Bestiario Único /58
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Evasión aumentada un (180–200)%
+(180–200) de escudo de energía máximo
+(20–30)% a todas las resistencias elementales
Reflejo de maleficios
No te afectan las Maldiciones
Efecto de tus maldiciones aumentado un (15–20)%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Daño físico aumentado un (140–180)%
Agrega de (11–14) a (17–21) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos congelados aumentada un 40%
Daño de hielo aumentado un (30–40)% con habilidades de ataque
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los ataques cuerpo a cuerpo de los esbirros animados infligen un 50% menos de daño colateral a los enemigos circundantes
No puedes tener Esbirros que no sean Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Agrega de (30–45) a (60–80) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (6–10)%
+(27–33)% al multiplicador global de golpe crítico
Radio de iluminación aumentado un 20%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (120–140)% contra los enemigos cegados
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican a la precisión
Agrega de (145–157) a (196–210) de daño de fuego a los golpes con esta arma contra los enemigos cegados
Armadura aumentada un (200–250)%
+(100–120) de vida máxima
+(25–30)% a las resistencias al fuego y al hielo
No puedes sufrir Sangrado
+5 a la cantidad máxima de Barreras de cangrejo
Armadura y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Vida máxima aumentada un (4–7)%
No puedes perder Barreras de Cangrejo si perdiste Barreras de Cangrejo Recientemente
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 5 Barreras de Cangrejo
+5% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras tengas al menos 10 Barreras de cangrejo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Regeneras (50–70) de vida por segundo
+(30–40)% de resistencia al fuego
Daño aumentado un 3% por cada Barrera de Cangrejo
10% de probabilidad de que si fueras a ganar una Barrera de cangrejo, en su lugar ganes
hasta tu cantidad máxima de Barreras de cangrejo
+(50–70) de vida máxima
+(25–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Solo pierdes (5–7) Barreras de Cangrejo cuando recibes Daño Físico de un Golpe
No te pueden aturdir si tienes 10 o más barreras de cangrejo
+(30–40) de inteligencia
Armadura y escudo de energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
El 30% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de hielo
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (15–20)%
(Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
25% de probabilidad de ganar una Carga de Sustracción cuando usas una Habilidad
Agrega de (12–14) a (15–16) de daño físico a los ataques y hechizos por cada carga de sustracción
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra por cada carga de sustracción
1% de Reducción de Daño Físico adicional por Golpes por cada Carga de Sustracción
0.2% del Daño se Absorbe como Vida por cada Carga de Sustracción
Recibes 150 de daño físico por segundo por cada carga de sustracción si has usado una habilidad recientemente
+1 al máximo de cargas de sustracción por cada objeto del Antiguo o del Creador equipado
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un 100%
Agrega de (48–56) a (73–84) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(64–96) de escudo de energía máximo
Las habilidades asistidas por Descarga tienen una frecuencia de adquisición de sellos aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un 50%
Agrega de (83–91) a (123–130) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) de vida máxima
Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Agrega de (223–250) a (264–280) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Los Golpes ignoran la Resistencia al Fuego de los Monstruos Enemigos mientras estés Quemado
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(50–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
Evasión y escudo de energía aumentados un (180–220)%
+(25–35)% de resistencia al hielo
+1% a la probabilidad de golpe crítico mientras estés afectado por Aspecto del gato
Los golpes críticos tienen un (10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos mientras tengas Sigilo del gato
Daño aumentado un (40–50)% con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Evasión aumentada un (110–150)%
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
(40–50)% de probabilidad de evitar el sangrado
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sigilo del Gato
+(80–100) de vida máxima
Aspecto del gato no tiene reserva
+2 segundos a la Duración de Sigilo del Gato
Ganas hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí y de poder cuando ganas Sigilo del gato
Tienes Traspasar mientras tengas Sigilo del Gato
Armadura y evasión aumentadas un (100–140)%
+(50–70) de vida máxima
Los ataques siempre aplican sangrado mientras tengas Sigilo del gato
Daño aumentado un (40–50)% con golpes y estados alterados contra los enemigos con sangrado
Tienes Baile Carmesí mientras tengas Sigilo del Gato
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Puedes aplicar sangrado sobre un enemigo hasta 8 veces, tu sangrado no inflige daño extra mientras el enemigo esté en movimiento y no se puede agravar, 50% menos de daño con sangrado)
Escudo de energía aumentado un (120–140)%
Regeneras (80–100) de escudo de energía por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de Efecto de Aspecto de la Araña aumentado un (50–70)%
+(20–30)% de resistencia al rayo
+(17–23)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Aspecto de la Araña puede aplicar Telaraña en Enemigos una vez adicional
Gana (15–20) de Escudo de Energía por cada Enemigo que Golpeas que esté afectado por una Telaraña
Duración de Penalidad de Aspecto de la Araña aumentada un (40–50)%
Escudo de energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al golpear a un enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de envenenar por cada carga de poder
Daño con veneno aumentado un (15–20)% por cada carga de poder
Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–170)%
+(40–50) de vida máxima
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–9)%
Daño aumentado un (40–60)% con golpes y estados alterados contra los enemigos afectados por 3 Telarañas
