Cinturón de malla
Cinturón
+(9–20) de escudo de energía máximo
Chain Belt
Cinturón de malla Belt2 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 2xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de transmutación · Raro: 3xOrbe de alquimia · único: 8xOrbe de caos
DropLevel 2
BaseType Chain Belt
BaseType Cinturón de malla
Class Cinturones
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt2
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt2
ReferenceCommunity Wiki
+(9–20) de escudo de energía máximo
FamilyIncreasedEnergyShield
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • base maximum energy shield Min: 9 Max: 20 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    único /10 ⍟
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(15–25) de inteligencia
    Daño aumentado un 10%
    +(20–30) de escudo de energía máximo
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
    Duración de la electrocución aumentada un 100% sobre ti
    Las electrocuciones que aplicas se reflejan hacia ti
    Daño aumentado un 60% mientras estés Electrocutado
    Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras estés Electrocutado
    (La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +300 de evasión
    +(75–80) de escudo de energía máximo
    +(10–15)% a todas las resistencias elementales
    Tienes Traspasar si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente
    Evasión aumentada un 30% mientras tienes Traspasar
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
    (Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(15–20) a todos los atributos
    Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
    El daño de los enemigos que te golpean es desafortunado mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad
    Mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad, se considera que tienes la vida llena
    Estás maldito con Vulnerabilidad
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    (Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
    (Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(15–20) a todos los atributos
    Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
    Efecto de las maldiciones sobre ti aumentado un 50%
    Mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad, se considera que tienes la vida baja
    Estás maldito con Vulnerabilidad
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    (Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(60–80) de vida máxima
    +(17–23)% de resistencia al caos
    Los golpes de los enemigos aplican Cadenas temporales sobre ti
    Cuando pierdes Cadenas temporales ganas Furia máxima
    Eres inmune a las maldiciones mientras tengas al menos 25 de Furia
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    (-25–-15) de inteligencia
    Daño aumentado un 10%
    Consumo de Reserva de Pesca aumentado un 50%
    Alcance de Pesca aumentado un 20%
    Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–30)%
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(15–25) de inteligencia
    Daño aumentado un 10%
    +(20–30) de escudo de energía máximo
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    Agrega de 1 a (15–20) de daño de rayo a los ataques
    Duración de la electrocución aumentada un 100% sobre ti
    Las electrocuciones que aplicas se reflejan hacia ti
    Daño aumentado un 30% mientras estés Electrocutado
    Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras estés Electrocutado
    (La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(40–50) de vida máxima
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
    Refleja (100–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
    Regeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando
    (Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
    Vendor recipe
    製造 Recipe /1
    OfertaTu ofertaNote
    Magic Weapon with (10 to 59%) Increased Spell Damage
    1x Dagger/Sceptre/Staff/Wand
    1x Cinturón de malla Magic/Rare/Unique Chain Belt
    1x Piedra de afilar
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