ブライト ユニーク /23 ⍟
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
最大マナ +(30–50)
全ての元素耐性 +(10–16)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーのスキルまたはミニオンがレアのモンスターを倒した時にブライトの胞子嚢を生成する
(Blighted Spore: ブライトの胞子嚢はランダムなオーラを持つ。持続時間は10秒)
グローバルクリティカル率が30%増加する
全ての物理スペルスキルジェムのレベル +3
元素ダメージを与えない
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 83
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4–6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
エンチャントモッドをもう一個持つことができる
全ての能力値 +(20–30)
エナジーシールドが(60–80)%増加する
火耐性が(50–55)%減少する
冷気耐性が(50–55)%減少する
雷耐性が75%になる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
エンチャントモッドをもう一個持つことができる
全ての能力値 +(20–30)
回避力が(60–80)%増加する
火耐性が(50–55)%減少する
冷気耐性が75%になる
雷耐性が(50–55)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
エンチャントモッドをもう一個持つことができる
全ての能力値 +(20–30)
アーマーが(60–80)%増加する
火耐性が75%になる
冷気耐性が(50–55)%減少する
雷耐性が(50–55)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ミニオンのダメージが(35–45)%増加する
ミニオンのアタックブロック率 +(10–12)%
ミニオンのスペルブロック率 +(10–12)%
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンが受けるダメージ20%増加する
コラプト状態
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–30)
ヒット時に25%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(40–60)%増加する
毒状態の時に冷却する
プレイヤーが毒を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した毒状態の敵は粉砕される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ミニオンのアタックスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンの移動スピード25%減少する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
コラプト状態
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
ソケットされたジェムはレベル1肉の壁によりサポートされる
アーマーおよびエナジーシールドが(100–140)%増加する
最大ライフ +(50–80)
蘇生したゾンビ1体ごとにダメージが(5–8)%増加する
蘇生したゾンビ1体ごとに受ける元素ダメージが1%低下する
筋力 +(25–35)
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵を挑発する
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージとして与える
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
プレイヤーが敵をキルするとレベル10コンタミネイトをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフが(7–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
真菌領域の上でプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの5%を混沌ダメージとして与える
静止中はプレイヤーの周囲が真菌領域になる
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
筋力および器用さ +(16–24)
知性 +(30–40)
混沌耐性 +(23–31)%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が(10–15)%増加する
ヒットによるダメージの10%をプレイヤーより先にスペクターのライフで受ける
(ミニオンの受けるダメージはミニオン間で均等に分割される)
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
アーマーが(80–120)%増加する
トーテムのライフが(20–30)%増加する
移動スピードが25%増加する
トーテム設置スピードが(30–50)%増加する
トーテムはヒットを受けた時にその最大ライフの100%を火ダメージとして近くの敵に反射する
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
赤ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
緑ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
青ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
白ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3–5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2–4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
アタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(40–60)%増加する
出血中は冷却状態になる
プレイヤーが出血を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した出血状態の敵は粉砕される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
ブライト ジェム /18
アタック 近接 ストライク スペル ノヴァ 物理 冷気 混沌 投射物 ミニオン マイン トラップ ゴーレム オーラ 移動 トラベル ブリンク サポート 範囲効果 持続時間 クリティカル
名前
コブララッシュ (1)
アタック, 投射物, 混沌
高速組立サポート (4)