Agrega de (8–10) a (13–15) de daño de caos por cada telaraña en el enemigo
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Agrega de 5 a 12 de daño físico a los ataques
+(400–500) de evasión
Evasión aumentada un (120–150)%
+1500 a la evasión mientras tengas la vida llena
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
El Daño de los enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Llena
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielo a fuego de nivel 30
Evasión aumentada un (450–500)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al hielo
Daño físico aumentado un 200%
Agrega de (42–47) a (66–71) de daño físico
Agrega de 11 a 23 de daño de hielo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (10–20)%
Nunca infliges golpes críticos
Tienes Golpe de gracia contra los enemigos malditos
Ganas (20–28) de vida por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Ganas (10–14) de maná por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Recibes (100–200) de daño físico cuando usas una habilidad de movimiento
No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Escudo de energía aumentado un (200–250)%
+(60–80) de vida máxima
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
5% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento
Daño elemental recibido reducido un 5% mientras estás quieto
+(5–30) de destreza
+(5–30) de inteligencia
+(90–110) de escudo de energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–16)% cuando tienes la Vida Baja
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destreza
Agrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerza
Agrega de a 3 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Maná máximo aumentado un (6–10)%
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
Costo de las habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(8–24) a todos los atributos
Agrega de (4–10) a (14–36) de daño físico a los ataques
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–60)%
+(15–50) de escudo de energía máximo
+(20–60) de vida máxima
+(20–50) de maná máximo
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (76–78)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las resistencias elementales
Agrega de (42–54) a (78–88) de daño de hielo mientras no haya vida reservada
Agrega de (54–64) a (96–107) de daño de fuego a los hechizos mientras no tengas vida reservada
Agrega de (5–14) a (160–173) de daño de rayo a los hechizos mientras no tengas vida reservada
Magia de Sangre
(Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
Agrega de (26–32) a (42–48) de daño de hielo a los ataques
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de Ataques aumentado un (60–80)% si tu otro Anillo es un Objeto del Creador
No te pueden aturdir con ataques si tu otro anillo es un objeto del Antiguo
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (175–250)%
Cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar reducida un 75%
Los golpes de los Espíritus Encolerizados invocados siempre aplican Quemadura
El daño colateral que los golpes cuerpo a cuerpo de los espíritus
encolerizados invocados infligen a los objetivos circundantes es únicamente de fuego
Agrega de (13–18) a (50–56) de daño de rayo a los hechizos
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de hechizos aumentado un (60–80)% si tu otro anillo es un objeto del Antiguo
Los hechizos no te pueden aturdir si tu otro anillo es un objeto del Creador
Las Habilidades Pasivas Notables dentro del Radio no otorgan nada
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampas en grupo de nivel 16
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño Global aumentado un (40–50)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
Daño físico aumentado un (80–100)%
Agrega de (94–98) a (115–121) de daño físico
Recuperas un 5% de vida al matar
Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 10% de su vida como daño de fuego
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño físico aumentado un (50–70)%
Agrega de (70–85) a (110–118) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 30%
Daño de ataques contra los enemigos con sangrado aumentado un 40%
50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe crítico
Tienes Baile carmesí si has infligido un golpe crítico recientemente
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Puedes aplicar sangrado sobre un enemigo hasta 8 veces, tu sangrado no inflige daño extra mientras el enemigo esté en movimiento y no se puede agravar, 50% menos de daño con sangrado)
Evasión aumentada un (60–80)%
+(40–60) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
+(30–40)% de resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (12–20)%
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120–150) a la evasión y al escudo de energía
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
(-2–2) segundos a la Duración de Vuelo del Ave
Regeneras 100 de vida por segundo mientras tengas Vuelo del ave
Regeneras 12 de maná por segundo mientras tengas Vuelo del ave
+(30–60) de vida máxima
+(20–25)% a las resistencias al hielo y al rayo
(-2–2) segundos a la Duración de Poder del Ave
Agrega de (20–25) a (37–40) de daño de hielo mientras tengas Poder del ave
Agrega de (1–3) a (55–62) de daño de rayo mientras tengas Poder del ave
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al rayo
Tu Daño de Rayo puede Quemar
Daño de incendio aumentado un (8–12)% por cada vez que hayas electrocutado a un enemigo que no estaba electrocutado recientemente, hasta un máximo de 120%
Agrega de (1–3) a (62–70) de daño de rayo a los golpes contra los enemigos quemados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (260–300)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés Quemado
+25% de probabilidad de ser Quemado
Regeneras (75–125) de vida por segundo mientras estás quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Activa Manifestar Derviches bailarines de nivel 15 cuando entras en Desenfreno
El Derviche Bailarín Manifestado deshabilita ambos espacios para armas
El Derviche Bailarín Manifestado muere cuando expira Desenfreno
Los golpes cuerpo a cuerpo cuentan como asesinatos de desenfreno
Desenfreno
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Agrega de (18–24) a (32–40) de daño de fuego a los ataques
+(100–150) de precisión
