Gold List /33
NombreOro
Piedra de afilar25000
Restos de armaduras15000
Orbe de arrepentimiento50000
Orbe de alteración25000
Orbe de aumento15000
Pergamino de portal150
Baratija de vidrio50000
Orbe cromático5000
Orbe de fusión10000
Orbe de joyero5000
Joya carmesí4320
Joya viridiana4320
Joya de cobalto4320
Contrato: Búnker5000,10000,20000,20000
Contrato: Búnker10000,20000,40000,40000
Contrato: Guarida del contrabandista5000,10000,20000,20000
Contrato: Guarida del contrabandista10000,20000,40000,40000
Contrato: Laboratorio5000,10000,20000,20000
Contrato: Laboratorio10000,20000,40000,40000
Contrato: Depósito5000,10000,20000,20000
Contrato: Depósito10000,20000,40000,40000
Contrato: Biblioteca prohibida5000,10000,20000,20000
Contrato: Biblioteca prohibida10000,20000,40000,40000
Contrato: Túneles5000,10000,20000,20000
Contrato: Túneles10000,20000,40000,40000
Contrato: Submundo5000,10000,20000,20000
Contrato: Submundo10000,20000,40000,40000
Contrato: Oficina de registros5000,10000,20000,20000
Contrato: Oficina de registros10000,20000,40000,40000
Contrato: Mansión5000,10000,20000,20000
Contrato: Mansión10000,20000,40000,40000
Pergamino de sabiduría50
Extracto de serpiente50
Ruthless Gold List /705
NombreOro
Orbe de transmutación5000
Orbe de destrucción50000
Varita de madera100
Cuerno de cabra100
Varita esculpida100
Varita de cuarzo100
Varita espiralada100
Varita de sabio100
Cuerno de fauno100
Varita grabada100
Varita de cristal200
Varita helicoidal200
Varita de augurio200
Cuerno de demonio200
Varita imbuida200
Varita de ópalo300
Varita de tornado300
Varita de profecía300
Varita llamadora100
Varita invocadora200
Varita convocadora300
Navaja de vidrio100
Cuchillo para despellejar100
Cuchillo para tallar100
Estilete100
Puñal100
Kris de cobre100
Cuchilla100
Daga de diablillo100
Cuchillo para desollar100
Cuchillo de carnicero100
Almarada100
Puñal largo200
Kris de oro200
Cuchilla real200
Daga de diablo200
Cuchillo para destripar200
Daga de matanza200
Emboscadora300
Daga ezomita300
Kris de platino300
Cuchilla imperial300
Daga de demonio300
Puño de clavos100
Garra de dientes de tiburón100
Punzón100
Zarpa de gato100
Cegadora100
Garra desgastada100
Garra brillante100
Garra aterradora100
Garra trilladora100
Gubia100
Zarpa de tigre200
Destripadora200
Garra prehistórica200
Garra noble200
Garra de águila200
Gran garra blanca200
Apuñaladora de gargantas300
Zarpa de fiera300
Arranca ojos300
Garra vaal300
Garra imperial300
Garra de terror300
Hachuela oxidada100
Hachuela de jade100
Hacha de abordaje100
Hendidora100
Hacha ancha100
Hacha armamental100
Hacha decorativa100
Hacha espectral100
Hacha de jade100
Tomahawk100
Machacadora de muñecas100
Hacha de guerra200
Rompe tórax200
Hacha ceremonial200
Hacha de aparición200
Hacha karui200
Hacha de asedio200
Hacha desgarradora300
Hacha de carnicero300
Hachuela vaal300
Hacha real300
Hacha infernal300
Espada oxidada100
Espada de cobre100
Sable100
Espada ancha100
Espada de guerra100
Espada antigua100
Espada elegante100
Hoja del anochecer100
Espada de variscita100
Alfanje100
Baselarda100
Espada de batalla200
Espada mayor200
Espada refinada200
Hoja del crepúsculo200
Espada de gemas200
Espada de corsario200
Gladius300
Espada de la legión300
Hoja vaal300
Espada eterna300
Hoja de medianoche300
Pincho oxidado100
Estoque de hueso de ballena100
Florete maltrecho100
Estoque con puño en canasta100
Florete dentado100
Estoque antiguo100
Florete elegante100
Estoque de espina100
Estoque de hueso de wyrm100
Florete bruñido100
Estoque100
Florete serrado200
Estoque primitivo200
Florete sofisticado200
Estoque del ápice200
Estoque de hueso de dragón200
Florete templado300
Pecoraro300
Florete espiralado300
Estoque vaal300
Florete enjoyado300
Estoque de arpía300
Maza de madera100
Mazo tribal100
Mazo con pinchos100
Martillo de piedra100
Martillo de guerra100
Maza de filos100
Maza ceremonial100
Maza de sueños100
Mazo petrificado100
Mazo con púas100
Rompe piedras100
Martillo de batalla200
Maza con reborde200
Maza ornamentada200
Maza fantasma200
Mazo ancestral200
Aplastadora200
Porra300
Martillo de la legión300
Pernach300
Maza dorada300
Maza de pesadilla300
Cetro de madera100
Cetro de madera oscura100
Cetro de bronce100
Cetro de cuarzo100
Cetro de hierro100
Cetro de ocre100
Cetro de ritual100
Cetro de sombras100
Fetiche sonriente100
Sekhem100
Cetro de cristal100
Cetro de plomo200
Cetro de sangre200
Cetro real200
Cetro abisal200
Cetro karui200
Sekhem del tirano200
Cetro de ópalo300
Cetro de platino300
Cetro vaal300
Cetro carnal300
Cetro del vacío300
Arco rústico100
Arco corto100
Arco largo100
Arco complejo100
Arco recurvo100
Arco de hueso100
Arco real100
Arco mortal100
Arco de bosquecillo100
Arco curvo100
Arco compuesto100
Arco certero200
Arco de marfil200
Arco del altonato200
Arco de aniquilación200
Arco de matorral200
Arco de ciudadela200
Arco de cazador300
Arco de asesino300
Arco de voluntad300
Arco imperial300
Arco del heraldo300
Rama retorcida100
Báculo primitivo100
Báculo largo100
Báculo de hierro100
Báculo enroscado100
Báculo real100
Báculo vil100
Báculo de madera maciza100
Báculo de cuartel100
Báculo militar200
Báculo sinuoso200
Báculo del altonato200
Báculo infame200
Báculo primordial200
Lathi300
Báculo ezomita300
Báculo de vorágine300
Báculo imperial300
Báculo de juicio300
Hacha de piedra100
Machacadora de jade100
Cortadora de madera100
Alabarda100
Hacha doble100
Hacha dorada100
Hacha de sombras100
Machacadora de jaspe100
Hacha de leña100
Hacha de ejecutor200
Labrys200
Hacha noble200
Hacha abisal200
Machacadora karui200
Hacha fisurante300
Hacha ezomita300
Hacha vaal300
Hacha despótica300
Hacha del vacío300
Espada corroída100
Espada larga100
Espada bastarda100
Espada a dos manos100
Mandoble marcado100
Espada ornamentada100
Espada espectral100
Espada de carnicero100
Espada de infantería100
Espada de las montañas200
Mandoble grabado200
Espada de tigre200
Espada de aparición200
Espada del ejecutor200
Espada saqueadora200
Hoja ezomita300
Mandoble vaal300
Espada de león300
Espada infernal300
Mazo de madera100
Mazo tribal100
Porra100
Almádena100
Mazo dentado100
Mazo de latón100
Mazo de miedo100
Mazo totémico100
Porra mayor100
Punta de acero200
Mazo espinoso200
Mazo blindado200
Mazo de pavor200
Mazo karui200
Porra colosal200
Martinete300
Picadora de carne300
Mazo imperial300
Mazo de terror300
Anillo de hierro1500
Anillo de coral1500
Anillo paua1500
Anillo de oro1500
Anillo de topacio1500
Anillo de zafiro1500
Anillo de rubí1500
Anillo prismático1500
Anillo de piedra lunar1500
Anillo de amatista1500
Anillo de diamante1500
Anillo de dos piedras1500
Anillo de dos piedras1500
Anillo de dos piedras1500
Anillo inconcluso1500
Anillo de hueso1500
Amuleto paua3000
Amuleto de coral3000
Amuleto de ámbar3000
Amuleto de jade3000
Amuleto de lapislázuli3000
Amuleto de oro3000
Amuleto de ónice3000
Amuleto turquesa3000
Amuleto de ágata3000
Amuleto citrino3000
Amuleto incompleto3000
Cinto rústico1500
Cinturón de malla1500
Cinturón de cuero1500
Cinturón pesado1500
Cinturón de tela1500
Cinturón tachonado1500
Escudo torre astillado100
Escudo torre corroído100
Escudo torre de cuero100
Escudo torre de cedro100
Escudo torre de cobre100
Escudo torre reforzado100
Escudo torre pintado100
Escudo torre de ciervo100
Escudo torre de caoba200
Escudo torre de bronce200
Escudo torre de caballero200
Escudo torre con cresta200
Escudo torre de zapa200
Escudo torre de ébano300
Escudo torre ezomita300
Escudo torre colosal300
Escudo torre del pináculo300
Rodela de cuero de cabra100
Rodela de pino100
Rodela pintada100
Rodela remachada100
Rodela de guerra100
Rodela bañada en oro100
Rodela de roble100
Rodela esmaltada100
Rodela corrugada200
Rodela de batalla200
Rodela dorada200
Rodela de hierro y madera200
Rodela laqueada300
Rodela vaal300
Rodela de cruzado300
Rodela imperial300
Escudo espiritual de ramas100
Escudo espiritual de tejo100
Escudo espiritual de hueso100
Escudo espiritual dañado100
Escudo espiritual tintineante100
Escudo espiritual de latón100
Escudo espiritual de nogal100
Escudo espiritual de marfil100
Escudo espiritual antiguo200
Escudo espiritual carillón200
Escudo espiritual de torio200
Escudo espiritual de roble sedoso200
Escudo espiritual fosilizado300
Escudo espiritual vaal300
Escudo espiritual armónico300
Escudo espiritual de titanio300
Escudo redondo podrido100
Escudo redondo de abeto100
Escudo redondo tachonado100
Escudo redondo escarlata100
Escudo redondo espléndido100
Escudo redondo de arce100
Escudo redondo con pinchos200
Escudo redondo carmesí200
Escudo redondo barroco200
Escudo redondo de teca200
Escudo redondo espinoso300
Escudo redondo cardinal300
Escudo redondo elegante300
Escudo gota de tabla100
Escudo gota de tilo100
Escudo gota reforzado100
Escudo gota recubierto100
Escudo gota ceremonial100
Escudo gota marcado100
Escudo gota de acero200
Escudo gota laminado200
Escudo gota angelical200
Escudo gota herrado200
Escudo gota de campeón300
Escudo gota de mosaico300
Escudo gota de arconte300
Manojo de pinchos100
Escudo de pinchos de madera100
Escudo de pinchos de aleación100
Escudo de pinchos bruñido100
Escudo de pinchos ornamentado100
Escudo de pinchos de secuoya100
Escudo de pinchos compuesto200
Escudo de pinchos pulido200
Escudo de pinchos soberano200
Escudo de pinchos de aliso200
Escudo de pinchos ezomita300
Escudo de pinchos espejado300
Escudo de pinchos supremo300
Sombrero de hierro100
Casco de cono100
Casco barbuta100
Casco cerrado100
Casco de gladiador100
Casco de saqueador100
Casco de asedio200
Casco samnita200
Borgoñota ezomita200
Borgoñota real300
Borgoñota eterna300
Gorro de cuero100
Tricornio100
Capucha de cuero100
Piel de lobo100
Capucha de cazador100
Tricornio noble200
Piel de oso200
Capucha de seda200
Tricornio del pecador300
Piel de león300
Diadema de enredadera100
Diadema de hierro100
Jaula de tortura100
Diadema tribal100
Diadema de hueso100
Diadema de Lunaris100
Diadema de acero200
Diadema de nigromante200
Diadema de Solaris200
Jaula de la mente300
Diadema de arrogancia300
Yelmo maltrecho100
Celada100
Celada con visor100
Celada bañada en oro100
Yelmo de secutor100
Yelmo de esgrimista200
Casco laqueado200
Bacinete estriado200
Bacinete rostro de cerdo300
Bacinete de pesadilla300
Cofia oxidada100
Casco de soldado100
Gran casco100
Casco de cruzado100
Casco con almófar100
Casco del fanático200
Gran corona200
Corona de magistrado200
Corona de profeta300
Corona de pretor300
Máscara de miedo100
Máscara de plaga100
Máscara de hierro100
Máscara de festival100
Máscara dorada100
Máscara de cuervo200
Máscara inhumana200
Máscara de Regicidio200
Máscara de arlequín200
Máscara vaal300
Máscara del deicidio300
Jubón de placas100
Peto de placas100
Armadura de placas de cobre100
Armadura de placas de guerra100
Armadura de placas completa100
Armadura de placas de la arena100
Armadura de placas señorial100
Armadura de placas de bronce100
Armadura de placas de batalla100
Armadura de placas del sol200
Armadura de placas de coliseo200
Armadura de placas majestuosa200
Armadura de placas dorada200
Armadura de placas de cruzado200
Armadura de placas astral300
Armadura de placas de gladiador300
Armadura de placas gloriosa300
Almilla raída100
Armadura forrada de cuero100
Túnica de piel de ciervo100
Armadura de cuero salvaje100
Armadura de cuero completo100
Armadura de cuero del sol100
Ropas de ladrón100
Túnica de piel de anguila100
Armadura de cuero de frontera100
Armadura de cuero glorioso200
Armadura de cuero coronario200
Ropas del degollador200
Túnica de piel de tiburón200
Armadura de cuero de destino200
Armadura de cuero exquisito300
Armadura de cuero del zodíaco300
Ropas del asesino300
Toga simple100
Jubón de seda100
Toga de erudito100
Ropas de seda100
Vestimenta de mago100
Toga de seda100
Atavío de cabalista100
Toga del sabio100
Envoltura de seda100
Vestimenta del conjurador200
Toga de seda de araña200
Atavío del destructor200
Toga del ilustrado200
Sedas de nigromante200
Vestimenta del ocultista300
Toga de seda de la viuda300
Atavío vaal300
Jubón de escamas100
Brigantina liviana100
Cota de escamas100
Brigantina de infantería100
Armadura completa de escamas100
Brigantina del soldado100
Armadura laminada de campo100
Peto de escamas de wyrm100
Brigantina de húsar100
Armadura completa de wyrm200
Brigantina del comandante200
Armadura lamelar de batalla200
Peto de escamas de dragón200
Brigantina del desierto200
Armadura completa de dragón300
Brigantina del general300
Armadura lamelar triunfante300
Jubón de malla100
Túnica de malla100
Chaqueta de anillas100
Peto de malla100
Cota de anillas completa100
Cota de malla completa100
Cota de malla sagrada100
Cota de anillas intrincada100
Cota de malla de cruzado100
Cota de anillas ornamentada200
Cota de cadenas200
Cota de malla del devoto200
Cota de anillas lubricada200
Cota de malla de conquista200
Cota de anillas elegante300
Cota del santo300
Cota de malla santificada300
Jubón acolchado100
Jubón aceitado100
Chaquetón acolchado100
Chaqueta aceitada100
Atuendo escarlata100
Ropas desgastadas100
Armadura de hueso100
Chaqueta rellena100
Abrigo elegante100
Atuendo carmesí200
Ropas laqueadas200
Armadura de la cripta200
Chaquetón de centinela200
Chaqueta barnizada200
Atuendo de sangre300
Ropas de sádico300
Armadura carnal300
Grebas de hierro100
Grebas de acero100
Grebas de placas100
Grebas reforzadas100
Grebas anticuadas100
Grebas antiguas200
Grebas de goliat200
Grebas vaal300
Grebas de titán300
Botas de cuero crudo100
Botas de cuero de cabra100
Botas de cuero de ciervo100
