格挡 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | dual_wield_block1099 |
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格挡 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
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格挡 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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格挡 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
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格挡 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
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格挡 属性 /6
名字 | Value |
---|---|
来源 | 永恒珠宝 |
Code | vaal_small_attack_block |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 格挡 |
Weight | 50 |
Stats |
辅助宝石 /1
名字 |
---|
晕眩时施放(辅) |
物品 词缀 /104
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
坚韧的 | 2 | 前缀 | 格挡几率提高 (40–45)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
不挠的 | 15 | 前缀 | 格挡几率提高 (46–51)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
金钟罩 | 35 | 前缀 | 格挡几率提高 (52–57)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
掩蔽的 | 48 | 前缀 | 格挡几率提高 (58–63)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
坚定不移的 | 61 | 前缀 | 格挡几率提高 (64–69)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
持久的 | 77 | 前缀 | 格挡几率提高 (70–75)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
不折的 | 86 | 前缀 | 格挡几率提高 (76–81)% | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 普通 0 |
1 | 已腐化 | 该装备 +(4–5)% 攻击格挡率 | 盾 1000 普通 0 | |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(500–650) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 格挡后的近期内 +(651–800) 护甲 防御 | shield_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 当你格挡时获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 生命 生命魔力 生命 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时补充 (3–5)% 的能量护盾 防御 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 每个狂怒球使命中值提高 5% 你格挡时有 (20–25)% 的几率获得 1 个狂怒球 攻击 | sword_shaper 1000 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时补充 (3–5)% 的能量护盾 防御 | shield_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 生命 生命魔力 生命 | shield_adjudicator 250 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 格挡时回复 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | shield_eyrie 250 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 当你格挡时获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球 | shield_basilisk 250 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 你格挡时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (31–40) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (41–50) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 生命在你格挡时 (51–60) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (31–40) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (41–50) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 魔力在你格挡时 (51–60) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (31–40) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (41–50) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 能量护盾在你格挡时 (51–60) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 生命在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 生命在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 魔力在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 魔力在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 能量护盾在你格挡时失去 (31–40) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 能量护盾在你格挡时失去 (41–50) 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | +30 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +40 护甲 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 +8% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备 +10% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备 +12% 攻击格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +6% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +7% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40% 该装备 +8% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备 +4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备 +5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 生命在你格挡时 30 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 生命在你格挡时 30 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60% 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +10% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +12% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +14% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 龟甲盾 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 复仇 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 偏转 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 抗争 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 钢铁命令 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 好战壁垒 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 庇护圣所 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 护卫 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 奥术圣所 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 生命在你格挡时恢复 30 点 | 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 生命在你格挡时恢复 50 点 | 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 能量护盾在你格挡时 30 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 能量护盾在你格挡时 50 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔力在你格挡时 30 | 盾 500 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 魔力在你格挡时 50 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时冰缓攻击者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率烧灼敌人 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率烧灼敌人 | 盾 400 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率给它们施加易碎 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率给它们施加易碎 | 盾 400 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 15% 的几率使它们力竭 | 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你格挡敌人的伤害时,有 20% 的几率使它们力竭 | 盾 400 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 对投射物伤害格挡几率 +25% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | -20% 对投射物伤害格挡几率 +30% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +25% 对投射物伤害格挡几率 -20% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | +30% 对投射物伤害格挡几率 -20% 的几率格挡投射物法术伤害 | 盾 500 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 10% 召唤生物格挡时,回复它 3% 生命 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 10% 召唤生物格挡时,回复它 4% 生命 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 20% 召唤生物格挡时,回复它 6% 生命 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物的最大生命降低 20% 召唤生物格挡时,回复它 8% 生命 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 |
