 증가
최대 격분 충전 도달 시 모든 격분 충전이 상실되어 플레이어가 수행하는 다음 활 공격이 다수의 추가 화살 발사
격분 충전이 있는 동안 일반 치명타 피해 배율 +(30—50)%
적에게 치명타가 명중할 때마다 (20—40)%의 확률로 격분 충전 획득
NullBow
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50—80)~(130—180) 추가
공격 속도 (7—12)% 증가
카오스 저항 +(7—11)%
소환수가 민첩 5당 주는 피해 2% 증가
ElderBow
냉기 피해 (130—150)~(270—300) 추가
공격 속도 (15—25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400—500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Bow5unique
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
민첩 +(10—20)
물리 피해 (100—140)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10—14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Darkscorn
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (15—20)~(25—30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15—30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
VerdantGuardianBow
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (80—100)~(200—225) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20—30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100—160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20—30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
Voidshaft
번개 피해 1~(600—750) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
적 몬스터 카오스 저항을 반대로 간주
플레이어의 카오스 피해가 감전 유발 가능
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
BowOfTheCouncil
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50—75)% 증가
물리 피해 (10—16)~(45—60) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
Bow8unique
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
물리 피해 (180—200)% 증가
물리 피해 (7—14)~(24—34) 추가
마나 최대치 +(80—100)
플레이어가 직접 사용하는 공격이 1회 추가 반복
플레이어가 직접 사용하는 공격의 공격 속도 50% 증폭
무조건 명중
(집중 유지 스킬은 반복할 수 없습니다.)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
Eagle
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
냉기 피해 (48—60)~(72—90) 추가
번개 피해 1~(120—150) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
Eagle
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
냉기 피해 (48—60)~(72—90) 추가
번개 피해 1~(120—150) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90—120)
FearoftheFall
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
이 무기 명중으로 적 동결 시 장착된 주문 발동,
재사용 대기시간 0.25초
냉기 피해 (164—204)~(250—300) 추가
카오스 피해 (163—199)~(241—293) 추가
공격 속도 (20—30)% 증가
플레이어의 카오스 피해가 동결 유발 가능
전투마법사
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
NurosPurifyingHarp
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (180—210)~(240—280) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
시야 반경 (10—30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 (30—50)% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 (30—50)% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
SilverTongue
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (80—95)~(220—240) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150—200)% 증가
갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
Resentment
이동 속도 10% 증가
화염 피해 (90—110)% 증가
화염 피해 (180—230)~(310—360) 추가
공격 속도 (14—18)% 증가
잉걸불 5로 적 명중 시 화염 노출을 유발하여
화염 저항에 -25% 적용
장착 시 20레벨 잉걸 발동
(화염 노출이 4초 동안 화염 저항에서 차감됩니다.)
Animosity
이동 속도 10% 증가
물리 피해 (90—130)% 증가
지속 물리 피해 배율 +(28—35)%
물리 피해 (20—30)~(40—50) 추가
공격 명중 시 (15—30)%의 확률로 적 꿰뚫음
장착 시 20레벨 부식의 눈물 발동
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
Staff1unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
장착된 젬에 8레벨 덫 보조 효과 적용
일반 피해 (40—50)% 증가
최대 생명력 (10—20)% 증가
최대 마나 (10—20)% 증가
TheBloodThorn
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
막아낼 시 공격자에게 (22—44)의 물리 피해 반사
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
TheBloodThorn
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22—44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
Staff1unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
장착된 젬에 1레벨 다중 토템 보조 효과 적용
일반 피해 (40—50)% 증가
최대 생명력 (10—20)% 증가
최대 마나 (10—20)% 증가
DyingBreath
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
시전 속도 18% 증가
최대 마나 18% 증가
오라 스킬의 효과 범위 18% 증가
사술 스킬 효과 범위 18% 증가
주변의 적에게 걸린 저주 효과 18% 증가
주변 동료들이 주는 피해 18% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 18% 증가
PillaroftheCagedGod
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지능 20당 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
힘 10당 물리 무기 피해 16% 증가
Staff5unique
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10—15)~(20—25) 추가
냉기 피해 (10—15)~(20—25) 추가
원소 피해 (30—50)% 증가
Staff7unique
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
주문 피해 (60—80)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70—150)
모든 주문 스킬 젬 레벨 +1
근접 공격자에게 1~150의 번개 피해 반사
막아낼 시 (25—35)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
Staff8uniqueX
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
물리 피해 (80—100)% 증가
냉기 피해 (25—35)~(45—60) 추가
번개 피해 (1—10)~(70—90) 추가
치명타 확률 (20—35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
Staff8unique
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 보조 젬 레벨 +1
1레벨 얼음태풍 스킬 사용 가능
지능 (14—18)% 증가
시전 속도 (8—12)% 증가
지능 10당 주문 피해 1% 증가
sound on rare kill ice whisper [1]
IntrepidusDolorem
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
원소 저항 (60—70)% 감소
원소 스킬이 3배의 피해를 줌
MineStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
장착된 주문 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
주문 피해 (40—60)% 증가
적 기절 한계치 (15—20)% 감소
지뢰 1회 추가 폭발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
Radience
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
장착된 젬이 투사체 4개를 추가 발사
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15—20)
모든 원소 저항 +(5—7)%
투사체 피해 (60—100)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
CatarinaStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
장막 속성 부여 규모 (60—90)% 증가
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
MartyrInnocence
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
15레벨 전투마법사의 함성 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12—16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315—360)~(450—540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
BrandDetonateStaff
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
20레벨 낙인 쇄도 스킬 사용 가능
낙인 스킬의 지속시간 (50—100)% 증가
AnwensStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
물리 피해 (700—800)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(100—150)%
물리 피해의 75%를 무작위 원소 피해로 전환
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
최대 치명타 확률 50%
치명타로만 피해를 줌
BrokenElegy
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
1초마다 25레벨 끊임없는 살점 발동
소환수가 주는 피해 (113—157)% 증가
소환수 지속시간 (17—31)% 증가
주변의 소환수가 사망하면 소환수 최대 생명력의 (7—9)%와 동일한 썩은 방벽 획득
소환수가 물리 피해의 (59—83)%를 추가 카오스 피해로 획득
(썩은 방벽은 명중 피해를 생명력이나 에너지 보호막보다 먼저 받습니다. 명중 피해를 받으면 썩은 방벽은 파괴되고, 가진 썩은 방벽의 양까지 피해를 흡수합니다.)
FemursoftheSaints
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60—80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
VoodooKingStaff
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
시전 속도 (20—30)% 증가
1초마다 500 생명력 상실
주문이 생명력 최대치의 (15—20)%와 동일한 추가 카오스 피해를 줌
Staff4unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
지속 화염 피해 배율 +(40—60)%
화염 피해 (70—90)% 증가
시전 속도 10% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +2
CaneOfUnravelling
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지속 카오스 피해 배율 +(40—55)%
카오스 피해 (20—30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
TopDownStaveIcon
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 25레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100—140)% 증가
시전 속도 (25—30)% 증가
마나 재생 속도 (80—100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (90—102)~(132—156) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ElementalHarmony
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140—180)% 증가
물리 피해의 (0—50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0—50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0—50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8—10)%의 원소 저항 관통
점화 상태일 때 물리 피해의 (30—40)%를 무작위 원소 피해로 추가
Tarynsshiver
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
주문 피해 (50—60)% 증가
냉기 피해 (40—50)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +2
8%의 확률로 동결 유발
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
SolarisLunarisStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
주문 치명타 확률 (60—80)% 증가
원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120—150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ElderStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220—240)~(270—300) 추가
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12—14)~(15—16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
SolarisLunarisStaff
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
치명타 확률 (40—50)% 증가
원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120—150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Staff6unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80—120)
번개 피해 (30—50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
번개 상태 이상 지속시간 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
Staff6unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80—120)
번개 피해 (30—50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
15%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
Staff6unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80—120)
번개 피해 (30—50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
번개 저항 최대치 +5%
피해가 번개 저항 20% 관통
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Staff6unique
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80—120)
번개 피해 (30—50)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (5—15)~(100—140) 추가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
Rage20Staff
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(60—80)%
물리 피해 (225—265)~(315—385) 추가
치명타 확률 (30—40)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
HarbingerStaffUpgraded
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(60—80)%
물리 피해 (225—265)~(315—385) 추가
치명타 확률 (30—40)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
BatteryofYixavim
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
지능 (1—7)% 증가
최대 생명력 (-17—17)% 감소
모든 주문 스킬 젬 레벨 (-1—1)
스킬의 소모 31% 증가
지능 10당 주문 번개 피해 1~(31—53)
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
PledgeofHands
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
장착된 젬에 1레벨 상위 주문 메아리 보조 효과 적용
주문 피해 (120—160)% 증가
최대 마나 (50—100)% 증가
HegemonysEra
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
물리 피해 (135—145)~(160—175) 추가
공격 속도 (12—16)% 증가
치명타 확률 (10—20)% 증가
권능 충전 최대치 +1
근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
TheGreySpire
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
홈 없음
일반 피해 (250—300)% 증가
공격 속도 (20—30)% 증가
모든 저항 최대치 +(1—4)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
PortentOfAFalseGod
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
20레벨 여왕의 요구 스킬 사용 가능
여왕의 요구가 20레벨 심판의 화염 발동 가능
여왕의 요구가 20레벨 심판의 폭풍 발동 가능
기절할 수 없음
피해가 반사되지 않음
WhisperingNebula
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
20레벨 쉐이퍼의 기억 소환 사용 가능
쉐이퍼의 기억이 사용하는 20레벨 쉐이퍼의 유린 사용 가능
물리 피해 (200—300)% 증가
시전 속도 (25—40)% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +(3—5)
쉐이퍼의 기억을 소환하지 않고 에너지 보호막을 총 200 소모하면
추모 1 획득
최대 추모 10
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
TwoHandAxespare
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 1레벨 선혈 충격파 발동
+(15—30)
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 5~10 추가
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Wideswing
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
+10
물리 피해 (120—160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120—150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
TwoHandAxeUnique1
물리 피해 (100—125)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30—40)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
생명력이 최대일 때 이동 속도 15% 증가
마무리 타격
무조건 명중
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
TheExtractor
물리 피해 (120—140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
TheExtractor
물리 피해 (120—140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 도피 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
TwoHandAxeUnique2
물리 피해 (180—200)% 증가
1초마다 생명력 20 재생
생명력 최대치 +100
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
RiriTeNgamahu
근접 명중 시 20%의 확률로 16레벨 마그마 폭발 발동
물리 피해 (170—190)% 증가
공격 속도 (8—12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
Starfell
근접 치명타 시 20레벨 별내림 발동
모든 능력치 +(10—20)
물리 피해 (120—180)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
효과 범위 (10—20)% 증가
무기 물리 피해의 (40—60)%를 무작위 원소 피해로 추가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TwoHandAxe11Unique
물리 피해 (100—140)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150—250)
마무리 타격
근접 명중 시 격노 5 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
Entropywings
(7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
물리 피해 (60—80)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (150—200)~(330—400) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (151—199)~(331—401) 추가
쌍수로 적용
local off hand visual identity override hash [14664]
SinvictasMettle
물리 피해 (140—152)% 증가
공격 속도 (8—12)% 증가
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
Entropywings
(7—10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
물리 피해 (60—80)% 증가
쌍수로 적용
보조 장비 치명타 확률 +(10—20)%
주 무기 공격 속도 (50—100)% 증폭
AtzirisDisfavour
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
장착된 보조 젬 퀄리티 +30%
물리 피해 (310—330)~(370—390) 추가
공격 속도 (12—16)% 증가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
무기 공격 범위 +1미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
HezmanasBloodlust
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (100—125)% 증가
물리 피해 (7—10)~(15—25) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
공격이 마나 대신 생명력 소모
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
UulNetolsKiss
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (230—270)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
UulNetolsKissUpgraded
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
출혈 중인 적 명중 시 20레벨 뼈 폭발 발동
물리 피해 (280—320)% 증가
공격 속도 (25—30)% 감소
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
Alexaxeandheartbreaker
물리 피해 (300—360)% 증가
공격 속도 (7—12)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
주변 동료들이 마무리 타격 획득
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +50%
주변 동료들이 +10의 방어 상승 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
StringAxe
냉기 피해 (310—350)~(460—500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
KitavasHunger
장착된 젬에 30레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (200—240)% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
처치 시 생명력의 5% 회복
플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
TwoHandSword6Unique
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (80—100)% 증가
냉기 피해 35~70 추가
물리 공격 피해의 0.6%를 마나로 흡수
동결될 수 없음
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
EdgeOfMadness
일반 정확도 60% 증가
장착된 스킬 젬 레벨 +1
물리 피해 (40—60)% 증가
카오스 피해 (60—68)~(90—102) 추가
1레벨당 카오스 피해 1% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 1~2 추가
TwoHandSwordUnique3
정확도 +185
힘 요구사항 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (30—40)% 증가
해골 지속시간 (150—200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30—40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +(1—2)
망령 최대치 +(1—2)
해골 최대치 +(1—2)
TwoHandSword5Unique
정확도 +305
물리 피해 (120—150)% 증가
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300—350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
RakiataSword
일반 정확도 60% 증가
냉기 피해 (150—200)~(300—350) 추가
번개 피해 1~(550—600) 추가
공격 속도 (15—20)% 증가
적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
TwoHandSwordUnique2
정확도 +360
물리 피해 (180—220)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 (50—75)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
이동 속도 10% 증가
치명타 명중 시 격분 충전 획득
Rhysblade
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130—160)% 증가
공격 속도 (25—30)% 증가
이동 속도 5% 증가
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
Hiltless
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (90—115)~(230—260) 추가
치명타 확률 (40—50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 100의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
KondosPride
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220—250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
GreeneyesSword
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (100—140)% 증가
공격 속도 (25—35)% 증가
중독될 수 없음
팅크 1개 추가로 활성화 가능
처치 시 10%의 확률로 마나 연소 1개 제거
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
DoomSower
힘 및 민첩 +50
장착된 근접 젬의 효과 범위 15% 증가
물리 피해 (30—50)% 증가
물리 피해 (65—75)~(100—110) 추가
공격 속도 (6—12)% 증가
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
Faithstealer
힘 및 민첩 +50
지능 요구사항 +200
물리 피해 (200—300)% 증가
공격 속도 (10—16)% 증가
치명타 확률 (100—200)% 증가
이 무기의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
희귀 또는 고유 적 처치 시 30초 동안 무작위 성소 버프 획득
지능 2당 마나 최대치 +1
OrosSacrifice
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 없음
화염 피해 (425—475)~(550—600) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
20%의 확률로 점화 유발
받는 물리 피해 10% 증가
받는 화염 피해 10% 증가
화상 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 점화 시 격분 충전 획득
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Starforge
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400—450)% 증가
공격 속도 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
플레이어의 물리 피해가 감전 유발 가능
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
Starforge
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
플레이어의 원소 피해가 감전 유발 가능
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
OrosSacrifice
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (385—440)~(490—545) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
20%의 확률로 동결 유발
받는 물리 피해 10% 증가
받는 냉기 피해 10% 증가
동결 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 동결 시 인내 충전 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
CosmicForge
카오스 피해 30% 증가
카오스 피해 (600—650)~(750—800) 추가
공격 속도 (-16—16)% 감소
생명력 최대치 (-200—200)
플레이어의 카오스 피해가 감전 유발 가능
공격 효과 범위 (-40—40)% 감소
주는 물리 또는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
Emberglow
일반 치명타 피해 배율 +50%
물리 피해 (130—160)% 증가
지속 피해 배율 +(20—40)%
치명타 확률 (20—40)% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어가 유발하는 점화의 지속시간 50% 감폭
플레이어가 이 무기로 유발한 점화가 2.8미터 내의 다른 적들에게 확산
점화의 영향을 받지 않음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
Rustbite
일반 치명타 피해 배율 +50%
물리 피해 (180—240)% 증가
지속 피해 배율 +(20—40)%
치명타 확률 (20—40)% 증가
중독이 12중첩 이상인 적에게 중독 유발 불가
이 무기로 중독 유발 시 동일한 대상에게
추가 중독 (2—3)회 유발
이 무기로 중독이 12중첩 이상인 적 명중 시 위축 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
TwoHandMace6Unique
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
+10
물리 피해 (140—200)% 증가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40—50)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
TwoHandMace5Unique
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25—50)
물리 피해 (80—100)% 증가
물리 피해 5~25 추가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TwoHandMace7Unique
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
물리 피해 200% 증가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10—20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
ChoberChaber
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
장착된 근접 젬 레벨 +1
장착된 소환수 젬 레벨 +1
힘 요구사항 20% 감소
물리 피해 (200—220)% 증가
최대 마나 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (20—40)% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
Trypanon
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
공격 속도 50% 감소
이 무기의 치명타 확률 100%
Trypanon
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
정확도 -5000
이 무기의 치명타 확률 100%
JorrhastsBlacksteel
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
처치 시 25%의 확률로 20레벨 무기 기동 발동
물리 피해 (150—200)% 증가
공격 속도 (8—12)% 증가
시전 속도 (8—12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
Voidhome
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
물리 피해 150% 증가
공격 속도 50% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30—50)% 감소
경험치 획득 (30—50)% 감소
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
TwoHandMace2unique2
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
물리 피해 (500—600)% 증가
공격 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40—50)% 증가
효과 범위 (40—50)% 증가
정확도 -500
JadeMarohiErqiHammer
적 기절 한계치 20% 감소
플레이어가 적 주변에서 비-바알 강타 또는 타격 스킬로 공격 시 20레벨 타호아의 선택받은 자 발동
+(30—40)
물리 피해 (250—300)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20—30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
BrainScrambler
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (100—130)~(360—430) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
Tidebreaker
10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70—80)~(340—375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20—30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
KongorsUndyingRage
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43—56)~(330—400) 추가
치명타 확률 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(15—20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
KongorsUndyingRage
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43—56)~(330—400) 추가
치명타 확률 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(15—20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
SacramentalGrail
효과 범위 20% 증가
물리 피해 (120—160)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
최근 4초 이내 사파이어 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 냉기 피해로 획득
최근 4초 이내 루비 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 화염 피해로 획득
최근 4초 이내 토파즈 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 번개 피해로 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
DesecratedGrail
효과 범위 20% 증가
물리 피해 (120—160)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
카오스 피해의 (0.4—0.5)%를 생명력으로 흡수
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
최근 4초 이내 자수정 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (40—75)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
UniqueFishingRod1
사이렌 웜 미끼
포획하는 물고기 수 (40—50)% 감소
포획하는 물고기 희귀도 (50—60)% 증가
특이한 물고기 포획 가능
Reefbane
시전 속도 (30—40)% 증가
마석학 루어
포획하는 물고기 수 (10—20)% 증가
고유 생선이 있는 지역에 있는 동안 빛남
Armour 고유 /432
Lycosidae
생명력 최대치 +(10—20)
방어도 +(120—160)
생명력 최대치 +(30—40)
플레이어가 무조건 명중
막기 확률 +(3—5)%
보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
ShieldStrUnique3
생명력 최대치 +(20—30)
방어도 (130—150)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
ShieldStrUnique7
생명력 최대치 +(10—20)
방어도 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 (-80—-50)
투사체 대응 방어도 200% 증가
투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
RedbladeBanner
생명력 최대치 +(20—30)
방어도 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(50—60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
LayeredBarrierShield
생명력 최대치 +(10—20)
(10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
수호 +(100—150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
Chernobogspillar
생명력 최대치 +(20—30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12—15)~(30—35) 추가
방어도 (120—150)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(35—50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
TukohamasFortress
생명력 최대치 +(20—30)
토템 피해 40% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
소환 가능한 토템 최대치 +1
소환된 토템 하나당 방어도 +300
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
TukohamasFortress
생명력 최대치 +(20—30)
생명력 최대치 +(80—100)
낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 하나당 치명타 확률 20% 증가
낙인 피해 40% 증가
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
Longing2
생명력 최대치 +(30—40)
방어도 (165—205)% 증가
생명력 최대치 +(65—80)
막아낼 시 생명력 (250—500) 회복
막기 확률 +6%
Longing1
생명력 최대치 +(30—40)
방어도 100% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500—3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
TheHollowFortress
생명력 최대치 +(30—40)
방어도 (120—240)% 증가
막기 확률 +(5—10)%
적에게 파괴될 수 있는 토템이 대신 8초 동안 영체 토템이 됨
영체 토템이 사용하는 스킬로 주는 피해 (40—50)% 감폭
영체 토템 최대 (3—5)
변함없는 자세
(영체 토템은 실체가 없어 대상으로 지정하거나 피해를 줄 수 없고, 최대 생명력이 1이고, 적을 도발할 수 없습니다. 이제 소환된 토템으로 간주되지 않지만, 토템에 적용되는 속성은 영체 토템에도 적용됩니다.)
(적 공격을 회피할 수 없습니다. 기절하지 않습니다)
AhnsHeritage
생명력 최대치 +(10—20)
방어도 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
SuperheatedShield
생명력 최대치 +(10—20)
방어도 (150—250)% 증가
막기 확률 +(20—25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10—20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
ShieldStrUnique6
생명력 최대치 +(20—30)
방어도 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(160—180)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 20% 증가
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
막기 확률 +5%
MagnisEclipsis
생명력 최대치 +(20—30)
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 원소의 비호 발동
방어도 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
회피 및 에너지 보호막 +(80—100)
ShieldDexUnique5
이동 속도 3% 증가
1초마다 생명력 (5—7.5) 재생
생명력 최대치 +(60—80)
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
ShieldDexUnique6
이동 속도 6% 증가
회피 (60—100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10—15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25—50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Chaliceofhorrors
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30—50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50—70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
MutewindPennant
이동 속도 6% 증가
회피 (80—100)% 증가
냉기 저항 +(20—40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
GreatOldOnesWard
이동 속도 3% 증가
(8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 (8—12)~(15—20) 추가
공격 속도 (6—10)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
ShieldDex5Unique
이동 속도 6% 증가
지능 +(40—60)
회피 (180—200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180—200)
모든 원소 저항 +(20—30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어의 저주 효과 (15—20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
KiloavaShield
이동 속도 3% 증가
회피 (100—150)% 증가
(15—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3—8)%
적에게 피격 시 (30—40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Mistwall
이동 속도 6% 증가
회피 (120—150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10—20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8—15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Mistwall
이동 속도 6% 증가
회피 (120—150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10—20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8—15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
AzadiCrest
이동 속도 6% 증가
생명력 최대치 +(1—100)
막기 확률 +(1—10)%
(1—10)%의 확률로 투사체 긴급회피
행운 또는 불운 효과가 주사위를 2번이 아닌 3번 굴려
최고 또는 최악의 결과 사용
ShieldDexUnique1
이동 속도 3% 증가
회피 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(70—90)
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +10%
막아낼 시 공격자에게 1000~10000의 물리 피해 반사
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Matuatupuna
주문 피해 (5—10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (40—80)% 증가
마나 최대치 +(15—25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
BrinerotFlag
주문 피해 (5—10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8—12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70—90)
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
Lunaris
주문 피해 (10—15)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (35—39)~(54—60) 추가
주문 치명타 확률 (60—80)% 증가
에너지 보호막 (475—600)% 증가
막기 확률 +(6—10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
SantarisAnswer
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20—30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
KongmingsStratagem
주문 피해 (5—10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20—30)
에너지 보호막 (250—300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30—50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
TheEternalApple
주문 피해 (10—15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60—80)
카오스 저항 +(17—23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
GoddessScales
주문 피해 (10—15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40—70)
마나 최대치 +(40—70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3—4)~(7—8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
Manastorm
주문 피해 (5—10)% 증가
마나 최대치 +(1—100)
마나 재생 속도 (1—100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1—100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1—100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
EshsMirror
주문 피해 (5—10)% 증가
지능 +(20—30)
에너지 보호막 (170—230)% 증가
번개 저항 +(35—40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
EshsMirrorUpgraded
주문 피해 (5—10)% 증가
에너지 보호막 (240—260)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
번개 저항 +(30—40)%
카오스 저항 +(17—29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
ApepsSlumber
주문 피해 (5—10)% 증가
카오스 피해 (50—55)~(72—80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80—100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
ApepsSupremacy
주문 피해 (5—10)% 증가
카오스 피해 (50—55)~(72—80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130—150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30—50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
MalachaiLoop
주문 피해 (10—15)% 증가
에너지 보호막 (210—250)% 증가
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12—16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
ShieldInt6unique
(10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
에너지 보호막 (120—160)% 증가
최대 생명력 10% 증가
주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
MastersFocus
에너지 보호막 (180—220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50—100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (50—100)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
Wheelofthestormsail
막기 회복 60% 증가
방어도 +(20—40)
회피 +(20—40)
발견하는 아이템 희귀도 (30—40)% 증가
번개 저항 +(50—75)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 100% 증가
