劈砍
攻击, 效果区域, 物理, 近战
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 125–237% 基础
伤害效用: 125–237%
范围: 20需求 等级 1在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。双持武器时,每把武器联合起来造成 60% 伤害
给攻击附加 (2–75) 到 (3–113) 点物理伤害
+(0–8) 范围
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 125–237% 基础
伤害效用: 125–237%
范围: 20需求 等级 1在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。双持武器时,每把武器联合起来造成 60% 伤害
给攻击附加 (2–75) 到 (3–113) 点物理伤害
+(0–8) 范围
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Cleave
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 你的攻击击中每个敌人会回复 +(0–20) 生命 | 20 |
分歧 | 未双持武器时,效果区域扩大 (0–40)% | 50 |
魅影 | 击败敌人有 (0–100)% 的几率摧毁灵枢 | 50 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
console skill dont chase [1] is area damage [1] skill double hits when dual wielding [1] 消耗: 6 双持武器时,每把武器联合起来造成 60% 伤害 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 基本伤害 | # 范围 | 给攻击附加 2 到 3 点物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 125% | 0 | 2, 3 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 130.9% | 0 | 2, 3 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 136.8% | 0 | 3, 4 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 142.7% | 1 | 4, 6 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 148.6% | 1 | 5, 8 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 154.5% | 2 | 7, 11 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 160.4% | 2 | 9, 13 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 166.3% | 3 | 11, 17 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 172.2% | 3 | 14, 20 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 178.1% | 4 | 16, 25 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 183.9% | 4 | 20, 30 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 189.8% | 5 | 24, 35 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 195.7% | 5 | 28, 42 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 201.6% | 6 | 33, 49 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 207.5% | 6 | 39, 58 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 213.4% | 7 | 45, 68 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 219.3% | 7 | 52, 79 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 225.2% | 8 | 61, 91 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 231.1% | 8 | 68, 102 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 237% | 8 | 75, 113 | |
21 | 72 | 242.9% | 9 | 81, 122 | |||
22 | 74 | 248.8% | 9 | 87, 130 | |||
23 | 76 | 254.7% | 9 | 93, 140 | |||
24 | 78 | 260.6% | 10 | 100, 150 | |||
25 | 80 | 266.5% | 10 | 107, 160 | |||
26 | 82 | 272.4% | 10 | 114, 172 | |||
27 | 84 | 278.3% | 11 | 123, 184 | |||
28 | 86 | 284.2% | 11 | 131, 197 | |||
29 | 88 | 290.1% | 11 | 140, 210 | |||
30 | 90 | 295.9% | 12 | 150, 224 | |||
31 | 91 | 298.9% | 12 | 155, 232 | |||
32 | 92 | 301.8% | 12 | 160, 240 | |||
33 | 93 | 304.8% | 12 | 165, 248 | |||
34 | 94 | 307.7% | 13 | 171, 256 | |||
35 | 95 | 310.7% | 13 | 176, 265 | |||
36 | 96 | 313.6% | 13 | 182, 273 | |||
37 | 97 | 316.6% | 13 | 188, 282 | |||
38 | 98 | 319.5% | 14 | 194, 292 | |||
39 | 99 | 322.5% | 14 | 201, 301 | |||
40 | 100 | 325.4% | 14 | 207, 311 |
劈砍
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 武器 |
BaseType | 劈砍 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, ThresholdJewelArea, 物理 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave |
Cleave 怪物 /60 ⍟
Cleave 怪物 /60 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
熊心盗贼 | Y | |
古斯特的爪影 | Y | |
阿兹莫里堕灵 | Y | |
地狱犬 | monster no drops or experience [1] | Y |
奥瑞莱恩斯队长 | Y | |
日耀斗士 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% | Y |
守备队长 | 护甲提高 40% | Y |
阿特力队长 | Y | |
憎恨乌旗守卫 | 护甲提高 40% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% drop additional rare items [3] | Y |
愤怒乌旗守卫 | 护甲提高 40% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% drop additional rare items [3] | Y |
雷吉加候 | unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
乌旗守卫复仇者 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奔放者强纳 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的攻击和法术无法被闪避 无法造成暴击 monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
达莫伊 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
塞维特·特瑟伦 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击导致流血 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 | Y |
奔放者强纳 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的攻击和法术无法被闪避 无法造成暴击 monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
扭曲之岩奈恩 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] 免疫晕眩 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雇佣精英 | monster no map drops [1] | Y |
影百足 | Y | |
带翼死神 | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
拉康苟 | 无法被击退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
特里斯克里雅奇 | 无法被击退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
特里斯克里雅奇 | 无法被击退 corpse cannot be destroyed [1] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
战争拉康苟 | 无法被击退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
饮血者 | 攻击导致流血 monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
哑风野奔者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
红刃裂颅 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] cannot have affliction mods [1] | Y |
灭亲者拉玛 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
索伏的忠诚 | monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
索伏的忠诚 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
索伏的忠诚 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
移位之仆 | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
索伏的青睐 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
索伏的青睐 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
索伏的青睐 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
黑暗余烬‧索伏 | Y | |
黑暗余烬‧索伏 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
截载者‧乌尔尼多 | Y | |
截载者‧乌尔尼多 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奇塔弗的使徒 | 一定几率造成流血 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
奇塔弗的使徒 | 一定几率造成流血 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
奇塔弗的使徒 | 一定几率造成流血 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
奇塔弗的使徒 | 一定几率造成流血 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
暗影织网者阿拉卡力 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
寡妇制造者阿玛拉 | projectile speed variation +% [10] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奥拉乌娜 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
索伏的忠诚 | monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
索伏的忠诚 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
索伏的青睐 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [300] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
战场英雄 | Y | |
不洁三巨头 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] monster dropped item rarity +% [5000] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
噩梦水银 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
弱言领主乌拉曼 | 当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] display monster mod nemesis test [0] 无法被击退 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
苦痛爬行者 | 40% 的物理伤害转换为混沌伤害 无法被伤害 | Y |
幻灵守卫 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
熔肉者 | 攻击速度提高 40% 100% 的物理伤害转换为火焰伤害 必定点燃 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] cannot be used as minion [1] | N |
帝国军团士兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
帝国军团士兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
菌潮信使 | 一定几率造成流血 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Cleave Damage 1 | 【劈砍】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Cleave Damage 2 | 【劈砍】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Cleave Attack Speed 1 | 劈砍攻击速度提高 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Cleave Attack Speed 2 | 劈砍攻击速度提高 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Cleave Area Of Effect 1 | 【劈砍】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Cleave Area Of Effect 2 | 【劈砍】范围扩大 24% | 100 |
被辅助 /94 ⍟
被辅助 /94 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
Cleave 传奇 /1 ⍟
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