+(100–150) de evasión
+(20–30)% de resistencia al fuego
Los enemigos cegados no pueden evadir tus golpes
El Daño Penetra 10% de la Resistencia al Fuego contra Enemigos Cegados
+(40–50) de destreza
Daño físico global aumentado un (25–40)%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 50%
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un (40–50)% mientras tengas al menos 200 de Destreza
+(20–25)% a todas las resistencias elementales mientras tengas al menos 200 de fuerza
Agrega de (242–260) a (268–285) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–35)%
El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
100% de probabilidad de evitar ser electrocutado mientras estás escarchado
(30–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(30–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10%)
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15%)
+(40–50) de inteligencia
Daño físico global aumentado un (25–40)%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 50%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (50–60)% mientras tengas al menos 200 de Inteligencia
+(20–25)% a todas las resistencias elementales mientras tengas al menos 200 de fuerza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(40–45) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Agrega de (30–40) a (80–100) de daño de hielo a los ataques
+(80–120) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Ganas (20–40) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Máximo de cargas de vacío: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
+(90–100) de vida máxima
Tu daño elemental puede electrocutar
Ganas el 700% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(600–700) de evasión
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (60–100)%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Daño elemental aumentado un (10–20)%
Puedes aplicar una maldición adicional
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
Agrega de (12–15) a (25–30) de daño de hielo a los ataques
+(20–40) de vida máxima
+(25–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés Quemado
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Bestiario Gema/5
Nombre | |
---|---|
Embate tectónico (28) | |
Embate tectónico de cataclismo (28) |
Nombre | |
---|---|
Asistencia de Invocar fantasma (4) |
Bestiario Area /4
Minimap Icons /4
Receta de Bestiario /93
Nombre | Recipe |
---|---|
Crea objetos monetarios: Una pila de 8 Orbes cromáticos | |
Crea objetos monetarios: Una pila de 4 Orbes de joyero | |
Crea objetos monetarios: Orbe de fusión | |
Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatorios | |
Crea objetos monetarios: Una pila de 2 Orbes de vinculación | |
Crea objetos monetarios: Una pila de 3 Orbes de horizontes | |
Crea un objeto único: Objeto | |
Crea un objeto único: Anillo | |
Crea un objeto único: Amuleto | |
Crea un objeto único: Cinturón | |
Crea un objeto único: Frasco | |
Crea un objeto único: Casco | |
Crea un objeto único: Armadura | |
Crea un objeto único: Botas | |
Crea un objeto único: Guantes | |
Crea un objeto único: Garra o daga | |
Crea un objeto único: Maza o cetro | |
Crea un objeto único: Escudo o carcaj | |
Crea un objeto único: Espada o hacha | |
Crea un objeto único: Báculo | |
Crea un objeto único: Arco | |
Crea un objeto único: Varita | |
Crea un objeto único: Mapa | |
Crea un objeto raro: Talismán | |
Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidad | |
Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21 | |
Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculados | |
Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador | |
Crea un objeto: Mapa único de Synthesis | |
Crea una copia: De un objeto mágico | |
Corrompe un mapa: para que tenga un 30% de calidad base | |
Corrompe un mapa: Doblemente | |
Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán No funciona en objetos influenciados | |
Transforma un objeto: Aumenta en 1 el nivel de una gema despertada que no esté corrupta | |
Transforma un objeto: Aleatoriza una gema de asistencia despertada No puede dar como resultado las asistencias despertadas de Empoderar, Mejorar o Iluminar | |
Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Creador | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Antiguo | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la Redentora | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cazador | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cruzado | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerra | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro Solo funciona en mapas raros | |
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único | |
Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos | |
Divide un objeto: en dos objetos, con la mitad de mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos | |
Divide un objeto: en tres objetos, con dos mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos | |
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás sangrando Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado | |
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Elimina las maldiciones cuando lo usas | |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto | |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra la electrocución durante su efecto | |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | |
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | |
Abre un portal: a la Guarida de Farrul | |
Abre un portal: al Nido de Saqawal | |
Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus | |
Abre un portal: a la Caleta de Craiceann | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato Aspecto del gato | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave Aspecto del ave | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña Aspecto de la araña | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo Aspecto del cangrejo | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30 | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30 | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30 | |
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30 | |
Obtén fabricaciones del Atlas: Ganas un uso gratis de todas las opciones de fabricación de mapas | |