Chitinhull
막기 회복 60% 증가
공격 시 물리 피해 4~8 추가
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90—130)% 증가
화염 저항 +(30—50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
AfflictionShield
막기 회복 180% 증가
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
EverglassBarrier
막아낼 시 20레벨 방패 파괴 발동
방어도 및 회피 (120—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
막기 확률 +(8—12)%
ShieldStrDexUnique1
막기 회복 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
방어도 및 회피 (200—250)% 증가
모든 원소 저항 +(20—30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
SmokeAndMirrors
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300—400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8—15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50—70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
Indifference
막기 회복 60% 증가
방어도 및 회피 (170—250)% 증가
근접 공격자에게 (200—300)의 물리 피해 반사
보복 스킬로 주는 피해 (50—100)% 증가
4초마다 피해를 주는 보복 스킬 사용 가능
보복 스킬의 사용 가능 시간 (50—100)% 증가
ShieldStrDexUnique4
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 냉기의 비호 발동
방어도 및 회피 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
동결될 수 없음
CaspirosResonance
막기 회복 120% 증가
3
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
막기 확률 +(3—5)%
TheSuppressor
막기 회복 120% 증가
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
주문 피해 억제 확률 +(26—32)%
방어도 및 회피 (200—250)% 증가
막기 확률 +(9—13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
ShieldStrIntUnique2
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
1초마다 생명력 (30—50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
HighPriestShield
(16—22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
MahuxotlShield
타락한 영혼
신성한 육체
불멸의 야망
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
VictarosCharity
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50—70)
번개 저항 +(20—30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
VictarosCharity
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50—70)
번개 저항 +(20—30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
ShieldStrIntUnique6
모든 원소 저항 +4%
(20—30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 (20—30)% 증가
모든 원소 저항 +(20—30)%
모든 저항 최대치 +4%
공격 피해 막기 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
ShieldStrIntUnique7unique
방어도 및 에너지 보호막 (300—400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10—20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Riseofthephoenix
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240—300)% 증가
1초마다 생명력 (100—200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20—25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
TheCorundum
모든 원소 저항 +12%
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20—30)
모든 원소 저항 +25%
SantonisFaith
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
Channeling20Shield
모든 원소 저항 +12%
집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
막아낼 시 마나 (30—50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50—70)% 증가
Invictus
모든 원소 저항 +12%
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 화염의 비호 발동
방어도 및 에너지 보호막 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
점화될 수 없음
DamnatioAeterna
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50—70)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(20—30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8—12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8—12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
HarbingerShieldUpgraded
모든 원소 저항 +12%
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
막아낼 시 마나 (30—50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50—70)% 증가
MaligarosLens
주문 피해 억제 확률 +3%
공격 속도 (10—15)% 증가
최대 생명력 (10—20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
ZealsAmplifier
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40—50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60—80)
생명력 최대치 +(50—70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
AgonyOfDecay
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (160—220)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40—60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2—2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10—15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10—15)% 상실
LightningShield
[One to three random synthesis implicit modifiers]
장착된 번개 속성 젬 레벨 +(1—3)
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1—20)% 증가
시전 속도 (1—20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300—400)% 증가
마나 최대치 +(1—75)
이동 속도 (1—20)% 증가
LepersAlms
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (500—600)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3—4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
FontOfThunder
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400—500)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
BearTrapShield2
주문 피해 억제 확률 +5%
25레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18—28)% 증가
일반 물리 피해 (15—25)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18—-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
EzomytePeak
방어도 +(75—100)
생명력 최대치 +(25—50)
효과 범위 (15—20)% 증가
변함없는 자세
(적 공격을 회피할 수 없습니다. 기절하지 않습니다)
HelmofWar
맹공
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
TheBaron
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수의 최대 생명력 (10—20)% 증가
자신의 힘 절반을 소환수에게 추가
500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5—2)%를 생명력으로 흡수
BloodPriceHelmUnique
1초마다 생명력 (200—250) 재생
최대 생명력 24% 감소
기절 및 막기 회복 100% 증가
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
KaomsMask
생명력 최대치 +(60—80)
함성 속도 (25—35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5—10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25—35)% 증가
HrimnorsResolve
화염 피해 (30—40)% 증가
방어도 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
Abyssus
모든 능력치 +(20—25)
공격 시 물리 피해 40~60 추가
근접 치명타 피해 배율 +(100—125)%
방어도 (100—120)% 증가
받는 물리 피해 (40—50)% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Supporter1helmetB
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20—30)
방어도 (60—80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50—55)% 감소
번개 저항 (50—55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Abyssus
모든 능력치 +(20—25)
공격 시 화염 피해 40~75 추가
공격 시 냉기 피해 30~65 추가
공격 시 번개 피해 10~130 추가
근접 치명타 피해 배율 +(100—125)%
방어도 (100—120)% 증가
받는 원소 피해 (40—50)% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Howlcrack
+(30—40)
방어도 (100—160)% 증가
비-즉시 함성 사용 시 재사용 대기시간 무시
함성의 생명력 소모량 +15%
함성 스킬의 효과 범위 (15—25)% 증가
FormlessInFlames
방어도 (80—120)% 증가
화염 저항 -30%
피격 시 받는 화염 피해 (-200—-100)
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
FormlessInFlamesUPGRADE
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60—100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
TheTwistingScream
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1
방어도 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15—20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10—15)% 증폭
UnbridledRage
방어도 (50—80)% 증가
공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
시야 반경 50% 감소
격분 충전 하나당 출혈 지속 피해 배율 +4%
플레이어가 유발한 출혈이 격분 충전 하나당 피해 4% 가속
근거리에서 치명타 명중 시 (20—30)%의 확률로 격분 충전 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
HelmetDexUnique2
회피 +(30—50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(30—40)%
근접 공격자에게 4의 물리 피해 반사
FairgravesTricorne
공격 시 냉기 피해 15~25 추가
회피 70% 증가
번개 저항 +(20—30)%
감전될 수 없음
자신이 고통받는 혼백의 손길에 닿을 수 있음
Heatshiver
회피 (80—100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
Heatshiver
회피 (80—100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
번개 저항 +(20—30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
Wildcall
주문 피해 억제 확률 +(20—25)%
회피 (60—100)% 증가
(20—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100—200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
RatsNest
공격 속도 15% 증가
일반 치명타 확률 (60—75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20—25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
Furryheadofstarkonja
민첩 +(50—70)
낮은 생명력 상태일 때 적에게 주는 피해 50% 감소
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 25% 증가
회피 (100—130)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
AvianHelmet
새의 힘 또는 새의 비행 획득 시 20레벨 돌개바람 발동
회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
번개 저항 +(30—40)%
이동 속도 (10—15)% 증가
Supporter1helmetA
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20—30)
회피 (60—80)% 증가
화염 저항 (50—55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50—55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Wolfhead
장착된 오라 젬 레벨 +2
회피 (80—100)% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
동결될 수 없음
25%의 확률로 냉각 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
Tangmazuarmourhelmet
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350—500)
회피 +(350—500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14—20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Wolfhead
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80—100)% 증가
카오스 저항 +(20—30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
Obscurantis
정확도 +(800—1000)
회피 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
CrownofThorns
에너지 보호막 최대치 +(150—225)
근접 공격자에게 5의 물리 피해 반사
공격 적중 시 받는 물리 피해 +25
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(낮은 생명력 시 주문 피해가 30% 증폭됩니다)
HyrrisMark
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30—60)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
마나 재생 속도 30% 증가
WreathofPhrecia
능력치 요구사항 없음
시야 반경 증가 및 감소 수치의 50%를 효과 범위에도 적용
시야 반경 증가 및 감소 수치를 피해에도 적용
시야 반경 (15—25)% 증가
주는 카오스 피해 없음
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
PhantasmlaFlame
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (175—250)% 증가
소환 가능한 격노의 유령 최대치 75% 감소
소환된 격노의 유령이 적 명중 시 항상 점화 유발
소환된 격노의 유령의 근접 타격이
주변 대상에게 화염으로만 범위 피해를 줌
RavensCrown
시전 속도 (20—30)% 감소
에너지 보호막 (80—130)% 증가
비-치명타로 주는 피해 80% 감폭
주문 스킬이 마지막 반복 시 항상 치명타 피해를 줌
주문 스킬이 마지막 반복 시를 제외하고 치명타 피해를 주지 않음
Wraithlord
심연 홈 4
에너지 보호막 (120—150)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1—2)
장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 +1
망령 소환수만 보유 가능
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
DoedresScorn
장착된 저주 젬 레벨 +2
지능 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 +(100—120)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (30—50)% 증가
적에게 적용된 저주 하나당 카오스 피해 37~71 추가
MawOfConquest
주문 치명타 확률 (60—80)% 증가
에너지 보호막 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
중독의 영향을 받지 않음
받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
SoullessElegance
에너지 보호막 (300—350)% 증가
마나 최대치 +(50—70)
적 처치 시 (10—20)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 재충전 속도 (30—40)% 감폭
ChitusApex
+(20—30)
마나 최대치 +(20—30)
경험치 획득 5% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 (10—20)% 증가
SpiderArmourHelmet
주문 시전 시 카오스 피해 (16—21)~(31—36) 추가
에너지 보호막 (220—250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6—10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15—20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
TheDevouringDiadem
장착된 젬의 점유 효율 25% 증가
5초마다 15레벨 육체의 연회 발동
에너지 보호막 (180—220)% 증가
스킬 사용 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
AnwensTiara
시전 속도 (8—10)% 증가
에너지 보호막 (200—250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
ExplorersVisionFire
에너지 보호막 (240—280)% 증가
화염 저항 +(30—40)%
원소 피해 (30—40)% 증가
(25—50)%의 확률로 적 그을린
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
ExplorersVisionCold
에너지 보호막 (240—280)% 증가
냉기 저항 +(30—40)%
원소 피해 (30—40)% 증가
(25—50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
ExplorersVisionLightning
에너지 보호막 (240—280)% 증가
번개 저항 +(30—40)%
원소 피해 (30—40)% 증가
(25—50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
Supporter1helmetC
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20—30)
에너지 보호막 (60—80)% 증가
화염 저항 (50—55)% 감소
냉기 저항 (50—55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
WilmasRequital
정확도 +(300—500)
에너지 보호막 (200—250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20—30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
HelmetDexIntUnique1
장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
지속 냉기 피해 배율 +50%
에너지 보호막 50% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감소
마나 최대치 +(25—75)
ScoldsBridle
주문 피해 (80—100)% 증가
시전 속도 15% 감소
마나 최대치 +(30—60)
스킬 사용 시 초기 비용으로 소모한 마나의 400%를 물리 피해로 받음
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
HaleNegator
심연 홈 1개
최대 생명력 (6—8)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
1초마다 혼백 충전 획득
야만적인 타격을 받으면 모든 혼백 충전 상실
혼백 충전 상실 시 생명력의 (2—3)% 회복
혼백 충전 상실 시 에너지 보호막의 (2—3)% 회복
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
CrownofEyes
정확도 +(300—350)
에너지 보호막 (120—150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4—0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Ylfeban
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60—80) 추가
에너지 보호막 (130—170)% 증가
번개 저항 +(25—35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
PaleCouncilHelmet
스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
에너지 보호막 (150—180)% 증가
마나 최대치 +(50—80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득
UberElderHelmet
에너지 보호막 (150—180)% 증가
최대 마나 (6—10)% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8—10)% 회복
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50—60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20—25)% 증가, 최대 2,000% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TheDarkMonarch
에너지 보호막 최대치 +(50—100)
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
카오스 저항 +(27—37)%
시야 반경 50% 감소
기동된 무기 최대 수 2배
기동된 무기 외의 다른 소환수 보유 불가
AzmeriHelmet
방어도 및 회피 (60—100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
Deidbell
+(20—30)
민첩 +(20—30)
방어도 +(200—300)
낮은 생명력 상태일 때 흡수 불가
공격을 전력 공격으로 만드는 스킬이 (20—40)%의 확률로 해당 공격이 전력 공격 횟수를 소비하지 않게 함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
Skullhead
방어도 및 회피 (60—80)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
Blacksuncrest
장착된 젬 레벨 +1
(5—15)% 증가
민첩 (5—15)% 증가
지능 (5—15)% 증가
방어도 (100—150)% 증가
시야 반경 40% 감소
ExtremeFocus
방어도 및 회피 (150—200)% 증가
투사체 속도 (30—50)% 증가
투사체 피해 (30—50)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
Magnification
홈 1개
장착된 젬 레벨 +(5—8)
장착된 젬 퀄리티 +(30—50)%
장착된 스킬이 2배의 피해를 줌
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
UberElderHelm
지능 +(30—50)
방어도 및 회피 (80—120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
TheBringerofRain
장착된 젬에 30레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 20~30 추가
방어도 및 회피 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +(200—300)
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
상체 방어구 사용 불가
잔인함
HelmetStrDex2unique
민첩 +(50—65)
일반 물리 피해 10% 감소
공격 속도 16% 증가
방어도 및 회피 (150—200)% 증가
카오스 저항 +(15—25)%
이동 속도 20% 증가
수은의 발자국
Honourhome
장착된 젬 레벨 +2
주문 및 공격 시 번개 피해 1~30 추가
방어도 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
스킬의 마나 소모 (10—20)% 감소
VeilOfTheNight
기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180—220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18—22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
VeilOfTheNight
기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180—220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18—22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
Mindspiral
마나 최대치 +(100—120)
최대 마나의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생
마나 흡수 불가
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
KitavasThirst
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70—80)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
UberEaterofWorldsHelmet
+(30—50)
방어도 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (7—10) 획득
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
GeofrisCrest
방어도 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
번개 저항 +(20—30)%
카오스 저항 +(20—30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
AbyssHelmet
심연 홈 1개
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10—15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
TheEpiphany
장착된 젬에 (1—10)레벨 (1—172) 보조 효과 적용
장착된 젬에 (25—35)레벨 (1—172) 보조 효과 적용
모든 능력치 +(25—30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
CrabUniqueHelmet
(4—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
최대 생명력 (4—7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
MaskoftheSpiritDrinker
방어도 및 에너지 보호막 (140—220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—60)
생명력 최대치 +(80—100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
MaskoftheStitchedDemon
지능 +(40—50)
에너지 보호막 최대치 +(160—180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
TheImposing20Crown
홈 1개
생명력 최대치 +(50—175)
주변의 적의 모든 저항 -10%
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
HelmetOfDominance2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(25—30)
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6—8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2—4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BrokenCrown
장착된 젬에 20레벨 사망 시 시전 보조 효과 적용
모든 능력치 +(10—15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60—100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50—70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43—61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TheBrineCrown
방어도 및 에너지 보호막 (240—300)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
냉기 저항 최대치 +3%
동결될 수 없음
정지 상태일 때 방어도 +1500
공격에 피격 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
MinionHelmet
민첩 +(20—40)
스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
민첩 50당 소환수 공격 속도 2% 증가
민첩 50당 소환수 이동 속도 2% 증가
소환수가 적중 시 점화된 적만 처치 가능
CrownOfTheInwardEye
방어도 및 에너지 보호막 333% 증가
생명력, 마나, 일반 에너지 보호막 최대치 (9—21)% 증가
영혼의 변모
육체의 변모
정신의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)
(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)
VollsVision
방어도 +(260—300)
화염 저항 +(26—32)%
카오스 저항 +(8—16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8—12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
MalachaisVision
카오스 피해 (13—17)~(29—37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150—200)
냉기 저항 +(32—40)%
번개 저항 +(15—20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
AhnsContempt
모든 능력치 +(15—20)
방어도 및 에너지 보호막 (60—140)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8—12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ElderGuardian
에너지 보호막 최대치 +(130—160)
마나 최대치 +(150—200)
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
ConstrictingCrown
장착된 젬 레벨 +(1—2)
방어도 및 에너지 보호막 (120—160)% 증가
모든 원소 저항 +(15—25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
TheHallowedMonarch
방어도 (150—230)% 증가
모든 원소 저항 +(25—35)%
시야 반경 50% 증가
연결 스킬이 피해를 받는 소환수를 대상으로 삼을 수 있음
플레이어의 연결된 소환수가 받는 피해 (65—75)% 감폭
희귀 몬스터 처치 시 무작위 연결된 소환수가 60초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
WillfulIgnorance
방어도 (350—650)% 증가
모든 원소 저항 (-50—-40)%
카오스 저항 +(13—29)%
피격 시 원소 피해의 (15—30)%를 물리 피해로 받음
적으로부터 피격되어 받는 물리 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
CurtainCall
생명력 최대치 +23
지뢰 투척 속도 (10—15)% 감소
지뢰의 폭파 속도 (40—50)% 증가
민첩이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
지능이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)
MalachaisSimula
+20
번개 저항 +(20—30)%
20%의 확률로 주문 피해 2배
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
HelmetDexInt9x
민첩 +(20—30)
피해 25% 감소
생명력 최대치 +(60—100)
마나 최대치 +(60—100)
플레이어와 주변 동료들이 주는 피해 50% 증가
HelmetDexInt9x
민첩 +(20—30)
생명력 최대치 +(60—100)
마나 최대치 +(60—100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
ThreeDragons
모든 원소 저항 +(26—30)%
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
플레이어의 번개 피해가 감전 대신 동결 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
MindBlockMask
회피 및 에너지 보호막 (350—400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3—5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
TheGull
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—45)
생명력 최대치 +(60—80)
냉기 저항 +(30—40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
ChillShockHarbingerMask
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
폭풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100—150)
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
EyeOfDesire
회피 및 에너지 보호막 (400—500)% 증가
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 +(20—40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
HarbingerHelmUpgraded
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
회피 +(100—150)
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
CrownofthePaleKing
회피 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
물리 공격 피해의 (0.4—0.8)%를 생명력으로 흡수
근접 공격자에게 100~150의 물리 피해 반사
피격 시 적에게 반사하는 피해의 100%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
PillarsOfArun
20레벨 석화의 조각상 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
공격 및 시전 속도 (5—10)% 증가
이동 중 받는 물리 피해 5% 추가 감소
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
AkoyaMask
힘 요구사항 +100
함성 속도 (20—25)% 증가
전력 공격 시 생명력 흡수 즉시 적용
비-전력 공격이 피해를 주지 않음
ThunderingWhispers
회피 및 에너지 보호막 (230—260)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15—20)
최대 마나 (20—30)% 증가
10%의 확률로 감전 유발
감전될 확률 +20%
번개 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유
공격 스킬 사용 시 마나의 3% 상실
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
TigerHelmet
20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (180—220)% 증가
냉기 저항 +(25—35)%
고양이의 위상의 영향을 받는 동안 치명타 확률 +1%
고양이의 은신 상태에서 치명타 시 (10—20)%의 확률로 적 실명 유발
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
TheVertex
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
회피 및 에너지 보호막 (245—280)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
카오스 저항 +(24—30)%
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
Fractalthoughts
회피 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25—40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
VaalCorruptionHelmet
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30—40)% 증가, 화염 저항 (30—40)% 감소
최대 마나 (30—40)% 증가, 냉기 저항 (30—40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30—40)% 증가, 번개 저항 (30—40)% 감소
카오스 저항 0
타락
FaceOfDivinity
장착된 저주 젬 레벨 +2
장착된 젬에 22레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착된 저주 젬의 점유 효율 30% 증가
회피 및 에너지 보호막 (90—110)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40—50)
MawOfMischief
소환수가 주는 피해 (15—20)% 증가
20 레벨 죽음 동경 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(45—65)
소환수 스킬의 마나 소모 (20—30)% 감소
소환수가 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
ChuhutlusSkull
소환수가 주는 피해 (15—20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20—40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15—25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
SpiritHelmetUnique
지능 +(20—30)
수호 (25—35)% 증가
수호 회복 속도 (40—60)% 가속
시야 반경 (15—25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
AdaptationHelmetUnique
치명타가 발생하지 않음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
Bramblejack
생명력 최대치 +(30—60)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-15—-10)
받은 근접 물리 피해의 1000%를 공격자에게 반사
tornfleshofgods
+(10—20)
방어도 (60—80)% 증가
받는 지속 카오스 피해 25% 감소
시야 반경 25% 증가
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
받는 카오스 피해 (-40—-30)
GreeneyesArmour
장착된 스킬 젬 레벨 +12
방어도 (80—120)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
장착된 젬 하나당 장착된 스킬 젬 레벨 -2
UtalaBodyArmour
방어도 (60—100)% 증가
처치 시 생명력의 (1—3)% 회복
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700—1000)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
GreedsEmbrace
힘 요구사항 30% 감소
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20—30)%
번개 저항 (-20—-10)%
이동 속도 20% 감소
CrabUnique
20레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
방어도 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(100—120)
화염 및 냉기 저항 +(25—30)%
출혈에 면역
게의 방어막 최대치 +5
LioneyesArmour
장착된 젬에 15레벨 관통 보조 효과 적용
민첩 요구사항 +160
방어도 (200—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
적 투사체가 플레이어 관통
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
IronHeart20Final
힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
+(60—120)
방어도 (80—100)% 증가
이동 속도 10% 감소
힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
3% 증가 효과로 대체
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
Deathsoath
모든 원소 저항 +(8—12)%
장착 시 20레벨 죽음의 오라 발동
모든 능력치 +(40—50)
공격 속도 (10—15)% 증가
방어도 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
처치 시 3초 동안 1초마다 450 카오스 피해를 받음
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [0]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Blunderbore
모든 원소 저항 +(8—12)%
힘 요구사항 +(500—700)
방어도 (80—120)% 증가
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 (50—75)% 증가
하위 난폭의 성소 버프 획득
하위 거대화의 성소 버프 획득
DomeOfBrass
방어도 (350—400)% 증가
모든 원소 저항 최대치 +(1—5)%
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
치명타로 받는 추가 피해 없음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
BodyStr3CUnique
홈 없음
생명력 최대치 +1000
Tangmazuarmourbodyarmour
설치된 깃발이 있는 동안에도 기백 획득 가능
근접 피해 (25—40)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
기백 획득량 (25—50)% 증가
(기백은 깃발 스킬을 보유한 동안 획득하며 깃발 스킬의 위력을 향상시킵니다.)
(기본적으로 근접 처치 시 또는 희귀 적이나 고유 적 근접 명중 시 기백을 1 획득합니다. 기백은 0.5초마다 최대 1번, 최대 50까지 획득할 수 있습니다.)
BodyStr3CUnique
홈 없음
번개 피해 (30—40)% 증가
마나 최대치 +500
Ashrend
회피 (80—100)% 증가
화염 저항 +(40—50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75—150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60—-30)
Foxshade
민첩 +(20—30)
생명력이 최대일 때 회피 +1000
회피 (50—70)% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 30% 증가
생명력이 최대일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
Briskwrap
민첩 15% 증가
회피 +(120—180)
냉기 저항 +(30—40)%
플라스크로 회복하는 마나 (60—100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
Bronnslithe
장착된 이동 젬 레벨 +5
공격 속도 10% 증가
이동 스킬 피해 (60—100)% 증가
회피 (200—250)% 증가
이동 속도 10% 증가
TheRatCage
회피 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(200—300)
이동 속도 15% 증가
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
QueenoftheForest
회피 (200—240)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
화염 저항 +(6—10)%
냉기 저항 +(26—40)%
번개 저항 +(11—25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50—-40)
Kintsugi
회피 (160—220)% 증가
화염 저항 +(30—50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
PaleCouncilArmour
20레벨 흉포한 로아 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300—400)
회피 (130—150)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40—60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10—20)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
BodyDex3CUnique
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40—50)
회피 (140—220)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
활 공격 시 냉기 피해 (105—145)~(160—200) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
TheSnowblindGrace
민첩 (10—15)% 증가
회피 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
한기의 방어구 버프 효과 50% 증가
한기의 방어구로 인한 점유 없음
ThePerfectForm
주문 피해 억제 확률 +50%
회피 (150—200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
ThePerfectForm
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
회피 (150—200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
유연한 전투원
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
BodyDex3CUnique
주문 피해 억제 확률 +30%
지능 +(40—50)
회피 (140—220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12—18)~(231—347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
CosprisWill
이동 속도 3% 증가
회피 (150—200)% 증가
카오스 저항 +(31—53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Thousandribbons
장착된 젬에 5레벨 원소 확산 보조 효과 적용
주문 및 공격 시 화염 피해 (2—4)~(5—9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2—4)~(5—9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4—12) 추가
회피 +(30—60)
에너지 보호막 최대치 +(30—60)
생명력 최대치 +(25—50)
마나 최대치 +(25—50)
화염 저항 +(15—30)%
냉기 저항 +(15—30)%
번개 저항 +(15—30)%
MyriadGrasp
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +1
일반 방어력 100% 증가
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
MyriadGraspGrand
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +2
일반 방어력 100% 증가
이 아이템에는 타락한 젬만 장착 가능
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
타락
Ghostweave
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
생명력 최대치 +(50—100)
카오스 저항 +50%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
BodyInt1Aunique
화염 저항 +(50—75)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40—75)% 증가
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
UberCortexArmour
+(30—50)
모든 원소 저항 +(20—30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
Zahndethuscassock
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125—150)% 증가
카오스 저항 +(40—50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
DiallasMalefaction
젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음
빨간 홈에 장착된 젬 레벨 +2
초록 홈에 장착된 젬 퀄리티 +30%
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
능력치 요구사항 없음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Embrace
장착된 젬에 29레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20—30)
에너지 보호막 (210—250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
SoulMantle
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
주문 피해 (20—25)% 증가
에너지 보호막 (100—120)% 증가
토템 생명력 (20—30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
Embrace
장착된 젬에 29레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20—30)
에너지 보호막 (210—250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
SpiritHarness
장착된 전령 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (80—100)% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
TomOReillyCloak
장착된 소환수 젬에 16레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용
에너지 보호막 (150—200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
TheTemplarsRobes
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 및 지능 요구사항 +600
에너지 보호막 (180—230)% 증가
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
VisMortis
에너지 보호막 (200—220)% 증가
마나 최대치 +(20—30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
