ブライト ユニーク /23 ⍟
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
最大マナ +(30–50)
全ての元素耐性 +(10–16)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーのスキルまたはミニオンがレアのモンスターを倒した時にブライトの胞子嚢を生成する
(Blighted Spore: ブライトの胞子嚢はランダムなオーラを持つ。持続時間は10秒)
モンスターレベル: 83
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4–6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
全ての能力値 +(20–30)
エナジーシールドが(60–80)%増加する
火耐性が(50–55)%減少する
冷気耐性が(50–55)%減少する
雷耐性が75%になる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
全ての能力値 +(20–30)
回避力が(60–80)%増加する
火耐性が(50–55)%減少する
冷気耐性が75%になる
雷耐性が(50–55)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
全ての能力値 +(20–30)
アーマーが(60–80)%増加する
火耐性が75%になる
冷気耐性が(50–55)%減少する
雷耐性が(50–55)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ミニオンのアタックブロック率 +(10–12)%
ミニオンのスペルブロック率 +(10–12)%
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンが受けるダメージ20%増加する
ヒット時に25%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(40–60)%増加する
毒状態の時に冷却する
プレイヤーが毒を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した毒状態の敵は粉砕される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンの移動スピード25%減少する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
アーマーおよびエナジーシールドが(100–140)%増加する
最大ライフ +(50–80)
蘇生したゾンビ1体ごとにダメージが(5–8)%増加する
蘇生したゾンビ1体ごとに受ける元素ダメージが1%低下する
最大ライフが(6–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵を挑発する
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージとして与える
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
アーマーおよびエナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフが(7–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
真菌領域の上でプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの5%を混沌ダメージとして与える
静止中はプレイヤーの周囲が真菌領域になる
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
混沌耐性 +(23–31)%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が(10–15)%増加する
ヒットによるダメージの10%をプレイヤーより先にスペクターのライフで受ける
(ミニオンの受けるダメージはミニオン間で均等に分割される)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
トーテムのライフが(20–30)%増加する
移動スピードが25%増加する
トーテム設置スピードが(30–50)%増加する
トーテムはヒットを受けた時にその最大ライフの100%を火ダメージとして近くの敵に反射する
赤ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
緑ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
青ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
白ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
アタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(40–60)%増加する
出血中は冷却状態になる
プレイヤーが出血を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した出血状態の敵は粉砕される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
ブライト ジェム /18
名前 | |
---|---|
コブララッシュ (1) | |
高速組立サポート (4) | |
ウィザリングステップ (10) | |
ヴェノムジャイア (12) | |
夜刃サポート (18) | |
プレイグベアラー (24) | |
ペスティレントストライク (28) |
名前 | |
---|---|
ストームブラストマイン (1) | |
インファーナルリージョンサポート (8) | |
スキッターボット召喚 (16) | |
捕食者サポート (18) | |
チャージドマインサポート (31) | |
暴食サポート (31) | |
衝撃強化マインサポート (31) | |
肉の壁サポート (31) | |
キャリオンゴーレム召喚 (34) | |
大群のキャリオンゴーレム召喚 (34) | |
ゴミ漁りのキャリオンゴーレム召喚 (34) |
Minimap Icons /11 ⍟
ブライト Special Passive /30 ⍟
アーマーが16%増加する
最大ライフ +16
筋力 +30
最大ライフ +12
投射物ダメージが16%増加する
器用さ +30
最大エナジーシールド +14
マナ自動回復レートが25%増加する
知性 +30
肉体の変容
(Transfiguration of Body: 最大ライフの増加または減少のモッドの30%がアタックダメージにも適用される)
魂の変容
(Transfiguration of Soul: 最大エナジーシールドの増加または減少のモッドの30%がスペルダメージにも適用される)
精神の変容
(Transfiguration of Mind: 最大マナの増加または減少のモッドの30%がダメージにも適用される)
1レベルごとにヒットにより受ける物理ダメージ -1
いずれかのライフフラスコ効果中は受ける継続ダメージが25%低下する
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード10%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する)
リーチによる最大合計秒間ライフ回復量が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
身躱しは効果が20%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
ブライト 報酬 /30 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
カレンシー | |
ユニーク | |
Gems | |
マップ | |
トリンケット | |
アーマー | |
武器 | |
アビス | |
ハービンジャー | |
ブリーチ | |
Essences | |
Essences2 | |
Fragments | |
スカラベ | |
Fossils | |
DivinationCards | |
Generic | |
Talismans | |
リージョン | |
ブライト | |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
HardModeGeneric | |
HardModeArmour | |