Obtén fabricaciones del Atlas: Recibes cinco misiones de Kirac El color de las misiones depende del nivel de la bestia roja | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco adyacente" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando las cargas se llenan" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de protección" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de viaje" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás congelado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás escarchado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás electrocutado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás quemado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando tienes sangrado" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando te envenenan" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando bloqueas" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando recibes un golpe salvaje" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco de vida" Reemplaza todos los encantamientos existentes | |
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico | |
Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posibles | |
Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles |
El animalario /480
Legendary Bestiario /52
Nombre | Weight | Recipe |
---|---|---|
Tigre alfa fárrico | 12 a la Guarida de Farrul EinharMasterCraft35HardMode | |
Fiera de Fuego Alfa Fárrica | 16 Talismán de crisálida EinharMasterCraft5HardMode | |
Fiera de Escarcha Alfa Fárrica | 16 Talismán de aves gemelas (hielo) EinharMasterCraft26HardMode | |
Lince Alfa Fárrico | 16 Talismán de pata de mono (poder) EinharMasterCraft27HardMode | |
Jefe de la Manada Fárrico | 16 Talismán retorcido EinharMasterCraft6HardMode | |
Simio Fárrico | 16 Talismán de mandíbula EinharMasterCraft7HardMode | |
Hombre Cabra Fárrico | 16 Talismán de huesos en espiral EinharMasterCraft8HardMode | |
Lobo Alfa Fárrico | 16 Talismán de pata de mono (frenesí) EinharMasterCraft28HardMode | |
Sabueso de Magma Fárrico | 16 Talismán de pluma podrida EinharMasterCraft22HardMode | |
Sabueso del Pozo Fárrico | 16 Talismán de tres ratas EinharMasterCraft23HardMode | |
Gargantuan Fárrica | 16 Talismán de mano muerta EinharMasterCraft9HardMode | |
Ursa Fárrico | 16 Talismán de carne imperecedera EinharMasterCraft10HardMode | |
Toro Fárrico | 16 Talismán de diente largo EinharMasterCraft21HardMode | |
Goliat Fárrico | 16 Talismán de monos gemelos EinharMasterCraft19HardMode | |
Apestoso Saqawino | 16 Talismán de fauces negras EinharMasterCraft11HardMode | |
Buitre Saqawino | 16 Talismán de aves gemelas (rayo) EinharMasterCraft25HardMode | |
Rhoa Saqawino | 16 Talismán rompecostillas EinharMasterCraft1HardMode | |
Rhex Saqawino | 12 al Nido de Saqawal EinharMasterCraft36HardMode | |
Cobra Saqawina | 16 Talismán de calavera primitiva EinharMasterCraft15HardMode | |
Víbora de Sangre Saqawina | 16 Talismán de fauces de colmillos EinharMasterCraft17HardMode | |
Quimerina saqawina | 6 de un amuleto a un talismán No funciona en objetos influenciados | |
Reina Fenumal | 16 Talismán de zarpas EinharMasterCraft18HardMode | |
Escarbador Fenumal | 16 Talismán de tres manos EinharMasterCraft20HardMode | |
Devorador Fenumal | 16 Talismán de garras de maleficio EinharMasterCraft16HardMode | |
Arácnido Plagado Fenumal | 8 en tres objetos, con dos mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos | |
Arácnido Híbrido Fenumal | 12 a la Madriguera de Fenumus EinharMasterCraft37HardMode | |
Viuda Fenumal | 16 Talismán de tritón dividido EinharMasterCraft12HardMode | |
Escorpión Fenumal | 9 en otro objeto único aleatorio EinharMasterCraft33HardMode | |
Vasallo Cráicico | 5 Doblemente EinharMasterCraft34HardMode | |
Calamar Cráicico | 16 Talismán apresante EinharMasterCraft13HardMode | |
Vigilante Cráicico | 16 Talismán astado EinharMasterCraft14HardMode | |
Escupidor de Arena Cráicico | 18 para que tenga los máximos vínculos posibles EinharMasterCraftMorrigan7 | |
Cangrejo Escudo Cráicico | 18 para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles EinharMasterCraftMorrigan8 | |
Cangrejo Salvaje Cráicico | 16 Talismán del profundo EinharMasterCraft4HardMode | |
Cangrejo Araña Cráicico | 12 a la Caleta de Craiceann EinharMasterCraft38HardMode | |
Fauces Cráicicas | 16 Talismán de pata de mono (aguante) EinharMasterCraft29HardMode | |
Quimerina cráicica | 17 a un objeto mágico EinharMasterCraftMorrigan5HardMode | |
Farrul, la Primera de las planicies | 13 Habilidad Aspecto del gato de nivel 30 EinharMasterCraftMorrigan1HardMode | |
Saqawal, el Primero de los Cielos | 13 Habilidad Aspecto del ave de nivel 30 EinharMasterCraftMorrigan2HardMode | |
Fenumus, la Primera de la Noche | ||
Craiceann, el Primero de las Profundidades | 13 Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30 EinharMasterCraftMorrigan4HardMode | |
Sabueso Alfa Fárrico | ||
Lomoerizado salvaje | 6 Aumenta en 1 el nivel de una gema despertada que no esté corrupta EinharMasterCraftMemoryLine3 | |
Matriarca bestial salvaje | 7 Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único EinharMasterCraftMemoryLine1 | |
Fiera alfa salvaje | 7 Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos | |
Observador vívido | 6 Aleatoriza una gema de asistencia despertada No puede dar como resultado las asistencias despertadas de Empoderar, Mejorar o Iluminar | |
Buitre vívido | 6 Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis EinharMasterCraftMemoryLine5 | |
Escorpión vívido | 3 Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador EinharMasterCraftMemoryLine6 | |
Matriarca rhex primitiva | 3 Mapa único de Synthesis EinharMasterCraftMemoryLine7 | |
Pinza destructora primitiva | 14 Ganas un uso gratis de todas las opciones de fabricación de mapas EinharMasterCraftMemoryLine8 | |
Enquistado primitivo | 14 Recibes cinco misiones de Kirac El color de las misiones depende del nivel de la bestia roja | |
La Mórrigan negra |
Bestiario Objeto /11
Nivel de objeto: 85
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Bestiario monstruo /421
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Bestia de cueva | Y | |
Bestia cautivada | Y | |
Bestia cautivada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
Bestia primigenia | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
La bestia alfa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% monster cleaves text [1] | Y |
