割碎之放血
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Gems/Puncture.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/puncture.webp)
等级效果 /40
固定 |
---|
基础持续时间为 6 秒 导致流血 (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%) |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 流血伤害总增 30% | 对流血敌人的暴击率提高 80% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 8 | 170.3% | 30, 1 | 80 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 8 | 178.6% | 31, 1 | 82 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 9 | 187.6% | 32, 1 | 84 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 9 | 197% | 33, 1 | 86 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 9 | 207.3% | 34, 1 | 88 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 10 | 218.1% | 35, 1 | 90 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 229.5% | 36, 1 | 92 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 10 | 241.5% | 37, 1 | 94 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 254% | 38, 1 | 96 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 11 | 267.1% | 39, 1 | 98 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 12 | 281% | 40, 1 | 100 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 12 | 295.6% | 41, 1 | 102 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 12 | 311% | 42, 1 | 104 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 13 | 327% | 43, 1 | 106 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 13 | 343.4% | 44, 1 | 108 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 13 | 360.5% | 45, 1 | 110 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 14 | 378.4% | 46, 1 | 112 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 14 | 397.3% | 47, 1 | 114 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 14 | 417.1% | 48, 1 | 116 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 14 | 437.9% | 49, 1 | 118 | |
21 | 72 | 15 | 458.9% | 50, 1 | 120 | |||
22 | 74 | 15 | 480.9% | 51, 1 | 122 | |||
23 | 76 | 15 | 504% | 52, 1 | 124 | |||
24 | 78 | 15 | 528.3% | 53, 1 | 126 | |||
25 | 80 | 15 | 553.6% | 54, 1 | 128 | |||
26 | 82 | 15 | 580.2% | 55, 1 | 130 | |||
27 | 84 | 16 | 608% | 56, 1 | 132 | |||
28 | 86 | 16 | 637.2% | 57, 1 | 134 | |||
29 | 88 | 16 | 667.8% | 58, 1 | 136 | |||
30 | 90 | 16 | 699.7% | 59, 1 | 138 | |||
31 | 91 | 16 | 748.4% | 60, 1 | 139 | |||
32 | 92 | 16 | 766.4% | 61, 1 | 140 | |||
33 | 93 | 16 | 784.7% | 62, 1 | 141 | |||
34 | 94 | 17 | 803.6% | 63, 1 | 142 | |||
35 | 95 | 17 | 822.8% | 64, 1 | 143 | |||
36 | 96 | 17 | 842.4% | 65, 1 | 144 | |||
37 | 97 | 17 | 862.6% | 66, 1 | 145 | |||
38 | 98 | 17 | 883.2% | 67, 1 | 146 | |||
39 | 99 | 17 | 904.3% | 68, 1 | 147 | |||
40 | 100 | 17 | 925.9% | 69, 1 | 148 |
Attribute /10
放血
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 你用放血或诱捕之箭击中消灭的敌人爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害 |
被辅助 /108 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 额外命中(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
![]() | 近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 |
![]() | 持续时间总增(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 |
![]() | 寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 |
![]() | 击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 |
![]() | 终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 |
![]() | 满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 |
![]() | 几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 |
![]() | 冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 |
![]() | 多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。 |
![]() | 近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 |
![]() | 暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 |
![]() | 减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 |
![]() | 霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 |
![]() | 急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 |
![]() | 毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 几率流血(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 |
![]() | 猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
![]() | 献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 |
![]() | 残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
![]() | 动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 |
![]() | 先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 |
![]() | 召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 |
![]() | 凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 |
![]() | 能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 |
![]() | 近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
![]() | 震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 |
![]() | 尖刺战杖 辅助攻击技能。 |
![]() | 粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
![]() | 夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
![]() | 附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 |
![]() | 残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 |
![]() | 近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 |
![]() | 多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。 |
![]() | 附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 |
![]() | 三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
![]() | 凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 |
![]() | 斩首(辅) 辅助打击技能。 |
![]() | 过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 无常(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 超能增助(辅) 辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。 |
![]() | 残破(辅) 辅助攻击技能。 |
割碎之放血
等级: (1–40)
消耗: (8–17) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
