Verwundbarkeit
Stufe: (1—20)
Kosten: (16—33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Radius: 16
Erfordert Stufe (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
Basisdauer beträgt (8—11.8) Sekunden
+(0—1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner erleiden (15—30)% erhöhten physischen Schaden
Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Angriffsfertigkeiten gegen verfluchte Gegner haben (0—10)% Chance, verschlimmertes Bluten zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vulnerability
Quest /2
| Act | Quest | NPC | Charakter |
|---|---|---|---|
| 3 | Der Liebe verfallen | Quest Reward | Marodeur · Adelstochter · Templer |
| 3 | Der Liebe verfallen | Clarissa | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen |
| Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Mana | Base Damage | Basisdauer beträgt 8 Sekunden | # Meter zum Radius | Verfluchte Gegner erleiden 15% erhöhten physischen Schaden | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100%, 100% | 8 | 0 | 15 | 118,383 |
| 2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | 16 | 175,816 |
| 3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | 17 | 254,061 |
| 4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | 18 | 359,090 |
| 5 | 36 | 53 | 37 | 21 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | 18 | 498,508 |
| 6 | 39 | 57 | 39 | 22 | 100%, 100%, 100% | 9 | 0.3 | 19 | 682,057 |
| 7 | 42 | 61 | 42 | 23 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | 20 | 921,777 |
| 8 | 45 | 65 | 45 | 24 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | 21 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 25 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | 21 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | 22 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 100%, 100%, 100% | 10 | 0.5 | 23 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | 24 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | 24 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | 25 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | 26 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100%, 100% | 11 | 0.8 | 27 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | 27 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | 28 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | 29 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 1 | 30 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12 | 1 | 30 | |||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | 31 | |||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | 32 | |||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | 33 | |||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | 33 | |||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 13 | 1.3 | 34 | |||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | 35 | |||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | 36 | |||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | 36 | |||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | 37 | |||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | 37 | |||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1.5 | 38 | |||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | 38 | |||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | 39 | |||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | 39 | |||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | 39 | |||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | 40 | |||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | 40 | |||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | 40 | |||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | 41 |
Attribute /13
Verwundbarkeit
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Fluch, Bluten |
| Id | Vulnerability |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Verwundbarkeit |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
| BuffIcon | |
| AuraRadius | 52 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability |
| ActiveSkillsCode | vulnerability |
| Reference |
Verwundbarkeit
Stufe: (1—20)
Kosten: (16—33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Radius: 16
Erfordert Stufe (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
Basisdauer beträgt (8—11.8) Sekunden
+(0—1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner erleiden (15—30)% erhöhten physischen Schaden
Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
base deal no damage [1]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Angriffsfertigkeiten gegen verfluchte Gegner haben (0—10)% Chance, verschlimmertes Bluten zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vulnerability
Supported By /53
Unterstützung: Inspiration
Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen, Totems, Fallen und Minen können keine Inspirations-Ladungen erhalten.
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
Unterstützung: Transfusion
Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Blasphemie
Unterstützt Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwendet.
Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Blasphemie
Unterstützt Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Erweckte Unterstützung: Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
Unterstützung: Verfluchter Boden
Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
Unterstützung: Verhexte Blüte
Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber. Verhexungen von Auren oder verfluchtem Boden können nicht übertragen werden.
Unterstützung: Größere Zauberkaskade
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-Fertigkeiten oder Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Größeres Zauberecho
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Unterstützung: Krötenverhexung
Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
Unterstützung: Unausweichliche Verhexung
Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber.
Unterstützung: Übernatürliche Blasphemie
Unterstützt Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
Unterstützung: Größeres Entfesseln
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Finsternis
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Verwundbarkeit einzigartig /5
Erfordert Stufe 22
+(9—20) zu maximalem Energieschild
+(15—20) zu allen Attributen
(5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Euer Leben zählt als voll, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Erfordert Stufe 52
+(9—20) zu maximalem Energieschild
+(15—20) zu allen Attributen
(5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Erfordert Stufe 12, 12 Str, 12 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
100% erhöhter physischer Schaden
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Reflektiert beim Blocken (22—44) physischen Schaden auf Angreifer
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Erfordert Stufe 20, 29 Str, 29 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Fügt Angriffen 4 bis 8 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen 12 bis 15 Kälteschaden hinzu
(90—130)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Erfordert Stufe 64, 158 Str, 76 Ges
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(230—270)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
Potenzierte Angriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
Verwundbarkeit
Radius: 52
Ihr seid verflucht. Ihr erleidet erhöhten physischen Schaden und Angriffe gegen Euch haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
physical_damage_taken_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
Vulnerability
Attribute /4
curse_vulnerability
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraVulnerability_ | chance to be maimed when hit % [0] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] physical damage taken +% [0] receive bleeding chance % when hit by attack [0] |
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraVulnerability2 | chance to be maimed when hit % [0] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] physical damage taken +% [0] receive bleeding chance % when hit by attack [0] |
| Code | physical damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | receive bleeding chance % when hit by attack |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | chance to be maimed when hit % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Used by monster /1
| Name | Buff |
|---|---|
| Dämon | Verwundbarkeit |
Verwundbarkeit Monster /21
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vulnerability
Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.
Skill functions and interactions
- Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
- Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.15.0f |
|
| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 3.6.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.0 |
|
| 0.9.13b |
|
| 0.9.5g |
|
| 0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









































































