MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cinto de Corrente
Cintos
Requer Nível 2
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
Chain Belt
Cinto de Corrente Belt2 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 2
BaseType Chain Belt
BaseType Cinto de Corrente
Class Cintos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt2
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt2
ReferenceCommunity Wiki
+(9—20) de Escudo de Energia máximo
FamilyIncreasedEnergyShield
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • base maximum energy shield 9 — 20 Global
  • Craft TagsDefesas Escudo de Energia
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, belt
    Base.x_size2
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeBelt
    unico /12
    BatedBreath
    Requer Nível 22
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(15—25) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    +(20—30) de Escudo de Energia máximo
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
    MaligarosRestraint
    Requer Nível 44
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    Adiciona 1 a (30—50) de Dano de Raio em Ataques
    Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
    Eletrizações que você causar são refletidas para você
    Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
    Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    Turncoatsfortune
    Requer Nível 44
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +300 de Evasão
    +(75—80) de Escudo de Energia máximo
    +(10—15)% de todas Resistências Elementais
    Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
    Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
    Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
    (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Cowards20Chains
    Requer Nível 22
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(15—20) de todos Atributos
    Velocidade de Movimento aumentada em (5—10)%
    O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
    Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
    Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
    (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
    Cowards20Legacy
    Requer Nível 52
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(15—20) de todos Atributos
    Velocidade de Movimento aumentada em (5—10)%
    Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
    Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
    Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
    SlaversBelt
    Requer Nível 61
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(60—80) de Vida máxima
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
    Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
    Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
    BatedBreath
    Requer Nível 22
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    (-25—-15) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
    Alcance da Pesca aumentado em 20%
    Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20—30)%
    BatedBreath
    Requer Nível 1
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(15—25) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    +(20—30) de Escudo de Energia máximo
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
    MaligarosRestraint
    Requer Nível 5
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    Adiciona 1 a (15—20) de Dano de Raio em Ataques
    Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
    Eletrizações que você causar são refletidas para você
    Dano aumentado em 30% enquanto Eletrizado
    Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    UnhealthyBurden
    Requer Nível 14
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(40—50) de Vida máxima
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40—60)%
    Reflete (100—150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
    Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
    (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
    TheBitingBraid
    Requer Nível 24
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(23—37)% de Resistência a Caos
    Duração do Veneno aumentada em (10—25)%
    Inimigos Envenenados por você não podem causar Golpes Críticos
    Concede Retribuição Cáustica nível 20
    Solartwine
    Requer Nível 24
    +(9—20) de Escudo de Energia máximo
    +(35—50)% de Resistência a Fogo
    Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (10—25)%
    Inimigos cegados por você não podem infligir afecções danosas
    Concede Olhar Fulgente nível 20
    (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Vendor recipe
    製造 Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Magic Weapon with (10 to 59%) Increased Spell Damage
    1x Dagger/Sceptre/Staff/Wand
    1x Cinto de Corrente Magic/Rare/Unique Chain Belt
    1x CurrencyWeaponQualityAmolador do Ferreiro
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