กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–14)
ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (170–438)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (170–438)%
ต้องการ เลเวล (4–70), (10–98) Dex, (7–68) Int
ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–118)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (30–49)%
สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–118)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (30–49)%
สร้างสถานะ เลือดไหล
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Puncture of Shanking
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Gems/Puncture.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/puncture.webp)
ภารกิจ /2 ⍟
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ตอกไข่สักนิด | Quest Reward | Ranger · Duelist |
1 | ตอกไข่สักนิด | เนสซ่า | Duelist · Ranger · Shadow |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที สร้างสถานะ เลือดไหล (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Dex | ค่าใช้งาน | Base Damage | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 30% | เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 8 | 170.3% | 30, 1 | 80 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 8 | 178.6% | 31, 1 | 82 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 9 | 187.6% | 32, 1 | 84 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 9 | 197% | 33, 1 | 86 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 9 | 207.3% | 34, 1 | 88 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 10 | 218.1% | 35, 1 | 90 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 229.5% | 36, 1 | 92 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 10 | 241.5% | 37, 1 | 94 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 254% | 38, 1 | 96 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 11 | 267.1% | 39, 1 | 98 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 12 | 281% | 40, 1 | 100 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 12 | 295.6% | 41, 1 | 102 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 12 | 311% | 42, 1 | 104 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 13 | 327% | 43, 1 | 106 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 13 | 343.4% | 44, 1 | 108 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 13 | 360.5% | 45, 1 | 110 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 14 | 378.4% | 46, 1 | 112 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 14 | 397.3% | 47, 1 | 114 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 14 | 417.1% | 48, 1 | 116 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 14 | 437.9% | 49, 1 | 118 | |
21 | 72 | 15 | 458.9% | 50, 1 | 120 | |||
22 | 74 | 15 | 480.9% | 51, 1 | 122 | |||
23 | 76 | 15 | 504% | 52, 1 | 124 | |||
24 | 78 | 15 | 528.3% | 53, 1 | 126 | |||
25 | 80 | 15 | 553.6% | 54, 1 | 128 | |||
26 | 82 | 15 | 580.2% | 55, 1 | 130 | |||
27 | 84 | 16 | 608% | 56, 1 | 132 | |||
28 | 86 | 16 | 637.2% | 57, 1 | 134 | |||
29 | 88 | 16 | 667.8% | 58, 1 | 136 | |||
30 | 90 | 16 | 699.7% | 59, 1 | 138 | |||
31 | 91 | 16 | 748.4% | 60, 1 | 139 | |||
32 | 92 | 16 | 766.4% | 61, 1 | 140 | |||
33 | 93 | 16 | 784.7% | 62, 1 | 141 | |||
34 | 94 | 17 | 803.6% | 63, 1 | 142 | |||
35 | 95 | 17 | 822.8% | 64, 1 | 143 | |||
36 | 96 | 17 | 842.4% | 65, 1 | 144 | |||
37 | 97 | 17 | 862.6% | 66, 1 | 145 | |||
38 | 98 | 17 | 883.2% | 67, 1 | 146 | |||
39 | 99 | 17 | 904.3% | 68, 1 | 147 | |||
40 | 100 | 17 | 925.9% | 69, 1 | 148 |
Attribute /10
กรีดเลือด (Puncture)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | เลือดไหล |
DropLevel | 4 |
BaseType | กรีดเลือด (Puncture) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, มีดอาคม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Duration, DamageOverTime, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture |
Reference | ![]() |
Crucible อาวุธ /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน |
Supported By /108 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น |
![]() | หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม More Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด |
![]() | หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที |
![]() | หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม |
![]() | หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ |
![]() | หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก |
