DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Schale des Tiefenbewohners

Schale des Tiefenbewohners
Beschlagener Rundschild
Schilde
Qualität: +20%
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: (96-145)
Ausweichwert: (96-145)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 20, 29 Str, 29 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Fügt Angriffen 4 bis 8 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen 12 bis 15 Kälteschaden hinzu
(90—130)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Je dicker die Schale,
desto mächtiger die Bestie, die sie jagt.
The Deep One's Hide
Vestigial Einzigartige Gegenstände /1
Name
The Deep One's Hide Schilde
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
Schale des Tiefenbewohners Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Rüstung, Block, Ausweichen, Widerstand, Damage taken, Fluch, Verhexung, Bluten
IconArt/2DItems/Armours/Shields/Chitinhull
Release VersionWarbands and Tempest
BaseTypeBeschlagener Rundschild
SkillVerwundbarkeit
60% beschleunigte Blockerholung
FamilyBlockRecovery
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • block recovery +% 60 — 60 Global
  • Craft Tagsblock
    Fügt Angriffen 4 bis 8 physischen Schaden hinzu
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage 8 — 8 Global
  • attack minimum added physical damage 4 — 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    Fügt Angriffen 12 bis 15 Kälteschaden hinzu
    FamilyColdDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added cold damage 15 — 15 Global
  • attack minimum added cold damage 12 — 12 Global
  • Craft Tagselemental_damage Schaden Elementar Kälte Angriff
    (90—130)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    FamilyDefencesPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local armour and evasion +% 90 — 130 Lokal
  • Craft TagsDefensiven Rüstung Ausweichen
    +(30—50)% zu Feuerwiderstand
    FamilyFireResistance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base fire damage resistance % 30 — 50 Global
  • Craft TagsElementar Feuer Widerstand
    Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
    FamilyCurseOnBlock
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • curse on block level 5 vulnerability 5 — 5 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Craft Tagsblock Zauberer Fluch

    Community Wiki

    Edit

    The Deep One's Hide

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Item modifiers that inflict a specific Hex no longer do so with increased effect. This change affects existing items.
  • 3.12.0
  • (Not documented in patch note) Due to Curse rework, the mod wording has changed to Curse Enemies with Vulnerability on Block, with 20% increased Effect
  • 2.6.0
  • Added Cold Damage mod increased to 12-15 (up from 4-8).
  • Changes can be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb.
  • 2.0.2
  • Added 3D art for The Deep One's Hide.
  • 2.0.0
  • added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.