Скверна уник /23 ⍟
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(7–10)% усиление эффекта Неуловимости на вас за заряд энергии
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд энергии, когда вы получаете Неуловимость
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+(30–50) к максимуму маны
+(10–16)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра
(Заражённые споры длятся 10 секунд и имеют случайную ауру)
Не наносит урон от стихий
Уровень монстров: 83
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (4–6)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение энергетического щита
(50–55)% снижение сопротивления огню
(50–55)% снижение сопротивления холоду
Сопротивление молнии равно 75%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение уклонения
(50–55)% снижение сопротивления огню
Сопротивление холоду равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% повышение брони
Сопротивление огню равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления холоду
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от чар
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники получают увеличенный на 20% урон
25% шанс отравить при нанесении удара
(40–60)% увеличение урона от яда
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
1% урона от ваших мин похищается вами в виде здоровья
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита
5% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за заряд энергии
Теряет заряд энергии каждую секунду, если вы недавно не взрывали мины
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (12–16)% повышение скорости сотворения чар
+(20–24)% шанс подавления урона от чар приспешниками
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
(100–140)% повышение брони и энергетического щита
+(50–80) к максимуму здоровья
(5–8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
(7–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
10% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(50–80)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Уровень монстров: 81
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (3–5)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (2–4)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Скверна Камень /18
Имя | |
---|---|
Бросок кобры (1) | |
Быстрая сборка (4) | |
Губительный шаг (10) | |
Круг яда (12) | |
Клинок во тьме (18) | |
Носитель чумы (24) | |
Моровой удар (28) |
Имя | |
---|---|
Штормовая мина (1) | |
Пылающий легион (8) | |
Призыв мехаботов (16) | |
Хищник (18) | |
Заряженные мины (31) | |
Голодное остервенение (31) | |
Усиленная мина (31) | |
Живой щит (31) | |
Призыв трупного голема (34) | |
Призыв трупного голема орды (34) | |
Призыв трупного голема-падальщика (34) |
Minimap Icons /11 ⍟
Скверна Special Passive /30 ⍟
16% повышение брони
+16 к максимуму здоровья
+30 к силе
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Преображение тела
(Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
Преображение души
(Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
-1 входящего физического урона за уровень при получении удара
На 25% меньше получаемого постепенного урона во время действия любого флакона здоровья
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
8 цепкими лианами во время действия эффекта любого флакона здоровья
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
недавно полученный от врагов удар, вплоть до максимума в 30%
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Они также не будут иметь времени перезарядки, если остаются доступными для использования)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Неуловимость снимается с вас по достижению 20% эффекта
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Скверна Награда /30 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Вещи на обмен | |
Уникальные предметы | |
Gems | |
Карты | |
Украшения | |
Броня | |
Оружие | |
Бездна | |
Предвестник | |
Разлом | |
Essences | |
Essences2 | |
Fragments | |
Скарабеи | |
Fossils | |
DivinationCards | |
Generic | |
Talismans | |
Легион | |
Скверна | |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
HardModeGeneric | |
HardModeArmour | |
HardModeWeapon | |
HardModeTrinkets | |
HardModeCurrency | |
HardModeGems | |
HardModeMaps | |
HardModeBlight |
Скверна Tower /30 ⍟
Icon | Имя | Detail | Result |
---|---|---|---|
Охлаждающая башня - Модель I | Урон: низкий Охлаждает и наносит урон ближайшим врагам Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 35 | |
Охлаждающая башня - Модель II | Увеличение урона Усиление эффекта охлаждения Поражает больше целей | Цена: 150 Радиус: 35 | |
Охлаждающая башня - Модель III | Увеличение урона Усиление эффекта охлаждения Поражает больше целей | Цена: 300 Радиус: 35 | |
Башня морозного шара | Урон: очень высокий Выпускает пронзающий снаряд, замораживающий врагов Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 75 | |
Башня ледяной клетки | Не наносит урона Обездвиживает врагов Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 60 | |