![]() | หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ |
![]() | หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ |
![]() | หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ |
![]() | หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ |
![]() | หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ |
![]() | หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด |
![]() | หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Overexertion ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้ |
![]() | หินเสริม Rupture ใช้เสริม สกิลโจมตี |
กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking)
เลเวล: (1–40)
ค่าใช้งาน: มานา (8–17)
ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ เลเวล (4–100)
ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–148)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (30–69)%
สร้างสถานะ เลือดไหล
bleed duration is skill duration [1]
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–148)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (30–69)%
สร้างสถานะ เลือดไหล
bleed duration is skill duration [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
Puncture of Shanking
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/puncture.webp)
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที สร้างสถานะ เลือดไหล (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการเลเวล | ค่าใช้งาน | Base Damage | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก 30% | เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 8 | 170.3% | 30, 1 | 80 | |
2 | 6 | 8 | 178.6% | 31, 1 | 82 | |
3 | 9 | 9 | 187.6% | 32, 1 | 84 | |
4 | 12 | 9 | 197% | 33, 1 | 86 | |
5 | 16 | 9 | 207.3% | 34, 1 | 88 | |
6 | 20 | 10 | 218.1% | 35, 1 | 90 | |
7 | 24 | 10 | 229.5% | 36, 1 | 92 | |
8 | 28 | 10 | 241.5% | 37, 1 | 94 | |
9 | 32 | 11 | 254% | 38, 1 | 96 | |
10 | 36 | 11 | 267.1% | 39, 1 | 98 | |
11 | 40 | 12 | 281% | 40, 1 | 100 | |
12 | 44 | 12 | 295.6% | 41, 1 | 102 | |
13 | 48 | 12 | 311% | 42, 1 | 104 | |
14 | 52 | 13 | 327% | 43, 1 | 106 | |
15 | 55 | 13 | 343.4% | 44, 1 | 108 | |
16 | 58 | 13 | 360.5% | 45, 1 | 110 | |
17 | 61 | 14 | 378.4% | 46, 1 | 112 | |
18 | 64 | 14 | 397.3% | 47, 1 | 114 | |
19 | 67 | 14 | 417.1% | 48, 1 | 116 | |
20 | 70 | 14 | 437.9% | 49, 1 | 118 | |
21 | 72 | 15 | 458.9% | 50, 1 | 120 | |
22 | 74 | 15 | 480.9% | 51, 1 | 122 | |
23 | 76 | 15 | 504% | 52, 1 | 124 | |
24 | 78 | 15 | 528.3% | 53, 1 | 126 | |
25 | 80 | 15 | 553.6% | 54, 1 | 128 | |
26 | 82 | 15 | 580.2% | 55, 1 | 130 | |
27 | 84 | 16 | 608% | 56, 1 | 132 | |
28 | 86 | 16 | 637.2% | 57, 1 | 134 | |
29 | 88 | 16 | 667.8% | 58, 1 | 136 | |
30 | 90 | 16 | 699.7% | 59, 1 | 138 | |
31 | 91 | 16 | 748.4% | 60, 1 | 139 | |
32 | 92 | 16 | 766.4% | 61, 1 | 140 | |
33 | 93 | 16 | 784.7% | 62, 1 | 141 | |
34 | 94 | 17 | 803.6% | 63, 1 | 142 | |
35 | 95 | 17 | 822.8% | 64, 1 | 143 | |
36 | 96 | 17 | 842.4% | 65, 1 | 144 | |
37 | 97 | 17 | 862.6% | 66, 1 | 145 | |
38 | 98 | 17 | 883.2% | 67, 1 | 146 | |
39 | 99 | 17 | 904.3% | 68, 1 | 147 | |
40 | 100 | 17 | 925.9% | 69, 1 | 148 |
Attribute /7
Puncture of Shanking
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BaseType | Puncture of Shanking |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, มีดอาคม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Duration, DamageOverTime, Physical |
ActiveSkillsCode | puncture_alt_x |
Supported By /108
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น |
![]() | หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม More Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด |
![]() | หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที |
![]() | หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม |
![]() | หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ |
![]() | หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก |
![]() | หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ |
![]() | หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ |
![]() | หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ |
![]() | หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ |
![]() | หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ |
![]() | หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด |
![]() | หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Overexertion ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้ |
![]() | หินเสริม Rupture ใช้เสริม สกิลโจมตี |