Minimap Icons /11











Скверна Special Passive /30
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
8 цепкими лианами во время действия эффекта любого флакона здоровья
полученный вами от врага удар, вплоть до 30%
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
Скверна Tower /30
Охлаждает и наносит урон ближайшим врагам
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Усиление эффекта охлаждения
Поражает больше целей
Усиление эффекта охлаждения
Поражает больше целей
Выпускает пронзающий снаряд, замораживающий врагов
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Обездвиживает врагов
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Создает заряженную землю
Сотворяет Кольцо молний
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Увеличение шанса наложить шок
Увеличение области действия
Увеличение шанса наложить шок
Увеличение области действия
Вокруг башни часто бьёт молния
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Сотворяет Цепь молний
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Не наносит урона врагам
Не наносит урона врагам
Не наносит урона врагам
Не наносит урона врагам
Повторяет атаку 3 раза
Всегда оглушает
Наносит урон и оглушает ближайших врагов
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Не наносит урона врагам
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Не наносит урона врагам
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Урон приспешника: низкий
Здоровье приспешника: малое
Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Урон приспешников: высокий
Здоровье приспешников: малое
Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Урон приспешника: низкий
Здоровье приспешника: большое
Призывет новых приспешников только после смерти предыдущих
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Сотворяет Огненный шар
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Сотворяет поток огня
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Вызывает метеоритный дождь
Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Скверна Награда /32






