サポート, トラップ, マイン
ウィザリングステップ (10)
トラベル, 範囲効果, 混沌, 移動, ブリンク, スペル, 持続時間
ヴェノムジャイア (12)
アタック, 投射物, 混沌, 持続時間
夜刃サポート (18)
アタック, クリティカル, サポート
プレイグベアラー (24)
スペル, 混沌, 範囲効果
ペスティレントストライク (28)
アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 混沌
名前
ストームブラストマイン (1)
マイン, スペル, 範囲効果, 雷, オーラ, ノヴァ
インファーナルリージョンサポート (8)
火, 範囲効果, サポート, ミニオン
スキッターボット召喚 (16)
トラップ, マイン, スペル, ミニオン, 冷気, 雷, 範囲効果, オーラ
捕食者サポート (18)
サポート, ミニオン, スペル, 持続時間
チャージドマインサポート (31)
クリティカル, サポート, マイン
暴食サポート (31)
サポート, ミニオン, 持続時間
衝撃強化マインサポート (31)
マイン, サポート, 範囲効果, オーラ
肉の壁サポート (31)
サポート, ミニオン
キャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
大群のキャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
ゴミ漁りのキャリオンゴーレム召喚 (34)
物理, ミニオン, スペル, ゴーレム
Minimap Icons /11 ⍟
BlightBoss
BlightCore
BlightMonster
BlightPath
BlightPathInactive
BlightPortalCold
BlightPortalFire
BlightPortalLightning
BlightPortalMinion
BlightPortalPhysical
BlightSpawner
ブライト Special Passive /30 ⍟
近接ダメージが16%増加する
アーマーが16%増加する
最大ライフ +16
筋力 +30
回避力が18%増加する
最大ライフ +12
投射物ダメージが16%増加する
器用さ +30
スペルダメージが16%増加する
最大エナジーシールド +14
マナ自動回復レートが25%増加する
知性 +30
回帰中の投射物のスピードが150%増加する
最大ライフが5%増加する
肉体の変容
(Transfiguration of Body: 最大ライフの増加または減少のモッドの30%がアタックダメージにも適用される)
最大エナジーシールドが5%増加する
魂の変容
(Transfiguration of Soul: 最大エナジーシールドの増加または減少のモッドの30%がスペルダメージにも適用される)
最大マナが8%増加する
精神の変容
(Transfiguration of Mind: 最大マナの増加または減少のモッドの30%がダメージにも適用される)
ヒットにより受ける物理ダメージ -10
1レベルごとにヒットにより受ける物理ダメージ -1
フラスコによるライフ回復量が15%増加する
いずれかのライフフラスコ効果中は受ける継続ダメージが25%低下する
混沌耐性が二倍になる
20%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
いずれかのライフフラスコの効果中に束縛する蔓のスタックが8以下の敵へのヒット時に束縛する蔓を1スタック付与する
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
バラージにより放たれた最初と最後の投射物は常に回帰する
チンキはマナ燃焼のスタックが10以上の間効果が40%増加する
オファリングスキルを死体なしでも使用できる
ダメージは15%の混沌耐性を突破する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が50%増加する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとに5%、最大30%の確率で二倍のアーマーで防御する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
憤怒の最低値 +8
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
追加の敵を対象にするストライクスキルは40%遠くからでもそれができる
プレイヤーが生成した神聖領域はまたプレイヤーに対するダメージ性状態異常の持続時間50%減少も付与する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
オーラスキルの効果範囲が80%増加する
召喚したトーテム1体ごとにプレイヤーに対するアーケインサージの効果が10%増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード10%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する)
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば
リーチによる最大合計秒間ライフ回復量が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
20%の確率で報復スキルは使用可能なままでクールダウン使用回数を消費しない
(使用可能なままの場合もクールダウンにはならない)
プレイヤーが付与した串刺しはその持続時間のうち1秒が経過した後効果が50%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
割り当てた異なる種類のマスタリーごとにエナジーシールドリチャージレートが6%増加する
プレイヤーが持つ身躱しは効果の減りが50%遅くなる
身躱しは効果が20%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
直近起爆したマイン1個ごとにトラップ投擲のクールダウン解消レートが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
神聖領域の代わりに真菌領域を生成する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
ブライト 報酬 /30 ⍟
Icon名前
カレンシー
ユニーク
Gems
マップ
トリンケット
アーマー
武器
アビス
ハービンジャー
ブリーチ
Essences
Essences2
Fragments
スカラベ
Fossils
DivinationCards
Generic
Talismans
リージョン
ブライト
HardModeOil
HardModeNone
HardModeGeneric
HardModeArmour
HardModeWeapon
HardModeTrinkets
HardModeCurrency
HardModeGems
HardModeMaps
HardModeBlight
ブライト Tower /30 ⍟
Icon名前DetailResult
冷却タワー Mk Iダメージ: 低
周囲の敵を冷却しダメージを与える