EssenceGifter
에너지 보호막 (100—150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50—100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
BodyInt1CUnique
주문 피해 (3—10)% 증가
에너지 보호막 (100—150)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
번개 저항 +(30—40)%
근접 공격자에게 1~250의 번개 피해 반사
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
Infernalmantle
장착된 화염 속성 젬 레벨 +3
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120—160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
DoedresSkin
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30—40)
에너지 보호막 (130—150)% 증가
플레이어의 저주 효과 20% 감폭
SpiderArmourBody
지능 +(30—40)
에너지 보호막 (120—140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80—100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50—70)% 증가
BeastFurShawl
주문 피해 40% 증가
에너지 보호막 (120—160)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50—100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
TheQueensHunger
5초마다 20레벨 뼈 공물, 살점 공물, 영혼 공물 순서대로 발동
이렇게 발동된 공물 스킬은 자신에게도 영향을 미침
에너지 보호막 (100—130)% 증가
최대 생명력 (6—10)% 증가
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
WilefangsPelt
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300—400)% 증가
생명력 최대치 +(240—300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
bellyofthebeast
방어도 (150—200)% 증가
최대 생명력 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 50% 증가
잔인함
LightningCoil
공격 시 번개 피해 1~(20—30) 추가
방어도 및 회피 (90—120)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
번개 저항 -60%
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
DaressosDefiance
방어도 및 회피 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
피격 시 모든 인내 충전 상실
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
ThePackmaster
방어도 및 회피 (160—200)% 증가
소환수의 이동 속도 (20—30)% 증가
플레이어에게 적용되는 방어 상승 하나당 소환수가 1% 확률로 2배의 피해를 줌
방어 상승 지속시간 (30—40)% 증가
소환수의 공격 속도 (6—12)% 증가
소환수 생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 15% 만큼 플레이어에게도 적용
CherrubimsCrave
카오스 피해 (50—80)% 증가
방어도 및 회피 (160—200)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
TigerBodyArmour
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 은신 지속시간 +2
고양이의 은신 획득 시 격분 및 권능 충전 최대치 획득
고양이의 은신 상태에서 차원 능력 획득
TigerBodyArmour
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
고양이의 날렵함 지속시간 +2
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 날렵함 획득 시 격분 및 인내 충전 최대치 획득
고양이의 날렵함 상태일 때 맹공 획득
StrInt3AUnique
방어도 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
최대 마나 50% 감소
적에게 치명타가 적중할 때마다 권능 충전 획득
내면의 신념(Inner Conviction)
(권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭. 격분 충전 대신 권능 충전 획득)
Icetomb
+(30—40)
지능 +(30—40)
방어도 및 에너지 보호막 (140—160)% 증가
냉기 저항 +(50—75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
StrInt3AUnique2
방어도 및 에너지 보호막 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
StrInt3AUnique2
방어도 및 에너지 보호막 (180—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Lightbanerainment
방어도 및 에너지 보호막 (120—140)% 증가
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
ClericsSanctuary
방어도 및 에너지 보호막 (150—250)% 증가
카오스 저항 +(17—29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
Kingsguard
방어도 및 에너지 보호막 (150—170)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
마나 최대치 +(50—70)
인내 충전 지속시간 30% 증가
인내 충전 상실 시 생명력 100 획득
GeofriSanctuary
방어도 및 에너지 보호막 (50—75)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
생명력 최대치 +(60—70)
모든 원소 저항 +(14—18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
Loreweave
6
모든 능력치 +(8—24)
공격 시 물리 피해 (4—10)~(14—36) 추가
일반 치명타 확률 (20—60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15—50)
생명력 최대치 +(20—60)
마나 최대치 +(20—50)
발견하는 아이템 희귀도 (6—30)% 증가
원소 피해 (15—50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76—78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Loreweave
6
모든 능력치 +(8—24)
공격 시 물리 피해 (4—10)~(14—36) 추가
일반 치명타 확률 (120—160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150—200)
생명력 최대치 +(120—160)
마나 최대치 +(120—160)
발견하는 아이템 희귀도 (6—30)% 증가
원소 피해 (15—50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70—72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Supporter1bodyA
적 처치 시 10레벨 오염 발동
방어도 및 에너지 보호막 (200—250)% 증가
최대 생명력 (7—10)% 증가
카오스 저항 +(29—43)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 10%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
TheIvoryTower
지능 +(40—70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80—100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
ShockCloak
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
Illuminatis
방어도 및 에너지 보호막 (220—240)% 증가
생명력 최대치 +(80—90)
공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20—30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
ChainsOfCommand
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150—190)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동되거나 출현한 소환수의 근접 타격이
주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동되거나 출현한 소환수의 근접 타격이 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수와 출현한 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
SevenTeachings
비무장 근접 치명타 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
비무장 근접 공격의 공격 속도 (1—7)% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100—777)% 증가
이동 속도 (1—7)% 증가
비무장 공격 시 근접 타격 범위 +(0.1—0.7)미터
비무장 근접 공격 치명타 확률 +(1—7)%
비무장 근접 공격 시 치명타 피해 배율 +(10—77)%
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
CommunalFlesh
15레벨 피의 공물 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100—120)% 증가
최대 생명력 (15—25)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20—30)% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(12—15)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
CloakOfDefiance
회피 및 에너지 보호막 (300—400)% 증가
마나 최대치 +(100—150)
1초마다 마나의 1% 재생
(피해의 40%만큼 생명력 대신 마나가 소모됩니다.)
VictariosJacket
장착된 오라 젬 레벨 +1
장착된 젬에 30레벨 관대함 보조 효과 적용
장착된 젬의 점유 효율 45% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20—40)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10—15)% 증가
Dendrobatis
장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용
회피 및 에너지 보호막 (130—150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15—25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75—100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15—25)% 증가
AdmiralsJacket
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
최대 생명력 (5—10)% 증가
모든 피해가 동결 유발 가능
(50—100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 냉각된 적 동결
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
CarcassJack
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
모든 원소 저항 +(9—12)%
효과 범위 (40—50)% 증가
범위 피해 (40—50)% 증가
잔인함
HeartoftheElements
지능 +(30—40)
회피 및 에너지 보호막 (120—200)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
(10—25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
AvianBodyArmour
모든 능력치 +(25—75)
번개 저항 +(30—40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12—20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120—150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
MantleOfDismantling
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
카오스 저항 +(17—23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3—5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
MantleOfDismantling
명중당하면 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
카오스 저항 +(17—23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3—5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
TrapperArmour
회피 및 에너지 보호막 (140—170)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
OnShocked
생명력 최대치 +(60—80)
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20—50)% 증가
감전 효과 (15—25)% 증가
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
감전의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
CollectorsGarbDiff
20레벨 흐트러뜨리기 스킬 사용 가능
광기 상태에서 치명타 확률 (40—60)% 증폭
광기 상태에서 플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
제정신 상태일 때 받는 물리 및 카오스 피해 (30—40)% 감폭
제정신 상태일 때 피격 시 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
TheRestlessWard
마나 최대치 +(20—25)
회피 및 에너지 보호막 (220—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100—200)% 증가
AbyssBody
마나 최대치 +(20—25)
심연 홈 1개
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160—180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
AbyssBody
마나 최대치 +(20—25)
심연 홈 6
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
TheRestlessWard
마나 최대치 +(20—25)
회피 및 에너지 보호막 (220—250)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100—140) 재생
ChronomancerArmour
마나 최대치 +(20—25)
회피 및 에너지 보호막 (140—160)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80—100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80—100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
Deepcaller
4초마다 20레벨 공허 유충 소환 발동
에너지 보호막 (150—200)% 증가
카오스 저항 +(23—37)%
공허 유충 하나당 피격 시 받는 피해의 (4—6)%를 자신보다 공허 유충의 생명력에 먼저 적용
소환된 공허 유충 하나당 비-카오스 피해의 (4—6)%를 추가 카오스 피해로 획득
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
AtzirisSplendour
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 (380—420)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
모든 원소 저항 +(20—24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
ShadowStitch
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
추가 고정 속성 부여 보유
모든 능력치 +(20—30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250—350)% 증가
처치 시 생명력의 (3—5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3—5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6—-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
Stormcharger
번개 저항 +(1—50)%
이동 속도 (1—40)% 증가
번개 상태 이상 지속시간 (1—100)% 증가
번개 상태 이상 효과 (1—50)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
Windscream
방어도 (50—80)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
85483
방어도 (80—120)% 증가
토템 생명력 (20—30)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30—50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
Rumblestep
공격 시 물리 피해 (2—5)~(7—10) 추가
적 기절 한계치 (5—10)% 감소
방어도 (150—200)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
화염 저항 +(20—30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
KahuturoaBoots
방어도 (100—150)% 증가
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 (100—200)% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
CrabUniqueBoots
방어도 (150—180)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
냉기 저항 +(25—30)%
이동 속도 25% 증가
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5—7)개만 상실
UberSirusBoots
방어도 (80—120)% 증가
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5—25)% 증가
상태 이상 피해 (5—25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
InfectiousConstruct
장착된 강타 젬에 25레벨 대지 분쇄자 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(80—100)
이동 속도 30% 증가
피격 시 받는 피해의 (3—5)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
KaomsRoots
홈 없음
밀려날 수 없음
생명력 최대치 +(150—200)
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
(적 공격을 회피할 수 없습니다. 기절하지 않습니다)
TwoTonedBootsALT3
이동 속도 20% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
이동 중에 플레이어에게 적용되는 출혈이 75% 더 느리게 만료
출혈 중에 중독될 수 없음
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 이동 속도 20% 증가
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
TheInfinitePursuit
방어도 (60—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
이동 속도 30% 증가
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [0]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
DoriyanisRed
25레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 화염 피해 (25—30)~(40—45) 추가
방어도 (100—120)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
이동 속도 30% 증가
TheInfinitePursuit
방어도 (60—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
BootsDexUnique3
이동 속도 50% 증가
BootsDexIntUnique2
민첩 +15
지능 +15
회피 (100—150)% 증가
이동 속도 (10—20)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (10—20)% 증가
자신이 사용하는 수은 플라스크가 주변 동료들에게도 적용됨
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
AbberathsHooves
장착 시 7레벨 아버라스의 광분 발동
+(20—30)
이동 속도 15% 증가
(6—10)%의 확률로 점화 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
힘 20당 화염 피해 1% 증가
불타는 발굽 자국
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
BootsDexUnique1
장착된 젬에 15레벨 덫 보조 효과 적용
회피 (160—200)% 증가
이동 속도 15% 증가
덫 투척 속도 (14—18)% 증가
덫 투척 시 9초 동안 이동 속도 15% 증가
BootsDexUnique2
마나 재생 속도 60% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20—40)% 증가
화염 저항 +(40—50)%
이동 속도 10% 증가
RuggedStepBoots
회피 (100—150)% 증가
이동 속도 (20—30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절할 수 없음
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
GoreFrenzy
민첩 +(30—40)
이동 속도 20% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 공격 및 시전 속도 4% 감소
격분 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.8% 재생
처치 시 (20—30)%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 (20—30)% 증가
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [1]
ThreeStepAssault
민첩 +(25—35)
회피 (20—40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
ThreeStepAssault
민첩 +(25—35)
회피 (20—40)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
이동 속도 25% 증가
도피 효과 (10—30)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 10% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
AtaitolBoots
회피 (170—250)% 증가
카오스 저항 +(19—29)%
자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 15% 증가, 최대 75%
자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 10% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 5 미만일 경우
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
SinTrek
민첩 +(20—30)
지능 +(20—30)
회피 (80—100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—150)
이동 속도 30% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
TwoTonedBootsALT
민첩 +(30—40)
회피 (300—340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
AtzirisStep
주문 피해 억제 확률 +(20—26)%
회피 180% 증가
생명력 최대치 +(55—75)
이동 속도 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
TigerBoots
고양이의 은신 상실 시 20레벨 위협의 함성 발동
회피 (110—150)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
이동 속도 20% 증가
(40—50)%의 확률로 출혈 긴급회피
고양이의 은신 상태에서 이동 속도 20% 증가
Wanderlust
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10—20)
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
Wondertrap
+(5—30)
민첩 +(5—30)
지능 +(5—30)
에너지 보호막 최대치 +(5—30)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
이동 속도 (10—25)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
bootunique
에너지 보호막 (40—60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
모든 좀비 소환 젬 레벨 +1
모든 망령 소환 젬 레벨 +1
이동 속도 (5—15)% 증가
bootunique
에너지 보호막 (40—60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
이동 속도 (5—15)% 증가
소환된 환영이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 유령의 지속시간 초기화
ShavronnesPace
지능 +(20—30)
에너지 보호막 (100—140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150—200)% 증가
MistySteps
지능 +(5—15)
마나 최대치 +(40—70)
모든 원소 저항 +(5—15)%
이동 스킬 사용 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도의 시전 속도 증가량이 이동 속도에도 적용
안개 발자국
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
rainbowstride
(15—20)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
마나 최대치 +(40—60)
모든 원소 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
PaleCouncilBoots
지능 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
이동 속도 25% 증가
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 획득 시
25%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
PaleCouncilBoots
지능 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
Assedaisfervor
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
에너지 보호막 (50—80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
Skyforth
마나 최대치 +(60—120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
BootsStrDexUnique3
방어도 및 회피 (60—100)% 증가
이동 속도 20% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30—40)~(50—60) 추가
LioneyesPaws
활 공격 시 5레벨 화살비 발동
+(40—60)
민첩 +(40—60)
공격 시 화염 피해 12~24 추가
이동 속도 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
LioneyesPaws
활 공격 시 5레벨 맹독성 비 발동
+(40—60)
민첩 +(40—60)
공격 시 카오스 피해 12~24 추가
이동 속도 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
Targemtabi
주문 시전 시 냉기 피해 (25—30)~(40—50) 추가
주문 치명타 확률 (50—70)% 증가
회피 (100—150)% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
이동 속도 25% 증가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
ScorchedEarth
방어도 및 회피 (200—300)% 증가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30—50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30—40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
AvianBoots
20레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
이동 속도 (20—30)% 증가
새의 비행 지속시간 (-2—2)
새의 비행 상태일 때 1초마다 생명력 100 재생
새의 비행 상태일 때 1초마다 마나 12 재생
UltimatumBoots
민첩 +(30—40)
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
번개 저항 +(20—40)%
피격 시 다시 피격당할 때까지 무작위 이동 속도 속성(40% 감소~100% 증가) 획득
DarkrayVectors
방어도 및 회피 (40—70)% 증가
격분 충전 하나당 회피 10% 증가
번개 저항 +(20—40)%
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 지속시간 40% 감소
시야 반경 25% 감소
UberSearingExarchBoot
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60—100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
WakeOfDestruction
공격 시 번개 피해 1~120 추가
방어도 및 에너지 보호막 (20—60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10—20) 획득
이동 속도 15% 증가
이동 중 2초 동안 지속되는 감전 지대 생성
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
RalakeshsImpatience
냉기 저항 +(15—25)%
카오스 저항 +(15—25)%
이동 속도 (15—25)% 증가
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
Alberonswarpath
(15—18)% 증가
공격 시 카오스 피해 1~80 추가
방어도 +(180—220)
카오스 저항 +(13—19)%
이동 속도 25% 증가
소환된 해골 전사가 영구적이며 플레이어를 따라다님
해골 소환으로 해골 전사를 1마리 넘게 소환할 수 없음
Alberonswarpath
(15—18)% 증가
방어도 +(180—220)
카오스 저항 +(13—19)%
이동 속도 25% 증가
비-카오스 피해를 주지 않음
공격 시 힘 80당 카오스 피해 1~80 추가
GangsBoots
방어도 및 에너지 보호막 (160—180)% 증가
화염 저항 +(50—60)%
이동 속도 25% 증가
(10—15)%의 확률로 점화 유발
점화된 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (25—40)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
AuraBoots
장착된 오라 젬 레벨 +(3—5)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250—300)% 증가
모든 원소 저항 +(12—18)%
이동 속도 (20—30)% 증가
Deathsdoor
+(20—40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
NomicsStorm
민첩 +(20—30)
회피 +(30—50)
에너지 보호막 최대치 +(15—30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
Sundance
공격 속도 10% 증가
회피 (80—120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
화염 저항 +(30—40)%
이동 속도 20% 증가
VersusoBoots
20레벨 굶주림 스킬 사용 가능
적에게 몬스터 유형 표시됨
회피 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
카오스 저항 +(13—23)%
이동 속도 (20—30)% 증가
Reefscourge
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80—100)
번개 저항 +(20—30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20—40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
DanceOfTheOffered
마나 최대치 +(50—60)
번개 저항 +(25—30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
Omeyocan
최대 마나 (15—20)% 증가
번개 저항 +(25—30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 20% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
DisturbTheDead
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
SpiderArmourBoots
회피 및 에너지 보호막 (160—200)% 증가
번개 저항 +(20—30)%
카오스 저항 +(17—23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15—20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40—50)% 증가
Supporter1bootA
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50—80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30—40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
Supporter1bootA
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30—40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
CrossingTheVoid
민첩 +(30—50)
회피 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
AbyssBoots
심연 홈 1개
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
희귀 심연 주얼의 영향을 받는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (40—60)% 감소
마법 심연 주얼의 영향을 받는 동안 이동 속도 (24—32)% 증가
고유 심연 주얼의 영향을 받는 동안 스킬의 점유 효율 (16—24)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
CrossingTheVoid
민첩 +(30—50)
회피 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Tangmazuarmourboots
냉기 및 번개 저항 +(8—12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
카오스 피해 (20—40)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 모든 피해가 중독 유발
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
VinegraspBootsUnique
카오스 저항 +(13—17)%
생명력 최대치 +(80—100)
이동 속도 30% 증가
치명타 피격 시 탐욕스러운 덩굴 3개 획득
주변의 정지 상태인 적이 0.5초마다 탐욕스러운 덩굴 1개 획득
모든 피해가 탐욕스러운 덩굴이 3개 이상인 적에게 중독 유발
중독된 적에게 치명타로 받는 추가 피해 (30—50)% 감소
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
AdaptationBootsUnique
수호 (50—80)% 증가
수호 회복 속도 (30—50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
SpiritBootsUnique
홈 없음
장착 시 20레벨 석궁병 소환 발동
이동 속도 25% 증가
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LochtonialCaress
공격 속도 (10—15)% 증가
시전 속도 (10—15)% 증가
최대 마나 (10—15)% 감소
처치 시 (10—15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
Deathforge
+(30—40)
공격 시 물리 피해 (5—8)~(12—16) 추가
공격 속도 10% 감소
방어도 (80—100)% 증가
화살이 대상 2개를 추가 관통
(투사체 공격에 힘의 피해 보너스도 적용됩니다)
GlovesStr5
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
+50
방어도 (150—200)% 증가
밀어내기 거리 100% 증가
타격 스킬 근접 명중 시 항상 밀어냄
HornedOneGloves
공격 속도 (6—12)% 증가
방어도 (100—140)% 증가
명중으로 격노 획득 시 (10—20)%의 확률로 격노 최대치 획득
모든 근접 스킬 젬 레벨 +(1—3)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
Painshed
공격 시 물리 피해 (6—10)~(16—22) 추가
공격 속도 (8—16)% 증가
방어도 (80—120)% 증가
1초마다 격노 (1—3) 상실
격노 5당 받는 피해 5% 감폭, 최대 30% 감폭
격노 최대치가 절반으로 감소
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
GlovesStr6
생명력 최대치 +(30—60)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5—10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30—50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
VaalRageGloves
장착된 젬에 30레벨 격노 보조 효과 적용
방어도 (120—150)% 증가
스킬의 격노 소모 (10—25)% 감소
플레이어가 직접 사용하는 바알 공격 스킬이 영혼 대신 격노 소모
영혼 획득 방지 중 격노 획득 불가
Hither
장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용
방어도 +(400—600)
밀어내기 방향 반전
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
UberSearingExarchGloves
방어도 (100—150)% 증가
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1—10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
AtzirisAcuity
지능 +(60—80)
일반 치명타 확률 (40—60)% 증가
방어도 (200—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
DoryanisFist
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80—100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150—225)~(525—600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90—135)~(315—360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200—250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
AtzirisAcuity
지능 +(60—80)
일반 치명타 확률 (40—60)% 증가
방어도 (200—220)% 증가
생명력 최대치 +(60—75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
VerusosBatteringRams
공격 속도 (8—13)% 증가
방어도 (120—180)% 증가
이동 속도 (3—5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
CrabUniqueGloves
방어도 (150—200)% 증가
1초마다 생명력 (50—70) 재생
화염 저항 +(30—40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
KaomsSpirit
생명력 최대치 +(50—70)
화염 저항 +(20—30)%
물리 공격 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 200당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
Hrimsorrow
+(20—30)
회피 +(40—50)
냉기 저항 +(20—30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
MaligarosVirtousity
민첩 +(20—30)
공격 속도 5% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
회피 (60—80)% 증가
치명타 피해 배율 300%
ZenoGloves
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10—12)%
일반 정확도 (30—40)% 증가
생명력 최대치 +(40—50)
카오스 저항 (-20—-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
ImpaleGloves
공격 시 물리 피해 (8—12)~(15—20) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 (10—20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
GripOfUnmaking
화염 피해 (16—19)~(25—29) 추가
냉기 피해 (16—19)~(25—29) 추가
번개 피해 (6—10)~(33—38) 추가
회피 (60—120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100—200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
StrikeTrue
회피 +(80—120)
공격 및 시전 속도 (5—8)% 증가
징표 스킬의 시전 속도 (10—15)% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (30—50)% 증가
피격 시 받는 피해의 8%를 자신보다 징표가 찍힌 대상의 생명력에 먼저 적용
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
SadimasTouch
공격 시 화염 피해 4~8 추가
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 희귀도 (5—15)% 증가
DoedresTenure
지능 +(20—50)
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15—25)% 감소
AsenathsGentleTouch
지능 +(20—30)
생명력 최대치 +(60—80)
마나 최대치 +(60—80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
VixensEntrapment
저주 주문 시전 시 장착된 저주 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50—90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10—20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
EmbalmersGloves
25레벨 황폐 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100—120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20—30)% 증가
이동 방해 면역
DemonSticher
시전 속도 (15—20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—120)
생명력 최대치 +(100—120)
주문 시전 시 생명력 (5—25)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
EmbalmersGloves
25레벨 겨울의 낙인 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100—120)% 증가
효과 범위 10% 증가
냉각에 면역
겨울의 낙인의 냉각 효과 (20—30)% 증가
KalisasGrace
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
지능 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 +(50—80)
생명력 최대치 +(50—70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
KalisasGrace
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 +(50—80)
생명력 최대치 +(50—70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
Hellbringer
장착된 원소 속성 젬 레벨 +1
주문 치명타 확률 (125—150)% 증가
에너지 보호막 (180—250)% 증가
처치한 적 하나당 에너지 보호막 (15—20) 획득
스킬 사용 시 마나 (40—80) 상실
GlovesInt3Unique2
+30
생명력 최대치 +(30—50)
냉기 저항 +(20—40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
GlovesInt3Unique2
+30
생명력 최대치 +(30—50)
화염 저항 +(20—40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
FleshAndSpirit
공격 속도 (6—9)% 증가
방어도 및 회피 (80—120)% 증가
1초마다 생명력 (3—4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
Slitherpinch
민첩 +(40—50)
공격 속도 (5—10)% 증가
회피 (60—100)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
VaalCaress
장착된 바알 젬 레벨 +5
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120—140)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Aurseize
방어도 및 회피 (40—60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
이동 속도 5% 감소
AbyssGloves
심연 홈 1개
공격 속도 (5—10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
bleedgloves
+(20—30)
지속 피해 25% 증가
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (25—40)% 증가
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
출혈 지속시간 25% 감소
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
WyrmsignGloves
장착된 젬에 5레벨 효과 집중 보조 효과 적용
방어도 및 회피 (120—160)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
인내 충전 하나당 마나 소모 4% 감소
최대 인내 충전 상태에서 광란 획득
광란 종료 시 모든 인내 충전 상실
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
GorefistGloves
공격 속도 (8—12)% 증가
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
물리 공격 피해의 (2—3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
TigerGloves
정확도 +(400—500)
방어도 및 회피 (100—140)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
Supporter1gloveA
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
모든 원소 저항 +(10—16)%
공격 및 시전 속도 (5—10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
DeathGrip
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
카오스 저항 +(19—29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15—25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
SurgeBinders
방어도 및 회피 (90—110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4—7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4—7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4—7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
RecallingtheWretched
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40—60)% 증가
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4—6)개 제공
MinionConversionGloves
방어도 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5—10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
PhreciaGloves
방어도 및 에너지 보호막 (50—70)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20—40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
CommandofthePit
심연 홈 2
시전 속도 (6—10)% 증가
최대 생명력 (4—6)% 증가
무시무시한 눈을 장착한 상태에서 소환수가 주문 명중 시
25% 확률로 불경한 힘 획득
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해주며 4초 지속됩니다.)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
PaleCouncilGloves
주문 및 공격 시 냉기 피해 (16—20)~(25—30) 추가
생명력 최대치 +(60—70)
냉기 저항 +(30—40)%
플레이어의 냉기 피해가 중독 유발 가능
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
PaleCouncilGloves
카오스 피해 (17—23)~(29—31) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
카오스 저항 +(29—41)%
플레이어의 카오스 피해가 점화 유발 가능
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
GripofSacrifice
방어도 및 에너지 보호막 (70—130)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35—50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
Northbound
공격 시 냉기 피해 (60—72)~(88—100) 추가
최대 생명력 (12—16)% 증가
냉기 저항 +(40—50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
AvianGloves
방어도 및 에너지 보호막 (140—180)% 증가
생명력 최대치 +(30—60)
냉기 및 번개 저항 +(20—25)%
새의 힘 지속시간 (-2—2)
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20—25)~(37—40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1—3)~(55—62) 추가
NullAndVoid
+(20—30)
방어도 및 에너지 보호막 (150—180)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
GripOfTheCobra
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15—25)
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6—10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15—25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Repentance
능력치 요구사항 500% 증가
(6—12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400—500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
ShapersGloves
방어도 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
지능 2당 정확도 +2
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
HandsOfTheHighTemplar
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