HardModeWeapon | |
HardModeTrinkets | |
HardModeCurrency | |
HardModeGems | |
HardModeMaps | |
HardModeBlight |
ブライト Tower /30 ⍟
Icon | 名前 | Detail | Result |
---|---|---|---|
冷却タワー Mk I | ダメージ: 低 周囲の敵を冷却しダメージを与える 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 100 範囲: 35 | |
冷却タワー Mk II | ダメージ増加 冷却効果増加 より多くの敵を対象とする | コスト: 150 範囲: 35 | |
冷却タワー Mk III | ダメージ増加 冷却効果増加 より多くの敵を対象とする | コスト: 300 範囲: 35 | |
フリーズボルトタワー | ダメージ: 非常に高い 敵を凍結させる貫通する投射物を放つ 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 75 | |
グレイシャルケージタワー | ダメージを与えない 敵を閉じ込める 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 60 | |
ショックノヴァタワー Mk I | ダメージ: 低 感電領域を生成 ショックノヴァを放つ 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 100 範囲: 20 | |
ショックノヴァタワー Mk II | ダメージ増加 感電確率増加 効果範囲増加 | コスト: 150 範囲: 25 | |
ショックノヴァタワー Mk III | ダメージ増加 感電確率増加 効果範囲増加 | コスト: 300 範囲: 30 | |
ライトニングストームタワー | ダメージ: 高 タワーの周囲に多数の落雷を発生させる 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
アークタワー | ダメージ: 中 アークを放つ 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
エンパワーリングタワー Mk I | 他のタワーの効果を向上 敵にダメージを与えない | コスト: 100 範囲: 35 | |
エンパワーリングタワー Mk II | 他のタワーの効果を向上 敵にダメージを与えない | コスト: 150 範囲: 45 | |
エンパワーリングタワー Mk III | 他のタワーの効果を向上 敵にダメージを与えない | コスト: 300 範囲: 55 | |
強化タワー | 範囲内のプレイヤーを強化 敵にダメージを与えない | コスト: 500 範囲: 55 | |
弱体化タワー | 範囲内の敵を弱体化 敵にダメージを与えない | コスト: 500 範囲: 55 | |
サイズミックタワー Mk I | ダメージ: 低 繰り返し回数: 3 常にスタンを付与 周囲の敵にダメージを与えスタンさせる 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 100 範囲: 45 | |
サイズミックタワー Mk II | 繰り返し回数: 5 | コスト: 150 範囲: 45 | |
サイズミックタワー Mk III | 繰り返し回数: 7 | コスト: 300 範囲: 45 | |
テンポラルタワー | 継続的にモンスターを減速させる 敵にダメージを与えない 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
ストーンゲイズタワー | 定期的にモンスターを石化させる 敵にダメージを与えない 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
サモニングタワー Mk I | 3体のミニオンを召喚 ミニオンダメージ: 低 ミニオンライフ: 低 古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 100 範囲: 30 | |
サモニングタワー Mk II | 5体のミニオンを召喚 | コスト: 150 範囲: 30 | |
サモニングタワー Mk III | 7体のミニオンを召喚 | コスト: 300 範囲: 30 | |
スカウトタワー | 10体の飛行型ミニオンを召喚 ミニオンダメージ: 高 ミニオンライフ: 低 古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 75 | |
センチネルタワー | 1体の耐久型ミニオンを召喚 ミニオンダメージ: 低 ミニオンライフ: 高 古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
ファイヤーボールタワー Mk I | ダメージ: 中 1個のファイヤーボールを放つ 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 100 範囲: 45 | |
ファイヤーボールタワー Mk II | 3個のファイヤーボールを放つ | コスト: 150 範囲: 60 | |
ファイヤーボールタワー Mk III | 5個のファイヤーボールを放つ | コスト: 300 範囲: 75 | |
フレイムスロワータワー | ダメージ: 高 火炎を放射する 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 45 | |
メテオタワー | ダメージ: 非常に高い 空から隕石を降らせる 同じタイプのブライトモンスターに効果がない | コスト: 500 範囲: 100 |
ブライト アイテム /38 ⍟
2x 暗黙モッド
コラプト状態
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
コラプト状態
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
パックサイズが6%増加する
コラプト状態
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
2x 暗黙モッド
コラプト状態
2x 暗黙モッド
コラプト状態
2x 暗黙モッド
コラプト状態
品質: +23%
コラプト状態
パックサイズが6%増加する
パックサイズが6%増加する
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
ブライト Monster /170 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
タワーの基部 | N | |
冷却タワー Mk I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
冷却タワー Mk II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
冷却タワー Mk III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
フリーズボルトタワー | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
グレイシャルケージタワー | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
ショックノヴァタワー Mk I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
ショックノヴァタワー Mk II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
ショックノヴァタワー Mk III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
ライトニングストームタワー | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
アークタワー | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
エンパワーリングタワー Mk I | N | |
エンパワーリングタワー Mk II | N | |
エンパワーリングタワー Mk III | N | |
強化タワー | N | |
弱体化タワー | N | |
サイズミックタワー Mk I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
サイズミックタワー Mk II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
