MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Verwundbarkeit
Stufe: (1—20)
Kosten: (16—33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Radius: 16
Erfordert Stufe (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
Basisdauer beträgt (8—11.8) Sekunden
+(0—1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner erleiden (15—30)% erhöhten physischen Schaden
Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Angriffsfertigkeiten gegen verfluchte Gegner haben (0—10)% Chance, verschlimmertes Bluten zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vulnerability
Level Effect /40
Implicit
Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
StufeErfordert StufeStrIntManaBase DamageBasisdauer beträgt 8 Sekunden# Meter zum RadiusVerfluchte Gegner erleiden 15% erhöhten physischen SchadenErfahrung
124372516100%, 100%, 100%8015118,383
227412817100%, 100%, 100%8.20.116175,816
330453118100%, 100%, 100%8.40.117254,061
433493419100%, 100%, 100%8.60.218359,090
536533721100%, 100%, 100%8.80.218498,508
639573922100%, 100%, 100%90.319682,057
742614223100%, 100%, 100%9.20.320921,777
845654524100%, 100%, 100%9.40.4211,727,879
948694825100%, 100%, 100%9.60.4211,138,877
1050714926100%, 100%, 100%9.80.5221,368,233
1152745126100%, 100%, 100%100.5231,638,338
1254765327100%, 100%, 100%10.20.6241,956,648
1356795528100%, 100%, 100%10.40.6243,655,184
1458825729100%, 100%, 100%10.60.7253,017,327
1560845929100%, 100%, 100%10.80.7267,793,914
1662876030100%, 100%, 100%110.82715,206,031
1764906231100%, 100%, 100%11.20.82726,185,582
1866926431100%, 100%, 100%11.40.92862,755,923
1968956632100%, 100%, 100%11.60.929211,877,683
2070986833100%, 100%, 100%11.8130
217234100%, 100%, 100%12130
227434100%, 100%, 100%12.21.131
237635100%, 100%, 100%12.41.132
247836100%, 100%, 100%12.61.233
258036100%, 100%, 100%12.81.233
268237100%, 100%, 100%131.334
278438100%, 100%, 100%13.21.335
288639100%, 100%, 100%13.41.436
298839100%, 100%, 100%13.61.436
309040100%, 100%, 100%13.81.537
319140100%, 100%, 100%13.91.537
329241100%, 100%, 100%141.538
339341100%, 100%, 100%14.11.538
349442100%, 100%, 100%14.21.639
359542100%, 100%, 100%14.31.639
369642100%, 100%, 100%14.41.639
379743100%, 100%, 100%14.51.640
389843100%, 100%, 100%14.61.740
399943100%, 100%, 100%14.71.740
4010044100%, 100%, 100%14.81.741
Attribute /13

Verwundbarkeit

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre
AcronymHit, Fluch, Bluten
IdVulnerability
DropLevel 24
BaseType Verwundbarkeit
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIconvulnerability
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Verwundbarkeit
Stufe: (1—20)
Kosten: (16—33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Radius: 16
Erfordert Stufe (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
Basisdauer beträgt (8—11.8) Sekunden
+(0—1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner erleiden (15—30)% erhöhten physischen Schaden
Angriffstreffer gegen verfluchte Gegner haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
base deal no damage [1]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Angriffsfertigkeiten gegen verfluchte Gegner haben (0—10)% Chance, verschlimmertes Bluten zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vulnerability
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • IncreasedDuration
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Totem
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    CastOnMeleeKill
    Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Empower
    Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    ReduceDuration
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    CastOnDmgTaken
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    EmpowerPlus
    Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
    Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    LifeTap
    Unterstützung: Aderlass
    Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
    TransfusionSupport
    Unterstützung: Transfusion
    Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
    Trap
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    CastOnCrit
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    CastOnDeath
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    enhance
    Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    SupportRapidDecayGem
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    CastOnCritPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    SupportRapidDecayPlus
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    enhanceplus
    Erweckte Unterstützung: Aufwertung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    CastonWardBreak
    Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
    IncreasedAOE
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    FasterCast
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    ConcentratedAOE
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    RemoteMine
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Echo
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    CurseOnHit
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    CastOnStun
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Enlighten
    Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Aurify
    Unterstützung: Blasphemie
    Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwendet.
    CastWhileChanneling
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Efficacy
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    ArcaneSurge
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    SpellCascade
    Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    SpellFocusSupport
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    AltRemoteMineSupportGem
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    AurifyPlus
    Erweckte Unterstützung: Blasphemie
    Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
    CastWhileChannelingPlus
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    CurseOnHitPlus
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    IncreasedAOEPlus
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    SpellCascadePlus
    Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    EchoPlus
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    UnleashPlus
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Enlightenplus
    Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    ViciousHexSupport
    Unterstützung: Drohendes Unheil
    Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
    HexZoneSupport
    Unterstützung: Verfluchter Boden
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
    HexSpreadingSupport
    Unterstützung: Verhexte Blüte
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber. Verhexungen von Auren oder verfluchtem Boden können nicht übertragen werden.
    SpellCascade
    Unterstützung: Größere Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-Fertigkeiten oder Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Echo
    Unterstützung: Größeres Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    HexZoneSupport
    Unterstützung: Krötenverhexung
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
    Hexpass
    Unterstützung: Unausweichliche Verhexung
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber.
    Aurify
    Unterstützung: Übernatürliche Blasphemie
    Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
    UnleashSupport
    Unterstützung: Größeres Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Eclipse
    Unterstützung: Finsternis
    Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
    Verwundbarkeit Einzigartig /5
    Cowards20Chains
    +(9—20) zu maximalem Energieschild
    +(15—20) zu allen Attributen
    (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Euer Leben zählt als voll, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    Cowards20Legacy
    +(9—20) zu maximalem Energieschild
    +(15—20) zu allen Attributen
    (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
    Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    TheBloodThorn
    +20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    100% erhöhter physischer Schaden
    (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Reflektiert beim Blocken (22—44) physischen Schaden auf Angreifer
    Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    Chitinhull
    60% beschleunigte Blockerholung
    Fügt Angriffen 4 bis 8 physischen Schaden hinzu
    Fügt Angriffen 12 bis 15 Kälteschaden hinzu
    (90—130)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(30—50)% zu Feuerwiderstand
    Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    UulNetolsKiss
    25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    (230—270)% erhöhter physischer Schaden
    15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
    Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
    Potenzierte Angriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    (Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
    Verwundbarkeit
    Radius: 52
    Ihr seid verflucht. Ihr erleidet erhöhten physischen Schaden und Angriffe gegen Euch haben eine Chance, Bluten zu verursachen.
    physical_damage_taken_+%
    receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    Attribute /4