최대 생명력 (7—12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20—30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
HandofHeresy
방어도 및 에너지 보호막 (40—80)% 증가
생명력 재생 속도 (15—25)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 15% 증가
근접 명중 시 3초 동안 적 제명
제명된 적에 대한 근접 공격의 치명타 확률 +(0.8—1.6)%
(제명된 적들은 카오스 피해를 줄 수 없습니다.)
OndarsClasp
생명력이 최대일 때 공격 속도 30% 증가
공격 시 번개 피해 (1—4)~(30—50) 추가
정확도 +(100—200)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
GlovesDexIntUnique1
일반 치명타 피해 배율 +30%
적 기절 한계치 10% 감소
비무장 근접 공격으로 주는 물리 피해 (600—1000)% 증폭
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
ShadowsAndDust
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20—30)%
회피 및 에너지 보호막 (100—130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
AukunasWill
민첩 +(30—40)
시전 속도 (5—7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80—100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
SlavedriversHand
민첩 +(30—40)
회피 및 에너지 보호막 (200—250)% 증가
덫 투척 속도 (20—30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10—20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
ArchitectsHand
민첩 +(30—40)
회피 및 에너지 보호막 (200—250)% 증가
덫 투척 속도 (20—30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4—6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
DecayingGrip
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5—7)% 증가
명중 시 (20—25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
StormseekerGloves
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
마나 최대치 +(40—60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60—100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60—100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
Allelopathy
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
카오스 피해 (13—17)~(23—29) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
카오스 저항 +(17—29)%
중독 지속시간 (20—25)% 증가
SpiderArmour20Gloves
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120—170)% 증가
생명력 최대치 +(40—50)
공격 및 시전 속도 (6—9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8—10)~(13—15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
Tangmazuarmourgloves
에너지 보호막 최대치 +(50—70)
냉기 및 번개 저항 +(15—20)%
(20—30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25—35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15—20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
SoulAscension
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
카오스 저항 +(17—29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
포식한 영혼 최대치 (-10—10)
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
Obeisance
장착된 사술 저주 스킬 시전 불가
플레이어의 덫을 발동시키는 적들에게 장착된 사술 유발
30레벨 군주의 의지 스킬 사용 가능
능력치 요구사항 400% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120—160)% 증가
덫 투척 속도 (6—12)% 증가
한 번에 덫 최대 (3—5)개 추가 설치
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
frenzygloves
회피 (150—180)% 증가
생명력 최대치 +(60—70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
ElderGloves
민첩 +(40—50)
회피 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
생명력 최대치 +(50—60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
StormGloves
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20—30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250—300)% 증가
번개 저항 +(20—30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
UberShaperGloves
강철의 부름 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30—50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
thunderclaw
장착된 젬에 30레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
MalachaisMark
회피 및 에너지 보호막 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15—25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15—25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
85479
회피 및 에너지 보호막 (200—250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20—30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TouchOfRust
근접 피해 (16—20)% 증가
공격 시 물리 피해 (2—3)~(22—26) 추가
방어도 (100—150)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20—30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20—30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
EbbAndFlow
주문 피해 (12—16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140—180)% 증가
SpiritGlovesUnique
수호 (33—48)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
AdaptationGlovesUnique
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30—50)% 증가
모든 원소 저항 +(15—25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Other 고유 /505
Ring1Unique
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 카오스 피해 (10—15)~(20—25) 추가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
Leheupofall
공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 능력치 +(10—30)
피해 (10—30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—30)% 증가
모든 원소 저항 +(10—30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TheWardensBand
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5—15)~(25—50) 추가
공격 속도 30% 감소
적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득
SynthesisPhysical2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10—20)
물리 피해 (8—10)~(13—15) 추가
방어도 +(350—400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Purity modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
IcefangOrbit
공격 시 물리 피해 1~4 추가
민첩 +(20—30)
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (40—60)% 증가
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
Bloodfreeze
공격 시 물리 피해 1~4 추가
+(20—30)
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (40—60)% 증가
출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
ShieldBand
공격 시 물리 피해 1~4 추가
(4—6)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
+(15—35)
생명력 최대치 +(45—60)
장착한 방패로 얻는 방어도 2배
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 없음
Ring2Unique
생명력 최대치 +(20—30)
10레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능
+(10—20)
인내 충전 최대치 +1
BloodBoil
생명력 최대치 +(20—30)
공격 시 화염 피해 (12—15)~(25—30) 추가
공격 시 냉기 피해 (12—15)~(25—30) 추가
생명력 최대치 +(20—40)
냉기 저항 +(25—30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
SibylsLament
생명력 최대치 +(20—30)
공격 시 화염 피해 (8—15)~(20—28) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20—30)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 플레이어와 소환수의 원소 명중 피해의 100%가
반사되지 않음
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어와 소환수의 물리 명중 피해의 100%가
반사되지 않음
HinekoraRing
생명력 최대치 +(20—30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10—20)
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
받은 피해의 (10—15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
Ring3Unique
마나 최대치 +(20—30)
지능 +(5—20)
모든 원소 저항 +(5—20)%
처치한 적 하나당 마나 (5—20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
LadyRing
마나 최대치 +(20—30)
마나 최대치 +(25—30)
마나 재생 속도 (45—65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
Praxis
마나 최대치 +(20—30)
마나 최대치 +(30—60)
1초마다 마나 (3—6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8—-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
Ring3Unique
마나 최대치 +(20—30)
지능 +(5—20)
모든 원소 저항 +(5—20)%
처치한 적 하나당 마나 (5—20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어의 저주 효과 (10—15)% 증가
ForbiddenSeal
마나 최대치 +(20—30)
지능 +(20—40)
저주 스킬의 시전 속도 (8—12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 %에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
BondedLife
마나 최대치 +(20—30)
모든 능력치 +(10—20)
연결 스킬의 시전 속도 (10—15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Ring4Unique
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
민첩 +10
발견하는 아이템 희귀도 (50—70)% 증가
모든 원소 저항 -20%
DieOfDestiny
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
생명력 최대치 +(0—60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40—40)% 감소
화염 저항 (-25—50)%
냉기 저항 (-25—50)%
번개 저항 (-25—50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15—15)% 감소
BanditRing
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15—25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5—10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
AltBreach
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
공격 시 카오스 피해 (7—10)~(15—18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15—20)%
방어도 +(80—100)
회피 +(80—100)
에너지 보호막 최대치 +(30—35)
생명력 최대치 +(25—30)
마나 최대치 +(20—25)
모든 원소 저항 +(8—10)%
공격 및 시전 속도 (6—8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
BanditLordsBand
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (25—35)% 증가
Kikazaru
번개 저항 +(20—30)%
모든 능력치 +(10—15)
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ValakosSign
번개 저항 +(20—30)%
감전된 적 명중 시 피해 40% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20—40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
BlueComponent3
번개 저항 +(20—30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
BlueComponent
번개 저항 +(20—30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
BlueComponent2
번개 저항 +(20—30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
CombinedRedRing
번개 저항 +(20—30)%
+20 to Intelligence
{0}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0}
최대 생명력 5% 증가
{0}
SynthesisLightning
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20—30)
번개 피해 1~(48—60) 추가
번개 저항 +(20—30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
AstralProjector
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(30—50)
주문 피해 (20—25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
폭발 주문이 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
ThunderLoop
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(20—30)
번개 피해 (20—30)% 증가
(10—15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30—50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
UberEaterofWorlds
번개 저항 +(20—30)%
민첩 +(30—50)
투사체 피해 (25—35)% 증가
투사체가 자신에게 돌아옴
투사체가 무작위 방향으로 발사됨
Ring6Unique
냉기 저항 +(20—30)%
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 50% 증가
냉기 저항 +(30—40)%
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
Cherufe
냉기 저항 +(20—30)%
화염 저항 +(25—35)%
화상 피해 (60—80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
TasaliosSign
냉기 저항 +(20—30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (7—10)~(15—20) 추가
회피 +(200—300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
Serpentseed
냉기 저항 +(20—30)%
주문 피해 (20—40)% 증가
시전 속도 (5—10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
GreenComponent2
냉기 저항 +(20—30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
GreenComponent
냉기 저항 +(20—30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
GreenComponent3
냉기 저항 +(20—30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
SynthesisCold
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20—30)
냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
TasaliosSign
냉기 저항 +(20—30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (15—20)~(25—35) 추가
회피 +(200—300)
냉기 피해로 동결 불가
냉각에 면역
냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가
FrostGlazedEyeRing
냉기 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발 가능
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발 가능
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
MokousEmbrace
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(25—40)%
점화 상태에서 공격 속도 (25—40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25—40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
NgamahusSign
화염 저항 +(20—30)%
+(15—25)
주문 및 공격 시 화염 피해 (20—25)~(30—35) 추가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (20—30) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
Ring10
화염 저항 +(20—30)%
화염 피해 (30—40)% 증가
시전 속도 (5—10)% 증가
10%의 확률로 점화 유발
화상 피해 40% 감폭
적에게 추가 점화 1회 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
RedComponent
화염 저항 +(20—30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
RedComponent2
화염 저항 +(20—30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
RedComponent3
화염 저항 +(20—30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
SynthesisFire
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30)
화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가
화염 저항 +(20—30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
WarriorsLegacy
화염 저항 +(20—30)%
+(30—50)
근접 피해 (20—25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
Ring10
화염 저항 +(20—30)%
화염 피해 (30—40)% 증가
시전 속도 (5—10)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 (35—45)% 가속
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
LorisLantern
모든 원소 저항 +(8—10)%
모든 원소 저항 +10%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6—8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20—25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
TheTaming
모든 원소 저항 +(8—10)%
모든 원소 저항 +(20—30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30—40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
ThiefsTorment
모든 원소 저항 +(8—10)%
발견하는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25—40)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40—60) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
UberCircleHerald
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10—20)
모든 원소 저항 +(10—20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40—60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40—60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
MoonstoneRingUnique
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
지능 +(60—75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
Timeclasp
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
공격 속도 (10—15)% 증가
시전 속도 (10—15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20—20)% 감소
받은 피해의 (6—12)%를 마나로 회생
받은 피해의 (6—12)%를 생명력으로 회생
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
HeartboundRing
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
Valyrium
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
화염 저항 +(30—40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
UniqueCurseRing
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
지능 +(30—40)
시전 속도 (10—15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10—20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
TawhanukuRing
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
주문 피해 (30—40)% 증가
마나 최대치 +(60—80)
(5—10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
AmethystRingUnique
카오스 저항 +(17—23)%
처치 시 생명력의 (3—5)% 회복
처치 시 (1—3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
MingsHeart
카오스 저항 +(17—23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40—50)%
물리 피해의 (40—60)%를 추가 카오스 피해로 획득
SynthesisPhysical
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10—20)
카오스 피해 (15—20)~(21—30) 추가
카오스 저항 +(17—23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BlackFlameFire
카오스 저항 +(17—23)%
지속 화염 피해 배율 +(8—12)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10—15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20—25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
SanctumSpecialUniqueRing
카오스 저항 +(17—23)%
모든 원소 피해를 카오스 피해로 전환
주변의 적의 카오스 저항 0
(다른 효과로 전환되지 않은 모든 원소 피해가 이 효과로 전환됨)
CircleofDarkRituals
카오스 저항 +(17—23)%
사술 스킬 효과 범위 (25—50)% 감소
대상이 플레이어의 사술의 영향을 받지 않음
적에게 걸린 플레이어의 사술의 지속시간이 90% 만료되면, 적의 위세 하나당 영혼 1개 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
DiamondRingUnique
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
시야 반경 (10—15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
RomirasBanquet
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
정확도 +333
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
마나 최대치 +(40—60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
GrattusRing
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
시전 속도 (5—10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(30—50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
DiamondRingUnique
일반 치명타 확률 (20—30)% 증가
치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
시야 반경 (10—15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 명중 시 거룩한 불길 유발
(거룩한 불길의 영향을 받는 적에게 가하는 공격이 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득합니다.
이 추가 피해를 적용받는 공격이 성공하면 거룩한 불길은 제거됩니다.
거룩한 불길은 6초 지속되며 거룩한 불길을 유발한 이에게는 효과를 부여하지 않습니다.)
BereksRespite
화염 및 번개 저항 +(12—16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20—25)~(30—50) 추가
번개 피해 (25—30)% 증가
마나 최대치 +(30—40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
BereksGrip
냉기 및 번개 저항 +(12—16)%
냉기 피해 (25—30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50—70) 추가
생명력 최대치 +(30—40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Brotherhood
냉기 및 번개 저항 +(12—16)%
지능 +(15—25)
번개 피해 (15—25)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
BereksPass
화염 및 냉기 저항 +(12—16)%
화염 피해 (25—30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20—25)~(30—50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
RigwaldsCrest
화염 및 냉기 저항 +(12—16)%
처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
unused4
홈 1개
장착된 젬 레벨 +5
MalachaisArtifice
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75—100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75—100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75—100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
Brinerot
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20—25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15—25)
번개 저항 +(20—40)%
Redblade
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
+(30—40)
화염 피해 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—40)
Mutewind
홈 1개
장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5—10)~(11—15) 추가
공격 속도 (5—10)% 증가
이동 속도 (3—5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
ThePariah
홈 1개
장착된 젬 레벨 +2
공격 및 시전 속도 (5—10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 희귀도 60% 증가
EssenceWorm
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬으로 인한 점유 없음
플레이어의 축복 스킬 사용 불가
스킬의 점유 효율 80% 감소
AnglersPlait
타락한 물고기 포획 가능
시전 속도 (10—15)% 증가
낚싯줄 강도 100% 증가
포획하는 물고기 수 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 40% 증가
물고기 이빨 민감도 (20—40)% 증가
(여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오)
타락
TheHungryLoop
홈 1개
최대 레벨 도달 시 장착된 타락하지 않은 보조 젬 소모
4개의 타락하지 않은 보조 젬 추가 소모 가능
소모한 젬 없음
RedBrandRing
홈 1개
명중 시 장착된 사술 저주 젬을 사용해 적 저주
BetrayalExperimentationRing
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15—25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
SkitterbotRing
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20—30)%
번개 저항 +(20—30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
MalachaisArtifice
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75—100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75—100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75—100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
unused4
홈 1개
장착된 젬 퀄리티 +30%
CursedEye
홈 1개
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20—30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15—25)% 증가
VaalUnsetRing
홈 1개
장착된 바알 젬 레벨 +2
[Four random modifiers]
WrithingLoop
홈 1개
2초마다 적 꿈틀거리는 벌레 생성
처치 시 20% 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.5초
처치한 적 하나당 생명력 (10—20) 상실
처치한 적 하나당 마나 (5—10) 획득
BreachlordRingUniqueTul
냉기 저항 최대치 +2%
비-냉기 피해 유형의 속성 부여 불가
민첩 +(15—25)
냉기 피해 (8—12)~(18—26) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
냉기 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 냉기 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueXoph
화염 저항 최대치 +2%
비-화염 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
화염 피해 (10—14)~(26—34) 추가
화염 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
화염 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 화염 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueEsh
번개 저항 최대치 +2%
비-번개 피해 유형의 속성 부여 불가
지능 +(15—25)
번개 피해 (1—2)~(43—56) 추가
번개 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
번개 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 번개 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueUulNetol
받는 물리 피해 3% 추가 감소
비-물리 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
물리 피해 (8—12)~(14—20) 추가
방어도 (20—30)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
물리 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 물리 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueChayula
카오스 저항 최대치 +2%
비-카오스 피해 유형의 속성 부여 불가
모든 능력치 +(7—13)
카오스 피해 (7—11)~(17—23) 추가
카오스 저항 +(13—29)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
카오스 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 카오스 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BreachlordRingUniqueAllCombined
일반 방어력 (5—7)% 증가
30레벨 벌레집의 전령 스킬 사용 가능
모든 원소 저항 +(10—20)%
카오스 저항 +(23—37)%
RitualSilenceRing
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 진정 사용 가능
시전 속도 (6—12)% 증가
마나 최대치 +(30—60)
카오스 저항 +(7—19)%
RitualLifedrainRing
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 고난 사용 가능
시전 속도 (6—12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—60)
카오스 저항 +(7—19)%
RitualPhantasmRing
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 속죄의 징표 사용 가능
시전 속도 (6—12)% 증가
생명력 최대치 +(30—60)
카오스 저항 +(7—19)%
UberElderRing
공격 시 물리 피해 (3—4)~(10—14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26—32)~(42—48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6—10)% 증가
최대 생명력 (6—10)% 증가
자신의 반대쪽 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60—80)% 증가
자신의 반대쪽 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
BetrayalsSting
공격 시 물리 피해 (3—4)~(10—14) 추가
민첩 +(20—35)
모든 원소 저항 (-30—-20)%
카오스 저항 +(20—30)%
이동 속도 5% 증가
중독 유발 시 (25—40)% 확률로 동일한 대상에게 추가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Splinterheart
공격 시 물리 피해 (3—4)~(10—14) 추가
힘 및 민첩 +(25—40)
공격 시 물리 피해 (8—12)~(18—24) 추가
공격 명중 시 (10—20)%의 확률로 적 꿰뚫음
근접 명중 시 (20—30)% 확률로 해당 적에게 걸린 가장 강한 꿰뚫기가 추가 명중 1회 동안 지속
꿰뚫기 지속시간 (40—50)% 감폭
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
StormFire
원소 피해 (15—25)% 증가
마나 재생 속도 (40—45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20—30)%
플레이어의 번개 피해가 점화 유발 가능
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8—12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1—3)~(62—70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
UberShaperRing
원소 피해 (15—25)% 증가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13—18)~(50—56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6—10)% 증가
최대 생명력 (6—10)% 증가
자신의 반대쪽 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60—80)% 증가
자신의 반대쪽 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
AshAndFrost
원소 피해 (15—25)% 증가
일반 치명타 확률 (15—25)% 증가
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 +(20—40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10—20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
PrismOfFear
원소 피해 (15—25)% 증가
화염 저항 +(5—30)%
냉기 저항 +(5—30)%
번개 저항 +(5—30)%
공격 및 시전 속도 (6—12)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (10—20)% 증가
분광 스킬 명중 시 항상 그을림 유발
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
EnmitysEmbrace
최대 생명력 (5—7)% 증가
+(30—50)
화염 피해 (10—20)% 증가
화염 저항 (65—75)% 감소
스킬 사용 시 (300—500)의 화염 피해를 받음
피해가 플레이어의 제한 초과 화염 저항과 동일한 화염 저항 관통, 최대 200% 관통
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
MirrorRing
반대쪽 반지 투영
Quid
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
마나 최대치 +100
최대 마나 (16—24)% 증가
마나 재생 속도 (80—100)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Amulet1Unique
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
냉기 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 (10—15)% 증가
소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 냉기 피해 (25—35)~(50—65) 추가
소환수가 주는 비-냉기 피해 없음
ZerphisHeart
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
카오스 피해 (48—53)~(58—60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발 가능
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
SacrificialHeart
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
화염 피해 (22—27)~(34—38) 추가
냉기 피해 (20—23)~(31—35) 추가
번개 피해 (1—3)~(47—52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Quid
1초마다 생명력의 (1—2)% 재생
생명력 최대치 +100
생명력 재생 속도 (20—25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
HinekoraAmulet
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(10—40)%
냉기 저항 +(10—40)%
번개 저항 +(10—40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10—20)% 획득
Amulet2Unique
1초마다 생명력 (2—4) 재생
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150—250)
생명력 최대치 +(30—50)
화염 저항 +(20—30)%
낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
ThePrimordialChain
1초마다 생명력 (2—4) 재생
골렘 최대치 +3
골렘 소환수만 보유 가능
골렘 크기 25% 감소
골렘이 주는 피해 (25—35)% 감폭
골렘의 생명력 (25—35)% 감폭
골렘의 이동 속도 (80—100)% 증가
태고의
Tavukai
1초마다 생명력 (2—4) 재생
지능 +(30—40)
소환수의 카오스 저항 (-17—17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20—30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25—40)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25—40)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
TaintedPact
1초마다 생명력 (2—4) 재생
+(20—30)
물리 공격 피해의 (2—3)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (1—1.5)%를 마나로 흡수
생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
IkiahoAmulet
1초마다 생명력 (2—4) 재생
1초마다 마나 (3—5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30—40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20—30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
Anvil
+(20—30)
(10—15)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 속도 10% 감소
시전 속도 10% 감소
방어도 +(400—500)
막아낼 시 생명력 (34—48) 획득
막아낼 시 마나 (18—24) 획득
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
HeartOfCorruption
+(20—30)
10레벨 원소의 폭식 스킬 사용 가능
공격 시 카오스 피해 19~43 추가
모든 원소 저항 (-10—-5)%
카오스 저항 +(17—29)%
타락
YphethakksHeart
+(20—30)
+(20—30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25—35)
화염 저항 +(20—40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
YphethakksHeartUpgrade
+(20—30)
10% 증가
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20—40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
BloodSoakedMedallion
+(20—30)
일반 치명타 확률 (30—50)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
카오스 저항 +(17—29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
Amulet4Unique
민첩 +(20—30)
+(20—30)
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 10% 증가
투사체 피해 30% 증가
RashkaldorsPatience
민첩 +(20—30)
생명력 최대치 +(40—80)
마나 최대치 +(20—40)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 10% 증가
항상 동결, 감전 및 점화 유발
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
GlacierCacoon
민첩 +(20—30)
냉기 저항 +(35—40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
GlacierCacoonUpgrade
민첩 +(20—30)
냉기 피해 (20—30)% 증가
냉기 저항 +(35—40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
SynthesisAccuracyAmulet
민첩 +(20—30)
30레벨 정밀함 스킬 사용 가능
민첩 +(40—80)
일반 치명타 피해 배율 +(25—50)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
정밀함의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
StarlightMark
민첩 +(20—30)
10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30—-20)%
냉기 저항 +(30—40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15—25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Amulet4Unique
민첩 +(20—30)
지능 +(20—30)
정확도 +100
이동 속도 10% 증가
효과 범위 30% 증가
범위 피해 30% 증가
SynthesisAccuracyAmulet
민첩 +(20—30)
22레벨 증오 스킬 사용 가능
민첩 +(30—55)
일반 치명타 피해 배율 +(18—35)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
증오의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
MarylenesFallacy
지능 +(20—30)
정확도 +(80—120)
일반 치명타 피해 배율 +(210—240)%
회피 +(80—100)
시야 반경 (10—15)% 증가
치명타 확률 40% 감폭
치명타 시 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Amulet5Unique
지능 +(20—30)
(12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
시전 속도 (15—20)% 증가
마나 최대치 +(40—70)
TearOfPurity
지능 +(20—30)
10레벨 원소의 순수함 스킬 사용 가능
모든 능력치 +(10—20)
생명력 최대치 +(20—40)
모든 원소 저항 +(5—10)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
VoiceOfTheStorm
지능 +(20—30)
모든 능력치 +(10—15)
번개 피해 50% 증가
최대 마나 (10—20)% 증가
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
VoiceOfTheStormUpgrade
지능 +(20—30)
치명타 명중 시 30레벨 낙뢰 발동
최대 마나 (10—20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
Charge20Amplifier
지능 +(20—30)
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
모든 원소 저항 +(15—25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30—40)%
권능 충전 하나당 (1—2)~(36—40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
DoedresTongue
지능 +(20—30)
모든 원소 저항 +(20—25)%
(20—25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
SanguineStone
지능 +(20—30)
생명력 최대치 +(80—100)
마나 플라스크 사용 불가
비-집중 유지 공격 시 생명력 플라스크의 남은 충전이 최대치의 50%를 초과하는 경우 50%로 설정
이 방식으로 제거된 충전 하나당 해당 공격의 지속 피해 배율 +2%
낮은 생명력 상태일 때 3초마다 생명력 플라스크 (3—6) 충전
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
TheBadmixture
지능 +(20—30)
생명력 플라스크 사용 불가
마나 최대치 +(55—70)
플라스크 효과의 증가 및 감소가 해당 값의 (200—250)%만큼 플레이어에게 적용된
비전 쇄도의 효과에도 적용
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 비전 쇄도 상태 획득
점유되지 않은 마나가 찼을 때 마나 플라스크 효과가 제거되지 않음
마나 플라스크 효과가 예약되지 않음
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
Amulet6Unique
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
공격 시 화염 피해 (18—24)~(32—40) 추가
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
WinterHeartALT
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
민첩 +(20—30)
생명력 최대치 +(50—70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
PerquilsToe
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
민첩 +(40—50)
이동 속도 (5—8)% 증가
적으로부터 피격되어 받는 번개 피해에 행운 적용
주변 동료들이 명중 시 피해에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
WinterHeartALT
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
민첩 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 +(50—70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
StringOfRings
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
장착 중인 모든 아이템의 빈 빨간색 홈 하나당 생명력 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
PinnacleAmulet
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +(0—30)%
모든 원소 저항 최대치 +(0—5)%
공격 및 시전 속도 (0—40)% 증가
피해가 (0—20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
Amulet36
모든 능력치 +(10—16)
모든 능력치 +(80—100)
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Amulet37
모든 능력치 +(10—16)
