Minimap Icons /11











ブライト Special Passive /30
ブライト Tower /30
ミニオンダメージ: 低
ミニオンライフ: 低
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する
同じタイプのブライトモンスターに効果がない
ミニオンダメージ: 高
ミニオンライフ: 低
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する
同じタイプのブライトモンスターに効果がない
ミニオンダメージ: 低
ミニオンライフ: 高
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する
同じタイプのブライトモンスターに効果がない
ブライト 報酬 /32






























ブライト モンスター /172
ブライト クエスト /1
ブライト ストロングボックス /27


























Text Audio /1
| Type | 名前 | 数量 |
|---|---|---|
| Blight | シスターカッシア | 103 |
スキルジェム /3
アイテム モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
エンチャントモッド /6
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| エンチャント ブライト ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ブライトのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ブライト ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ブライトのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ブライト 効果範囲 1 | 66 | エンチャント | ブライトの効果範囲が16%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ブライト 効果範囲 2 | 75 | エンチャント | ブライトの効果範囲が24%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ブライト 副次的持続時間 1 | 66 | エンチャント | ブライトの阻害の持続時間が20%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ブライト 副次的持続時間 2 | 75 | エンチャント | ブライトの阻害の持続時間が30%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
モンスター モッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | is blight flying monster [1] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
| 1 | ユニーク | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
マップ モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する map blight league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | エリアにはブライトエンカウンターが出現する ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大(1—2)体含まれる map blight league [1] | default 400 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 胞子の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6—7)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| 菌類の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8—9)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| 蔓延の | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10—12)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| ブライトの | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13—15)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Trinket モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 迷信の | 40 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に1%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップ | default 100 |
| 迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップ | default 75 |
| 迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップ | default 50 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
その他 モッド /56
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | ブライトスカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは1秒間チャネリングした後に効果範囲が25%増加する local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップで見つかるオイルは1ティア高くなる マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップで見つかるオイルは1ティア高くなる マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはブライトエンカウンターが出現する 残り使用回数 3回 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはブライトエンカウンターが出現する 残り使用回数 15回 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大体含まれる map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で1個持つ ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ブライトチェストは20%の確率でもう一度開けることができる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアのブライトエンカウンターはブライトチェストを1個だけ持つ エリアのブライトエンカウンターは敵の追加のウェーブをスポーンする エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すほど巨大になり報酬がよくなる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる ユニークブライトボスのライフが100%増加する ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | それぞれのエンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ブライトモンスターは30%速くスポーンする エンカウンターの持続時間は50秒短くなる パックサイズが6%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | 5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる パックサイズが6%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる パックサイズが6%増加する ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ パックサイズが6%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | 12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる パックサイズが6%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | パックサイズが6%増加する ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | 18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる パックサイズが6%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | パックサイズが6%増加する ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている | ||
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でブライトスカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはブライトスカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| ブライトの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| ブライトの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| ブライトの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアにはブライトエンカウンターが出現する map blight league [1] | ||
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでブライトチェスト(3—5)個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップにあるブライトエンカウンターのレーンには(6—8)%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(15—25)%の確率でブライトエンカウンターが出現する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(30—45)%の確率でブライトエンカウンターが出現する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(40—60)%の確率でブライトエンカウンターが出現する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(45—70)%の確率でブライトエンカウンターが出現する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブライトエンカウンターが出現する確率が(80—100)%増加する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブライトエンカウンターが出現する確率が(144—180)%増加する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブライトエンカウンターが出現する確率が(192—240)%増加する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 侵された | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブライトエンカウンターが出現する確率が(224—280)%増加する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が(25—35)%上昇する | atlas_relic_large 700 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | ブライトの宝箱に(15—25)%の確率で追加の報酬が入っている | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのブライトチェストは(5—10)%の確率で再度開けられる | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が(15—25)%上昇する | atlas_relic_small 1200 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトボスは(14—18)%の確率でそのレーンに追加の報酬チェストを追加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が(25—35)%増加する | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が(40—60)%速くなる | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| ブライトの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが(30—40)%増加する | atlas_relic_large 700 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップにブライトエンカウンターが出現しない マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5% | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するブライトモンスターがプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが(65—75)%低下する マップではブライトタワーおよびそのミニオンのダメージが(300—400)%上昇する | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するアルティメイタム報酬がブライトオイルになる確率が(80—95)%減少する |
アイテム /16
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
エリアのブライトエンカウンターは敵のウェーブを追加でスポーンする
エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする
形成領域内のマップを完了するごとにブライトモンスターの難易度と報酬が増加する
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
ユニーク /6
Passive /20
よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
マップに出現するブライトタワーとそのミニオンのダメージが300%上昇する
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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