多重打击(辅)
攻击, 近战, 辅助
等级: 1–20
消耗及保留加成: 150%
需求 等级 38
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的总近战攻击速度总增 (35–44)%
被辅助技能造成的攻击伤害总降 (20–30)%
第一个重复的被辅助技能造成的伤害总增 22%
第二个重复的被辅助技能造成的伤害总增 44%


品质额外效果:
被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Multistrike Support
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 被辅助技能的近战物理伤害提高 (0–10)%50
异常 被辅助技能的攻击速度降低 (0–20)%
被辅助技能每次重复都使效果区域扩大 (0–20)%
50
分歧 被辅助技能的攻击速度提高 (0–10)%100
多重打击(辅) /11

多重打击(辅) /11

名字显示物品素质
魔卫复苏
一种仆从技能,可以从尸体中召唤一只魔卫。魔卫将跟随你,并在近战距离中为你战斗。
让魔卫的范围重击技能额外重复两次。
冰霜之锤
一种冰系单目标物理攻击。冰霜之锤自带一定冻结几率,并可击碎低血并被冻结的敌人。
使冰霜之锤额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
冰霜之刃
一种投射物类近战攻击技能,将60%的物理伤害转化为冰霜伤害。该近战攻击在击中敌人后会分裂成多个投射物,并可能对后续多个目标造成伤害。
使冰霜之刃额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
毒蛇打击
一种近战单体攻击技能,将25%的物理伤害转化为混沌伤害,并有较高几率使目标敌人中毒。
使毒蛇打击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
裂地之击
一种近战类范围效果攻击技能,使用你的主手武器造成一波范围伤害。与你距离较近的敌人所受伤害较高。裂地之击也可以提高晕眩敌人的几率。
使裂地之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
重击
一种简单的近战单体攻击技能,可击退敌人。
使重击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
劈砍
一种近战类范围攻击,造成弧形物理伤害。双持时劈砍会发动两次。
使劈砍额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
双重打击
一种简单的单体近战攻击,迅速打击目标敌人两次,对流血的敌人可造成更多物理伤害。
使双重打击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
熔岩之击
一种近战类范围效果攻击,向敌人发射熔岩投射物,并将50%的物理伤害转化为火焰伤害。
使熔岩之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
惩击
一种近战攻击,用闪电打击目标区域或附近的敌人,造成范围伤害。该技能击中后会产生一个光环,在较短时间内支持你和你的队友继续造成闪电伤害。
使惩击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
凿击
猛击地面,对敌人发出致命钉刺。钉刺非常密集,可以击中多个敌人,也可以反复击中相同的敌人。 用【血与沙】切换到【沙姿态】可以使钉刺爆发更大的范围。
极大提高凿击的攻击速度,使其可以迅速发动三重连击,第二击和第三击会造成更多伤害。 连击发动时无法移动,也无法停止。该宝石可以大幅提高伤害,但请勿在怪物攻击你时使用。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
消耗及保留加成: 150%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
第一个重复的被辅助技能造成的伤害总增 22%
第二个重复的被辅助技能造成的伤害总增 44%
等级需求等级力量敏捷被辅助技能的总近战攻击速度总增 35%被辅助技能造成的攻击伤害总降 30%经验值
13840273530388,734
24041293529477,437
34243303629583,786
44445313628710,359
546473337281,355,511
648493437271,138,877
750513538271,368,233
852533738261,638,338
954553839261,956,648
1056573939253,655,184
1158584040253,017,327
1260604240243,576,232
1362624341244,231,667
1464644441232,395,078
1565654542238,421,063
16666646422216,159,983
17676746432241,170,367
18686847432186,794,448
196969484421157,405,063
207070484420
21724519
22744519
23764618
24784618
25804717
26824717
27844816
28864816
29884915
30904915
31915014
32925014
33935114
34945114
35955213
36965213
37975313
38985313
39995412
401005412

多重打击(辅)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字近战
DropLevel 38
BaseType 多重打击(辅)
Class 辅助技能宝石
Icon3
觉醒多重打击(强辅)
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemMultistrike
可辅助 /36 ⍟

可辅助 /36 ⍟

Active Skill Gem描述
横扫使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.
裂地之击猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
劈砍在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
双重打击使用近战武器发动两次快速打击。
破空斩挥斩两次,击中敌人会释放出给敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。限定斧类和剑类。默认为血姿态。
元素打击该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
双持打击使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
狂怒进行一次攻击, 若是命中敌人则累积一颗狂怒球. 带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度.
充能打击使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
闪现打击传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
炼狱之击用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并用打击对其它击中的敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层或带有该效果的敌人死亡时会爆炸,对周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人死亡时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
冰霜之锤凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的敌人被冰冻且生命少于 1 / 3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如果三次攻击都为同一列,则第三次冻缓敌人的概率更高。限定锤类、短杖或长杖。
毒蛇打击击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
重击对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。
闪电打击凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
放血对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
冲击波攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
熔岩之击给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球会爆炸,着地时对敌人造成范围伤害。
寒冰冲击重击地面,对于范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
冰霜之刃增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
戒备打击对敌人发起奋力一击,同时获得降低击中伤害的护身状态。消耗耐力球可以规避其冷却时间。需要近战武器。
野性打击使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
残烬猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
先祖卫士召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
先祖战士长召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
破釜一击猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用改技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
惩击发动一次近战攻击,用闪电攻击目标区域或周围的敌人,造成范围伤害。若该近战攻击击中目标,则该目标不会受到该技能的范围伤害。若该技能击中敌人,你获得一个光环增益,为你和友军附加额外闪电伤害并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
剑刃风暴发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并使敌人目盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
凿击重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
钩链攻击远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
致疫打击用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的烈毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
尖刺战吼猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
怒火漩涡用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
盾牌碾压挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
七伤破朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
多重打击(辅) 传奇 /1 ⍟

多重打击(辅) 传奇 /1 ⍟

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