需求 等级 (4–100)
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间词缀影响。限定匕首、爪类与剑类。
基础持续时间为 6 秒
对流血敌人的暴击率提高 (80–148)%
流血伤害总增 (30–69)%
导致流血
bleed duration is skill duration [1]
对流血敌人的暴击率提高 (80–148)%
流血伤害总增 (30–69)%
导致流血
bleed duration is skill duration [1]
品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
Puncture of Shanking
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/puncture.webp)
等级效果 /40
固定 |
---|
基础持续时间为 6 秒 导致流血 (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%) |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 流血伤害总增 30% | 对流血敌人的暴击率提高 80% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 8 | 170.3% | 30, 1 | 80 | |
2 | 6 | 8 | 178.6% | 31, 1 | 82 | |
3 | 9 | 9 | 187.6% | 32, 1 | 84 | |
4 | 12 | 9 | 197% | 33, 1 | 86 | |
5 | 16 | 9 | 207.3% | 34, 1 | 88 | |
6 | 20 | 10 | 218.1% | 35, 1 | 90 | |
7 | 24 | 10 | 229.5% | 36, 1 | 92 | |
8 | 28 | 10 | 241.5% | 37, 1 | 94 | |
9 | 32 | 11 | 254% | 38, 1 | 96 | |
10 | 36 | 11 | 267.1% | 39, 1 | 98 | |
11 | 40 | 12 | 281% | 40, 1 | 100 | |
12 | 44 | 12 | 295.6% | 41, 1 | 102 | |
13 | 48 | 12 | 311% | 42, 1 | 104 | |
14 | 52 | 13 | 327% | 43, 1 | 106 | |
15 | 55 | 13 | 343.4% | 44, 1 | 108 | |
16 | 58 | 13 | 360.5% | 45, 1 | 110 | |
17 | 61 | 14 | 378.4% | 46, 1 | 112 | |
18 | 64 | 14 | 397.3% | 47, 1 | 114 | |
19 | 67 | 14 | 417.1% | 48, 1 | 116 | |
20 | 70 | 14 | 437.9% | 49, 1 | 118 | |
21 | 72 | 15 | 458.9% | 50, 1 | 120 | |
22 | 74 | 15 | 480.9% | 51, 1 | 122 | |
23 | 76 | 15 | 504% | 52, 1 | 124 | |
24 | 78 | 15 | 528.3% | 53, 1 | 126 | |
25 | 80 | 15 | 553.6% | 54, 1 | 128 | |
26 | 82 | 15 | 580.2% | 55, 1 | 130 | |
27 | 84 | 16 | 608% | 56, 1 | 132 | |
28 | 86 | 16 | 637.2% | 57, 1 | 134 | |
29 | 88 | 16 | 667.8% | 58, 1 | 136 | |
30 | 90 | 16 | 699.7% | 59, 1 | 138 | |
31 | 91 | 16 | 748.4% | 60, 1 | 139 | |
32 | 92 | 16 | 766.4% | 61, 1 | 140 | |
33 | 93 | 16 | 784.7% | 62, 1 | 141 | |
34 | 94 | 17 | 803.6% | 63, 1 | 142 | |
35 | 95 | 17 | 822.8% | 64, 1 | 143 | |
36 | 96 | 17 | 842.4% | 65, 1 | 144 | |
37 | 97 | 17 | 862.6% | 66, 1 | 145 | |
38 | 98 | 17 | 883.2% | 67, 1 | 146 | |
39 | 99 | 17 | 904.3% | 68, 1 | 147 | |
40 | 100 | 17 | 925.9% | 69, 1 | 148 |
Attribute /7
Puncture of Shanking
被辅助 /108
图示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 额外命中(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
![]() | 近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 |
![]() | 持续时间总增(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 |
![]() | 寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 |
![]() | 击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 |
![]() | 终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 |
![]() | 满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 |
![]() | 几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 |
![]() | 冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 |
![]() | 多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。 |
![]() | 近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 |
![]() | 暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 |
![]() | 减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 |
![]() | 霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 |
![]() | 急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 |
![]() | 毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 几率流血(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 |
![]() | 猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
![]() | 献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 |
![]() | 残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
![]() | 动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 |
![]() | 先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 |
![]() | 召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 |
![]() | 凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 |
![]() | 能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 |
![]() | 近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
![]() | 震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 |
![]() | 尖刺战杖 辅助攻击技能。 |
![]() | 粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
![]() | 夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
![]() | 附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 |
![]() | 残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
![]() | 武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 |
![]() | 近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 |
![]() | 多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。 |
![]() | 附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
![]() | 冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
![]() | 致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
![]() | 虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 |
![]() | 附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
![]() | 蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
![]() | 元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
![]() | 闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
![]() | 异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 |
![]() | 三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
![]() | 凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 |
![]() | 斩首(辅) 辅助打击技能。 |
![]() | 过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
![]() | 吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
![]() | 精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 |
![]() | 无常(辅) 辅助攻击技能。 |
![]() | 超能增助(辅) 辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。 |
![]() | 残破(辅) 辅助攻击技能。 |