La gran bestia blanca | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | N |
Los grandes huesos blancos | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | N |
Mascahuesos | monster cleaves text [1] | Y |
Mascahuesos peludo | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
Monstruosidad enmarañada | Y | |
Gigante de matorral | Y | |
Bestia esquelética | undead description [1] | Y |
Bestia corrupta | undead description [1] | Y |
Tyrannursus Maximus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | N |
Triturador de armadura | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Bestia del bosque | Y | |
Hombre cabra | Y | |
Hombre cabra bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | N |
Aplastador hombre cabra | 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe | Y |
Diablo barbudo | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Diablo alpino | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Diablo barbudo | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
El Fauno | N | |
Hombre cabra chamán | Y | |
Hombre cabra pirómano | Y | |
Chamán barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Invocador del cielo barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Chamán alpino | Y | |
Diablo del cerro | Y | |
Aplastador coloso | Y | |
Ungulath | Vida de los tótems aumentada un 500% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Lobo ártico | Y | |
Lobo de la nieve | Y | |
Lobo helado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Lobo gris | monster casts puncture text [1] | Y |
Fiera bendecida por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | N |
Fiera de fuego | Y | |
Fiera de las dunas | monster casts puncture text [1] | Y |
Fiera de las ruinas | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Fiera de montaña | Y | |
Fiera de montaña alfa | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Fiera esclavizada | Y | |
Fiera esclavizada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
La amenaza ardiente | Siempre Quema | N |
Fiera encadenada | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Simio de sangre | Y | |
Primate de pavor | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
Primate de pavor | Y | |
Simio estigio | Y | |
Nadia la Tranquila | Velocidad de movimiento reducida un 25% | N |
Aidan el Frenético | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% | N |
Simio infestado | Y | |
Simio infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [154] | Y |
Cacique de sangre | Y | |
Cacique de matanza | Y | |
Lomo plateado estigio | Y | |
Cacique indígena | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Cacique huésped | Y | |
Cacique huésped | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
Hollowskull, el Huésped voluntario | N | |
Simio de matanza | Y | |
Simio capado | Y | |
Simio primitivo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Rhoa hembra | Y | |
Rhoa bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | N |
Rhoa primordial | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Rhoa albino | N | |
Rhoa macho | Y | |
Corredor sombrío | Y | |
Brote supurante | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo | N |
Rhoa de hueso | undead description [1] | Y |
Rhoa corrupto | undead description [1] | Y |
Carroñero de huesos | undead description [1] | Y |
Rhoa zombi | undead description [1] | Y |
Ventarus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | N |
Rhoa infestado | Y | |
Devorador de grava | Y | |
Devorador de fósiles | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Escupidor subterráneo | Y | |
Devorador de granito | Y | |
Escupidor de rocas | Y | |
Crustáceo tirador | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Crustáceo agresivo | Y | |
Tirador infestado | Y | |
Devorador de obsidiana | Y | |
El morador de las profundidades | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | N |
Crustáceo tirador | Y | |
Favorita de Merveil | Y | |
Ambrosia, hija de Merveil | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño de hechizos aumentado un 20% Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | N |
Ambrosia, hija de Merveil | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Daño de hechizos aumentado un 20% Los hechizos pierden intensidad con frecuencia aumentada un 1000% mientras te mueves | N |
Hija de Merveil | Y | |
Asistente de Merveil | Y | |
Elegida de Merveil | Y | |
Criada de Merveil | Y | |
Princesa de la camada | N | |
Sirena cantante | Y | |
Bendecida de Merveil | Y | |
Sirena destinada | monster no map drops [1] | Y |
Amenaza escarbadora | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo de cueva | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo invasor | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo infestado | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo de las profundidades | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo de las profundidades | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Cangrejo escudo | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Crustáceo descolorido | N | |
Culebra nocturna | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Cobra de arbusto | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Cobra bendecida por el Antiguo | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos visual attached elder tentacles [1] | N |
Cobra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Cobra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Reptadora ácida | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Mamba del claro | Y | |
Engendro maldito | Y | |
Aulladora de las profundidades | Y | |
Engendro de sirena | Y | |
Chupasangre babosa | Y | |
Engendro esperado | monster no map drops [1] | Y |
Larva inestable | monster explodes on its target text [1] | N |
Némesis baboso | Y | |
Engendro venenoso | Y | |
Muerte negra | N | |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% heal aura owner % max life on death [0] | N |
Balah, Duke | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos drop ground tar on hit % [35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | N |
Veneno acechante | Y | |
Ermitaño vaal | Y | |
Tarántula nociva | Y | |
Tarántula mortal | Y | |
Araña emboscadora | Y | |
Hija de Arakaali | Y | |
Araña palmeada | Y | |
