Vulnerabilidade
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) For, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem (15–30)% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem (15–30)% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Sangramento em Inimigos Amaldiçoados aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vulnerability
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Marauder · Herdeira · Templário |
3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Duelista · Marauder · Herdeira · Templário |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
Nível | Requer Nível | For | Int | Custo | Duração base é de 8 segundos | # metros de raio | Inimigos Amaldiçoados sofrem 15% de aumento de Dano Físico | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 8 | 0 | 15 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 8.2 | 0.1 | 16 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 8.4 | 0.1 | 17 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 8.6 | 0.2 | 18 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 21 | 8.8 | 0.2 | 18 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 22 | 9 | 0.3 | 19 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 23 | 9.2 | 0.3 | 20 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 24 | 9.4 | 0.4 | 21 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 25 | 9.6 | 0.4 | 21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 9.8 | 0.5 | 22 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 10 | 0.5 | 23 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 10.2 | 0.6 | 24 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 10.4 | 0.6 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 10.6 | 0.7 | 25 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 10.8 | 0.7 | 26 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 11 | 0.8 | 27 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 11.2 | 0.8 | 27 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 11.4 | 0.9 | 28 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 11.6 | 0.9 | 29 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 11.8 | 1 | 30 | |
21 | 72 | 34 | 12 | 1 | 30 | |||
22 | 74 | 34 | 12.2 | 1.1 | 31 | |||
23 | 76 | 35 | 12.4 | 1.1 | 32 | |||
24 | 78 | 36 | 12.6 | 1.2 | 33 | |||
25 | 80 | 36 | 12.8 | 1.2 | 33 | |||
26 | 82 | 37 | 13 | 1.3 | 34 | |||
27 | 84 | 38 | 13.2 | 1.3 | 35 | |||
28 | 86 | 39 | 13.4 | 1.4 | 36 | |||
29 | 88 | 39 | 13.6 | 1.4 | 36 | |||
30 | 90 | 40 | 13.8 | 1.5 | 37 | |||
31 | 91 | 40 | 13.9 | 1.5 | 37 | |||
32 | 92 | 41 | 14 | 1.5 | 38 | |||
33 | 93 | 41 | 14.1 | 1.5 | 38 | |||
34 | 94 | 42 | 14.2 | 1.6 | 39 | |||
35 | 95 | 42 | 14.3 | 1.6 | 39 | |||
36 | 96 | 42 | 14.4 | 1.6 | 39 | |||
37 | 97 | 43 | 14.5 | 1.6 | 40 | |||
38 | 98 | 43 | 14.6 | 1.7 | 40 | |||
39 | 99 | 43 | 14.7 | 1.7 | 40 | |||
40 | 100 | 44 | 14.8 | 1.7 | 41 |
Attribute /10
Vulnerabilidade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
DropLevel | 24 |
BaseType | Vulnerabilidade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Vulnerabilidade
Você está amaldiçoado. Você sofre dano físico aumentado e ataques contra você tem uma chance de infligir Sangramento.
physical_damage_taken_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
affected_by_vulnerability
self_bleed_duration_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
affected_by_vulnerability
self_bleed_duration_+%
Vulnerability
Attribute /5
curse_vulnerability
Code | physical damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | receive bleeding chance % when hit by attack |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | self bleed duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be maimed when hit % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by vulnerability |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Used by monster /1 ⍟
Nome | Buff |
---|---|
Demônio | Vulnerabilidade |
Vulnerabilidade monstro /33 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Serra-Ossos | monster raises undead text [1] | Y |
Apoiadora de Merveil | Y | |
Arcebispo Geofri, o Confundido | Anti-Maldições monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Monstros concedem Experiência aumentada em 250% monster dropped item rarity +% [4500] | Y |
Bispo Pagão da Agonia | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] Você pode aplicar 3 Maldições adicionais 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Necromante | monster raises undead text [1] | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Orra Greengate | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Silva Fearsting | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Oyra Ona | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Oyra Ona | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Xandro Blooddrinker | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Seus acertos não podem ser Evadidos Nunca causa Acertos Críticos 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa 1.33% de Vida Regenerada por segundo | Y |
Xandro Blooddrinker | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Seus acertos não podem ser Evadidos Nunca causa Acertos Críticos 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa 1.33% de Vida Regenerada por segundo Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% monster no map drops [1] | Y |
Demônio | Y | |
Demônio Nêmesis | Y | |
Demônio do Altar | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
Demônio | Você pode aplicar 2 Maldições adicionais | Y |
Pontocorpo | monster raises undead text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Demônio do Tormento | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
Serra-Ossos | monster raises undead text [1] Vida máxima reduzida em 20% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | Y |
Mevia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Mevion | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Avatar dos Céus | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Invisível | Y | |
Invisível | Você pode aplicar 5 Maldições adicionais 100% mais Efeito das suas Maldições | Y |
Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais | Y |
Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições | Y |
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vulnerability Curse Effect 1 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vulnerability Curse Effect 2 | Efeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vulnerability Duration 1 | Duração da Vulnerabilidade aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vulnerability Duration 2 | Duração da Vulnerabilidade aumentada em 45% | 100 |
Supported By /29 ⍟
Vulnerabilidade Único /5 ⍟
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
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Vulnerability
Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.
Skill functions and interactions
- Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
- Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.15.0f |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.5g |
|
0.9.2 |
|
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