Frasco de bismuto
Tienes resistencias elementales adicionales
base_resist_all_elements_%
Bismuth Flask
Attribute /4
flask_utility_prismatic
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Resist all Elements
Code | base resist all elements % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Frasco de bismuto
Frasco
Dura 8.5 segundo
Consume 15 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+35% a todas las resistencias elementales
Requiere Nivel 8
Haz clic derecho para beber. Solo puede mantener sus cargas mientras está en el cinturón. Se rellena a medida que matas monstruos.
Bismuth Flask
Frasco de bismuto FlaskUtility15 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2xOrbe de alquimia · Mágico: 3xOrbe de alquimia · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 8 |
BaseType | Bismuth Flask |
BaseType | Frasco de bismuto |
Class | Frascos de utilidad |
Flags | CanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred |
Type | Metadata/Items/Flasks/FlaskUtility15 |
Tags | utility_flask, flask |
Icon | Art/2DItems/Flasks/bismuth |
Reference | Community Wiki |
Único /2
Durante su efecto, recibes daño reducido un 6% de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más baja
Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Recuperación de cargas aumentada un (20–40)%
Los enemigos que matas durante su efecto tienen un (20–30)% de probabilidad de explotar
e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de un elemento aleatorio
Los enemigos que matas durante su efecto tienen un (20–30)% de probabilidad de explotar
e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de un elemento aleatorio
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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