SpectreY
AreaEl Aposento de Pecados Nivel 1, El Aposento de Pecados Nivel 1, El Laboratorio Eterno, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, medium_movement, melee, physical_affinity, spider
Packs
  • El Aposento de Pecados Nivel 1: Araña tejedora
  • El Aposento de Pecados Nivel 1: Araña tejedora
  • El Aposento de Pecados Nivel 1: Araña mutante, Araña tejedora
  • El Laboratorio Eterno: Monstruosidad enmarañada, Araña tejedora
  • El Laboratorio Eterno: Araña tejedora
  • Tejedora de cripta, Araña tejedora
  • Araña mutante, Araña tejedora, Araña corrupta
  • Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria: Monstruosidad enmarañada, Araña tejedora
  • Vida
    78%
    Ailment Threshold
    78%
    Resistencia
    0 0 40 0
    Damage
    94%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 5
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    65%
    Model Size
    60%
    Type
    TinySpider
    Metadata
    SpiderSmall2
    Nivel
    83
    Vida
    24,973
    Armaduras
    92,477
    Evasión
    7,860
    Escudo de energía
    0
    Damage
    846
    Daño de hechizos
    846
    Precisión
    518
    Attack Time
    0.945
    Experiencia
    8,536
    Ailment Threshold
    24,973
    Chill
    79
    Shock
    79
    Brittle
    447
    Scorch
    79
    Sap
    218
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 677–1016
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.945 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderSmall2"] = {
        name = "Spindle Spider",
        life = 0.78,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.94,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 5,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

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