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 100
範囲: 35
冷却タワー Mk IIダメージ増加
冷却効果増加
より多くの敵を対象とする
コスト: 150
範囲: 35
冷却タワー Mk IIIダメージ増加
冷却効果増加
より多くの敵を対象とする
コスト: 300
範囲: 35
フリーズボルトタワーダメージ: 非常に高い
敵を凍結させる貫通する投射物を放つ

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 75
グレイシャルケージタワーダメージを与えない
敵を閉じ込める

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 60
ショックノヴァタワー Mk Iダメージ: 低
感電領域を生成
ショックノヴァを放つ

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 100
範囲: 20
ショックノヴァタワー Mk IIダメージ増加
感電確率増加
効果範囲増加
コスト: 150
範囲: 25
ショックノヴァタワー Mk IIIダメージ増加
感電確率増加
効果範囲増加
コスト: 300
範囲: 30
ライトニングストームタワーダメージ: 高
タワーの周囲に多数の落雷を発生させる

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
アークタワーダメージ: 中
アークを放つ

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
エンパワーリングタワー Mk I他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 100
範囲: 35
エンパワーリングタワー Mk II他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 150
範囲: 45
エンパワーリングタワー Mk III他のタワーの効果を向上
敵にダメージを与えない
コスト: 300
範囲: 55
強化タワー範囲内のプレイヤーを強化
敵にダメージを与えない
コスト: 500
範囲: 55
弱体化タワー範囲内の敵を弱体化
敵にダメージを与えない
コスト: 500
範囲: 55
サイズミックタワー Mk Iダメージ: 低
繰り返し回数: 3
常にスタンを付与
周囲の敵にダメージを与えスタンさせる

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 100
範囲: 45
サイズミックタワー Mk II繰り返し回数: 5コスト: 150
範囲: 45
サイズミックタワー Mk III繰り返し回数: 7コスト: 300
範囲: 45
テンポラルタワー継続的にモンスターを減速させる
敵にダメージを与えない

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
ストーンゲイズタワー定期的にモンスターを石化させる
敵にダメージを与えない

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
サモニングタワー Mk I3体のミニオンを召喚
ミニオンダメージ: 低
ミニオンライフ: 低
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 100
範囲: 30
サモニングタワー Mk II5体のミニオンを召喚コスト: 150
範囲: 30
サモニングタワー Mk III7体のミニオンを召喚コスト: 300
範囲: 30
スカウトタワー10体の飛行型ミニオンを召喚
ミニオンダメージ: 高
ミニオンライフ: 低
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 75
センチネルタワー1体の耐久型ミニオンを召喚
ミニオンダメージ: 低
ミニオンライフ: 高
古いミニオンが死亡したときのみ再召喚する

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
ファイヤーボールタワー Mk Iダメージ: 中
1個のファイヤーボールを放つ

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 100
範囲: 45
ファイヤーボールタワー Mk II3個のファイヤーボールを放つコスト: 150
範囲: 60
ファイヤーボールタワー Mk III5個のファイヤーボールを放つコスト: 300
範囲: 75
フレイムスロワータワーダメージ: 高
火炎を放射する

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 45
メテオタワーダメージ: 非常に高い
空から隕石を降らせる