모든 능력치 +(20—40)
모든 원소 저항 +(10—20)%
물리 공격 피해의 (1.2—2)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30—40)% 증가
잔인함
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Amulet7Unique
모든 능력치 +(10—16)
최대 생명력 20% 감소
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
기절할 수 없음
HinekorasSight
모든 능력치 +(10—16)
억제된 주문 피해의 +(4—6)% 방지
정확도 +(600—1000)
회피 +(600—1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
PresenceOfChayula
모든 능력치 +(10—16)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
카오스 저항 +60%
기절할 수 없음
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
YokeOfSuffering
모든 능력치 +(10—16)
화염 저항 +(10—20)%
냉기 저항 +(10—20)%
번개 저항 +(20—40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5—10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5—10)% 증가
플레이어의 원소 피해가 감전 유발 가능
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
냉기 피해 (20—24)~(33—36) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
마나 재생 속도 (45—50)% 증가
냉기 저항 +(20—25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
Ahn20Artifact
모든 능력치 +(10—16)
지능 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 (15—20)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ShapersPresence
모든 능력치 +(10—16)
피해 (30—40)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
1초마다 마나 (8—10) 재생
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
KuraisMastery
모든 능력치 +(10—16)
화염 저항 최대치 (-3—3)%
냉기 저항 최대치 (-3—3)%
번개 저항 최대치 (-3—3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
GiftOfGloph
모든 능력치 +(10—16)
추가 인챈트 속성 부여 3회 가능
AscendanceAmulet
모든 능력치 +(10—16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15—25)%로 충족 가능
MasterOfGems
모든 능력치 +(10—16)
젬의 경험치 획득 (5—10)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +1
모든 스킬 젬 퀄리티 +(20—30)%
VoidcoreAmulet
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50)
민첩 +(20—50)
지능 +(20—50)
일반 방어력 (10—15)% 증가
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
Malachais20BrillianceAmulet
모든 능력치 +(10—16)
모든 (1—286) 젬 레벨 +3
모든 원소 저항 +(5—10)%
스킬의 점유 효율 (5—10)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5—10)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
HinekorasSight
모든 능력치 +(10—16)
정확도 +(600—1000)
방어도 +(600—1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
TurquoiseAmuletUnique
민첩 및 지능 +(16—24)
번개 저항 +(30—40)%
카오스 저항 +(8—10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
UngilsHarmony
민첩 및 지능 +(16—24)
일반 치명타 확률 (250—350)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
기절 및 막기 회복 40% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
WarpedTimepiece
민첩 및 지능 +(16—24)
공격 속도 (10—25)% 증가
시전 속도 (10—25)% 증가
이동 속도 (10—15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10—20)% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 100% 더 빠르게 만료됨
Amulet15
민첩 및 지능 +(16—24)
최대 생명력 (4—8)% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25—30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12—15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
AssassinUnique
민첩 및 지능 +(16—24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7—10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20—25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
MetamorphosisAmulet
민첩 및 지능 +(16—24)
회피 (15—25)% 증가
모든 원소 저항 +(15—20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20—30)% 증가
투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
AssassinUnique
민첩 및 지능 +(16—24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20—25)%의 확률로 인내 충전 상실
ForgottenPain
민첩 및 지능 +(16—24)
주문 피해 억제 확률 +(6—10)%
받은 억제된 주문 피해의 (50—100)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
받은 억제된 주문 피해의 (50—100)%를 에너지 보호막으로 회생
민첩 및 지능 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(40—60)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
AgateAmuletUnique
힘 및 지능 +(16—24)
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
생명력 최대치 +(30—40)
모든 원소 저항 +(15—20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
ShapersSeed
힘 및 지능 +(16—24)
마나 재생 속도 (60—100)% 증가
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
Xedralyas
힘 및 지능 +(16—24)
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(50—70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80—100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
ExtractorMentis
힘 및 지능 +(16—24)
+(30—50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
AnwensAmulet
힘 및 지능 +(16—24)
마나 최대치 +(40—70)
카오스 저항 (-13—13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
CitrineAmuletUnique
힘 및 민첩 +(16—24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30—40)%
냉기 저항 +(30—40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
EyeOfInnocence
힘 및 민첩 +(16—24)
10%의 확률로 점화 유발
점화 상태에서 피해 (50—70)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
JujusSoul
힘 및 민첩 +(16—24)
지능 +(30—40)
카오스 저항 +(23—31)%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10—15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
SabertoothsPendant
힘 및 민첩 +(16—24)
지능 +(30—50)
시전 속도 (10—15)% 증가
효과 범위 (10—15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면 해당 적이 이동 방해를 받음
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 35% 증가
("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
SharedUnsight
힘 및 민첩 +(16—24)
공격 명중 시 (10—20)%의 확률로 적 실명 유발
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10—20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
DirgeOfVictory
화염 저항 +(20—30)%
10레벨 서리점멸 스킬 사용 가능
냉기 피해 (30—50)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
침묵 저주 면역
서리점멸 지속시간 50% 증가
타락
GiftofUulNetol
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30—30)%
냉기 저항 (-30—30)%
번개 저항 (-30—30)%
카오스 저항 (-23—23)%
VenariusAstrolabe
고정 속성 변경 불가
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
장착 중인 다른 아이템에 영향력 유형이 6개 포함되어 있을 경우 별들이 정렬함
별들이 정렬하면 원소 융합 획득
별들이 정렬하면 모든 원소 스킬 젬 레벨 +(1—3)
별들이 정렬하면 모든 원소 보조 젬 레벨 +(1—3)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
("원소 융합" 상태일 때, 명중으로 주는 모든 피해가 냉각, 감전, 점화를 유발합니다)
ShadowRay
마나 재생 속도 (48—56)% 증가
카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (10—15) 상실
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (20—25) 상실
스킬 연쇄 +1
투사체 속도 (30—40)% 증가
연쇄된 투사체가 비-카오스 피해의 (20—35)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
BloodAmulet
1초마다 생명력의 (1.2—1.6)% 재생
공격 시 물리 피해 10~20 추가
1초마다 생명력 (16—24) 재생
생명력 최대치 +(60—70)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
Deathward
1초마다 생명력의 (1.2—1.6)% 재생
모든 능력치 +(10—20)
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1—2)
비-바알 스킬로 소환된 소환수 하나당 모든 저항 -2%
비-바알 스킬로 소환된 소환수 하나당 방어력 (3—4)% 증가
소환수가 플레이어의 저항의 50%와 동일한 추가 저항 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
WhispersofInfinity
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10—15)% 가속
최대 마나 100당 추가 공격 카오스 피해 (5—10)~(20—25)
에너지 보호막 최대치 +(50—100)
최대 마나 (40—60)% 감소
스킬이 마나 또는 생명력 대신 에너지 보호막 소모
SocketedTalisman
홈 1개
local stat monsters pick up item [1]
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 기절 시 시전 보조 효과 적용
타락
UniqueDireClawTalisman
일반 치명타 피해 배율 +(24—36)%
local stat monsters pick up item [1]
비무장 근접 공격 치명타 확률 +7%
클로 피해 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 피해에도 적용
클로 공격 속도 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 속도에도 적용
클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 치명타 확률에도 적용
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
타락
TaintedSprings
일반 방어력 (15—25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
화염 저항 +(15—30)%
번개 저항 +(15—30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150—200)% 증가
타락
TalismanUnique2
피해 (25—35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10—15)% 증가
화염 피해 (25—30)% 증가
냉기 피해 (20—25)% 증가
번개 피해 (15—20)% 증가
카오스 피해 (30—35)% 증가
타락
RigwaldsTalisman
고정 속성 부여 규모 2배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
Prismweave
일반 물리 피해 (12—24)% 증가
공격 시 화염 피해 (14—16)~(30—32) 추가
공격 시 냉기 피해 (10—12)~(24—28) 추가
공격 시 번개 피해 1~(60—68) 추가
모든 원소 저항 +(6—15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
Feastbind
일반 물리 피해 (12—24)% 증가
공격 시 물리 피해 5~10 추가
생명력 최대치 +(20—40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Faminebind
일반 물리 피해 (12—24)% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
TheRetch
일반 물리 피해 (12—24)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
냉기 저항 +(30—40)%
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 30% 감소
적에게 적용되는 생명력 흡수의 200%를 카오스 피해로 적용
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 15% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Prismweave
일반 물리 피해 (12—24)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (14—16)~(30—32) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (10—12)~(24—28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60—68) 추가
모든 원소 저항 +(6—15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
BatedBreath
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
지능 +(15—25)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
MaligarosRestraint
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
공격 시 번개 피해 1~(30—50) 추가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 100% 증가
자신이 유발한 감전이 자신에게 반사됨
감전 상태일 때 피해 60% 증가
감전 상태일 때 이동 속도 15% 증가
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
Turncoatsfortune
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Cowards20Chains
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
모든 능력치 +(15—20)
이동 속도 (5—10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
Cowards20Legacy
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
모든 능력치 +(15—20)
이동 속도 (5—10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
SlaversBelt
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
생명력 최대치 +(60—80)
카오스 저항 +(17—23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
BatedBreath
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
지능 (-25—-15)
피해 10% 증가
어장 소비 50% 증가
낚시 거리 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 (20—30)% 증가
UnhealthyBurden
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
생명력 최대치 +(40—50)
기절 및 막기 회복 (40—60)% 증가
근접 공격자에게 (100—150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
TheBitingBraid
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
카오스 저항 +(23—37)%
중독 지속시간 (10—25)% 증가
플레이어가 중독시킨 적은 치명타를 가할 수 없음
20레벨 부식성 응징 사용 가능
Solartwine
에너지 보호막 최대치 +(9—20)
화염 저항 +(35—50)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 (10—25)% 증가
플레이어가 실명시킨 적이 피해를 주는 상태 이상을 유발할 수 없음
20레벨 맹렬한 섬광 사용 가능
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
Headhunter
생명력 최대치 +(25—40)
+(40—55)
민첩 +(40—55)
생명력 최대치 +(50—60)
희귀 몬스터 명중 시 피해 (20—30)% 증가
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
ImmortalFlesh
생명력 최대치 +(25—40)
1초마다 생명력 (200—350) 재생
생명력 최대치 +(75—100)
1초마다 마나 (8—10) 재생
모든 원소 저항 (-25—-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50—-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
Belt6Unique
생명력 최대치 +(25—40)
+(20—30)
지능 +(20—30)
냉기 저항 +(20—30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500—1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500—1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
UmbilicusImmortalis
생명력 최대치 +(25—40)
최대 생명력 (8—12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
ElderBelt
생명력 최대치 +(25—40)
능력치 (5—15)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결될 수 없음
힘이 민첩보다 높은 경우 점화될 수 없음
지능이 힘보다 높은 경우 감전될 수 없음
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Gluttony
생명력 최대치 +(25—40)
생명력 최대치 +(60—80)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20—28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10—14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100—200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
BetrayalUniqueTransportBelt
생명력 최대치 +(25—40)
냉기 저항 +(30—40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50—70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
LeashOfOblation
생명력 최대치 +(25—40)
모든 능력치 +(15—20)
생명력 최대치 +(50—70)
각 유형의 공물 보유 가능
공물 스킬의 지속시간 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BearsClutch
생명력 최대치 +(25—40)
공격 시 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
격노 최대치 +10
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
Headhunter
생명력 최대치 +(25—40)
+(40—55)
민첩 +(40—55)
생명력 최대치 +(50—60)
마법 몬스터 적중 시 피해 (20—30)% 증가
마법 몬스터 처치 시 20%의 확률로 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
PyroshockClasp
생명력 최대치 +(25—40)
민첩 +(30—40)
회피 +(300—500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10—15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10—15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10—15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Soulcord
생명력 최대치 +(25—40)
지능 +(23—32)
카오스 저항 +(23—37)%
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
DoryanisInvitation
+(25—35)
방어도 +(300—350)
화염 저항 +(30—35)%
냉기 저항 +(30—35)%
번개 저항 +(30—35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
Belt7Unique
+(25—35)
+25
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10—20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
BeltOfTheDeciever
+(25—35)
일반 물리 피해 (15—25)% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30—40)
모든 원소 저항 +(10—15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
MotherDyadus
+(25—35)
생명력 최대치 +(70—85)
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 +(20—40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
BiscosLeash
+(25—35)
모든 능력치 +(10—15)
냉기 저항 +(20—40)%
광란 처치 15당 발견하는 아이템 희귀도 1% 증가
광란
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
StringofServitude
+(25—35)
고정 속성 부여 규모 3배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
85482
+(25—35)
에너지 보호막 최대치 (6—10)% 증가
최대 생명력 (6—10)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
MothersEmbrace
+(25—35)
생명력 최대치 +(50—70)
냉기 저항 +(20—30)%
소환될 때 소환수가 플레이어의 플라스크 사용
소환수의 플라스크 충전 소모량 (25—40)% 감소
소환수의 플라스크 효과 지속시간 (50—80)% 증가
85482
+(25—35)
에너지 보호막 최대치 (6—10)% 증가
최대 생명력 (6—10)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
ImbalancedCord
+(25—35)
방어도 +(800—1200)
1초마다 생명력 (50—70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 200%의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
InjectorBelt
+(25—35)
민첩 +(30—50)
화염 저항 +(15—25)%
냉기 저항 +(15—25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2—4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
KaomBelt
+(25—35)
+(30—40)
방어도 +(300—500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
BuckledBeltUnique2
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
모든 능력치 +(20—30)
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
화염 저항 +20%
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 -2
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Belt8
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
덫 지속시간 (50—75)% 감소
시야 반경 25% 증가
덫 투척 스킬로 덫 최대 2개 추가 투척
덫이 적에 의해 발동되지 않음
스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨
Soulthirst
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20—30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20—30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
SoulTether
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
지능 +(20—40)
최대 생명력의 (4—6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
HarbingerBelt
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10—15)% 증가
생명력 회복 속도 (10—15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10—15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15—20)% 더 빠르게 만료됨
HarbingerBeltUpgraded
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (10—15)% 증가
생명력 회복 속도 (10—15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10—15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15—20)% 더 빠르게 만료됨
SoulTether
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
+(20—40)
최대 생명력의 (4—6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락한 영혼
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
TheDruggery
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
모든 능력치 +(20—30)
플라스크 충전량 (15—25)% 증가
플라스크 충전 소모량 (10—20)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (10—20)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
AltChargeStr
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
방어도 +(600—700)
최대 생명력 (12—15)% 증가
화염 저항 +(40—60)%
인내 충전 최대치 +1
최소 인내 충전에 부여되는 속성이 최소 잔인 충전에 대신 적용
잔인 충전 최대치가 인내 충전 최대치와 동일
인내 충전 대신 잔인 충전 획득
(잔인 충전 하나당 3%의 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 10% 증가)
AltChargeDex
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
회피 +(600—700)
냉기 저항 +(40—60)%
이동 속도 (8—12)% 증가
격분 충전 최대치 +1
최소 격분 충전에 부여되는 속성이 최소 수난 충전에 대신 적용
수난 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
격분 충전 대신 수난 충전 획득
(수난 충전 하나당 상태 이상 피해가 8% 증폭하고 비-피해 상태 이상의 효과가 8% 증폭)
AltChargeInt
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60—70)
최대 마나 (16—20)% 증가
번개 저항 +(40—60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
LinkmastersCoil
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
민첩 +(20—40)
마나 최대치 +(40—60)
플라스크 충전 소모량 (7—10)% 감소
플레이어가 사용하는 비-고유 특수 플라스크가 연결된 대상에게 적용
HinekoraBelt
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
민첩 +(20—30)
지능 +(20—30)
생명력 최대치 +(60—80)
5초마다, 다음 속성 중 하나를 5초 동안 획득:
플레이어가 항상 치명타로 명중
플레이어 피격 시 항상 치명타로 피격
공격으로 플레이어 명중 불가
플레이어에 대한 공격이 항상 명중
명중 시 주는 피해에 행운 적용
플레이어 피격 시 받는 피해에 행운 적용
NevaliusBelt
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
민첩 +(20—30)
플라스크 효과 지속시간 150% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 60% 감소
1레벨당 플라스크 효과 지속시간 2% 감소
1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 1% 증가
TinkerersTools
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
민첩 및 지능 +(20—30)
스킬의 마나 점유 효율 (10—20)% 증가
원격 기폭 장치 소환이 작열하는 원격 기폭 장치도 소환
소환된 원격 기폭 장치의 오라가 적과 플레이어 모두에게 영향을 줌
소환된 원격 기폭 장치로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (50—75)% 증가
덫과 지뢰 투척 속도 (15—25)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
BuckledBeltUnique
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가
+(40—50)
모든 원소 저항 +(20—25)%
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘이 400 이상일 때 5%의 확률로 3배의 피해를 줌
RyuslathasClutches
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가
+(20—40)
최대 물리 공격 피해 (30—40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30—40)% 감폭
공격 시 물리 피해 1~(15—20) 추가
생명력 최대치 +(80—100)
적 기절 시 생명력 50 획득
KalguuranWardBelt
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (30—50) 재생
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Perserverance
방어도 및 회피 +(260—320)
최대 생명력 (4—8)% 증가
냉기 저항 +(20—40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
UberShaperBelt
방어도 및 회피 +(260—320)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0—3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0—3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0—3) 충전
LashofRetribution
방어도 및 회피 +(260—320)
방어도 +(200—400)
생명력 최대치 +(60—90)
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 피해 (20—40)% 증가
치명타에 피격되고 4초 이내에 사용하는 다음 비-집중 유지 공격의 모든 명중이 치명타
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Auxium
에너지 보호막 최대치 +(60—80)
에너지 보호막 최대치 +(60—70)
마나 최대치 +(45—55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20—25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
SirusBelt
에너지 보호막 최대치 +(60—80)
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
플라스크로 회복하는 생명력 (30—40)% 증가
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 (5—10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
DarknessEnthroned
심연 홈 1개
심연 홈 1개
장착된 심연 주얼의 효과 (50—100)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
BloodOfTheKarui
생명력 회복 50% 증가
회복 속도 (35—50)% 감소
효과가 끝나면 생명력 모두 회복
yFlask4
사용 1회당 충전 소모량 (250—300)% 증가
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1—3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1—3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1—3)개 획득
ZerphisLastBreath
사용 1회당 충전 소모량 50% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시, 마나 소모의 (450—600)%만큼 마지막 숨결 적용
("마지막 숨결"은 마나 소모에 기반하여 생명력을 초당 회복시킵니다. 기본 4초 지속이지만, 피격당하면 사라집니다)
MysteriousPhylactery
사용 1회당 충전 소모량 (200—300)% 증가
회복량 (150—200)% 증가
지속시간 (40—60)% 감폭
사용 시 생명력의 (10—15)% 제거
사용 시 에너지 보호막 재충전 시작
효과를 받는 동안 피해를 받아도 에너지 보호막 재충전이 지연되지 않음
LaviangasOil
회복량 (30—50)% 증가
회복 속도 100% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음
LaviangasOil
회복량 (30—50)% 증가
회복 속도 50% 감소
효과를 받는 동안 공격 속도 (5—15)% 증가
효과를 받는 동안 시전 속도 (5—15)% 증가
효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 10% 증가
yFlasks17
효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (30—50)% 증가
효과를 받는 동안 시야 반경 25% 증가
효과를 받는 동안 원소 저항 +10%
WrithingJar
사용 1회당 충전 소모량 (10—20)% 감소
회복량 (65—75)% 감소
즉시 회복
사용 시 플라스크에서 2마리의 꿈틀거리는 벌레 적 탈출
피격 시 꿈틀거리는 벌레 파괴됨
GorgonsFlask
효과를 받는 동안 명중 시 25%의 확률로 중독 유발
효과를 받는 동안 치명타로 주는 추가 피해 없음
효과를 받는 동안 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +(20—30)%
효과를 받는 동안 1초마다 250 카오스 피해를 받음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
CorusElixir
지속시간 25% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
ShapersFlask
사용 1회당 충전 소모량 (125—150)% 증가
지속시간 (40—60)% 감폭
효과를 받는 동안 효과 범위 (10—20)% 증가
효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사
TasteOfHate
효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 (20—30)%를 냉기 피해로 받음
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10—15)%를 추가 냉기 피해로 획득
효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피
VinktarFlask
사용 1회당 충전 소모량 (125—150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (10—15)~(55—65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
BlockFlask
효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8—12)%
효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4—6)%
yFlask5
플라스크 사용 시 범위 내 적을 밀어냄
사용 시 75%의 확률로 적이 도망침
효과를 받는 동안 근접 공격에 밀어내기 추가
플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7—10)% 증폭
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
BlockFlask
지속시간 90% 감소
사용 시 인내 충전 1개 획득
효과를 받는 동안 석화 상태
효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35—50)%
효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20—30)%
Rotgut
치명타 명중 시 50%의 확률로 플라스크 1 충전
지속시간 (30—50)% 증가
사용 시 격분 충전 소모
사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
AtzirisPromise
플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득
효과를 받는 동안 카오스 피해의 2%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
UberMavenFlask
사용 1회당 충전 소모량 (10—20)% 감소
지속시간 (-35—35)% 감소
효과를 받는 동안 피격 시, 받은 피해로 인한 생명력 상실량의 25%가 4초에 걸쳐 상실됨
PhantomBlood
사용 시 생명력의 (75—100)% 회복
1초마다 최대 생명력의 25%를 카오스 피해로 받음
SoulCatcher
플라스크 효과를 받는 동안 마나 획득 불가
효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (60—80)% 증가
효과를 받는 동안 바알 스킬로 주는 피해 (60—80)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 10% 감소
SoulRipper
충전 최대치 (-40—90)
새로운 지역에 들어가면 모든 충전 상실
사용을 위해 최대 충전 소모
사용 시 소모한 충전 수와 동일한 개수의 바알 영혼 획득
WitchFireBrew
사용 시 연막 생성
사용 1회당 충전 소모량 (-10—10)% 감소
효과를 받는 동안 21레벨 절망 저주 오라 적용
Sin
사용 시 연막 생성
점화 상태에서 사용 시 4초 동안 점화 면역 부여
사용 시 모든 화상 제거
효과를 받는 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
WitchFireBrew
사용 시 연막 생성
사용 1회당 충전 소모량 (-10—10)% 감소
효과를 받는 동안 21레벨 취약성 저주 오라 적용
SorrowOfTheDivine
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25—50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
OverflowingChalice
사용 시 신성화 지대 생성
충전 회복 (40—60)% 증가
효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50—100)% 증가
넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
BottledPurity
사용 시 신성화 지대 생성
지속시간 (15—30)% 감소
이 플라스크가 생성하는 신성화 지대의 반경이 3배로 증가
효과 중 생성하는 신성화 지대가 적이 받는 피해 (7—10)% 증가
효과를 받는 동안 신성화 지대에 있는 적에 대한 치명타 확률 (100—150)% 증가
SorrowOfTheDivine
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25—50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
KiarasDetermination
지속시간 (60—80)% 감소
효과를 받는 동안 동결, 냉각, 저주 및 기절에 면역
VialofUnlife
충전 최대치 +(10—20)
점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
사용 1회당 충전 소모량 (175—200)% 증가
효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7—10)% 증가
효과를 받는 동안 적 처치 시 생명력의 (1—3)%를 회복
[One random modifier]
TheWiseOak
효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소
효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5—8)%만큼 관통
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
UberSirusFlask
충전 회복 (20—40)% 증가
효과를 받는 동안 처치한 적이 (20—30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌
BottledFutures
충전 최대치 +60
사용 1회당 충전 소모량 (20—100)% 증가
사용 시 20초 동안 무작위 점술 버프 부여
(점술 버프는 플라스크 효과가 아니며, 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.)
WardFlask02
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (40—50)% 증가
효과를 받는 동안 수호가 깨지지 않음
효과를 받는 동안 수호 85% 감폭
AdaptationFlask02
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20—30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20—30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
WardFlask03
사용 시 수호 회복
지속시간 (50—80)% 증가
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
AdaptationFlask03
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (-10—10)% 감소
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
TriggerQuiverBase
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
TriggerQuiverBase
홈 1개
2
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
QuiverUnique4
공격 시 물리 피해 1~4 추가
적 기절 한계치 (20—25)% 감소
투사체 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (140—200)% 증가
활 공격 시 물리 피해 6~10 추가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
HryyisBite
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6—8) 획득
+(15—25)
민첩 +(35—45)
지능 +(15—25)
공격 시 냉기 피해 10~20 추가
공격 속도 (7—10)% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2—3) 획득
효과 범위 10% 증가
AhuanaQuiver
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6—8) 획득
공격 시 냉기 피해 (30—40)~(60—70) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
(60—100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 냉각
AsphyxiasWrath
투사체 속도 (20—30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8—12)% 증가
냉기 저항 +(30—40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30—40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7—10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
SeamusGift
투사체 속도 (20—30)% 증가
민첩 +(30—40)
시전 속도 (8—12)% 증가
생명력 최대치 +(30—60)
번개 저항 +(20—40)%
20%의 확률로 기절 긴급회피
지능 10당 번개 피해 1% 증가
Drillneck
화살이 대상을 추가 관통
공격 속도 (8—12)% 증가
회피 +350
생명력 최대치 +(40—50)
활 공격 시 물리 피해 (10—14)~(19—24) 추가
화살이 관통 시 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 50% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
Rearguard
공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
(20—24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
(12—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 +(400—450)
투사체 속도 (20—30)% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
투사체 피해 (15—20)% 증가
HarbingerQuiver
공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30—50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19—22)~(30—35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19—22)~(30—35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15—25)%
HarbingerQuiverUpgraded
공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—16) 추가
힘 및 민첩 +(30—50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19—22)~(30—35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19—22)~(30—35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15—25)%
RigwaldsQuills
일반 정확도 (20—30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20—30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30—50)% 증가
화살이 갈라짐
TheSkirmish
일반 정확도 (20—30)% 증가
지능 +(15—25)
마나 최대치 +(30—50)
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Soulstrike
활 사용 시 치명타 확률 (20—30)% 증가
민첩 +30
공격 시 카오스 피해 (13—18)~(26—32) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—120)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 80% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감소
Soulstrike
활 사용 시 치명타 확률 (20—30)% 증가
민첩 +30
공격 시 물리 피해 (13—18)~(26—32) 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
생명력 흡수당 회복량 최대치 80% 감소
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
QuiverUnique1
공격 시 화염 피해 (12—15)~(24—27) 추가
공격 속도 10% 증가
회피 +(80—100)
마나 최대치 +(10—30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
ShardQuiver
공격 속도 (8—10)% 증가
강철의 부름 사용 가능
회피 및 방어도 (30—60)% 증가
비-물리 피해를 주지 않음
투사체 발사 공격이 강철 조각 최대 1개 추가 소모
총 8개의 강철 조각을 소모한 후 4초 동안
스킬이 투사체 3개 추가 발사
MaloneysNightfall
물리 피해의 (10—15)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
카오스 저항 +(12—16)%
활 공격 시 물리 피해 (8—10)~(14—16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
Spinehail
물리 피해의 (10—15)%를 추가 카오스 피해로 획득
민첩 및 지능 +(10—20)
공격 속도 (7—14)% 증가
소환수가 주는 피해 (30—50)% 증가
활 공격 시 물리 피해 (5—10)~(12—24) 추가
활 공격이 피해를 받는 무작위 소환수를 희생하여 추가 화살 (1—3)개 발사
BloodSandQuiver
공격 시 물리 피해 (12—15)~(24—27) 추가
민첩 +(20—40)
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150—200) 재생
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40—60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700—1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20—30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25—30)% 증가
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
EldarQuiver
공격 스킬의 원소 피해 (20—30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30—40)~(80—100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80—120)
냉기 저항 +(20—30)%
처치한 적 하나당 마나 (20—40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
PrismaticGleam
공격 스킬의 원소 피해 (20—30)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
냉기 저항 +(15—25)%
번개 저항 +(15—25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
DEXtoSTR
+(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환
타락
unique7
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
RedKarui
토템 피해 (30—50)% 감소
토템이 추가 투사체 2개 발사
타락
INTtoSTR
+(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
타락
RedCorrupt1
바알 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15—20)% 증가
바알 스킬 사용 시 (15—20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음
