Minimap Icons /2


Rewards /87
| 이름 | Detail | Mods |
|---|---|---|
| 소모되는 점술 카드 2배 DoubleDivinationCards1 | ||
| 소모되는 점술 카드 2배 DoubleDivinationCards2 | ||
| 소모되는 점술 카드 2배 DoubleDivinationCards3 | ||
| 소모되는 점술 카드 2배 DoubleDivinationCards4 | ||
| 소모되는 점술 카드 2배 DoubleDivinationCards5 | ||
| 아이템과 복제본 복제 가능, 희귀 아이템 | ||
Unique1 | ||
Unique1_2 | ||
Unique2 | ||
Unique2_2 | ||
Unique2_3 | ||
Unique3 | ||
Unique3_2 | ||
Unique3_3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Unique11 | ||
Unique12 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyChaos5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyChaos10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyChaos20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyBlessed10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyBlessed20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyScouring15 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyScouring30 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyFusing10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyFusing20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyRegret20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyRegret40 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyGemcutters5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyGemcutters10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyGemcutters20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyVaal5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyVaal10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyVaal20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyRegal5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyRegal10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAwakenedSextant5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAwakenedSextant10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyStackedDeck5 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyStackedDeck10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyDivine1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyDivine4 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyDivine8 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAncient1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAncient2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAncient4 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAnnulment1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAnnulment4 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyAnnulment8 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyExalted1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyExalted4 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyExalted8 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyUnmaking3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyUnmaking10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyUnmaking20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyHarbinger3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyHorizon10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyVeiledChaos3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyChisel10 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyChisel20 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencySacredOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 CurrencyFracturingOrb1 | ||
HardModeCommonUncommon | ||
HardModeUncommonRare | ||
HardModeRareMythic | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeChanceOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeChanceOrb2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeChanceOrb3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlterationOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlterationOrb2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlterationOrb3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeFusingOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeFusingOrb2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeFusingOrb3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlchemyOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlchemyOrb2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeAlchemyOrb3 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeChaosOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeChaosOrb2 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeVaalOrb1 | ||
| 소모되는 화폐 2배 HardModeVaalOrb2 |
Encounter Types /5
| 이름 | Detail |
|---|---|
| 몬스터 웨이브 완료하기 | 처치한 몬스터 |
| 살아남기 | 생존 기간 |
| 제단 지키기 | 처치한 공격자 |
| 두름돌 안에 서기 | 점거한 두름돌 |
| 보스 | Boss |
속성 부여 /83
결전 몬스터 /56
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 시련 부족장 | Y | |
| 시련 유인원 | Y | |
| 시련 유인원 | N | |
| 시련 호러 | N | |
| 시련 호러 | Y | |
| 심장 포식자 | N | |
| 혼돈 신봉자 | N | |
| 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | N |
| 투명 | N | |
| 다이몬 | N | |
| 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
| 다이몬 | Y | |
| 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 동작 속도 150% 증가 | N |
| 단련된 공허핵 | Y | |
| 단련된 겨울핵 | Y | |
| 단련된 화염핵 | Y | |
| 단련된 폭풍핵 | Y | |
| 서리 내린 톱니장치 | Y | |
| 톱니장치 투영 | monster no drops or experience [1] | N |
| 부실한 톱니장치 | N | |
| 부실한 톱니장치 | Y | |
| 폭풍 어린 톱니장치 | Y | |
| 강화된 톱니장치 | N | |
| 강화된 톱니장치 | Y | |
| 시련 기원술사 | Y | |
| 시련 바람추적자 | Y | |
| 시련 강풍소환사 | Y | |
| 시련 화염추적자 | Y | |
| 시련 잉걸불 소환사 | Y | |
| 시련 폭풍추적자 | Y | |
| 시련 전기불꽃 소환사 | Y | |
| 시련 두피수집가 | Y | |
| 시련 두피수집가 | monster no drops or experience [1] | N |
| 시련 잠복자 | Y | |
| 시련 거신 | Y | |
| 육중한 거신 | Y | |
| 시련 수호병 | Y | |
| 시련 졸개 | Y | |
| 고대 창병 | Y | |
| 시련 기계사 | Y | |
| 노예 영 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
| 노예 혼백 | monster no drops or experience [1] | N |
| 퀘츨링 | Y | |
| 포악한 독사 | N | |
| 뱉는 독사 | N | |
| 사마귀 거미 | Y | |
| 바늘 거미 | Y | |
| 어린 바늘 거미 | Y | |
| 족쇄 찬 환영 | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| 시련의 대가 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 밀려날 수 없음 | N |
| 단련된 질주자 | Y | |
| 화음의 궤적 | N | |
| 시련 용사 | Y | |
| 시련 용사 | monster no drops or experience [1] | N |
| 원령 | monster no drops or experience [1] 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 플레이어가 무조건 명중 | N |
| 노예 혼백 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
결전 퀘스트 /1
Text Audio /1
| Type | 이름 | 수량 |
|---|---|---|
| Ultimatum | 시련의 대가 | 931 |
몬스터 속성 부여 /24
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [5] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [10] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [15] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [20] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [25] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [30] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [35] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [40] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [45] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [60] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [75] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster damage +% final [90] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [15] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [32] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [52] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [75] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [101] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [131] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [166] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [206] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [252] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [375] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [540] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [764] |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 고초 | 80 | 접미어 | 바알 그릇에 결전 위상 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 secret_area 2 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | 지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역 내 결전 인카운터가 라운드 1개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 map ultimatum league [1] | default 400 |