怪物 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 冲锋时格挡投射物 | ||
1 | 传奇 | 敌人的格挡率降低 30% |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
其他属性 词缀 /10
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
僵固之 | 1 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (51–56)% | utility_flask 600 普通 0 |
爽快之 | 19 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (57–62)% | utility_flask 600 普通 0 |
底石之 | 37 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (63–68)% | utility_flask 600 普通 0 |
称锤之 | 55 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (69–74)% | utility_flask 600 普通 0 |
稳固之 | 73 | Flask | 后缀 | 生效期间,格挡及晕眩回复提高 (75–80)% | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 | ||
卫士之 | 45 | Charm | 后缀 | 你格挡的击中无法将你晕眩 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士的 | 1 | Charm | 前缀 | 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法格挡 玩家无法压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /9
传奇 /38
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
生命每秒再生 (5–7.5)
+30% 闪电抗性
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
该装备 +5% 攻击格挡率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
+(70–90) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
该装备 +10% 攻击格挡率
攻击者格挡时反射 1000 到 10000 物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
【迷踪】状态时移动速度加快 15%
使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(60–90) 最大生命
陷阱冷却回复速度加快 (10–15)%
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个狂怒球
陷阱被敌人触发时,有 30% 的几率获得 4 秒迷踪状态
你的陷阱被敌人触发时回复 100 生命
你的陷阱被敌人触发时回复 50 能量护盾
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(50–70) 最大生命
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡后的近期内 +(1500–3000) 护甲
格挡时永久威吓敌人
( 近期内意指 4 秒内 )
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
施法速度加快 (15–20)%
装备的护盾格挡几率若不低于 30%,则法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
能量护盾上限按照已装备的盾牌上每 5 点护甲值 +1
护甲值按照已装备的盾牌上每 5 点闪避值 +5
闪避值按照已装备的盾牌上每 5 点能量护盾上限 +20
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
最大耐力球达到上限时失去所有耐力球
无法格档
战吼冷却回复速度加快 50%
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
所有插槽都是白色
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5–8)%
插入的辅助宝石也能辅助你主手上的技能
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
该装备 +(3–5)% 攻击格挡率
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
天赋 /1
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
星团珠宝 天赋 /1
若你近期内有过格挡,则获得 +30% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
物品 词缀 /72
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秘言的 | 16 | 前缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
预感的 | 28 | 前缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
谜团的 | 40 | 前缀 | (8–9)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
启蒙的 | 55 | 前缀 | (10–11)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
先贤的 | 66 | 前缀 | (12–13)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
神谕的 | 77 | 前缀 | (14–15)% 法术伤害格挡几率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | 盾 1000 项链 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 | helmet_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% (8–12)% 法术伤害格挡几率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | helmet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 | helmet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 若你近期内格挡过法术伤害,则 +(7–9)% 法术伤害格挡率 | shield_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 若你近期内格挡过法术伤害,则 +(10–12)% 法术伤害格挡率 | shield_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 法术伤害格挡几率额外 +2% | amulet_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (4–5)% 法术伤害格挡几率 | amulet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | (6–7)% 法术伤害格挡几率 | amulet_crusader 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(10–12)% 的几率格挡法术伤害 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(13–15)% 的几率格挡法术伤害 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(11–13)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(14–16)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(17–19)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 无法格挡攻击伤害 无法格挡法术伤害 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 法术伤害格挡几率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% 法术伤害格挡几率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:8% 法术伤害格挡几率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:9% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:10% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 法术伤害格挡几率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 法术伤害格挡几率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 法术伤害格挡几率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 法术伤害格挡几率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 16% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 20% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 24% 法术伤害格挡几率 