Blocken Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | dual_wield_block1099 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
PassiveSkillsHash | 56807 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Blocken Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | block1300 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 7903 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Blocken Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | block1301 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 20310 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Blocken Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | block1302 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
PassiveSkillsHash | 45887 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Blocken Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | block_node_2932 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
PassiveSkillsHash | 17527 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Blocken Attr /6
Name | Value |
---|---|
Source | Immerwährendes Juwel |
Code | vaal_small_attack_block |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Name | Blocken |
Weight | 50 |
Stats |
Fertigkeitengemme /6
Unterstützungsgemme /1
Unterstützungsgemme Qualität /2
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung | (0–20)% Chance, unterstützte Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet oder einen betäubenden Treffer blockt |
Unterstützung: Verringerte Blockchance | Die Blockchance von Gegnern ist für unterstützte Fertigkeiten um (0–5)% verringert |
Gegenstand Mods /104
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Gefestigter | 2 | Präfix | (40–45)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Erbarmungsloser | 15 | Präfix | (46–51)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Unnachgiebiger | 35 | Präfix | (52–57)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Abhaltender | 48 | Präfix | (58–63)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Unerschütterlicher | 61 | Präfix | (64–69)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Beständiger | 77 | Präfix | (70–75)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
Unbiegsamer | 86 | Präfix | (76–81)% erhöhte Chance auf Blocken | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
1 | Verderbt | +(4–5)% Blockchance | Schilde 1000 Normal 0 | |
Des Ältesten | 68 | Präfix | +(500–650) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Defensiven | shield_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | +(651–800) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Defensiven | shield_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% des Lebens wieder her, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blockt Defensiven | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | 5% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt Angriff | sword_shaper 1000 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blockt Defensiven | shield_crusader 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% des Lebens wieder her, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | shield_adjudicator 250 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | Stellt (3–5)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | shield_eyrie 250 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt | shield_basilisk 250 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr blockt | Fläschchen 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Erhaltet (31–40) Leben, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (41–50) Leben, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (51–60) Leben, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Erhaltet (31–40) Mana, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (41–50) Mana, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (51–60) Mana, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Erhaltet (31–40) Energieschild, wenn Ihr blockt Defensiven | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (41–50) Energieschild, wenn Ihr blockt Defensiven | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Erhaltet (51–60) Energieschild, wenn Ihr blockt Defensiven | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen Elementar Kälte Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Verliert (31–40) Leben, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Verliert (41–50) Leben, wenn Ihr blockt LebenMana Leben | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Verliert (31–40) Mana, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Verliert (41–50) Mana, wenn Ihr blockt LebenMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Verliert (31–40) Energieschild, wenn Ihr blockt Defensiven | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Verliert (41–50) Energieschild, wenn Ihr blockt Defensiven | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 zu Rüstung +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +30 zu Rüstung +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +40 zu Rüstung +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +8% Blockchance Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +10% Blockchance Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +12% Blockchance Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +6% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +7% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +8% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +3% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +4% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Erhaltet 30 Leben, wenn Ihr blockt +3% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 50% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 60% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% zu allen Elementarwiderständen -4% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | +12% zu allen Elementarwiderständen -4% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | +14% zu allen Elementarwiderständen -4% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Schildkrötenformation | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Gegenschlag | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Umlenkung | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Ungehorsam | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Herrschaft des Stahls | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Aggressive Defensive | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Heiligtum | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Sicherung | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Arkane Zuflucht | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Stellt 50 Leben wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Erhaltet 30 Energieschild, wenn Ihr blockt | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Schilde 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Erhaltet 50 Energieschild, wenn Ihr blockt | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Schilde 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Erhaltet 30 Mana, wenn Ihr blockt | Schilde 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Erhaltet 50 Mana, wenn Ihr blockt | Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Schockt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden | Schilde 750 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 20% Chance, bei Gegnern Ausgelaugt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt | Schilde 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken +25% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | -20% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken +30% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken -20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | +30% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken -20% Chance, Projektilzauberschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 3% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 4% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 6% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben Kreaturen stellen 8% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Blockt Projektile beim Anstürmen | ||