サイズミックタワー Mk III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
テンポラルタワー | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
ストーンゲイズタワー | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
サモニングタワー Mk I | N | |
サモニングタワー Mk II | N | |
サモニングタワー Mk III | N | |
スカウトタワー | N | |
センチネルタワー | N | |
ファイヤーボールタワー Mk I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
ファイヤーボールタワー Mk II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
ファイヤーボールタワー Mk III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
フレイムスロワータワー | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
メテオタワー | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
召喚された兵士 | N | |
召喚されたスカウト | N | |
召喚されたセンチネル | N | |
ブライト・ヘリオン | 火炎タワーに耐性 | N |
ブライト・バーンドヘリオン | 火炎タワーに耐性 | N |
ナックルノー | 火炎タワーに耐性 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
デーモン | N | |
ブライト・フレンジーハウンド | 火炎タワーに耐性 | N |
ブライト・ペトレル | 透明化 suppress phasing visual [1] 火炎タワーに耐性 | N |
ブライトの火 | 火炎タワーに耐性 | N |
ブライトの火 | N | |
ブライト・シンダー・エレメンタル | 火炎タワーに耐性 | N |
スポアプルーム | 火炎タワーに耐性 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない cannot have affliction mods [1] | N |
ブライトの焼却者 | monster explodes on its target text [2] 火炎タワーに耐性 | N |
伝道者、ハザラット | monster explodes on its target text [2] 火炎タワーに耐性 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライトの海水 | 冷気タワーに耐性 | N |
ブライトの氷の顕現 | 冷気タワーに耐性 | N |
ブライトの大渦 | 冷気タワーに耐性 | N |
ブライトの凍ったタイタン | 冷気タワーに耐性 | N |
シャルナス | 冷気タワーに耐性 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・フロストウィング | 透明化 suppress phasing visual [1] 冷気タワーに耐性 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない | N |
ブライト・ウルフ・アルファ | 冷気タワーに耐性 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない | N |
冬の追跡者、イストラル | 冷気タワーに耐性 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ラトラー | 雷タワーに耐性 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライト・ランブラー | 雷タワーに耐性 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライト・サンダーコーラー | 雷タワーに耐性 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライト・コンデムド | 雷タワーに耐性 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライト・タングル | 雷タワーに耐性 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライト・ストライダー、エフレシス | monster raises undead text [1] 雷タワーに耐性 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ドレッドホイール | 雷タワーに耐性 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | N |
ブライトの炭鉱夫 | 物理タワーに耐性 ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライト・ランターンベアラー | 物理タワーに耐性 ignite art variation [1] ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライト・ゴライアス | 物理タワーに耐性 ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライトの獣 | 物理タワーに耐性 ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
寄生されし者、スクリー | 物理タワーに耐性 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライトの破片 | 物理タワーに耐性 ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライト・シュリーカー | 物理タワーに耐性 透明化 suppress phasing visual [1] ノックバックを受けることがない immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
ブライトの復活者 | N | |
ブライトの復活者 | 死亡時に腐食領域生成 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
ブライトの変種 | N | |
ブライトの死体 | N | |
心無き者、ラサニエル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ロア・スカベンジャー | N | |
ブライトの大きなロア | N | |
ブライト・マークランナー | N | |
ブライトの骨のロア | N | |
ブライト・ゾンビロア | N | |
虚ろなメイトリアーク、ラトルバック | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・インク・スピナー | 召喚タワーを無視 | N |
ブライトの洞窟のアラク | 召喚タワーを無視 | N |
ブライト・タランチュラ | 召喚タワーを無視 monster casts viper strike text [1] | N |
ブライトの跳ねる蜘蛛 | 召喚タワーを無視 monster uses flicker strike text [1] | N |
ブライトの毒蜘蛛 | 召喚タワーを無視 | N |
ブライト・ハッチリング | 召喚タワーを無視 | N |
ブライト・スウォーマー | 召喚タワーを無視 | N |
スタイプクローラー、ミシュネ | 召喚タワーを無視 モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | N |
ブライト・アラクニド | 召喚タワーを無視 | N |
不安定な復活者 | monster no drops or experience [1] | N |
ブライト・ミスクリエイション | N | |
押し潰される者、ガングレル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・デヴォーティー | N | |
ブライト・パニッシャー | ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う | N |