没有格档率 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 8% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 10% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 12% 法术伤害格挡几率 该装备 -5% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 8% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 10% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 12% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 3% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 4% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 5% 法术伤害格挡几率 | crucible_unique_helmet 0 盾 500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 2% 法术伤害格挡几率 魔力上限总增 5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 3% 法术伤害格挡几率 魔力上限总增 5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 该装备 +8% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 该装备 +10% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 该装备 +12% 攻击格挡率 无法格挡法术伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 125 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 法术伤害格挡几率额外 +2% 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术伤害格挡几率额外 +3% 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+20% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+30% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+40% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +20% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +30% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +40% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 |
怪物 词缀 /12
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 3000 |
慈悲 | 34 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 普通 0 |
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 3000 |
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 法术伤害格挡几率 | ||
1 | 传奇 | 10% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 25% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
本能之 | 1 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +(3–4)% 的几率格挡法术伤害 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
就绪之 | 1 | 后缀 | 若你近期内被击中并受到伤害,则 +2% 的几率格挡法术伤害 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 护甲(智) 2000 护甲(敏智) 2000 护甲(力智) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (9–10)% 法术伤害格挡几率 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /3
其他属性 词缀 /19
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(4–6)% 的几率格挡法术伤害 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 6% 法术格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(2–6)% 格挡法术伤害几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | ||
散热的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双持时法术伤害格挡几率 +(2–3)% | two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
阻止的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持盾牌时有 +(2–3)% 的几率格挡法术伤害 | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 普通 350 |
停顿的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持长杖时法术伤害格挡几率 +(2–3)% | one_handed_mod 0 长杖 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 | ||
68 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大法术伤害格挡率 +5% 怪物的法术伤害格挡率 +50% 怪物的最大攻击伤害格挡几率 +5% 怪物的攻击伤害格挡几率 +50% | 普通 1000 | |
否定的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (5–8)% 法术伤害格挡几率 | int_special_relic 600 普通 150 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻击伤害格挡率 40% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻击伤害格挡率 75% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 |
精华 /1
名字 |
---|
谵妄精华 |
物品 /10
传奇 /29
(12–15)% 法术伤害格挡几率
+(400–450) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物伤害提高 (15–20)%
+(40–60) 最大魔力
+20% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
生命上限提高 10%
当你使用或触发法术技能时,献祭 10% 的生命
每 100 玩家点最大生命使法术伤害提高 5%
每 100 点生命上限使法术暴击几率提高 5%
法术伤害提高 (20–30)%
+(20–30)% 所有元素抗性
+4% 全部抗性上限
无法格挡攻击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
生效期间有 +(4–6)% 的几率格挡法术伤害
+15 最大生命
每个耐力球 +3% 所有元素抗性
格挡时 50% 的几率获得耐力球
该装备 +3% 攻击格挡率
攻击者格挡时反射 4 到 8 物理伤害
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 3 到 9 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
生命上限提高 (4–7)%
近期你若失去过【深海屏障】,则不会再失去【深海屏障】
你拥有至少 5 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率 +3%
你拥有至少 10 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率+5%
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率 -10%,最大法术伤害格挡率 -10%,每有 1% 超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率 +2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +5%
每个暴击球使元素伤害提高 (3–5)%
若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球
你格挡时失去所有暴击球
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
视作双持武器
副手暴击率 +(8–10)%
主手攻击速度总增 (50–70)%
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
结界 +(100–150)
-10% 攻击伤害格挡几率上限
法术伤害格挡几率额外 -10%
格挡几率特别幸运
格挡时触发一个镶嵌的元素法术,冷却时间 0.25 秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
天赋 /13
有 20% 的几率在你格挡时获得一个暴击球
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
召唤生物获得 +18% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
双持攻击的攻击速度加快 10%
双持时施法速度加快 10%
法术伤害在持握长杖时提高 20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
每个暴击球使效果区域扩大 3%
格挡法术伤害时有 25% 的几率获得暴击球
(战杖视为长杖)
从盾牌获取的能量护盾提高 60%
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
能量护盾在你格挡法术伤害时恢复 50 点
法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +10%
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
每有 1% 的法术伤害格挡几率,则魔力回复速度加快 1%
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /9
若你近期内施放过法术,则 +8% 法术伤害格挡几率
( 近期内意指 4 秒内 )
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
法术伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
每秒回复 1.5% 能量护盾
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
达到暴击球上限时,+10% 法术伤害格挡几率