Botas de cuero nobuk100
Botas de piel de anguila100
Botas de piel de tiburón200
Botas de chagrín200
Botas de sigilo300
Botas furtivas300
Zapatos de lana100
Botines de terciopelo100
Botines de seda100
Botas de erudito100
Botines de satín100
Botines de seda pesada200
Botas de conjurador200
Botines de arcanista300
Botas de hechicero300
Botas de escamas de cuero100
Botas de escamas de hierro100
Botas de escamas de bronce100
Botas de escamas de metal100
Botas de escamas de serpiente100
Botas de escamas de wyrm200
Botas de escamas de hydra200
Botas de escamas de dragón300
Botas de cadenas100
Botas de anillas100
Botas de mallas100
Botas remachadas100
Botas de fanático100
Botas de soldado200
Botas de legión200
Botas de cruzado300
Botas envueltas100
Botas atadas100
Botas abrochadas100
Botas encadenadas100
Botas de trampero100
Botas de emboscada200
Botas de matanza200
Botas de asesino300
Botas de asesinato300
Guanteletes de hierro100
Guanteletes blindados100
Guanteletes de bronce100
Guanteletes de metal100
Guanteletes anticuados100
Guanteletes antiguos200
Guanteletes de goliat200
Guanteletes vaal300
Guanteletes de titán300
Guantes de cuero crudo100
Guantes de cuero de cabra100
Guantes de piel de ciervo100
Guantes de nubuck100
Guantes de piel de anguila100
Guantes de piel de tiburón200
Guantes de zapa200
Guantes de sigilo300
Guantes de huída300
Guantes de lana100
Guantes de terciopelo100
Guantes de seda100
Guantes bordados100
Guantes de satén100
Guantes de seda pesada200
Guantes de conjurador200
Guantes de arcanista300
Guantes de hechicero300
Guanteletes de escamas de pez100
Guanteletes de escamas de hierro100
Guanteletes de escamas de bronce100
Guanteletes de escamas de metal100
Guanteletes de escamas de serpiente100
Guanteletes de escamas de wyrm200
Guanteletes de escamas de hydra200
Guanteletes de escamas de dragón300
Guantes de cadenas100
Guantes de anillas100
Guantes de malla100
Guantes remachados100
Guantes de fanático100
Guantes de soldado200
Guantes de legión200
Guantes de cruzado300
Manoplas envueltas100
Manoplas atadas100
Manoplas abrochadas100
Manoplas de trampero100
Manoplas de emboscada100
Manoplas de matanza200
Manoplas de asesino200
Manoplas de asesinato300
Frasco de vida pequeño50
Frasco de vida mediano50
Frasco de vida grande50
Frasco de vida mayor50
Frasco de vida grandioso50
Frasco de vida gigante50
Frasco de vida colosal50
Frasco de vida sagrado50
Frasco de vida hueco50
Frasco de vida santificado500
Frasco de vida divino500
Frasco de vida eterno500
Frasco de maná pequeño50
Frasco de maná mediano50
Frasco de maná grande50
Frasco de maná mayor50
Frasco de maná grandioso50
Frasco de maná gigante50
Frasco de maná colosal50
Frasco de maná sagrado50
Frasco de maná hueco50
Frasco de maná santificado500
Frasco de maná divino500
Frasco de maná eterno500
Frasco híbrido pequeño50
Frasco híbrido mediano50
Frasco híbrido grande50
Frasco híbrido colosal50
Frasco híbrido sagrado50
Frasco híbrido bendito500
Carcaj de flechas serradas100
Carcaj de flechas de fuego100
Carcaj de flechas de dientes de tiburón100
Carcaj de flechas emplumadas200
Carcaj de flechas penetrantes200
Carcaj de flechas romas200
Carcaj de flechas de dos puntas200
Carcaj de flechas de punta de lanza200
Carcaj de flechas ardientes200
Carcaj de flechas anchas200
Carcaj de flechas viles200
Carcaj de flechas pesadas200
Carcaj de flechas primitivas200
Atlas Passive /583
NormalDespiadado
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un abismo por cada 2% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos
Reino subterráneo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 100%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Probabilidad de joya abisal
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Probabilidad de joya abisal
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Probabilidad de joya abisal
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5%
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5%
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal
Probabilidad de joya de tesoro abisal
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal
Acaparamiento votivo
Rareza de los objetos arrojados por los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas aumentada un 800%
Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Las joyas abisales que se encuentran en los tesoros abisales o que arrojan las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de estar corruptas y de tener 5 o 6 modificadores aleatorios
Mirada corrupta
Las joyas abisales arrojadas por los tesoros abisales o las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser raras o estar corruptas
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 10%
Probabilidad de aguja estigia
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 10%
Probabilidad de aguja estigia
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5%
Las agujas estigias de tus mapas arrojan objetos con +1 al nivel de objeto
Oscuridad inspirada
Las agujas estigias de tus mapas arrojan objetos con +1 al nivel de objeto
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 10%
Probabilidad de profundidades abisales
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 10%
Probabilidad de profundidades abisales
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 100%
Profundidades despertadas
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 50%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapass tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapass tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapass tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Cantidad de monstruos de abismo
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 3%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de abismo
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un 40%
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo
Conflicto ancestral
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean mágicos por cada foso previo que hubiera en el abismo
Oscuridad creciente
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 10% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion)
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 40% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion)
Redistribución de recursos
Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 25% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion)
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Las incursiones de tus mapas tienen un 33% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos
El tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de tus mapas
Dilatación del tiempo
El tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de tus mapas
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Alva
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 100%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Alva
Probabilidad de misión de Incursion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un 40%
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de contener 20 exiliados renegados adicionales
Alboroto
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de contener 10 exiliados renegados adicionales
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas están poseídos por un espíritu atormentado
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Exiliado Will
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar poseídos por un espíritu atormentado
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Tus mapas tienen un 25% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Tus mapas tienen un 25% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Tus mapas tienen un 25% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Tus mapas tienen un 25% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de tener recompensas adicionales
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 100% más de vida
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Comerciante renegado
Rareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados salvales de tus mapas aumentada un 50% increased Rarity of Items Dropped by Wild Rogue Exiles in your Maps
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 100% más de vida
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
Probabilidad de exiliado renegado
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un exiliado renegado
Los jefes únicos tienen un 20% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas
(Los exiliados renegados guardaespaldas reciben un 50% menos de daño y tienen recompensas adicionales.)
Guardia real
Los jefes de los mapas tienen un 5% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados
Tus mapas que contienen bestias capturables contienen 1 bestia amarilla adicional
Probabilidad de duplicación de bestias de Bestiary
2% de probabilidad de crear una copia de las bestias capturadas en tus mapas
Tus mapas que contienen bestias capturables contienen 1 bestia amarilla adicional
Probabilidad de duplicación de bestias de Bestiary
2% de probabilidad de crear una copia de las bestias capturadas en tus mapas
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Tus mapas que contienen bestias tienen un 3% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de aparecer en parejas
Probabilidad de pareja de bestias rojas de Bestiary
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de aparecer en parejas
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de aparecer en parejas
Probabilidad de pareja de bestias rojas de Bestiary
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de aparecer en parejas
Las bestias amarillas de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazadas por bestias rojas
Caza mayor
Las bestias amarillas de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser reemplazadas por bestias rojas
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Einhar
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 100%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Einhar
Probabilidad de misión de Bestiary
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un 40%
Las bestias de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de liberarse
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
(Astucia del cazador otorga menos daño recibido de las bestias, daño aumentado contra las bestias y cantidad y rareza de objetos aumentadas de las bestias derrotadas)
Las bestias de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de liberarse
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
(Astucia del cazador otorga menos daño recibido de las bestias, daño aumentado contra las bestias y cantidad y rareza de objetos aumentadas de las bestias derrotadas)
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Experiencia de demonios del Más allá
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Tus mapas tienen un 16% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 15%
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Radio de fusión de portal del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 5%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Radio de fusión de portal del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 5%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Radio de fusión de portal del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 5%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Radio de fusión de portal del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 5%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Radio de fusión de portal del Más allá
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 5%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Experiencia de demonios del Más allá
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Experiencia de demonios del Más allá
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Colmena bulliciosa
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Clarín pálido
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Multitud voraz
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Experiencia de demonios del Más allá
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 4%
Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Experiencia de demonios del Más allá
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Probabilidad de Beyond
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
En tus mapas, la variedad de objetos que contiene 1 cofre de Blight es afortunada
Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
8% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
En tus mapas, la variedad de objetos que contiene 1 cofre de Blight es afortunada
Costo de torres de Blight
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 10%
Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
Tamaño de grupos de monstruos de Blight
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 3% más de monstruos no únicos
Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
Tamaño de grupos de monstruos de Blight
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 3% más de monstruos no únicos
En tus mapas, la variedad de objetos que contienen 3 cofres de Blight es afortunada
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Epidemiología
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 60% más de probabilidad de contener mapas infestados
Completar un encuentro de Blight en tus mapas otorga alcance infestado a todos los jugadores
