La gran bestia blanca
Bestia
Área: La madriguera
Género: Fieras
Grupo: Ursas
Familia: Las Tierras salvajes
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Area | La madriguera |
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vida
216%
Ailment Threshold
216%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
180%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhite
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
15
Vida
283
Armadura
225
Evasión
397
Escudo de energía
0
Damage
31
Daño de hechizos
31
Precisión
29
Attack Time
1.095
Experiencia
362
Ailment Threshold
283
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 25–37
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhite"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La gran bestia blanca
Bestia
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vida
216%
Ailment Threshold
216%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
180%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
90%
Model Size
110%
Type
BeastBoss
Metadata
BeastBossWhiteStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
13,896
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
0
Damage
672
Daño de hechizos
672
Precisión
290
Attack Time
1.095
Experiencia
9,230
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 538–807
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteStandalone"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La gran bestia blanca
Bestia
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
The Great White Beast
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, slow_movement, ursine_beast |
Vida
216%
Ailment Threshold
216%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
180%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
180%
Model Size
110%
Type
BeastBossEndlessLedge
Metadata
BeastBossWhiteEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
13,896
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
0
Damage
672
Daño de hechizos
672
Precisión
290
Attack Time
1.095
Experiencia
18,459
Ailment Threshold
13,896
Chill
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 538–807
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Beasts/Beast"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastBossWhiteEndlessLedge"] = { name = "The Great White Beast", life = 2.16, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Vida máxima aumentada un 25%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
La gran bestia blanca
Optional
Act: 2
Recompensa: Frasco de vida mayor
Caza a la Gran Bestia Blanca en la Madriguera ubicada en los Campos Viejos.
The Great White Beast
# | Nombre |
---|---|
1 | Caza a la Gran Bestia Blanca Caza a la Gran Bestia Blanca en la Madriguera ubicada en los Campos Viejos. Area: La madriguera NPC: |
2 | Mata a la Gran Bestia Blanca Mata a la Gran Bestia Blanca en la Madriguera ubicada en los Campos Viejos. Area: La madriguera |
3 | Habla con Yeena para recibir tu recompensa Has matado a la Gran Bestia Blanca en la Madriguera. Habla con Yeena en el Campamento Forestal para recibir una recompensa. Area: El campamento forestal NPC: |
4 | Misión completa - Has matado a la Gran Bestia Blanca. Habla con Yeena para recibir una recompensa. Area: El campamento forestal NPC: ¿Podrías encontrar al Buen Hombre y traerme su mano? Cuando el espíritu del altar despierte, lo compartiré contigo. Lo prometo. |
5 | Misión completa Misión completa - Has matado a la Gran Bestia Blanca y Yeena te ha recompensado. |
Normal | |
---|---|
Frasco de vida mayor(iL15) Frasco de maná mayor(iL15) Frasco de celeridad(iL15) Frasco de bismuto(iL15) Cinturón de malla(iL15) Cinturón de cuero(iL15) Cinturón pesado(iL15) Cinto rústico(iL15) Frasco de vida mayor(iL15) Frasco de maná mayor(iL15) Frasco de bismuto(iL15) |
La gran bestia blanca Topic /4
NPC | Nombre |
---|---|
Yeena | Una bestia nos caza en sus sueños. Una gran bestia blanca, torturada y enloquecida por hombres malos, hace tiempo. Vendrá aquí una noche, para desgarrar, aplastar, y comer. Su dolor se lo dice. Encuentra a la bestia blanca para terminar con su sufrimiento, antes de que lo comparta con nosotros. |
Yeena | El espíritu de la bestia blanca ya descansa. No más dolor. Toma esto para darte las gracias, de mi parte y de parte del animal herido que has ayudado. |
Silk | Su pelaje, su piel, me recuerdan al crudo invierno. La vi una noche, la seguí a una cueva en los campos viejos, hacia el este. La escuché aullar a las estrellas. Un sonido triste, muy triste. Gran bestia blanca, llena de viejo dolor. |
Silk | ¿Gran bestia blanca está muerta? Entonces hacemos un cuento, una canción para cantar, del exiliado y su maestro, Silk el Sabio. ¿Verdad que muchos quedarán alucinados? |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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