持盾牌时造成的攻击伤害提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
护甲提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
持续吟唱时,+5% 法术伤害格挡几率
持续吟唱技能伤害提高 25%
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 2% 法术伤害格挡几率 | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 |
裂界之 | 80 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 法术伤害格挡几率额外 +1% |
圣战者之 | 68 | (3–4)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 |
圣战者之 | 80 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 Group: 985 | (5–6)% 法术伤害格挡几率 法术伤害格挡几率额外 +1% |
辅助宝石 /1
物品 词缀 /62
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | 项链 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–10)% | 爪 1000 普通 0 | |
60 | 已腐化 | +1% 攻击伤害格挡几率上限 | 盾 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 | gloves_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | gloves_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | +2% 攻击伤害格挡几率上限 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | shield_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(4–5)% | shield_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1% 伤害 | shield_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% 格挡时有 25% 的几率获得暴击球 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% 若你近期内有过格挡,则获得 +(35–45)% 暴击伤害加成 伤害 暴击 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +5% (8–12)% 法术伤害格挡几率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 格挡时 (20–25)% 的几率获得耐力球 每有一个耐力球,攻击伤害格挡几率额外 +1% | sword_elder 1000 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1% 伤害 | shield_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 若你近期内格挡过攻击伤害,则攻击伤害格挡率 +(5–6)% | shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 若你近期内格挡过攻击伤害,则攻击伤害格挡率 +(7–8)% | shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | +2% 攻击伤害格挡几率上限 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 70 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(2–3)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(11–13)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(14–16)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有+(17–19)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | 头部 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 无法格挡攻击伤害 无法格挡法术伤害 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 攻击伤害格挡几率 | 盾 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 攻击伤害格挡率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% 攻击伤害格挡率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:8% 攻击伤害格挡率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:9% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:10% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:11% 攻击伤害格挡率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:12% 攻击伤害格挡率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:13% 攻击伤害格挡率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:14% 攻击伤害格挡率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 项链 140 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +2% 攻击伤害格挡几率上限 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +3% 攻击伤害格挡几率上限 被格挡的击中对你造成 5% 伤害 | 盾 400 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+20% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -10% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有+30% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有+40% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 -15% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +20% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-10% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +30% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 召唤生物有-15% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +40% 格挡法术伤害率 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 |
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:骸骨奉献格挡几率 1 | 66 | 附魔 | 【骸骨奉献】提供的额外攻击伤害格挡几率 +6% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉献格挡几率 2 | 75 | 附魔 | 【骸骨奉献】提供的额外攻击伤害格挡几率 +9% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 无法格挡攻击伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 10% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 | ||
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 3000 |
慈悲 | 34 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 普通 0 |
护卫 | 6 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 3000 |
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | +20% 攻击伤害格挡几率 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 25% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 50% 法术伤害格挡几率 | ||
坚定的 | 12 | 前缀 | 50% 攻击伤害格挡率 | 普通 1000 |
Abyss Jewel 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
守卫之 | 1 | 后缀 | 若你近期内因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | (3–4)% 攻击伤害格挡率 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 2000 护甲(力智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (8–9)% 攻击伤害格挡率 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
(5–7)% 攻击伤害格挡率 | 4x 混沌石 | 护甲 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /27
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(8–12)% 的几率格挡攻击伤害 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(2–6)% 攻击伤害格挡几率 | ||
格挡的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双持时攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | 长杖 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
防护的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持盾牌时攻击伤害格挡率 +(2–3)% | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 普通 350 |
反弹的 | 1 | Jewel | 前缀 | 持长杖时攻击伤害格挡几率 +(2–3)% | one_handed_mod 0 长杖 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 普通 0 |