    curse_vulnerability

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Buff Related /2
    tblcodemod
    BuffTemplatesDoedreCurseZoneAuraVulnerability_% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
    BuffTemplatesDoedreCurseZoneAuraVulnerability2% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codereceive bleeding chance % when hit by attack
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Used by monster /1
    Verwundbarkeit Monster /32
    NameModifikatorenSpectre
    Knochensägermonster raises undead text [1]Y
    Auserwählte MerveilsY
    Erzbischof Geofri der BeschämteHexgeschützt
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    Y
    Heidenbischof der Agonie15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Nekromantmonster raises undead text [1]Y
    Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Y
    Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Orra Grüntor15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Silva Schreckensdornmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Oyra Onamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
    Y
    Oyra Onamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Xandro Blutschlürfermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
    Ihr erzielt keine kritischen Treffer
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
    Y
    Xandro Blutschlürfermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
    Ihr erzielt keine kritischen Treffer
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Vickas Großknochenmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    totem art variation [1]
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Großknochenmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    totem art variation [1]
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    DämonY
    NemesisdämonY
    SchreindämonFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    DämonIhr könnt 2 zusätzliche Flüche anwendenY
    Leichennähermonster raises undead text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    FolterdämonFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    Knochensägermonster raises undead text [1]
    20% verringertes maximales Leben
    1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
    Y
    Meviamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Mevion30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Inkarnation der Himmel30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    SturmdämonY
    UnsichtbarerY
    UnsichtbarerIhr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden
    100% mehr Wirkung Eurer Flüche
    Y
    UnsichtbarerIhr könnt 3 zusätzliche Flüche anwendenY
    UnsichtbarerIhr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden
    Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Vulnerability

    Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
    • Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies take ('''15-30''')% increased Physical Damage (previously (30-39)%).
  • Now causes Attacks Hits against Cursed Enemies have '''25%''' chance to inflict Bleeding (previously 20%).
  • No longer causes Ailments inflicted on Cursed Enemies deal Damage 20% Faster.
  • Quality no longer grants Attack Hits against Cursed Enemies have 0-10% chance to inflict Bleeding.
  • *Instead, it grants (0-10)% increased Duration of Bleeding on Cursed Enemies.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes attack hits to have a chance to Maim cursed enemies.
  • No longer causes cursed enemies to take increased physical damage from damage over time.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes ailments inflicted on cursed enemies to deal damage 20% faster.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and Despair. Vulnerability is now a Strength gem, focused on Physical Damage, Bleed and Maim.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, Vulnerability no longer affects Energy Shield. The Energy Shield Recharge Delay Increase and Energy Shield Recharge Rate Reduction stats have been removed. In addition, the Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery stats have been removed as well. Vulnerability now only increases physical damage and degeneration damage.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Physical damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.13b
  • The additional chance to be stunned now works correctly.
  • 0.9.5g
  • Fixed Vulnerability not being affected by the Hex Master keystone passive.
  • 0.9.2
  • Vulnerability has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.