타락
RedCorrupt6
인내 충전 최대치 -1
타락
RedJewel5
방어도 (15—20)% 증가
반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
타락
Might
(4—6)% 증가
피해 10% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
RedGrandSpectrum
장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7%
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25—30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35—45)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18—22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
TheRedDream
화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
TheRedDreamUpgrade
화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
PotencyOfTheUnremarkable
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
TemperedRed
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
ElementalHitCold
원소 피해 (10—15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
TranscendentRed
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
ConnectedJewel
좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20—-10)%
통로
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
UniqueJewelBase1
주얼 슬롯의 효과가 해당 슬롯과 직업의 시작 지점 사이에 할당된 패시브
스킬 하나당 25% 증가
[Two random modifiers]
(항상 가능한 한 최단 경로를 산출합니다)
타락
GolemInfernal
골렘 최대치 -1
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25—30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100—125)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18—22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
ReservedBloodJewel
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20—30)% 증폭
PuzzlePieceJewelCleansingFire
금단의 살점에 일치하는 속성이 있을 경우 Passive Skill 할당
타락
RedJewel7
화염 저항 +(10—15)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
RedJewel2
기절 및 막기 회복 (500—1000)% 증가
IgnorePain
기절 유발 명중으로 받는 피해의 (20—30)%를 생명력으로 회복
HinekoraJewel
반경 내 문신의 효과 100% 증가
TrialmasterJew
타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 (0—100)% 증가
타락
RedCorrupt6
1초마다 인내 충전 1개 상실
타락
STRtoDEX
민첩 +(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환
타락
unique6
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
통로
LioneyesFall
반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
INTtoDEX
민첩 +(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
타락
unique17
장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20—25)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
GreenCorrupt5
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10—20)% 증가
플레이어에게 추가 저주 적용 가능
타락
GreenCorrupt2
산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
타락
GreenCorrupt6
격분 충전 최대치 -1
타락
Cunning
민첩 (4—6)% 증가
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
GolemArctic
골렘의 공격 및 시전 속도 (16—20)% 증가
골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
골렘의 방어도 +(800—1000)
태고의
TheGreenDream
냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
TheGreenDreamUpgrade
냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
PureTalent
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TheGoldenRule
출혈 상태에서 방어도 (30—40)% 증가
자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
타락
TemperedGreen
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
TranscendentGreen
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
UnnaturalInstinct
반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
(주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
SpectralThrowThreshold
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (10—15)% 증가
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
타락
unique10
소환수의 공격 속도 (12—16)% 증가
소환수의 시전 속도 (12—16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20—24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
타락
MindborePearl
반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이
트리와 연결되지 않아도 할당 가능
통로
타락
GreenJewel2
번개 저항 +(10—15)%
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
PristineConditioning
민첩 +(5—10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
GreenCorrupt6
1초마다 격분 충전 1개 상실
타락
unique8
해골 지속시간 (10—20)% 감소
소환수가 주는 피해 (8—12)% 증가
해골의 공격 속도 (7—10)% 증가
해골의 시전 속도 (7—10)% 증가
해골의 이동 속도 (3—5)% 증가
타락
DEXtoINT
지능 +(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환
타락
STRtoINT
지능 +(16—24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환
타락
BlueCorrupt4
지능 +(5—10)
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
스킬의 마나 소모 10% 증가, 주문 피해 20% 증가
타락
BlueCorrupt6
권능 충전 최대치 -1
타락
BlueJewel6
에너지 보호막 최대치 (3—6)% 증가
반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용
타락
BlueJewel7
최대 마나 (15—20)% 증가
반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용
타락
AdditionalSkeletonMagesModifier
해골이 플레이어가 장착 중인 방패의 에너지 보호막 최대치의 (20—30)%와 동일한 추가 카오스 피해 획득
RecklessDefense
주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140—200)% 증가
타락
Wit
지능 (4—6)% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
SpectreJewel
소환수의 효과 범위 (6—8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
GolemTempest
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16—20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
TheBlueDream
번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
TheBlueDreamUpgrade
번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
TemperedBlue
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
TranscendentBlue
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
BlueJewel4
소환수가 주는 피해 (35—45)% 증가
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10—12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10—12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
타락
RecklessDefense
주문 피해 막기 확률 +(2—6)%
공격 피해 막기 확률 +(2—6)%
동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
IntensityJewel1
주문 피해 (20—25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 10% 감소
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득
IntensityJewel2
주문 피해 (20—25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 (30—50)% 증가
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실
EntangledElementsJewel
모든 원소 저항 (-80—-70)%
모든 원소 저항 최대치 (-6—-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
PuzzlePieceJewelGreatTangle
금단의 화염에 일치하는 속성이 있을 경우 Passive Skill 할당
타락
unique13
지능 +(5—15)
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
UberCortexJewel
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
unique19
모든 원소 저항 +(10—15)%
[Two random modifiers]
BlueCorrupt6
1초마다 권능 충전 1개 상실
타락
Mastery
능력치 (5—7)% 증가
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
GolemChaos
태고의 아이템 3개를 홈에 장착하거나 장비한 경우, 소환 가능한 골렘 최대치 +1
ElderJewel
에너지 보호막 최대치 (4—6)% 증가
최대 생명력 (4—6)% 증가
최대 마나 (4—6)% 증가
[Two random aura modifiers]
SublimeVision
[Aura Bonus Modifier]
AfflictionJewel
반경 내 패시브 스킬이 추가로 최대 생명력 +5 부여
BoundByDestiny
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
MurderousEyeUnique
+(10—20)
자신에게 영향을 주는 살인적인 눈 주얼 하나당
주 무기 치명타 확률 40% 증가, 최대 200%
자신에게 영향을 주는 살인적인 눈 주얼 하나당
보조 장비 치명타 피해 배율 +20%, 최대 +100%
SearchingEyeUnique
민첩 +(10—20)
자신에게 영향을 주는 탐색하는 눈 주얼 하나당
투사체가 지형과 충돌 시 4%의 확률로 연쇄, 최대 20%
HypnoticEyeUnique
지능 +(10—20)
자신에게 영향을 주는 최면 거는 눈 주얼 하나당
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 8% 증가, 최대 40%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
GhastlyEyeUnique
모든 능력치 +(5—10)
자신에게 영향을 주는 무시무시한 눈 주얼 하나당
소환수의 지속 피해 배율 +6%, 최대 +30%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
VaalCivilization
지바콰의 이름으로 희생된 (100—8000)명의 피로 적셔짐
반경 내 패시브 스킬은 바알의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
TemplarCivilization
고위 템플러 막사리우스가 개종시킨 새로운 신도 (2000—10000)명을 찬미하기 위해 조각됨
반경 내 패시브 스킬은 템플러의 지배를 받음
역사적인 순간
[Two random mods of devotion]
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
MarakethCivilization
발바라의 아카라에 속한 데카라 (500—8000)명의 봉사 상징
반경 내 패시브 스킬은 마라케스의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
EternalEmpireCivilization
카디로를 기념하기 위해 제작한 주화 (2000—160000)
반경 내 패시브 스킬은 영원한 제국의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
KaruiCivilization
카옴 휘하 전사 (10000—18000)명에게 지휘권 행사
반경 내 패시브 스킬은 카루이의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
ExpeditonCivilization
보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100—8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
역사적인 순간
(점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함)
UniqueJewelBase3
주얼 슬롯 패시브 스킬 3개 추가
아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 7개 추가
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
타락
UniqueJewelBase2
패시브 스킬 4개 추가
추가되는 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
[Three random notable modifiers]
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
(추가된 모든 패시브 스킬은 따로 언급이 없을 시 소형으로 취급합니다)
타락
UniqueMapEye
지역에 다수의 토템 존재
몬스터에게 걸리는 저주 효과 50% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40—60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (120—160)% 증가
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Doryanis
경험치 획득 (20—50)% 증가
플레이어 선택에 따라 고유 보스 확장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40—60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40—60)% 증가
지역에서 발견하는 아이템이 10% 확률로 타락
MaelstromofChaos
지역에 얼음 지대 존재
몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 50%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
몬스터가 무작위로 선택한 원소 상태 이상 또는 기절에 면역
몬스터의 근접 공격 명중 시 무작위 사술 유발
몬스터가 사술을 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40—60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (200—400)% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
HallowedGround
고유 보스가 추가 지도 3개를 떨어뜨림
고유 보스가 주는 경험치 2000% 증가
3초마다 플라스크 충전 0.5 회복
지역 몬스터 레벨 (-2—2)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
oba
지역에 훼손된 지대 존재
몬스터의 생명력 (40—50)% 증폭
몬스터 피해 (30—40)% 증가
일정 시간이 지나면 지역이 매우 위험한 상태가 됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 40% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
PillarsOfVastiri
경험치 획득 (60—100)% 증가
지역에 다리 없이 건너야 하는 곳 존재
몬스터가 50%의 확률로 상태 이상 긴급회피
몬스터의 이동 속도 (20—25)% 증가
몬스터의 공격 속도 (20—25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (20—25)% 증가
플레이어가 20레벨 질주 스킬 보유
플레이어 이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
PillarsOfVastiri
경험치 획득 (60—100)% 증가
지역에 다리 없이 건너야 하는 곳 존재
몬스터가 50%의 확률로 상태 이상 긴급회피
몬스터 피해 100% 증가
몬스터의 이동 속도 (20—25)% 증가
몬스터의 공격 속도 (20—25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (20—25)% 증가
플레이어가 20레벨 질주 스킬 보유
플레이어 이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
olmec
몬스터의 생명력 (40—50)% 증폭
몬스터 피해 (30—40)% 증가
최종 보스가 더 높은 레벨의 아이템을 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (120—200)% 증가
WolfMap
고유 보스가 추가 지도 4개를 떨어뜨림
마법 몬스터 (20—50)% 증가
희귀 몬스터 수 (20—50)% 증가
몬스터의 생명력 25% 증폭
몬스터 피해 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 150% 증가
UniqueMap1
상자에서 나오는 아이템 희귀도 (2500—3500)% 증가
지역에 등장하는 몬스터 없음
지역에서 발견하는 아이템이 (20—40)% 확률로 타락
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquare
몬스터의 생명력 20% 증폭
몬스터가 감전의 영향을 받지 않음
몬스터 피해 20% 증가
몬스터의 번개 저항 +35%
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (100—150)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (100—150)% 증가
무리 규모 (30—50)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
FairgravesMap01
경험치 획득 (60—100)% 증가
몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 (175—190)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (100—120)% 증가
Celestial
경험치 획득 % 증가
지역에 등장하는 몬스터 종류 증가
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
지역에 루나리스 광신도 거주
지역에 솔라리스 광신도 거주
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (75—100)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (125—175)% 증가
무리 규모 (25—50)% 증가
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
PoorjoysAsylum
경험치 획득 150% 증가
몬스터의 생명력 (140—160)% 증폭
몬스터 피해 (140—160)% 증가
몬스터의 이동 속도 25% 증가
몬스터의 공격 속도 25% 증가
몬스터의 시전 속도 25% 증가
거대한 미로 지역
고유 보스가 희귀 (0—23) (10—15)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 250% 증가
PoorjoysAsylum
경험치 획득 200% 증가
몬스터의 생명력 (140—160)% 증폭
몬스터의 치명타 확률 (500—1000)% 증가
몬스터의 치명타 피해 배율 +(60—100)%
몬스터 피해 (140—160)% 증가
몬스터의 이동 속도 25% 증가
몬스터의 공격 속도 25% 증가
몬스터의 시전 속도 25% 증가
거대한 미로 지역
고유 보스가 희귀 (0—23) (10—15)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 250% 증가
무리 규모 50% 증가
PutridCloister
플레이어가 취약성 저주에 걸림
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
플레이어가 전도성 저주에 걸림
플레이어가 절망 저주에 걸림
고유 보스가 점술 카드를 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 90% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(절망은 카오스 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(전도성은 번개 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 감전될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
SynthesisBossGuardianMap
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 83
지도에 무작위 속성 부여 (3—5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4—6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
SynthesisColdGuardianMap
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3—5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2—4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
SynthesisFireGuardianMap
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3—5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2—4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
SynthesisLightningGuardianMap
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3—5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2—4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
SynthesisGolemGuardianMap
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3—5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2—4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
SynthesisBossGuardianMap
경험치 획득 200% 증가
몬스터 레벨: 84
지도에 무작위 속성 부여 (6—8)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4—6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
UndeadSiege
지역에 몬스터 웨이브 등장
언데드 몬스터 웨이브 추가 등장
지역에 유령 웨이브 추가 등장
지역에 오리아스 좀비 웨이브 추가 등장
지역에 환영 웨이브 추가 등장
지역에 격노의 유령 웨이브 추가 등장
지역에 뼈 로아 웨이브 추가 등장
지역에 유린자 큰턱 웨이브 추가 등장
지역에 좀비 웨이브 추가 등장
HallOfGrandmasters
불멸의 명인 포함
PvP 피해 조정 적용
musicbox
지역에 용암 지대 존재
지역에 해골 서식
쉬지 못하는 망자
거대한 미로 지역
지역에 대형 상자 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (80—100)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (220—250)% 증가
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
DeathandTaxes
고유 보스가 주는 피해 (30—35)% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 (25—30)% 증가
고유 보스가 주는 경험치 20000% 증가
고유 보스가 화폐 아이템 (12—20)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 150% 증가
map no exiles [1]
HarbingerRed
지역에 선구자 6명 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40—60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40—60)% 증가
타락
HarbingerUber
몬스터의 생명력 100% 증폭
몬스터 피해 100% 증가
고유 보스가 추가 선구자 주문서를 떨어뜨림
지역에 선구자 20명 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (80—120)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (80—120)% 증가
map uber beachhead map [1]
타락
RelicUnique1x2
스컬지의 전령 처치 시 제안 보상 최대 2개 무작위로 복제
은혜 획득 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
CoreRelicUnique1x2
스컬지의 전령이 공포의 균형을 떨어뜨림
스컬지의 전령이 주는 피해 50% 증폭
스컬지의 전령이 받는 피해 50% 감폭
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique1x3
스컬지의 전령 처치 시 제안 보상 최대 4개 무작위로 복제
영감 획득 불가
투지 회복 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
CoreRelicUnique1x3
스컬지의 전령이 모래 폭풍의 얼굴을 떨어뜨림
성역 지도에서 방을 확인할 수 없음
75레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique1x4
스컬지의 전령이 주는 피해 100% 증폭
스컬지의 전령이 받는 피해 75% 감폭
스컬지의 전령이 숙명의 바람을 떨어뜨림
83레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique2x1
스컬지의 전령이 금지된 책 1개를 추가로 떨어뜨림
투지 완화, 투지 상실 긴급회피 확률 또는 투지 비호 없음
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique2x2
스컬지의 전령 처치 시 아우레우스 코인이 경험치로 전환됨
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique3x1
스컬지의 전령이 금지된 책 2개를 추가로 떨어뜨림
성역 지도에서 방을 확인할 수 없음
75레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
CoreRelicUnique3x1
스컬지의 전령이 영원한 지옥을 떨어뜨림
영감 획득 불가
투지 회복 불가
80레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
RelicUnique4x1
스컬지의 전령이 원죄를 떨어뜨림
영감 획득 불가
투지 최대치 1
83레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
타락한 희귀 지도를 열면 해당 지도를 예측 불가능하게 변경
이렇게 변경된 지도는 무작위 지도 속성 1~3개를 추가로 보유
(역병 걸린 지도나 아틀라스의 공허석 홈 뒤에 있는 지도에는 적용되지 않습니다.)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 몬스터가 주는 피해 (25—30)% 감폭
지도 내 몬스터의 생명력 (40—50)% 증폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 몬스터가 주는 피해 (20—25)% 증폭
지도 내 몬스터의 생명력 (25—30)% 감폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
발견하는 지도가 선호 지도일 확률 (200—220)% 증폭
지도에서 발견한 비-선호 지도가 기본 화폐 아이템으로 대신 떨어짐
(기본 화폐에는 리그 외의 콘텐츠에서 나오는 모든 화폐가 포함됩니다.)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
세계 포식자의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 부정적 효과 1개 추가 보유
세계 포식자의 영향을 받는 섬뜩한 제단의 긍정적 효과의 효과 (50—60)% 증가
atlas keystone eldritch gaze [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
작열의 총주교의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 (50—60)%의 확률로 긍정적 효과 1개 추가 보유
작열의 총주교의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 긍정적 효과 1개를 추가 보유할 때 부정적 효과의 효과 (80—100)% 증가
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
선호 지도는 발견할 수 없음
선호 지도로 선택한 서로 다른 지도 하나당 지도에서 발견하는 지도에 특별한 고정 속성 1개가 부여될 확률 +1%
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 폭발 반경 (200—250)% 증가
지도 내 폭발물 설치 범위 (100—150)% 증가
지도 내 탐험 몬스터가 (10—15)%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
폭발물 수가 1개임
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 수확 작물에 1등급 식물만 등장
지도 내 작물 수확 시 일정 확률로 식물 등급이 다른 색상으로 업그레이드
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 군단 인카운터에 제한 시간 없음
정체 상태의 몬스터 및 상자를 깨우면 점차적으로 분립 유발
지도 내 군단 인카운터가 분립 발생 후 시작
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 환영 안개가 사라지지 않음
거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배
지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가
지도에서 환영의 오브 발견 불가
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품 무작위 변경 불가
지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (100—150)% 증폭
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품의 비용이 90% 감폭~80% 증폭 사이에서 무작위 변경
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 이계 포탈에서 고유 보스 생성 불가
지도 내 이계 포탈의 병합 범위 (40—50)% 감폭
(고유 이계 보스가 생성된 후에는 이계 포탈 및 악마가 생성되지 않습니다)
(병합 범위란 이계 포탈이 서로 병합되어 이계 악마를 생성할 수 있는 거리를 말합니다.)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 고통받는 혼백이 20초 동안 플레이어를 사로잡을 수 있음
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
(플레이어를 사로잡은 고통받는 혼백 1마리당 주변의 일반 또는 마법 몬스터 최대 40마리가 손길에 닿을 수 있습니다.)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 역병 몬스터가 플레이어 및 플레이어의 소환수로부터 받는 피해 (65—75)% 감폭
지도 내 역병 탑과 탑의 소환수가 주는 피해 (300—400)% 증폭
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도에서 발견하는 아이템 수량 속성이 지도에서 발견하는 아이템 수량 이 아닌 지도에서 발견하는 아이템 희귀도 에 300%의 수치로 적용
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 바알 부가 지역이 타락하지 않음
(화폐 아이템은 타락하지 않은 바알 부가 지역에서 사용할 수 있습니다)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
메이븐이 지도 보스를 목격할 때 담력 시험하기를 시전하여
아틀라스 보스 1~3마리를 추가로 소환
지도에 남은 몬스터가 적을수록 소환되는
추가 보스의 수가 늘어남
각 지도의 마지막 지도 보스에 부여된 속성이 이렇게 소환된 보스에게도 적용
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
행운은 용기 있는 사람에게 찾아온다 가 무작위 옵션 1개를 추가로 적용
행운은 용기 있는 사람에게 찾아온다 지도 제작 옵션의 비용 100% 증폭
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
플레이어가 라운드마다 적용되는 결전 속성 선택 불가
지도 내 결전 인카운터가 최대 13개 라운드 동안 지속
마지막 라운드에서 보스가 등장하지 않음
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 결전 몬스터가 특수 능력으로 파탄 유발
파탄 7중첩 시 실패
지도 내 결전 몬스터와 속성이 주는 피해 (50—60)% 감폭
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도에 남은 몬스터가 50마리 미만일 경우, 야생림 도깨비불이
지도의 마지막 보스를 강화
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장
지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장
지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80—-60)% 증가
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도에서 처치한 갇힌 몬스터의 무작위 에센스 속성 1개를 지도 보스에 부여
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
연합 단원이 지도에 등장 시 장비 아이템 1개를 추가로 획득
지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 (30—50)% 증가
지도 내 불멸자 연합 지도자가 장막 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 환영 보상 유형이 지도 완료 시 +1 획득
지도 내 환영 몬스터 처치 시 차는 보상 진행도 (-30—-20)% 증가
3UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 결전 인카운터가 가능한 경우 1등급 높게 시작됨
지도 내 결전 인카운터의 반경이 라운드마다 3% 감소
[3 Random Ultimatum Modifiers]
1UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 희귀도 등급이 있는 장비 아이템이 5% 확률로 마석학 가루로 전환됨
지도에서 발견하는 아황산염을 대신 해당 수치의 15%에 해당하는 무작위 광석으로 획득
지도에서 발견하는 생기를 대신 해당 수치의 150%에 해당하는 무작위 작물로 획득
UniquePrismatic
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70—100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 증가
마나 연소 속도 (-35—35)% 감소
UniqueIronwood
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15—25)% 증가
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
마나 연소 속도 (15—25)% 감소
UniqueAshbark
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60—90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15—25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4—10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
UniqueOakbranch
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1—5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
UniqueSporebloom
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25—35)% 증가
근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2—3)개 유발
근접 무기로 명중 시 (20—30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
고유 아이템 Recipe /22
제안당신의 제안Note
FracturingOrbShard분열의 파편
1x Harbinger unique
Does not include Harbinger item pieces and The Beachhead
잃어버린 합일
1x 조프의 의지
1x 툴의 의지
1x 에쉬의 의지
1x 울네톨의 의지
1x 산산조각 난 의지
생명의 돌
1x 태고의 고귀
1x 태고의 조화
1x 태고의 완력
아보릭스
1x 그렐나무 자루
1x 벨팀버 검
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
황혼의 아침
1x 솔라리스의 그늘
1x 루나리스의 빛
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
경멸받는 여신
1x 속박된 여신 20% quality
1x 고상한 검 20% quality
1x 연소 보조 at least 1% quality
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
The sockets of The Goddess Bound and the Elegant Sword must also match exactly in number, color, and links.
하이리의 이빨
1x 오닉스 목걸이 (rare)
1x 상어이빨 화살통 (normal)
1x CurrencyUpgradeRandomly기회의 오브
1x 화살비 at least 1% quality
실세
1x 영혼 수확자
1x 심장 분쇄기
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
지식의 매듭
60x unique rings
커다란 일식
1x 지지 않는 태양
1x 불굴의 달
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
레치
1x 기근의 속박
1x 연회의 속박
1x CurrencyRerollSocketLinks연결의 오브
레이클라스트의 별
1x 루비 반지 unique
1x 오닉스 목걸이
1x 번개 차원 이동 level 20 corrupted
레이클라스트의 별
1x 루비 반지
1x 진홍색 주얼 avoid silence modifier
1x 황금 목걸이 unique
조련
1x 베렉의 유예
1x 베렉의 길
1x 베렉의 손아귀
빙타 광장
1x 동쪽의 아그네로드
1x 서쪽의 아그네로드
1x 남쪽의 아그네로드
1x 북쪽의 아그네로드
unique item of the same name
3x unique item of the same name, not corrupted and have the same explicit
Using this recipe can create synthesis boss-drop unique item without synthesis implicit; In other case it act similar as Divine Orb
선도자의 상징
1x 아켈리의 산
1x 푸템보의 계곡
1x 우자자의 초원
카메리아의 탐욕
1x 카메리아의 대형 망치
1x 얼음 쐐기 보조 20Q
1x 빙하 망치 20Q
1x 얼음 창 20Q
집중 전투
1x 원소의 일격 20Q
1x 루비 반지
1x 사파이어 반지
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
끝없는 불행
1x 방출 20Q
1x 새로운 활력 보조 20Q
1x 효과 집중 보조 20Q
3.23 Recipe removed
망자의 판단
1x 해골 소환 20Q
1x Wand Normal
1x Wand Magic
1x Wand Rare
1x Wand Unique
Wand same base
3.23 Recipe removed
혼백의 수호
1x 무기 기동 20Q
1x Bow Normal
1x Bow Magic
1x Bow Rare
1x Bow Unique
Bow same base
3.23 Recipe removed
Foulborn 고유 아이템 /371
스킬의 생명력 점유 효율 30% 증가
Xedralyas
에일러덱스
생명력 최대치 +(30—50)
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
AgateAmuletUnique
볼의 헌신
권능 충전 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
AgateAmuletUnique
볼의 헌신
인내 충전 지속시간 30% 감소
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
WarpedTimepiece
뒤틀린 시계
이동 속도 (10—15)% 증가
시간의 사슬 저주 효과 (20—30)% 증가
YphethakksHeart
조프의 심장
주변의 적이 재로 뒤덮임
주변의 적 쇠잔 유발
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
YphethakksHeart
조프의 심장
화염 저항 +(20—40)%
피격 시 물리 피해의 (5—15)%를 화염 피해로 받음
YphethakksHeartUpgrade
조프의 피
화염 저항 +(20—40)%
피격 시 물리 피해의 (5—15)%를 화염 피해로 받음
YphethakksHeartUpgrade
조프의 피
불의 화신
원소 과부하
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
GlacierCacoon
평온
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
동결될 수 없음
GlacierCacoon
평온
냉기 저항 +(35—40)%
피격 시 물리 피해의 (5—15)%를 냉기 피해로 받음
GlacierCacoonUpgrade
대혼란
냉기 저항 +(35—40)%
피격 시 물리 피해의 (5—15)%를 냉기 피해로 받음
GlacierCacoonUpgrade
대혼란
냉기 피해 (20—30)% 증가
냉각될 수 없음
VoiceOfTheStorm
태풍의 목소리
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
VoiceOfTheStorm
태풍의 목소리
최대 마나 (10—20)% 증가
번개 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
VoiceOfTheStormUpgrade
태풍의 합창
최대 마나 (10—20)% 증가
번개 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
VoiceOfTheStormUpgrade
태풍의 합창
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
제한 초과 번개 저항 4%당 마나 1% 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
PresenceOfChayula
차율라의 존재
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
카오스 피해의 50%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
PresenceOfChayula
차율라의 존재
카오스 저항 +60%
생명력 대신 에너지 보호막 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
HinekorasSight
히네코라의 통찰력
회피 +(600—1000)
시야 반경 (30—50)% 증가
AssassinUnique
형제단의 증표
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
HinekoraAmulet
운명의 저항
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10—20)% 획득
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 마나의 (15—30)% 획득
Amulet36
별의 보석
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
카오스 저항 (-13—13)%
Amulet7Unique
차율라의 눈
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 20% 증가
Amulet7Unique
차율라의 눈
최대 생명력 20% 감소
최대 마나 20% 감소
TheBadmixture
카탈의 간헐천
점유되지 않은 마나가 찼을 때 마나 플라스크 효과가 제거되지 않음
마나 플라스크 효과가 예약되지 않음
3초마다 마나 플라스크 (1—3) 충전
TheBadmixture
카탈의 간헐천
마나 최대치 +(55—70)
최대 마나 (12—14)% 증가
SanguineStone
카탈의 흐느낌
낮은 생명력 상태일 때 3초마다 생명력 플라스크 (3—6) 충전
3초마다 생명력 플라스크 (1—3) 충전
SanguineStone
카탈의 흐느낌
생명력 최대치 +(80—100)
최대 생명력 (8—10)% 증가
DiamondRingUnique
하늘에서 내려준 선물
일반 치명타 확률 (30—35)% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 (25—40)% 증가
MoonstoneRingUnique
샤브론의 계시
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 회피 +1000
MoonstoneRingUnique
샤브론의 계시
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
오른쪽 반지 슬롯: 방어도 +1000
MingsHeart
밍의 심장
최대 생명력 25% 감소
다른 반지 사용 불가
RomirasBanquet
로미라의 연회
정확도 +333
권능 충전 최대치 +1
BereksPass
베렉의 길
점화 상태에서 피해 30% 증가
점화 상태에서 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
BereksPass
베렉의 길
동결 상태에서 방어도 +5000
동결 상태에서 받은 피해의 25%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다)
BereksGrip
베렉의 손아귀
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어가 감전시킨 적에게 쇠잔 유발
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
BereksGrip
베렉의 손아귀
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 10% 증가
BereksRespite
베렉의 유예
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
자신이 처치한 점화 상태의 적이 폭발하여 생명력의 5%를 점화하지 않는 화염 피해로 줌
BereksRespite
베렉의 유예
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
MokousEmbrace
모코우의 포옹
냉기 저항 +(25—40)%
화염 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Kikazaru
키카자루
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
1레벨당 최대 마나 +2
Timeclasp
시간의 속박
스킬 효과 지속시간 (-20—20)% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 (-20—20)% 더 느리게 만료됨
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
Ring2Unique
카옴의 표식
함성이 적용된 총 위세 (20—30)% 증가
DieOfDestiny
벤토의 도박
생명력 최대치 +(0—60)
에너지 보호막 최대치 +(0—60)
마나 최대치 +(0—60)
HeartboundRing
마음에 묶인 고리
1초마다 생명력 (10—15) 재생
소환수 스킬의 마나 소모 (10—20)% 감소
Ring3Unique
도이드리의 파멸
명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
Ring3Unique
도이드리의 파멸
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
Ring3Unique
도이드리의 파멸
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
Leheupofall
만인의 르 흐프
피해 (10—30)% 증가
일반 방어력 (10—30)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
Leheupofall
만인의 르 흐프
발견하는 아이템 희귀도 (10—30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10—30)%
ThiefsTorment
도둑의 고통
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 50% 감소
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
LorisLantern
로리의 등불
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
낮은 생명력 상태일 때 명중 시 피해에 행운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
LorisLantern
로리의 등불
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6—8)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 (12—16)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
AmethystRingUnique
죽음의 재촉
처치 시 생명력의 (3—5)% 회복
처치 시 (20—40)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
Cherufe
장작
화상 피해 (60—80)% 증가
피격 시 냉기 피해의 40%를 화염 피해로 받음
Brotherhood
형제의 부름
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
Serpentseed
뱀 구덩이
투사체 속도 (-10—10)% 감소
Ring6Unique
꿈의 조각
마나 재생 속도 50% 증가
기절 및 막기 회복 (200—300)% 증가
WarriorsLegacy
전사의 유산
공격 속도 20% 감폭
최대 생명력 (40—50)% 감소
AstralProjector
우주의 영사기
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
에너지 보호막 최대치 (40—50)% 감소
UniqueCurseRing
극한의 혐오
저주 주문 시전 시 (10—20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (-30—30)% 감소
BleedClaw
리브
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
명중 시 25%의 확률로 타쇄
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 4초 동안 15% 낮춤)
BleedClaw
리브
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
지능 12당 물리 스킬의 지속시간 1% 증가
ThoughtMotion1
사고와 움직임의 손아귀
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
지능 25당 정확도 3% 증가
ThoughtMotion1
사고와 움직임의 손아귀
처치 시 생명력의 1% 회복
(8—12)% 증가
ThoughtMotion2
지혜와 행동의 손아귀
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
민첩 25당 치명타 피해 배율 +3%
ThoughtMotion2
지혜와 행동의 손아귀
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
(8—12)% 증가
Aldhih
알 디
물리 피해 (100—120)% 증가
카오스 피해 (100—120)% 증가
CybilsClaw
시빌의 발
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (15—20) 획득
막아낼 시 회피의 1%와 동일한 에너지 보호막 회복
Ashwaker
재 소환사
주문 시전 시 화염 피해 (20—24)~(38—46) 추가
소환수가 물리 피해의 (20—40)%를 추가 화염 피해로 획득
Tulborn
툴의 탄생
주문 시전 시 냉기 피해 (120—140)~(150—170) 추가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +(2—3)