Araña virulenta | Y | |
Hilandera de tinta | Y | |
Araña corrupta | Y | |
Tejedora de cripta | Y | |
Araña mutante | Y | |
Emboscadora de cripta | Y | |
Escupidora corrupta | Y | |
Arácnido de cueva | Y | |
Araña tejedora | Y | |
Cría de araña | Y | |
Tarántula perturbadora | Y | |
Tarántula enterrada | Y | |
Inspiración de Malígaro | Envenena con cada Golpe | Y |
Araña cautivada | Y | |
Araña cautivada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Fauces fétidas | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Fauces sucias | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Fauces bestiales | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Fauces infestadas | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Fauces infestadas | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Quimerina emplumada | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Quimerina feral | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Quimerina cromatizada | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Quimerina infundida de cromo | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Quimerina salvaje | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Paradisae Venenum | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
Croadora quimérica | Y | |
Croadora brincadora | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Croadora cromatizada | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Croadora infundida de cromo | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Reina de carroña | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Secuaz de carroña | monster explodes on its target text [1] | N |
Plaga carroñera | Y | |
Excavador de plaga | Y | |
Escarabajo de escoria | Y | |
Carroña espeluznante | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no map drops [1] | Y |
Insecto espeluznante | monster no map drops [1] | Y |
Desdichado aviar | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Desdichado bendecido por el Antiguo | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] visual attached elder tentacles [1] | N |
Gaviota glotona | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Insecto de cloaca | Y | |
Escarabajo tóxico | Y | |
Serpiente espinal | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Serpiente infestada | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Serpiente de púas | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Serpiente de arena | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Goliat puercoespín | Suelta Púas al Morir | Y |
Goliat cromatizado | Suelta Púas al Morir Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Goliat infundido de cromo | Suelta Púas al Morir Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Salviacardo | Suelta Lanzas de Hielo al Morir | N |
Espíritu de Nadia | Velocidad de movimiento reducida un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Espíritu de Aidan | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Devorador | Y | |
Gusano de los túneles | N | |
Devorador anciano | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
La sierpe conquistadora | N | |
Devorador místico | Las Habilidades disparan un Proyectil adicional monster no map drops [1] | N |
Observador desalmado | Y | |
Ojo sin rumbo | Y | |
Calamar de caverna | Y | |
Calamar de alcantarillas | Y | |
Observador Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Ursa emboscador | monster do not fracture [1] | Y |
Ursa emboscador | Y | |
Bestia de túneles | monster do not fracture [1] | Y |
Bestia de túneles | Y | |
Demonio de túneles infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Demonio de túneles infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
Ursa del bosque | monster do not fracture [1] | Y |
Ursa del bosque | Y | |
Ursa infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Ursa infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
Q'uru | N | |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | N |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 10% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | N |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Kamaq, Moldeador de Tierra | display monster uses far shot text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
Kamaq, Moldeador de Tierra | display monster uses far shot text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Inti de la Luna Roja | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
Inti de la Luna Roja | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Simi, Tocado por la Naturaleza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
Simi, Tocado por la Naturaleza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | N |
La Reina del Rayo Solar | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | N |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Corredor Espinoso | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 80% Velocidad de movimiento aumentada un 100% level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | N |
Corredor Espinoso | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 80% Velocidad de movimiento aumentada un 100% level [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Madre de la Colonia | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% cannot die [1] monster no map drops [1] | N |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Quetzerxi | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | N |
Machacador de Médulas | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Antimaleficios level [0] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
El Toro Cadavérico | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Pesadilla de la Jungla | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Sangre Inmóvil | Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Mutador de Sangre | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Espina Partida | monster leaps onto enemies text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Genesis Paradisae | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Evasión aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Muerte desde lo Alto | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de ataque aumentada un 60% Evasión aumentada un 40% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Guardián del Túmulo | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de movimiento aumentada un 50% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Alpha Paradisae | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% | N |