1 | Einzigartig | 30% verringerte gegnerische Blockchance |
Karte Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Rosts | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Rosts | 73 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
des Rosts | 78 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Rosts | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven | Normal 800 |
des Rosts | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven | Normal 800 |
des Rosts | 73 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven | Normal 800 |
des Rosts | 78 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven | Normal 800 |
Werkbank /2
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(31–40)% erhöhte Chance auf Blocken | 9x ![]() | Schild | 'Atoll'-Karte |
(41–50)% erhöhte Chance auf Blocken | 3x ![]() | Schild | 'Geistervilla'-Karte |
Sonstiges Mods /10
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Steifigkeit | 1 | Flask | Suffix | (51–56)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Stützung | 19 | Flask | Suffix | (57–62)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Ballasts | 37 | Flask | Suffix | (63–68)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Gegengewichts | 55 | Flask | Suffix | (69–74)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Stabilisierung | 73 | Flask | Suffix | (75–80)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken LebenMana Leben Kreatur | ||
des Gladiators | 45 | Charm | Suffix | Ihr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Des Gladiators | 1 | Charm | Präfix | Treffer ignorieren gegnerische physische Schadensminderung, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habt | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | UberMap | Suffix | Spieler können nicht blocken Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 0 Normal 0 |
des Rosts | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essenz /7
Gegenstand /9
Einzigartig /38
Passive /1
Ascendancy Passive /1
Cluster-Juwel Passive /1
Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /72
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Mystischer | 16 | Präfix | (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Hellseherischer | 28 | Präfix | (6–7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Rätselhafter | 40 | Präfix | (8–9)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Erleuchteter | 55 | Präfix | (10–11)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Seherischer | 66 | Präfix | (12–13)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
Orakelhafter | 77 | Präfix | (14–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
1 | Verderbt | (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Schilde 1000 Amulette 1000 Normal 0 | |
des Ältesten | 68 | Suffix | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | helmet_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 80 | Suffix | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | helmet_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | amulet_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (6–7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | amulet_shaper 800 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | helmet_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | helmet_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | +(7–9)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt | shield_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt | shield_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | +2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken | amulet_crusader 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | amulet_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (6–7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | amulet_crusader 500 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | +(13–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% Chance, Zauberschaden zu blocken | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kann keinen Angriffsschaden blocken Kann keinen Zauberschaden blocken | Handschuhe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% Chance, Zauberschaden zu blocken | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 16% Chance, Zauberschaden zu blocken Keine Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Keine Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 24% Chance, Zauberschaden zu blocken Keine Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% Chance, Zauberschaden zu blocken -5% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 12% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 3% Chance, Zauberschaden zu blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 4% Chance, Zauberschaden zu blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 5% Chance, Zauberschaden zu blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken 5% mehr maximales Mana | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 3% Chance, Zauberschaden zu blocken 5% mehr maximales Mana | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | +8% Blockchance Kann keinen Zauberschaden blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | +10% Blockchance Kann keinen Zauberschaden blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | +12% Blockchance Kann keinen Zauberschaden blocken | crucible_unique_helmet 0 Schilde 125 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 5% des Schadens von geblockten Treffern | Schilde 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 5% des Schadens von geblockten Treffern | Schilde 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Monster Mods /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bewachender | 6 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
Gütiger | 34 | Einzigartig | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Bewachender | 6 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance, Zauberschaden zu blocken | ||
1 | Einzigartig | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance, Angriffsschaden zu blocken 25% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken |
Abyss Jewel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Instinkts | 1 | Suffix | +(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
der Bereitschaft | 1 | Suffix | +2% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | abyss_jewel 0 jewel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Stiefel 0 Handschuhe 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
Karte Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Durchbohrender | 69 | Präfix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
Abschirmender | 69 | Präfix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (9–10)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Werkbank /3
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x ![]() | Schild | 'Atoll'-Karte |
(5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 3x ![]() | Schild | 'Geistervilla'-Karte |
(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x ![]() | Körperrüstung | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /19
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Einzigartig | +(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung | ||
85 | Flask | Einzigartig | +(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken während der Wirkung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 6% Chance, Zauberschaden zu blocken | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(2–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken Kreatur | ||
Zerstreuender | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Vereitelnder | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Stockender | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs | one_handed_mod 0 Stäbe 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | Passive im Radius, die Blitz- oder alle Elementarwiderstände gewähren, gewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht | ||