谋略之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有+(4–6)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | not_int 0 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得: 攻击和法术伤害格挡率 +4% | ||
68 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的最大法术伤害格挡率 +5% 怪物的法术伤害格挡率 +50% 怪物的最大攻击伤害格挡几率 +5% 怪物的攻击伤害格挡几率 +50% | 普通 1000 | |
格挡的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (5–8)% 攻击伤害格挡率 | str_special_relic 600 普通 150 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
卫士之 | 45 | Charm | 后缀 | +(1–2)% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 72 | Charm | 后缀 | +3% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
卫士之 | 1 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | Charm | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 1 | Charm | 后缀 | +(3–4)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | Charm | 后缀 | +(5–6)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 1 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | Charm | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻击伤害格挡率 40% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻击伤害格挡率 75% 法术伤害格挡几率 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 100 | |
坚定的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
物品 /15
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
传奇 /55
攻击速度减慢 10%
施法速度减慢 10%
+(400–500) 护甲
生命在你格挡时 (34–48)
魔力在你格挡时 (18–24)
+3% 攻击伤害格挡几率上限
攻击者格挡时反射 240 到 300 物理伤害
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(12–15)% 法术伤害格挡几率
+(400–450) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物伤害提高 (15–20)%
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
+(200–300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (20–30)%
+(20–30)% 所有元素抗性
+4% 全部抗性上限
无法格挡攻击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(30–40) 最大魔力
每当你用法术击中一个敌人时,获得 (15–20) 生命
每 5% 的攻击伤害格挡几率会使法术伤害提高 8%
该装备附加 1 - (600–700) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (20–30)%
+(30–40) 最大能量护盾
攻击带来的能量护盾偷取效果不会在能量护盾全满时移除
灵能护体
(生命偷取改为偷取能量护盾。从能量护盾偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不能为能量护盾充能)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
该装备附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2 米
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
生效期间有 +(4–6)% 的几率格挡法术伤害
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
有+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
该装备附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
暴击球数量上限 +1
近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
(战杖视为长杖)
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 8 到 14 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
召唤生物的伤害提高 (60–80)%
每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
每有一个复苏的魔卫便使每秒回复 0.6% 生命
魔力回复速度按照每个召唤的灵体提高 30%
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+110 点闪避值
+35 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者
法术伤害提高 (60–80)%
+(70–100) 最大能量护盾
所有法术主动技能石等级 +1
反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者
当你格挡时,能量护盾有 20% 的几率开始充能
(战杖视为长杖)
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
每个红色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取
每个绿色插槽 +10% 全域暴击伤害加成
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为魔力偷取
每个白色插槽会使防御提高 8%
装备在主手时全局暴击率提高 (60–80)%
装备于副手时 +8% 额外攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
法术暴击几率提高 (60–80)%
该装备的能量护盾提高 (475–600)%
该装备 +(6–10)% 攻击格挡率
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +25% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(60–80) 最大生命
耐力球数量上限 -1
-10% 攻击伤害格挡几率上限
该装备 +6% 攻击格挡率
当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
生命上限提高 (4–7)%
近期你若失去过【深海屏障】,则不会再失去【深海屏障】
你拥有至少 5 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率 +3%
你拥有至少 10 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率+5%
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率 -10%,最大法术伤害格挡率 -10%,每有 1% 超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率 +2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
视作双持武器
副手暴击率 +(8–10)%
主手攻击速度总增 (50–70)%
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
全域暴击率提高 (30–35)%
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (40–50)%
在奉献地面上时,伤害提高 25%
在奉献地面上时攻击伤害格挡几率 +5%
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
结界 +(100–150)
-10% 攻击伤害格挡几率上限
法术伤害格挡几率额外 -10%
格挡几率特别幸运
格挡时触发一个镶嵌的元素法术,冷却时间 0.25 秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
天赋 /23
有 20% 的几率在你格挡时获得一个暴击球
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
格挡回复提高 60%
生命在你格挡时恢复 30 点
格挡回复提高 50%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 24%
双持攻击的攻击速度加快 6%
你格挡时有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
持长杖时 +30% 全域暴击伤害加成
若你近期内打出过暴击,则攻击伤害格挡几率 +5%
( 近期内意指 4 秒内 )
(战杖视为长杖)
召唤生物获得 +18% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 24%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
双持攻击的攻击速度加快 10%
双持时施法速度加快 10%
法术伤害在持握长杖时提高 20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
法术格挡率翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害
格挡时 25% 的几率获得耐力球
法术伤害格挡率上限 -10%
法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
移动速度在双持武器时加快 8%
+3% 攻击伤害格挡几率上限
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
格挡后的近期内 +300 护甲
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /12
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持武器时,攻击暴击率提高 30%
达到耐力球数量上限时 +10% 攻击伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
生命在你格挡时恢复 50 点
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
持盾牌时造成的攻击伤害提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 6%
格挡时 20% 的几率获得耐力球
+6% 攻击伤害格挡几率
护甲提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
持续吟唱时,+5% 法术伤害格挡几率
持续吟唱技能伤害提高 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
