劈砍
攻击, 效果区域, 物理, 近战
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 125–237% 基础
伤害效用: 125–237%
范围: 20
需求 等级 1
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
双持武器时,每把武器联合起来造成 60% 伤害
给攻击附加 (2–75)(3–113) 点物理伤害
+(0–8) 范围


品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Cleave
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 攻击速度提高 (0–10)%50
异常 你的攻击击中每个敌人会回复 +(0–20) 生命20
分歧 未双持武器时,效果区域扩大 (0–40)%50
魅影 击败敌人有 (0–100)% 的几率摧毁灵枢50
任务 /2

任务 /2

劈砍 /6

劈砍 /6

一种近战类范围攻击,造成弧形物理伤害。双持时劈砍会发动两次。
名字显示物品素质
流血几率(辅)增加劈砍造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加劈砍的基础物理伤害。
集中效应(辅)降低劈砍的攻击范围,同时大幅提高伤害。它是对付高生命值单体敌人的绝佳选择。
增大范围(辅)增加劈砍的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
瘫痪(辅)使劈砍有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加劈砍的物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高劈砍的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
多重打击(辅)使劈砍额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
消耗: 6
双持武器时,每把武器联合起来造成 60% 伤害
等级需求等级力量敏捷基本伤害# 范围给攻击附加 23 点物理伤害经验值
1164125%02, 370
2275130.9%02, 3308
34107136.8%03, 41,554
471410142.7%14, 66,667
5111913148.6%15, 826,047
6162618154.5%27, 1149,725
7203122160.4%29, 1395,714
8243725166.3%311, 17169,595
9284229172.2%314, 20283,759
10324733178.1%416, 25453,996
11365336183.9%420, 30703,128
12405840189.8%524, 351,061,223
13446344195.7%528, 422,065,870
14486848201.6%633, 492,507,110
15527451207.5%639, 585,798,936
16567955213.4%745, 6815,083,919
17608459219.3%752, 7927,792,735
18649062225.2%861, 9143,869,739
19679465231.1%868, 102242,081,556
20709868237%875, 113
2172242.9%981, 122
2274248.8%987, 130
2376254.7%993, 140
2478260.6%10100, 150
2580266.5%10107, 160
2682272.4%10114, 172
2784278.3%11123, 184
2886284.2%11131, 197
2988290.1%11140, 210
3090295.9%12150, 224
3191298.9%12155, 232
3292301.8%12160, 240
3393304.8%12165, 248
3494307.7%13171, 256
3595310.7%13176, 265
3696313.6%13182, 273
3797316.6%13188, 282
3898319.5%14194, 292
3999322.5%14201, 301
40100325.4%14207, 311

劈砍

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字武器
BaseType 劈砍
Class 主动技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, ThresholdJewelArea, 物理
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemCleave
Cleave 怪物 /60 ⍟

Cleave 怪物 /60 ⍟

名字词缀幽魂
熊心盗贼Y
古斯特的爪影Y
阿兹莫里堕灵Y
地狱犬monster no drops or experience [1]Y
奥瑞莱恩斯队长Y
日耀斗士获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
守备队长护甲提高 40%Y
阿特力队长Y
憎恨乌旗守卫护甲提高 40%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
drop additional rare items [3]
Y
愤怒乌旗守卫护甲提高 40%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
drop additional rare items [3]
Y
雷吉加候unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
乌旗守卫复仇者monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
达莫伊monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
塞维特·特瑟伦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
攻击导致流血
攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪
Y
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
扭曲之岩奈恩monster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
免疫晕眩
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
雇佣精英monster no map drops [1]Y
影百足Y
带翼死神cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
拉康苟无法被击退
corpse cannot be destroyed [1]
Y
特里斯克里雅奇无法被击退
corpse cannot be destroyed [1]
Y
特里斯克里雅奇无法被击退
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
战争拉康苟无法被击退
corpse cannot be destroyed [1]
Y
饮血者攻击导致流血
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
布琳洛特扫荡者monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
Y
哑风野奔者monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
灭亲者拉玛monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
索伏的忠诚monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
索伏的忠诚monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
索伏的忠诚monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
移位之仆cannot be used as minion [1]
monster no drops or experience [1]
N
索伏的青睐monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
索伏的青睐monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
索伏的青睐monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
黑暗余烬‧索伏Y
黑暗余烬‧索伏monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
截载者‧乌尔尼多Y
截载者‧乌尔尼多monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
奇塔弗的使徒一定几率造成流血
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
奇塔弗的使徒一定几率造成流血
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
奇塔弗的使徒一定几率造成流血
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
奇塔弗的使徒一定几率造成流血
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
暗影织网者阿拉卡力monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
projectile speed variation +% [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
寡妇制造者阿玛拉projectile speed variation +% [10]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
奥拉乌娜monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
索伏的忠诚monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
索伏的忠诚monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
索伏的青睐monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
战场英雄Y
不洁三巨头trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
monster dropped item rarity +% [5000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
噩梦水银trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
弱言领主乌拉曼当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
projectile speed variation +% [8]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
display monster mod nemesis test [0]
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
苦痛爬行者40% 的物理伤害转换为混沌伤害
无法被伤害
Y
幻灵守卫monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
熔肉者攻击速度提高 40%
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
必定点燃
死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
N
帝国军团士兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
不能获得充能
Y
帝国军团士兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
菌潮信使一定几率造成流血
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
劈砍:恶魔巨手
将技能【劈砍】的特效替换为挥动恶魔之爪.
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Cleave Damage 1【劈砍】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Cleave Damage 2【劈砍】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Cleave Attack Speed 1劈砍攻击速度提高 10%100
终极帝王试炼Enchantment Cleave Attack Speed 2劈砍攻击速度提高 15%100
无情帝王试炼Enchantment Cleave Area Of Effect 1【劈砍】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Cleave Area Of Effect 2【劈砍】范围扩大 24%100
被辅助 /94 ⍟

被辅助 /94 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
Cleave 传奇 /1 ⍟

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