Item Mods /184
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
---|---|---|---|
68 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(30–34)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(35–39)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–45)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する | boots_eyrie 250 Normal 0 |
85 | プレフィックス | クリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する 身躱しの効果が(5–10)%増加する | boots_eyrie 0 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 最大数のシールを取り除いたスペルのクリティカル率が(50–75)%増加する 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得する | belt_basilisk 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
68 | サフィックス | レゾリュートテクニック | Normal 0 |
68 | サフィックス | エレメンタルオーバーロード | Normal 0 |
68 | サフィックス | パーフェクトアゴニー | Normal 0 |
80 | サフィックス | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する パワーチャージ1個ごとにダメージが3%増加する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する | claw_shaper 1000 Normal 0 |
1 | サフィックス | クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5% | Normal 0 |
85 | サフィックス | 直近プレイヤーが感電を付与されていればクリティカル率が(45–75)%増加する プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% | gloves_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% | gloves_elder 400 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% | gloves_elder 400 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90% | gloves_shaper 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% | helmet_elder 400 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% | helmet_elder 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4% | helmet_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +4% | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
94 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% 直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)% | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(41–50)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)% | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(51–60)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(15–20)%増加する クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加する | axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(31–40)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(41–50)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
24 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少する | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
33 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–40)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する | Normal 0 |
67 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(41–50)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
78 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(51–60)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–20)%の確率でアーケインサージを獲得する | wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–30)%の確率でアーケインサージを獲得する | wand_crusader 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する 筋力と同量の命中力を獲得する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する | Normal 0 |
11 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(10–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(20–39)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
28 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(40–59)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
41 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(60–79)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(80–99)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
76 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(100–109)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
8 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
30 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
44 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–38)% | Normal 0 |
73 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
1 | サフィックス | クリティカル率が(10–14)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–50)%増加する | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
5 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–14)%増加する | アミュレット |
5 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(10–14)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–19)%増加する | アミュレット |
20 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(15–19)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | クリティカル率が(15–19)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–24)%増加する | アミュレット |
30 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(20–24)%増加する | 矢筒 |
30 | サフィックス | クリティカル率が(20–24)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
42 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | Normal 0 |
44 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(25–29)%増加する | アミュレット |
44 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(25–29)%増加する | 矢筒 |
44 | サフィックス | クリティカル率が(25–29)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
58 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–34)%増加する | アミュレット |
58 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(30–34)%増加する | 矢筒 |
58 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する | Normal 0 |
59 | サフィックス | クリティカル率が(30–34)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(22–25)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
72 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(35–38)%増加する | アミュレット |
72 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(35–38)%増加する | 矢筒 |
73 | サフィックス | クリティカル率が(35–38)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–23)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(26–29)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–21)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(22–25)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(39–42)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(24–26)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(39–44)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(39–44)%増加する | 矢筒 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(31–60)%増加する | gloves_crusader 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | アミュレット |
8 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | 矢筒 |
8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% | アミュレット |
21 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% | 矢筒 |
21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
24 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
30 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
31 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | アミュレット |
31 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 矢筒 |
44 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
45 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | アミュレット |
45 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 矢筒 |
58 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–17)% | Normal 0 |
59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | アミュレット |
59 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 矢筒 |
59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | アミュレット |
74 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 矢筒 |
74 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)% | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | ring_elder 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–41)% | Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–25)% | Normal 0 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–24)% | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
11 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(10–19)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
21 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(20–39)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
28 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(40–59)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
41 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–79)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
59 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(80–99)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
68 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
76 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(100–109)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
82 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(110–119)%増加する | Normal 0 |
不安定なカタリスト
カレンシー
スタック数: 1 / 10
クリティカルモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
このアイテムを右クリックした後、指輪、アミュレットまたはベルトを左クリックして使用する。低アイテムレベル、非ユニークの宝飾品に対して高い効果を持つ。品質の最大値は20%。
Shift+クリックでスタックから取り出す。
Unstable Catalyst
不安定なカタリスト CurrencyJewelleryQualityCritical /12
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Unstable Catalyst |
BaseType | 不安定なカタリスト |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityCritical |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg |
カタリスト | |
Tags | catalyst, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Catalysts/CriticalModifierCatalyst |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Unstable Catalyst
Unstable Catalyst is a catalyst.
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