ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
Заражённый Барак Праксисанкт
Гуманоид
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
is rogue exile [1]
Blighted Baracus Phraxisanct
Spectre
Tagsblight_monster, Чародейский, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
Здоровье
128%
Energy Shield From Life
50%
Броня
+50%
Ailment Threshold
128%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
143%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6Blight
Metadata
ExileTemplar6Blight
Уровень
68
Здоровье
8,235
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,921
Damage
534
Урон от чар
534
Точность
580
Attack Time
1.245
Опыт
10,255
Minion Life
1,786
Minion Energy Shield
851
Minion Damage
427
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
Phys Convert Ele
240%
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 427—641
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 50%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
Наносит на 50% меньше урона атаками
10% повышение скорости атаки
На 25% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
iconshieldcharge
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Тёмная сделка
Шанс критического удара: 7%
Время применения: 0.625 сек.
Эти чары отнимают часть здоровья приспешников-скелетов героя, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг них. Эффект умения переходит по цепи между ближайшими скелетами героя. Если поблизости нет скелетов, умение выберет целью самого героя и отнимет часть его здоровья, чтобы нанести урон.
Наносит от 359.5 до 539.3 урона хаосом
Отнимает ваше здоровье, если поблизости нет скелетов
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
SkeletalChains
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Увядание
Время применения: 0.28 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз.
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 8 секунд
Призывает тотем, использующий это умение
26.457831325301% снижение скорости передвижения
5% увеличение получаемого урона хаосом
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Wither

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Blight"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Blighted Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RequiresShield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_active_skill_totem_level",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Bargain",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain beams to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterRogueExile
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 2500 — 2500 Global
  • Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • Craft TagsХаос
    99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield 99 — 99 Global
  • Craft Tagsresource Здоровье Защита Энергетический щит
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage Урон Атака Чародейский Скорость
    35% повышение скорости сотворения чар
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • base cast speed +% 35 — 35 Global
  • Craft TagsЧародейский Скорость
    Регенерация 10% здоровья в секунду
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 600 — 600 Global
  • Craft Tagsresource Здоровье
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • cannot recharge energy shield 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • Craft TagsЗащита Энергетический щит
    Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield 100 — 100 Global — Неизменяемое значение
  • Craft TagsСтихийный Холод Состояние
    Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • 25% шанс блокировать урон от атак
    25% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • base spell block % 25 — 25 Global
  • monster base block % 25 — 25 Global
  • base block % damage taken 20 — 20 Global
  • Craft Tagsblock
    is rogue exile [1]
    FamilyMonsterRogueExileBlight
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Stats
  • is rogue exile 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.