68 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben +5% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Normal 1000 | |
der Verneinung | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (5–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | int_special_relic 600 Normal 150 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +75% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +75% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Durchstoßens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Wächters | 1 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Wächters | 60 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich gezaubert habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken 40% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% Chance, Angriffsschaden zu blocken 75% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /10
Einzigartig /29
gewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
stattdessen: Kreaturen erleiden 20% erhöhten Schaden
Erlittener Schaden von ungeblockten Treffern umgeht den Energieschild immer
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern)
Passive /13
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern
-10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken für jede 1% übergedeckelte Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ascendancy Passive /1
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Cluster-Juwel Passive /9
Immerwährendes Juwel Passive /3



Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Ältesten | 68 | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken Group: 985 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken |
des Ältesten | 80 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken Group: 985 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken +1% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken |
des Kreuzzugs | 68 | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken Group: 985 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken |
des Kreuzzugs | 80 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken Group: 985 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken +1% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken |
Fertigkeitengemme /3
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /62
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Amulette 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | +(8–10)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | Klauen 1000 Normal 0 | |
60 | Verderbt | +1% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 1000 Normal 0 | |
des Ältesten | 68 | Suffix | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | gloves_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 80 | Suffix | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | gloves_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | amulet_shaper 800 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | shield_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | shield_elder 800 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken Schaden | shield_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | +(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | +(8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs 25% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs +(35–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Schaden Kritisch | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (20–25)% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro Widerstands-Ladung | sword_elder 1000 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 80 | Suffix | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken Schaden | shield_crusader 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +(5–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habt | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | +(7–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habt | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | +(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 70 | Suffix | +(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | +(8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | +(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | +(13–15)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(11–13)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(14–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben +(17–19)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kann keinen Angriffsschaden blocken Kann keinen Zauberschaden blocken | Handschuhe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Schilde 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 5% des Schadens von geblockten Treffern | Schilde 400 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 5% des Schadens von geblockten Treffern | Schilde 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -10% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben +30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben +40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben -15% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +20% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -10% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +30% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Kreaturen haben -15% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreaturen haben +40% Chance, Zauberschaden zu blocken | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Knochenopfer - Blockchance 1 | 66 | Verzauberung | 'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Knochenopfer - Blockchance 2 | 75 | Verzauberung | 'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +9% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /18
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Kann keinen Angriffsschaden blocken | ||
1 | Einzigartig | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
1 | Einzigartig | 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
Bewachender | 6 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 3000 |
Gütiger | 34 | Einzigartig | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Bewachender | 6 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | +20% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance, Angriffsschaden zu blocken 25% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern | ||
1 | Einzigartig | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 50% Chance, Zauberschaden zu blocken | ||
Kräftiger | 12 | Präfix | 50% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Normal 1000 |
Abyss Jewel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Beschützens | 1 | Suffix | +(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | abyss_jewel 0 jewel 0 Schilde 0 Körperrüstungen 0 Stiefel 0 Helme 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Karte Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Durchbohrender | 69 | Präfix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
Abschirmender | 69 | Präfix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 4x ![]() | Körperrüstung | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /27
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Einzigartig | +(8–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während der Wirkung | ||
85 | Flask | Einzigartig | +(35–50)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während der Wirkung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben +(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(2–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | ||
Parierender | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | Stäbe 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Abschirmender | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 Normal 350 |
Ablenkender | 1 | Jewel | Präfix | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs | one_handed_mod 0 Stäbe 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 Normal 0 |
