物品 词缀 /13
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化双持时攻击伤害格挡几率 +(8–10)%爪 1000
普通 0
塑界之68后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)%sword_shaper 1000
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mace_shaper 1000
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普通 0
塑界之75后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)%sword_shaper 1000
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普通 0
塑界之80后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)%sword_shaper 1000
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claw_shaper 1000
普通 0
裂界之68后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (23–27)% 伤害 物理 攻击sword_elder 1000
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claw_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (28–32)% 伤害 物理 攻击sword_elder 1000
axe_elder 1000
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claw_elder 1000
普通 0
裂界之80后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (33–37)% 伤害 物理 攻击sword_elder 1000
axe_elder 1000
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普通 0
救赎之68后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(2–4)%sword_eyrie 500
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普通 0
救赎之70后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(5–7)%sword_eyrie 500
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普通 0
救赎之73后缀双持时攻击伤害格挡几率 +(8–9)%sword_eyrie 500
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普通 0
征服者之68后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (23–27)% 伤害 物理 攻击sword_adjudicator 500
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普通 0
征服者之70后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (28–32)% 伤害 物理 攻击sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
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普通 0
征服者之73后缀物理攻击伤害在双持武器时提高 (33–37)% 伤害 物理 攻击sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
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普通 0
Abyss Jewel 词缀 /32
名字等级Pre/Suf描述比重
退行的1前缀双持时的持续伤害提高 (10–14)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
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有害的60前缀双持时的持续伤害提高 (15–18)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
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普通 100
加热的1前缀双持武器时附加 (2–4)(5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
火焰的39前缀双持武器时附加 (7–9)(11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
酷热的48前缀双持武器时附加 (10–12)(14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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焚烧的58前缀双持武器时附加 (13–15)(17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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爆破的70前缀双持武器时附加 (16–18)(22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
火化的82前缀双持武器时附加 (19–25)(26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
结霜的1前缀双持武器时附加 (2–4)(5–7) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
冰霜的39前缀双持武器时附加 (7–9)(11–13) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
冻结的48前缀双持武器时附加 (10–12)(14–16) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
冰河的58前缀双持武器时附加 (13–15)(17–21) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
极地的70前缀双持武器时附加 (16–18)(22–24) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
埋葬的82前缀双持武器时附加 (19–25)(26–34) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
雷电的1前缀双持武器时附加 1(6–10) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
火花的39前缀双持武器时附加 (1–2)(17–21) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
电弧的48前缀双持武器时附加 (1–3)(22–26) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
感电的58前缀双持武器时附加 (1–4)(29–33) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
放电的70前缀双持武器时附加 (1–5)(34–36) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
电极的82前缀双持武器时附加 (1–6)(43–51) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
反光的1前缀双持武器时附加 (1–2)(3–5) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
熠熠的42前缀双持武器时附加 (3–5)(7–9) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
韧炼的54前缀双持武器时附加 (6–8)(10–12) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
锋利的63前缀双持武器时附加 (9–11)(13–15) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
锻炼的72前缀双持武器时附加 (12–14)(15–17) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
迸出的83前缀双持武器时附加 (15–17)(20–24) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
污秽的1前缀双持武器时附加 (1–2)(3–5) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
雾化的42前缀双持武器时附加 (3–5)(7–9) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
黑化的54前缀双持武器时附加 (6–8)(10–12) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
恶毒的65前缀双持武器时附加 (9–11)(13–15) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的75前缀双持武器时附加 (12–14)(15–17) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 0
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abyss_jewel_caster 125
普通 0
恶毒的84前缀双持武器时附加 (15–17)(20–24) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
其他属性 词缀 /8
名字等级DomainPre/Suf描述比重
卫士的1Jewel前缀攻击伤害在双持武器时提高 (12–14)% 伤害 攻击shield_mod 0
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not_int 500
普通 0
术者的1Jewel前缀法术伤害在双持武器时提高 (14–16)% 伤害 施法shield_mod 0
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not_int 0
普通 500
和谐的1Jewel前缀双持攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度shield_mod 0
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普通 500
共鸣的1Jewel前缀双持时施法速度加快 (3–5)% 施法 速度shield_mod 0
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not_int 0
普通 500
技术的1Jewel前缀双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击shield_mod 0
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not_int 250
普通 0
穿孔的1Jewel前缀双持时附加 +(15–18)% 基础暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击shield_mod 0
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普通 0
格挡的1Jewel前缀双持时攻击伤害格挡几率 +(2–3)%长杖 0
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普通 350
散热的1Jewel前缀双持时法术伤害格挡几率 +(2–3)%two_handed_mod 0
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普通 350
传奇 /11
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
双持爪时攻击伤害格挡几率 +8%
该装备附加 1 - (600–700) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (20–30)%
+(30–40) 最大能量护盾
攻击带来的能量护盾偷取效果不会在能量护盾全满时移除
灵能护体
(生命偷取改为偷取能量护盾。从能量护盾偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不能为能量护盾充能)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
该装备附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
全域暴击率提高 50%
双持时攻击伤害格挡几率 +5%
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 (50–70) - (135–165) 基础物理伤害
物理攻击伤害在双持武器时提高 40%
攻击速度加快 (10–15)%
持握剑类时 +10 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
视作双持武器
副手暴击率 +(8–10)%
主手攻击速度总增 (50–70)%
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
天赋 /12
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +4%
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
主手攻击伤害在在双持武器时提高 60%
副手攻击速度在双持武器时提高 30%
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
格挡回复提高 50%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持时攻击伤害格挡几率 +3%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 24%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击暴击率提高 100%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
你格挡时有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
法术伤害在双持武器时提高 20%
双持时施法速度加快 6%
若你近期内使用过位移技能,则魔力回复提高 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持时法术伤害格挡几率 +8%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
双持攻击的攻击速度加快 10%
双持时施法速度加快 10%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
移动速度在双持武器时加快 8%
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +12%
+3% 攻击伤害格挡几率上限
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +10%
格挡后的近期内 +300 护甲
( 近期内意指 4 秒内 )
升华试炼 天赋 /1
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备盾牌的格挡几率为 50%,不使用盾牌的数值
双持的固有加成翻倍
(双持本使格挡攻击伤害几率 +20%,攻击速度总增 10%)
星团珠宝 天赋 /6
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
双持时攻击伤害格挡几率 +6%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持武器时,攻击暴击率提高 30%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
双持攻击的攻击速度加快 5%
双持武器时,有 5% 的几率在击败敌人时获得一个狂怒球
双持时法术伤害格挡几率 +6%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
双持攻击的攻击速度加快 8%
双持攻击的命中值提高 16%
若你近期内使用过旅行技能,则伤害提高 32%
( 近期内意指 4 秒内 )

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双持

双持是指左右手各持一把单手武器,是使用双手武器和单手武器配盾牌的另一种选择。

机制

当玩家装备两把任意类型的单手武器时,将提供以下效果:

  • 15% 攻击击中格挡率
  • 10% 更多攻击速度

武器不必是同一类型即可获得双持奖励,但是玩家不能一手装备法杖,另一手装备近战武器。

游戏中大部分攻击技能会在主.副武器之间交替进行攻击,先用主手挥舞,再用副手挥舞。由此产生的攻速是两把武器攻速的平均值。

技能互动

双持时,当你使用攻击技能会先在主手使用该技能,然后再用副手使用,每次交替使用。 回旋之刃是一个特殊的例外,它会在命中时使用随机武器造成伤害。

在双持时使用特定武器技能时,两种武器都必须与该技能兼容才能使用。例如,当你同时装备了匕首和权杖时,你不能使用 冲击波

同时攻击技能


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