(Alcance infestado otorga una probabilidad de que los mapas que encuentras caigan como mapas infestados)
Completar un encuentro de Blight en tus mapas otorga alcance infestado a todos los jugadores
(Alcance infestado otorga una probabilidad de que los mapas que encuentras caigan como mapas infestados)
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% más de probabilidad de contener mapas infestados
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 8% más de monstruos no únicos
Tamaño de grupos de monstruos de Blight
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 3% más de monstruos no únicos
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 8% más de monstruos no únicos
Tamaño de grupos de monstruos de Blight
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 3% más de monstruos no únicos
Las torres de Blight de tus mapas se pueden desmantelar tras el encuentro de Blight
Las torres de nivel más alto otorgan mejores recompensas de desmantelamiento
Las recompensas de desmantelamiento mejorarán por cada tipo de torre diferente que construyas durante el encuentro
Las torres de Blight de tus mapas se pueden desmantelar tras el encuentro de Blight
Las torres de nivel más alto otorgan mejores recompensas de desmantelamiento
Las recompensas de desmantelamiento mejorarán por cada tipo de torre diferente que construyas durante el encuentro
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
1 de los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas está custodiado solamente por jefes de Blight
Engendro de la plaga
Los aceites que encuentras en tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser de 1 grado mayor
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 6% más de monstruos no únicos
Tamaño de grupos de monstruos y probabilidad de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 20%
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 2% más de monstruos no únicos
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
Probabilidad de aceites de Blight
Los cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un 10%
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
Probabilidad de aceites de Blight
Los cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un 10%
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
Probabilidad de aceites de Blight
Los cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un 10%
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
Probabilidad de aceites de Blight
Los cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un 10%
8% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
En tus mapas, la variedad de objetos que contiene 1 cofre de Blight es afortunada
Costo de torres de Blight
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 10%
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 20%
Costo de torres de Blight
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 10%
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 20%
Costo de torres de Blight
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 10%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Probabilidad de encuentro de Blight
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 40%
Tus mapas tienen +40% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Proliferación fúngica
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un 100%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Búsqueda de puntos débiles
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 100%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Probabilidad de monstruos mágicos de fisura
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 5%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Probabilidad de monstruos mágicos de fisura
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 5%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 20%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Guardas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 50%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Probabilidad de jefe de fisura
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 5%
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
A su alcance
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Probabilidad de jefe de fisura
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 5%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Probabilidad de jefe de fisura
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 5%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4%
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras
Monstruos mágicos de fisura y probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 20%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 2%
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Astillas de cofres de fisura
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Astillas de cofres de fisura
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Astillas de cofres de fisura
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Enjambres crecientes
Las fisuras de tus mapas generan 2 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 20%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Astillas de monstruos de fisura
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Víspera de la invasión
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Artefactos de otro mundo
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Astillas de monstruos de fisura
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Densidad de fisura y astillas de monstruos
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 5%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de fisura
Tus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un 40%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Astillas de monstruos de fisura
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Astillas de fisura de monstruos y puños cerrados
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 5%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 5%
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Lucha de poder
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
50% de probabilidad de que se genere un altar del Exarca abrasador cuando la influencia del Exarca abrasador aparezca por primera vez en tus mapas
Luz del amanecer
8% de probabilidad de que se genere un altar del Exarca abrasador cuando la influencia del Exarca abrasador aparezca por primera vez en tus mapas
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los jefes de mapa tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un 100%
(Los Conquistadores son: Baran, el Cruzado; Veritania, la Redentora; Al-Hezmin, el Cazador; y Drox, el Jefe de guerra)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Conquistador)
Conquistadores conquistados
Los jefes de mapa tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un 35%
(Los Conquistadores son: Baran, el Cruzado; Veritania, la Redentora; Al-Hezmin, el Cazador; y Drox, el Jefe de guerra)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Conquistador)
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Tus mapas tienen +24% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Aquello que buscas
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 100%
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener capas de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener capas de delirio
Patológico
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 100%
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales
Acaparador compulsivo
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos
Probabilidad de jefe de Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 15% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Delirios persecutorios
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 10%
Progreso de recompensas de Delirium
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 10%
Progreso de recompensas de Delirium
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 5%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 5%
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 10%
Progreso de recompensas de Delirium
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 10%
Progreso de recompensas de Delirium
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador cuando completas el mapa
Persecuciones imaginarias
Las joyas ramificadoras de las recompensas de Delirium tienen un 10% de probabilidad de ser raras y estar corruptas
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Fijación paranoide
Los monstruos de Delirium de tus mapas tienen tamaño de grupo de monstruos aumentado un 25%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Probabilidad de Delirium
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener el doble de sulfito
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas están custodiados por monstruos acumuladores de sulfito
Depósitos vigilados
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas están custodiados por monstruos acumuladores de sulfito
Ganas +1% a todas las resistencias elementales máximas por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas
Cuando interactúas con depósitos o cofres de sulfito voltáxico en tus mapas, ganas Intoxicación por sulfito por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres
Tú ganas velocidad de movimiento aumentada un 15% por cada depósito o cofre de sulfito que encuentres en tus mapas
(Cada acumulación de Intoxicación por sulfito otorga daño aumentado un 35%, velocidad de movimiento aumentada un 15% y +1% a todas las resistencias elementales máximas. Intoxicación por sulfito dura 60 segundos)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Repleto de energía
Ganas +1% a todas las resistencias elementales máximas por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas
Cuando interactúas con depósitos o cofres de sulfito voltáxico en tus mapas, ganas Intoxicación por sulfito por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres
(Cada acumulación de Intoxicación por sulfito otorga daño aumentado un 35%, velocidad de movimiento aumentada un 15% y +1% a todas las resistencias elementales máximas. Intoxicación por sulfito dura 60 segundos)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas blancos otorgan 200 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas amarillos otorgan 350 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas rojos otorgan 500 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Infusión de sulfito
Tus mapas blancos otorgan 40 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas amarillos otorgan 70 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas rojos otorgan 100 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Niko
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 100%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Niko
Probabilidad de misión de Delve
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un 40%
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico que se encuentran en tus mapas contienen espíritus condenados
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico que se encuentran en tus mapas tienen un 25% de probabilidad de contener espíritus condenados
Tus mapas contienen un santuario adicional
Súplica
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen un 20% de probabilidad de contener un santuario adicional
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen un 20% de probabilidad de contener un santuario adicional
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 20% sobre los jugadores
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 30% sobre los jugadores
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Sincretismo
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 50% sobre los jugadores
Tus mapas tienen un 20% de probabilidad de contener un santuario adicional
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen un 20% de probabilidad de contener un santuario adicional
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen un 20% de probabilidad de contener un santuario adicional
Probabilidad de santuario de Domination
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un santuario
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+)
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Antiguo)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Creador)
Vestigios del pasado
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +1% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+)
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +1% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Antiguo)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Creador)
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 2%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 2%
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Tus mapas contienen un monstruo aprisionado adicional
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen al menos 1 esencia del grado más alto posible
(En los mapas blancos, las esencias pueden generar como máximo el grado "berreante" y, en los mapas amarillos y rojos, pueden generar como máximo el grado "chillante")
Las esencias que encuentras en tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser de un grado mayor
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener una esencia adicional
Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 10% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Probabilidad de remanente de corrupción de esencias
Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 2% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Un jefe de mapa recibe un modificador de esencia adicional de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
Usar remanentes de corrupción en monstruos aprisionados de tus mapas reemplaza todas las esencias por una de las esencias del monstruo aprisionado
Un jefe de mapa recibe un modificador de esencia adicional de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 10% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Probabilidad de remanente de corrupción de esencias
Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 2% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de esencias
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Búsqueda de respuestas
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 100%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Escritos antiguos
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Conocimiento enterrado
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 20%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Probabilidad de Expedition
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un 40%
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Tus mapas contienen un heraldo adicional
Llegada inquietante
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Los heraldos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Los heraldos de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Probabilidad de Heraldos
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Llamada del huerto
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 100%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Cosecha abundante
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 100%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Corazón del huerto
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 30%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Fuerza vital adicional de Harvest y probabilidad
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 20%
Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un 2%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Harvest
Tus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Alijo secreto
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 100%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Reconocimiento del terreno
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
No hay honor entre los ladrones
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 3% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8%
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
La probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un 40%
Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8%
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8%
Probabilidad de contratos de Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un 10%
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Probabilidad de planos de Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 10%
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Probabilidad de planos de Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 10%
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Probabilidad de planos de Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 10%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de estar acompañados por su líder
Los líderes del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un objeto encriptado adicional
Liderazgo efectivo
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de estar acompañados por su líder
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de arrojar un objeto encriptado adicional
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 3%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de arrojar un objeto encriptado adicional
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 3%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 200% más
de probabilidad de ofrecerte negociar por objetos
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un 200% más
de objetos cuando negocias con ellos por objetos
Soborno
Rareza de los objetos arrojados por los miembros del Sindicato inmortal en tus mapas aumentada un 50%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Los miembros del Sindicato inmortal ejecutados en tus mapas tienen un 100% de probabilidad de subir un rango adicional
Prueba de lealtad
Los miembros del Sindicato inmortal ejecutados en tus mapas tienen un 50% de probabilidad de subir un rango adicional
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 5%
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 3%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 5%
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 3%
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 5%
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 3%
Completar tus mapas otorga 10 de inteligencia a una base del Sindicato inmortal aleatoria
(Las bases que ya hayan sido localizadas se pueden seguir seleccionando de forma aleatoria)
Recopilación de información
Completar tus mapas otorga 2 de inteligencia a una base del Sindicato inmortal aleatoria
(Las bases que ya hayan sido localizadas se pueden seguir seleccionando de forma aleatoria)
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +10% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Jun
Obsesión por la venganza
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 100%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Tus mapas tienen un +8% de probabilidad de contener a Jun
Probabilidad de misión de Betrayal
Tus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un 40%
Los miembros del Sindicato obtienen un objeto de equipamiento adicional cuando aparecen en tus mapas
La rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un 25% por cada objeto de equipamiento que posean
Los miembros del Sindicato obtienen un objeto de equipamiento adicional cuando aparecen en tus mapas
La rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un 15% por cada objeto de equipamiento que posean
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Probabilidad de prueba del Laberinto
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Probabilidad de prueba del Laberinto
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Las pruebas de Laberinto de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de otorgar una Ofrenda a la Diosa mejorada
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Prueba de la gloria
Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Probabilidad de prueba del Laberinto
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Monumental
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 100%
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 6% de probabilidad adicional de tener recompensas
Rareza de sargentos de Legion
La rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un 200%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas
Rareza y duración de sargento de Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
La rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un 100%
Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 20% de probabilidad adicional de tener recompensas
Cadena de mando
Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 100%
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 60% más de probabilidad de contener un general
Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Enfrentamiento
Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100%
Suministros de guerra
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
0.2% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Probabilidad de fragmentos duplicados de cofres de Legion
Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de fragmentos duplicados de monstruos de Legion
Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas
Rareza y duración de sargento de Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
La rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un 100%
0.2% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Probabilidad de fragmentos duplicados de cofres de Legion
Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de monolito de Legion
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un 40%
Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de cofres de Legion
Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de monstruos de Legion
Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de fragmentos duplicados de monstruos de Legion
Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
0.6% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Emblemático
0.5% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100%
Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 10% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un 20% de probabilidad de tener una recompensa adicional
Los monstruos de Legion de tus mapas obtienen un 50% más de vida por cada recompensa adicional que tengan
Apoyo logístico
Los monstruos de Legion de tus mapas tienen su tamaño de grupo aumentado un 25%
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
10% de probabilidad de ganar un uso gratuito de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Moldear las montañas
Los monstruos infligen el 15% de su daño físico extra como fuego
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 8% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Moldear los cielos
Los monstruos infligen el 15% de su daño físico extra como rayo
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 8% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 10% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Moldear el mundo
Los monstruos infligen el 15% de su daño físico extra como hielo
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 8% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
Probabilidad de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 100%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 8%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 5%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Experiencia de monstruos de Ultimatum
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 8%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 5%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 8%
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 5%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que protejas el altar aumentada un 100%
Los altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un 50%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que protejas el altar aumentada un 100%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Experiencia de monstruos de Ultimatum
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 5%
El jefe de Ultimatum arroja una pila completa de un catalizador aleatorio
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 50%
Los modificadores de Ultimatum de tus mapas empiezan en un nivel más alto siempre que sea posible
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicadas
Los modificadores de Ultimatum de tus mapas empiezan en un nivel más alto siempre que sea posible
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicadas
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
Probabilidad de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos únicos aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser joyería aumentada un 50%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos monetarios aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un 50%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
Probabilidad de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
Probabilidad de Ultimatum
Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un 40%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un 100%
En los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 20%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un 100%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un 100%
Los círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un 25%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un 100%
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con cartas de adivinación aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser gemas aumentada un 50%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que sobrevivas aumentada un 100%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas
tienen su duración reducida un 20%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que sobrevivas aumentada un 100%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener altares de Ritual
Tierras sagradas
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 100%
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 25%
Probabilidad de recompensa especial de Ritual
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 10%
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 25%
Probabilidad de recompensa especial de Ritual
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 10%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 15% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
Cuota sacrificial
Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 10% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener altares de Ritual
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.25% de probabilidad de no costar ningún tributo
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 3%
Probabilidad de Ritual
Tus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un 40%
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 25% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
Doblemente tentado
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener una caja fuerte
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
Anti-sabotaje
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos mágicas
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 2% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Probabilidad de cajas fuertes
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una caja fuerte
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 2% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Probabilidad de cajas fuertes
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una caja fuerte
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 2% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Probabilidad de cajas fuertes
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una caja fuerte
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Compartimentos secretos
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
La cantidad de objetos que contienen las cajas fuertes de tus mapas está aumentada un 10%
Probabilidad de cajas fuertes
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener una caja fuerte
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 30%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 25%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 30%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 25%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del adivino aumentada un 30%
Probabilidad de Caja fuerte del tallador de gemas
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una caja fuerte del tallador de gemas aumentada un 25%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 30%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 25%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 30%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 25%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del adivino aumentada un 30%
Probabilidad de Caja fuerte del tallador de gemas
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una caja fuerte del tallador de gemas aumentada un 25%
Las cartas de adivinación que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas
Cofre de los misterios
Las gemas que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas
+2% de probabilidad de que caiga un mapa de Synthesis del jefe final de mapa en cada mapa (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Synthesis)
Memorias vívidas
+0.6% de probabilidad de que caiga un mapa de Synthesis del jefe final de mapa en cada mapa (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Synthesis)
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 4%
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 3%
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 4%
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 3%
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 4%
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 3%
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 4%
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 3%
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 4%
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Los monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Probabilidad de encontrar altares del Devorador de mundos en tus mapas aumentada un 20%
La sombra del hambre
Probabilidad de encontrar altares del Devorador de mundos en tus mapas aumentada un 20%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tus mapas tienen +1% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tus mapas tienen +1% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Hasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados
Sesión de espiritismo
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que hasta 5 monstruos raros estén poseídos y sus esbirros tocados
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tus mapas tienen +1% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tus mapas tienen +1% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
Los espíritus atormentados de tus mapas tienen una probabilidad mayor de ser de variedades menos comunes
Tormento implacable
Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tus mapas tienen +1% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Tus mapas contienen un espíritu atormentado adicional
Encuentro paranormal
Tus mapas tienen +10% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
(Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales)
Por el amor de la reina
Los objetos arrojados por los monstruos únicos tienen un 12% de probabilidad de estar corruptos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de objetos corruptos
Los objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un 1% de probabilidad de estar corruptos
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas infligen un 30% más de daño
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas
Horrores inimaginables
Los objetos arrojados por los monstruos raros tienen un 8% de probabilidad de estar corruptos
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Tus mapas tienen un 6% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Oficial del ejército
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
5% de probabilidad de que, en tus mapas, los reportes de exploración caigan como reportes de exploración infestados
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Espera lo inesperado
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen rareza aumentada un 30%
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 60%
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 50%
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Probabilidad de botín de informes de exploración
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 4%
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20%
20% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
Táctico de planos
10% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración vaal
(Los informes de exploración vaal aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y corrompen todos los mapas que no sean únicos.)
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Tus mapas tienen un 2% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Probabilidad de misión de Kirac
Tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20%
10% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas
(Los informes de exploración del operario aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan misiones con modificadores implícitos como recompensas)
Solidaridad
10% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración singular
(Los informes de exploración singulares aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa único)
Probabilidad de que los jefes observados por la Especialista en tus mapas arrojen cinceles de la Especialista aumentada un 15%
Probabilidad de observación de jefe adicional de la Especialista
Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un 1% de probabilidad de contar
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
Probabilidad de que los jefes observados por la Especialista en tus mapas arrojen cinceles de la Especialista aumentada un 15%
Probabilidad de observación de jefe adicional de la Especialista
Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un 1% de probabilidad de contar
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Tamaño de grupos de monstruos de mapas
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de botín de mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 1%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Rareza de objetos
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 2%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Rareza de objetos
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 2%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Rareza de objetos
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 2%
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2%
Probabilidad de grado de mapa mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 2% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Jardinero negado
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Amado por el sol
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Barrera dimensional
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Embargo comercial
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Dominio sellado
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Sirviente del Orden
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Remisión fúngica
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Foco secular
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Por el buen camino
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Silencio ominoso
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas
que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
Tus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas
que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
No puedes encontrar escarabajos en tus mapas
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Visión inquebrantable
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
No puedes encontrar escarabajos en tus mapas
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Otorga 10 punto de habilidades pasivas del Atlas
Los mapas que encuentras tienen un 200% más de probabilidad de ser mapas favoritos
Los mapas que no sean de tus favoritos que encuentras en tus mapas caen como objetos monetarios básicos
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Foco singular
Los mapas que encuentras tienen un 100% más de probabilidad de ser mapas favoritos
Los mapas que encuentras no pueden ser tus mapas favoritos
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen +1% de probabilidad de tener un modificador implícito especial por cada mapa diferente que tengas como favorito
Moldear las sombras
Los mapas que encuentras no pueden ser tus mapas favoritos
La niebla de delirio de tus mapas nunca se disipa
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
No puedes encontrar fragmentos de Simulacro en tus mapas
Los encuentros de Delirium de tus mapas no tienen tipos de recompensa
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 50% de probabilidad de arrojar un objeto vaal en lugar de un mapa adyacente
La Especialista lanza Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
La Especialista tiene un 20% de probabilidad de lanzar Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
Las opciones de fabricación de mapas de ligas también eligen 3 pasivas notables del Atlas aleatorias asociadas con la liga que selecciones y las consideran asignadas
Las opciones de fabricación de mapas cuestan un 100% más
Tus mapas se abren con 5 pasivas notables del Atlas aleatorias adicionales que estén sin asignar
La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional
100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes
Los mapas tienen un prefijo y un sufijo adicionales mientras tengas seis portales asignados
Receta de Bestiario Ruthless /47 ⍟
NombreRecipe
Crea un talismán: Talismán rompecostillas
Crea un talismán: Talismán de escamas de ceniza
Crea un talismán: Talismán de cuerno solitario
Crea un talismán: Talismán del profundo
Crea un talismán: Talismán de crisálida
Crea un talismán: Talismán retorcido
Crea un talismán: Talismán de mandíbula
Crea un talismán: Talismán de huesos en espiral
Crea un talismán: Talismán de mano muerta
Crea un talismán: Talismán de carne imperecedera
Crea un talismán: Talismán de fauces negras
Crea un talismán: Talismán de tritón dividido
Crea un talismán: Talismán apresante
Crea un talismán: Talismán astado
Crea un talismán: Talismán de calavera primitiva
Crea un talismán: Talismán de garras de maleficio
Crea un talismán: Talismán de fauces de colmillos
Crea un talismán: Talismán de zarpas
Crea un talismán: Talismán de monos gemelos
Crea un talismán: Talismán de tres manos
Crea un talismán: Talismán de diente largo
Crea un talismán: Talismán de pluma podrida
Crea un talismán: Talismán de tres ratas
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (fuego)
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (rayo)
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (hielo)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (poder)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (frenesí)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (aguante)
Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán
No funciona en objetos influenciados
Crea una copia: De un objeto mágico
Corrompe un mapa: tenga un 30% de calidad
Corrompe un mapa: Doblemente
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio
Abre un portal: a la Guarida de Farrul
Abre un portal: al Nido de Saqawal
Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus
Abre un portal: a la Caleta de Craiceann
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico
Quest Reward