Башня кольца молний - Модель I | Урон: низкий Создает заряженную землю Сотворяет Кольцо молний Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 20 | |
Башня кольца молний - Модель II | Увеличение урона Увеличение шанса наложить шок Увеличение области действия | Цена: 150 Радиус: 25 | |
Башня кольца молний - Модель III | Увеличение урона Увеличение шанса наложить шок Увеличение области действия | Цена: 300 Радиус: 30 | |
Башня грозового шторма | Урон: высокий Вокруг башни часто бьет молния Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Башня цепи молний | Урон: средний Сотворяет Цепь молний Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Усиливающая башня - Модель I | Увеличивает эффективность других башен Не наносит урона врагам | Цена: 100 Радиус: 35 | |
Усиливающая башня - Модель II | Увеличивает эффективность других башен Не наносит урона врагам | Цена: 150 Радиус: 45 | |
Усиливающая башня - Модель III | Увеличивает эффективность других башен Не наносит урона врагам | Цена: 300 Радиус: 55 | |
Насыщающая башня | Увеличивает эффективность игроков в области действия. Не наносит урона врагам | Цена: 500 Радиус: 55 | |
Удушающая башня | Ослабляет врагов в области действия Не наносит урона врагам | Цена: 500 Радиус: 55 | |
Сейсмическая башня - Модель I | Урон: низкий Повторяет атаку 3 раза Всегда оглушает Наносит урон и оглушает ближайших врагов Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 45 | |
Сейсмическая башня - Модель II | Повторяет атаку 5 раз | Цена: 150 Радиус: 45 | |
Сейсмическая башня - Модель III | Повторяет атаку 7 раз | Цена: 300 Радиус: 45 | |
Башня времени | Необратимо замедляет монстров Не наносит урона врагам Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Башня каменного взора | Периодически обращает монстров в камень Не наносит урона врагам Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Призывающая башня - Модель I | Призывает 3 приспешников Урон приспешника: низкий Здоровье приспешника: малое Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 30 | |
Призывающая башня - Модель II | Призывает 5 приспешников | Цена: 150 Радиус: 30 | |
Призывающая башня - Модель III | Призывает 7 приспешников | Цена: 300 Радиус: 30 | |
Поисковая башня | Призывает 10 летающих приспешников Урон приспешников: высокий Здоровье приспешников: малое Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 75 | |
Сторожевая башня | Призывает 1 живучего приспешника Урон приспешника: низкий Здоровье приспешника: большое Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Башня огненного шара - Модель I | Урон: средний Сотворяет Огненный шар Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 100 Радиус: 45 | |
Башня огненного шара - Модель II | Сотворяет 3 огненных шара | Цена: 150 Радиус: 60 | |
Башня огненного шара - Модель III | Сотворяет 5 огненных шаров | Цена: 300 Радиус: 75 | |
Огнемётная башня | Урон: высокий Сотворяет поток огня Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 45 | |
Метеоритная башня | Урон: очень высокий Вызывает метеоритный дождь Неэффективна против зараженных монстров такого же типа | Цена: 500 Радиус: 100 |
Скверна Предмет /38 ⍟
Два собственных свойства
Осквернено
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
Осквернено
7% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
30% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны
Уровень предмета: 100
Предмет Древнего
6% увеличение размера групп монстров
Осквернено
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
Схватка длится на 50 секунд(-ы) меньше
6% увеличение размера групп монстров
Два собственных свойства
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Качество: +23%
Осквернено
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
Уровень предмета: 100
Предмет Древнего
Скверна монстр /170 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Фундамент башни | N | |
Охлаждающая башня - Модель I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Охлаждающая башня - Модель II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Охлаждающая башня - Модель III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Башня морозного шара | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Башня ледяной клетки | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Башня кольца молний - Модель I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Башня кольца молний - Модель II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Башня кольца молний - Модель III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Башня грозового шторма | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Башня цепи молний | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Усиливающая башня - Модель I | N | |
Усиливающая башня - Модель II | N | |
Усиливающая башня - Модель III | N | |
Насыщающая башня | N | |
Удушающая башня | N | |
Сейсмическая башня - Модель I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Сейсмическая башня - Модель II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Сейсмическая башня - Модель III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Башня времени | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Башня каменного взора | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Призывающая башня - Модель I | N | |