Trinket 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 60 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 결전 아이템 추가 획득 출현 | default 50 |
| - 미신 | 80 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 결전 아이템 추가 획득 출현 | default 25 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 결전 갑충석일 확률 50% 증가 map ultimatum league [1] | 4x | 지도 · [DNT] Map Key | 레벨 6 |
기타 속성 부여 /73
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 결전 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 3회 남음 map ultimatum league [100] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 15회 남음 map ultimatum league [100] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 3회 남음 map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 15회 남음 map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 3회 남음 map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 결전 인카운터 등장 사용 횟수 15회 남음 map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 결전 인카운터 1개 등장 map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역 내 결전 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역 내 결전 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 지역 내 결전 인카운터가 라운드 1개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 결전 인카운터 1개 등장 지역 내 결전 몬스터가 주는 경험치 200% 증가 지역 내 결전 인카운터가 라운드 2개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 map ultimatum league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 결전 몬스터가 주는 경험치 150% 증가 지역 내 결전 인카운터가 라운드 2개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 가능할 경우 결전 인카운터가 고유 보스로 이어짐 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 결전 인카운터에서 지도 소유자가 보상으로 기폭제만 획득 가능 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 기폭제를 주는 결전 인카운터 보상이 지도 소유자에게 기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌 | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 결전 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 결전 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터의 마지막 라운드에 보스가 등장할 확률 (15—20)% 증가 | atlas_relic_small 600 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 (80—100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 (144—180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 (192—240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 (224—280)% 증가 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 시련의 대가의 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터에서 생성되는 몬스터 수 (15—20)% 증가 | atlas_relic_large 600 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 몬스터가 주는 경험치 (40—60)% 증가 | atlas_relic_large 500 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터가 라운드 1개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 | atlas_relic_very_large 750 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터에서 제단을 방어해야 할 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 제단의 생명력 (30—40)% 증가 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 두름돌의 반경 (15—20)% 증가 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 결전 보스가 무작위 기폭제를 완성된 세트로 떨어뜨림 | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 (20—25)%의 확률로 복제 | atlas_relic_very_large 750 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 새겨진 결전일 확률 (25—35)% 증가 | atlas_relic_medium 800 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 고유 아이템일 확률 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 발견하는 새겨진 결전이 고유 아이템 보상을 줄 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 장신구일 확률 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 생존하기만 하면 되는 결전 인카운터의 지속시간 (3—5)% 감소 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 화폐 아이템일 확률 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 발견하는 새겨진 결전이 화폐 아이템 보상을 줄 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 적 웨이브를 물리쳐야 하는 결전 인카운터에서 처치해야 하는 적의 수 (3—5)% 감소 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터에서 적 웨이브를 물리쳐야 할 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터에서 두름돌 안에 서 있어야 할 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 점술 카드일 확률 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 발견하는 새겨진 결전이 점술 카드 보상을 줄 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_large 300 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 보상이 젬일 확률 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 결전 인카운터에서 생존하기만 하면 될 확률 (40—60)% 증가 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 결전 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 플레이어가 라운드마다 적용되는 결전 속성 선택 불가 지도 내 결전 인카운터가 최대 13개 라운드 동안 지속 마지막 라운드에서 보스가 등장하지 않음 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 몬스터가 특수 능력으로 파탄 유발 파탄 7중첩 시 실패 지도 내 결전 몬스터와 속성이 주는 피해 (50—60)% 감폭 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 인카운터가 가능한 경우 1등급 높게 시작됨 지도 내 결전 인카운터의 반경이 라운드마다 3% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 화폐 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 고유 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 젬일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 지도일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 심연 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 균열 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 에센스일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 지도 조각일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 화석일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 점술 카드일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 군단 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 역병 성유일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 환영 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 강탈 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 타락한 희귀 아이템일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 새겨진 결전일 확률 (80—95)% 감소 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 기폭제일 확률 (80—95)% 감소 |
아이템 /6
결전 인카운터가 라운드 2개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌
보상으로 기폭제만 획득 가능
지도 소유자에게 기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
결전 몬스터의 난이도 및 보상 증가
고유 /3
파탄 7중첩 시 실패
Passive /24
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
Community Wiki
Ultimatum league
Mirage Patch Notes
- Added a modifier to Ultimatums that prevents players being able to Block.
Affliction Patch Notes
- Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
- Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
- You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
- Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
- Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
- Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
- Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
- Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
- Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
- The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
- You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
- Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
- Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
- Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
- Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
- Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
- Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
- Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
- Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
- Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
- The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
- The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
- The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
- The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
- The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
- The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
- The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
- Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
- The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
- The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
- The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
- The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
- The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
- Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
- Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
- The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
- The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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