格挡 Attr /4
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | dual_wield_block1099 |
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PassiveSkillsHash | 56807 |
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格挡 Attr /4
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
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Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格挡 Attr /4
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
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格挡 Attr /4
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
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Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格挡 Attr /4
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | block_node_2932 |
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PassiveSkillsHash | 17527 |
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格挡 属性 /6
名字 | Value |
---|---|
来源 | 永恒珠宝 |
Code | vaal_small_attack_block |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 格挡 |
Weight | 50 |
Stats |
辅助宝石 /1
名字 |
---|
晕眩时施放(辅) |
物品 词缀 /104
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
坚韧的 | 2 | 前缀 | 格挡几率提高 (40–45)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
不挠的 | 15 | 前缀 | 格挡几率提高 (46–51)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
金钟罩 | 35 | 前缀 | 格挡几率提高 (52–57)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
掩蔽的 | 48 | 前缀 | 格挡几率提高 (58–63)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
坚定不移的 | 61 | 前缀 | 格挡几率提高 (64–69)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
持久的 | 77 | 前缀 | 格挡几率提高 (70–75)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
不折的 | 86 | 前缀 | 格挡几率提高 (76–81)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
1 | 已腐化 | 该装备 +(4–5)% 攻击格挡率 | 盾 1000 普通 0 | |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(500–650) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(651–800) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 当你格挡时获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 生命 生命魔力 生命 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时补充 (3–5)% 的能量护盾 防御 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 每个狂怒球使命中值提高 5% 你格挡时有 (20–25)% 的几率获得 1 个狂怒球 攻击 | sword_shaper 1000 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时补充 (3–5)% 的能量护盾 防御 | shield_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 生命 生命魔力 生命 | shield_adjudicator 250 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | shield_eyrie 250 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 当你格挡时获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球 | shield_basilisk 250 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 你格挡时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (31–40) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (41–50) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (51–60) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (31–40) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (41–50) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (51–60) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (31–40) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (41–50) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (51–60) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 生命在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 生命在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 魔力在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 魔力在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 能量护盾在你格挡时失去 (31–40) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 能量护盾在你格挡时失去 (41–50) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | +30 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +40 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 +8% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备 +10% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备 +12% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +6% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +7% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +8% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备 +4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备 +5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 生命在你格挡时 30 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 生命在你格挡时 30 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +10% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +12% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +14% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 龟甲盾 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 复仇 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 偏转 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 抗争 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 钢铁命令 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 好战壁垒 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 庇护圣所 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 护卫 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 奥术圣所 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 生命在你格挡时恢复 30 点 | 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 生命在你格挡时恢复 50 点 | 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 能量护盾在你格挡时 30 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 能量护盾在你格挡时 50 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔力在你格挡时 30 | 盾 500 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 魔力在你格挡时 50 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率烧灼敌人 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率烧灼敌人 | 盾 400 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率给它们施加易碎 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率给它们施加易碎 | 盾 400 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率使它们力竭 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率使它们力竭 | 盾 400 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 对投射物伤害格挡几率 +25% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | -20% 对投射物伤害格挡几率 +30% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +25% 对投射物伤害格挡几率 -20% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | +30% 对投射物伤害格挡几率 -20% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 10% 召唤生物格挡时,回复它 3% 生命 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 10% 召唤生物格挡时,回复它 4% 生命 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 20% 召唤生物格挡时,回复它 6% 生命 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 20% 召唤生物格挡时,回复它 8% 生命 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 |
怪物 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 冲锋时格挡投射物 | ||
1 | 传奇 | 敌人的格挡率降低 30% |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
其他属性 词缀 /10
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
僵固之 | 1 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (51–56)% | utility_flask 600 普通 0 |
爽快之 | 19 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (57–62)% | utility_flask 600 普通 0 |
底石之 | 37 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (63–68)% | utility_flask 600 普通 0 |
称锤之 | 55 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (69–74)% | utility_flask 600 普通 0 |
稳固之 | 73 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (75–80)% | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 | ||
卫士之 | 45 | Charm | 后缀 | 你格挡的击中无法将你晕眩 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士的 | 1 | Charm | 前缀 | 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法格挡 玩家无法压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /9
传奇 /38
天赋 /1
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /1
物品 词缀 /72
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秘言的 | 16 | 前缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
预感的 | 28 | 前缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