Призывающая башня - Модель II | N | |
Призывающая башня - Модель III | N | |
Поисковая башня | N | |
Сторожевая башня | N | |
Башня огненного шара - Модель I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Башня огненного шара - Модель II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Башня огненного шара - Модель III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Огнемётная башня | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Метеоритная башня | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Призванный солдат | N | |
Призванный разведчик | N | |
Призванный страж | N | |
Заражённый адский лев | Устойчив к башням огня | N |
Заражённый обугленный адский лев | Устойчив к башням огня | N |
Обглодатель | Устойчив к башням огня Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Демон | N | |
Бешеная заражённая гончая | Устойчив к башням огня | N |
Заражённый буревестник | Форма призрака suppress phasing visual [1] Устойчив к башням огня | N |
Заражённый огонь | Устойчив к башням огня | N |
Заражённый огонь | N | |
Заражённый угольный элементаль | Устойчив к башням огня | N |
Спороскал | Устойчив к башням огня Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен cannot have affliction mods [1] | N |
Заражённый пиромант | monster explodes on its target text [2] Устойчив к башням огня | N |
Хазарат, Распространитель | monster explodes on its target text [2] Устойчив к башням огня Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый водяной | Устойчив к башням холода | N |
Заражённый дух льда | Устойчив к башням холода | N |
Заражённый вихрь | Устойчив к башням холода | N |
Заражённый замороженный титан | Устойчив к башням холода | N |
Шарнат | Устойчив к башням холода Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый стужекрыл | Форма призрака suppress phasing visual [1] Устойчив к башням холода Избегает поджога 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённый волк-альфа | Устойчив к башням холода Избегает поджога 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку | N |
Истраль, Зимний охотник | Устойчив к башням холода Избегает поджога 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый остов | Устойчив к башням молнии 50% физического урона становится уроном от молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённый грохотун | Устойчив к башням молнии 50% физического урона становится уроном от молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённый призыватель грома | Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённый приговорённый | Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённое плетение | Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Эфрексис, Странник порчи | monster raises undead text [1] Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённое колесо ужаса | Устойчив к башням молнии 50% физического урона становится уроном от молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | N |
Заражённый шахтер | Устойчив к физическим башням Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Заражённый носитель лампы | Устойчив к физическим башням ignite art variation [1] Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Заражённый гигант | Устойчив к физическим башням Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Заражённое животное | Устойчив к физическим башням Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Скрии, Заражённый | Устойчив к физическим башням Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Заражённый осколок | Устойчив к физическим башням Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Заражённый визгун | Устойчив к физическим башням Форма призрака suppress phasing visual [1] Не может быть отброшен immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Восставший заражённый | N | |
Восставший заражённый | При смерти оставляет участок едкой земли monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
Заражённый безумец | N | |
Заражённый мертвец | N | |
Латаниэль, Безумная | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый роа-стервятник | N | |
Заражённый большой роа | N | |
Заражённый тёмный бегун | N | |
Заражённый костяной роа | N | |
Заражённый зомби-роа | N | |
Трескоспин, Гулкий матриарх | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый чернопряд | Игнорирует Призывающие башни | N |
Заражённый пещерный арахнид | Игнорирует Призывающие башни | N |
Заражённый птицеед | Игнорирует Призывающие башни monster casts viper strike text [1] | N |
Заражённый прыгающий паук | Игнорирует Призывающие башни monster uses flicker strike text [1] | N |
Заражённый ядовитый паук | Игнорирует Призывающие башни | N |
Заражённый малёк | Игнорирует Призывающие башни | N |
Заражённый жук | Игнорирует Призывающие башни | N |
Мишне, Грибной ползун | Игнорирует Призывающие башни Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | N |
Заражённый арахнид | Игнорирует Призывающие башни | N |