der Mauer | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben +(4–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur | not_int 0 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | Passive im Radius, die Feuer- oder alle Elementarwiderstände gewähren, gewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Templers verbunden ist, erhaltet Ihr: +4% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken | ||
68 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben +5% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Normal 1000 | |
der Parade | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (5–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | str_special_relic 600 Normal 150 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +75% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +75% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Durchstoßens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
des Gladiators | 45 | Charm | Suffix | +(1–2)% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
des Gladiators | 72 | Charm | Suffix | +3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
des Gladiators | 1 | Charm | Suffix | +(3–4) zu Rüstung und Ausweichwert pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Gladiators | 60 | Charm | Suffix | +(5–6) zu Rüstung und Ausweichwert pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
des Gladiators | 1 | Charm | Suffix | +(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Gladiators | 60 | Charm | Suffix | +(5–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
des Wächters | 1 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
des Wächters | 60 | Charm | Suffix | Wenn Ihr kürzlich angegriffen habt, dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken 40% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% Chance, Angriffsschaden zu blocken 75% Chance, Zauberschaden zu blocken monster necropolis mod value +% [160] | Normal 100 | |
Kräftiger | 1 | UberMap | Präfix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Gegenstand /15
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Einzigartig /55
gewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
stattdessen: Kreaturen erleiden 20% erhöhten Schaden
Erlittener Schaden von ungeblockten Treffern umgeht den Energieschild immer
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern)
Marodeur: Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
Duellant: +0.2 zu Nahkampfschlagreichweite
Waldläuferin: 20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Schatten: 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hexe: 20% erhöhte Fertigkeitseffektdauer
Templer: +4% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken
Adelstochter: 30% erhöhter Schaden
Passive /23
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt
Ihr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern
-10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken für jede 1% übergedeckelte Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ascendancy Passive /3
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Cluster-Juwel Passive /12
Immerwährendes Juwel Passive /3



Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Ältesten | 68 | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Group: 552 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken |
des Ältesten | 80 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Group: 552 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken +1% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken |
der Eroberung | 68 | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Group: 552 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken |
der Eroberung | 80 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Group: 552 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken +1% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken |
Gegenstand Mods /64
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Elfenhafter | 3 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Koboldhafter | 18 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Irrwichthafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Nagabewährter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Flaschengeistbewährter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphimwürdiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Citinharter | 1 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Krustenschaliger | 17 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Hornschuppiger | 29 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Keratinharter | 42 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Elefantenhäutiger | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Mammuthäutiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhter Ausweichwert (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Ausweichwert (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Ausweichwert (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Ausweichwert (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Ausweichwert (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Ausweichwert (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Elfenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Koboldhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Irrwichthafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Nagabewährter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Flaschengeistbewährter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphimwürdiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Citinharter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Krustenschaliger | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Hornschuppiger | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Keratinharter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Elefantenhäutiger | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mammuthäutiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
der robusten Haut | 1 | Suffix | (11–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Steinhaut | 17 | Suffix | (14–16)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Eisenhaut | 28 | Suffix | (17–19)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Stahlhaut | 42 | Suffix | (20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Adamanthaut | 56 | Suffix | (23–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Korundhaut | 79 | Suffix | (26–28)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
Verbesserter | 3 | Präfix | (6–13)% erhöhter Schutz (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Weiterentwickelter | 18 | Präfix | (14–20)% erhöhter Schutz (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Verstärkter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Schutz (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Eleganter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Schutz (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Exquisiter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Schutz (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Meisterwerk | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Schutz (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% beschleunigte Blockerholung +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 30% beschleunigte Blockerholung +3% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 25% verringerte Betäubungsschwelle | Schilde 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 25% verringerte Betäubungsschwelle | Schilde 500 Normal 0 |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | ||
der Regeneration | 1 | Jewel | Suffix | (25–35)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | not_str 200 Normal 400 |
Essenz /4
Gegenstand /15
20% verringerte Betäubungsschwelle
20% verringerte Betäubungsschwelle
20% verringerte Betäubungsschwelle
Einzigartig /24
Passive /5
Ascendancy Passive /1
Cluster-Juwel Passive /1
Community Wiki
Block
Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
Mechanics
Blocking a hit prevents all damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- +75% to maximum Chance to Block Attack Damage
- +75% to maximum Chance to Block Spell Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
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