持盾时近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
生命每秒回复 1.5%
+6% 攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +2% 攻击伤害格挡几率 | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 |
裂界之 | 80 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 +1% 攻击伤害格挡几率上限 |
征服者之 | 68 | (2–3)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 |
征服者之 | 80 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 Group: 552 | (4–5)% 攻击伤害格挡率 +1% 攻击伤害格挡几率上限 |
物品 词缀 /64
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
妖精的 | 3 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 18 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
纳迦的 | 44 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
巨灵的 | 60 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(智) 1000 普通 0 |
甲虫的 | 1 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 17 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 29 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 42 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 闪避值提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 闪避值提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 闪避值提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 闪避值提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 闪避值提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 闪避值提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(敏) 1000 普通 0 |
妖精的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
纳迦的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
巨灵的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力智) 1000 普通 0 |
甲虫的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
长毛象的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(敏智) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
黄蜂的 | 44 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜂鸟的 | 78 | 前缀 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | 护甲(力敏智) 1000 普通 0 |
厚皮之 | 1 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (11–13)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
石皮之 | 17 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (14–16)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
金属皮之 | 28 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (17–19)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
钢皮之 | 42 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
金刚皮之 | 56 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
玉皮之 | 79 | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)% | 手套 0 护甲 1000 腰带 1000 普通 0 |
改良的 | 3 | 前缀 | 结界提高 (6–13)% 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
强化的 | 18 | 前缀 | 结界提高 (14–20)% 晕眩回复和格挡回复提高 (8–9)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
增强的 | 30 | 前缀 | 结界提高 (21–26)% 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
雅致的 | 44 | 前缀 | 结界提高 (27–32)% 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
精美的 | 60 | 前缀 | 结界提高 (33–38)% 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
匠作的 | 78 | 前缀 | 结界提高 (39–42)% 晕眩回复和格挡回复提高 (16–17)% 防御 | ward_armour 1000 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% | 手套 0 护甲 500 腰带 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 点闪避值 晕眩回复和格挡回复降低 25% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡回复提高 30% 该装备 +2% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 格挡回复提高 30% 该装备 +3% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 晕眩回复和格挡回复提高 100% 晕眩门槛降低 25% | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 晕眩回复和格挡回复提高 150% 晕眩门槛降低 25% | 盾 500 普通 0 |
其他属性 词缀 /2
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)% | ||
恢复之 | 1 | Jewel | 后缀 | 晕眩回复和格挡回复提高 (25–35)% | not_str 200 普通 400 |
物品 /15
晕眩门槛降低 20%
晕眩门槛降低 20%
晕眩门槛降低 20%
传奇 /24
(12–15)% 法术伤害格挡几率
+(400–450) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物伤害提高 (15–20)%
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
全局防御提高 (18–22)%
元素抗性为零
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (5–8) - (10–14) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复降低 (30–40)%
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
+(100–120) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 30%
移动速度加快 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
旅行技能的冷却回复率提高 (50–80)%
当移动时,魔力回复速度加快 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
当移动时,魔力回复速度加快 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 40%
你的暴击不造成额外暴击伤害
生命每秒再生 (200–250)
晕眩回复和格挡回复提高 100%
保留 8% 生命
周围敌方怪物至少保留 8% 的生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700–1000)
(未装备药剂和珠宝)
天赋 /5
星团珠宝 天赋 /1
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
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格挡
格挡 is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
机制
Blocking a hit prevents all 伤害 and harmful on hit effects such as status 异常状态s. The attack must be a 击中 in order to be blocked, therefore block does not work against 持续伤害.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to 格挡 攻击 Damage while 双持
- +75% to maximum Chance to 格挡 攻击 Damage
- +75% to maximum Chance to 格挡 法术 Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and 暴风之盾. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like 冰霜之锤 and 毒蛇打击 will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like 放血 are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a 晕眩, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being 冰冻 will prevent the block animation from playing if it otherwise would and 冰缓ed will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The 卫士 Ascendancy skill 多重战 changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
海洋王之魂 Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
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