Madre del Enjambre | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Agitador de Muerte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Masticadora Retorcida | display monster uses far shot text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Llama Intermitente | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
La Duquesa | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Coraza Escalofriante | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Hoja de Cuchilla | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Estrangulador Espeluznante | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Colmillo Peltre | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Guardián lomocortante | Suelta Lanzas de Hielo al Morir La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Giro Estrangulador | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Carnero Fantasmal | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | N |
Hilandera Enfermiza | monster no map drops [1] | Y |
Lanzapúas Infectado | Suelta Púas al Morir monster no map drops [1] | Y |
Bestia Infectada | monster cleaves text [1] monster no map drops [1] | Y |
Bestia Resucitada Infectada | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] | N |
Reina de la Progenie Rabiosa | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no map drops [1] | Y |
Esbirro Rabioso | monster no map drops [1] | Y |
Cacique Delirante | monster no map drops [1] | Y |
Quimerina pútrida | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
Emboscador Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Ursa emboscador | monster no map drops [1] | Y |
Ursa Mutado | monster no map drops [1] | N |
Bestia de Llamas Delirante | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] monster no map drops [1] | Y |
Rhoa Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Rhoa Rabioso | monster no map drops [1] | Y |
Tejedora Pútrida | monster no map drops [1] | Y |
Víbora Infectada | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] | Y |
Serpiente Pútrida | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales monster no map drops [1] | Y |
Fauces Rabiosas | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Oruga Fusionada | monster no map drops [1] | Y |
Observador Mutado | monster no map drops [1] | N |
Reina de la Progenie Mutada | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no map drops [1] | N |
Croadora Mutada | Evasión aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | N |
Arácnido Mutado | monster no map drops [1] | N |
Quimerina retorcida | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% | N |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | N |
Garra de Invierno Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | N |
Cacique Mutado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Velocidad de ataque aumentada un 60% +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Área de efecto aumentada un 125% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | N |
Rhoa Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | N |
Víbora Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | N |
Fauces Mutadas | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% monster no map drops [1] | N |
Carroñero estúpido | Y | |
Buitre carroñero | Y | |
Buitre podrido | Y | |
Buitre infestado | Y | |
La Sombra de Cien Pies | N | |
Escarbador de polvo | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Escarbador de polvo | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Escarbador de tierra | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Escabullidor infestado | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Saltador de tierras bajas | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Escabullidor de arena | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Brincador de arena | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Sabueso de furia | Y | |
Sabueso de guerra | Y | |
Raihara, Leal a Tukohama | N | |
Demonio pitbull | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Sabueso violento | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Mastica Metal | N | |
Monstruo Gallo | monster casts viper strike text [1] | Y |
Demonio Gallo | Y | |
Arquero de Garras | Y | |
Picoteador de Ojos | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] | N |
Ave salvaje | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Toro luchador | Y | |
Jinete de avalancha | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Toro de pastura | Y | |
Espalda de Roca | N | |
Cangrejo salvaje | Y | |
Rastrero infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [111] | Y |
Cangrejo infestado | Y | |
Cangrejo cautivado | Y | |
Rastrero infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Rastrero descolorido | Y | |
Lince Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
Eco de la Naturaleza | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | N |
Eco de la Naturaleza | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | N |
Eco de la Naturaleza | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Eco de la Naturaleza | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Tejeredes de Laberinto | Y | |
Cría de Araña de Laberinto | Y | |
Devorador | damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
Espalda de Agujas de Laberinto | Suelta Púas al Morir damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
Rastrera de Laberinto | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Rana Azul | monster no map drops [1] | N |
Rana Común | monster no map drops [1] | N |
Rana extraña | monster no map drops [1] | N |
Parásito | Y | |
Parásito voraz | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito sádico | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
El Encefelófago | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
Parásito venenoso | Y | |
Parásito blindado | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito escupidor | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Vasallo salino | Y | |
Molusco moreno | Y | |
Perro de la purga | Y | |
Perro de la purga | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | Y |