Quest Reward

MerodeadorBrujaHerederaExploradoraDuelistaSombraTemplario
El litoral crepuscularGolpe pesadoBola de fuegoLanzamiento espectralFlecha ardienteGolpe dobleGolpe de víboraMartillo glacial
MerodeadorBrujaHerederaExploradoraDuelistaSombraTemplario
Un enemigo en la puerta
Act1
Impacto sísmico
Golpe fundido
Barrido con escudo
Pulso congelante
Bola de magma
Centellas
Levantar zombi
Plaga
Descarga cinética
Golpe fundido
Flecha dividida
Centellas
Acero explosivo
Flecha dividida
Disparo de hielo
Filos de escarcha
Flecha galvánica
Flecha cáustica
Hendidura
Golpe fundido
Flecha galvánica
Perforación
Acero explosivo
Pulso congelante
Trampa explosiva
Mina de tormenta explosiva
Cuchillos etéreos
Plaga
Latigazo de cobra
Aniquilación
Descarga de escarcha
Bola de magma
Centellas
Golpe fundido
Llama purificadora
Misión misericordiosa
Act1
Frasco de vida mediano(iL4) Frasco de maná mediano(iL4) Frasco de celeridad(iL4)
Rompiendo algunos huevos
Act1
Tótem de señuelo
Piel de acero
Golpe de alerta
Puño aplastante
Bomba de escarcha
Orbe de tormentas
Invocar espíritus encolerizados
Contagio
Detonar muertos
Muro de fuego
Bomba de escarcha
Trampa de osos
Tótem de señuelo
Golpe de alerta
Señal del tirador
Trampa de osos
Punción
Balista de metralla
Señal del tirador
Tótem de señuelo
Punción
Golpe de alerta
Estandarte de guerra
Sangre y arena
Puño aplastante
Trampa de osos
Orbe de tormentas
Contagio
Detonar muertos
Bomba de escarcha
Invocar reliquia sagrada
Tótem de llamas sagradas
Golpe de alerta
Muro de fuego
Un trabajo sucio
Act1
Libro de arrepentimientos
El Morador de las profundidades
Act1
Libro de habilidades
El bruto encarcelado
Act1
Jubón de placas(iL8)
Jubón de escamas(iL8)
Jubón de malla(iL8)
Vitalidad
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Toga simple(iL8)
Jubón de malla(iL8)
Jubón acolchado(iL8)
Claridad
Invocar esqueletos
Marchitar
Jubón de placas(iL8)
Almilla raída(iL8)
Toga simple(iL8)
Vitalidad
Golpe preciso
Claridad
Almilla raída(iL8)
Jubón acolchado(iL8)
Jubón de escamas(iL8)
Golpe preciso
Flecha espejo
Jubón de placas(iL8)
Jubón de escamas(iL8)
Almilla raída(iL8)
Golpe preciso
Vitalidad
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Almilla raída(iL8)
Jubón acolchado(iL8)
Toga simple(iL8)
Claridad
Golpe preciso
Exhumar
Trampa de absorción
Jubón de placas(iL8)
Jubón de malla(iL8)
Toga simple(iL8)
Claridad
Vitalidad
El marinero abandonado
Act1
Libro de habilidades
La cadencia de la sirena
Act1
Golpe infernal
Golpe de estática
Barrido
Fisurar
Gancho de cadena
Foco sísmico
Fisura volcánica
Nova de hielo
Salva ardiente
Arco eléctrico
Ofrenda de carne
Drenar esencia
Haz abrasador
Muertos volátiles
Escarcha acechante
Lazo de maná
Golpe de estática
Lluvia de flechas
Nova de hielo
Vórtice de filos
Haz abrasador
Estallido de tormenta
Desangrar
Hélice espectral
Lluvia tóxica
Lluvia de flechas
Flecha de rayo
Desgarro
Golpe de rayo
Balista de asedio
Golpe elemental
Sustancia venenosa
Lacerar
Barrido
Lluvia de flechas
Acero devastador
Foco sísmico
Desgarro
Estallido voltáxico
Mina de carámbano
Trampa de rayo
Trampa de fuego
Vórtice de filos
Drenar esencia
Muertos volátiles
Golpe de estática
Nova de hielo
Salva ardiente
Llamado de tormenta
Atadura abrasadora
Haz abrasador
Marca de tormentas
Estallido de tormenta
Marca de Ola invernal
Absolución
Lazo de maná
El camino hacia adelante
Act1
Libro de habilidades
A través de suelo sagrado
Act2
Libro de habilidades
Intrusos de negro
Act2
Señal del Jefe de guerra
Grito ancestral
Grito sísmico
Fiebre corruptora
Coraza fundida
Eviscerar
Profanar
Ruptura de hielo
Manto arcano
Campo galvánico
Frenesí
Fiebre corruptora
Señal del cazador furtivo
Frenesí
Furia de sangre
Flecha atrapante
Señal del cazador furtivo
Señal del Jefe de guerra
Frenesí
Furia de sangre
Grito ancestral
Grito sísmico
Fiebre corruptora
Estandarte de desafío
Eviscerar
Tormenta de espadas
Barrido de escudo glacial
Señal del asesino
Explosión de filos
Ruptura de hielo
Furia de sangre
Manto arcano
Evocar marcas
Ola de condena
Manto arcano
Retribución divina
La gran bestia blanca
Act2
Frasco de vida mayor(iL15) Frasco de maná mayor(iL15) Frasco de bismuto(iL15)
Puntiaguda y cruel
Act2
Cinto rústico(iL18) Cinturón de malla(iL18) Cinturón de cuero(iL18) Cinturón pesado(iL18)
La raíz del problema
Act2
Fisura volcánica(iL15)
Asistencia de Daño elemental con ataques(iL15)
Asistencia de Proyectiles despiadados(iL15)
Asistencia de Transfusión de vida(iL15)
Marca de Ola invernal(iL15)
Asistencia de Destrucción controlada(iL15)
Asistencia de Eficacia(iL15)
Asistencia de Sobrecarga arcana(iL15)
Absolución(iL15)
Asistencia de Daño de rayo agregado(iL15)
Asistencia de Sobrecarga arcana(iL15)
Asistencia de Daño de esbirros(iL15)
Golpe de estática(iL15)
Asistencia de Daño elemental con ataques(iL15)
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo(iL15)
Asistencia de Transfusión de vida(iL15)
Encárgate de los bandidos
Act2
El ápice
Perdidamente enamorados
Act3
Castigo
Vulnerabilidad
Grito infernal
Grito del general
Grito vengativo
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Debilidad elemental
Desesperación
Debilitar
Cadenas temporales
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Debilidad elemental
Vulnerabilidad
Cadenas temporales
Castigo
Condenación
Desesperación
Señal del alquimista
Estandarte de pavor
Grito inspirador
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Debilidad elemental
Desesperación
Debilitar
Cadenas temporales
Condenación
Portador de plaga
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Debilidad elemental
Vulnerabilidad
Debilitar
Castigo
Grito del mago de batalla
Perdidamente enamorados
Act3
Llaves de las alcantarillas
Los secretos de Victario
Act3
Libro de habilidades
El carrete de cintas
Act3
Amuleto de ámbar(iL28) Amuleto de jade(iL28) Amuleto de lapislázuli(iL28)
Polvo ardiente
Act3
Talco infernal
Amputa la mano derecha
Act3
Ciclón
Choque de hielo
Terremoto
Embate tectónico
Vórtice de furia
Cascada glacial
Explosión de llamas
Tormenta de fuego
Bola de rayos
Lanza electrizante
Levantar espectro
Explosión cinética
Cremación
Desgarrador de almas
Rito de tormenta
Explosión maléfica
Invocar desgarrador
Ojo del invierno
Conducto de rayo
Ciclón
Disparo de tornado
Explosión de llamas
Caída de filos
Aluvión de filos
Embate tectónico
Ira divina
Desgarrador de almas
Explosión maléfica
Siega
Flecha de espinas
Disparo de tornado
Lluvia de estallidos
Golpe salvaje
Aluvión de filos
Balista de artillería
Lluvia de tormenta
Sustancia explosiva
Ciclón
Choque de hielo
Lluvia de estallidos
Acero empalador
Tormenta de filos
Lanzamiento de escudo espectral
Mina piroclástica
Bola de rayos
Trampa de lanzallamas
Trampa de pararrayos
Trampa sísmica
Caída de filos
Aluvión de filos
Cremación
Desgarrador de almas
Golpe pestilente
Explosión maléfica
Choque de hielo
Rito de tormenta
Explosión de llamas
Tormenta de fuego
Nova de rayo
Tótem de onda sísmica
Camino consagrado
Embate dominante
Marca de armagedón
Ira divina
Marca de penitencia
Un elemento del destino
Act3
Gema sin tallar
Un trago de esperanza
Act3
Anillo de coral(iL30) Anillo paua(iL30) Anillo de hueso(iL30)
Las mascotas de Piedad
Act3
Libro de habilidades
La pesadilla eterna
Act4
Frasco de rubí(iL38) Frasco de zafiro(iL38) Frasco de topacio(iL38) Frasco de amatista(iL38)
Rompiendo el sello
Act4
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Barbarie
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Invocar gólem carroñero
Runa de poder
Esfera de vacío
Escudo de escarcha
Hidroesfera
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Esfera de vacío
Escudo de escarcha
Vínculo del alma
Vínculo de llamas
Vínculo intuitivo
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Tornado
Disparo certero
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Esfera de vacío
Escudo de escarcha
Tornado
Emboscada
Invocar Gólem de caos
Invocar Gólem de hielo
Invocar Gólem de fuego
Invocar Gólem de piedra
Invocar Gólem de rayo
Invocar gólem carroñero
Runa de poder
Esfera de vacío
Escudo de escarcha
Hidroesfera
Legión helada
Un espíritu indomable
Act4
Libro de habilidades
Regreso a Oriath
Act5
Anillo de topacio(iL41) Anillo de zafiro(iL41) Anillo de rubí(iL41)
La llave a la libertad
Act5
Frasco de diamante(iL42) Frasco de granito(iL42) Frasco de jade(iL42)
Al servicio de la ciencia
Act5
Libro de habilidades
Muerte a la Pureza
Act5
Gema sin tallar
El banquete del rey
Act5
Tomahawk(iL44)
Hacha de ejecutor(iL44)
Mazo con púas(iL44)
Punta de acero(iL44)
Alfanje(iL44)
Escudo torre pintado(iL44)
Varita helicoidal(iL44)
Báculo militar(iL44)
Sekhem(iL44)
Cuchillo de carnicero(iL44)
Gubia(iL44)
Escudo espiritual de nogal(iL44)
Báculo militar(iL44)
Varita helicoidal(iL44)
Tomahawk(iL44)
Espada de las montañas(iL44)
Arco curvo(iL44)
Carcaj de flechas romas(iL44)
Arco curvo(iL44)
Carcaj de flechas romas(iL44)
Florete bruñido(iL44)
Cuchillo de carnicero(iL44)
Alfanje(iL44)
Rodela de roble(iL44)
Arco curvo(iL44)
Alfanje(iL44)
Espada de las montañas(iL44)
Mazo con púas(iL44)
Tomahawk(iL44)
Escudo redondo de arce(iL44)
Gubia(iL44)
Cuchillo de carnicero(iL44)
Varita helicoidal(iL44)
Arco curvo(iL44)
Carcaj de flechas romas(iL44)
Escudo de pinchos de secuoya(iL44)
Báculo militar(iL44)
Sekhem(iL44)
Mazo con púas(iL44)
Punta de acero(iL44)
Varita helicoidal(iL44)
Escudo gota marcado(iL44)
Los tormentos de Kitava
Act5
Libro de habilidades
Esencia de umbra
Act6
Casco de asedio(iL47)
Casco del fanático(iL47)
Yelmo de esgrimista(iL47)
Diadema de acero(iL47)
Máscara inhumana(iL47)
Casco del fanático(iL47)
Casco de asedio(iL47)
Tricornio noble(iL47)
Diadema de acero(iL47)
Tricornio noble(iL47)
Yelmo de esgrimista(iL47)
Máscara inhumana(iL47)
Casco de asedio(iL47)
Tricornio noble(iL47)
Yelmo de esgrimista(iL47)
Tricornio noble(iL47)
Diadema de acero(iL47)
Máscara inhumana(iL47)
Casco de asedio(iL47)
Casco del fanático(iL47)
Diadema de acero(iL47)
El padre de la guerra
Act6
Libro de habilidades
Caído en desgracia
Act6
Libro de arrepentimientos