谜团的 | 40 | 前缀 | (8–9)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
启蒙的 | 55 | 前缀 | (10–11)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
先贤的 | 66 | 前缀 | (12–13)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
神谕的 | 77 | 前缀 | (14–15)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | 盾 1000 项链 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 | helmet_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% (8–12)% 法术伤害格挡几率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | helmet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 | helmet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 若你近期内格挡过法术伤害,则 +(7–9)% 法术伤害格挡率 | shield_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 若你近期内格挡过法术伤害,则 +(10–12)% 法术伤害格挡率 | shield_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 法术伤害格挡几率额外 +2% | amulet_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | amulet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | amulet_crusader 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(10–12)% 的几率格挡法术伤害 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(13–15)% 的几率格挡法术伤害 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(11–13)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(14–16)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(17–19)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 无法格挡攻击伤害 无法格挡法术伤害 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 法术伤害格挡几率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% 法术伤害格挡几率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:8% 法术伤害格挡几率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:9% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:10% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 16% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 20% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 24% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 8% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 10% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 12% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 8% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 10% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 12% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 3% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 4% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 5% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 2% 法术伤害格挡几率 魔力上限总增 5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 3% 法术伤害格挡几率 魔力上限总增 5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 该装备 +8% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 该装备 +10% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 该装备 +12% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 法术伤害格挡几率额外 +2% 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术伤害格挡几率额外 +3% 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+20% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+30% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+40% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +20% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +30% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +40% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 |
怪物 词缀 /12
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 3000 |
慈悲 | 34 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 普通 0 |
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 3000 |
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 法术伤害格挡几率 | ||
1 | 传奇 | 10% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 25% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
本能之 | 1 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(3–4)% 的几率格挡法术伤害 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
就绪之 | 1 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +2% 的几率格挡法术伤害 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 护甲(智) 2000 护甲(敏智) 2000 护甲(力智) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (9–10)% 法术伤害格挡几率 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /3
其他属性 词缀 /19
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(4–6)% 的几率格挡法术伤害 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 6% 法术格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(2–6)% 格挡法术伤害几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | ||
散热的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双持时法术伤害格挡几率 +(2–3)% | two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
阻止的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持盾牌时有 +(2–3)% 的几率格挡法术伤害 | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 普通 350 |
停顿的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持长杖时法术伤害格挡几率 +(2–3)% | one_handed_mod 0 长杖 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 | ||
68 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大法术伤害格挡率 +5% 怪物的法术伤害格挡率 +50% 怪物的最大攻击伤害格挡几率 +5% 怪物的攻击伤害格挡几率 +50% | 普通 1000 | |
否定的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (5–8)% 法术伤害格挡几率 | int_special_relic 600 普通 150 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻击伤害格挡率 40% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻击伤害格挡率 75% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 |
精华 /1
名字 |
---|
![]() |
物品 /10
传奇 /29
近战物理伤害提高 3%
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
近战物理伤害提高 3%
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
天赋 /13
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /9
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 2% 法术伤害格挡几率 | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 |
裂界之 | 80 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 法术伤害格挡几率额外 +1% |
圣战者之 | 68 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 |
圣战者之 | 80 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 法术伤害格挡几率额外 +1% |
辅助宝石 /1
名字 |
---|
减少格挡几率(辅) |
物品 词缀 /62
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | 项链 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–10)% | 爪 1000 普通 0 | |
60 | 已腐化 | +1% 攻击伤害格挡几率上限 | 盾 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 | gloves_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | gloves_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | +2% 攻击伤害格挡几率上限 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | shield_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(4–5)% | shield_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1% 伤害 | shield_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% 格挡时有 25% 的几率获得暴击球 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% 若你近期内有过格挡,则获得 +(35–45)% 暴击伤害加成 伤害 暴击 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% (8–12)% 法术伤害格挡几率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 格挡时 (20–25)% 的几率获得耐力球 每有一个耐力球,攻击伤害格挡几率额外 +1% | sword_elder 1000 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1% 伤害 | shield_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 若你近期内格挡过攻击伤害,则攻击伤害格挡率 +(5–6)% | shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 若你近期内格挡过攻击伤害,则攻击伤害格挡率 +(7–8)% | shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | +2% 攻击伤害格挡几率上限 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 70 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(2–3)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(11–13)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(14–16)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(17–19)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 无法格挡攻击伤害 无法格挡法术伤害 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 攻击伤害格挡率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% 攻击伤害格挡率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:8% 攻击伤害格挡率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:9% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:10% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +2% 攻击伤害格挡几率上限 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +3% 攻击伤害格挡几率上限 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+20% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+30% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+40% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +20% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +30% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +40% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 |
