Item Mods /184
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
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68 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21–30)% 감소 | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21–30)% 감소 | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (30–34)% 증가 | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (35–39)% 증가 | belt_crusader 500 Normal 0 |
80 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–45)% 증가 | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 치명타 명중 시 (5–10)% 확률로 도피 획득 | boots_eyrie 250 Normal 0 |
85 | 접두어 | 치명타 명중 시 (11–20)% 확률로 도피 획득 도피 효과 (5–10)% 증가 | boots_eyrie 0 Normal 0 |
90 | 접두어 | 최대 봉인 수를 제거하는 주문 사용 시 치명타 확률 (50–75)% 증가 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1 | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | 접두어 | 치명타 명중 시 플라스크 1 충전 | belt_basilisk 250 Normal 0 |
68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 치명타 확률 (8–10)% 증가 | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10–15)% | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
68 | 접미어 | 확고한 기술 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 원소 과부하 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 완벽한 고통 | Normal 0 |
80 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
90 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 권능 충전 하나당 피해 3% 증가 | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 실명된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 | claw_shaper 1000 Normal 0 |
1 | 접미어 | 제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가 | Normal 0 |
63 | 접미어 | 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5% | Normal 0 |
85 | 접미어 | 최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45–75)% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 | helmet_crusader 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(26–30)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(31–35)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +30% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30% | gloves_elder 400 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50% | gloves_elder 400 Normal 0 |
83 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
84 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70% | gloves_elder 400 Normal 0 |
93 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +90% | gloves_shaper 0 Normal 0 |
94 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +90% | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +1% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +1% | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +2% | helmet_elder 400 Normal 0 |
83 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +3% | helmet_elder 400 Normal 0 |
84 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
93 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +4% | helmet_elder 0 Normal 0 |
94 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +4% | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 중독된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
94 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.6–2)% | body_armour_elder 0 Normal 0 |
94 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
94 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.6–2)% | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
94 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)% | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(41–50)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(50–60)% | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
73 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(51–60)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 치명타 확률 (15–20)% 증가 치명타 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 | axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (31–40)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (41–50)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
24 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (40–60)% 감소 | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
33 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21–30)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (31–40)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
63 | 접미어 | 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 | Normal 0 |
67 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (41–50)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
78 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (51–60)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 치명타 명중 시 (11–20)%의 확률로 비전 쇄도 획득 | wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | 접미어 | 치명타 명중 시 (21–30)%의 확률로 비전 쇄도 획득 | wand_crusader 500 Normal 0 |
85 | 접미어 | 힘 10당 치명타 확률 1% 증가 힘과 동일한 정확도 획득 | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 | Normal 0 |
11 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (10–19)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (20–39)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
28 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (40–59)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
41 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (60–79)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (80–99)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
76 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (100–109)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
8 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(10–14)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(15–19)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
30 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
44 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(25–29)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(30–34)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
60 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(30–38)% | Normal 0 |
73 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(35–38)% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
1 | 접미어 | 치명타 확률 (10–14)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
1 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30–50)% 증가 | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
5 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10–14)% 증가 | 목걸이 |
5 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (10–14)% 증가 | 화살통 |
20 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–19)% 증가 | 목걸이 |
20 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (15–19)% 증가 | 화살통 |
20 | 접미어 | 치명타 확률 (15–19)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
30 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–24)% 증가 | 목걸이 |
30 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (20–24)% 증가 | 화살통 |
30 | 접미어 | 치명타 확률 (20–24)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
42 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가 | Normal 0 |
44 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가 | 목걸이 |
44 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (25–29)% 증가 | 화살통 |
44 | 접미어 | 치명타 확률 (25–29)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가 | 목걸이 |
58 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (30–34)% 증가 | 화살통 |
58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 | Normal 0 |
59 | 접미어 | 치명타 확률 (30–34)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10–15)% 증가 | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (22–25)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
70 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
72 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가 | 목걸이 |
72 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (35–38)% 증가 | 화살통 |
73 | 접미어 | 치명타 확률 (35–38)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
74 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가 | Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (26–29)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (26–30)% 증가 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–21)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (22–25)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 | ring_shaper 800 Normal 0 |
82 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가 | Normal 0 |
82 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가 | Normal 0 |
85 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (39–44)% 증가 | Normal 0 |
85 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (39–44)% 증가 | 화살통 |
85 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (31–60)% 증가 | gloves_crusader 0 Normal 0 |
8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8–12)% | 목걸이 |
8 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(8–12)% | 화살통 |
8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(10–14)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13–19)% | 목걸이 |
21 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(13–19)% | 화살통 |
21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–19)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
24 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
30 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
31 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 목걸이 |
31 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 화살통 |
44 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
45 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)% | 목걸이 |
45 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(25–29)% | 화살통 |
58 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)% | Normal 0 |
59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)% | 목걸이 |
59 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(30–34)% | 화살통 |
59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8–12)% | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% 치명타 명중 시 (5–8)%의 확률로 권능 충전 획득 | bow_shaper 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(11–13)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14–16)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35–38)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
74 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35–38)% | 목걸이 |
74 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(35–38)% | 화살통 |
74 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)% | Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13–16)% | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% 치명타 명중 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | bow_shaper 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–22)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–20)% | ring_elder 800 Normal 0 |
82 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)% | Normal 0 |
82 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)% | Normal 0 |
85 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(21–24)% | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
11 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (10–19)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
21 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (20–39)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
28 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (40–59)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
41 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60–79)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
59 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
76 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
82 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가 | Normal 0 |
불안정한 기폭제
화폐
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 치명타 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
해당 아이템을 우클릭한 뒤, 반지나 목걸이, 허리띠를 좌클릭해 적용할 수 있습니다. 아이템 레벨이 낮은 비-고유 장신구일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됩니다.
Shift + 클릭으로 아이템 나누기
Unstable Catalyst
불안정한 기폭제 CurrencyJewelleryQualityCritical /12
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Unstable Catalyst |
BaseType | 불안정한 기폭제 |
Class | 중첩 가능 화폐 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityCritical |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg |
기폭제 | |
Tags | catalyst, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Catalysts/CriticalModifierCatalyst |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Unstable Catalyst
Unstable Catalyst is a catalyst.
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