La epopeya de Bestel
Act6
Cinto rústico(iL45) Cinturón de malla(iL45) Cinturón de cuero(iL45) Cinturón pesado(iL45) Cinturón de tela(iL45) Cinturón tachonado(iL45)
La Titiritera
Act6
Libro de habilidades
El Hendido
Act6
Libro de habilidades
El maestro de un millón de rostros
Act7
Libro de habilidades
Esencia del artista
Act7
Grebas de goliat(iL53)
Botas de soldado(iL53)
Botas de escamas de wyrm(iL53)
Botas de conjurador(iL53)
Botas de matanza(iL53)
Botas de soldado(iL53)
Grebas de goliat(iL53)
Botas de chagrín(iL53)
Botas de conjurador(iL53)
Botas de chagrín(iL53)
Botas de matanza(iL53)
Botas de escamas de wyrm(iL53)
Grebas de goliat(iL53)
Botas de escamas de wyrm(iL53)
Botas de chagrín(iL53)
Botas de chagrín(iL53)
Botas de matanza(iL53)
Botas de conjurador(iL53)
Grebas de goliat(iL53)
Botas de soldado(iL53)
Botas de conjurador(iL53)
Telaraña de secretos
Act7
Llave obsidiana
El relicario de plata
Act7
Frasco de cuarzo(iL54) Frasco de aguamarina(iL54) Frasco de corindón(iL54)
La estrella de Kishara
Act7
Libro de habilidades
En memoria de Greust
Act7
Amuleto turquesa(iL57) Amuleto de ágata(iL57) Amuleto citrino(iL57) Collar de Greust
Reina de la desesperación
Act7
Libro de habilidades
Esencia de la vieja bruja
Act8
Guanteletes de goliat(iL59)
Guanteletes de escamas de wyrm(iL59)
Guantes de soldado(iL59)
Guantes de conjurador(iL59)
Guantes de soldado(iL59)
Manoplas de matanza(iL59)
Guanteletes de goliat(iL59)
Guantes de zapa(iL59)
Guantes de conjurador(iL59)
Guantes de zapa(iL59)
Guanteletes de escamas de wyrm(iL59)
Manoplas de matanza(iL59)
Guanteletes de goliat(iL59)
Guanteletes de escamas de wyrm(iL59)
Guantes de zapa(iL59)
Guantes de zapa(iL59)
Manoplas de matanza(iL59)
Guantes de conjurador(iL59)
Guanteletes de goliat(iL59)
Guantes de soldado(iL59)
Guantes de conjurador(iL59)
Reflejo del terror
Act8
Libro de habilidades
Las alas de Vastiri
Act8
Anillo de dos piedras(iL57) Anillo de dos piedras(iL57) Anillo de dos piedras(iL57)
El amor está muerto
Act8
Libro de habilidades
La legión gemita
Act8
Libro de habilidades
El gobernante de Atalaya
Act9
Libro de habilidades
La cuchilla de tormenta
Act9
Armadura de placas dorada(iL61)
Armadura lamelar de batalla(iL61)
Cota de malla del devoto(iL61)
Toga del ilustrado(iL61)
Armadura de la cripta(iL61)
Cota de malla del devoto(iL61)
Armadura de placas dorada(iL61)
Túnica de piel de tiburón(iL61)
Toga del ilustrado(iL61)
Túnica de piel de tiburón(iL61)
Armadura lamelar de batalla(iL61)
Armadura de la cripta(iL61)
Armadura lamelar de batalla(iL61)
Armadura de placas dorada(iL61)
Túnica de piel de tiburón(iL61)
Armadura de la cripta(iL61)
Túnica de piel de tiburón(iL61)
Toga del ilustrado(iL61)
Cota de malla del devoto(iL61)
Armadura de placas dorada(iL61)
Toga del ilustrado(iL61)
Fastis Fortuna
Act9
Libro de arrepentimientos
La reina de las arenas
Act9
Libro de habilidades Tormenta embotellada
Pasaje seguro
Act10
Frasco de basalto(iL65) Frasco de estibina(iL65) Frasco de azufre(iL65) Frasco de plata(iL65)
Muerte y reencarnación
Act10
Gema sin tallar
El fin del hambre
Act10
Libro de habilidades
No hay amor para los viejos fantasmas
Act10
Libro de arrepentimientos
Mapa hacia Tsoatha
Act10
Cinto rústico(iL66) Cinturón de malla(iL66) Cinturón de cuero(iL66) Cinturón pesado(iL66) Cinturón de tela(iL66) Cinturón tachonado(iL66)
La venganza de Vilenta
Act10
Libro de habilidades
Rocas del vacío perdidas
Act0
Roca del vacío ceremonial Roca del vacío deteriorada Roca del vacío atrapante Roca del vacío omnisciente
Contrato: Periodo de prueba
Act0
Contrato: Periodo de prueba
Contrato: Ganzúas robadas
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La venganza de Karst
Act0
"El beso de buenas noches" Moneda del renegado
Contrato: El mérito a quien corresponde
Act0
Ganzúa envenenada Moneda del renegado
Contrato: Encontrar a Opal
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Las joyas de Opal
Act0
La riqueza de Tibbs Moneda del renegado
Contrato: El paradero de Enoch
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los restos de Enoch
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La lista de compras
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La bomba de Vinderi
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La obra sin nombre
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los mejores disfraces
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El vestido de novia
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Ruptura
Act0
Anillo de compromiso de Tullina Moneda del renegado
Contrato: Herramientas racionales
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Una muestra mundana
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El libro de Jamanra
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El descanso de Jamanra
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los prototipos de Isla
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los diseños de Isla
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Rompiendo lo irrompible
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Un tema de honor
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Usando colores ajenos
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Corazón de la gloria
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La venganza del esclavista
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Sigue el rastro de papel
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El rey esclavista
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los registros del Almirante
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Información para Fidium
Act0
Papeles del almirante Darnaw Moneda del renegado
Contrato: Muerte a Darnaw
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El regalo de Hyrri
Act0
Moneda del renegado
Contrato: La negociación
Act0
Moneda del renegado
Contrato: El rescate
Act0
Moneda del renegado
Contrato: Los gemelos
Act0
Moneda del renegado
El juego de la Especialista
Act12
Libro de habilidades del Atlas
El Antiguo
Act12
Libro de habilidades del Atlas
El Devorador de mundos
Act12
Libro de habilidades del Atlas Libro de habilidades del Atlas
El Exarca abrasador
Act12
Libro de habilidades del Atlas Libro de habilidades del Atlas
Vistazo al más allá
Act1
Crisol de sangre
El Atlas de Mundos
Act12
Mapa de Asedio(iL68) Mapa de Jardines(iL68) Mapa de Cripta de hueso(iL68) Mapa de Sala del escriba(iL68)
En busca del Santuario
Act2
Reliquia incensaria
Explorar Marca del rey
Act1
Oro Oro
Comercio en Marca del rey
Act1
Oro
Fundición en Marca del rey
Act1
Oro
Agricultura en Marca del rey
Act1
Oro
Desencantamiento en Marca del rey
Act1
Oro
Exploración de mapas en Marca del rey
Act1
Oro
Mapa Costs /16
TierCosts
1Normal: 2xOrbe de transmutación
Normal: 5000xOro
Mágico: 3xOrbe de transmutación
Mágico: 5000xOro
Raro: 5xOrbe de transmutación
Raro: 5000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 5000xOro
2Normal: 2xOrbe de transmutación
Normal: 5000xOro
Mágico: 3xOrbe de transmutación
Mágico: 5000xOro
Raro: 5xOrbe de transmutación
Raro: 5000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 5000xOro
3Normal: 3xOrbe de transmutación
Normal: 6000xOro
Mágico: 4xOrbe de transmutación
Mágico: 6000xOro
Raro: 6xOrbe de transmutación
Raro: 6000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 6000xOro
4Normal: 3xOrbe de transmutación
Normal: 6000xOro
Mágico: 4xOrbe de transmutación
Mágico: 6000xOro
Raro: 6xOrbe de transmutación
Raro: 6000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 6000xOro
5Normal: 4xOrbe de transmutación
Normal: 7000xOro
Mágico: 5xOrbe de transmutación
Mágico: 7000xOro
Raro: 7xOrbe de transmutación
Raro: 7000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 7000xOro
6Normal: 2xOrbe de azar
Normal: 10000xOro
Mágico: 2xOrbe de azar, 1xOrbe de transmutación
Mágico: 20000xOro
Raro: 2xOrbe de azar, 1xOrbe de alquimia
Raro: 20000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 10000xOro
7Normal: 2xOrbe de azar
Normal: 10000xOro
Mágico: 2xOrbe de azar, 1xOrbe de transmutación
Mágico: 20000xOro
Raro: 2xOrbe de azar, 1xOrbe de alquimia
Raro: 20000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 10000xOro
8Normal: 3xOrbe de azar
Normal: 15000xOro
Mágico: 3xOrbe de azar, 1xOrbe de transmutación
Mágico: 30000xOro
Raro: 3xOrbe de azar, 1xOrbe de alquimia
Raro: 30000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 15000xOro
9Normal: 3xOrbe de azar
Normal: 15000xOro
Mágico: 3xOrbe de azar, 1xOrbe de transmutación
Mágico: 30000xOro
Raro: 3xOrbe de azar, 1xOrbe de alquimia
Raro: 30000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 15000xOro
10Normal: 4xOrbe de azar
Normal: 20000xOro
Mágico: 4xOrbe de azar, 1xOrbe de transmutación
Mágico: 40000xOro
Raro: 4xOrbe de azar, 1xOrbe de alquimia
Raro: 40000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 20000xOro
11Normal: 3xOrbe de alquimia
Normal: 50000xOro
Mágico: 4xOrbe de alquimia
Mágico: 50000xOro
Raro: 5xOrbe de alquimia
Raro: 50000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 50000xOro
12Normal: 4xOrbe de alquimia
Normal: 60000xOro
Mágico: 5xOrbe de alquimia
Mágico: 60000xOro
Raro: 6xOrbe de alquimia
Raro: 60000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 60000xOro
13Normal: 5xOrbe de alquimia
Normal: 70000xOro
Mágico: 6xOrbe de alquimia
Mágico: 70000xOro
Raro: 7xOrbe de alquimia
Raro: 70000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 70000xOro
14Normal: 6xOrbe de alquimia
Normal: 80000xOro
Mágico: 7xOrbe de alquimia
Mágico: 80000xOro
Raro: 8xOrbe de alquimia
Raro: 80000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 80000xOro
15Normal: 7xOrbe de alquimia
Normal: 90000xOro
Mágico: 8xOrbe de alquimia
Mágico: 90000xOro
Raro: 9xOrbe de alquimia
Raro: 90000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 90000xOro
16Normal: 8xOrbe de alquimia
Normal: 100000xOro
Mágico: 9xOrbe de alquimia
Mágico: 100000xOro
Raro: 10xOrbe de alquimia
Raro: 100000xOro
único: 10xOrbe de caos
único: 100000xOro