Lola, la Feroz | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | N |
Rocco, Sediento de Sangre | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | N |
Progenie de azufre | Y | |
Arácnido plagado | Y | |
Arácnido enfermo | Y | |
Musa de Malígaro | Y | |
Arácnido híbrido | Y | |
Arácnido hirviente | Y | |
Fisura Salina | N | |
Acechador de desperdicios | Y | |
Rhex salvaje | Y | |
Rhex maternal | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
Rhex adolescente | Y | |
Rhex fugado | Y | |
Escorpión negro | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Escorpión sulfúrico | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Escorpión de arena | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Tamulus | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
Escorpión depredador | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Tamipin | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
El Basilisco | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | N |
Lince de montaña | Y | |
Cangrejo araña | Y | |
Rhex Saqawino | N | |
Saqawal, el Primero de los Cielos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Rhoa Saqawino | N | |
Buitre Saqawino | N | |
Apestoso Saqawino | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | N |
Cobra Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | N |
Víbora de Sangre Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | N |
Quimerina saqawina | chance to apply suppression on hit % [20] | N |
Fiera de Fuego Alfa Fárrica | N | |
Fiera de Escarcha Alfa Fárrica | N | |
Lince Alfa Fárrico | N | |
Tigre alfa fárrico | N | |
Farrul, la Primera de las planicies | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Lobo Alfa Fárrico | N | |
Craiceann, el Primero de las Profundidades | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Reina Fenumal | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | N |
Escarbador Fenumal | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | N |
Devorador Fenumal | N | |
Escorpión Fenumal | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | N |
Arácnido Plagado Fenumal | N | |
Arácnido Híbrido Fenumal | N | |
Fenumus, la Primera de la Noche | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Viuda Fenumal | N | |
Goliat Fárrico | Suelta Púas al Morir | N |
Toro Fárrico | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe | N |
Jefe de la Manada Fárrico | N | |
Simio Fárrico | N | |
Hombre Cabra Fárrico | N | |
Sabueso de Magma Fárrico | N | |
Sabueso del Pozo Fárrico | N | |
Gargantuan Fárrica | N | |
Ursa Fárrico | monster do not fracture [1] | N |
Escupidor de Arena Cráicico | N | |
Cangrejo Escudo Cráicico | N | |
Cangrejo Salvaje Cráicico | N | |
Cangrejo Araña Cráicico | N | |
Fauces Cráicicas | monster leaps onto enemies text [1] | N |
Quimerina cráicica | N | |
Vasallo Cráicico | N | |
Calamar Cráicico | N | |
Vigilante Cráicico | N | |
Cría Arácnida | Y | |
Viuda de Azurita | Y | |
Weta de Cueva | Y | |
Weta inestable | Y | |
Acechador de cueva | Y | |
Simio Azur | Y | |
Gorgol Alfa | Y | |
Berreador Azur | Y | |
Berreador Cargado | Y | |
Matriarca bestial salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fiera alfa salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Lomoerizado salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Observador vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Buitre vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escorpión vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca rhex primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Pinza destructora primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Enquistado primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
La Mórrigan negra | N |
Bestiario Misión /2
Text Audio /1
Type | Nombre | Cantidad |
---|---|---|
Bestiary | Einhar, Maestro de bestias | 102 |
Community Wiki
Bestiary league
Sanctum Patch Notes
Bestiary party-play Problem:
- Bestiary in party-play currently awards a beast to every player when capturing beasts, causing party-play to be the best way to capture specific rare beasts many times over.
Solution:
- Additional captures of a beast when playing in a party are now rolled on a per-player basis, with the chance being tied to the quantity bonus granted for playing in a party. The owner of the instance is still guaranteed to receive the captured beast.
Ultimatum Patch Notes
Bestiary Changes
- Added 10 new Beastcrafting recipes.
- Splitting an item through Beastcrafting now applies a Split modifier to both items, preventing further splitting.
- Party members that are not the map creator are now required to be within a 250 unit radius (roughly two screens) of a captured beast in order for it to be added to their Menagerie.
Betrayal Patch Notes
Bestiary and Menagerie Changes
- Your Bestiary (book) is now account-wide. If you catch a beast in one league, it'll be recorded in your Bestiary in all other leagues, in perpetuity. The itemised beasts themselves are still league-specific.
- There is now a global capture limit of 1000 beasts, rather than a per-genus limit. The previous total maximum was approximately 680, though most players were likely to hit genus-specific limits.
- Beastcrafting recipes have been completely reworked and simplified.
- Non-Spirit-Beast unique beasts can't appear in the Menagerie or Bestiary.
Introduction
The Bestiary league and Hardcore Bestiary league were past challenge leagues. The leagues started on March 2, 2018.
This league introduced Einhar Frey, who taught the player how to capture beasts with nets. Captured beasts were marked in the Bestiary and placed in the Menagerie for display, but more importantly, used for beastcrafting to create or modify items of various kinds or to challenge the First Ones in battle.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Bestiary league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the leagues ended, the beast hunting mechanics were not immediately added to the core game. They were added to the core game with the 3.5 Betrayal patch. Through beastcrafting, four end-game encounters can be accessed: The Spirit Beasts.
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Beasts to hunt
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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