ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
Baracus Phraxisanct Infestado
Humanóide
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
is rogue exile [1]
Blighted Baracus Phraxisanct
Spectre
Tagsblight_monster, Conjurador, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
Vida
128%
Energy Shield From Life
50%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
128%
Resistência
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
143%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6Blight
Metadata
ExileTemplar6Blight
Nível
68
Vida
8,235
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
3,921
Damage
534
Dano Mágico
534
Precisão
580
Attack Time
1.245
Experiência
10,255
Minion Life
1,786
Minion Energy Shield
851
Minion Damage
427
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
Phys Convert Ele
240%
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Investida com Escudo
Base Damage: 427—641
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 50%
Attack Time: 1.245 seg
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente em uma pequena área na sua frente. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
Causa 50% menos Dano de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
ㅤ+25% de dano com ataques na distância máxima da investida
Velocidade de movimento aumentada em 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
iconshieldcharge
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Barganha Sombria
Chance de Crítico: 7%
Tempo de Conjuração: 0.625 seg
Esta magia remove parte da vida de um dos seus esqueletos lacaios próximos a você ou ao local selecionado, causando dano de caos na área ao redor. Esse efeito se propaga para outros esqueletos próximos. Se não houver esqueletos próximos a você ou ao local selecionado, a magia sacrificará a sua própria vida para causar dano.
Causa 359.5 a 539.3 de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
SkeletalChains
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Definhar
Tempo de Conjuração: 0.28 seg
Recarga: 1 seg
Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
Totem dura 12 segundos
Duração base é de 0.5 segundos
Duração Base Secundária é de 8 segundos
Invoca um Totem que usa esta habilidade
Velocidade de movimento reduzida em 26.457831325301%
Dano de caos sofrido aumentado em 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Wither

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Blight"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Blighted Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RequiresShield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_active_skill_totem_level",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Bargain",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain beams to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterRogueExile
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnicos (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 2500 — 2500 Global
  • Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft TagsCaos
    99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield 99 — 99 Global
  • Craft Tagsresource Vida Defesas Escudo de Energia
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage Dano Ataque Conjurador Velocidade
    Velocidade de conjuração aumentada em 35%
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • base cast speed +% 35 — 35 Global
  • Craft TagsConjurador Velocidade
    10% de Vida Regenerada por segundo
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 600 — 600 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • cannot recharge energy shield 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • Craft TagsDefesas Escudo de Energia
    Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield 100 — 100 Global — Valor não escalável
  • Craft TagsElemental Gelo Afecção
    Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life 1 — 1 Global — Valor não escalável
  • 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • base spell block % 25 — 25 Global
  • monster base block % 25 — 25 Global
  • base block % damage taken 20 — 20 Global
  • Craft Tagsblock
    is rogue exile [1]
    FamilyMonsterRogueExileBlight
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Stats
  • is rogue exile 1 — 1 Global — Valor não escalável
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