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Ruthless mode

Ruthless (previously codenamed "Hard Mode") is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found that allows you to opt-in to extreme item scarcity and various other changes.

This article is not a set of patch notes. Only significant changes are described, but without numerical detail. There are a lot of other small changes that aren't covered here, but this article should give you a decent overall impression of Ruthless.

What Ruthless is not

Ruthless is not for everyone. If you don't like the sound of it, then it's probably best you continue playing the regular Path of Exile modes. It's like Hardcore or Solo Self-found. Some players really enjoy the additional constraints as a way of enhancing their game experience. Many players do not, and that's okay.

Ruthless is not a replacement for regular Path of Exile. It's a challenging mode for a specific type of player. A change being made in Ruthless is not an indication that we will make that change in the regular game. In fact, if we felt a particular change was good for the regular game, we'd just make it there to benefit everyone.

Ruthless is not monetised any differently. You can play it for free and your existing microtransactions will work in it.

Ruthless is not consuming significant development resources. It's a pet project that some senior designers have been working on in their spare time over the last 18 months.

What Ruthless is

Ruthless is a mode about friction, tension and anticipation. It's quite difficult, but overcoming that difficulty feels highly rewarding. In a world where your items are far below par, every item drop has the potential to be the breakthrough one you need.

Ruthless is a mode that re-imagines traditional understanding of where Path of Exile's endgame is. It redefines the entire game as the endgame. Even reaching higher campaign acts, let alone maps, is an achievement. Traditionally weak items are suddenly very valuable. High level characters and good rare items infer immense bragging rights.

Ruthless is a mode where you barely find any items. You might get to act four without equipping a pair of rings. But each ring you find represents a huge power boost.

Ruthless is a mode where most items are normal rarity. You don't see a lot of magic items, and even fewer rare items. But finding a rare item of a base type you're looking for feels amazing.

Ruthless is a mode where you find very little crafting currency. You might only find one Orb of Alchemy throughout the whole campaign. But that orb lets you convert any base type of your choice to a rare item.

Ruthless is nostalgic. We picked the name partly because it was what the third of four difficulty levels was called back in closed beta. Aspects like item scarcity and support gems being valuable really feel like the early days of Path of Exile, just without desync.

Item Scarcity

The core Ruthless experience is that you don't have strong enough items to handle the content. Every item that drops has the potential to be an upgrade to your current gear.

In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content.

The rate of finding magic, rare and unique items has been massively reduced throughout all game content.

Rings, Amulets and Belts are much rarer than in regular Path of Exile. They cannot be purchased from Vendors.

Most league reward systems have been changed to only grant item rewards that are specific to that league (for example, Cluster Jewels only come from Delirium), plus items from the core drop pool. In Ruthless, getting items from the core drop pool is a valuable reward, especially when there is an item rarity bonus.

Many deterministic items like Divination Cards or Oni-Goroshi cannot be obtained. Many bosses like Atziri that guarantee unique drops still do, but are often harder to access.

Limited Crafting

In Ruthless, most of your items come from killing monsters. It's hard to find magic, rare and unique items, and it's even harder to craft them. Crafting is a powerful luxury that you'll have to use sparingly for the right items.

The drop rate of crafting currency items has been massively decreased.

The rate at which you receive shards of crafting currency when vendoring items has been decreased.

Master crafting is not available. The crafting bench cannot be accessed and recipe plinths cannot be found.

Veiled Chaos Orbs, Orbs of Binding, Orbs of Dominance, Influenced Exalted Orbs and Awakener's Orbs cannot be obtained.

When an Influenced Item is reforged or the Influenced Mod is removed, its influence is lost.

Most vendor recipes are not available. A few new Ruthless-specific vendor recipes have been introduced.

Skill and Support Gem Changes

In Ruthless, Skill Gem drops matter. Support Gem drops matter a whole lot.

Gems cannot be purchased from vendors.

The Fixture of Fate and Death to Purity quests each award you a token that can be traded to Siosa for any Skill Gem other than ones specifically excluded.

Percentage Reservation Skills (such as Auras) are not offered as quest rewards and are drop-only. Blood and Sand is the only exception to this. Support Gems can only be found as random drops. You cannot obtain them deterministically. Ruthless is a league of item scarcity. When items are scarce, they are exciting to find, exciting to look for and exciting to trade. We are defining Support Gems as items. This means some builds are harder to assemble, and careful planning is needed by SSF Ruthless players.

Gems gain far less experience than they do in regular Path of Exile. It's a lot harder to level your skills up, which is another axis of reduced character power in Ruthless. A melee character's damage comes from their weapon. Spellcasters get a lot of their damage from their gems as they level up. This change helps reduce the power gap between these two playstyles that is otherwise exacerbated by item scarcity in Ruthless. It also means that when you're farming an area for item drops, you can grind for gem experience at the same time.

Almost all movement skills are not available in Ruthless. In this mode, movement skills trivialise game systems that matter a lot more, such as terrain layout, monster body blocking, and actual level traversal.

Here is a full list of movement skills that are not available in Ruthless: Dash, Frostblink, Flame Dash, Lightning Warp, Leap Slam, Shield Charge, Whirling Blades, Blink Arrow, Smoke Mine, Bodyswap, Charged Dash, Phase Run and Withering Step. Venom Gyre relies on Whirling Blades and is hence also not available.

Additional Changes

Ruthless is challenging and punitive. It contains a number of changes that make Path of Exile harder and allow skilled players to differentiate themselves from everyone else.

A compounding character experience penalty applies from level 68 onwards. It takes a lot of investment to achieve a high-level Ruthless character.

Item drops are not allocated to specific party members. Looting is entirely free-for-all. Items really matter. Better pick them up before someone else does.

Flasks and Life/Mana are not restored upon entering town or your hideout. Vendors that sell Flasks (and Helena in your hideout) can refill them for you. This disincentivises the strategy of using Portal Scrolls as an instant full heal.

Onslaught does not grant movement speed in Ruthless. This is related to the absence of movement skills.

If you die near a quest boss in the campaign, a chunk of its life is recovered.

Hardcore Ruthless characters are not migrated to Standard Ruthless upon death. They are just permanently dead.

Utility Flasks can not gain charges while active and have lower duration than they do in regular Path of Exile. Additionally, Quicksilver Flasks have had their duration reduced.

Scarabs only enable mechanics in a map. They do not scale in power with their tiers. Instead, higher tiers of Scarabs are needed for higher tiers of map. Winged Scarabs do not exist.

There's a Ruthless-specific Atlas Passive Skill Tree.

Content from past leagues is encountered less often than in regular Path of Exile.

You do not accumulate free daily Atlas Missions.

Vaal Side Areas, Enkindling Orbs and Instilling Orbs do not exist in Ruthless.

Map Modifiers do not provide Rarity or Pack Size. They provide Quantity and twice as much of an increased chance to drop maps. These stats work multiplicatively together to increase map drops. For example, the mod that causes Monsters Poison on Hit provides 6% increased Quantity of Items and a 12% increase of Maps Found in your Maps.

League spawns work differently where the chance for extra content is first decided, and then what content spawns is picked from the pool of available outcomes. As an example, we have a 25% chance to spawn league content, so 1 in every 4 maps has additional content. This additional content is picked between all choices from Abyss, Breach, Harvest, etc. If you were to block one of those from spawning, it will make all remaining content have a higher chance of appearing. Atlas passives related to each league also only serve to make that content more likely, but does not increase the total extra content that appears.

The Uber Lab does not grant ascendancy points.

The Pantheon system is disabled.

Kitava in Act 10 always drops a random T1 map.

Kirac Missions have been adjusted such that they do not let you jump tiers of maps you haven't otherwise completed. His shop has also been similarly adjusted.

Unique Maps have been rebalanced to be more inline with Ruthless.

Orbs of Unmaking cost 1 Chance Orb from Kirac.

Master Missions are not guaranteed to appear in the campaign.

Kirac sells white maps for Orbs of Transmutation, yellow maps for Chance Orbs and red maps for Alchemy Orbs.

The Item Rarity Support cannot be obtained.

The formula for player quantity has been changed such that it suffers from harsher diminishing returns.

Essences can only be used to upgrade to rare, and cannot be used to reroll rares. Fossils functionally do this as well, as Chaotic Resonators do not exist in this mode.

The levels where you start finding four socket, five socket and six socket items have been adjusted.

Voidstones do not upgrade maps. This may change in the future

Ruthless uses separate item filter files which must be created specifically for it. If players used regular Path of Exile ones then they would filter out items that are actually very useful in Ruthless.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3320651


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