同じタイプのブライトモンスターに効果がない
コスト: 500
範囲: 100
ブライト アイテム /38 ⍟
アキルの預言
スタック数: 1 / 3
エレガントラウンドシールド
2x 暗黙モッド
コラプト状態
琥珀色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
パックサイズが6%増加する
淡青色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
アジランの報酬
スタック数: 1 / 9
プリズマティックジュエル
コラプト状態
黒色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
紺碧の指輪
要求 レベル 80
最大マナが(8–10)%増加する
澄んだオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
モンスターの移動スピードが12%減少する
パックサイズが6%増加する
召集のワンド
物理ダメージ: 28-52
クリティカル率: 8.3%
秒間アタック回数: 1.5
要求 レベル 72, 242 知性
ミニオンのダメージが(26–30)%増加する
深紅色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
野生のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたベスティアリーアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
金色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
パックサイズが6%増加する
ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
多すぎても十分にはならない
スタック数: 1 / 7
4x スカラベ
ノークの冠
スタック数: 1 / 4
骨のヘルメット
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
乳白色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
パックサイズが6%増加する
記念品
スタック数: 1 / 8
先人の紋章
コラプト状態
セピア色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
タワーのダメージが25%上昇する
パックサイズが6%増加する
銀色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
パックサイズが6%増加する
青緑色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ブライトモンスターは30%速くスポーンする
エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
パックサイズが6%増加する
取り引き
スタック数: 1 / 5
無効
呪われし者
スタック数: 1 / 6
ソウル・リッパー
取り引き
スタック数: 1 / 5
地図製作のスカラベ
悪魔
スタック数: 1 / 10
ヘッドハンター
2x 暗黙モッド
コラプト状態
恐怖の眼
スタック数: 1 / 8
チャユラの極限ブリーチストーン
英雄の一撃
17x 色彩のオーブ
山岳
スタック数: 1 / 6
有効性のジュエル
老人
スタック数: 1 / 12
釣り竿
2x 暗黙モッド
コラプト状態
忠誠の対価
スタック数: 1 / 4
忠臣の皮膚
アイテムレベル: 25
2x 暗黙モッド
コラプト状態
サイドクエスト
スタック数: 1 / 5
20x 偵察報告書
骨格
スタック数: 1 / 6
レベル1スケルトン召喚
品質: +23%
コラプト状態
狼の遺産
スタック数: 1 / 4
アトジリの宝物庫
新緑色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
獲得経験値が45%増加する
パックサイズが6%増加する
朱色の指輪
要求 レベル 80
最大ライフが(5–7)%増加する
卑劣な力
スタック数: 1 / 5
ドゥームフレッチ
スミレ色のオイル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
パックサイズが6%増加する
元素の不存在
スタック数: 1 / 3
征圧するオパールの指輪
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
Rusted Legion Scarab
Polished Legion Scarab
Gilded Legion Scarab
ブライト Monster /170 ⍟
名前モッドSpectre
タワーの基部N
冷却タワー Mk Iblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
冷却タワー Mk IIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
冷却タワー Mk IIIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
フリーズボルトタワーblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
グレイシャルケージタワーblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
ショックノヴァタワー Mk Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
ショックノヴァタワー Mk IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
ショックノヴァタワー Mk IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
ライトニングストームタワーblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
アークタワーblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
エンパワーリングタワー Mk IN
エンパワーリングタワー Mk IIN
エンパワーリングタワー Mk IIIN
強化タワーN
弱体化タワーN
サイズミックタワー Mk Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
サイズミックタワー Mk IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
サイズミックタワー Mk IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
テンポラルタワーblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
ストーンゲイズタワーblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
サモニングタワー Mk IN
サモニングタワー Mk IIN
サモニングタワー Mk IIIN
スカウトタワーN
センチネルタワーN
ファイヤーボールタワー Mk Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
ファイヤーボールタワー Mk IIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
ファイヤーボールタワー Mk IIIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
フレイムスロワータワーblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
メテオタワーblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
召喚された兵士N
召喚されたスカウトN
召喚されたセンチネルN
ブライト・ヘリオン火炎タワーに耐性N
ブライト・バーンドヘリオン火炎タワーに耐性N
ナックルノー火炎タワーに耐性
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
デーモンN
ブライト・フレンジーハウンド火炎タワーに耐性N
ブライト・ペトレル透明化