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:骸骨奉献格挡几率 1 | 66 | 附魔 | 【骸骨奉献】提供的额外攻击伤害格挡几率 +6% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉献格挡几率 2 | 75 | 附魔 | 【骸骨奉献】提供的额外攻击伤害格挡几率 +9% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 无法格挡攻击伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 10% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 | ||
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 3000 |
慈悲 | 34 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 普通 0 |
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 3000 |
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | +20% 攻击伤害格挡几率 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 25% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 | ||
坚定的 | 12 | 前缀 | 50% 攻击伤害格挡率 | 普通 1000 |
Abyss Jewel 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
守卫之 | 1 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 后缀 | (3–4)% 攻击伤害格挡率 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 2000 护甲(力智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (8–9)% 攻击伤害格挡率 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
(5–7)% 攻击伤害格挡率 | 4x ![]() | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /27
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(8–12)% 的几率格挡攻击伤害 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(2–6)% 攻击伤害格挡几率 | ||
格挡的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | 长杖 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
防护的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持盾牌时攻击伤害格挡率 +(2–3)% | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 普通 350 |
反弹的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | one_handed_mod 0 长杖 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 普通 0 |
谋略之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有+(4–6)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | not_int 0 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得: 攻击和法术伤害格挡率 +4% | ||
68 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大法术伤害格挡率 +5% 怪物的法术伤害格挡率 +50% 怪物的最大攻击伤害格挡几率 +5% 怪物的攻击伤害格挡几率 +50% | 普通 1000 | |
格挡的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (5–8)% 攻击伤害格挡率 | str_special_relic 600 普通 150 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
卫士之 | 45 | Charm | 后缀 | +(1–2)% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 72 | Charm | 后缀 | +3% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
卫士之 | 1 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 1 | Charm | 后缀 | +(3–4)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | Charm | 后缀 | +(5–6)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻击伤害格挡率 40% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻击伤害格挡率 75% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 | |
坚定的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
物品 /15
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
传奇 /55
近战物理伤害提高 3%
近战物理伤害提高 3%
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
天赋 /23
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /12
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +2% 攻击伤害格挡几率 | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 |
裂界之 | 80 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 +1% 攻击伤害格挡几率上限 |
征服者之 | 68 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 |
征服者之 | 80 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 +1% 攻击伤害格挡几率上限 |
物品 词缀 /64
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
妖精的 | 3 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 18 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
纳迦的 | 44 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
巨灵的 | 60 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
甲虫的 | 1 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 17 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 29 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 42 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 闪避值提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 闪避值提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 闪避值提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 闪避值提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 闪避值提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 闪避值提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
妖精的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
纳迦的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
巨灵的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
甲虫的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
厚皮之 | 1 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (11–13)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
石皮之 | 17 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (14–16)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
金属皮之 | 28 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (17–19)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
钢皮之 | 42 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
金刚皮之 | 56 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
玉皮之 | 79 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
改良的 | 3 | 前缀 | 结界提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
强化的 | 18 | 前缀 | 结界提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
增强的 | 30 | 前缀 | 结界提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
雅致的 | 44 | 前缀 | 结界提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
精美的 | 60 | 前缀 | 结界提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
匠作的 | 78 | 前缀 | 结界提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡回复提高 30% 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 格挡回复提高 30% 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 晕眩回复和格挡回复提高 100% 晕眩门槛降低 25% | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 晕眩回复和格挡回复提高 150% 晕眩门槛降低 25% | 盾 500 普通 0 |
其他属性 词缀 /2
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)% | ||
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (25–35)% | not_str 200 普通 400 |
物品 /15
晕眩门槛降低 20%
晕眩门槛降低 20%
晕眩门槛降低 20%
传奇 /24
天赋 /5
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /1
Community Wiki
格挡
格挡 is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
机制
Blocking a hit prevents all 伤害 and harmful on hit effects such as status 异常状态s. The attack must be a 击中 in order to be blocked, therefore block does not work against 持续伤害.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to 格挡 攻击 Damage while 双持
- +75% to maximum Chance to 格挡 攻击 Damage
- +75% to maximum Chance to 格挡 法术 Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and 暴风之盾. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like 冰霜之锤 and 毒蛇打击 will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like 放血 are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a 晕眩, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being 冰冻 will prevent the block animation from playing if it otherwise would and 冰缓ed will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The 卫士 Ascendancy skill 多重战 changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
海洋王之魂 Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
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