Скверна монстр /172
Скверна Задание /1
Скверна Ларец /27


























Text Audio /1
| Type | Имя | Количество |
|---|---|---|
| Blight | Сестра Кассия | 103 |
Камень умения /3
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | Мор получает 50% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 50% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Мор получает 80% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 80% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Зачарованное свойство /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Blight Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Мора Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blight Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Мора Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blight Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Мора Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blight Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Мора Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 66 | Зачарование | Длительность Скованности от Мора увеличена на 20% Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 75 | Зачарование | Длительность Скованности от Мора увеличена на 30% Чародейский | helmet 100 default 0 |
Монстры свойств /7
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | is blight flying monster [1] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
| 1 | уник | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
Карта свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | В области можно встретить схватку со Скверной Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: (1—2) map blight league [1] | default 400 |
Снаряжение Кражи свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| спор | 1 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (6—7)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| грибов | 45 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (8—9)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| заражения | 75 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (10—12)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| скверны | 83 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (13—15)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Trinket свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| суеверия | 40 | Суффикс | 1% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | default 100 |
| суеверия | 50 | Суффикс | 2% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | default 75 |
| суеверия | 70 | Суффикс | 3% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | default 50 |
Верстак /1
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| В области можно встретить схватку со Скверной Выпадающие в области скарабеи с увеличенным на 50% шансом могут оказаться скарабеями Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Карта · [DNT] Map Key | Уровень 4 |
Прочее свойств /56
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| скарабеев | 68 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных скарабеев Скверны: (1—3) | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунды Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Atlas | Префикс | Найденные на ваших картах масла будут уровнем выше Стоимость строительства и улучшения башен Скверны На ваших картах удваивается Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Найденные на ваших картах масла будут уровнем выше Стоимость строительства и улучшения башен Скверны На ваших картах удваивается Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить схватку со Скверной Осталось зарядов: 3 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить схватку со Скверной Осталось зарядов: 15 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 1 map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 1 50% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: 1 Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 1 50% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | уник | Сундуки Скверны с 20% шансом можно будет открыть повторно | ||
| 1 | MapDevice | уник | Схватки со Скверной в области содержат один сундук Скверны Схватки со Скверной в области порождают дополнительные волны врагов Сундуки Скверны в области становятся больше и даруют больше наград по мере убийства монстров Скверны | ||
| 1 | MapDevice | уник | Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 3 100% увеличение здоровья уникальных боссов Скверны Находимые зараженные карты выпадают в виде разоренных Скверной карт | ||
| 1 | MapDevice | уник | Каждая усиливающая башня повышает в своем радиусе сложность монстров Скверны и ценность выпадающих из них наград | ||
| 1 | MapDevice | уник | Монстры Скверны появляются на 30% быстрее Схватка длится на 50 секунд(-ы) меньше 6% увеличение размера групп монстров | ||
| 1 | MapDevice | уник | Разнообразие содержащихся в 5 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
| 1 | MapDevice | уник | Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 3 6% увеличение размера групп монстров Урон | ||
| 1 | MapDevice | уник | Ответвления в схватках со Скверной с 25% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой 6% увеличение размера групп монстров | ||
| 1 | MapDevice | уник | Разнообразие содержащихся в 12 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
| 1 | MapDevice | уник | 6% увеличение размера групп монстров 7% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | ||
| 1 | MapDevice | уник | Разнообразие содержащихся в 18 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
| 1 | MapDevice | уник | 6% увеличение размера групп монстров 30% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | ||
| 1 | PrimordialAltar | уник | (1.6—3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Скверны | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | уник | Из финального босса выпадает дополнительных скарабеев Скверны: (2—4) | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (1—1.5)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (1.6—2)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.1—3)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | уник | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] | ||
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Разнообразие предметов, содержащихся в (3—5) сундуках Скверны на ваших картах, удачливо | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Ответвления в схватках со Скверной с (6—8)% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(15—25)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(30—45)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(40—60)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(45—70)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (80—100)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (144—180)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (192—240)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (224—280)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | В схватках со Скверной появляется на (25—35)% больше неуникальных монстров | atlas_relic_large 700 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | (15—25)% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с (5—10)% шансом можно будет открыть еще раз. | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с на (15—25)% большим шансом могут содержать заражённые карты | atlas_relic_small 1200 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Завершение схватки со Скверной на ваших картах дарует всем игрокам Власть Скверны | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Башни Скверны на ваших картах можно разобрать после схватки со Скверной Башни более высокого уровня даруют лучшие награды при разборе Награды при разборе улучшаются за каждый тип башни, построенный во время схватки со Скверной | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Боссы Скверны на ваших картах с (14—18)% шансом могут добавить дополнительный сундук с наградой на свою линию | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с увеличенным на (25—35)% шансом могут содержать масло | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Монстры Скверны появляются на (40—60)% быстрее | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Монстры Скверны на ваших картах получают увеличенный на (30—40)% урон | atlas_relic_large 700 default 0 |
| шуршания | 68 | MapRelic | Суффикс | Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на (60—80)% шансом могут оказаться скарабеями Скверны | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | уник | На ваших картах не будут встречаться схватки со Скверной Находимые на ваших картах скарабеи не могут быть скарабеями Скверны Ваши карты с +5% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа | ||
| 1 | MapRelic | уник | Монстры Скверны на ваших картах получают на (65—75)% меньше урона от игроков и их приспешников Башни Скверны и их приспешники на ваших картах наносят на (300—400)% больше урона | ||
| 1 | MapRelic | уник | Наградами Ультиматума на ваших картах с уменьшенным на (80—95)% шансом будут масла Скверны |
Предмет /16
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Схватки со Скверной в области порождают дополнительные волны врагов
Заражённые сундуки в области становятся крупнее и ценнее
по мере убийства большего числа заражённых врагов
100% увеличение здоровья уникальных боссов в схватке со Скверной
Найденные в области заражённые карты 14+ уровня выпадают в виде разорённых Скверной карт
Увеличение сложности и наград с монстров Скверны за каждую завершенную карту внутри Созданного региона
Схватка длится на 50 секунд(-ы) меньше
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
6% увеличение размера групп монстров
7% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны
6% увеличение размера групп монстров
30% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны
уник /6
Passive /20
Башни более высокого уровня даруют лучшие награды при разборе
Награды при разборе улучшаются за каждый тип башни, построенный во время схватки со Скверной
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Башни Скверны и их приспешники на ваших картах наносят на 300% больше урона
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








