Нестабильный восставший | monster no drops or experience [1] | N |
Заражённный уродец | N | |
Гангрел, Искалеченный | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый посвящённый | N | |
Заражённый палач | 50% шанс проклясть врагов Беззащитностью при нанесении удара | N |
Заражённый колосажатель | 50% физического урона становится уроном от огня main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
Заражённый головорез | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый головорез | monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый разбойник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый стрелок | monster fires explosive arrows text [1] | N |
Заражённый снайпер | monster fires caustic arrows text [1] | N |
Заражённый мученик | monster explodes on its target text [1] | N |
Заражённый безумец | monster explodes on its target text [1] | N |
Стенли, Гнилоголовый | monster explodes on its target text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённое исчадие | N | |
Заражённая личинка | monster explodes on its target text [1] | N |
Розария, Споровая сирена | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый каменный краб | (0–20)% повышение скорости передвижения | N |
Заражённый волновой краб | (0–20)% повышение скорости передвижения | N |
Заражённый рифовый краб | (0–20)% повышение скорости передвижения | N |
Заражённый краб-паук | (0–20)% повышение скорости передвижения | N |
Заражённый крепкий краб | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Заражённый рак-метатель | N | |
Заражённый ползун | N | |
Клешнехлест | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый юстициар | N | |
Заражённый смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый стражник | N | |
Заражённая сестра | ignite art variation [1] | N |
Заражённый охотник | N | |
Заражённый реликт | N | |
Маяк Неизбежности | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый шаман | N | |
Заражённый заклинатель огня | N | |
Заражённый дьявол | N | |
Заражённый козерог | N | |
Оролат, Гроза слизней | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый ходячий костяк | undead description [1] | N |
Заражённый древний лучник | undead description [1] | N |
Заражённый колосс | undead description [1] | N |
Заражённый некромант | monster raises undead text [1] | N |
Скет, споровое слияние | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый кровавый примат | N | |
Заражённый примат-убийца | N | |
Заражённый вожак обезьян | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
Ардук, Распространитель гнили | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённая нежить | N | |
Заражённое отребье | N | |
Заражённый богослов | N | |
Заражённый культист | monster casts freezing pulse text [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | N |
Заражённый посвящённый | N | |
Йодин Сумеречный, Заражённый заступник | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый разведчик | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый избранник | N | |
Заражённый маг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый архимаг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый опытник | N | |
Восставший зомби | N | |
Иден, Вестник Скверны | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый змей | N | |
Заражённая игольчатая кобра | N | |
Заражённый механический шипохвост | 30% физического урона становится уроном хаосом | N |
Вилислата | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый аспид | N | |
Заражённый фанатик | N | |
Заражённый рыгатель | N | |
Заражённое скопление | N | |
Заражённый вестник | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
Изгонитель очищенных | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Заражённый людоед | N | |
Заражённый пожиратель огня | N | |
Гхрот, Спородышащий осквернитель | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен 80% физического урона становится уроном от огня | N |
Тотем | Y | |
Заражённый пёс | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
Заражённый кокатрикс | monster casts viper strike text [1] | N |
Заражённый изверг | N | |
Заражённый гладиатор | N | |
Заражённый гладиатор | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | N |
Заражённый вол | N | |
Заражённая гончая | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
Топоророг, Давитель земли | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | N |
Демон | Y |
Скверна Задание /1 ⍟
Скверна Ларец /28 ⍟
Имя | Icon |
---|---|
Циста Скверны | |
Пустула Скверны | |
Пустула Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Циста Скверны | |
Циста Скверны | |
Циста Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Пустула Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Циста Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Спорангий Скверны | |
Циста Скверны | |
Собранные обломки | |
Собранные части | |
Собранные дары | |
Собранные запасы | |
Циста Скверны | |
Циста Скверны | |
Циста Скверны |
Text Audio /1 ⍟
Type | Имя | Количество |
---|---|---|
Blight | Сестра Кассия | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.