Tulborn
툴의 탄생
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
TulbornUpgraded
툴의 몰락
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
권능 충전 하나당 지속 냉기 피해 배율 +(15—20)%
WandUnique3
심야의 교섭
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
생명력 30% 점유
소환수 하나당 1초마다 생명력 및 에너지 보호막 0.5% 상실
WandUnique3
심야의 교섭
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
골렘 최대치 +2
PiscatorsVigil
피스카토의 기도
치명타 확률 (20—30)% 증가
고대 물고기가 들어주는 소원의 효과 (30—50)% 증가
PoetsPen
시인의 펜
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
주문에 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
VoidBattery
공허 충전기
일반 치명타 확률 (50—65)% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
ApepsRage
아펩의 격노
주문 시전 시 카오스 피해 (90—130)~(140—190) 추가
마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 스킬이 마나 소모량의 (20—25)%와 동일한 추가 카오스 피해를 얻음
ReverberationRod
울림의 막대
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 1레벨 상위 연속 주문 보조 효과 적용
RigwarlSword
리그월드의 명령
정확도 +(350—400)
쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +10%
EternalSleep1
야습
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
소환수의 치명타 확률 +5%
EternalSleep1
야습
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
EternalSleep2
꿈속의 연합
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
모든 소환수 스킬 젬 퀄리티 +(20—30)%
EternalSleep2
꿈속의 연합
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
RazorOfTheSeventhSun
날카로운 일곱 번째 태양
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
이 무기로 유발한 점화 피해 100% 증폭
OneHandSword7Unique
바알의 질책
공격 속도 (10—20)% 증가
덫 투척 속도 (20—40)% 증가
Dreamfeather
꿈의 깃털
물리 피해 (30—50)~(65—80) 추가
정확도 150당 공격 속도 1% 증가
CosprisMalice
코스프리의 장난
주문 시전 시 냉기 피해 (40—60)~(90—110) 추가
공격 스킬의 원소 피해 (80—120)% 증가
MoonbendersWing
달을 구부리는 자의 날개
물리 피해 (30—50)% 증가
공격 속도 (30—50)% 증가
RigwarlAxe
리그월드의 야만
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
검 장착 시 플레이어의 근접 명중 회피 불가
FrostBreath
서리 숨결
공격 속도 (8—14)% 증가
치명타 확률 (60—100)% 증가
Mjolner
묠니르
스킬 연쇄 +1
효과 범위 (20—30)% 증가
Mjolner
묠니르
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
이 무기로 근접 명중 시 20레벨 낙뢰 발동, 재사용 대기시간 0.25초
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
NullBow
몰살 의지
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
장착된 젬에 20레벨 환영 소환 보조 효과 적용
NullBow
몰살 의지
카오스 피해 (50—80)~(130—180) 추가
소환수가 주는 카오스 피해 (25—35)~(50—65) 추가
NullBow
몰살 의지
카오스 저항 +(7—11)%
2초마다 적 꿈틀거리는 벌레 생성
BloodPerigree
조프의 시초
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
장착된 젬에 20레벨 돌아오는 투사체 보조 효과 적용
BloodPerigree
조프의 시초
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어가 유발한 점화가 피해 (20—40)% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
BloodPerigreeBREACH
조프의 보살핌
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
모든 피해가 점화 유발 가능
BloodPerigreeBREACH
조프의 보살핌
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 번제 보조 효과 적용
Bow2unique
화살 비
투사체 속도 (50—100)% 증가
효과 범위 (40—60)% 증가
Bow2unique
화살 비
명중한 적 하나당 마나 2 획득
마나가 부족해도 활 공격 사용 가능
Bow5unique
친 솔
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근거리가 아닐 때 화살 공격 피해 50% 증폭
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
Bow5unique
친 솔
근접 활 공격 시 밀어내기
투사체가 주변의 모든 대상 관통
DoomFletch
죽음의 깃
공격 속도 (10—14)% 증가
장착된 젬에 25레벨 분광 격발 보조 효과 적용
Deathsharp
죽음의 하프
물리 피해 (90—105)% 증가
물리 피해의 (67—83)%를 추가 카오스 피해로 획득
Darkscorn
어두운 냉소
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
치명타 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
Resentment
희망의 불길
화염 피해 (90—110)% 증가
지속 화염 피해 배율 +(28—35)%
Resentment
희망의 불길
공격 속도 (14—18)% 증가
치명타 확률 (30—34)% 증가
Animosity
희망의 파멸
지속 물리 피해 배율 +(28—35)%
공격 속도 (14—18)% 증가
Animosity
희망의 파멸
공격 명중 시 (15—30)%의 확률로 적 꿰뚫음
적 명중 시 (10—15)%의 확률로 해당 적의 모든 꿰뚫기가 추가 명중 1회 동안 지속
Staff4unique
이글거리는 손길
시전 속도 10% 증가
소환 가능한 불타는 굴레 토템 최대치 +(3—5)
EdgeOfMadness
광기의 칼날
장착된 스킬 젬 레벨 +1
1레벨당 정확도 +(6—8)
DoomSower
멸망 유발자
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 불멸의 야망 획득
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
DoomSower
멸망 유발자
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착한 빨간색 젬 하나당 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
Rhysblade
춤추는 수도승
물리 피해 (130—160)% 증가
번개 피해 1~777 추가
Rustbite
살점난도자
상태 이상 피해 (20—40)%만큼 가속
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
Rustbite
살점난도자
치명타 확률 (20—40)% 증가
공격 속도 (25—27)% 증가
Emberglow
하늘작렬
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (30—35)% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
Emberglow
하늘작렬
공격 속도 (25—27)% 증가
UulNetolsKiss
울네톨의 입맞춤
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
함성 사용 시 전력 공격 1회 추가
UulNetolsKiss
울네톨의 입맞춤
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 500% 증가
UulNetolsKissUpgraded
울네톨의 포옹
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (20—40)% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
UulNetolsKissUpgraded
울네톨의 포옹
공격 속도 (25—30)% 감소
지능 80% 감소
TheExtractor
수확
물리 피해 (120—140)% 증가
주문 피해 (120—140)% 증가
RiriTeNgamahu
나마후의 불꽃
피해가 화염 저항 20% 관통
공격 시 투사체 3개 추가 발사
TwoHandAxe11Unique
카옴의 탁월함
마무리 타격
인내 충전 최대치 +1
KongorsUndyingRage
콩고르의 끝없는 격노
무조건 명중
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
KongorsUndyingRage
콩고르의 끝없는 격노
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 생명력의 1% 상실
JorrhastsBlacksteel
요르하스트의 강철
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
기동된 무기 최대 수 2배
JorrhastsBlacksteel
요르하스트의 강철
시전 속도 (8—12)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 (50—70)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
SacramentalGrail
신성한 성배
치명타 확률 (20—30)% 증가
공격 속도 (20—22)% 증가
SacramentalGrail
신성한 성배
최근 4초 이내 사파이어 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (20—25)%를 추가 냉기 피해로 획득
SacramentalGrail
신성한 성배
최근 4초 이내 루비 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (20—25)%를 추가 화염 피해로 획득
SacramentalGrail
신성한 성배
최근 4초 이내 토파즈 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (20—40)%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 (20—25)%를 추가 번개 피해로 획득
DesecratedGrail
훼손된 성배
카오스 피해의 (0.4—0.5)%를 생명력으로 흡수
카오스 저항 +(25—30)%
DesecratedGrail
훼손된 성배
치명타 확률 (20—30)% 증가
공격 속도 (20—22)% 증가
DesecratedGrail
훼손된 성배
최근 4초 이내 자수정 플라스크 충전을 소모한 경우
물리 피해의 (40—75)%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 (35—45)%를 추가 카오스 피해로 획득
Drillneck
치명적 송곳
공격 속도 (8—12)% 증가
꿰뚫기 효과 (20—30)% 증가
Rearguard
후위 경계
투사체 속도 (20—30)% 증가
활 사용 시 적 기절 한계치 50% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
Soulstrike
영혼의 일격
에너지 보호막 최대치 +(100—120)
최대 생명력의 (10—15)%를 에너지 보호막으로 전환
Soulstrike
영혼의 일격
에너지 보호막 재충전 시작 속도 80% 가속
스킬 사용 시 (10—15)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
RigwaldsQuills
리그월드의 화살
투사체 피해 (30—50)% 증가
공격 명중 시 (30—50)%의 확률로 대상의 출혈 가중
(가중된 출혈은 항상 대상이 이동 중이었던 것처럼 더 많은 피해를 줍니다.)
TriggerQuiverBase
말로니의 기계 장치
공격 속도 (7—12)% 증가
장착된 젬에 25레벨 화살 산개 보조 효과 적용
MaligarosRestraint
말리가로의 속박
공격 시 번개 피해 1~(30—50) 추가
번개 피해의 40%를 카오스 피해로 전환
BeltOfTheDeciever
기만자의 허리띠
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
BeltOfTheDeciever
기만자의 허리띠
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
주변의 적이 낙담에 걸림
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
MotherDyadus
쌍둥이의 여명
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
모든 피해가 점화 유발 가능
MotherDyadus
쌍둥이의 여명
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
냉각되지 않은 적을 냉각시키면 생명력의 2% 회복
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
UmbilicusImmortalis
불멸의 탯줄
1초마다 생명력의 2% 재생
3초마다 플라스크 1 충전
UmbilicusImmortalis
불멸의 탯줄
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
플라스크 충전 소모량 100% 증가
SoulTether
영혼 올가미
최대 생명력의 (4—6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
흡수의 (8—12)%가 즉시 적용
SoulTether
영혼 올가미
불멸의 야망
영원히 계속되는 희생
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
Belt7Unique
메기노드의 허리띠
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
(5—15)% 증가
Headhunter
헤드헌터
희귀 몬스터 명중 시 피해 (20—30)% 증가
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Headhunter
헤드헌터
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.25초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
Soulthirst
목마른 영혼
플라스크 효과 지속시간 (20—30)% 감소
마나 회복 속도 50% 감소
BuckledBeltUnique
거물
플라스크 충전량 50% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 (10—15)% 증가
InjectorBelt
마법사의 피
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2—4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
가장 오른쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2—4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
Auxium
오시움
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
권능 충전 하나당 에너지 보호막 (4—6)% 증가
Belt8
태양의 파동
덫 지속시간 (50—75)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (40—60)% 증가
Headhunter
헤드헌터
+(40—55)
120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
TheBitingBraid
사레쉬의 어둠
중독 지속시간 (10—25)% 증가
(40—60)%의 확률로 중독 긴급회피
TheBitingBraid
사레쉬의 어둠
카오스 저항 +(23—37)%
카오스 피해 (30—50)% 증가
Solartwine
솔레라이의 광휘
화염 저항 +(35—50)%
화염 피해 (30—50)% 증가
Solartwine
솔레라이의 광휘
적에게 적용되는 점화 지속시간 (10—25)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (40—60)% 감소
MaligarosVirtousity
말리가로의 기교
치명타 피해 배율 300%
플레이어의 동작 속도가 기본 수치의 90% 이상
MaligarosVirtousity
말리가로의 기교
일반 치명타 확률 50% 증가
치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 50% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
GlovesDexIntUnique1
페이스브레이커
일반 치명타 피해 배율 +30%
비무장 상태일 때 효과 범위 (20—30)% 증가
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
frenzygloves
뱀 이빨
생명력 최대치 +(60—70)
에너지 보호막 최대치 +(100—130)
ShadowsAndDust
그림자와 먼지
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
실명 효과 (20—30)% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
Allelopathy
시체처리사의 장갑
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
플레이어가 유발한 중독이 피해 (15—20)% 가속
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
Allelopathy
시체처리사의 장갑
중독 지속시간 (20—25)% 증가
중독된 적 처치 시 1.5미터 내의 적들에게 중독 유발
SadimasTouch
사디마의 손길
발견하는 아이템 희귀도 (5—15)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5—15)% 증가
KalisasGrace
칼리사의 은총
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 집약된 집중 유지 보조 효과 적용
KalisasGrace
칼리사의 은총
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
총 800마나 소모 시 2초 동안 스킬의 마나 소모량 50% 감소
Hellbringer
공허 인도자
주문 치명타 확률 (125—150)% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 카오스 피해 (10—15)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
KaomsSpirit
카옴의 혼백
화염 저항 +(20—30)%
기본 격노 상실이 2초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
FleshAndSpirit
육체와 영혼
광란 시 생명력의 20% 회복
바알 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20—40)% 증가
WyrmsignGloves
아룡의 징조
장착된 젬에 5레벨 효과 집중 보조 효과 적용
장착된 젬에 5레벨 마나벼림 화살 보조 효과 적용
RecallingtheWretched
불운아의 족쇄
기절 및 막기 회복 (40—60)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 (-30—30)% 감소
NullAndVoid
무효와 공허
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
생명력 재생 속도 (15—25)% 증가
thunderclaw
천둥 주먹
번개 상태 이상 효과 100% 증가
천둥의 전령 버프 효과 100% 증가
AsenathsGentleTouch
아세나스의 부드러운 손길
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
응징으로 명중 시 적에게 저주 유발
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
GlovesStr5
메기노드의 조임쇠
+50
힘 요구사항 +700
(10—15)%의 확률로 3배의 피해를 줌
DoryanisFist
도리아니의 주먹
30%의 확률로 감전 유발
30%의 확률로 적 활력 감소
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
VerusosBatteringRams
베루소의 공성추
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
최대 인내 충전 상태에서 점화될 수 없음
Aurseize
아우르시즈
모든 원소 저항 +15%
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 15% 증가
VaalCaress
바알의 손길
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
바알 스킬 사용 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
Repentance
참회
(6—12)% 증가
지능 (12—16)% 증가
BootsDexUnique2
황금 아룡
발견하는 아이템 희귀도 (20—40)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (20—30)% 증가
BootsDexIntUnique2
빅타리오의 비상
이동 속도 (10—20)% 증가
동작 속도 (6—12)% 증가
Skyforth
하늘 달리기
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(3—5)%
TwoTonedBootsALT3
끝없는 추적
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 원소 상태 이상에 면역
TwoTonedBootsALT3
끝없는 추적
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
출혈 상태에서 방어도 (50—100)% 증가
TheInfinitePursuit
붉은 발자취
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
정지 상태일 때 1초마다 인내 충전 획득
LioneyesPaws
라이온아이의 발
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
생명력이 최대일 때 이동 속도 40% 증가
DarkrayVectors
어두운 빛의 궤적
격분 충전 하나당 회피 10% 증가
격분 충전 하나당 정확도 (4—8)% 증가
Alberonswarpath
알베른의 적대
(15—18)% 증가
지능 (15—18)% 증가
TheInfinitePursuit
붉은 발자취
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
출혈 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
BootsDexUnique3
바람의 걸음
이동 속도 50% 증가
동작 속도 15% 증가
Windscream
바람의 괴성
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
저주에 면역
KaomsRoots
카옴의 근본
생명력 최대치 +(150—200)
+(150—200)
GangsBoots
무리의 추진력
이동 속도 25% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (25—50)% 증가
TheSnowblindGrace
설맹의 은총
회피 (80—100)% 증가
플레이어의 최대 생명력 10당 회피 +6
TheSnowblindGrace
설맹의 은총
한기의 방어구 버프 효과 50% 증가
얼음의 순수함으로 인한 점유 없음
ThePerfectForm
완벽한 구조
회피 (150—200)% 증가
플레이어의 최대 생명력 10당 회피 +8
ThePerfectForm
완벽한 구조
곡예
혼의 춤
(에너지 보호막 회복량은 회피를 넘어갈 수 없습니다. 2초마다 유령 연막 1개씩 획득하며, 유령 연막은 최대 3개입니다. 피격 시 유령 연막을 1개 잃고 회피의 3%와 동일한 에너지 보호막이 회복됩니다.)
Ashrend
부서진 잿더미
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75—150)% 증가
근접 화염 피해 (75—150)% 증가
Bronnslithe
브론의 융통성
공격 속도 10% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 증가
QueenoftheForest
숲의 여왕
이동 속도 25% 감소
받는 피해 25% 증가
QueenoftheForest
숲의 여왕
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
회피 600당 투사체 속도 1% 증가, 최대 75%
Kintsugi
킨츠키
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 +(20—30)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Kintsugi
킨츠키
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 주문 피해를 억제하지 않은 경우 억제된 주문 피해의 +35% 방지
CarcassJack
시체 상인
범위 피해 (40—50)% 증가
적에게 적용되는 플레이어의 비-저주 오라 스킬 효과 (15—30)% 증가
CarcassJack
시체 상인
효과 범위 (40—50)% 증가
장착된 젬에 20레벨 격화 보조 효과 적용
CloakOfDefiance
저항의 망토
마나 최대치 +(100—150)
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
CloakOfDefiance
저항의 망토
회피 및 에너지 보호막 (300—400)% 증가
최대 마나의 (15—20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
VictariosJacket
빅타리오의 영향력
오라 스킬의 효과 범위 (20—40)% 증가
비-저주 오라 스킬의 지속시간 (40—80)% 증가
SpiritHarness
다가오는 대재난
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 (80—100)% 증가
SpiritHarness
다가오는 대재난
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
고독한 전달자
(전령 1마리만 보유 가능
플레이어에게 적용되는 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
플레이어의 오라 스킬 사용 불가)
MyriadGrasp
충신의 가죽
일반 방어력 100% 증가
원소 및 카오스 저항 50% 증가
MyriadGrasp
충신의 가죽
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬 퀄리티 +20%
MyriadGraspGrand
군주의 가죽
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬 퀄리티 +30%
MyriadGraspGrand
군주의 가죽
일반 방어력 100% 증가
원소 및 카오스 저항 50% 증가
DiallasMalefaction
디알라의 악행
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
파란 홈에 장착된 젬의 능력치 요구사항 무시
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
DiallasMalefaction
디알라의 악행
젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음
장착된 젬 레벨 +1
Ghostweave
유령의 몸서리
카오스 저항 +50%
카오스 피해의 50%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
Ghostweave
유령의 몸서리
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
플레이어의 에너지 보호막 최대치가 플레이어의 생명력 최대치의 40%와 동일
BodyInt1Aunique
화염의 망토
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40—75)% 증가
점화 상태에서 피해 (50—100)% 증가
BodyInt1Aunique
화염의 망토
화염 저항 +(50—75)%
화염 피해의 (5—7)%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Embrace
계약
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
SoulMantle
영혼의 외투
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
장착된 젬에 20레벨 화염나무 보조 효과 적용
VisMortis
비스 모티스
소환수가 원소 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득
소환수가 불경한 힘 보유
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
Bramblejack
가시나무 갑옷
생명력 최대치 +(30—60)
방어도 +(500—800)
tornfleshofgods
솔라리스 흉갑
받는 카오스 피해 (-40—-30)
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
GreedsEmbrace
탐욕의 포옹
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
경험치 획득 5% 증가
LioneyesArmour
라이온아이의 시각
장착된 젬에 15레벨 관통 보조 효과 적용
25%의 확률로 투사체 긴급회피
DomeOfBrass
황동 철갑
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
힘으로 인한 기본 보너스 받지 않음
DomeOfBrass
황동 철갑
모든 원소 저항 최대치 +(1—5)%
초월
(피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
모든 최대 원소 저항 -15%)
CherrubimsCrave
체루빔의 악행
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
WilefangsPelt
그루스컬의 가죽
주문을 사용할 수 없음
함성을 사용할 수 없음
WilefangsPelt
그루스컬의 가죽
일반 물리 피해 100% 증가
공격 피해 100% 증가
StrInt3AUnique2
앰부의 돌진
모든 원소 저항 +15%
인내 충전 최대치 +1
BodyDex3CUnique
하이리의 노여움
주문 피해 억제 확률 +30%
억제된 주문 피해의 +(8—10)% 방지
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
CosprisWill
코스프리의 의지
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
저주받은 적 명중 시 (15—20)% 확률로 2초 동안 위축 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
TrapperArmour
톱니의 보호
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +2
OnShocked
인펄사의 상심
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20—50)% 증가
번개의 순수함으로 인한 점유 없음
BodyInt1CUnique
샤브론의 겉옷
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
장착된 젬에 20레벨 살아있는 번개 보조 효과 적용
EssenceGifter
살점조각사
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50—100)% 가속
소환수가 원소 피해의 5%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Infernalmantle
지옥불 외투
일반 치명타 확률 100% 증가
최대 마나의 (15—20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
Zahndethuscassock
잔데투스의 성직복
시야 반경 25% 증가
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
UtalaBodyArmour
우툴라의 굶주림
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700—1000)
장착 중인 다른 아이템에 방어 속성이 부여되지 않은 경우 에너지 보호막 최대치 +(1200—1800)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
Deathsoath
죽음의 서약
공격 속도 (10—15)% 증가
위축 효과 (20—40)% 증가
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
IronHeart20Final
철의 요새
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
공격 피해 막기 확률에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
IronHeart20Final
철의 요새
힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
힘 50당 주문 피해 막기 확률 +1%
bellyofthebeast
짐승의 소굴
모든 원소 저항 +(10—15)%
격노 최대치 +(8—12)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
LightningCoil
번개 도선
생명력 최대치 +(60—80)
카오스 피해의 50%를 번개 피해로 받음
ClericsSanctuary
네 번째 맹세
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
받는 비-카오스 피해의 40%가 에너지 보호막에 막히지 않음
StrInt3AUnique
볼의 보호자
최대 마나 50% 감소
카오스 저항 (-17—-13)%
Illuminatis
백열하는 심장
생명력 최대치 +(80—90)
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
HelmetDexUnique2
금테
모든 원소 저항 +(30—40)%
카오스 저항 +(50—75)%
Furryheadofstarkonja
스타콘자의 머리
생명력 최대치 +(80—100)
마나 최대치 +(100—200)
Wolfhead
우두머리의 울부짖음
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
스킬의 생명력 점유 효율 32% 증가
Wolfhead
우두머리의 울부짖음
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 소환수 젬 레벨 +2
MalachaisSimula
말라카이의 위장막
20%의 확률로 주문 피해 2배
소환수가 20%의 확률로 2배의 피해를 줌
ThreeDragons
세 마리의 용
플레이어의 번개 피해가 감전 대신 동결 유발
플레이어의 카오스 피해가 동결 유발 가능
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
ThreeDragons
세 마리의 용
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
플레이어의 카오스 피해가 점화 유발 가능
ThreeDragons
세 마리의 용
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
플레이어의 카오스 피해가 감전 유발 가능
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
CrownofthePaleKing
창백한 왕의 왕관
물리 공격 피해의 (0.4—0.8)%를 생명력으로 흡수
보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (25—35)% 증가
DoedresScorn
도이드리의 멸시
장착된 저주 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 임박한 멸망 보조 효과 적용
FormlessInFlames
무형의 불꽃
화염 저항 -30%
피격 시 화염 피해의 30%를 물리 피해로 받음
FormlessInFlames
무형의 불꽃
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
토템의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
FormlessInFlamesUPGRADE
무형의 지옥불
화염 저항 -30%
피격 시 화염 피해의 30%를 물리 피해로 받음
FormlessInFlamesUPGRADE
무형의 지옥불
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
HelmetStrDex2unique
드보토의 헌신
이동 속도 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 20% 증가
HelmetStrDex2unique
드보토의 헌신
민첩 +(50—65)
주문 피해 억제 확률 +(10—20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Deidbell
죽음의 종
공격을 전력 공격으로 만드는 스킬이 (20—40)%의 확률로 해당 공격이 전력 공격 횟수를 소비하지 않게 함
함성 버프 효과 (20—35)% 증가
Deidbell
죽음의 종
민첩 +(20—30)
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 증가
GeofrisCrest
조프리의 문양
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
정화의 파수꾼 최대치 +(2—3)
VeilOfTheNight
밤의 장막
일반 방어력 (18—22)% 증가
최대 생명력 50% 증가
KitavasThirst
키타바의 갈증
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 생명력 200 이상 소모 시
50% 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
VollsVision
볼의 시각
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 생명력 재생의 (15—20)%가 에너지 보호막에도 적용
VollsVision
볼의 시각
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8—12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력의 (8—12)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
Heatshiver
열기와 오한
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 피해의 50%를 화염 피해로 전환
TheGull
갈매기
생명력 최대치 +(60—80)
최대 생명력의 (15—20)%를 에너지 보호막으로 전환
Ylfeban
일프밴의 계략
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 피해 증가 및 감소 수치의 200%를 보복 스킬의 공격 피해에도 적용
ThunderingWhispers
의회의 정신
최대 마나 (20—30)% 증가
물리 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
HyrrisMark
아세나스의 징표
공격 속도 (10—15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
HelmetDexIntUnique1
냉기의 시선
장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
장착된 젬에 25레벨 차디찬 유대 보조 효과 적용
ScoldsBridle
꾸짖음의 굴레
시전 속도 15% 감소
스킬의 마나 소모 (20—30)% 증가
Abyssus
깊은 심연
근접 치명타 피해 배율 +(100—125)%
출혈 지속 피해 배율 +(50—75)%
TheBaron
남작
500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
지능 500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
TheBaron
남작
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5—2)%를 생명력으로 흡수
지능이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5—2)%를 에너지 보호막으로 흡수
TheBringerofRain
비의 인도자
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 가학증 보조 효과 적용
Chaliceofhorrors
공포의 성배
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
지속 카오스 피해 배율 +(23—37)%
GreatOldOnesWard
위대한 고대 신의 수호
(8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
공격 명중 시 (20—40)%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
KiloavaShield
킬로아바의 엄포
막기 확률 +(3—8)%
지속 피해로 받는 피해 (10—15)% 감소
KiloavaShield
킬로아바의 엄포
적에게 피격 시 (30—40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
명중 시 (20—25)%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
ShieldInt6unique
래스피스 구체
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 주는 지속 피해 5% 증가
ShieldInt6unique
래스피스 구체
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 2% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Matuatupuna
마투아 투푸나
장착된 소환수 젬 레벨 +2
장착된 오라 젬 레벨 +2
KongmingsStratagem
공명의 계략
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30—50)% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 100% 감소
MalachaiLoop
말라카이의 고리
권능 충전 하나당 주문 피해 (12—16)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
EshsMirror
에쉬의 거울
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
낮은 생명력 상태의 적에게 명중 시 항상 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
EshsMirror
에쉬의 거울
번개 저항 +(35—40)%
피해가 반사되지 않음
EshsMirrorUpgraded
에쉬의 얼굴
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
낮은 마나 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
EshsMirrorUpgraded
에쉬의 얼굴
번개 저항 +(30—40)%
피해가 반사되지 않음
Longing1
기대
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500—3000)
최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (8—12)% 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Longing1
기대
막기 확률 +6%
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Longing2
포기
막기 확률 +6%
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Longing2
포기
막아낼 시 생명력 (250—500) 회복
막아낼 시 에너지 보호막 (300—650) 획득
CaspirosResonance
종자
모든 홈이 하얀색임
장착한 젬의 능력치 요구사항 무시
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
CaspirosResonance
종자
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—8)%
장착된 젬 레벨 +1
TheSuppressor
억압자
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
피격 시 (10—15)% 확률로 모든 피해 긴급회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
TheSuppressor
억압자
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(20—30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
Riseofthephoenix
불사조의 비상
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (10—20)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
Riseofthephoenix
불사조의 비상
1초마다 생명력 (100—200) 재생
1초마다 에너지 보호막 (100—200) 재생
ShieldStrUnique6
라이온아이의 후회
생명력 최대치 +(160—180)
최대 생명력의 (20—25)%를 추가 방어도로 획득
HighPriestShield
황제의 철야
(16—22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
최대 퀄리티 +20%
ShieldStrIntUnique6
사펠의 골격
(20—30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
에너지 보호막 최대치가 카오스 저항에 따라 증가
TheCorundum
분광의 수호자
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
장착된 젬 퀄리티 +(20—30)%
ShieldStrIntUnique7unique
비호의 오로라
공격 스킬의 원소 피해 (10—20)% 증가
피해가 반사되지 않음
Gloomeye
중력 붕괴
주문 시전 시 번개 피해 (1—10)~(150—200) 추가
지속 냉기 피해 배율 +(30—40)%
EndOfEra
죽음의 손길
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 혼돈의 완력 획득
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
MaataSceptre
마아타의 가르침
치명타 확률 (15—30)% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +(20—40)%
MontregulsGrasp
몬트레굴의 장악
소환한 좀비 하나당 피해 (40—60)% 증가
DoonCuebiyari
둔 큐비야리
보조 장비로 장착 시 힘 16당 방어도 1% 증가
보조 장비로 장착 시 힘 25당 에너지 보호막 최대치 1% 증가
DoonCuebiyari
둔 큐비야리
주 무기로 장착 시 힘 8당 피해 1% 증가
주 무기로 장착 시 힘 18당 마나 최대치 1% 증가
UniqueFishingRod1
사이렌의 노래
사이렌 웜 미끼
생명의 결실 미끼
UniqueFishingRod1
사이렌의 노래
특이한 물고기 포획 가능
삿된 물고기 포획 가능
Reefbane
암초의 파멸
시전 속도 (30—40)% 증가
시전하는 동안 (30—40)%의 확률로 기절 무시
Reefbane
암초의 파멸
마석학 루어
별세계의 루어
PotencyOfTheUnremarkable
온유의 힘
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 75% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1200]
PotencyOfTheUnremarkable
온유의 힘
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 100% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [800]
UnnaturalInstinct
기이한 본능
반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
반경 내 할당된 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
UnnaturalInstinct
기이한 본능
반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
local jewel effect base radius [800]
반경 내 할당되지 않은 주요 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
local jewel effect base radius [800]
GreenJewel2
폭풍연막
번개 저항 +(10—15)%
적에게 적용되는 감전 지속시간 (10—15)% 증가
GreenJewel2
폭풍연막
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
감전 효과 (25—50)% 증가
RedJewel7
불의 노래
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
적에게 적용되는 점화 지속시간 (25—50)% 증가
RedJewel7
불의 노래
화염 저항 +(10—15)%
지속 화염 피해 배율 +(10—15)%
unique13
마녀의 파멸
지능 +(5—15)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
unique13
마녀의 파멸
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (10—15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌
PristineConditioning
선대의 환영
민첩 +(5—10)
주문 피해 억제 확률 +(5—10)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
PristineConditioning
선대의 환영
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
주문 피해 억제 확률 속성이 200%의 방어도로 방어 확률에도 수치의 50%로 적용
PristineConditioning
선대의 환영
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
억제된 주문 피해의 +(3—5)% 방지
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
unique7
탁월한 학습
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
반경 내 주요 스킬이 할당되지 않은 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [1500]
unique7
탁월한 학습
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
반경 내 소형 패시브 스킬 (8—12)개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
(주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
LioneyesFall
라이온아이의 몰락
반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
local jewel effect base radius [1200]
반경 내 회피 증가 및 감소가 변형되어 방어도에 적용
local jewel effect base radius [1200]
unique6
직관의 도약
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
통로
local jewel effect base radius [800]
반경 내 핵심노드 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
통로
local jewel effect base radius [2400]
TheRedDream
붉은 꿈
화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
TheRedDreamUpgrade
붉은 악몽
화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
TheRedDream
붉은 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼 생명력 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
TheRedDreamUpgrade
붉은 악몽
화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 공격을 막아낸 경우 명중 시 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TheRedDreamUpgrade
붉은 악몽
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 화염 피해를 카오스 피해로 전환
TheGreenDream
녹색 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 75%만큼 마나 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
TheGreenDream
녹색 꿈
냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가
TheGreenDreamUpgrade
녹색 악몽
냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가
TheGreenDreamUpgrade
녹색 악몽
냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 명중 시 냉기 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TheGreenDreamUpgrade
녹색 악몽
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 냉기 피해를 카오스 피해로 전환
TheBlueDream
파란 꿈
번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +3%
TheBlueDreamUpgrade
파란 악몽
번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +3%
TheBlueDream
파란 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 75%만큼 에너지 보호막 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
TheBlueDreamUpgrade
파란 악몽
번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 주문 피해를 막아낸 경우 명중 시 번개 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TheBlueDreamUpgrade
파란 악몽
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 번개 피해를 카오스 피해로 전환
ConsumingtheDark
타들어 가는 어둠
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
플레이어의 카오스 피해가 점화 유발 가능
Radience
파편의 영주
투사체 피해 (60—100)% 증가
장착된 젬 연쇄 2회 추가
MineStaff
전율의 막대
장착된 젬에 10레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰의 오라 효과 (60—100)% 증가
Staff8unique
속삭이는 얼음
지능 10당 주문 피해 1% 증가
지능 20당 효과 범위 1% 증가