suppress phasing visual [1]
火炎タワーに耐性
N
ブライトの火火炎タワーに耐性N
ブライトの火N
ブライト・シンダー・エレメンタル火炎タワーに耐性N
スポアプルーム火炎タワーに耐性
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
cannot have affliction mods [1]
N
ブライトの焼却者monster explodes on its target text [2]
火炎タワーに耐性
N
伝道者、ハザラットmonster explodes on its target text [2]
火炎タワーに耐性
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライトの海水冷気タワーに耐性N
ブライトの氷の顕現冷気タワーに耐性N
ブライトの大渦冷気タワーに耐性N
ブライトの凍ったタイタン冷気タワーに耐性N
シャルナス冷気タワーに耐性
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・フロストウィング透明化
suppress phasing visual [1]
冷気タワーに耐性
確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
N
ブライト・ウルフ・アルファ冷気タワーに耐性
確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
N
冬の追跡者、イストラル冷気タワーに耐性
確率で発火無効化
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
感電の効果を受けない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ラトラー雷タワーに耐性
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライト・ランブラー雷タワーに耐性
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライト・サンダーコーラー雷タワーに耐性
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライト・コンデムド雷タワーに耐性
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライト・タングル雷タワーに耐性
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライト・ストライダー、エフレシスmonster raises undead text [1]
雷タワーに耐性
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ドレッドホイール雷タワーに耐性
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
確率で凍結無効化
確率で冷却無効化
確率で発火無効化
感電の効果を受けない
N
ブライトの炭鉱夫物理タワーに耐性
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライト・ランターンベアラー物理タワーに耐性
ignite art variation [1]
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライト・ゴライアス物理タワーに耐性
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライトの獣物理タワーに耐性
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
寄生されし者、スクリー物理タワーに耐性
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライトの破片物理タワーに耐性
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライト・シュリーカー物理タワーに耐性
透明化
suppress phasing visual [1]
ノックバックを受けることがない
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
ブライトの復活者N
ブライトの復活者死亡時に腐食領域生成
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
N
ブライトの変種N
ブライトの死体N
心無き者、ラサニエルモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ロア・スカベンジャーN
ブライトの大きなロアN
ブライト・マークランナーN
ブライトの骨のロアN
ブライト・ゾンビロアN
虚ろなメイトリアーク、ラトルバックモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・インク・スピナー召喚タワーを無視N
ブライトの洞窟のアラク召喚タワーを無視N
ブライト・タランチュラ召喚タワーを無視
monster casts viper strike text [1]
N
ブライトの跳ねる蜘蛛召喚タワーを無視
monster uses flicker strike text [1]
N
ブライトの毒蜘蛛召喚タワーを無視N
ブライト・ハッチリング召喚タワーを無視N
ブライト・スウォーマー召喚タワーを無視N
スタイプクローラー、ミシュネ召喚タワーを無視
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
N
ブライト・アラクニド召喚タワーを無視N
不安定な復活者monster no drops or experience [1]N
ブライト・ミスクリエイションN
押し潰される者、ガングレルモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・デヴォーティーN
ブライト・パニッシャーヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪うN
ブライトの刺創者物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
main hand base maximum attack distance [0,10]
N
ブライトの殺し屋アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライトの殺し屋monster casts puncture text [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライトの追い剥ぎアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライト・スナイパーmonster fires explosive arrows text [1]N
ブライト・デッドアイmonster fires caustic arrows text [1]N
ブライトの殉教者monster explodes on its target text [1]N
ブライト・マッドマンmonster explodes on its target text [1]N
腐った頭、ステンリーmonster explodes on its target text [1]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・スポーンN
ブライトの幼生monster explodes on its target text [1]N
スポア・セイレーン、ロザリアモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ストーンクラブ移動スピードが(0–20)%増加するN
ブライト・タイダルクラブ移動スピードが(0–20)%増加するN
ブライトのスプレークラブ移動スピードが(0–20)%増加するN
ブライトのタカアシガニ移動スピードが(0–20)%増加するN
ブライトのシールドクラブadditional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
N
ブライト・ペルターN
ブライトのラーチャーN
クラバークローモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライトの司法官N