ブライトの刺創者 | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
ブライトの殺し屋 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライトの殺し屋 | monster casts puncture text [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライトの追い剥ぎ | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライト・スナイパー | monster fires explosive arrows text [1] | N |
ブライト・デッドアイ | monster fires caustic arrows text [1] | N |
ブライトの殉教者 | monster explodes on its target text [1] | N |
ブライト・マッドマン | monster explodes on its target text [1] | N |
腐った頭、ステンリー | monster explodes on its target text [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・スポーン | N | |
ブライトの幼生 | monster explodes on its target text [1] | N |
スポア・セイレーン、ロザリア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ストーンクラブ | 移動スピードが(0–20)%増加する | N |
ブライト・タイダルクラブ | 移動スピードが(0–20)%増加する | N |
ブライトのスプレークラブ | 移動スピードが(0–20)%増加する | N |
ブライトのタカアシガニ | 移動スピードが(0–20)%増加する | N |
ブライトのシールドクラブ | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
ブライト・ペルター | N | |
ブライトのラーチャー | N | |
クラバークロー | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライトの司法官 | N | |
ブライト・ワード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライト・ガーディアン | N | |
ブライト・シスター | ignite art variation [1] | N |
ブライト・ストーカー | N | |
ブライト・レリック | N | |
必然性の光 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・シャーマン | N | |
ブライトの放火魔 | N | |
ブライト・デビル | N | |
ブライト・ゴートマン | N | |
スラグクラッシャー・オロラス | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ボーンストーカー | undead description [1] | N |
ブライトの古代の射手 | undead description [1] | N |
ブライト・コロッサル | undead description [1] | N |
ブライト・ネクロマンサー | monster raises undead text [1] | N |
スポアの融合体、スケス | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ブラッドエイプ | N | |
ブライト・カーネイジエイプ | N | |
ブライト・チーフテン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
腐敗の拡散者、アルドゥック | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライトの不死者 | N | |
ブライトの落伍者 | N | |
ブライトの伝道者 | N | |
ブライトの崇拝者 | monster casts freezing pulse text [1] 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する | N |
ブライトの入信者 | N | |
寄生された調停者、ジョーディン | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライトの偵察者 | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | N |
ブライトの精鋭 | N | |
ブライト・メイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライト・アーチメイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ブライト・エクスペリメンター | N | |
蘇生したゾンビ | N | |
ブライトスピーカー、エデン | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・サーペント | N | |
ブライト・ブランブル・コブラ | N | |
ブライト・スパイン・コンストラクト | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する | N |
ヴィルスラーサ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・ヴァイパー | N | |
ブライト・ゼロット | N | |
ブライト・リガージテイター | N | |
ブライトの集合体 | N | |
ブライトの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
浄罪者の追放者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
ブライト・カニバル | N | |
ブライト・ファイヤーイーター | N | |
スポアブレス・コラプター、グロース | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない 物理ダメージの80%を火ダメージに変換する | N |
トーテム | Y | |
ブライト・ピットブル | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
ブライト・ファウル | monster casts viper strike text [1] | N |
ブライト・フィーンド | N | |
ブライトの剣闘士 | N | |
ブライトの剣闘士 | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | N |
ブライト・ブロック | N | |
ブライトの猟犬 | 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
大地を均す者、アックスホーン | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | N |
デーモン | Y |
ブライト クエスト /1 ⍟
ブライト ストロングボックス /28 ⍟
名前 | Icon |
---|---|
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの膿疱 | |
ブライトの膿疱 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの膿疱 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの袋 | |
ブライトの嚢胞 | |
サルベージされたスクラップ | |
サルベージされたパーツ | |
サルベージされた賞金 | |
サルベージされた財宝 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの嚢胞 | |
ブライトの嚢胞 |
Text Audio /1 ⍟
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Blight | シスターカシア | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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