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Unique item

A unique item is an item with a specific name, unique artwork, and a predetermined list of modifiers. Unique items have the same implicit modifier as a normal item of the same type.

Unique items are meant to be less powerful overall than high-level rare items, but offer unique gameplay and allow special character builds to be based around them.

Unique item types

 One Hand SwordsTwo Hand SwordsThrusting One Hand SwordsOne Hand AxesTwo Hand AxesOne Hand MacesTwo Hand Maces

       BowsDaggersRune DaggersClawsSceptresStavesWandsFishing Rods

 Body ArmoursBootsGlovesHelmetsShields

 AmuletsBeltsRingsQuivers

 Flasks

 Jewels

 Maps

Obtaining a unique item

  • World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an Item Level equal to the Monster level, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
    For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
    The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
    Chris — "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."

  • CurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the Andvarius unique ring then you should use an Orb of Chance on a Gold Ring of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.

  • CurrencyVaalVaal Orb. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like Blood of Corruption) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.

  • Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.

  • Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.

  • Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.

  • Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.

  • Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.

Custom uniques

Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.

Unique equipment and passives

Possessing certain passive skills and equipping a Unique item which grants the same effect (whether in whole or in part) will not double their effects – i.e. they do not stack:

Unique Item Passive
Atziri's Acuity Vaal Pact
Cloak of Defiance Mind Over Matter
Crown of Thorns Pain Attunement
Essentia Sanguis Ghost Reaver
Eye of Chayula Unwavering Stance
Ezomyte Hold Unwavering Stance
Ezomyte Peak Unwavering Stance
Geofri's Baptism Resolute Technique
Geofri's Sanctuary Zealot's Oath
Incandescent Heart Arcane Vision
Kaom's Roots Unwavering Stance
Lycosidae Resolute Technique
Lioneye's Glare Resolute Technique
Lochtonial Caress Conduit
Malachai's Simula Blood Magic
Martyr's Crown Pain Attunement
Ornament of the East Resolute Technique
Presence of Chayula Unwavering Stance
Reaper's Pursuit Resolute Technique
Sin Trek Bloodless
Skin of the Lords Any (except Chaos Inoculation/Necromantic Aegis)
The Covenant Blood Magic
The Perfect Form Phase Acrobatics
The Sorrow of the Divine Zealot's Oath
Tukohama's Fortress Blood Magic
Xoph's Blood Avatar of Fire

Legacy variants

Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.

Other information

  • A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.

  • Unique items may have their mod values rerolled using Blessed or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. Voll's Protector).

  • CurrencyDuplicateMirror of Kalandra and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a CurrencyVaalVaal Orb on it, which can turn it into a corrupted rare item.

  • Demigod's Presence, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.

  • The Item Level of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.

  • All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.

  • Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.

  • There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.


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