ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
Baracus Phraxisanct infestado
Humanoide
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
Regeneras un 10% de vida por segundo
No puedes Recargar el Escudo de Energía
El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía
El Umbral de Aturdimiento se basa en el Escudo de Energía en vez de la Vida
25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
is rogue exile [1]
Blighted Baracus Phraxisanct
Spectre
Tagsblight_monster, Lanzador de hechizos, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
Vida
128%
Energy Shield From Life
50%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
128%
Resistencia
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
143%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6Blight
Metadata
ExileTemplar6Blight
Nivel
68
Vida
8,235
Armadura
43,185
Evasión
4,739
Escudo de energía
3,921
Damage
534
Daño de hechizos
534
Precisión
580
Attack Time
1.245
Experiencia
10,255
Minion Life
1,786
Minion Energy Shield
851
Minion Damage
427
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
Phys Convert Ele
240%
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Carga con escudo
Base Damage: 427—641
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 50%
Attack Time: 1.245 seg
Carga hacia un lugar u enemigo objetivo, empuja a los enemigos que están en tu camino e inflige daño repetidamente en un área pequeña delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas al objetivo. Cuanto más lejos te desplaces, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir a los enemigos.
Inflige un 50% menos de daño de ataque
Velocidad de ataque aumentada un 10%
25% más Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
iconshieldcharge
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Trato oscuro
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Tiempo de lanzamiento: 0.625 seg
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros esqueleto que esté cerca de ti o del lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de él. Este efecto encadenará haces a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos cerca de ti ni en la ubicación objetivo, entonces sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Inflige de 359.5 a 539.3 de daño de caos
Utiliza tu vida si no hay ningún esqueleto dentro de su alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
SkeletalChains
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Marchitar
Tiempo de lanzamiento: 0.28 seg
Tiempo de recarga: 1 seg
Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área, que entumece su movimiento y aplica un efecto nocivo acumulativo que aumenta el daño de caos que reciben. Este efecto debilitador puede acumularse hasta 15 veces.
El tótem dura 12 segundos
La duración base es de 0.5 segundos
La duración secundaria base es de 8 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
Velocidad de movimiento reducida un 26.457831325301%
Daño de caos recibido aumentado un 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Wither

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Blight"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Blighted Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RequiresShield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_active_skill_totem_level",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Bargain",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain beams to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterRogueExile
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 2500 — 2500 Global
  • El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsCaos
    El 99% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield 99 — 99 Global
  • Craft Tagsresource Vida Defensas Escudo de energía
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage Daño Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • base cast speed +% 35 — 35 Global
  • Craft TagsLanzador de hechizos Velocidad
    Regeneras un 10% de vida por segundo
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 600 — 600 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    No puedes Recargar el Escudo de Energía
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • cannot recharge energy shield 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsDefensas Escudo de energía
    El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield 100 — 100 Global — Valor fijo
  • Craft TagsElemental Hielo Estado alterado
    El Umbral de Aturdimiento se basa en el Escudo de Energía en vez de la Vida
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life 1 — 1 Global — Valor fijo
  • 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • base spell block % 25 — 25 Global
  • monster base block % 25 — 25 Global
  • base block % damage taken 20 — 20 Global
  • Craft Tagsblock
    is rogue exile [1]
    FamilyMonsterRogueExileBlight
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Stats
  • is rogue exile 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Edit

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