ブライト・ワードアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライト・ガーディアンN
ブライト・シスターignite art variation [1]N
ブライト・ストーカーN
ブライト・レリックN
必然性の光モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・シャーマンN
ブライトの放火魔N
ブライト・デビルN
ブライト・ゴートマンN
スラグクラッシャー・オロラスアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ボーンストーカーundead description [1]N
ブライトの古代の射手undead description [1]N
ブライト・コロッサルundead description [1]N
ブライト・ネクロマンサーmonster raises undead text [1]N
スポアの融合体、スケスモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ブラッドエイプN
ブライト・カーネイジエイプN
ブライト・チーフテンmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
腐敗の拡散者、アルドゥックmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライトの不死者N
ブライトの落伍者N
ブライトの伝道者N
ブライトの崇拝者monster casts freezing pulse text [1]
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
N
ブライトの入信者N
寄生された調停者、ジョーディンモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライトの偵察者アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
N
ブライトの精鋭N
ブライト・メイジスペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライト・アーチメイジスペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
ブライト・エクスペリメンターN
蘇生したゾンビN
ブライトスピーカー、エデンスペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・サーペントN
ブライト・ブランブル・コブラN
ブライト・スパイン・コンストラクト物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換するN
ヴィルスラーサモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・ヴァイパーN
ブライト・ゼロットN
ブライト・リガージテイターN
ブライトの集合体N
ブライトの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
浄罪者の追放者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
ブライト・カニバルN
ブライト・ファイヤーイーターN
スポアブレス・コラプター、グロースモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
N
トーテムY
ブライト・ピットブルmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]N
ブライト・ファウルmonster casts viper strike text [1]N
ブライト・フィーンドN
ブライトの剣闘士N
ブライトの剣闘士アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
N
ブライト・ブロックN
ブライトの猟犬死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
N
大地を均す者、アックスホーンモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
ノックバックを受けることがない
N
デーモンY
ブライト クエスト /1 ⍟
MasterQuest
Act: 3
霊液のポンプを起動し、ブライトエンカウンターを開始しよう。
ブライト ストロングボックス /28 ⍟
名前Icon
ブライトの嚢胞
ブライトの膿疱
ブライトの膿疱
ブライトの袋
ブライトの嚢胞
ブライトの嚢胞
ブライトの嚢胞
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの膿疱
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの嚢胞
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの袋
ブライトの嚢胞
サルベージされたスクラップ
サルベージされたパーツ
サルベージされた賞金
サルベージされた財宝
ブライトの嚢胞
ブライトの嚢胞
ブライトの嚢胞
Text Audio /1 ⍟
Type名前数量
Blightシスターカシア103

Community Wiki

Edit

Blight league

Archnemesis Patch Notes

Blight-ravaged Maps Problem:

  • Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.

Solution:

  • Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.

Specifics:

  • Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.

Ultimatum Patch Notes

Blight Changes

  • Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
  • Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
  • Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
  • You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.

Heist Patch Notes

Blight Balance Changes

  • Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
  • Arc Towers now cast 74% faster.
  • Shock Nova towers now cast 50% faster.
  • Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
  • Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
  • Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
  • Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.

Metamorph Patch Notes

Blight Mechanics Added to the Core Game

  • Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
  • Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
  • Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!

Introduction

The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.

In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.

Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapBlightLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.